Nintendo pone otro clavo en el ataúd del formato físico: sus juegos costarán más en cartucho que en digital

Cartuchos de Nintendo Switch 2
Juegos en formato físico de Nintendo Switch 2Nintendo / Fondo generado con IA

Nintendo rompe otro tabú, y comienza a cobrar más por los juegos en físico. La Nintendo tradicional que se preocupa por su legado, ya no existe.

Malas noticias para los coleccionistas de videojuegos, para los que les gusta comprar y no alquilar, y para quien aún tiene algún interés en la cultura de los videojuegos, algo que a las compañías ya les importa muy poco. Nintendo ha anunciado que, a partir de mayo, el precio de los juegos en formato físico de Nintendo Switch 2 será mayor que la versión digital.

Es un nuevo intento de penalizar las compras de juegos en físico, favoreciendo el formato digital, más ventajoso para ellos.

El primer juego de Nintendo que será más caro en físico que en digital es Yoshi and the Mysterious Book, que sale a la venta el 21 de mayo. Costará 59,99 euros en digital, y 69,99 euros en físico, según marcan ya las propias tiendas.

El acoso de Nintendo al formato físico

En la nota de prensa, la mítica compañía japonesa explica que “los juegos de Nintendo ofrecen la misma experiencia tanto en formato físico como digital, y este cambio solo refleja los diferentes costes asociados a la producción y distribución de cada formato, además de ofrecer a los jugadores más opciones a la hora de comprar y disfrutar de los juegos de Nintendo”.

Y continúa: “Como siempre, las tiendas establecen sus propios precios para los juegos físicos y digitales, por lo que los precios de cada título pueden variar”.

Es cierto que los juegos en físico conllevan un mayor coste de fabricación, pero durante décadas, lo han asumido las productoras de videojuegos.

Nintendo siempre se ha considerado una compañía tradicional, defensora de los valores primigenios de los videojuegos. Con los directivos actuales, ya no es así.

Con Nintendo Switch 2, los palos al formato físico han llegado desde todos los lados. De forma absurda, Nintendo solo ofrecía a los desarrolladores un único cartucho de 64 GB, con un precio que ronda los 20 euros, cuando muchos juegos indie apenas ocupan 2 o 3 GB, y tendrían suficiente con un cartucho de 4 u 8 GB. Para la Switch 1 hay cartuchos de 1 GB, 2 GB, 4 GB, 8 GB, 16 GB y 32 GB.

Con muchos juegos indie vendiéndose a 15 o 20 euros, un cartucho de 20 euros dobla el precio. Así que muchas compañías han optado por no editar en formato físico, o una solución aún más triste: poner a la venta una caja con un papel dentro, que contiene el código de la versión digital.

¿El fin del coleccionismo de videojuegos?

Los rumores dicen que en los últimos meses Nintendo ya ofrece cartuchos de 16 y 32 GB, que podría aliviar un poco la situación. Pero la crisis de la memoria RAM y de almacenamiento, motivada por la IA, ha hecho que suban de precio. Seguramente es la razón de que Nintendo decida cobrar 10 euros más por la versión física de los juegos.

Esta práctica ya la llevan a cabo muchas third parties desde el lanzamiento de Nintendo Switch 2, pero hasta ahora Nintendo había mantenido el mismo precio para la versión física y digital.

Si eres coleccionista de videojuegos, a partir de ahora vas a tener que pagar diez euros más por la versión física de los juegos de Nintendo en Switch 2. Más baches en el camino...