Microsoft cambia las reglas del juego: los 16 GB de RAM ya no son recomendables para jugar

Microsoft afirma que 16 GB de RAM ya es el mínimo para gaming en PC y recomienda 32 GB como el nuevo estándar para una experiencia sin limitaciones en Windows 11.
Microsoft ha vuelto a mover el listón del hardware en PC gaming. En una nueva publicación dentro de su centro de aprendizaje, la compañía ha dejado claro que los 16 GB de RAM ya no son el estándar recomendado para jugar sin limitaciones en Windows 11. Ahora, el nuevo objetivo es más ambicioso: 32 GB como configuración ideal para una experiencia “sin preocupaciones”.
Durante años, 16 GB se han considerado el punto dulce para la mayoría de jugadores. Sin embargo, Microsoft explica que ese escenario está cambiando rápidamente debido al aumento del consumo de memoria en juegos modernos y aplicaciones en segundo plano. Navegadores, Discord o herramientas de streaming pueden consumir fácilmente varios gigabytes, reduciendo el margen disponible para los juegos.
Según la compañía, 16 GB sigue siendo un punto de partida válido, pero ya implica compromisos. En cambio, 32 GB ofrecen un margen mucho más cómodo, especialmente para quienes juegan mientras tienen varias aplicaciones abiertas. En palabras de Microsoft, esta configuración permite que los juegos tengan más “espacio para respirar” y evita cuellos de botella de rendimiento.
El cambio no solo afecta a la memoria RAM. Microsoft también insiste en la importancia del almacenamiento SSD como estándar mínimo. Los discos duros tradicionales quedan relegados a almacenamiento secundario, mientras que los SSD se consideran esenciales para reducir tiempos de carga y mejorar la fluidez general del sistema.
Esto así refuerza una tendencia clara: los requisitos de hardware en PC gaming siguen creciendo, y lo que antes era “recomendado” ahora empieza a quedarse corto.