Un usuario convierte los juegos de Steam en cartuchos físicos y el resultado parece sacado de una consola retro

¡Como si fueran cartuchos de una Atari 2600 o NES! Cyberpunk 2077, Monster Hunter World y muchos juegos de Steam más son recreados en una versión física retro.
¿Recuerdas las consolas retro donde tenías que usar grandes cartuchos para ejecutar videojuegos? Antes de los CDs, estos formatos eran muy utilizados en plataformas como Atari 2600, NES, SNES, Mega Drive, Neo Geo AES y muchas más.
Si alguna vez tuviste nostalgia por esta era, un usuario ha decidido dejar de estar con los brazos cruzados para crear una versión de estos cartuchos con los videojuegos AAA actuales que tiene en Steam.
Títulos como Cyberpunk 2077, Warhammer 40,000: Space Marine 2 y Elden Ring se han convertido en un formato físico en el que se conecta al PC para que se registre directamente en la plataforma.
¿Una nueva forma de coleccionar tus entregas favoritas? El experto ha compartido el proceso y la manera en la que ha adaptado este interesante método de ejecución que muchos gamers desearían tener.
Los cartuchos físicos para Steam en PC ya son una realidad

Steam está creciendo tanto que ya supera a PlayStation en el sector de juegos digitales y, ahora que Sony está dejando el formato físico, los usuarios de PC se están poniendo creativos con la situación.
Un usuario de Reddit llamado Jibril-sama ha desarrollado un sistema de "cartuchos de juego" para Steam con todos los juegos que tiene en la biblioteca.
Según explica, para lograrlo ha hecho uso de un SSD SATA de 2.5 pulgadas de segunda mano (de 128 GB por unos €7/$8 cada uno) y una base de conexión SATA, con la idea principal de recrear algo parecido a las consolas de antaño.
Es decir, el "disco" junto al puerto de conexión que va directo al PC para que se registre en la plataforma cuando se reconozca. De esta manera, se navega automáticamente a la página del juego para ejecutarlo.
El proyecto destaca por su estética retro, ya que cada unidad cuenta con etiquetas personalizadas y de colores inspiradas en los cartuchos clásicos, pero con entregas actuales.
Entre las que se pueden ver en el vídeo compartido, se encuentran Cyberpunk 2077, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Monster Hunter World, Forza Horizon 5, Armored Core VI: Fires of Rubicon, Sekiro Shadows Die Twice y Elden Ring.
¿Cómo puede funcionar esto sin ninguna interrupción? Jibril-sama explicó a Tom's Hardware que utiliza una regla de udev y una plantilla de systemd.
Con esto, es posible conectar el SSD para que el sistema lo identifique inmediatamente. Desde aquí se activa el código systemd que usa el protocolo URL de Steam para que se muestre el título en pantalla dentro de la plataforma.
“Básicamente: Conectar SSD -> la regla udev ve el evento -> activa el demonio systemd -> el demonio systemd mira el SSD y encuentra el script -> ejecuta el script”, es lo que menciona sobre el proceso.
En cuanto a las actualizaciones constantes de los videojuegos, no realiza estos cartuchos para los títulos de tipo "servicio en vivo". Sin embargo, de haber una nueva versión disponible en cualquiera de las entregas que usa de forma casual, solo espera a que Steam haga la descarga antes de jugar.
Este método permite que no tenga que estar realizando cambios grandes en los cartuchos cada vez que surge una nueva actualización. Es una forma distinta de gestionar las ejecuciones.
"Es como una versión moderna de los cartuchos de Game Genie", se menciona en uno de los comentarios, mientras que otros afirman que ha servido de motivación para que ellos mismos creen su propio estante lleno de juegos físicos de Steam.
Utilizando una impresora 3D con las caratulas adecuadas y este impresionante sistema, probablemente muchos dejarán de preocuparse por la cancelación de los juegos físicos de PlayStation.
De hecho, algunos piensan que puede motivar a Valve a sacar este tipo de versiones para aficionados, aunque esto está por verse en algunos años.
