NVIDIA mejora el rendimiento de sus RTX 4000 con DLSS 3.5 y RayTracing Reconstruction
Jesús Maturana
La generación GeForce RTX 4000 ha sorprendido a muchos por su rendimiento gracias a la tecnología de generación de frames DLSS con siguiendo una fluidez extra en juegos. Pues NVIDIA no se ha quedado ahí y acaba de anunciar su nueva versión DLSS 3.5, que viene cargada de novedades.