Ni GTA ni The Last of Us, este juego lleva 12 años de desarrollo, ha recaudado 750 millones de dólares, pero sigue sin salir al mercado

Roberts Space Industries

Un videojuego ha recaudado 750 millones de dólares con una campaña de crowdfunding, pero los desarrolladores no consiguen que salga al mercado de una vez por todas. Su presupuesto supera a GTA V y The Last of Us: Parte 2 juntos.

El videojuego Star Citizen es uno de los más caros de la historia, pero aún no ha salido al mercado. El título supera de lejos al presupuesto de 265 millones de dólares de GTA V o los 220 millones para The Last of Us: Parte 2, incluso sumando ambos, no llegarían a igualarlo.

Star Citizen tiene un presupuesto de 750 millones de dólares recaudados vía crowdfunding, una cifra que solo podría superar el GTA VI anunciado para el año que viene, la joya de la corona de Rockstar. El videojuego lleva 12 años en desarrollo y no está claro que salga al mercado a corto plazo.

Chris Roberts y Ortwin Freyermuth fundaron el estudio Cloud Imperium Games en 2011. Su idea inicial era crear un simulador espacial multijugador financiado por los propios jugadores. El juego sería en primera persona con la posibilidad de interaccionar con otros jugadores en un mundo masivo.

Star Citizen sufrió unos cambios en el año 2016 y la compañía anunció que se dividiría en dos: por un lado, estaría Star Citizen con el modo con historia multijugador y, por otro lado, Squadron 42 para un jugador

El primer teaser salió en octubre de 2012 y poco después lanzaron una campaña de Kickstarter. El estudio esperaba conseguir unos dos millones de dólares, pero la web no soportó la oleada de jugadores que donaban dinero. Kickstarter salió al rescate y consiguió el objetivo en tiempo récord.

El videojuego ha recaudado más de 750 millones de dólares desde ese momento. La propuesta de un mundo abierto por todo el espacio ha llamado la atención de los jugadores, que podrían volar entre planetas, disparar a otros astronautas, pilotar naves o realizar misiones por todo el Universo.

Las naves son el principal atractivo y problema de Star Citizen

Star Citizen tiene un total de 250 naves, y 190 ya están en el juego. Cada una tiene su propia velocidad y capacidad de carga, unas están pensadas para combate, otras para entrenamiento, carreras, transporte de mercancías, expediciones o médicas. 

Las naves se compran con la moneda del juego o con dinero real. La más básica se incluye con el pack inicial del juego y los modelos más modestos parten desde los 20 euros. La nave Polaris de combate cuesta nada menos que 950 euros

Los jugadores tienen que asegurar su nave si no quieren perderla durante las misiones o tendrán que pagar los gastos de recuperación. El seguro también se compra con la divisa del juego o dinero real, aunque esta función llegará cuando se lance el juego oficialmente.

¿Cuándo saldrá Star Citizen al mercado?

Cloud Imperium Games confirmó en 2012 que el videojuego se lanzaría en 2014, pero aún no ha salido al mercado 12 años después. El desarrollo del mundo abierto y el elevado número de naves se han alargado más de lo esperado.

Star Citizen en uno de los juegos más caros de la historia, pero los jugadores empiezan a desesperarse tras la inversión millonaria, algunos incluso creen que nunca saldrá al mercado. Squadron 42 podría estar más cerca con el lanzamiento estimado para 2026, pero no hay fecha para la versión multijugador.

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