Napster, la red P2P que tumbó la industria musical, sigue dando guerra: alguien ha pagado 207 millones de dólares por ella

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Napster fue la primera red P2P de alcance mundial, que puso de moda la música (pirateada) en MP3, hace años. ¿Por qué Infinite Reality ha pagado 207 millones por ella?

En 1999, dos jovencitos llamados Sean Parker y Shawn Fanning lanzaron Naspter, una red P2P para compartir música gratis en MP3. Su popularidad dinamitó en mil pedazos la industria musical, cambiándola para siempre.

Napster fue aplastada judicialmente un par de años después, pero ahora una empresa llamada Infinite Reality, ha pagado 207 millones de euros por la marca.

Igual que Napster revolucionó la música en MP3 hace un cuarto de siglo, Infinite Reality quiere hacer lo mismo con las experiencias inmersivas musicales de realidad aumentada, inteligencia artificial y conciertos virtuales en directo, como los que se producen en juegos como Fortnite, de vez en cuando.

Por qué Infinite Reality ha comprado Napster

En el año 2000, Napster se convirtió en la primera red P2P que se usaba en todo el planeta. Por aquel entonces, la música seguía vendiéndose en CD.

Napster permitía compartir millones de canciones entre usuarios, en formato MP3, saltándose por completo los pagos a la industria.

En 2001 fue cerrada judicialmente, pero el fuego ya se había extendido. Comenzaron a salir clones como Edonkey, EMule, LimeWire, KaZaA y similares, y la industria musical tuvo que reaccionar.

Apple lanzó el iPod y su tienda de música digital en 2001, y unos años después llegaron Spotify y compañía. El mercado físico de audio pasó a un segundo plano (aunque ahora está volviendo), y la música se convirtió en un modelo de suscripción.

Napster fue derrotada, pero no murió. La marca pasó por varias manos, revendida varias veces, hasta que hace unos años se convirtió en un servicio legal de música en streaming, con más de 110 millones de canciones en alta fidelidad, que ha pagado más de 1.000 millones de dólares en derechos de autor a los artistas.

Con la compra de Napster por 207 millones de dólares, Infinite Reality busca dos cosas. Por un lado, la imagen de marca de Naspter, que aún resuena en la Generación X y los millennials.

Por otro, se hace también con los derechos de esos 110 millones de canciones, que ahora podrá usar para sus proyectos de música en realidad aumentada, producciones generadas con IA, conciertos virtuales dentro de videojuegos y otras experiencias interactivas.

Napster cambió la industrial musical hace 25 años, y ahora quiere hacer lo mismo con las nuevas tecnologías del entretenimiento. Pero esta vez, de forma completamente legal.

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