PlayStation rompe su silencio tras decir adiós a los juegos físicos y los comentarios se salen de control: "Después de más de 30 años con Sony, estoy cambiando a PC"

La noticia cayó como un jarro de agua fría. Sony anunció que dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y ahora las redes responden con miles de comentarios.
Ha hecho falta unos días para que PlayStation vuelva a publicar un post en redes sociales. El problema es que los usuarios tenían muchas ganas de poder, de alguna forma, comunicarse con ellos. Aunque el tuit no tenía nada que ver con el anuncio de hace unos días, las respuestas iban cargadas de mucho rencor.
Para aquel que aún no se haya enterado de la noticia, Sony ha confirmado de forma oficial su idea de dejar de fabricar discos físicos, tanto propios como de terceras compañías, de cara al año 2028 y una posible salida de la PlayStation 6.
La decisión, como era de esperar, no ha sentado bien a todos esos defensores del formato físico, que ven cómo tener sus juegos en un soporte real tiene los días contados.
Después de casi una semana sin dar señales de vida en las redes sociales, la cuenta oficial de PlayStation ha vuelto a publicar contenido con la intención de pasar página y promocionar su nuevo mando, el FlexStrike, que llegará a las tiendas este mes de agosto.
Sin embargo, los usuarios de X ni olvidan ni perdonan y han aprovechado el post para lanzar una avalancha histórica de quejas por la decisión.
En apenas un par de horas, la publicación de la marca de videojuegos ha superado las 26.000 respuestas. La mayoría de las críticas se centran en el feo gesto de la empresa de actuar como si no pasara nada.
Simplemente echando un pequeño vistazo puedes ver la cantidad y el tipo de comentarios que han dejado.
Algunos incluso aseguran que, tras más de 30 años siendo fieles a la marca, ha llegado el momento de dar el salto al mundo de los ordenadores. La sensación es que, si la futura PlayStation 6 elimina el lector de discos por completo para obligar a todo el mundo a pasar por la tienda digital, se pierde toda su esencia y magia.
"Estás matando la propiedad. Estás matando la preservación legal. Estás matando el descubribilidad. Estás matando a los editores. Estás matando a los desarrolladores. Este es un movimiento que podría mejorar ligeramente los resultados financieros, pero que destroza todos los demás aspectos de este medio. ¡Bien hecho! ¡La cagaste!", comenta un usuario.
Microsoft ya se ha puesto manos a la obra para contrarrestar todo esto con una alternativa
Mientras tanto, por parte de la competencia, toca mover ficha. Por ejemplo, la compañía, también creadora del sistema operativo Windows, está desarrollando de manera interna una función pensada para que los usuarios no pierdan su catálogo físico. La idea de este proyecto es permitir a los jugadores digitalizar las copias en disco que ya tienen en casa.
Es decir, parece que va a seguir los mismos pasos que Sony, pero usando caminos muy diferentes. Ambas parecen estar de acuerdo en que fabricar cajas de plástico, grabar los discos, empaquetarlos y camiones repartiéndolos por las tiendas les cuesta demasiado dinero.
Además, según los últimos informes de Sony, aproximadamente 8 de cada 10 videojuegos vendidos para las actuales PS4 y PS5 se compran ya de forma digital en la PlayStation Store. La tasa de descargas llegó a alcanzar el 85% en el último trimestre de su año fiscal.
La diferencia aquí es cómo va a resolver este problema cada una. Sony va con todo, sin miramientos, pero Microsoft, que también planea que su próxima consola sea totalmente digital (sin ranura para discos), quiere establecer un puente para que el cambio no sea tan duro.
Con nombre Disc2Digital, hablamos de una función que actualmente están probando los propios empleados de Microsoft.
Este sistema te permitirá meter un disco compatible en tu consola actual para que el sistema reconozca que el juego es tuyo, te asigne una licencia digital en tu cuenta y te deje descargarlo e instalarlo de manera gratuita en un dispositivo sin lector.
