Este robot con IA siempre gana al Piedra, Papel o Tijera, y su dueño te da 10.000 dólares si le vences

Puede que ChatGPT aún cometa muchas alucinaciones, pero ningún humano puede vencer a Rocky en uno de los juegos más populares del mundo.
Hoy vamos a conocer a Rocky, el robot que nunca pierde al Piedra, Papel o Tijera. Su dueño ha jugado miles de veces con él, y no ha ganado ni una. ¿Acaso hace trampas? Pues... Depende de cómo lo mires...
Todo el mundo ha jugado alguna vez a Piedra, Papel o Tijera. Y aunque se puede condicionar al contrario para aumentar las posibilidades de ganar, no deja de ser un juego de azar, porque la mayoría de la gente no sigue ninguna estrategia.
Por esos sorprende que Rocky gane siempre. Porque aunque juegues de forma completamente aleatoria, siempre se anticipa. Y ahí está la clave.
Así funciona Rocky, el mejor jugador de Piedra, Papel o Tijera
Desde un punto de vista tecnológico, Rocky es un robot bastante rudimentario. Por fuera es solo un cajón de madera con unos simpáticos ojos de plástico. Pero, eso sí, tiene un brazo robótico que se mueve muy rápido, y con la mano puede formar los clásicos símbolos de Piedra, Papel y Tijera.
Dentro de la caja hay un ordenador con un software que es el que se encarga de decidir qué movimiento hace Rocky, en cada jugada.
Rocky es obra de Mark Rober, un famoso youtuber con más de 59 millones de suscriptores. Aquí puedes verlo en acción, junto a otros de sus estrafalarios inventos:
¿Cuál es el truco de Rocky para ganar todas las partidas a Piedra, Papel o Tijera? Pues, tan sencillo, como que es capaz de vez tu jugada, antes de que comiences a abrir la mano.
Rocky tiene un sensor de infrarrojos con detección de movimiento, que analiza tu mano 100 veces por segundo.
Cuando comienzas a hacer el movimiento para colocar la mano en una de las tres posiciones, Rocky detecta ese movimiento, y usa un algoritmo de IA para predecir si lo que vas a sacar es piedra, papel o tijera. Si te fijas, el movimiento de los dedos es muy diferente en cada uno de los tres símbolos.
El robot puede saber lo que vas a sacar uno o dos segundos antes de que hagas el movimiento completo. Es tiempo suficiente para que la IA le diga al brazo robótico el movimiento ganador que tiene que hacer.
Como se ve en el vídeo, da igual que coloques la mano muy rápido o muy lento: Rocky siempre lee el movimiento antes de que lo hagas, y elige el gesto ganador.
Mark Rober está tan seguro de que su robot que juega al Piedra, Papel o Tijera es invencible, que ofrece 10.000 dólares a aquel que pueda ganarle. Lo que a mí me gustaría ver, es a dos Rocky jugando entre sí. ¿Quién ganaría?
