Programador revive GTA 2 casi 30 años después de su lanzamiento con gráficos modernos, Path Tracing y 60 FPS

Programador revive GTA 2 casi 30 años después de su lanzamiento
Programador revive GTA 2 casi 30 años después de su lanzamientoJacob Freeman
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Un desarrollador ha creado un mod gratuito que mejora la iluminación, añade reflejos realistas y permite jugar a 60 FPS a este mítico juego de 1999.

Es cierto que, si hablamos de GTA, todo el mundo piensa en el ansiado GTA VI. Pero hubo un tiempo en el que los gráficos no eran tan pro como los que se esperan ahora y el Grand Theft Auto 2, pese a todo esto, era igual de amado por los fans. Casi 30 años después, era momento de darle un lavado de cara.

El proyecto GTA2 RTX Remix demuestra que incluso todavía hay margen para darle una segunda vida. Conocido como Gedbag, este desarrollador ha utilizado RTX Remix, una plataforma de Nvidia pensada para mejorar los gráficos de juegos antiguos, para cambiar por completo la forma en la que se ve la ciudad, con iluminación, sombras y reflejos que no estaban en el juego original.

El mod también viene con mejoras para jugar en pantallas de 2026, amplía la imagen a formato 16:9 y permite llegar hasta los 60 FPS. Lo mejor de todo es que está disponible gratis y su código se puede ver en GitHub.

Así cambia GTA 2 con gráficos modernos en pleno 2026

Aunque para muchos ver este cambio no les genera nada, para todos aquellos que sí que jugaron a este juego hace 27 años, van a poder ver perfectamente las mejoras. Y una de las más visuales es precisamente la iluminación. 

En el GTA 2 original, la ciudad se creó con gráficos muy básicos y una perspectiva desde arriba. Con este mod, las calles de Anywhere City ganan profundidad gracias a un sistema de iluminación avanzado.

Todo esto es gracias al Path Tracing, una técnica que calcula cómo rebota la luz entre las distintas superficies de una escena. Básicamente, permite que la iluminación sea más realista porque aquí la luz no se limita a iluminar un objeto, sino que también puede reflejarse en el entorno.

También se ha añadido un ciclo de día y noche. La iluminación cambia conforme pasa el tiempo, con el sol desapareciendo y la noche llegando poco a poco.

Eso sí, hay que dejar muy claro que el mod no convierte GTA 2 en un juego nuevo. Hablamos de mejoras a nivel estético, pero la base sigue siendo la misma. Por ejemplo, la perspectiva no cambia y mantiene la misma jugabilidad. 

Programador revive GTA 2 casi 30 años después de su lanzamiento
Programador revive GTA 2 casi 30 años después de su lanzamientoJacob Freeman

Aunque es cierto que la experiencia de juego sí que ha cambiado un poco. Se han incluido algunos cambios que hacen que el juego resulte más cómodo en ordenadores y monitores actuales.

Por ejemplo, antes se ha comentado, se ha incluido compatibilidad con el formato 16:9. El juego original estaba pensado para una imagen con proporción 4:3 y, teniendo en cuenta los monitores de ahora, las bandas negras a cada lado del juego quedaban horrorosas. 

También permite alcanzar los 60 fotogramas por segundo (FPS) mediante Frame Generation, que simplemente lo que hace es generar fotogramas extra para mejorar la fluidez de la imagen. 

Otra mejora soluciona el pop-in de peatones y vehículos, que no es otra cosa que esa aparición por arte de magia de los elementos del juego cuando estos entran en el campo de visión del jugador. El mod ha querido acabar con ese efecto para que la escena sea más natural.

Por último, tan solo tienes que pulsar F4 para abrir un menú dentro del juego y ajustar la iluminación. Así, cada jugador puede cambiar casi cualquier parámetro visual sin tener que salir de la partida.

Programador revive GTA 2 casi 30 años después de su lanzamiento
Programador revive GTA 2 casi 30 años después de su lanzamientoJacob Freeman

Un trabajo que no ha sido fácil: el programador tuvo que enfrentarse a un problema técnico importante

Aunque puede parecer una tontería eso de hacer que la iluminación dé vida a un juego, lo cierto es que esto no consiste en incluir una tecnología y que ya todo se vea diferente. GTA 2 utiliza sistemas gráficos antiguos, como DirectDraw y versiones ya olvidadas de Direct3D, que no encajan con los requisitos de RTX Remix.

La plataforma de Nvidia está creada para trabajar con juegos compatibles con Direct3D 9, así que el creador ha tenido que encontrar una forma de que casasen ambas tecnologías. Para conseguirlo, Gebdag ha creado un renderizador personalizado basado en Direct3D 9, que funciona como intermediario entre el juego original y RTX Remix.

El mod utiliza dos archivos DLL, llamados gta2dx9.dll y gta2dx9_vid.dll, para adaptar la representación gráfica del juego y permitir que RTX Remix procese la escena como debe.

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Carolina González

Redactora

Carolina González, redactora de actualidad, reportajes a fondo, análisis de todo tipo de productos y vídeos para el canal de Youtube.