Instala Windows 95 en una PlayStation y sufre de primera mano por qué es una de las consolas más complejas

Un experto logra integrar uno de los sistemas operativos más antiguos de Microsoft en una PlayStation 2, pero no sale tan bien. DOOM es un gran problema para la consola.
¿Es posible instalar un sistema operativo de Microsoft en una consola de Sony? Es una pregunta que muchos gamers se hacen y tú seguramente también te la has hecho al pensar que con esos mismos componentes internos podría funcionar tal cual como un PC.
Lo que tendría más sentido es intentar este tipo de transformaciones con una Xbox, ya sea de primera generación, 360, One o Series X|S, pero por alguna razón hay muchos especialistas tratando de hacerlo posible con una PlayStation.
Uno ya lo ha logrado con la PS2, instalando el nostálgico Windows 95 que ha cumplido más de 30 años desde su lanzamiento. Al parecer, es funcional como en cualquier ordenador antiguo, pero tiene más limitaciones de las que se piensan, tanto que no se puede ejecutar uno de los videojuegos que es compatible casi con todas las plataformas.
La PS2 puede ejecutar Windows, pero por un precio muy alto
Es cierto que parece una gran locura hacer algo como esto, ya que podría generar un gran problema en el funcionamiento del software, como dejar la consola completamente inservible o crear incompatibilidades difíciles de resolver, pero el modder conocido como MetraByte en YouTube no le tiene miedo a nada.
La duda gigante sobre si un sistema operativo de PC puede funcionar en una consola de videojuegos finalmente ha sido resuelta en un vídeo donde comparte el proceso. Es bastante complicado, principalmente por las diferencias arquitectónicas que hay por los procesadores y otros componentes internos.
Por ejemplo, la PlayStation 2 incorpora un Emotion Engine de MIPS que no es compatible con los procesadores de x86 que se utilizan para ejecutar el SO de Microsoft. El especialista forma que tuvo que invertir alrededor de 14 horas de trabajo duro para poder adaptar las piezas y lograr que se pudiera ejecutar la unidad de arranque para el instalador de Windows 95.
Sin duda, se puede ver que ha puesto a prueba todos sus conocimientos sobre el hardware y software de este tipo de aparatos. Además de hacer las modificaciones necesarias, también hizo uso de diversos mandos y un teclado portátil para desplazarse entre las opciones de la interfaz de ordenador.
Después de tener numerosos errores que le impedían avanzar, resolvió todo y finalmente llegó al punto de tener un Windows funcional. En este hizo varias pruebas, teniendo un primer indicio de inconvenientes con los gráficos de la interfaz, que parecían ser de menos calidad.
Abrió Paint con dificultades y sin poder hacer algún dibujo, pero sí utilizando otras funciones como la de guardar archivo. Por supuesto, no podía faltar la prueba con el juego que se ejecuta hasta en un test de embarazo y también en un powerbank, es decir, en lo que sea y esto define si es capaz de ser viable o no.
Instalar DOOM en la consola no fue tan genial como pensaba, sobre todo después de poner un gran esfuerzo en todo el proceso. El videojuego que debería funcionar aquí, no pudo iniciar adecuadamente, incluso cambiando varias propiedades y configurando distintos parámetros, nunca pudo siquiera arrancar.
MetraByte termina el proyecto llegando a la conclusión de que es una hazaña importante demostrar que se puede hacer, pero la complejidad y la compatibilidad son factores que lo convierten en una opción inviable, incluso después de tres décadas de la llegada del primer SO comercial del gigante de Redmond.
