Sony patenta un botón para rebobinar, cuando te matan en un juego

Si te desesperas cuando te matan en un videojuego y te toca repetir una zona, Sony tiene la solución: un botón para rebobinar.
Una patente de Sony revela que tiene pensado añadir un botón adicional en el gamepad de sus consolas. Servirá para volver atrás en el tiempo, y recuperarte de los errores que hayas cometido.
Esta función es un clásico en los emuladores de juegos clásicos. Casi todos tienen un botón de rebobinar, para volver unos segundos atrás si te matan.
Incluso está presente en algunos juegos modernos, como la saga Forza Motorsport de Microsoft, en donde puedes rebobinar cuando te chocas, o te sales de la carretera.
El botón Rebobinar en el gamepad de PlayStation
Rebobinar era una actividad muy común para cualquiera que haya vivido los años 80 y 90, pero seguramente les suene a chino a los menores de 30 años.
En aquella época se usaban cintas de casete o de vídeo, como el VHS. Cuando escuchabas una canción o veías una película, si querías volver a hacerlo, tenías que "rebobinar", es decir, mover la bobina (la cinta), hacia atrás, para poder repetir. Es un proceso que podía llevar algunos minutos.
En términos más modernos, rebobinar en un videojuego es moverte hacia atrás en el tiempo, y volver a una parte anterior. Sony ha patentado un botón en su gamepad que hace justo eso, según se recoge en PatentScope:

Como vemos en la imagen de la patente, el botón de rebobinar se colocaría junto a la cruceta.
El problema es que en el mando DualSense de PS5, ahí está el botón Share. Así que, o bien sería un botón adicional, o la función de rebobinar se incluiría en el botón Share.
El dibujo también nos muestra una interfaz que nos permitiría ir hacia adelante y hacia atrás en el juego, a diferentes velocidades.
Según relata el texto de la patente, el jugador podrá pulsar el botón, volver atrás en el tiempo, y seguir jugando desde esa parte.
La patente no indica si el botón de rebobinar se añadirá a una revisión del gamepad de las actuales consolas PS5 y PS5 Pro, o es una nueva característica de su futura PlayStation 6.
Un botón Rebobinar en el gamepad de PlayStation sin duda sería una gran ayuda para los jugadores menos hábiles. Pero otros lo verían como una forma de hacer "trampas" en juegos muy difíciles, como la saga Dark Souls.
