El fin del formato físico: GameStop cierra 470 tiendas, su CEO persigue un bono de 35.000 millones de dólares

Tienda de videojuegos
Tienda GameStopDepositPhotos

Las tiendas físicas de videojuegos son cada vez más escasas, su destino parece el mismo que el de de los videoclubes. ¿Tiene futuro el formato físico?

El año ha empezado mal para los fans del formato físico en los videojuegos. La cadena GameStop ha anunciado el cierre de 470 tiendas físicas en Estados Unidos. Ya cerró cerca de 700 en 2024.

Mientras, se ha sabido que el CEO de GameStop, Ryan Cohen, persigue un bono de 35.000 millones de dólares, si cumple ciertas condiciones.

Muchos han acusado a Cohen de cerrar tiendas para reducir gastos en busca de esa paga extra multimillonaria, pero la situación no es tan sencilla.

Por qué GameStop ha cerrado más de 400 tiendas en 2026

GameStop es una cadena de tiendas de videojuegos que nació en los años 80, cuando aparecieron las primeras consolas y ordenadores domésticos. Llegó a tener miles de tiendas en todo el mundo, también en España. Aquí se marchó en 2014, cerrando comercios o vendiéndoselos a Game.

El 2024 ya cerró más de 700 tiendas en Estados Unidos, y hoy anuncia el cierre de otras 470. Quedan unas 1.800 solo en Estados Unidos.

Con las ventas de videojuegos físicos en descenso, porque las compañías están haciendo todo lo posible para matarlos (las Virtual Game Card de Nintendo, el Game Pass de Xbox o la PS5 Pro sin lector de disco de serie son los últimos ejemplos), las ventas han caído una media del 20% año tras año, en GameStop.

Es posible que una de las razones sea reducir gastos para que el CEO pueda alcanzar su bonus de 35.000 millones. Pero ese bonus parece imposible. Para ganarlo, la capitalización en Bolsa de GameStop debe alcanzar los 100.000 millones de dólares. Actualmente es de 9.500 millones. Multiplicar por diez el valor de un negocio basado en tiendas físicas, en 2026, parece una utopía.

Una de las razones de este cierre masivo de tiendas GameStop es que a principios de año sube el alquiler, en 2026 de forma masiva en Estados Unidos, como en todo el mundo, y muchas tiendas dejan de ser rentables.

Otros analistas apuntan a que incluso tenía demasiadas tiendas, con varios GameStop en un mismo centro comercial o población, y se hacían la competencia entre ellas. Así que cerrar algunas, no es malo. El problema es que van más de 1.000 tiendas clausuradas en poco más de un año…

Con cada vez más gamers cansados de la subida de precios constantes del Game Pass y las suscripciones, con juegos digitales que cierran o se eliminan de las tiendas y ya no se pueden conseguir, algunos analistas auguran el retorno de los videojuegos físicos, como ha pasado con los casetes o el vinilo.

El problema es saber si, para cuando eso ocurra, aún quedarán tiendas físicas de videojuegos, o consolas con lector de discos o cartuchos...