El emulador RPCS3 logra un hito histórico: ya puede arrancar todos los juegos de PS3 en PC

Emulador RPCS3 para PC de juegos originales de PS3
Emulador RPCS3 para PC de juegos originales de PS3Hobbyconsolas / Montaje
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Durante años, jugar a juegos de PlayStation 3 en un ordenador ha sido casi tarea imposible. Pero el emulador RPCS3 llegó para cambiarlo todo y vienen con grandes noticias.

En julio de 2026 ya se anunció que RPCS3 ya ejecutaba más de 2.600 juegos de PS3 en Windows, Linux, macOS y FreeBSD, es decir, el 75% de todos los que existen. Ahora esta novedad va más allá y afirma que ya no queda ningún juego en las dos categorías más problemáticas de su lista de compatibilidad. Todos los títulos consiguen, al menos, superar la fase primera de carga y mostrar algo en pantalla.

Para aquellos que no sepan realmente de qué estamos hablando, RCPS3 se podría considerar como el proyecto estrella en lo que emulación se refiere. 

Es totalmente gratis y de código abierto y lleva en marcha desde 2011. En todos estos años precisamente lo que se ha buscado es mejorar la compatibilidad con los juegos de PS3.

Eso sí, la noticia tiene truco. No significa que todos los juegos de PS3 funcionen sin problema alguno en un ordenador, pero sí que es cierto que el emulador ha superado una barrera que llevaba años infranqueable. Si hablamos de porcentajes, todavía queda un largo camino, aunque ya podría decirse que más del 80% de los juegos de PS3 ya son jugables en PC.

RPCS3 ya no tiene juegos que se queden en una pantalla negra

Todo esto se ha conseguido gracias al trabajo del desarrollador Yahfz, que ha corregido un problema que había relacionado con la precisión de las SPU en Tom Clancy’s H.A.W.X. 2, un juego de combate de Ubisoft.

De forma simple, las SPU son unas unidades de procesamiento del chip Cell de PlayStation 3. Para que un emulador pueda ejecutar los juegos, necesita copiar, por así decirlo, cómo se comportaban estos componentes en la consola. Y no siempre es una tarea fácil, porque la arquitectura de PS3 era bastante diferente a la de los ordenadores.

Con esta corrección, H.A.W.X. 2 ha conseguido pasar de la categoría Loadable a Ingame. Este es uno de los juegos que más problemas estaba dando y, por fin, han conseguido que no se quede atascado. 

Más del 80% de los juegos de PS3 ya son jugables en PC

Según las cifras actuales, más del 80% de los juegos de PlayStation 3 están en la categoría Playable, mientras que un 19,31% permanece en Ingame. Otro 0,62% se encuentra en Intro.

Playable significa que el juego se puede jugar de principio a fin sin grandes errores y con un rendimiento bueno. Ingame quiere decir que arranca y se puede jugar, aunque aún puede haber algún fallo que otro. Intro significa que directamente el juego solo consigue mostrar los menús o las pantallas iniciales, pero no permite jugar.

Teniendo en cuenta ese 80%, se puede decir que una muy amplia mayoría del catálogo se puede jugar perfectamente en un ordenador, aunque todavía hay algunos que tienen errores o no funcionan como deberían.

Además, algunos de los juegos que siguen en Ingame tienen problemas extra, como que algunos que son multijugador o los que necesitan accesorios, como PlayStation Move, no basta con conseguir que el juego arranque: también hay que reproducir las funciones y los periféricos que utilizaba en la consola.

Los creadores de RPCS3, el emulador para PS3 hartos de la IA

Lo más curioso de todo es que ese gran equipo que está detrás también ha querido dar su opinión sobre algo que está afectando al sector de los videojuegos y la programación: la inteligencia artificial. 

Tal y como hicieron saber hace unos meses, los desarrolladores de RPCS3 están cansados de recibir código generado por IA que sus autores no entienden, no comprueban y envían directamente al proyecto con la esperanza de que alguien lo añada.

Su enfado llegó hasta las redes sociales, donde publicaron este mensaje: "Aprende a depurar, a programar y deja algo útil para la humanidad cuando ya no estés, en lugar de vender basura". 

El problema que estos ven no es que alguien utilice inteligencia artificial para tener algo de ayuda extra a la hora de programar. De hecho, RPCS3 permite usar estas herramientas para investigar o hacer incluso ingeniería inversa. Lo que no acepta es que un colaborador envíe código que no entiende o que ni siquiera ha probado.

Es por eso que el proyecto ha cambiado sus normas para dejar claro que cualquier persona que envíe código debe responsabilizarse de él y ser capaz de explicar cómo funciona. Además, si ha utilizado IA, tiene que indicar qué partes ha generado y qué pruebas ha hecho antes de enviar el cambio. 

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Carolina González

Redactora

Carolina González, redactora de actualidad, reportajes a fondo, análisis de todo tipo de productos y vídeos para el canal de Youtube.