NVIDIA lo da todo en CES 2025: IA para robots, nuevas tarjetas gráficas RTX 50 y más

Nvidia vuelve a presumir de ser una de las grandes capitanas del CES 2025 y ha desplegado un arsenal de novedades, presididas por las RTX 50 y mucha IA. Jensen Huang, CEO de la compañía, quiere cambiar desde tu forma de jugar a videojuegos hasta cómo se entrenan los robots.
Si se habla de Nvidia y CES 2025, desde luego las RTX 5090 y RTX 5080, debido a su rendimiento top y ese precio de infarto, se llevan toda la atención. Sin embargo, una presentación tan larga y, sobre todo, si es de esta marca, tiene mucho más que decir.
Resumiendo, estas tarjetas gráficas están basadas en la nueva arquitectura Blackwell y fabricadas en un proceso de 4 nm. Según Nvidia, duplica al de la generación anterior en tareas de ray tracing y procesamiento de inteligencia artificial.
En concreto, la RTX 5090 presume de un ancho de banda de memoria de 1.792 GB/s —con 21.760 núcleos CUDA y 32 GB de memoria GDDR7, todo ello por la suma de 1.999 dólares—, mientras que su hermana menor, la RTX 5080 —por 999 dólares—, no se queda atrás con 10.752 núcleos CUDA y 16 GB de GDDR7.
Por otro lado, la segunda estrella de todo este espectáculo de color verde ha sido la nueva plataforma de inteligencia artificial para entrenar robots. Con nombre Cosmos, estos modelos son capaces de generar vídeos fotorrealistas que pueden utilizarse para entrenar robots y vehículos autoconducidos a un precio más barato. La idea detrás de toda esta novedad también es conseguir que los robots aprendan tareas complejas en cuestión de horas en lugar de semanas.

Nvidia presenta todo un arsenal de novedades en el CES 2025
Esto Nvidia quiere hacerlo realidad con su sistema Grace Blackwell NVLink 72, que integra 72 GPU Blackwell y 2.592 núcleos de CPU Grace. Este monstruo de la computación está diseñado para aplicaciones avanzadas de IA, incluyendo el entrenamiento de robots para industrias y para el hogar.
La IA también se ha colado en el software y presentó una versión mejorada de su tecnología DLSS (Deep Learning Super Sampling), que ahora utiliza esta tecnología para generar la mayoría de los píxeles en pantalla. Esto significa que de 33 millones de píxeles, solo se computan dos, mientras que el resto es generado por la IA, permitiendo un rendimiento hasta entonces nunca visto incluso en resoluciones altas.
Jensen Huang, CEO de Nvidia, también ha lanzado un órdago al futuro prediciendo que esta tecnología se convertirá en "la primera industria robótica de varios billones de dólares". Con sus nuevos chips especializados en IA para coches, quiere estar a la cabeza en lo que a novedades e innovación en transporte se refiere.
