Adiós a Denuvo: todos los juegos que protegía han sido pirateados, anuncia un contraataque

Protección antipiratería Denuvo.
Denuvo ha caído, y la gran duda es, ¿podrá recomponerse?Imagen generada con IA

La piratería de los juegos de PC es tan vieja como los propios juegos. Hoy se ha escrito un nuevo capítulo.

Desde que Bill Gates programó el primer juego de PC (algo que poca gente sabe), los creadores de videojuegos han intentado proteger sus productos de la piratería, y los piratas han intentado jugar gratis. Es una guerra que dura más de 40 años, y parece que “los malos” han ganado una batalla: todos los juegos para un jugador protegidos por Denuvo, ya han sido pirateados. ¿Es el fin de Denuvo? De momento, ha contraatacado con una medida que ha enfadado mucho a los gamers.

Denuvo se estrenó en 2014 para evitar la piratería de FIFA 15. Es un sofisticado software que ha protegido a cientos de juegos durante más de una década. Odiado por los piratas, pero también por los jugadores legítimos que pagan por los juegos, ya que supuestamente reduce el rendimiento, al estar funcionando en segundo plano.

En los últimos años, poco a poco los juegos protegidos por Denuvo se han ido crackeando, pero de uno en uno y meses después de su lanzamiento. Sin embargo, hace poco apareció una “llave mágica” llamada hypervisor bypass, que no crackea los juegos, es decir, no elimina la protección, sino que la engaña.

El futuro incierto de Denuvo

Esta capa hypervisor hace creer a Denuvo que la protección sigue activa, como así es, pero la engaña para poder jugar al juego pirateado sin que se entere.

Gracias a este sistema, ya se han hackeado todos los juegos con Denuvo para un jugador. Y surge la gran duda: ¿Qué va a pasar a partir de ahora?

Hasta el momento, los juegos aguantaban unas semanas o meses antes del pirateo. Las compañías lo daban por bueno, porque los jugadores con hype acababan comprando el juego a precio completo, que es cuando más les interesa. Pero con el hypervisor a veces se ha conseguido el acceso en cuestión de días.

La reacción de Denuvo ha sido añadir un DRM que se chequea cada 15 días, lo que ha incendiado los foros de Steam. Este sistema, efectivamente, inutiliza el hypervisor, pero añade una penalización más a los jugadores legales que pagan por el juego, porque les obliga a estar conectados a Internet cada dos semanas. Si por alguna razón no tienen conexión, o es mala y se corta, no podrán jugar a un juego que han pagado, hasta que se conecten.

PlayStation parece que ha añadido el mismo sistema a sus juegos digitales, aunque el chequeo del DRM es una vez al mes. Pero parece una falsa alarma, que Sony está tardando en aclarar.

Hasta ahora se podía jugar sin conexión a los juegos digitales. Es otro derecho que roban a los jugadores que pagan, como tantos otros que hemos ido perdiendo con los años.

Veremos lo que pasa con Denuvo. Esperemos que esto sea una solución temporal hasta que encuentren la forma de seguir protegiendo los juegos, sin una conexión permanente.