Amazon Luna da marcha atrás con una decisión polémica: adiós a suscripciones y tiendas de terceros

Amazon Luna realiza unos cambios impopulares, limitando el acceso a títulos hasta junio de 2026 y generando polémica entre usuarios.
Amazon Luna se enfrenta a una de sus decisiones más controvertidas hasta la fecha: un cambio de rumbo que limita de forma drástica su modelo de negocio y deja a los usuarios con una ventana de tiempo muy reducida para acceder a sus juegos.
La compañía ha confirmado que elimina por completo la compra individual de juegos dentro de la plataforma, así como la integración con servicios de terceros como Ubisoft, Electronic Arts o GOG. Esto supone el fin de una de las características más flexibles que ofrecía Luna desde su lanzamiento, cuando combinaba suscripciones con la posibilidad de adquirir títulos de forma independiente o vincular bibliotecas externas.
Según la nueva política, los usuarios podrán seguir accediendo a sus juegos comprados o vinculados únicamente hasta el 10 de junio de 2026. A partir de esa fecha, todos esos títulos dejarán de estar disponibles dentro de la plataforma. Aunque las licencias originales no desaparecen, el acceso a través de Luna quedará completamente bloqueado, obligando a los jugadores a recurrir a otras plataformas o dispositivos.
Además, Amazon ha confirmado que también se cancelarán automáticamente las suscripciones vinculadas a servicios como Ubisoft+ o Jackbox dentro de Luna al finalizar el ciclo de facturación actual, salvo que el usuario realice cambios manuales. Esto refuerza la idea de que la plataforma está abandonando progresivamente su modelo híbrido.
Otro punto crítico es la gestión de las partidas guardadas. Los usuarios dispondrán de un plazo de 90 días tras el 10 de junio para descargar sus datos de progreso. Pasado ese periodo, la información se eliminará de forma definitiva, sin opción de recuperación. La compañía advierte de que la compatibilidad de esos archivos dependerá de cada editor o plataforma.
La reacción de la comunidad no se ha hecho esperar. Muchos usuarios consideran que este cambio marca un antes y un después en la historia de Luna, comparándolo incluso con el caso de Google y el cierre de Stadia, donde un modelo de juego en la nube terminó desapareciendo tras años de ajustes y pérdida de confianza.