PlayStation 6 podría alcanzar 40 TFlops y dejar atrás a cualquier PC de gama alta

Filtraciones apuntan a que la PlayStation 6 alcanzará hasta 40 teraflops y multiplicará por 12 el rendimiento en Ray Tracing respecto a PlayStation 5. Su lanzamiento previsto para 2027.
Se siguen sucediendo distintos rumores sobre la PlayStation 6, que parece que ofrecerá un salto tecnológico impresionante frente a la actual generación.
Según el canal de YouTube Moore's Law Is Dead, la nueva consola de sobremesa de Sony ofrecería entre 34 y 40 teraflops de potencia, junto a una mejora de 6 a 12 veces en Ray Tracing respecto a PlayStation 5.
Si esto resultara ser cierto, el rendimiento de trazado de rayos situaría a la PlayStation 6 al nivel de una Nvidia RTX 5090.
Esto encajaría con filtraciones previas que señalaban que la próxima arquitectura de AMD se focalizará en potenciar el Ray Tracing y la inteligencia artificial.
En cuanto a la rasterización, ofrecería una mejora estimada de entre 2,5x y 3x frente a la PlayStation 5 actual.
Por otra parte, el corazón del nuevo sistema estaría en un chip monolítico de 280 mm² fabricado con el proceso de 3 nanómetros por TSMC. En lo que respecta a la CPU, se espera la inclusión de ocho núcleos Zen 6C junto a dos núcleos Zen 6 de bajo consumo dedicados a tareas del sistema.
La GPU contaría con 54 unidades de cómputo RDNA 5 trabajando entre 2,6 y 3 GHz, con 10 MB de caché L2. La memoria sería otro de los puntos fuertes de la PlayStation 6, con un bus GDDR7 a 640 GB/s y hasta 40 GB de RAM.
La producción del sistema estaría prevista para mediados de 2027, con lanzamiento en otoño de ese mismo año, y se espera retrocompatibilidad con juegos de PlayStation 4 y 5.