Microsoft quiere cambiar el gaming para siempre con la nueva Xbox: podrás jugar videojuegos de PC directamente en la consola

'Project Helix' es el cambio que muchos estaban esperando y parece que Microsoft viene a cumplir sus deseos. La industria está atenta, porque si sale bien, el modelo de negocio de Sony y Nintendo podría cambiar.
Son muchas las personas a las que les cuesta decidir si jugar en PC o consola. Esta decisión normalmente se basa en los videojuegos con los que cuentas en una y otra plataforma, pero agárrate porque se avecinan cambios.
Asha Sharma, la nueva jefa de la división de juegos de Microsoft, ha soltado una gran noticia que podría convertirse en realidad muy pronto.
En un mensaje, ha confirmado que el próximo proyecto de la marca, conocido internamente como Project Helix, no solo será una consola adaptada a las necesidades de los jugadores actuales, sino que está diseñada para ejecutar tus juegos de Xbox y, atención, también tus juegos de PC. Esto quiere decir que pondrán fin a eso de comprar el mismo juego dos veces o preocuparte por si tu amigo juega en ordenador o en consola.
Con esta idea, podrás jugar perfectamente en una consola cuando quieras, o hacer uso de todo el catálogo de Steam, Epic Games o el PC Game Pass como si tuvieras un ordenador de gama alta conectado a la TV.
La gente quiere flexibilidad y 'Project Helix' es una respuesta directa al éxito de dispositivos como la Steam Deck
Los de Redmond ya no quieren que la Xbox sea un dispositivo que solo sirve para encender juegos exclusivos, sino que se convierta en una puerta de acceso total a todo lo que Microsoft representa en el gaming.
Al abrir el ecosistema, la compañía no pierde valor, sino que lo multiplica, convirtiendo su hardware en el centro de control absoluto. Si tienes una biblioteca de juegos de PC, Project Helix podría ser el paso que te permita disfrutarlos por fin en el sofá con tu consola.
Aunque todavía faltan los detalles técnicos, la dirección es clara. Los rumores que llevan meses circulando sobre una versión de Windows optimizada para TV parecen ser ciertos. Microsoft estaría trabajando en una interfaz que funcione igual de bien con un mando que con teclado y ratón, eliminando las fricciones que suele haber cuando intentas jugar a un juego de PC en el salón.
Se acabó eso de pagar dos veces por el mismo videojuego
Durante muchos años, los fabricantes te han obligado a elegir bando: o consola o PC. Project Helix quiere que esa elección se acabe.
Además, el concepto de modularidad aquí es lla clave. Se rumorea que la consola llegará en diferentes niveles de potencia y precio, permitiendo que cada usuario elija cuánto quiere gastar.
Sin embargo, aquí es donde entra el factor humano y la duda de cómo se va a gestionar todo esto. En pocas palabras, el mayor osbtáculo que Microsoft puede encontrarse no es la potencia, sino la usabilidad.
Gestionar todo tipo de tiendas como Steam, Epic o la Xbox Store en una pantalla de televisión puede ser un grave problema si no se hace bien. La interfaz de Project Helix va a ser la gran prueba de fuego. Si consiguen que pasar de un juego de Xbox a uno de PC sea tan fácil como cambiar de canal, se avecina un cambio de era.
Es por eso que la industria mira de reojo este movimiento, porque si sale bien, el modelo de negocio de Sony y Nintendo podría verse obligados a cambiar de estrategia.
Por otro lado, cuidado con la retrocompatibilidad. Al usar una arquitectura basada en Windows, Project Helix abre la puerta a que miles de juegos antiguos, incluso aquellos de hace 20 años, vuelvan a la vida. Microsoft tiene una gran oportunidad entre las manos con la que se lo juega todo.

Carolina González
Redactora
Carolina González, redactora de actualidad, reportajes a fondo, análisis de todo tipo de productos y vídeos para el canal de Youtube.

