Microsoft mejora el gaming en Windows 11 y no necesitas cambiar de PC para notarlo

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Microsoft amplía Advanced Shader Delivery en Windows 11 a GPU de AMD, Intel, NVIDIA y Qualcomm para reducir tiempos de carga y tirones en los juegos.
Jugar en Windows 11 puede estar a punto de resultar bastante más fluido, y esta vez la mejora no depende de aumentar la potencia de tu PC. Microsoft está ampliando la compatibilidad de Advanced Shader Delivery, una tecnología diseñada para reducir uno de los problemas más molestos de los juegos actuales como son las esperas y los tirones provocados por la compilación de shaders.
Muchos juegos necesitan preparar determinados shaders cuando se ejecutan por primera vez, una tarea que puede cargar de trabajo a la CPU y provocar que el jugador tenga que esperar antes de empezar a jugar. Además, cuando esa compilación se realiza durante la partida, pueden aparecer pequeños tirones mientras el sistema genera los elementos necesarios.
Advanced Shader Delivery intenta evitar buena parte de ese proceso. En lugar de obligar al PC a realizar todo ese trabajo durante el arranque o mientras juegas, los shaders ya compilados pueden distribuirse junto con los archivos del propio juego. De esta forma, el sistema tiene menos trabajo que hacer cuando inicia el título y también se reducen los problemas de fluidez asociados a la compilación en tiempo de ejecución.
Hasta ahora, esta tecnología estaba limitada al hardware con arquitectura AMD RDNA. Microsoft acaba de ampliar considerablemente el alcance de ASD para que pueda utilizarse también en equipos con GPU de otros fabricantes, lo que abre la puerta a que más juegos puedan beneficiarse de ella.
La expansión llegará a diferentes generaciones de hardware. En AMD, es compatible con las arquitecturas RDNA, RDNA 2, RDNA 3, RDNA 3.5 y RDNA 4 utilizando el controlador Adrenalin 26.6.1 o superior. En Qualcomm, funciona con las GPU de los Snapdragon X2 Series y requiere el controlador 2026.08.3 o posterior.
Intel y NVIDIA también entrarán en juego próximamente. Microsoft ha previsto incorporar este mismo mes las Intel Arc B-Series B570 y B580, además de los Core Ultra Series 2 y Series 3. En el caso de NVIDIA, la compatibilidad llegará a todas las GPU RTX y RTX Spark.
Advanced Shader Delivery no se activa automáticamente en todos los juegos. Para aprovecharlo, los desarrolladores tienen que integrar la tecnología siguiendo la documentación proporcionada por Microsoft.
La compañía espera que la llegada a más GPU facilite que otros estudios incorporen la tecnología y que sus beneficios terminen llegando a un número cada vez mayor de juegos.
Para utilizar Advanced Shader Delivery es necesario contar, como mínimo, con Windows 11 24H2.