Valve recula y ya no confirma que Steam Machine, el PC para jugar de 1.039 euros, pueda alcanzar 4K a 60 FPS

Steam Machine ahora no es 4K60
Steam Machine ahora no es 4K60Montaje/Valve/Freepik

¡1.039 euros por un "mini PC" que no puede ejecutar 4K a 60 FPS! Valve vuelve a ser golpeado por las críticas de la Steam Machine tras no cumplir con las promesas.

Si vas a invertir en una nueva consola que vale más de 1.000 euros, mínimo esperas que sea igual o mejor que la PlayStation 5 Pro o la Xbox Series X y es que ese monto.

Se supone que eso es lo que prometía Valve cuando anunció el producto oficialmente, excusándose de que la Steam Machine es cara por culpa de la inteligencia artificial.

Tiene sentido debido a la crisis de escasez de memoria RAM y SSD, pero lo que no termina de encajar es que su rendimiento es "mediocre", según las recientes pruebas hechas por expertos. 

Nuevamente, la empresa dueña de Steam vuelve a estar en el punto de mira de los gamers, al estar modificando discretamente la descripción oficial de la consola. Los jugadores se pueden ir olvidando de los prometidos 4K a 60 FPS.

Valve modifica el mensaje comercial de Steam Machine tras las primeras pruebas

Las esperanzas del éxito de la Steam Machine caen en picada tras los últimos detalles con respecto al rendimiento y capacidad que han salido a la luz.

Lamentablemente, hasta GTA VI podría ser complicado de ejecutar para el equipo orientado al juego en salón de Valve. El sector gaming para PC vuelve a realzar las críticas porque las pruebas de hardware y los análisis de SteamOS no están siendo lo esperado. 

En este caso, la compañía parece que ha estado eliminando una de las promesas que más expectativas había generado antes de su lanzamiento: la posibilidad de jugar en 4K a 60 FPS utilizando tecnologías de reescalado.

Entonces, ¿todo era mentira? Las recientes evaluaciones confirman que en realidad es una consola que podría rondar fácilmente los 500 euros, en vez de ese precio descomunal de los 1.039 euros.

Tal y como indica Windows Central, en un principio, la empresa promocionaba su producto como una "máquina de videojuegos 4K60", lo cual confirmaba lo apta que era para soportar títulos AAA de alta exigencia.

Eso era lo que decía al comienzo, pero ahora se están cambiando esas características en la página de listado de productos. Básicamente, se ha eliminado la afirmación de los FPS 60, diciendo lo siguiente.

"Juegos de hasta 4K con FSR 4.1, gracias a una CPU y GPU AMD de escritorio discretas y semipersonalizadas". - Valve.

Adiós a ese 4K60 con FSR, pues las afirmaciones de Valve se esfumaron una vez que el equipo fue analizado exhaustivamente por los críticos expertos. La experiencia compartida con la comunidad no ha sido nada gratificante, menos por el gran valor que tiene.

Cabe destacar que la compañía de desarrollo no ha cometido faltas graves, ya que solo han exagerado en su anuncio inicial. Con esto, Steam Machine vuelve a quedar lejos de cumplir las expectativas.

De igual manera, hay un lado bueno y es el FSR 4.1 que, por lo visto, están acertando. Esta es la versión más reciente de la tecnología de reescalado de AMD.

Ahora mismo, los gamers desilusionados comparten en varias plataformas que no vale la pena comprar esta consola, a menos que esté alrededor de los 500 y sea una verdadera competencia para Sony y Microsoft.

En efecto, justo por esta situación es que se están generando cosas como la réplica francesa llamada Stim Machine o una nueva ola de usuarios que prefieren invertir en montar un PC desde cero que a estar pagando esa cantidad. 

Si bien la crisis actual influye, poco a poco Valve podría revelar nueva información al respecto o trabajar en la potencia para posteriormente actualizar los 4K60. Además, no todas las noticias son malas, pues al Steam Controller le está yendo increíble en ventas.