Microsoft promete el mayor salto en Windows 11: así quiere acabar con los cuelgues de GPU

Microsoft introduce DirectX Dump Files en Windows 11 para mejorar el diagnóstico de fallos de GPU y reducir cuelgues en AMD, Nvidia e Intel.
Microsoft está preparando una de las mejoras más importantes de los últimos años para Windows 11, centrada en uno de los problemas más frustrantes para usuarios y desarrolladores: los cuelgues y fallos de las tarjetas gráficas. La compañía quiere reforzar el diagnóstico de errores en GPUs de AMD, Nvidia e Intel con una nueva tecnología que debutará en futuras versiones del sistema operativo.
El cambio se apoya en una nueva función de DirectX 12 llamada DirectX Dump Files (DDF), diseñada para capturar información detallada en el momento exacto en que ocurre un fallo gráfico, congelación o cierre inesperado del controlador. Hasta ahora, este tipo de errores eran difíciles de analizar porque requerían combinar múltiples registros y herramientas.
Con esta nueva solución, Windows 11 generará archivos específicos que recopilan una “fotografía” completa del estado de la GPU en el instante del fallo. Esto incluye datos del hardware, del controlador, del sistema operativo y de la propia aplicación afectada, lo que permite a los desarrolladores entender con mucha más precisión qué ha fallado.
Entre la información recogida se incluyen elementos como el estado de los registros de la GPU, contadores de shaders, direcciones de memoria virtual, buffers de comandos y detalles del runtime de DirectX.
Microsoft ha diseñado esta tecnología pensando en dos escenarios principales como son la recopilación de errores en dispositivos reales de usuarios y el análisis en entornos de pruebas.
Otro de los aspectos importantes es que Microsoft ha creado varios niveles para recoger información cuando ocurre un fallo. El nivel más básico permite obtener datos sin afectar al rendimiento del sistema, mientras que los niveles más avanzados recopilan más información sobre el error, aunque pueden hacer que el sistema vaya un poco más lento. En los equipos compatibles, el modo más ligero podrá activarse automáticamente.
Microsoft espera que esta función llegue de forma generalizada en torno a la versión 26H2 de Windows 11, prevista para otoño. Por ahora, DirectX Dump Files se encuentra en fase de pruebas y solo algunos controladores, como los de AMD en versión preliminar, son compatibles.