Tras móviles, tablets, TV y relojes llega una importante categoría a Google Play

Google da señales de su regreso al mundo de la realidad aumentada. Un nuevo ícono en la Play Store podría ser la clave de su próximo movimiento en AR/VR.
Google podría estar allanando el camino para la llegada de su tienda de aplicaciones, Google Play Store, a dispositivos de realidad aumentada y virtual.
Recientemente, Android Authority descubrió que en el código de Play Store aparecen menciones a un “auricular XR” y gráficos que sugieren una función para instalar aplicaciones en dispositivos adicionales, entre ellos, auriculares. Esto ha dado lugar a especulaciones sobre el próximo movimiento de Google en el mundo de la realidad extendida.
A pesar de que la compañía hace tiempo abandonó sus auriculares Daydream y ha reducido considerablemente su división de realidad aumentada, las alianzas recientes con empresas como Qualcomm y Samsung indican que podría seguir buscando terreno en este campo.
Incluso se ha especulado con que Google permita a Meta, el fabricante de los auriculares Quest, integrar la Play Store en sus dispositivos. Esto permitiría a los usuarios acceder a las aplicaciones de la compañía en los populares auriculares VR de Meta, aunque, hasta ahora, la Play Store ha estado limitada a dispositivos móviles y de entretenimiento tradicional.
La opción de una Play Store para Meta Quest
Las asociaciones de Google con Qualcomm y Samsung reflejan un renovado interés en los dispositivos de realidad mixta. Qualcomm ha sido un socio clave para Google en la integración de sus chips en dispositivos móviles y de XR, mientras que Samsung anunció recientemente que está trabajando en unas gafas de realidad aumentada, y Google podría estar colaborando en su software o plataforma.
Además, el acuerdo con Magic Leap sugiere un enfoque que va más allá del consumo individual, hacia aplicaciones en entornos empresariales y educativos.

Google parece estar desarrollando una plataforma conocida como “micro XR”, un software diseñado para optimizar las aplicaciones de realidad extendida en dispositivos más accesibles. Con este sistema, Google no solo tendría la opción de lanzar sus propios dispositivos de XR en el futuro, sino también de licenciar esta tecnología a otros fabricantes.
Esto ampliaría la presencia de su tecnología en el mercado XR sin depender de desarrollar directamente un hardware específico.

La relación entre Google y Meta también es relevante en este contexto. Meta ha mostrado interés en integrar la Play Store a sus auriculares Quest, lo que facilitaría a los usuarios el acceso a una variedad de aplicaciones y juegos de Android.
A pesar de que Google rechazó esta propuesta en su momento, ahora parece que Meta planea ofrecer aplicaciones 2D en su propia tienda, con el objetivo de crear una experiencia similar a la de Play Store en sus dispositivos de realidad virtual. A medida que Meta avanza en esta dirección, Google podría estar reconsiderando su postura.
Aunque parece poco probable que Google vuelva a lanzar el dispositivo Google Cardboard, que era una versión asequible de gafas de realidad virtual en cartón, la presencia de un “auricular XR” en el código de Play Store ha despertado el interés de algunos nostálgicos.
Este dispositivo permitía a los usuarios convertir su teléfono en un visor de VR básico y asequible. Si bien esta tecnología estaba dirigida a un mercado más de prueba que profesional, el concepto de realidad aumentada de bajo costo sigue siendo atractivo y podría ser una herramienta educativa en el futuro.