He probado Spectacles, las gafas de realidad aumentada de Snapchat y creo que están a años luz por detrás de Apple

Tras la presentación de Meta Orion y la puesta a la venta de Apple Vision Pro, Snapchat también quiere jugar en el mundo de las gafas de realidad aumentada.
HAWÁI (EEUU)— Apple tiene Vision Pro a la venta desde febrero de 2024. Meta acaba de mostrar al mundo sus gafas de realidad aumentada Meta Orion para desarrolladores. Quizá no te lo esperabas, pero otra de las empresas tecnológicas que también quiere apostar por la realidad aumentada es Snapchat con Spectacles.
No te confundas con las antiguas Spectacles, aquellas gafas capaces de hacer fotos y vídeos y subirlas a Snapchat. Esta nueva generación de Spectacles están pensadas para usarse con realidad aumentada y, no, no es un producto final, está enfocada a desarrolladores que quieran crear aplicaciones y experiencias.
Pero ya que estoy en Hawái en el Snapdragon Summit 2024, ya que usan un procesador XR de Qualcomm, he podido probar este primer prototipo para desarrolladores de Spectacles.
Presentadas el pasado septiembre, son la respuesta de Snapchat en un mundo donde las empresas de tecnología están totalmente enfocadas en hacernos pasar menos tiempo en nuestros móviles, para pasar más tiempo en nuestras gafas.
Mi primer contacto con Spectacles es exactamente el que te podías esperar luciendo como lucen. Son grandes, aprietan y las pantallas translúcidas no tienen mucha resolución. Por eso son un producto enfocado a desarrolladores mientras se mejora y se miniaturiza lo máximo posible, toda esta tecnología.
Todos los componentes están en las gafas, no hay un módulo aparte o una batería externa, tampoco un sensor en tu brazo para identificarlo. Solo necesita conexión a un móvil para conectarse a internet y realizar algunas comprobaciones.

Spectacles usa un par de cámaras para mapear el mundo a su alrededor e identificar dónde poner los elementos. Además, un par de pantallas de baja resolución para mostrarlos.
Las primeras demos no son especialmente increíbles, o con ese efecto wow que sí tenían las Apple Vision Pro. Están pensadas sobre todo para mostrarte cómo controlar las experiencias.
Como pasa con las apuestas de Apple o Meta, las cámaras escanean y detectan tus manos. Puedes pellizcar para abrir juegos o mostrar tu mano izquierda para sacar un menú donde hay botones que simplemente tienes que pulsar.

Los elementos flotan a tu alrededor y se mantienen fijos. Te puedes mover por la habitación para encontrarlos, pero si te alejas, los perderás de vista.
A nivel gráfico no tienen nada que ver con las Vision Pro de Apple, están a años luz por detrás de Apple, pero su sistema, basado en el sistema operativo Snap OS, reconoce perfectamente las manos, los giros y los gestos que haces con ellas, haciendo más fácil.
Este es un buen ejemplo de lo que ves.
En una de las demos, desarrollada en colaboración con LEGO, tienes que montar un pato con piezas de LEGO que están en el suelo o en una superficie organizados aleatoriamente. Solo tienes que acercarte, cogerlas con una mano, pellizcando y moverla en la posición correcta para crear esa figura.
El problema de Spectacles es que, aun siendo una demo para desarrolladores, la tecnología no se ve innovadora ni tiene un efecto wow que es importantísimo para intentar hacerle entender a alguien que usar unas gafas es, por algún motivo, mejor que usar un móvil.
Sé que es injusto compararlas con unas Apple Vision Pro porque son más grandes, pesadas y en un formato de visor que cubre toda la cara, mientras que Spectacles lo que quiere ser son unas gafas más normales que puedas llevar durante todo tu día, batería mediante. Pero ese producto final, todavía está lejos de ser real.
No hay fecha de salida para Spectacles, que una empleada de la marca me comentó serían muy diferentes a lo que he probado gracias al desarrollo de la tecnología y miniaturización de muchos de sus componentes.
Los desarrolladores ya pueden probarlas, pero por ahora en EEUU, por 99 dólares al mes que les da derecho a un kit de desarrolladores que incluyen las gafas y a software para crear sus aplicaciones. Pero los desarrolladores europeos puede que vean pronto novedades en su disponibilidad.