Jensen Huang, CEO de Nvidia, enfada a los jugadores de PC: “Los juegos de ordenador ya tienen 30 años”

El CEO de Nvidia le pone fin a las críticas de la adopción de la tecnología DLSS 4 que ofrece mejoras de rendimiento con el aumento de FPS por inteligencia artificial.
A comienzos de 2025, finalmente se lanzaron las esperadas tarjetas GeForce RTX de la serie 50, trayendo consigo la innovación de la característica DLSS 4. Esta tecnología que otorga la Generación de Fotogramas Múltiples está específicamente disponible en los modelos 5080 y 5090, siendo cruciales para ejecutar videojuegos exigentes en cuatro 4K a 240 FPS.
Sumando el Ray Tracing avanzado, es un salto bastante grande en comparación con la anterior serie. Sin embargo, estas nuevas propuestas no han terminado de convencer a los gamers porque las GPUs están empezando a depender demasiado de las mejoras que se realizan con inteligencia artificial y no de potencia bruta.
Si bien es notable el incremento de La velocidad, una gran parte de los jugadores que se dedican profesionalmente a este mundo, piensan que no son frames reales y eso no les da mucha confianza. Además, Se ha determinado que la capacidad de la 5090 es similar a la 4070, La cual también va a recibir DLSS 4 cuatro en algún momento, entonces ¿para qué invertir en la nueva generación?
Considerando que hay varios reclamos sobre el sobrecalentamiento de algunos de estos componentes, varios están prefiriendo quedarse con una 4090 y esperar, pero Jensen Huang ha decidido responder a la crítica, haciendo énfasis en que esta tecnología será la que necesitarás para los títulos como Grand Theft Auto VI.
Huang afirma que Nvidia ha revolucionado la computación gráfica gracias a la integración de la IA

La llegada de esta nueva serie ha sido impactante para muchos seguidores y no ha cumplido con las expectativas que se tenían en principio. No obstante, hay que recordar que la compañía líder en GPUs Lleva años utilizando inteligencia artificial en sus tarjetas gráficas. Para ser más específicos, desde la llegada de la serie GeForce RTX 20 en septiembre de 2018.
Para este modelo, la mencionada tecnología fue entrenada específicamente para algunos videojuegos, como Battlefield V y Metro Exodus, donde la primera versión fue lanzada en febrero de 2019. Posteriormente, en la 30 y 40 se fueron incorporando nuevas mejoras, volviéndose una de las características fundamentales de estos componentes.
El problema con las 5060, 5070, 5080 y 5090 Es que sus mejoras dependen mucho de esta característica. Si bien es cierto que Nvidia ha revolucionado la computación gráfica, tal y como explica el Director Ejecutivo de la compañía, según PC Gamer, los jugadores no están de acuerdo con que se esté tomando este camino.
Sin embargo, Huang ha mencionado buenas razones por las que se ha integrado y es que “GeForce trajo la IA al mundo, ahora la IA ha vuelto y ha revolucionado GeForce”, destacando que es algo que ya han hecho previamente y que es necesario.
De aquí comenta que “los juegos de PC ya tienen 30 años” porque la historia del gaming en ordenadores es limitada, pero la evolución que se ha conseguido gracias a la inteligencia artificial, es grande y las GeForce, al igual que los procesadores Intel, han representado un avance importante en la industria.
Por supuesto, esto en vez de calmar las aguas, solamente ha hecho que los gamers se sientan más enfadados por usar la historia de los juegos como excusa. De igual manera, parece que no hay vuelta atrás y valida esta información con datos como que el 92% de los usuarios activan el DLSS, mientras que los últimos modelos son hasta un 30% más pequeñas y un 30% más potentes en cuenta a energía.
El 90% usa el Ray Tracing y el 96% el Reflex, que son para el trazado de rayos de iluminación avanzada y la disminución de latencia, respectivamente, por lo que resultados buenos sí hay. Además, tarde o temprano va a ser necesario pasarse a la nueva generación.
Para la serie 60 de las GeForce RTX podría haber más inteligencia artificial
Es evidente que envidia ha sido una de las compañías que ha innovado a lo largo del tiempo con sus productos y la implementación de nuevas tecnologías, siendo la inteligencia artificial una de las más relevantes en los últimos años.
Según lo que dice el CEO, esto lleva un años haciéndolo y solo están volviendo para que las GeForce Evolucionen nuevamente y se adopten a las exigencias de los programas profesionales y videojuegos que están por llegar.
Ejecutar un título en 4K a 240 FPS es algo impresionante y si las mejoras siguen aumentando con el DLSS 4 y un posible DLSS 5, entonces lo más probable es que la siguiente generación siga el mismo camino.