Windows dentro de Windows: el experimento que mezcla siete versiones y vuelve loco al PC

Generado con IA

Usar mal las máquinas virtuales podría hacer que tu PC vaya lento o se sobrecaliente. No hagas esto con las versiones de Windows con Minecraft o podrías perder tu ordenador.

La lucha por encontrar el sistema operativo perfecto continúa entre la comunidad de la informática. Gracias a esto se han conseguido resultados muy populares como la Tiny11, que es una versión sin restricciones de requisitos y sin bloatware de Windows 11, así también como la interesante versión Windows 25.

Pero entre tantas modificaciones y combinaciones de características, no siempre sale todo bien. Ahora que se está a la espera de Windows 12, los usuarios están experimentando con versiones antiguas para buscar las mejores funcionalidades que esperan obtener en el nuevo proyecto de Microsoft, pero ¿Qué pasaría si tienes siete Windows diferentes en un mismo ordenador?

Sí, sería una locura, pero esa peculiar hazaña ha sido realizada en un experimento donde las cosas se han salido un poco de control por diversas razones y problemas. A continuación, tienes la explicación de este caso.

Ejecuta hasta siete capas de Windows en máquinas virtuales y experimenta graves problemas técnicos

En sí, se han hecho incontables pruebas distintas para explotar al máximo el potencial que ofrece Windows, pero nunca antes de la manera en la que lo hizo el youtuber de tecnología conocido como MetraByte.

Este se ha enfocado en una manera distinta de hacer tests sobre diversas versiones del mencionado sistema operativo, aunque de manera simultánea y las cosas no salieron tan bien como se imaginaba. El objetivo principal era hacer uso del Hyper-V, que es una herramienta nativa de Windows, la cual ya da la ventaja de probar anteriores versiones del SO para experimentar con otras funciones.

Sin embargo, cuando se propuso ejecutar Minecraft Classic en cada uno de los entornos. Cuando llegó a la tercera capa, se presenciaron fallos que impidieron que pudiera continuar con el experimento, por lo que tuvo que usar una alternativa: VMware.

Con esa otra opción, logró seguir con cada una de las capas en las que iba probando el clásico videojuego de sandbox. No obstante, se comenzó a ver un cambio importante en el rendimiento del ordenador, porque estaba disminuyendo con las múltiples versiones simultáneas, llegando como máximo a la séptima capa, la cual sería la de Windows 98.

Para entenderlo mejor, todo lo que quería lograr era poner “Windows 95 dentro de Windows 98, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8.1 y Windows 10, todos integrados en Windows 11”, tal y como explica XDA Developers. El problema de los límites de recursos fue lo que impidió que el usuario llegara a la 95.

Hasta donde llegó es algo impresionante, pues el uso de tantos sistemas operativos en actividad al mismo tiempo es evidente que consume de los componentes en gran medida. Minecraft podía ser ejecutado en Windows 10 y 8 a aproximadamente 50% menos de FPS, siendo una caída significativa que responde a la pregunta de si es posible jugar o no desde una máquina virtual.

Para Windows 7 era injugable y, a partir de ahí, solo se hicieron ejecuciones, algo que le costaba a los demás SO. El PC Geekom IT-15 min utilizado cuenta con Intel Core Ultra 9285H, tarjeta gráfica ARC XE-LPG+A140T, 64 GB de memoria RAM DDR5 a 5600 MT/s y un disco duro M.2 2280 PCIe Gen 4 x 4 NVMe SSD. Estas son características de gama alta y podría con cualquier videojuego en ultra, pero no con demasiados Minecraft Classic en diversas máquinas virtuales.

Considerando las acciones que se aprecian en el vídeo, se nota que hay un bajón relevante en el desempeño del equipo con respecto a las virtual machines, por lo que es necesario pensarlo dos veces antes de decidir ejecutar programas exigentes.

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