Microsoft sugiere que pronto mostrará anuncios personalizados mientras juegas en el PC

Una persona jugando a videojuegos en su despacho
Una persona jugando a videojuegos en su despachoGenerado con IA
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La empresa tecnológica ha solicitado una patente de un sistema de generación de anuncios contextuales, que podrían pasar las sesiones de juego a nivel de sistema operativo.

Microsoft está planteando un nuevo formato de publicidad dentro de los juegos para PC y consolas, que podría paralizar el desarrollo de las partidas y que estarían adecuados a las necesidades de los usuarios, además de estar generados de acuerdo a una serie de datos contextuales.

La compañía tecnológica ha publicado una nueva solicitud de patente que muestra un sistema de créditos publicitarios y que lleva por título Gestión contextual e acceso a aplicaciones de software interactivas.

Este documento, registrado con el número de publicación US 2026/0260258, pretende "cerrar la brecha entre la monetización gratuita y la mecánica principal del juego, mostrando anuncios solo durante las pausas naturales de estos títulos.

Así lo ha señalado RespawnFirst, que ha tenido acceso a este informe, donde se explica el funcionamiento de este sistema de anuncios, que puede obtener contenido audiovisual promocional y presentarlo al usuario.

"El sistema puede iniciar la interacción del usuario con la aplicación de software interactiva. Finalmente, puede establecer un crédito basado al menos parcialmente en el contenido audiovisual promocionado, el cual retrasa la suspensión de la interacción del usuario con la aplicación de software interactiva durante la duración del crédito", se indica en su Abstract.

Microsoft prepara un sistema de anuncios que moleste "lo mínimo"

La compañía tecnológica dirigida por Satya Nadella es consciente de que los anuncios no gustan nada entre los usuarios y, por eso, quiere introducir un formato que pase desapercibido.

De esa manera, en lugar de interrumpir la experiencia del juego, tiene pensado que el sistema vaya empleando señales del motor del juego para ir introduciendo publicidad.

Por tanto, los jugadores comenzarán la partida com un formato idéntico al actual y una especie de temporizador en segundo plano que irá calculando el tiempo que llevan jugando para que, pasado un período prudencial, se abra una ventana de contenido promocionado.

Así, el motor de juego irá enviando una serie de pausas naturales y congelando el estado del juego en distintas situaciones (por ejemplo, al entrar en una pantalla de carga o de cambio de fase), a fin de mostrar anuncios.

Éstos podrán ser en movimiento, en formato de vídeo, o bien estáticos, y estarán sujetos a una tecnología que emplea una lógica para determinar si es el momento indicado para mostrar publicidad o no.

Esto significa que si el motor del videojuego envía una señal de pausa al sistema de anuncios mientras el usuario está en mitad de una partida, no de mostrará ningún anuncio. 

Así, la pausa publicitaria se activará únicamente cuando la señal de pausa del juego se encuentre dentro de un período de menor tensión.

Los anuncios en Windows 11 no son bienvenidos

La introducción de publicidad en diferentes servicios de streaming nunca ha sido plato de buen gusto para los usuarios y espectadores, debido a que muchos consideran que no garantizan una buena experiencia en el consumo de estas plataformas y contenidos.

Microsoft es consciente de ellos, porque Windows 11 no entró con buen pie en este apartado, debido a una actualización que, aunque estaba centrada en mejorar el rendimiento y la experiencia de uso, conseguía precisamente lo contrario.

Tanto es así que algunos usuarios llegaron a criticar a Microsoft y a la última iteración de su sistema operativo, por integrar sugerencias constantes de herramientas como Edge o Bing en momentos como el de la configuración inicial. 

Aunque Microsoft puso remedio a este problema, con una serie de desactivaciones manuales de estas sugerencias, todo es posible con el sistema de recomendaciones en el apartado gaming. Está por ver cómo se portan esos anuncios.

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Noelia Murillo

Redactora

Noelia Murillo, redactora de Computer Hoy. Realiza pruebas de producto, reportajes y noticias de actualidad relacionadas con el sector. También te cuenta lo que ha analizado en redes sociales.