Microsoft le ha visto las orejas al lobo de SteamOS y Linux: "Estamos comprometidos a hacer de Windows el mejor lugar para jugar"

Valve y SteamOS, y proyectos Linux como Bazzite, amenazan la hegemonía de Windows en el mercado del PC Gaming. Microsoft se compromete a mejorar.
El gigante Microsoft sabe que la única razón por la que cientos de millones de PC usan Windows, son los videojuegos. Desde hace más de 40 años los juegos de PC funcionan con Windows, y por eso los gamers usan el sistema operativo de Microsoft… hasta ahora. SteamOS y Proton han cambiado las reglas del juego, y a la compañía de Satya Nadella le ha entrado miedo.
En su blog, ha dejado claro su compromiso para que Windows 11 sea el sistema operativo para jugar. No lo tendrá fácil para convencer a los gamers, a los que tanto ha defraudado en 2025.
“Junto con la comunidad gamer, nuestro compromiso es hacer de Windows el mejor lugar para jugar, sin importar dónde juegues, continuar innovando y ofreciendo experiencias que permitan disfrutar a jugadores de todo el mundo”, afirma en Windows Experience Blog.
Las novedades de Windows para gaming en 2026
Estas palabras están muy lejos de la realidad. A día de hoy Windows 11 es un sistema lento, espeso, que consume muchos recursos para jugar. Microsoft ha dejado del lado el gaming, incluso cerrando plataformas como Windows Mixed Reality para dejar tirados a más de 250.000 usuarios de esta realidad virtual, que usaban todos los días. Solo ha tenido ojos para la IA.
Herramientas como la Game Bar no la usa casi ningún gamer, es poco intuitiva e interfiere con los juegos. Y su Modo Juego y la aceleración de GPU por hardware, también crean conflictos con algunos títulos.
En su blog, Microsoft explica sus logros gaming en 2025, pero la mayoría son para los procesadores de AMD, enfocados a las consolas portátiles tipo ROG Xbox Ally, que tienen un público limitado, debido a su alto precio.
Los gamers siguen prefiriendo jugar en un monitor o televisor, o en Steam Deck. Aquí la única mejora notable es DirectX Raytracing 1.2, que ha mejorado mucho el rendimiento del trazado de rayos.
Llegamos a la clave del asunto. Con Steam Deck, que lleva el sistema operativo SteamOS, Valve ha conseguido que los juegos de Windows funcionen en Linux, gracias a la capa “traductora” Proton, sin perder rendimiento, o muy poco.
Es una amenaza seria para Windows, especialmente tras el anuncio de Steam Machine, que lleva SteamOS a los ordenadores de escritorio. Microsoft sabe que cuando el sistema operativo de Valve funcione bien en cualquier PC, millones de gamers abandonarán Windows. Y por eso parece que se ha puesto las pilas.
Las promesas de Microsoft a los gamers en 2026
“Estamos comprometidos a hacer de Windows el mejor lugar para jugar, y seguiremos perfeccionando los comportamientos del sistema que más importan para el juego: gestión de carga de trabajo en segundo plano, mejoras en la energía y la planificación, optimizaciones de la pila gráfica y controladores actualizados”. Eso suena muy bien.
En 2026, Microsoft quiere llevar su experiencia de pantalla completa Xbox FSE, de la portátil ROG Xbox Ally a los PC de sobremesa.
Se trata de una capa que permite controlar el sistema operativo con el gamepad, y una nueva interfaz enfocada al gaming. Básicamente, lo que hace SteamOS: convertir un PC en una consola, sin distracciones. Es compatible con Steam y otras plataformas de PC.
Advanced Shader Delivery (ASD) es una tecnología de la ROG Xbox Ally que precarga los shaders durante la descarga, en lugar de la primera vez que ejecutas el juego. Esto te ahorra unos minutos de espera. En 2026 llegará a todos los PC.
Auto SR es la respuesta de Microsoft a DLSS de Nvidia: escalar la resolución de los juegos mediante IA. Funciona en PC con Copilot+ y Snapdragon X, y el próximo año también lo hará en consolas portátiles con procesadores Ryzen y NPU.
No son anuncios demasiado excitantes, pero que Windows 11 dedique más atención a los juegos, es una noticia importante para los gamers.

