Microsoft recula y elimina el documento de Windows 11 que recomendaba 32 GB de memoria RAM para poder jugar

Microsoft ha tenido que borrar una guía que pedía 32 GB de RAM para jugar, tras el enfado masivo de una comunidad que no puede pagar esos precios.
Las ideas de Microsoft han chocado de forma directa con la situación actual del mercado. La compañía admite que el estándar de los 16 GB se está quedando corto para el gaming en Windows 11 pero esta vez toca que sean ellos los que se adapten.
Todo este revuelo surge de un cambio de la compañía que no ha gustado a los usuarios. En las últimas horas, los de Redmond publicaron un documento de soporte técnico que servía de guía para elegir hardware este 2026.
Parecía un manual normal pero rápidamente se convirtió en un motivo de queja cuando los usuarios leyeron la recomendación oficial: 16 GB es ahora el punto de partida práctico, pero si realmente quieres que tu PC no se quede atrás, lo que deben hacer es dar el salto a los 32 GB.
Ese punto dulce de los 16 GB que se ha mantenido así durante años parece que quieren que desaparezca y no precisamente por capricho de ellos.
Ya a finales de 2025, las encuestas de Steam empezaron a dejar entrever que los PC con 16 GB empezaban a perder fuerza mientras que los de 32 GB subían. Microsoft simplemente puso sobre el papel, de forma literal, lo que muchos desarrolladores ya comentan por detrás, pero lo hizo en el peor momento posible para el bolsillo de los usuarios.
La realidad es que la memoria RAM se ha vuelto un artículo de lujo en los últimos meses por culpa del llamado RAMageddon. La culpa no la tienen los videojuegos, sino el boom de la inteligencia artificial. Las fábricas están tan centradas en producir memoria para centros de datos de IA que las líneas de producción para usuarios se han quedado a la cola.
Según las estimaciones actuales del sector, Samsung, SK Hynix y Micron, que controlan cerca del 90% de la producción mundial de DRAM, solo pueden cubrir alrededor del 60% de la demanda prevista en los próximos años. Es decir, no hay suficiente capacidad para todo lo que se está pidiendo.
Como resultado, analistas del sector coinciden en que esta grave problemática no se va a corregir pronto. Algunas estimaciones hablan de 2028 como el año más optimista para estabilizar la oferta y la demanda.
Esto ha puesto los precios de la DDR5 por las nubes. De ahí que esta recomendación de Microsoft parezca una total locura que no tiene en cuenta el contexto del mercado actual.
Sin embargo, también hay que comentar un pequeño punto y es que Microsoft recomienda invertir más en RAM sin tener en cuenta los precios, mientras ellos mismos planean gastar unos 190.000 millones de dólares en infraestructura de IA este año.
En pocas palabras, la misma empresa que dice que la situación con respecto al gaming es complicada y va a requerir más RAM, es la que está en el centro de la fabricación y uso de estos chips para sus propios servidores de inteligencia artificial.
¿Es el fin de los 16 GB para jugar en PC? Microsoft dice que sí
Al parecer, el gran problema aquí no es solo la cantidad de GB, sino cómo se gestiona el trabajo. Microsoft comenta que si tienes una tarjeta gráfica con poca VRAM, el sistema utiliza la RAM principal como reserva cuando la gráfica se llena.
Si a esto le sumas que los nuevos procesadores con gráfica integrada, como los Ryzen AI serie 400, dependen totalmente de la velocidad y capacidad de la memoria del sistema para rendir, los 32 GB se convierten en una necesidad si realmente quieres sacarle provecho a ese juego.
Comentar que también es cierto que Microsoft no ha puesto los 32 GB como requisito mínimo para que Windows 11 funcione pero sí lo marca como la nueva norma. Algunos juegos actuales ya están empezando a pedir esas cifras para jugar en calidades ultra o resolución 4K.
El ejemplo más gracioso es el propio Microsoft Flight Simulator 2024, que recomienda nada menos que 64 GB de RAM para la experiencia perfecta de juego.
Con todo esto, y para intentar suavizar la subida de precios, empresas como Intel y TeamGroup están trabajando en soluciones como los HUDIMMs, un nuevo tipo de memoria que intenta ser más eficiente y barata, pero todavía no han llegado al mercado de forma masiva.
Mientras tanto, toca esperar o ver qué sucede de cara a estos meses. El que paga los platos rotos, como siempre, es el usuario, que ahora mismo solo tiene dos opciones: o paga ese aumento de precio de la memoria para que su PC siga rindiendo, o se arriesga a que los juegos que salgan a finales de este año ya no funcionen a máxima potencia.

Carolina González
Redactora
Carolina González, redactora de actualidad, reportajes a fondo, análisis de todo tipo de productos y vídeos para el canal de Youtube.


