Microsoft quiere acabar con uno de los grandes problemas de Windows 11: aplicaciones que devoran la RAM

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Microsoft apuesta por WinUI para reducir el consumo de RAM en Windows 11 tras años de aplicaciones basadas en WebView2 y Electron.
Windows 11 podría estar preparando un cambio importante en la forma en la que funcionan sus aplicaciones. Microsoft está volviendo a apostar por WinUI, su framework para crear aplicaciones nativas, después de varios años en los que tanto la compañía como otros desarrolladores han recurrido cada vez más a tecnologías web.
Uno de los principales problemas de las aplicaciones basadas en tecnologías como WebView2 y Electron es su consumo de memoria, que en algunos casos puede alcanzar cifras sorprendentes.
Un ejemplo claro es la aplicación Tiempo de Windows 11 que puede utilizar más de 1 GB de RAM.
Teams es otro de los productos que ha recibido críticas relacionadas con su rendimiento, hasta el punto de que Microsoft está desarrollando un modo de eficiencia destinado a equipos de gama baja.
Microsoft considera que recuperar las aplicaciones nativas puede ayudar a reducir el problema que se ha generado con el uso de aplicaciones web en Windows. Sin embargo, la compañía reconoce que WinUI tampoco es perfecto actualmente.
Durante Build 2026, Chris Anderson explicó que las prioridades del equipo pasan por mejorar el rendimiento, solucionar errores y reforzar los fundamentos del framework. También señaló que Microsoft ha realizado una importante inversión para mejorar el uso de memoria.
Una de las modificaciones recientes consiste en trasladar procesos de WinUI al compositor del sistema, algo que debería proporcionar mejoras adicionales de rendimiento.
Por ahora, Microsoft no ha ofrecido cifras que permitan saber cuánto se reducirá el consumo de RAM. El propio Anderson puso como ejemplo la posibilidad de que una aplicación que actualmente utiliza 300 MB pueda bajar a 200 MB, aunque no existe ninguna cifra oficial que confirme una reducción concreta.
La otra gran novedad es que el desarrollo principal de WinUI ya se está realizando públicamente en GitHub.
Esto permitirá seguir de cerca las mejoras de rendimiento, incluidos los cambios destinados a solucionar problemas de memoria.
La compañía también ha confirmado que WinUI seguirá siendo su framework nativo para Windows y que no tiene intención de crear otro nuevo. Su objetivo es utilizarlo cada vez más en las aplicaciones integradas en Windows 11 y en diferentes partes de la interfaz del sistema.