Tim Sweeney, de Epic Games, sobre el futuro de los videojuegos: "Casi toda la producción estará hecha con IA"

El polémico debate alrededor de la inteligencia artificial, que cada vez afecta a más sectores relevantes, ha llegado igualmente al del ocio electrónico.
La inteligencia artificial no solo está cambiando muchas cosas, sino que lo está haciendo a un ritmo vertiginoso. Habitualmente se habla de cuestiones tan importantes como la salud, la seguridad o el empleo, pero tampoco hay que olvidarse de otros temas que también tienen su miga. Por ejemplo, los videojuegos, como ha reconocido el propio Tim Sweeney, de Epic Games.
El desarrollador ha compartido una opiniones en su perfil personal de redes sociales en las que no ha tenido reparos en dejar claro cómo será la industria del ocio electrónico. Al menos, en su opinión. Según él, casi todo lo que se haga estará creado mediante inteligencia artificial. Tanto será así, que piensa que es un poco absurdo tener que especificarlo con pegatinas.
Tim Sweeney, de Epic Games, y la IA en los videojuegos
Los debates alrededor de la IA comienzan a estar en todas partes. Empiezan en muchos expertos, que hablan de grandes oportunidades y de pérdidas irremplazables, de adelantos científicos o de enormes desigualdades. No obstante, la cuestión se está llevando cada vez más a otros terrenos. Tim Sweeney, de Epic Games, ha creado controversia en redes sociales.
Lo ha hecho a raíz de un comentario que no era suyo. En él, un usuario pedía eliminar la etiqueta "Made with AI" (Hecho con IA) de las tiendas digitales tipo Steam o Epic Games Store. Como respuesta, Sweeney no ha tardado en mostrarse de acuerdo con el mensaje, e incluso ha ido un paso más allá en sus afirmaciones.
Para el miembro de Epic Games, no tiene sentido indicar qué juegos están hechos con IA porque "casi toda la producción estará hecha con IA en el futuro". A priori, parece lo normal viendo cómo evolucionan las cosas. Pero algunos consumidores de juegos no parecen contentos con la idea. Y está la cuestión principal: ¿qué sucederá con todos los profesionales que trabajan en los estudios?
Tim Sweeney, en cualquier caso, no da la sensación de estar muy preocupado por el asunto, y se ha referido a él como una regulación absurda e innecesaria. Incluso ha hecho una analogía cuanto menos peculiar. "¿Por qué no pedir también a los desarrolladores qué marca de champú usan?", ha ironizado. Aunque quizá habría que preguntarse si la marca de champú tendrá un impacto social como el de la IA.
¿Cuándo dar importancia a la inteligencia artificial?
Quizá uno de los aspectos más curiosos de las opiniones de Tim Sweeney, de Epic Games, es que sí da importancia a la autoría o no de la inteligencia artificial en algunos casos, pero no en el de la creación de videojuegos. Él mismo lo ha dicho, al considerar que tienen sentido en "exposiciones artísticas" o "mercados de licencias".
En esos supuestos sí importa saber quién ha hecho qué. En el desarrollo de un videojuego, sentencia, no es relevante. En el fondo, se puede estar de acuerdo o no con él, pero que las cosas ya van por donde él sugiere, parece obvio.