Jarro de agua fría para Nintendo Switch 2 y PS5: el 80% de los desarrolladores está creando juegos para PC

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Los juegos de PC han dado el sorpaso a las consolas y los móviles, ya hay más desarrolladores creando juegos para Steam que para Nintendo Switch 2 o PS5 Pro. El viejo PC siempre resurge.

Una encuesta a más de 3.000 programadores llevada a cabo por la Conferencia de Desarrolladores de videojuegos, ha confirmado lo que ya se venía venir en los últimos años: el 80% de los desarrolladores está creando juegos de PC, el doble que PS5 y diez veces más que Nintendo Switch 2.

Durante décadas, los juegos de consola han sido el punto de referencia de los videojuegos. Pero la retirada de Xbox, la deriva de PlayStation, y las limitaciones de Nintendo Switch 2, dan paso al nuevo rey: los juegos para PC a través de Steam y otras tiendas.

Los que llevamos toda la vida jugando en PC como plataforma de preferencia, hemos soportado desde el desprecio de los juegos y compañías de consolas, que no hacían ports para ordenadores, hasta la eterna coletilla: "los juegos de PC están muertos". Pero los jugadores de PC sabíamos que la plataforma definitiva, la más resiliente, era la nuestra.

El PC supera a las consolas y los móviles para jugar

No hay que olvidar que, en los años 80, el PC era básicamente un ordenador para trabajar y estudiar. Ni siquiera tenía gráficos.

Las tarjetas CGA, EGA y VGA trajeron los primeros juegos a PC, pero no puede considerarse una máquina gaming hasta la llegada de las GPU de Nvidia, a mediados de los 90, y de Steam, que puso freno a la piratería.

Durante décadas, casi todos los juegos se han desarrollado para consolas, y solo algunos se han porteado a PC. En 2025, todo ha cambiado: la gran mayoría de los desarrolladores están trabajando en juegos de PC, según muestra la encuesta de GDC:

Como vemos, el 80% de los desarrolladores están creando juegos de ordenador en 2025, frente al 38% que trabajan en juegos de PlayStation y el 34% en juegos de Xbox. Android llega al 29% y iOS al 28%. Solo el 20% se centran en Nintendo Switch, y el 8% en Nintendo Switch 2. El PC dobla a la segunda plataforma.

Por supuesto, eso no significa escasez de juegos en el resto. Los juegos de PC se portearán a consola y los de consola a PC, y todo el mundo podrá disfrutar de ellos. Pero, lógicamente, el juego será más adecuado para la plataforma nativa, y saldrá en primer lugar. A veces los ports se retrasan.

¿Por qué el PC ha superado a las consolas? Hay muchos factores que han concurrido a la vez. La tormenta perfecta.

El PC lleva décadas escalando posiciones porque es una plataforma completamente abierta, y no depende del presupuesto o las directrices de una única empresa, como pueden ser Sony o Nintendo.

Cientos de marcas trabajan en PC, creando hardware variado, en toda la gama de precios. Los usuarios pueden montar su propio PC a su gusto, y actualizarlo cuando quieran. Y el juego online es gratis.

Microsoft, Steam, GoG y otros han hecho un gran trabajo de preservación del software. Juegos de hace 30 o 40 años siguen funcionando en los PC modernos. Si te compras un juego en PC lo tendrás para toda la vida, en futuras máquinas, algo que no se puede asegurar en consolas.

El hecho de que los juegos exclusivos de Xbox y PlayStation ya se lancen para PC, algo que no había ocurrido nunca, es una prueba de su éxito. Y fortalece su dominio: en PC ya están todos los juegos, menos los exclusivos de Nintendo.

Finalmente, hay que tener en cuenta el fenómeno Steam Deck. Los clones de Nintendo Switch con juegos de PC se han puesto de moda. Le están quitando mercado a Nintendo, con un hardware y juegos más potentes. El 42% de los desarrolladores afirma estar interesado en crear juegos directamente para Steam Deck y similares.

Más allá de las virtudes del PC como plataforma de juegos, hay que reconocer que las consolas están en horas bajas.

Las consolas Xbox prácticamente han desaparecido como plataforma, Microsoft ya ha convertido la marca en una compañía de software third-party que publica en PC, PlayStation y Nintendo.

PlayStation sigue su travesía por el desierto: apostó a muerte por los juegos como servicio y ha perdido 200 millones de dólares con Concord, cancelando otros proyectos similares.

Esta apuesta cancelada ha hecho que PS5 casi no tenga juegos exclusivos (2024 ha sido un desierto), y además ha dejado tirados a los usuarios de PS VR2, sin títulos de Sony desde el día del lanzamiento.

La nueva consola PS5 Pro ha salido con un precio muy alto, y no hay juegos nuevos para aprovechar su hardware. Solo el apoyo de las third-parties salva a Sony.

La gran esperanza de las consolas es Nintendo Switch 2, seguro que es un gran éxito. Pero sus ventas van a reducirse por la competencia de Steam Deck y similares. Y no hay que olvidar que es una consola portátil. No podrá con los juegos más avanzados de PC, PS5 o Xbox.

No es, ni mucho menos, el fin de las consolas, como algunos agoreros predicen. Nintendo Switch 2 venderá mucho, si los juegos exclusivos de Nintendo son atractivos. Los últimos no lo han sido. Y Sony pronto anunciará nuevos juegos, con la PS6 como gran esperanza para remontar.

Pero no queda más remedio que admirar la gran resiliencia de los juegos de PC, y la demostración de que las plataformas abiertas tienen más facilidad para adaptarse a los cambios del mercado y a los gustos de los jugadores. Que el 80% de los desarrolladores estén diseñando juegos para PC, el doble que otras plataformas, no es ninguna sorpresa en 2025.

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