A esta versión de Snake solo se puede jugar con un microscopio

Subpixel Snake es una versión del mítico juego de los móviles Nokia que funciona usando subpíxeles, así que necesitas un microscopio para jugar. También se puede utilizar un truco en el navegador.
El juego Snake arrasó hace unas décadas, porque venía gratis con los móviles Nokia, y antes del iPhone, todo el mundo tenía un Nokia. El desarrollador Patrick Gillespie ha creado una versión de Snake que funciona con subpíxeles, y por eso se necesita un microscopio para jugar.
Subpixel Snake se juega dentro de un pixel del televisor o monitor, y para crear este juego Patrick Gillespie ha descubierto cosas sorprendentes sobre cómo se generan los píxeles y los colores de las pantallas. Un vídeo nos lo muestra.
En el clásico juego Snake, mueves una serpiente que se hace más larga a medida que la alimentas, y la gracia del juego está en que el cuerpo no toque a los enemigos, ni el escenario.
Subpixel Snake, la serpiente dentro de un pixel
Patrick Gillespie ya había programado su propia versión de Snake hace 15 años, y ahora se ha dado cuenta de que el juego encaja bien con la forma en que funcionan los subpíxeles de las pantallas, así que decidió adaptarlo para conseguir el Snake más pequeño del mundo.
Los píxeles son los puntos diminutos que forma la imagen de televisor o monitor. Estos píxeles generan un color, que se forma mezclado tres subpíxeles rojo, verde y azul.
Como sabemos, la mezcla de estos tres colores primarios, da lugar a millones de colores diferentes.
Los píxeles están formados subpíxeles, en grupos de tres (rojo, verde y azul), y un píxel puede tener varios subpíxeles, según gamut o gama de color.
Este desarrollador ha jugado a apagar y encender subpíxeles, para generar la sensación de movimiento de una serpiente que se mueve y engorda, a medida que se alimenta.
El resultado es una versión del juego Snake que se juega dentro de un cuadrado de apenas siete por nueve píxeles. Puedes verlo en este vídeo, y tienes el código en GitHub.
También puedes jugarlo en el navegador, a través de esta página web, pero el juego ocupa apenas tres milímetros en pantalla, así que necesitarás un microscopio para poder jugar.
Hay quien asegura que es posible jugar aplicando el máximo zoom en el navegador Edge, y luego la lupa de Windows. Pero posiblemente te dejes los ojos intentándolo...
Además de conseguir crear el Snake más pequeño del mundo, este programador nos deja dos datos interesantes sobre los subpíxeles.
El primero es que cada fabricante usa diferentes patrones de subpíxeles. Unos están en fila, pero otros se colocan en zigzag, y otras formas. Así que no todas las pantallas sirven para jugar a Subpixel Snake.
El segundo es que, en los paneles modernos, que reflejan colores más precisos, los colores puros rojo, verde y azul, no son exactamente puros. Algunos usan una pequeña cantidad de verde. Esto ha supuesto un retro extra en la programación del juego.
Subpixel Snake es un juego que solo se puede jugar con microscopio. Algo me dice que no vamos a tardar en ver en un Subpixel Tetris...

