Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox

El fabricante japonés de consolas tiene entre manos un apagón para los juegos físicos de cara al lanzamiento de la PS6. Mientras, Microsoft tiene una solución para salvar los juegos en su ecosistema.
La noticia, aunque aún hay tiempo para dar marcha atrás, ha caído como un jarro de agua fría en la comunidad gaming. Sony ha confirmado de forma oficial su idea de dejar de fabricar discos físicos, tanto propios como de terceras compañías, de cara al año 2028 y una posible salida de la PlayStation 6.
La decisión, como era de esperar, no ha sentado bien a todos esos defensores del formato físico, que ven cómo tener sus juegos en un soporte real tiene los días contados. Mientras tanto, la competencia ha guardado silencio, hasta ahora. Microsoft, según The Verge, ya se ha puesto manos a la obra para contrarrestar todo esto con una alternativa que busca calmar los ánimos de su comunidad de Xbox.
La compañía, también creadora del sistema operativo Windows, está desarrollando de manera interna una función pensada para que los usuarios no pierdan su catálogo físico. La idea de este proyecto es permitir a los jugadores digitalizar las copias en disco que ya tienen en casa.
Es decir, la compañía parece que va a seguir los mismos pasos que Sony, pero usando caminos muy diferentes. Ambas parecen estar de acuerdo en que fabricar cajas de plástico, grabar los discos, empaquetarlos y camiones repartiéndolos por las tiendas les cuesta demasiado dinero.
Además, según los últimos informes de Sony, aproximadamente 8 de cada 10 videojuegos vendidos para las actuales PS4 y PS5 se compran ya de forma digital en la PlayStation Store. La tasa de descargas llegó a alcanzar el 85% en el último trimestre de su año fiscal.
La diferencia aquí es cómo va a resolver este problema cada una. Sony va con todo, sin miramientos, pero Microsoft, que también planea que su próxima consola sea totalmente digital (sin ranura para discos), quiere establecer un puente para que el cambio no sea tan duro.
¿Qué es la función Disc2Digital de Xbox y cómo servirá para salvar tus antiguos juegos físicos?
La idea de Microsoft se llama Disc2Digital y actualmente la están probando los propios empleados de Microsoft. Este sistema te permitirá meter un disco compatible en tu consola actual para que el sistema reconozca que el juego es tuyo, te asigne una licencia digital en tu cuenta y te deje descargarlo e instalarlo de manera gratuita en un dispositivo sin lector.
Por ejemplo, imagina que tienes el videojuego Halo en físico en tu casa. Ese disco lleva grabado un código oculto que no se repite en ningún otro disco del mundo.
Con esta función, lo primero que harás es meter el disco en tu Xbox actual con lector. En ese momento, la consola leerá ese código y se conectará a los servidores de internet de Microsoft para registrarlo. Es ahí cuando el sistema te vincula la copia digital gratuita a tu cuenta personal.
Por supuesto, para evitar que la gente haga trampas, el sistema te dejará seguir jugando con el disco normal en cualquier lector, pero si decides prestar o vender ese disco físico a un amigo, perderás de forma automática tus derechos digitales sobre el juego.
Eso sí, a pesar de las buenas intenciones de Microsoft para suavizar la caída, el sistema Disc2Digital vendrá con algunas limitaciones. Las pruebas iniciales confirman que esta opción solo funcionará con las cajas de las consolas Xbox One y las actuales Xbox Series X y Series S, dejando fuera a los discos de la Xbox original y de la mítica Xbox 360.
Por último, aunque se desconocen más detalles, también se ha podido saber, según los probadores del sistema, que Microsoft ha incluido una advertencia en los menús de configuración. No todos los títulos de Xbox One se podrán digitalizar con la tecnología Disc2Digital.


