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        <title>Computer Hoy - Lo último</title>
        <description>Últimas noticias en Computer Hoy</description>
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            <title>Computer Hoy - Lo último</title>
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    <title>
        <![CDATA[ Xbox ha decidido que hará sus propios ports con IA ante el aumento de los de terceros ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La plataforma de Microsoft ha lanzado Xbox Labs para hacer frente a la emulación y la decompilación, pero aún no ha aclarado cómo va a concretarse el ámbito de las licencias. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 31 Oct 2026 07:15:00 +0100</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-10-31T07:15:00+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Abraham Andreu</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>"En las últimas semanas, hemos visto juegos rápidamente descompilados y reconstruidos para ejecutarse en hardware para el que nunca fueron originalmente diseñados para su soporte"</b>, así explicaba el equipo de <b>Xbox</b> en un <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/10/13/introducing-xbox-labs/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">comunicado de prensa</a> lo que ya estaban viendo todos los usuarios, ante cientos de títulos que aparecían en plataformas que no eran soportadas al principio. Es un problema, según las grandes plataformas como PlayStation o Xbox, pero también una gran oportunidad para volver a convencer a los jugadores, como en este caso busca hacer Xbox con su equipo recientemente creado Xbox Labs, un pequeño grupo de creadores de juegos, ingenieros y científicos que busca convertir "las ideas emergentes en cosas que nuestros jugadores y desarrolladores pueden experimentar".</p><p>De tal forma, la <b>plataforma de videojuegos de Microsoft está buscando traer de nuevo a su ámbito a jugadores que han criticado los elevados precios</b> cada vez más en auge de las suscripciones, además de los diferentes anuncios del formato físico y, en otros fabricantes y desarrolladores, paquetes de coleccionistas que ni siquiera traen el juego dentro y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-desquicia-los-jugadores-con-su-nueva-version-barata-playstation-5-color-negro-que-solo-algunos-podran-comprar_7048573_0.html" title="Sony desquicia los jugadores con su nueva versión barata de la PlayStation 5 en color negro que solo algunos podrán comprar">cuestan más de 200 euros</a>.</p><p>"Los primeros videojuegos surgieron hace unos 75 años. En el tiempo transcurrido desde entonces, ha habido explosiones y caída, pero cada año hay más grandes juegos para jugar, más dispositivos para jugarlos y, lo mejor de todo, más gente que nunca jugando", prosigue Xbox en su carta, en la que mencionan las franquicias que han reunido a millones de personas, como su <i>Gears of War</i> o <i>Halo</i>.</p><p>Esto implica que, mientras otras consolas han tomado el camino de multar o bloquear sus dispositivos ante el auge de la emulación o el desbloqueo del hardware, Xbox ha tomado otro camino totalmente diferente para <b>reconciliarse con los jugadores, gracias a Xbox Labs</b>.</p><p>Y el anuncio no es para menos, ya que ha sido firmado al finalizar por la mismísima CEO de Xbox, Asha Sharma, que ha reunido este reducido equipo para poder salvar la caída en ventas de Xbox y, por el camino, ganar aún esta carrera de fondo contra PlayStation ante los últimos anuncios de la compañía de Sony.</p><h2>Aprender de la comunidad, la estrategia de Xbox contra PlayStation</h2><p>Lo p<b>rimero que cabe destacar de este comunicado tan directo es que Xbox rompe totalmente con lo que se ha visto hasta ahora en la industri</b>a, con la clara intención de "construir en abierto", aprender de lo que la comunidad está desarrollando y, además, de forma totalmente descentralizada.</p><p>Por tanto, las modificaciones de videojuegos no se sienten como una ofensa hacia Xbox, sino más bien como una oportunidad de que este tipo de experimentos puedan abrir una nueva ventana hacia otro tipo de software, ya que todo está claramente relacionado con lo digital, la estrategia a largo plazo planteada por la marca de videojuegos de Microsoft.</p><p>Estas decisiones al crear <a href="https://labs.xbox.com/es-ES/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Xbox Labs</a> también suponen un replanteamiento de los esquemas hasta ahora irrompibles de las consolas; si anteriormente los videojuegos estaban limitados a su propio hardware de lanzamiento, como los títulos de 128 bits, ahora ya se pueden migrar a la última generación, con lo que esto conlleva tanto para los usuarios más nostálgicos como para las ventas y fidelización que puedan mantener una u otra empresa de videojuegos.</p><p>Precisamente, los videojuegos planteados en los últimos años también se pueden migrar sin problemas añadidos al entornos de los chips de Apple, a navegadores web e incluso a otras arquitecturas que ni siquiera pasaban originalmente por la cabeza de sus desarrolladores, algo que <b>amplía notablemente la audiencia a la que pueden alcanzar estos videojuegos</b>.</p><p>Y uno de los detonantes que han reventado este mercado también es el auge de la inteligencia artificial; aunque pueda sonar muy manido, este tipo de tecnologías han hecho que todo avance muchísimo más rápido, desde el campo de la ciberseguridad hasta este que nos concierne, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/que-es-anyps5-como-funciona-proyecto-codigo-abierto-que-convierte-tu-pc-una-consola-playstation-5_7048577_0.html" title="Qué es AnyPS5 y cómo funciona el proyecto de código abierto que convierte tu PC en una consola PlayStation 5">el de los videojuegos y la emulación de títulos</a> ya casi perdidos en el olvido, pero recuperados para los nuevos jugadores en el hardware más moderno disponible.</p><p>Según los datos internos compartidos por la compañía,<b> los usuarios de</b> <b>Xbox dedican en total más de 72.000 millones de horas al año a disfrutar los títulos propios de la marca,</b> lo que implica que multiplica por 5 la cantidad que todos los programadores del planeta invierten anualmente en escribir código que se pueda disfrutar y, finalmente, jugar.</p><h2>El dilema de la piratería, no obstante, sigue vigente</h2><p>Sea como sea,<b> Xbox también es conscientes de que el proyecto Xbox Labs nace en mitad de una era de numerosos modders </b>y herramientas que descompilan los videojuegos disponibles, sobre todo los de las franquicias clásicas que han dado miles de millones de dólares en ingresos a las grandes productoras.</p><p>Por tanto, la decisión de Xbox no se dirige tanto a <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-6-llegaria-pc-principios-2027-mucho-antes-previsto-estos-serian-los-requisitos-minimos-para-poder-jugarlo_7048468_0.html" title="GTA 6 llegaría a PC a principios de 2027, mucho antes de lo previsto, y estos serían los requisitos mínimos para poder jugarlo">controlar el mercado actual</a>, sino más bien a intentar reagrupar este descontento sobre las ventas en caída de la consola y de las propias suscripciones del servicio, que no han hecho más que descender durante los últimos meses ante una última generación ya sin títulos nuevos prácticamente y con el descontento generalizado de los jugadores ante el fin del formato físico.</p><p>En tal caso, Xbox es clara al respecto y se posicionan como "los custodios responsables de la propiedad intelectual", algo que choca directamente con lo que prometen, como es la forma descentralizada de creación del movimiento en torno a este nuevo paradigma.</p><p>De tal forma, Xbox Labs no ha aclarado específicamente <b>cómo va a actuar con la concesión de licencias</b>, ni siquiera con los títulos que permitirá que cuenten con el respaldo oficial ni cuál será el marco técnico y legal sobre el que operará esta nueva plataforma. ¿Podrán disfrutar los jugadores de títulos recompilados por terceros? ¿Será Xbox la que se encargue de ofrecer un precio por ese mismo producto del que no tienen la propiedad?</p><p>Son aún preguntas sin respuesta, pero si algo queda claro es que Xbox ha tomado un camino parcialmente diferente al de PlayStation, que ya está multando y bloqueando a jugadores cuyas consolas han modificado su hardware para poder lanzar títulos recompilados por usuarios ávidos de títulos del pasado.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Linux quiere jugar en la misma liga que Windows: CachyOS prepara un kernel especial para ejecutar juegos como Fortnite con Easy Anti-Cheat v2 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ CatchyOS quiere que dejes de lado Windows y te pases a Linux para jugar gracias a un kernel que permite que el sistema operativo cumpla con los requisitos de Easy Anti-Cheat v2. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 13:37:33 +0100</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-10-30T13:37:33+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Desde hace ya un tiempo, es cierto que el mundo del gaming ha ido mejorando poco a poco en Linux. Por ejemplo, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/linux-ya-asusta-comparan-rendimiento-resident-evil-requiem-windows-11-linux-resultado-es-sorprendente_6941753_0.html" title="Linux ya asusta: comparan el rendimiento de Resident Evil Requiem en Windows 11 y Linux y el resultado es sorprendente" target="_blank">hace un tiempo se comparó a Windows 11 y Linux en esta materia con un juego como el </a><i>Resident Evil Requiem. Por otro lado, un i</i>ngeniero de Valve consiguió crear una técnica para que los juegos en Linux funcionen mejor en las GPU de 8 GB. </p><p>Ahora <b>se busca ir más allá con distros como Bazzite o CachyOS mejoradas, que quieren mejorar la experiencia y acercar a los usuarios a Linux</b>. </p><p><span>Aun así, todavía hay juegos que se resisten. El problema está en los sistemas antitrampas, programas que comprueban que nadie utilice trucos para tener ventajas frente a otros jugadores. Algunos no son compatibles con Linux y, aunque el juego pueda funcionar, el sistema puede poner problemas para que entres en una partida online.</span></p><p><span>CachyOS quiere arreglarlo.<b> Esta distribución, basada en Arch Linux, está preparando un kernel compatible con Easy Anti-Cheat Linux v2, la nueva versión del sistema antitrampas de Epic Games</b>. </span></p><h2>CachyOS prepara un kernel especial para jugar a Fortnite y más</h2><p>El nuevo kernel se llamará linux-cachyos-eac y podrá permitir que el sistema cumpla con las necesidades de seguridad que pide Easy Anti-Cheat v2.</p><p><span>Una de las novedades será <b>Kernel Lockdown. De forma simple, esto impide que algunos programas o usuarios hagan cambios en partes de Linux que podrían utilizarse para hacer trampas en un videojuego</b>.</span></p><p><span>Epic Games también pide otras medidas de seguridad, como Secure Boot, TPM 2.0, el arranque medido, módulos del kernel firmados digitalmente y protección IOMMU. Todo para comprobar que nadie ha modificado el sistema.</span></p><p><span>Por otro lado, comentar que Easy Anti-Cheat Linux v2 no tendrá que instalar un controlador propio dentro del kernel, como hacen algunos sistemas antitrampas en Windows. La ventaja aquí es que aprovechará las funciones de seguridad de Linux y un servicio que estará activo mientras juegas.</span></p><h2>El nuevo kernel viene con algunas limitaciones y podrás elegir si instalarlo</h2><p>Matizar, eso sí,<b> instalar este kernel no significa que todos los juegos con Easy Anti-Cheat vayan a funcionar</b>. Los desarrolladores de cada videojuego también tienen que activar y preparar la compatibilidad con Linux. Todos tienen que poner su granito de arena. </p><p>Por otro lado, si usas el sistema operativo para más cosas que solo jugar, CachyOS ha decidido que <b>este kernel será completamente opcional</b>. Si solo utilizas Linux para trabajar o jugar a juegos que no necesitan tantos cambios, no tendrás que cambiar nada.</p><h2>4 distribuciones de Linux para jugar que pueden superar a Windows en el mismo PC</h2><p>Lo cierto es que CachyOS no es la única distribución de Linux que está arrimando el hombro para demostrar que Linux también puede ser una buena opción para jugar. De hecho, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/distribuciones-linux-para-jugar-que-pueden-superar-windows-mismo-pc_7033682_0.html">hay alternativas más allá de la comentada que podrían provocar que des el salto de Windows 11 al sistema operativo del pingüino</a>.</p><p><b><span>Una </span><span>de </span><span>ellas </span><span>es </span><span><span>Bazzite</span></span></b><span>, </span><span>que </span><span>viene </span><span>con </span><span>todo tipo de </span><span>herramientas </span><span>para </span><span>jugar</span><span>. </span><span>Vas a encontrar </span><span>programas </span><span>como </span><span>Steam, </span><span>Lutris </span><span>o </span><span>Heroic </span><span>Games </span><span>Launcher, </span><span>así </span><span>que </span><span>puedes </span><span>acceder </span><span>a un montón de </span><span>juegos </span><span>de </span><span>distintas </span><span>tiendas </span><span>sin </span><span>tener </span><span>que instalarlos todos</span><span> </span><span>por </span><span>tu </span><span>cuenta. </span></p><p>Otra opción es <b>Garuda, basada en Arch Linux</b>. Cuenta con un muy buen rendimiento y prácticamente idéntico al de CachyOS en las pruebas de juegos como <i>DOOM (2016) </i>con 145/100, <i>Doom: The Dark Ages </i>con 60/51, <i>Batman Arkham Knight</i> con 58/25 y <i>Cyberpunk 2077 </i>con 45/33.</p><p><b><span>También </span><span>tienes </span><span><span>Nobara</span></span><span>, </span><span>que </span><span>parte </span><span>de </span><span>Fedora </span></b><span>y es algo más amable para todos aquellos que no buscan complicarse</span><span>, </span><span>y </span><b><span><span>PikaOS</span></span><span>, </span><span>que </span><span>utiliza </span><span>Debian </span><span>como </span><span>base </span><span>y </span><span>cuenta </span><span>con </span><span>un </span><span>kernel </span></b><span><b>propio</b>. </span></p><p>En este caso, uno de los rendimientos más estables es en <i>Batman Arkham Knight </i>con 97/63 y <i>DOOM (2016) </i>con 170/79, pero hay que tener en cuenta también que requiere una configuración lenta y compleja y tuvo una caída importante de FPS en <i>Doom: The Dark Ages con </i>30/25.</p><p><span>Eso </span><span>sí, hay que tener siempre muy en cuenta que </span><span>el </span><span>rendimiento </span><span>cambia </span><span>según </span><span>el </span><span>juego, el propio hardware </span><span></span><span>del </span><span>ordenador </span><span>y </span><span>los </span><span>controladores </span><span>que </span><span>utilices. </span><span>No </span><span>significa </span><span>que </span><span>Linux </span><span>sea </span><span>siempre </span><span>más </span><span>rápido y mejor en todo, </span><span>pero desde hace ya un tiempo sí que se puede decir que puede </span><span></span><span>competir </span><span>de </span><span>tú </span><span>a </span><span>tú </span><span>con </span><span>Windows </span><span>en </span><span>muchos </span><span>casos. </span><span><span></span></span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Resident Evil, Cyberpunk, Mortal Kombat y más, juegos míticos de consola que ya puedes jugar en el navegador del móvil sin instalar nada gracias a la IA ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Ni iPhone 18 Pro ni Samsung Galaxy S26 Ultra: la inteligencia artificial es lo único que necesitas para ejecutar juegos como Mortal Kombat 9 o Cyberpunk 2077 en PC y móvil. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 05:30:00 +0100</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-10-29T05:30:00+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><i>Cyberpunk 2077</i> es uno de los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/juegos-mejores-graficos-poner-prueba-pc-gaming-1426479" title="Los 13 juegos con mejores gráficos para poner a prueba tu PC Gaming">videojuegos más exigentes de PC</a> y consolas, por lo que pensar en simplemente ejecutarlo descarta los móviles. <b>Ningún smartphone de gama alta actual podría lograrlo</b> a menos que sea a través de juego en la nube. Pues bien, lo que parecía imposible, hoy ya es una realidad y sí, puedes acceder a títulos como <i>Resident Evil Outbreak, GTA Vice City, WWE SmackDown vs. Raw 2011 </i>y <i>Mortal Kombat 9</i><b> desde un navegador como Chrome o Edge</b> <a href="https://computerhoy.20minutos.es/reportajes/tecnologia/inteligencia-artificial-469917" title="Inteligencia artificial: qué es, tipos y cómo funciona la tecnología que promete cambiar el mundo">gracias a la inteligencia artificial</a>, WebGPU y WebAssembly.</p><p>La iniciativa ha sido traída por el equipo de <i>Expefire </i>y el objetivo es que tengas la capacidad de disfrutar del software desde cualquier plataforma y <b>sin tener que contar con hardware de alta potencia</b>. ¿Tienes internet? Eso basta y sobra si tan solo entras a las páginas web correctas.</p><h2>Cómo la IA está llevando juegos de consola al navegador del móvil</h2><p>No sé trata solo de abrir un juego desde una página web, pues lo que es relevante es que varios desarrolladores independientes están utilizando<b> herramientas impulsadas por inteligencia artificial para acelerar procesos </b>que antes requerían enormes equipos de trabajo.</p><p>Sí, puedes hacer uso de emuladores de consolas para PC e incluso hay intentos de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/asi-funciona-anyps5-herramienta-para-jugar-juegos-ps5-windows-linux-sin-emular_7040671_0.html" title="Así funciona AnyPS5, la herramienta para jugar a juegos de PS5 en Windows y Linux sin emular">ejecutar juegos de PS5 en ordenadores</a>, pero la IA simplifica todo e incluso va más allá del cloud gaming al servir como una herramienta que permite optimizar recursos, convertir activos gráficos, adaptar código y<b> automatizar tareas repetitivas que permiten trasladar determinadas experiencias</b> al navegador en tiempos mucho más reducidos. </p><p>Como consecuencia, ya hay prototipos inspirados en franquicias muy conocidas y demostraciones técnicas que hace poco parecían fuera del alcance de pequeños creadores. </p><p>Uno de los ejemplos más comentados es el proyecto desarrollado por omonkeyzz, que logra ejecutar una versión experimental de<b> Cyberpunk 2077 desde Chrome y Edge utilizando WebGPU y WebAssembly</b>. Según la información compartida por el desarrollador, no se trata de streaming ni de una retransmisión desde servidores externos, sino de una ejecución local que aprovecha los recursos del propio equipo o dispositivo, solo que permitiendo la ayuda de la IA.</p><p>Para lograrlo, el sistema descarga los datos necesarios progresivamente y procesa la experiencia utilizando la GPU disponible, algo que <b>representa un avance técnico considerable para los navegadores modernos</b>.</p><p>Eso no significa que la experiencia sea perfecta porque en las pruebas publicadas muestran tiempos de carga elevados, problemas gráficos, caídas importantes de rendimiento y errores visuales en algunos personajes. Sin embargo, se posiciona como un avance realmente importante para la industria porque también es posible ejecutarlos desde un móvil, algo que ni siquiera se imaginaba hace unos años.</p><p>Esto quiere decir que, si hay una adaptación directa de un <i>Cyberpunk 2077</i>, uno de los juegos más exigentes de la historia, tu iPhone, Samsung o cualquier otro dispositivo sería capaz de acceder a un <b>catálogo que normalmente puede aprovechar consolas de ultima generación</b> como la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-switch-2-xbox-series-xs-ps5-cual-comprar-2025-1436635" title="Nintendo Switch 2 vs Xbox Series X|S vs PS5: ¿cuál comprar este 2025?">PS5, Xbox Series X o Nintendo Switch 2</a>.</p><h2>¿Podrás jugar cualquier clásico desde el navegador en el futuro?</h2><p>La posibilidad de acceder desde el móvil a experiencias relacionadas con sagas tan populares como Resident Evil, Mortal Kombat o Cyberpunk 2077 abre la puerta a nuevas versiones, remasterizaciones experimentales y proyectos realizados por la comunidad que <b>pueden ejecutarse desde prácticamente cualquier dispositivo compatible.</b></p><p>Sin embargo, todavía existen varios obstáculos, como que ejecutar juegos complejos sigue requiriendo hardware relativamente potente, incluso si el acceso se realiza desde un navegador. Ese es el primero, pero el segundo es el que podría frenar muchos proyectos de este tipo, porque entra el tema legal.</p><p>Muchas de estas iniciativas utilizan propiedades intelectuales pertenecientes a grandes compañías y podrían enfrentarse a reclamaciones relacionadas con derechos de autor o distribución no autorizada. De hecho, <b>el proyecto basado en Cyberpunk 2077 no cuenta con el respaldo oficial de CD Projekt RED</b> y lo mismo pasa con los demás títulos que se han compartido en este tipo de plataformas.</p><p>Aun con esas limitaciones, el movimiento resulta difícil de ignorar. Los navegadores ya no son simples herramientas para visitar páginas web. Cada nueva generación incorpora funciones avanzadas que los acercan al terreno de las aplicaciones nativas, y <b>la inteligencia artificial está acelerando todavía más esa evolución</b>.</p><p>En Computer Hoy se han analizado algunas de las adaptaciones y es posible que para los desarrolladores que sigan estos proyectos surjan problemas legítimos.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/gaming/microsoft-podria-estar-pensando-abandonar-windows-11-para-su-proxima-generacion-consolas-xbox_7054426_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Microsoft podría estar pensando en abandonar Windows 11 para su próxima generación de consolas Xbox ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Microsoft estudia cambios en la arquitectura de software de la próxima generación de Xbox. Project Helix podría dejar de tener Windows 11 como opción para competir con la PS6. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 21:04:57 +0100</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-10-28T21:04:57+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sois-unos-repugnantes-corporativos-codiciosos-basura-los-jugadores-mas-fieles-estan-siendo-penalizados-por-sony-su-lucha-contra-jailbreak-playstation-5_7053399_0.html" title="&quot;Sois unos repugnantes corporativos codiciosos y basura&quot;, los jugadores más fieles están siendo penalizados por Sony en su lucha contra el jailbreak de PlayStation 5">El jailbreak de PS5</a> no es lo único que está sucediendo en el mundo gaming, pues <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/fin-una-era-project-helix-podria-confirmar-los-peores-miedos-los-coleccionistas-xbox_6970276_0.html" title="El fin de una era: Project Helix podría confirmar los peores miedos de los coleccionistas de Xbox">la próxima generación de Xbox podría llegar con uno de los cambios más importantes</a></b> y es que todo apunta a que en Microsoft existe una preocupación creciente por las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/un-exjefe-windows-carga-contra-microsoft-por-una-funcion-windows-11-todavia-no-es-utilizable_7050000_0.html" title="Un exjefe de Windows carga contra Microsoft por una función de Windows 11: &quot;Todavía no es utilizable&quot;">limitaciones que presenta Windows 11</a>. El problema surge cuando el sistema se tiene que<b> adaptar a consolas portátiles y dispositivos centrados exclusivamente en el juego</b>.</p><p>La situación habría alcanzado tal nivel que algunos responsables del ecosistema <b>Xbox estarían valorando una alternativa distinta</b> para evitar que futuras plataformas hereden problemas relacionados con rendimiento, actualizaciones, estabilidad o experiencia de usuario.</p><p>PC gaming portátiles, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/reportajes/gaming/xcloud-analisis-opiniones-netflix-videojuegos-microsoft-636865" title="xCloud, probamos la plataforma de juego por streaming de Microsoft">la expansión de Xbox Cloud Gaming</a> y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/steamos-quiere-quitarle-terreno-windows-asi-funciona-un-pc-con-linux-pensado-para-jugar_7027253_0.html" title="SteamOS quiere quitarle terreno a Windows: así funciona un PC con Linux pensado para jugar">opciones distintas a SteamOS</a> estarían sobre la mesa porque todo esto plantea un rumbo que marcaría el cambio que traería la próxima generación de consolas de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/industria/microsoft-gigante-informatica-historia-windows-todos-servicios-ia-copilot-1399819" title="Microsoft, el gigante de la informática: historia, Windows, todos sus servicios y la IA de Copilot">la empresa de Bill Gates</a>.</p><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/microsoft-quiere-cambiar-gaming-para-siempre-con-nueva-xbox-podras-jugar-videojuegos-pc-directamente-consola_6942629_0.html" title="Microsoft quiere cambiar el gaming para siempre con la nueva Xbox: podrás jugar videojuegos de PC directamente en la consola">Conocida como Project Helix</a>, sería el equipo que serviría para <b>optimizar videojuegos sin depender de las limitaciones </b>de una interfaz diseñada originalmente para ordenadores o portátiles, estando más encaminada ante <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ps6-sera-retrocompatible-con-ps4-ps5-segun-una-nueva-filtracion_6959075_0.html" title="La PS6 será retrocompatible con PS4 y PS5, según una nueva filtración">la evolución de la PlayStation 6</a>, su futura competencia.</p><h2>¿Por qué Microsoft podría alejarse de Windows 11 en la próxima Xbox?</h2><p>Aunque <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/windows-11-sera-hasta-un-20-mas-rapido-tras-su-ultima-actualizacion_7049922_0.html" title="Windows 11 será hasta un 20% más rápido tras su última actualización">Windows 11 ha mejorado significativamente su funcionamiento</a></b> en dispositivos gaming portátiles durante los últimos años, todavía tiene varios problemas cuando se utiliza fuera del entorno tradicional (ordenadores).</p><p>La gestión de actualizaciones, el consumo de recursos y algunos problemas de estabilidad siguen siendo un obstáculo importante para los futuros planes de Xbox.</p><p>Las informaciones compartidas por <a href="https://en.overclocking.com/xbox-is-considering-ditching-windows-11-for-its-next-console-project/" title="Overclocking" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">Overclocking</a> apuntan a que algunos miembros del equipo consideran que una consola portátil basada directamente en <b>Windows 11 no alcanzaría los estándares de calidad deseados</b>.</p><p>Informes anteriores sugerían que la siguiente generación de consolas utilizaría una versión personalizada del sistema operativo, siguiendo el mismo camino de los dispositivos portátiles compatibles con Xbox. Sin embargo, la idea de desarrollar una plataforma más específica habría ganado peso dentro de la estrategia de la compañía.</p><p>El objetivo sería que haya una mayor compatibilidad, rendimiento y experiencia general que pueda cumplir con todas las expectativas para evitar errores u obstáculos.</p><p>Desde hace años, los diferentes equipos de Xbox <b>han utilizado versiones profundamente modificadas del sistema operativo</b>. Aunque comparten tecnologías y componentes internos con Windows, la experiencia que encuentras en Xbox Series X y Xbox Series S está diseñada específicamente para jugar.</p><h2>Project Helix podría ser la clave del futuro de Xbox</h2><p>Uno de los aspectos más interesantes de esta información es la aparición de Project Helix. Según las declaraciones atribuidas a Scott Van Vliet, director tecnológico de Xbox, el proyecto estaría "creado en Windows", por lo que la nueva plataforma aprovecharía tecnologías fundamentales del SO, sin ser necesariamente Windows 11 como cuando se usa en PC.</p><p>Con esto, Microsoft tendría la oportunidad de desarrollar una experiencia centrada en el rendimiento, <b>la simplicidad y la compatibilidad con el hardware de Xbox</b>. Para una futura consola portátil, este enfoque tendría especial sentido porque podría ser algo tan exitoso como <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/steamos-quiere-quitarle-terreno-windows-asi-funciona-un-pc-con-linux-pensado-para-jugar_7027253_0.html" title="SteamOS quiere quitarle terreno a Windows: así funciona un PC con Linux pensado para jugar">SteamOS en Steam Deck</a>.</p><p>Por ahora no existe confirmación oficial sobre el alcance real de Project Helix ni sobre <b>la posibilidad de que Windows 11 quede completamente fuera de la próxima generación de Xbox</b>. Lo que sí parece claro es que Microsoft está explorando nuevas fórmulas para evolucionar su ecosistema gaming.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ El iPhone y Mac se convierten en una Nintendo Switch: ya pueden ejecutar juegos de la consola sin emuladores y a 60 FPS ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Nxnative permite ejecutar juegos de Nintendo Switch en iPhone, iPad y Mac sin necesidad de que uses un emulador. Algunos títulos pueden llegar hasta los 60 FPS. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 11:07:03 +0100</pubDate>
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    <category>Móviles y apps</category>
    <dcterms:modified>2026-10-28T11:07:03+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Los proyectos que permiten llevar determinados juegos de una plataforma a otra sin emuladores están a la orden del día. Por ejemplo, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/las-ps5-ya-pueden-ejecutar-juegos-windows-sin-necesidad-un-pc-asi-funciona-proyecto-que-lleva-steam-consola_7053262_0.html">las PS5 ya pueden ejecutar juegos de Windows sin necesidad de un PC</a>. <b>Ahora ha salido a la luz otro para los que tienen un iPhone, un iPad o un Mac con chip de Apple. Se llama nxnative y</b> <b>permite ejecutar juegos de Nintendo Switch sin utilizar un emulador</b>.</p><p>Teniendo en cuenta la potencia de estos dispositivos, la idea es aprovechar este hardware para que los juegos corran sin problema. De hecho, han conseguido incluso que algunos títulos puedan alcanzar los 60 FPS, aunque no todos funcionan igual de bien.</p><p><span>Eso sí, no es una aplicación que puedas instalar. Primero, necesitas un dispositivo compatible, de los que ahora hablaremos, para luego preparar los archivos de los juegos y seguir varios pasos para instalarlos. </span></p><h2>Nxnative permite jugar a Nintendo Switch sin un emulador</h2><p><b>La diferencia principal de este proyecto es que no hay emuladores de por medio</b>. De forma simple, estos intentan reproducir el funcionamiento de una consola en otro dispositivo. </p><p>En este caso, tendría que hacer que un iPhone se comportase como una Nintendo Switch para poder ejecutar sus juegos. El problema es que ese proceso es realmente complicado y los resultados pueden no ser los esperados.</p><p><span>Nxnative busca otra solución. <b>En lugar de imitar toda la consola, adapta partes del código de los juegos para que puedan funcionar en los procesadores de Apple</b>.</span></p><p><span>Esto es posible porque la Nintendo Switch original utiliza un chip NVIDIA Tegra X1 con arquitectura ARM, mientras que los dispositivos de Apple también utilizan procesadores basados en ARM. No son iguales, pero comparten una base. Aquí es donde reside la magia.</span></p><p><span>Los gráficos, por su parte, también necesitan algunos ajustes, ya que los juegos de Switch utilizan tecnologías diferentes de las de Apple. Pero, como ya hemos visto en otros casos, solucionar esto es relativamente sencillo, ya que el proyecto se encarga de adaptar las instrucciones gráficas para que puedan ejecutarse, en este caso mediante Metal, la tecnología gráfica de Apple.</span></p><p><span>Con esto, </span><b><span>nxnative intenta que el juego funcione directamente en el dispositivo de Apple, ya sea un iPhone, Mac o iPad, en lugar de hacer que el móvil tenga que imitar toda una consola</span></b><span>. </span></p><h2>Algunos juegos pueden alcanzar los 60 FPS</h2><p>Esto puede parecer una tontería, pero hablar de este rendimiento son palabras mayores.<b> La Nintendo Switch original salió en 2017 y muchos de sus juegos funcionan a 30 FPS, aunque depende del juego. Con nxnative, algunos pueden llegar a los 60 FPS</b>.</p><p><span>La ventaja de esto es que el juego va a mostrar el doble de imágenes por segundo que a 30 FPS, por lo que los movimientos son más fluidos y los controles responden al momento.</span></p><p><span>Entre los juegos que se han probado hay algunos muy famosos como </span><i><span>Super Mario Odyssey</span></i><span>, </span><i><span>Mario Kart 8 Deluxe</span></i><span>, </span><i><span>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</span></i><span>, </span><i><span>The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom</span></i><span> y </span><i><span>Monster Hunter Rise</span></i><span>.</span></p><p><span>Eso sí, hay que tener cuidado con las cifras. Que un juego funcione con nxnative no significa que vaya a alcanzar los 60 FPS en cualquier dispositivo. Algunos funcionan a 30 FPS, otros pueden llegar a 60 y también hay juegos que directamente dan error.</span></p><h2>Qué iPhone, Mac y iPad necesitas para jugar</h2><p>Desde el principio hablamos de poder usar esta maravilla si el dispositivo es compatible. Pues bien, <b>los requisitos para el proyecto son que tenga iOS 26 o iPadOS 26, además de un modelo con suficiente potencia y compatibilidad gráfic</b>a.</p><p><span>En el caso de los móviles, el requisito mínimo es el </span><b><span>iPhone 15 Pro o un modelo posterior compatible</span></b><span>. Esto deja fuera a modelos como el iPhone 15 normal y las generaciones anteriores.</span></p><p><span>En los iPad, se necesita un modelo con chip M1 o posterior. Es decir, hablamos de tablets con procesadores de la familia Apple Silicon capaces de cumplir los requisitos del proyecto. </span>También puedes utilizar nxnative en ordenadores Mac con chip M1 o posterior. </p><h2>Instalar los juegos no es tan fácil como descargar una app</h2><p>Eso sí, cuidado porque todo este proceso no es tan fácil como uno podría pensar. No hablamos de una app que esté en la App Store y el proceso es algo más complejo.</p><p>Primero, para preparar los juegos necesitas un Mac, los archivos de los títulos que quieras utilizar y las claves. Después, debes seguir el proceso de preparación para generar una aplicación que puedas instalar en tu iPhone o iPad.</p><p><span>Esta instalación se llevará a cabo mediante un proceso conocido como </span><i><span>sideloading</span></i><span>. Básicamente, vas a instalar una aplicación fuera de la App Store con otras herramientas. </span>Además, nxnative no incluye los juegos. Necesitas incluir tú los archivos.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ "Busca y captura" para el hacker que avisó a Sony de una vulnerabilidad de la PS5 por dinero: "Ahora tendremos que elegir... Linux o GTA 6" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La recompensa de 45.000 euros que recibió un investigador de seguridad por reportar a Sony un fallo crítico de PS5 ha desatado una tormenta en la comunidad gaming. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 20:17:38 +0100</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-10-27T20:17:38+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>¡Alerta, Sony! <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/hacker-afirma-haber-logrado-jailbreak-firmware-14-10-playstation-5-los-usuarios-le-piden-que-no-publique-hasta-19-noviembre_7052051_0.html" title="Hacker afirma haber logrado el jailbreak del firmware 14.10 de PlayStation 5 y los usuarios le piden que no lo publique hasta el 19 de noviembre">La PlayStation 5 sigue exponiéndose</a> a <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sois-unos-repugnantes-corporativos-codiciosos-basura-los-jugadores-mas-fieles-estan-siendo-penalizados-por-sony-su-lucha-contra-jailbreak-playstation-5_7053399_0.html" title="&quot;Sois unos repugnantes corporativos codiciosos y basura&quot;, los jugadores más fieles están siendo penalizados por Sony en su lucha contra el jailbreak de PlayStation 5"><b>jailbreaks que permiten ejecutar videojuegos gratis</b></a> y causan un gran impacto en las recientes decisiones de la compañía sobre la seguridad. El investigador conocido como Jordy ha pasado de <b>convertirse en el destinatario de una recompensa de 50.000 dólares</b> (aproximadamente 45.000 euros) por parte de Sony a ser señalado por numerosos miembros de la escena homebrew después de comunicar una <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/que-pasa-playstation-5-jailbreak-discos-ps2-tiendas-no-oficiales-juegos-pc-los-hackers-han-dinamitado-sistema-no-parecen-tener-limites_7048070_0.html" title="¿Qué pasa con PlayStation 5? Jailbreak, juegos gratis, discos de PS2, juegos en PC... Los hackers han roto el sistema y no hay límites">vulnerabilidad crítica que afectaba a PS5</a>, lo mismo que ha permitido que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/jailbreak-ps5-permite-usar-emuladores-juegos-pc-aunque-aumenta-riesgo-bloqueo-psn_7050520_0.html" title="Jailbreak PS5: permite usar emuladores y juegos de PC, aunque aumenta el riesgo de bloqueo en PSN">haya emuladores para PC</a> o <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/se-acabo-chollo-las-amenazas-sony-obligan-los-hackers-cerrar-tienda-overdrive-juegos-gratis-para-playstation-5_7048576_0.html" title="Se acabó el chollo: las amenazas de Sony obligan a los hackers a cerrar la tienda Overdrive de juegos gratis para PlayStation 5">clones de la PS Store como Overdrive</a>.</p><p>El problema no es únicamente que informara del error a través del <b>programa de recompensas de HackerOne</b>, sino que también ha generado críticas sobre <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/linux-para-ps5-ya-funciona-hasta-version-firmware-13-60-anade-compatibilidad-con-playstation-5-pro_7053793_0.html" title="Linux para PS5 ya funciona hasta la versión de firmware 13.60 y añade compatibilidad con PlayStation 5 Pro">los recientes proyectos como PS5-Linux</a> y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta6-sera-primer-videojuego-playstation-sin-disco-tras-controvertida-decision-sony_7052457_0.html" title="GTA 6 será el primer videojuego de Rockstar en PlayStation sin disco tras la controvertida decisión de Sony">modificaciones justo antes del lanzamiento de GTA 6</a>. Ahora que la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/adios-las-demos-videojuegos-los-programadores-comienzan-retirarlas-por-miedo-ia-tardaron-5-horas-lanzar-una-copia_7050471_0.html" title="Adiós a las demos de videojuegos, los programadores comienzan a retirarlas por miedo a la IA: &quot;Tardaron 5 horas en lanzar una copia&quot;" target="_blank">inteligencia artificial también está haciendo que estudios cancelen pruebas anticipadas</a>, el hecho de que los hackers estén<b> aprovechando vulnerabilidades surge una nueva preocupación</b>.</p><p>Lo que para algunos es una decisión perfectamente legítima y profesional, para otros supone el cierre prematuro de una oportunidad que podría haber cambiado el futuro de la escena <i>homebrew </i>de la empresa japonesa.</p><h2>¿Por qué la comunidad de PS5 está enfadada con el investigador que cobró la recompensa sobre la vulnerabilidad?</h2><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/microsoft-prohibe-emulacion-consolas-xbox-series-x-s-1227550" title="Después de 3 años de mirar hacia otro lado, Microsoft prohíbe la emulación en Xbox Series X y S">Microsoft ya ha prohibido la emulación en Xbox Series X y S</a>, pero en cuanto a emulación PS5, las cosas parecen que se están saliendo de control porque <b>está afectando de muchas maneras a la compañía japonesa</b>. </p><p>El origen del conflicto se encuentra en un error de hipervisor que afectaba a <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/jailbreak-firmware-14-10-playstation-5-hackers-descubren-una-vulnerabilidad-kernel-podrian-publicar-hack-justo-antes-lanzamiento-gta-6_7050984_0.html" title="Jailbreak firmware 14.10 de PlayStation 5: hackers descubren una vulnerabilidad del kernel y podrían publicar el hack justo antes del lanzamiento de GTA 6">versiones del firmware de PS5 comprendidas entre las versiones 13.60 y 14.10</a></b>. Este tipo de vulnerabilidades son especialmente valiosas porque pueden abrir la puerta a la ejecución de código con privilegios elevados, permitiendo investigaciones más profundas sobre el sistema e incluso el arranque de Linux en hardware que originalmente no fue diseñado para ello.</p><p>Jordy descubrió el problema y decidió reportarlo a Sony mediante HackerOne, <b>obteniendo una recompensa de 50.000 dólares (aproximadamente 45.000 euros)</b>, una práctica completamente habitual dentro de los programas de divulgación responsable de vulnerabilidades.</p><p>Sin embargo, el conocido investigador de seguridad Andy Nguyen, más conocido en internet como <i>theflow0</i>, ya había localizado el mismo fallo tiempo atrás y, según se ha explicado públicamente, pretendía mantenerlo sin divulgar durante más tiempo.</p><p>Su objetivo era facilitar el desarrollo del proyecto Linux para PS5 y conservar una ventana de oportunidad que permitiera a los usuarios actualizar la consola para jugar GTA 6 y seguir aprovechando el exploit.</p><p>Tras conocerse que el error había sido comunicado a Sony, Nguyen anunció su salida de la escena de PS5 y <b>la paralización de sus trabajos relacionados con Linux para la consola</b>. Entre sus declaraciones más comentadas destacó la frase: "Me estoy alejando de la escena de PS5 y deteniendo todo mi trabajo en PS5 Linux".</p><p>La situación se volvió todavía más tensa cuando Jordy confirmó a IGN que había utilizado herramientas de inteligencia artificial generativa durante la investigación que terminó conduciendo al hallazgo. Según su versión, otros investigadores también estaban acercándose al mismo descubrimiento mediante sistemas basados en modelos de lenguaje.</p><p>"Si yo y otra persona podemos encontrarlo con LLM, también puede hacerlo otra persona", fue lo que dijo, explicando que priorizó<b> un beneficio inmediato sobre un proyecto que podía beneficiar a miles de usuarios</b> interesados en el desarrollo alternativo para PS5.</p><h2>Cómo el parche de Sony complica el sueño de tener Linux y GTA 6 en la misma PS5</h2><p>Más allá del enfrentamiento personal entre investigadores, la consecuencia práctica afecta directamente a quienes esperaban utilizar Linux en PS5. Diversos miembros de la escena homebrew defendían una estrategia que habría permitido mantener una consola <b>actualizada para acceder a PlayStation Network y comprar GTA 6 legalmente</b>, sin perder al mismo tiempo la posibilidad de ejecutar Linux mediante un exploit todavía sin corregir.</p><p>La idea consistía en aprovechar una vulnerabilidad presente en el firmware requerido por el esperado juego de Rockstar Games antes de que Sony lanzara un parche definitivo. El creador de <a href="https://kaishaku.ch/" rel="nofollow noreferrer" title="Kaishaku" target="_blank">Kaishaku</a>, conocido como madwax0r, <b>explicó a IGN que muchos usuarios no buscaban piratear juegos</b>, sino disponer de una especie de doble uso para la consola. </p><p>Sin embargo, para muchos, la actualización de Sony les obliga hoy a elegir entre mantener una PS5 preparada para futuras investigaciones con Linux o actualizarla para disfrutar plenamente de GTA 6 cuando llegue el momento.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ "Sois unos repugnantes corporativos codiciosos y basura", los jugadores más fieles están siendo penalizados por Sony en su lucha contra el jailbreak de PlayStation 5 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ H ]]></description>
    <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 13:05:00 +0100</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-10-27T13:05:00+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/hackers-crean-una-ps-store-para-playstation-5-practicamente-identica-original-pero-con-una-gran-diferencia-todo-contenido-es-gratis_7048065_0.html" title="Hackers crean una PS Store para PlayStation 5 prácticamente idéntica a la original pero con una gran diferencia: todo el contenido es gratis">¿Quieres videojuegos PlayStation 5 gratis?</a></b> <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/jailbreak-firmware-14-10-playstation-5-hackers-descubren-una-vulnerabilidad-kernel-podrian-publicar-hack-justo-antes-lanzamiento-gta-6_7050984_0.html" title="Jailbreak firmware 14.10 de PlayStation 5: hackers descubren una vulnerabilidad del kernel y podrían publicar el hack justo antes del lanzamiento de GTA 6">El jailbreak de PS5 es finalmente bloqueado por Sony</a>. Todos los usuarios que intenten hacer uso de software de código abierto para <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/se-acabo-chollo-las-amenazas-sony-obligan-los-hackers-cerrar-tienda-overdrive-juegos-gratis-para-playstation-5_7048576_0.html" title="Se acabó el chollo: las amenazas de Sony obligan a los hackers a cerrar la tienda Overdrive de juegos gratis para PlayStation 5">obtener videojuegos de PS Store gratuitos</a> serán penalizados. Los recientes intentos por <b>replicar la tienda de juegos de la empresa japonesa</b> o <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/que-es-anyps5-como-funciona-proyecto-codigo-abierto-que-convierte-tu-pc-una-consola-playstation-5_7048577_0.html" title="Qué es AnyPS5 y cómo funciona el proyecto de código abierto que convierte tu PC en una consola PlayStation 5" target="_blank">emular la consola en PC para ejecutar GTA VI</a> han hecho que se tomen medidas estrictas de seguridad. </p><p>Recientemente, se ha acelerado el lanzamiento de actualizaciones de firmware y algunos títulos físicos recientes <b>ya exigen versiones concretas del sistema para poder funcionar</b>. Sin embargo, estas mismas decisiones están generando problemas en los equipos de jugadores que utilizan sus copias físicas de forma completamente legítima y que, por cualquier motivo, prefieren no actualizar el sistema constantemente. </p><p>Las críticas no tardan en aparecer en redes sociales, donde algunos usuarios consideran que Sony está trasladando <b>las consecuencias de su batalla contra la piratería </b>al público que compra juegos de forma legal.</p><h2>¿Por qué las nuevas exigencias de firmware de PS5 están generando tanta polémica?</h2><p>Algunos juegos físicos lanzados recientemente requieren que tengas instalada una versión específica y actualizada del firmware para poder ejecutarlos en la consola. De lo contrario, se genera un error y esto, aunque ha sido algo habitual desde las generaciones anteriores,<b> en PS5 estos problemas han aumentado considerablemente </b>durante los últimos meses.</p><p>Sony ha publicado diversas <b>revisiones del software del sistema coincidiendo con la aparición de nuevos métodos de jailbreak</b> y de investigaciones que exploran posibles vulnerabilidades de la consola, como el conocido <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/linux-playstation-5-avanza-un-ritmo-imparable-amplia-compatibilidad-con-nuevas-versiones-firmware_7034634_0.html" title="Linux en PlayStation 5 avanza a un ritmo imparable y amplía la compatibilidad con nuevas versiones de firmware">proyecto PS5-Linux</a>.</p><p>Muchos jugadores consideran que están siendo castigados por una situación que no han provocado. El malestar se refleja en mensajes especialmente duros publicados en X, donde pueden encontrarse comentarios acusando a la compañía de imponer más restricciones a clientes que en realidad son legítimos y no tienen nada que ver con esta situación.</p><p>Entre las reacciones más virales aparecen frases como: "Y Sony todavía se pregunta por qué la gente los odia ahora" o "No odiamos lo suficiente a esta empresa".</p><p>Todas las consolas modernas han recurrido a este método desde la era de PS3, Xbox 360 y sus sucesoras, pero en esta consola más reciente de la empresa japonesa, se ha vuelto una molestia. <b>Las críticas apuntan a que se les está saliendo de las manos</b>.</p><p>Cuando un disco incluye una versión más reciente del firmware, la propia actualización puede instalarse desde el Blu-ray sin necesidad de conectar la consola a Internet. <b>Sony también ofrece descargas manuales del software del sistema</b> a través de su página oficial para quienes prefieren realizar el proceso mediante una unidad USB.</p><p>Cada vulnerabilidad descubierta puede abrir la puerta a software no autorizado, modificaciones del sistema o incluso formas de distribución ilegal de contenidos. Por esto mismo es que se toman estas medidas drásticas.</p><p>Sin embargo, el verdadero problema surge cuando las contramedidas afectan indirectamente a consumidores que no participan en ninguna práctica ilícita. Parte de la comunidad interpreta que <b>la compañía está endureciendo progresivamente el uso de una consola</b>, aunque no hay indicios de que esta polémica esté perjudicando seriamente a las ventas de PS5.</p><p>La consecuencia más probable es que las actualizaciones de firmware continúen llegando con frecuencia. Evidentemente, es necesario e incluso, a pesar de que millones estén en desacuerdo, existe una parte de los gamers que apoya estas medidas por el simple hecho de proteger la plataforma.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Linux para PS5 ya funciona hasta la versión de firmware 13.60 y añade compatibilidad con PlayStation 5 Pro ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El objetivo de conseguir que la PS5 se convierta en un PC continúa. PS5 Linux Loader ya es compatible con las versiones de firmware 5.00 a 13.60 y también funciona en PS5 Pro. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 11:10:02 +0100</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-10-27T11:10:02+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Parece que el objetivo de este 2026 es <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/jailbreak-ps5-permite-usar-emuladores-juegos-pc-aunque-aumenta-riesgo-bloqueo-psn_7050520_0.html" title="Jailbreak PS5: permite usar emuladores y juegos de PC, aunque aumenta el riesgo de bloqueo en PSN">que la PlayStation 5 sirva para algo más que jugar a videojuegos</a>. Desde hace tiempo, algunos desarrolladores están buscando la forma de usar el hardware que tiene para hacer cosas que Sony no permite de forma oficial, como ejecutar Linux.</p><p><b>Y aquí es donde aparece el nombre de PS5 Linux Loader, una herramienta que permite cargar este sistema operativo en la consola y que ahora acaba de llevar más allá su compatibilidad con distintas versiones del firmware</b>. Además, ya también incluye soporte para PS5 Pro.</p><p>El único problema es que no puedes instalar Linux en cualquier PS5 como si fuera un programa más. </p><p>Para hacerlo necesitas una consola con una versión de firmware compatible y hacer algunos cambios que permitan ejecutar código no permitido por Sony.</p><h2>Linux ya funciona en PS5 y PS5 Pro con firmware hasta la versión 13.60</h2><p>La principal novedad es que PS5 Linux Loader ya es compatible con las versiones de firmware que van desde la 5.00 hasta la 13.60, tanto en PS5 como en PS5 Pro.</p><p><span>Eso sí, <b>que tu PS5 tenga una versión compatible no significa que puedas descargar una distribución de Linux, instalarla y empezar a utilizarla</b>. Hace falta cumplir los requisitos del proyecto y llevar a cabo una serie de procesos.</span></p><p>Además, se trata de una modificación no oficial, así que mucho cuidado con lo que haces porque podrías quedarte sin consola. </p><p>En cuanto a qué puedes hacer con Linux en una PS5, puedes conectar la consola a una TV o monitor compatible y utilizar esa pantalla para trabajar con Linux. Además, te permite conectar periféricos y casi todo tipo de dispositivos.</p><p>Si quieres echarle un vistazo, puedes encontrar el código y todo lo que necesitas saber al respecto en el <a href="https://github.com/ps5-linux/ps5-linux-loader">repositorio oficial de PS5 Linux Loader en GitHub</a>.</p><h2>Las PS5 ya pueden ejecutar juegos de Windows sin necesidad de un PC</h2><p>Pero esto no es todo, porque recientemente también salió a la luz otro curioso proyecto con el que han conseguido <b>ejecutar juegos de PC directamente en la PS5</b>.</p><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/las-ps5-ya-pueden-ejecutar-juegos-windows-sin-necesidad-un-pc-asi-funciona-proyecto-que-lleva-steam-consola_7053262_0.html">Detrás de todo esto está PlayDen</a>, un proyecto gratuito y de código abierto que permite entrar en Steam, ver su biblioteca e instalar juegos compatibles.</p><p>Lo mejor de todo es que no necesitas un ordenador para ejecutarlos ni enviar la imagen desde otro dispositivo. Todo funciona directamente en la consola.</p><p>Eso sí, PlayDen sigue en fase experimental, por lo que algunos juegos funcionan bien, otros dan problemas y hay títulos que ni siquiera arrancan. Además, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/jailbreak-ps5-permite-usar-emuladores-juegos-pc-aunque-aumenta-riesgo-bloqueo-psn_7050520_0.html" title="Jailbreak PS5: permite usar emuladores y juegos de PC, aunque aumenta el riesgo de bloqueo en PSN">no puedes instalarlo en una PS5 normal: necesitas que la consola tenga </a><i>jailbreak, es decir, que esté modificada para ejecutar programas que Sony no permite instalar de forma normal.</i></p><h2>AnyPS5, la herramienta para jugar a juegos de PS5 en Windows y Linux sin emular</h2><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/asi-funciona-anyps5-herramienta-para-jugar-juegos-ps5-windows-linux-sin-emular_7040671_0.html">Y como gran rey de los proyectos relacionados con esta consola está AnyPS5</a>. Con este se quiere hacer algo que hasta ahora parecía literalmente imposible: ejecutar juegos de PS5 en Windows y Linux sin necesidad de usar un emulador.</p><p>En lugar de crear una especie de PS5 virtual dentro del ordenador, el proyecto intenta adaptar los ejecutables de los juegos para que puedan funcionar en un sistema operativo como Windows o Linux.</p><p><b>El proyecto tiene un sistema capaz de transformar todo lo que necesitan los juegos. También tiene herramientas para adaptar la parte gráfica y traducir los </b><i><b>shaders</b>.</i></p><p>Funciona, por así decirlo, como un conversor de juegos de PS5 para PC: adapta todo lo que se necesita para intentar que puedan ejecutarse directamente en Windows y Linux.</p><p><span>De momento, eso sí, </span><b><span>estamos muy lejos de poder instalar AnyPS5 y empezar a jugar a cualquier juego de PS5 en un PC</span></b><span>. Las primeras pruebas han conseguido llegar hasta el renderizado y mostrar un primer fotograma, pero todavía hay errores gráficos y queda trabajo por hacer.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ GTA 6 será el primer videojuego de Rockstar en PlayStation sin disco tras la controvertida decisión de Sony ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La compañía japonesa dejará en poco más de un año de producir discos para los nuevos videojuegos, mientras que Rockstar ya ha confirmado que GTA 6 llegará en una caja sin disco, una decisión que preocupa a muchos jugadores. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 26 Oct 2026 05:30:00 +0100</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-10-26T05:30:00+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Montserrat Campos Ortiz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>A los<a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/kyle-barr-experto-videojuegos-solo-hay-una-forma-para-sony-terminar-guerra-jailbreak-ps5_7052054_0.html" title="Kyle Barr, experto en videojuegos: &quot;Solo hay una forma para Sony de terminar la guerra del jailbreak de PS5&quot;"> juegos físicos de PlayStation</a> cada vez les quedan menos días, ya que <b>Sony ha confirmado que, a partir de enero de 2028</b>, dejará de producir discos para los nuevos videojuegos que lancen sus consolas. Esto puede suponer un <b>cambio importante para los propietarios de PS5 y PS5 Pro</b>, sobre todo para los que prefieren comprar sus juegos en tiendas, coleccionarlos o<b> compartirlos con sus amigos</b>. </p><p><span><span>No obstante, este cambio podría empezar a notarse antes, uno de los ejemplos más claros es el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-6-llegaria-pc-principios-2027-mucho-antes-previsto-estos-serian-los-requisitos-minimos-para-poder-jugarlo_7048468_0.html" title="GTA 6 llegaría a PC a principios de 2027, mucho antes de lo previsto, y estos serían los requisitos mínimos para poder jugarlo">GTA 6</a>, que llegará el próximo<b> 19 de noviembre de 2026 a PlayStation 5 </b></span><span><b>y Xbox</b></span><span><b>. Rockstar Games </b>ha confirmado que su edición física incluirá una<b> caja con un código para descargar el videojuego</b>, pero no un disco fí</span><span>sico. Esto supone una decisión que vuelve a abrir el debate sobre el futuro de los juegos físicos </span><span>y lo<b> que afectará a los usuarios de PlayStation</b>.</span></span></p><h2>¿Cuándo dejará Sony de vender juegos físicos de PS5?  </h2><p><a href="https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/26q1_supplement.pdf" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">La compañía anunció </a>que dejará de fabricar discos físicos para los nuevos <b>videojuegos de PlayStation a partir de enero de 2028</b>. Según explicaron, la decisión responde a un cambio en las preferencias de los jugadores, que cada vez <b>compran más títulos digitales</b>. De este modo, los nuevos lanzamientos estarán disponibles en <b>PlayStation Store </b>y también podrán comprarse en comercios <b>mediante formatos digitales</b>.</p><p><span><span>Sin embargo, esto no significa que los <b>juegos que se tengan físicos de PlayStation</b> vayan a dejar de funcionar, </span><span>y es que <b>Sony ha aclarado </b>que esta medida no va a afectar a los videojuegos publicados antes de <b>enero de 2028</b>. </span><span>Por tanto, los usuarios van a poder seguir utilizando sus <b>juegos físicos en las consolas compatibles</b>, aunque los nuevos lanzamientos ya no se distribuirán en este formato.</span></span></p><h2>¿Qué tiene que ver GTA 6 con el fin de los juegos físicos de PlayStation? </h2><p>El lanzamiento de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/aakash-gupta-productor-fortnite-sobre-gta-6-nintendo-tiene-dos-semanas-margen-maniobra-antes-que-asteroide-caiga_7046540_0.html" title="Aakash Gupta, productor de Fortnite, sobre GTA 6: &quot;Nintendo tiene dos semanas de margen de maniobra antes de que el asteroide caiga&quot;">Grand Theft Auto 6 </a>podría ser uno de los primeros ejemplos de esta<b> nueva manera de vender videojuegos</b>, aunque llegará el <b>19 de noviembre de 2026</b>. Por su parte,<b> Rockstar Games ha confirmado que su edición física </b>no incluirá un disco, sino un código de descarga dentro de la caja. De esta manera, quienes compren el juego en una tienda también tendrán que <b>descargarlo para poder jugar</b>.  </p><p>Esta decisión supone un cambio importante para los<b> jugadores que prefieren las ediciones tradicionales</b>, ya que hasta ahora comprar un juego físico permitía prestarlo, cambiarlo, venderlo o guardarlo como colección. Sin embargo, un<b> código de descarga no ofrece las mismas posibilidades</b>, debido a que queda vinculado a una cuenta una vez que se canjea. Además, los usuarios van a d<b>epender de las condiciones de las plataformas digitales </b>para acceder a sus compras. </p><p><span><span>Por otro la</span><span>d</span><span>o, este hecho ha provocado <b>numerosas críticas entre jugadores y empresas del sector</b>, que consideran</span><span> que esta decisión reduce las opciones de compra. Por ello, uno de los principales temores es que los usuarios pierdan esa libertad para <b>compartir sus videojuegos o incluso encontrarlos</b></span><span> más ba</span><span>ratos en el mercado de segunda mano. <b>Tiendas como GAME</b> han sido unas de las que se han pronunciado ante esta situación. </span></span><span></span></p><p><span></span><span></span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Dust Catchers, los agujeros ocultos de tu PlayStation 5 que permite limpiar el interior de la consola sin desmontarla... ¡Utilizando una aspiradora! ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Aspira el polvo de tu PlayStation 5 de forma segura gracias a los orificios Dust Catchers escondidos en la consola de Sony. Mantén tu consola limpia y evita el sobrecalentamiento de forma sencilla. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 25 Oct 2026 14:00:00 +0100</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-10-25T14:00:00+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Así como le <a href="https://computerhoy.20minutos.es/pc/tareas-mantenimiento-rapidas-pc-1380842" title="7 tareas de mantenimiento rápidas mejorar el rendimiento de tu PC">haces mantenimiento a tu PC</a> cada cierto tiempo, en las consolas pasa lo mismo. Con el tiempo, <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/tengo-ps5-pillando-polvo-culpa-opcion-nunca-habia-pensado-1450423" title="Tengo la PS5 pillando polvo y la culpa es de una opción en la que nunca había pensado">tu PlayStation 5 se llena de polvo</a></b>, mugre y suciedad, lo cual hace que se comience a presentar <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/tecnico-descubre-un-grave-error-diseno-las-primeras-versiones-playstation-5-pesadilla-metal-liquido-ps5-acaba-comenzar_7025413_0.html" title="Técnico descubre un grave error de diseño en las primeras versiones de PlayStation 5: &quot;¡La pesadilla del metal líquido en la PS5 acaba de comenzar!&quot;">problemas de sobrecalentamiento y rendimiento</a>. Esto sucede porque la circulación del aire se obstruye y el sistema de refrigeración deja de funcionar como debería. Aunque muchos usuarios piensan que la limpieza interna de una consola exige herramientas especializadas, <b>Sony ya había pensado en esto mucho antes</b>. Lo que muchos no saben es que tú mismo puedes aprender <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/encuentra-punto-rojo-mientras-limpiaba-su-ps5-hace-saltar-las-alarmas-parece-un-caramelo-pero-no-es-pegajoso_6934796_0.html" title="Encuentra un punto rojo mientras limpiaba su PS5 y hace saltar las alarmas: ">cómo limpiar una PS5</a></b> sin dificultad alguna porque la consola fue diseñada para simplificar este proceso.</p><p>Existen conductos especializados que solo requieren del uso de una aspiradora para deshacerte de una vez por todas del polvo sin tener que desmontar la consola. </p><h2>Los Dust Catchers de PS5: la función oculta que muchos usuarios pasan por alto</h2><p><b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/board-repair-guy-experto-reparar-consolas-favor-ps5-problemas-rendimiento_6663580_0.html" title="Board Repair Guy, experto en reparación de consolas: &quot;Si tienes una PS5, hazte este favor, todas tienen un punto crítico&quot;">¿Crees que es momento de hacerle mantenimiento a tu PS5?</a></b> Tal vez incluso estés pensando en llevárselo a un profesional para que haga todo el proceso de limpiar internamente la consola, pero vas a tener que pagar la mano de obra. </p><p>En vez de gastar en ello, hay una solución que <b>podría servirte si cuentas con una aspiradora</b> o si piensas en invertir en un accesorio de estos y lo más impresionante es que es un método oficial de Sony.</p><p>La PlayStation 5 original incluye unos puertos específicos denominados Dust Catchers, conocidos en español como "recolectores de polvo". Estos sirven para facilitar el mantenimiento básico del equipo y ayudar a retirar residuos acumulados sin necesidad de desmontar completamente el dispositivo.</p><p>Tal y como lo comenta el experto en el vídeo del canal de <i>Nachotaro</i>,<b> las tapas laterales de la PS5 se deben retirar </b>para encontrar estos orificios expuestos, donde es posible utilizar una aspiradora para extraer parte del polvo que se va acumulando en el interior.</p><p>La ventaja consiste en que puedes realizar una limpieza periódica sin abrir componentes internos ni manipular piezas delicadas. Este enfoque de diseño pretende facilitar un procedimiento que, en consolas previas, <b>solía requerir la apertura total del equipo</b> o la intervención de un servicio técnico especializado.</p><h2>Cómo aprovechar esta característica y cuáles son sus limitaciones</h2><p>Aunque los Dust Catchers representan una solución práctica, no deben considerarse como un sistema capaz de eliminar toda la suciedad que pueda acumularse en la consola con el paso de los años.</p><p>Se podría decir que<b> sirven para aplicar un mantenimiento práctico</b>. Parte del polvo que entra al sistema se puede extraer, pero cuando pasa demasiado tiempo o el equipo está expuesto a un ambiente lleno de mucha suciedad, es necesaria una limpieza profunda.</p><p>El ventilador, los conductos de ventilación y determinadas áreas del sistema de refrigeración deben ser inspeccionados cada cierto tiempo. De igual manera, para reducir el impacto con el uso,<b> se recomienda hacer limpiezas periódicas </b>y mantener despejadas las entradas y salidas de aire.</p><p>Si decides utilizar esta función, el procedimiento es sencillo: apaga completamente la consola, desconéctala de la corriente, retira las cubiertas laterales siguiendo las indicaciones oficiales de Sony y aspira con cuidado los Dust Catchers visibles.</p><p>Con hacer esto con cuidado, seguro que vas a obtener un resultado bueno en el rendimiento del equipo de Sony. De hecho, esto es lo que <b>hace que la PS5 destaque ante sus antecesores como PS4 o PS3</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/software/distribuciones-linux-para-jugar-que-pueden-superar-windows-mismo-pc_7033682_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ 5 distribuciones de Linux para jugar que pueden superar a Windows en el mismo PC ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ ¡Adiós Windows 11! Estas son las mejores distros de Linux para gaming que puedes tener. Con estos sistemas aprovecharás al máximo el hardware para videojuegos AAA. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 24 Oct 2026 14:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Software</category>
    <dcterms:modified>2026-10-24T14:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/pc/windows-11-formas-instalarlo-como-aprovecharlo-maximo-1393743" title="Windows 11: qué es, formas de instalarlo y cómo aprovecharlo al máximo">Windows 11 no es necesariamente el único sistema operativo</a> con buena compatibilidad y rendimiento en videojuegos. <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/ni-windows-ni-macos-linux-es-unico-sistema-para-jugar-que-se-preocupa-mirar-pasado_6961865_0.html" title="Ni Windows ni macOS, Linux es el único sistema para jugar que se preocupa de mirar al pasado">Linux ha avanzado mucho en el gaming</a> y esto se ha confirmado con las <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/windows/palo-microsoft-pewdiepie-monta-pc-gaming-linux-literalmente-no-tiene-sentido-usar-windows-1444332" title="Palo a Microsoft, PewDiePie se monta un PC Gaming con Linux: “Literalmente no tiene sentido usar Windows”" target="_blank">pruebas de Cyberpunk 2077 hechas por PewDiePie en Linux Mint</a></b>. Hay muchísimas alternativas que valen la pena porque tienen todo lo que necesitas para tus objetivos como gamer. No son tan famosas como <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/ubuntu-vs-fedora-cual-mejor-distro-linux-2024-1365393" title="Ubuntu vs. Fedora: ¿Cuál es la dis͏tro L͏inux͏ más rápida, segura y fácil de usar en 2024?">Ubuntu o Fedora</a>, pero seguro que van a <b>cumplir con tus expectativas más de lo que imaginas</b>. ¿Cuáles son y por qué deberías usarlas? Aunque parece todo un reto jugar en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/reportajes/tecnologia/linux-ventajas-diferencias-windows-mejores-distribuciones-1145635" title="Qué es Linux: ventajas, diferencias con Windows y mejores distribuciones">el entorno del pingüino Tux</a>, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/los-usuarios-linux-han-crecido-steam-pero-no-todas-las-distros-valen-para-videojuegos_6897642_0.html" title="Los usuarios de Linux han crecido en Steam, pero no todas las distros valen para videojuegos">Valve ha trabajado mucho con Steam dentro de dicha plataforma</a>, mientras que existen diversas <b>herramientas que permiten la ejecución de diversos títulos</b>.</p><p>A continuación tienes la lista de los más recomendados al ser analizados tras pruebas en un PC con AMD Ryzen 3400G, 16 GB DDR4 (3200 MHz), Nvidia RTX A2000 6 GB y una unidad de arranque de 512 GB + unidad de juegos de 1 TB (ambas NVMe).</p><h2>CachyOS</h2><p><b>Es una distribución basada en Arch Linux </b>que tiene un estilo bastante particular y destaca por sus diversas características que ofrecen una ganancia importante en rendimiento gaming.</p><p>Aquí te encuentras con funcionalidades como <i>rolling release</i>, repositorios personalizados, kernel optimizado y programadores <i>scx.</i> Según los datos revelados por <a href="https://www.makeuseof.com/5-gaming-distros-that-beat-vanilla-windows-on-the-same-pc/" title="MakeofUse" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">MakeUseOf</a>,<b> en comparación con Windows 11</b>, hay puntos de referencia destacados con respecto a varios títulos.</p><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/cachyos-rival-windows-para-jugar-que-nadie-esperaba-esta-dejando-atras-resto-distribuciones-linux_7017668_0.html" title="CachyOS, el rival de Windows para jugar que nadie esperaba: está dejando atrás al resto de distribuciones Linux"><b>En el rendimiento de CachyOS</b></a>, te encuentras <i>DOOM (2016) </i>con 149/101, <i>Doom: The Dark Ages </i>con 61/52, <i>Batman Arkham Knight</i> con 56/19 y especialmente <i>Cyberpunk 2077</i> con 46,73/35,28, puntuaciones que llaman la atención porque lo hacen digno de servir para el gaming.</p><h2>Nobara</h2><p>Nobara Linux es conocida por ser una distribución inmutable y porque está basada en Fedora, otra de las populares en la actualidad. <b>Su interfaz es agradable y recuerda un poco a Windows 10</b>. </p><p>Aquí te encuentras con apps preinstaladas buenas para principiantes, instalación sencilla y otras ventajas que hacen que sea un SO realmente agradable.</p><p>En este caso no permitió obtener pruebas de rendimiento debido a fallos críticos y controladores desactualizados. Principalmente, por la tarjeta gráfica Nvidia, ya que <b>el sistema solicitó ejecutar todo desde los gráficos integrados AMD Vega 11</b>.</p><h2>Bazzite</h2><p>Al igual que la anterior, es inmutable y se basa en Fedora, pero lo curioso de ella es que <b>se centra en un uso gaming</b>. Para muchos suele ser una de las primeras opciones cuando se trata de la ejecución de videojuegos. </p><p>La razón por la que destaca en este sector se debe a que cuenta con soporte para controladores universales de Nvidia y AMD. Al mismo tiempo, ofrece un ecosistema de juegos completo <i>out of the box</i> al integrar <b>herramientas como Proton-GE, Lutris, Heroic Games Launcher y EmuDeck</b> para ejecutar títulos de otras tiendas o emuladores.</p><p>Esto hace que tenga una buena capacidad en pruebas de juegos como <i></i><i>DOOM (2016) </i>con 140/94, <i>Doom: The Dark Ages </i>con 57/42, <i>Batman Arkham Knight</i> con 57/24 y especialmente <i>Cyberpunk 2077</i> con 37.02/27.75.</p><h2>Garuda</h2><p>Si has buscado alternativas como gamer, <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/giro-180-grados-linux-distro-podras-jugar-videojuegos-problemas-1436582" title="Giro de 180 grados en Linux: con esta distro podrás jugar a videojuegos sin problemas">seguro que te has topado con Garuda Linux</a></b>, una opción basada en Arch Linux que facilita muchas cosas. Aquí es posible realizar la instalación con Calamares e incluye el repositorio Chaotic-AUR junto con la vistosa interfaz Dr460nized.</p><p>Ofrece un <b>rendimiento sólido y prácticamente idéntico al de CachyOS</b> en las pruebas de juegos como <i>DOOM (2016) </i>con 145/100, <i>Doom: The Dark Ages </i>con 60/51, <i>Batman Arkham Knight</i> con 58/25 y <i>Cyberpunk 2077 </i>con 45/33.</p><h2>PikaOS</h2><p><b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/esta-distro-linux-es-todo-que-un-gamer-que-no-quiere-complicarse-vida-necesita-asi-funciona-pikaos_6916263_0.html" title="Esta distro de Linux es todo lo que un gamer que no quiere complicarse la vida necesita: así funciona PikaOS" target="_blank">PikaOS destaca por usar una base de Debian</a> </b>combinada con un kernel personalizado y paquetes seleccionados que lo mantienen actualizado. </p><p>Uno de los rendimientos más estables es en <i>Batman Arkham Knight </i>con 97/63 y <i>DOOM (2016) </i>con 170/79, pero hay que tener en cuenta también que <b>requirió una configuración lenta y compleja </b>y sufrió una caída considerable de FPS en <i>Doom: The Dark Ages con </i>30/25.</p><p>Aunque el soporte para GPU de Nvidia sigue siendo variable en algunos juegos, los avances en Linux le permiten <b>igualar o superar a Windows 11 en rendimiento</b>. </p><p>Incluso hay otras alternativas que llaman la atención porque sirven para ofrecer una experiencia sin anuncios ni telemetría, con mayor privacidad y personalización. Un claro ejemplo de ello es Linux Mint y Ubuntu, que suelen ser las opciones más populares y equilibradas.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Kyle Barr, experto en videojuegos: "Solo hay una forma para Sony de terminar la guerra del jailbreak de PS5" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Kyle Barr sostiene que Sony difícilmente podrá ganar su batalla contra el jailbreak de PS5 únicamente con actualizaciones de firmware cuando el lanzamiento de GTA VI se acerca. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 18:35:59 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
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    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/hacker-afirma-haber-logrado-jailbreak-firmware-14-10-playstation-5-los-usuarios-le-piden-que-no-publique-hasta-19-noviembre_7052051_0.html" title="Hacker afirma haber logrado el jailbreak del firmware 14.10 de PlayStation 5 y los usuarios le piden que no lo publique hasta el 19 de noviembre"><b>La guerra de Sony y el jailbreak de PS5 apenas comienza</b></a> porque, tras una serie de actualizaciones del sistema, se busca <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/hackers-crean-una-ps-store-para-playstation-5-practicamente-identica-original-pero-con-una-gran-diferencia-todo-contenido-es-gratis_7048065_0.html" title="Hackers crean una PS Store para PlayStation 5 prácticamente idéntica a la original pero con una gran diferencia: todo el contenido es gratis" target="_blank">evitar que plataformas como Overdrive se sigan esparciendo</a> por millones de consolas, porque se <b>estaría promoviendo una copia exacta de PS Store</b> con todo el contenido gratuito. Kyle Barr, experto en videojuegos, ha hablado justamente de cómo <b>la gran S podría hacerle frente a esta situación </b>antes de que se vuelva más grande.</p><p>La compañía japonesa no podrá poner fin a este conflicto únicamente a base de parches porque<b> existe "solo una forma" de terminar realmente esta batalla</b>, y pasa por cambiar la relación entre Sony y quienes buscan modificar su consola. </p><p>Todo ello sucede cuando <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-ya-tiene-precio-fecha-reservas-contenido-las-ediciones-malas-noticias-si-te-gusta-formato-fisico_7006487_0.html" title="GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico">títulos tan esperados como Grand Theft Auto VI</a> se perfilan como algunos de los lanzamientos más importantes de los próximos años, haciendo que <b>la preocupación sea gigante para Rockstar Games</b> y las compañías con las que compite en el mercado, como Nintendo y Xbox.</p><h2>¿Por qué Kyle Barr cree que Sony no puede ganar la batalla del jailbreak de PS5?</h2><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muchos-usuarios-estan-liberando-su-ps5-puede-acabar-bloqueando-sony-tu-consola_7045955_0.html" title="Muchos usuarios están liberando su PS5: ¿puede acabar bloqueando Sony tu consola?">La aparición de herramientas como Relapse</a>, compatibles con consolas que<b> utilizan versiones de firmware entre la 7.00 y la 13.60</b>, ha permitido ejecutar software no autorizado y ha impulsado tanto proyectos homebrew como iniciativas relacionadas con la piratería. Un caso muy conocido en los recientes días ha sido el de Overdrive. </p><p>Lo impresionante de esto es que están surgiendo estos proyectos o <b>modificaciones de software justamente antes de que llegue Grand Theft Auto VI</b>. Como el gran lanzamiento del año y tal vez de la década, muchos hackers están buscando la manera de obtener la data y capacidad de ejecución de dicho título incluso antes de que esté disponible. </p><p>Ya hay emuladores estables intentando ser capaces de ejecutar GTA 6 en PC o múltiples proyectos que logran replicar la PS Store. Kyle Barr, periodista especializado de <i>Gizmodo</i>, ha compartido un análisis con una conclusión que impacta directamente con la reciente situación. En su artículo de <i><a href="https://gizmodo.com/ps5-jailbreak-patch-updates-2000828830" title="Gizmodo" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Gizmodo</a></i>, el periodista explica que Sony continúa publicando <b>parches para bloquear vulnerabilidades aprovechadas por la comunidad de modders</b>, pero considera que esta estrategia no resuelve el problema de fondo.</p><p>El problema es que cada medida de seguridad termina generando nuevos intentos de evasión y que la compañía está atrapada en una carrera constante contra desarrolladores y hackers que buscan nuevas vías de acceso a la consola.</p><p>El análisis cobra relevancia porque la escena de modificación de PS5 atraviesa uno de sus momentos más activos. El jailbreak Relapse, publicado recientemente, <b>abrió la puerta a la ejecución de aplicaciones no oficiales en una amplia gama de sistemas</b>.</p><p>Aunque sus creadores lo presentan como una herramienta orientada a la investigación y al desarrollo de software alternativo, el exploit también ha sido utilizado para facilitar la carga de contenido no autorizado, algo que Sony intenta bloquear mediante actualizaciones sucesivas.</p><p>Para Barr,<b> la única solución real sería encontrar la forma de "aplacar" </b>o satisfacer a parte de la comunidad interesada en modificar la consola, en lugar de mantener una confrontación permanente. El periodista argumenta que Sony está destinada a librar esta guerra indefinidamente si <b>se limita a cerrar vulnerabilidades una tras otra</b>. En otras palabras, considera que el conflicto no desaparecerá porque existe una demanda constante de usuarios interesados en ampliar las capacidades del hardware más allá de los límites establecidos por el fabricante.</p><h2>Qué riesgos enfrenta Sony con GTA VI y el futuro de PlayStation 5</h2><p>Uno de los puntos que más preocupa a la industria es el impacto que esta situación puede tener sobre los grandes lanzamientos. <b>Barr menciona específicamente Grand Theft Auto VI</b>, un videojuego que apunta a convertirse en uno de los mayores fenómenos comerciales de la década. Si las herramientas de modificación continúan evolucionando y <b>logran mantenerse operativas en versiones recientes del firmware</b>, aumentan los riesgos relacionados con la distribución no autorizada de juegos y la pérdida potencial de ingresos para desarrolladores y distribuidores.</p><p>La respuesta tradicional de Sony consiste en reforzar las medidas de seguridad de PlayStation Network y exigir versiones de firmware actualizadas para acceder a funciones online.</p><p>Sin embargo, el propio artículo destaca que algunos desarrolladores de la escena ya han mostrado avances para<b> sortear restricciones que parecían cerradas poco antes</b>. Esto evidencia una realidad que la industria conoce desde hace años: cada nueva capa de protección suele generar nuevos intentos de vulneración.</p><p>A corto plazo, todo apunta a que Sony mantendrá su estrategia de actualizaciones constantes y cierre de vulnerabilidades. No obstante, la opinión de Kyle Barr abre un debate más amplio sobre el futuro de las consolas cerradas y el equilibrio entre seguridad, preservación del software y libertad del usuario.</p><p>La compañía japonesa continúa defendiendo la integridad de su plataforma, pero la creciente actividad de la comunidad homebrew y la aparición de nuevos <b>exploits demuestran que la guerra del jailbreak de PS5 está lejos de terminar</b>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Raspberry Pi publica su primera guía oficial para jugar a juegos retro y construir tu propia máquina recreativa ]]>
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    <description><![CDATA[ Raspberry Pi te permite usar los mejores emuladores de consolas retro y lo más impresionante de todo es que tiene su propia guía para que aprendas desde cero. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 05:45:49 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/jailbreak-ps5-permite-usar-emuladores-juegos-pc-aunque-aumenta-riesgo-bloqueo-psn_7050520_0.html" title="Jailbreak PS5: permite usar emuladores y juegos de PC, aunque aumenta el riesgo de bloqueo en PSN">El jailbreak de PlayStation 5</a> está volviendo a motivar a los gamers a tener emuladores para acceder a <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/juegos-mejores-graficos-poner-prueba-pc-gaming-1426479" title="Los 13 juegos con mejores gráficos para poner a prueba tu PC Gaming">múltiples títulos de alta calidad desde un PC</a>. Sí, podrías <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/pc-gaming-auge-mientras-consolas-sufren-gamers-eligen-pc-consola-1436429" title="Los PC gaming en auge mientras las consolas sufren: ¿por qué los gamers eligen PC sobre consola?">optar por un ordenador gaming potente</a>, pero si lo que te gusta son los videojuegos retro, <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/que-es-raspberry-pi-como-funciona-para-que-sirve-este-pequeno-ordenador_6536722_4.html" title="Qué es Raspberry Pi, cómo funciona y para qué sirve este pequeño ordenador">Raspberry Pi podría ser exactamente la solución a tus problemas</a></b> por un precio equilbrado.</p><p>Dicho minordenador se presta debido a que puede <b>mantener vivos sistemas clásicos décadas después de su lanzamiento</b>. NES, SNES, GameBoy, Xbox, PS1, Dreamcast y muchas otras consolas que contienen entregas inolvidables como <i>Crash Bandicoot, Super Mario </i>y similares, <b>se vuelven fáciles de ejecutar al aprender cómo crear consolas portátiles </b>caseras con la guía oficial de la compañía. </p><p>Paso a paso con la documentación compartida, tienes la posibilidad de construir tu propia máquina recreativa. La propia fundación ha decidido reunir años de conocimiento acumulado en una publicación oficial que pretende <b>servir como punto de partida para cualquier aficionado</b>. ¿Quieres saber cómo se hace? A continuación tienes todos los detalles que necesitas saber.</p><h2>La primera guía oficial de Raspberry Pi para juegos retro reúne todo lo necesario para empezar</h2><p>Raspberry Pi ha anunciado el lanzamiento de Raspberry Pi Guide to Retro Gaming, un nuevo libro oficial dedicado por completo a la emulación y a <b>la creación de sistemas de juego retro basados en sus populares placas</b>.</p><p>La publicación nace con un objetivo claro: simplificar un ecosistema que ha crecido enormemente durante los últimos años y que puede resultar abrumador para quienes dan sus primeros pasos.</p><p>Según explica Rob Zwetsloot, editor de la publicación, la guía comienza con <b>una introducción práctica diseñada para que puedas empezar a jugar rápidamente</b>.</p><p>A partir de ahí, profundiza en los distintos sistemas operativos centrados en la emulación disponibles para Raspberry Pi y analiza qué rendimiento puede ofrecer cada modelo de la familia Raspberry Pi dependiendo de la plataforma que quieras ejecutar.</p><p>El libro también dedica una parte importante a la emulación de ordenadores clásicos. En este apartado participa Brian Jepson, director editorial de Raspberry Pi Press y voluntario del Rhode Island Computer Museum, quien aporta<b> varios tutoriales para recrear sistemas informáticos de 8 y 16 bits</b>, además de algunas plataformas tempranas de 32 bits. Tal y como destaca Zwetsloot, "cada uno es un poco diferente en Raspberry Pi, pero estás en buenas manos con los tutoriales de Brian".</p><p>La publicación no se limita a explicar cómo instalar emuladores. Raspberry Pi también aborda configuraciones avanzadas para obtener el mejor rendimiento posible. K.G. Orphanides,<b> especialista en videojuegos retro de la compañía</b>, desarrolla una guía específica centrada en el ajuste de parámetros de emulación, además de mostrar el proceso para construir<b> una máquina recreativa completa basada en Raspberry Pi</b>.</p><p>Entre los contenidos más interesantes aparece la compatibilidad con periféricos clásicos y soportes antiguos. La guía enseña cómo utilizar CD, disquetes y joysticks DB9 en equipos Raspberry Pi modernos. También incluye un capítulo dedicado a DOSBox Staging, una de las versiones más avanzadas de DOSBox para ejecutar software y videojuegos de MS-DOS en hardware actual.</p><p>Otro aspecto destacado es la preservación de la experiencia original. Los autores dedican varios apartados al uso de pantallas CRT y <b>televisores antiguos mediante accesorios compatibles con Raspberry Pi</b>. Explican que muchos videojuegos clásicos fueron diseñados para aprovechar características visuales propias de estos dispositivos, incluyendo <b>las líneas de exploración y otros efectos que se pierden en las pantallas modernas</b>.</p><p>La guía incluso explora el uso de pistolas de luz de PlayStation 2 en este tipo de configuraciones. Además, incorpora recomendaciones para <b>encontrar ROMs distribuidas legalmente a través de tiendas digitales actuales</b> como Steam o GOG, sin olvidar la activa comunidad <i>homebrew</i>, que continúa lanzando nuevos juegos para consolas con más de cuatro décadas de historia.</p><p>Para quienes quieren ir un paso más allá, el libro también incluye contenido dedicado al desarrollo de videojuegos retro. Sean McManus muestra cómo programar juegos para ZX Spectrum mediante emulación, acompañando las explicaciones con ejemplos prácticos y código disponible para descarga. De esta forma,<b> la guía no solo enseña a jugar a clásicos</b>, sino también a comprender cómo fueron creados y cómo puedes desarrollar tus propios proyectos inspirados en aquella época.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Exploits, ingeniería inversa, IA... Por qué ha explotado ahora y tan rápido el jailbreak de PS5 y la emulación de sus juegos en PC ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ ¡Juega GTA VI en tu PC Gaming! Los avances en jailbreak de PS5 y la emulación asistida por inteligencia artificial impulsan la ejecución de juegos y el homebrew. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 05:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-10-21T05:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/jailbreak-ps5-permite-usar-emuladores-juegos-pc-aunque-aumenta-riesgo-bloqueo-psn_7050520_0.html" title="PC con PS5">¿Te gustaría jugar los videojuegos de PlayStation 5 en PC?</a></b> Comparando los emuladores de PS4 o PS3 que tardaron mucho tiempo en hacerse realidad, la velocidad en la que se está logrando el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/jailbreak-firmware-14-10-playstation-5-hackers-descubren-una-vulnerabilidad-kernel-podrian-publicar-hack-justo-antes-lanzamiento-gta-6_7050984_0.html" title="Jailbreak de PS5">jailbreak de PS5</a> es increíble. Sony actualmente está luchando con múltiples exploits de hackers y el uso de inteligencia artificial. Tanto ha sido el impacto que GTA 6 podría ser ejecutado en ordenadores justo antes de su lanzamiento oficial.</p><p>Anteriormente Xbox y Nintendo se han visto afectados por ciertos emuladores que son utilizados de mala manera, pero lo que está sucediendo con la consola de la empresa japonesa<b> es algo que está avanzando a una rapidez jamás vista</b> y está poniendo a temblar a toda la industria del gaming.</p><p>Imagina tener todo el catálogo completo sin tener que invertir ni un solo euro, pues a cualquier gamer le llamaría la atención tener este tipo de accesos. El jailbreak es cada vez más avanzado y <b>si te preguntas por qué es tan rápido este proceso</b>, hay varias razones que han empujado a esta situación.</p><h2>Un nuevo jailbreak amplía las posibilidades de la escena homebrew</h2><p>Uno de los movimientos más comentados de los últimos meses es Relapse, un jailbreak que, según los reportes difundidos por la comunidad especializada, funciona en <b>consolas con firmware de hasta la versión 13.60</b>. Esta compatibilidad más amplia resulta significativa porque muchos métodos anteriores se limitaban a versiones de software considerablemente más antiguas.</p><p>La relevancia de este tipo de avances no reside únicamente en la modificación del sistema. Cuando los investigadores logran acceso a capas más profundas del software de una consola, se abre la puerta a ejecutar aplicaciones no oficiales, herramientas de desarrollo, <b>modificaciones y proyectos creados por la comunidad</b>. En otras palabras, el interés va mucho más allá de la piratería y se relaciona también con la experimentación técnica y la expansión de las capacidades originales del hardware.</p><p>Sin embargo, el panorama sigue condicionado por las actualizaciones oficiales. Cada nueva versión del firmware puede corregir vulnerabilidades previas y dejar fuera de juego determinados exploits.</p><p>Eso obliga a muchos usuarios a <b>elegir entre mantener acceso a herramientas de modificación o actualizar </b>para disfrutar de nuevas funciones, mejoras de seguridad y compatibilidad con los lanzamientos más recientes</p><h2>La inteligencia artificial acelera el análisis, pero no reemplaza a los investigadores</h2><p>La aparición de la IA en esta conversación ha generado titulares llamativos, aunque la realidad es más matizada. La ingeniería inversa de una consola moderna exige examinar grandes cantidades de código, comprender mecanismos de protección, analizar funciones desconocidas y relacionar piezas de información extremadamente complejas.</p><p>En ese contexto, los modelos de inteligencia artificial pueden servir como asistentes para identificar patrones, <b>resumir estructuras de código o ayudar a interpretar</b> determinados comportamientos encontrados durante la investigación.</p><p><b>Eso no significa que una IA descubra vulnerabilidades críticas</b> de manera autónoma o que sea responsable directa de jailbreaks específicos. Los especialistas siguen necesitando validar resultados, comprobar hipótesis en hardware real, descartar errores y desarrollar técnicas fiables para explotar una debilidad de seguridad.</p><p>De hecho, los análisis generados por IA pueden contener fallos o interpretaciones incorrectas, especialmente cuando se trabaja cerca del hardware y de componentes de bajo nivel.</p><p>Esta aceleración del trabajo técnico también tiene implicaciones para la emulación de PS5 en PC. <b>Cuanto mejor se comprenda el funcionamiento interno de la consola</b>, más información estará disponible para proyectos que intentan recrear su comportamiento fuera del ecosistema oficial.</p><p>Ya existen iniciativas homebrew interesantes, entre ellas PS5SX2, que lleva el conocido emulador de PlayStation 2 a consolas PS5 modificadas, demostrando hasta<b> dónde puede llegar el desarrollo independiente</b> cuando dispone de acceso suficiente al sistema.</p><p>Aun así, nadie debería interpretar estos avances como la llegada inmediata de un emulador capaz de ejecutar toda la biblioteca de PS5 sin problemas. La emulación de hardware moderno sigue siendo una tarea enorme que requiere años de investigación y optimización.</p><p>Lo que sí cambia es la perspectiva a largo plazo: cada descubrimiento relacionado con la seguridad, cada herramienta de ingeniería inversa y cada mejora en la comprensión de la arquitectura de la consola acerca <b>un poco más la posibilidad de ejecutar más títulos de PlayStation en PC</b>.</p><p>Para Sony, este escenario plantea un desafío interesante. La compañía ha llevado juegos como <i>Marvel's Spider-Man 2</i>, <i>Returnal</i> y <i>Ratchet &amp; Clank: Rift Apart</i> a ordenadores mediante lanzamientos oficiales, pero muchas obras continúan ligadas al ecosistema PlayStation.</p><p>Si la ingeniería inversa y la emulación continúan avanzando, <b>el debate dejará de girar únicamente alrededor de la seguridad</b> y pasará también por la preservación del videojuego, el acceso a catálogos históricos y el control que los fabricantes mantienen sobre sus plataformas.</p><p>Por ahora, la conclusión más razonable es clara: el progreso reciente no responde a un único factor. La combinación de nuevos exploits, más conocimiento acumulado sobre PS5, herramientas de análisis cada vez más avanzadas y el apoyo puntual de la inteligencia artificial está impulsando una etapa especialmente activa para la escena <i>homebrew</i>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Jailbreak firmware 14.10 de PlayStation 5: hackers descubren una vulnerabilidad del kernel y podrían publicar el hack justo antes del lanzamiento de GTA 6 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Un nuevo exploit en el firmware 14.10 vuelve a impactar con respecto al jailbreak de PS5 antes del esperado lanzamiento de Grand Theft Auto VI y las medidas de Sony. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 19:18:20 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-10-20T19:18:20+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>A pocas semanas de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-6-llegaria-pc-principios-2027-mucho-antes-previsto-estos-serian-los-requisitos-minimos-para-poder-jugarlo_7048468_0.html" title="GTA 6 llegaría a PC a principios de 2027, mucho antes de lo previsto, y estos serían los requisitos mínimos para poder jugarlo">la llegada de Grand Theft Auto VI</a>, salen a la luz <b>nuevas cosas relacionadas con la piratería </b>que han levantado las alarmas de Sony. Por ejemplo, recientemente <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/hackers-crean-una-ps-store-para-playstation-5-practicamente-identica-original-pero-con-una-gran-diferencia-todo-contenido-es-gratis_7048065_0.html" title="Hackers crean una PS Store para PlayStation 5 prácticamente idéntica a la original pero con una gran diferencia: todo el contenido es gratis">los hackers han conseguido clonar la PS Store</a> para ofrecer <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/jailbreak-ps5-permite-usar-emuladores-juegos-pc-aunque-aumenta-riesgo-bloqueo-psn_7050520_0.html" title="Jailbreak PS5: permite usar emuladores y juegos de PC, aunque aumenta el riesgo de bloqueo en PSN">todos los juegos gratis en PlayStation 5</a></b> y es que las vulnerabilidades en el sistema están siendo explotadas de una manera increíble.</p><p>Ha sido un golpe duro para la consola de la compañía japonesa porque <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/ni-nintendo-switch-ni-xbox-gran-enemigo-playstation-es-iphone-que-es-capaz-ejecutar-forma-nativa-juegos-aaa-como-cyberpunk-2077-red-dead-redemption-2_7041341_0.html" title="Ni Nintendo Switch ni Xbox, el gran enemigo de PlayStation es el iPhone, que es capaz de ejecutar de forma nativa juegos AAA como Cyberpunk 2077 o Red Dead Redemption 2">ni la Xbox Series X|S ni la Nintendo Switch 2</a> han estado en la mira de la misma manera con los ciberdelincuentes. <b>Los avances recientes sugieren que el firmware 14.10 de PlayStation 5</b> está siendo afectado por los exploits, considerado hasta ahora uno de los principales obstáculos para la comunidad <i>homebrew </i>y <b>podría no ser tan inexpugnable como parecía hace apenas unas semanas</b>.</p><p>Dicho jailbreak es tan potente que significa un verdadero problema para la industria, incluso antes de que llegue el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-ya-tiene-precio-fecha-reservas-contenido-las-ediciones-malas-noticias-si-te-gusta-formato-fisico_7006487_0.html" title="GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico" target="_blank">esperado lanzamiento de GTA 6</a> y múltiples videojuegos AAA. En la siguiente información, está todo lo que ha salido a la luz con respecto a estos incidentes.</p><h2>Una vulnerabilidad del kernel reabre la puerta al jailbreak de PS5</h2><p>La noticia surge después de que el desarrollador conocido como Gezine mostrara públicamente una demostración de lo que sería un nuevo exploit capaz de funcionar en el firmware 14.10 de PS5.</p><p>En un breve vídeo publicado en X, el investigador enseñó acceso a las opciones de depuración de una consola con dicha versión instalada, una señal que habitualmente se interpreta como<b> evidencia de control sobre determinadas capas internas del sistema</b>. Según explicó posteriormente, no se trata del exploit utilizado anteriormente en los firmwares 13.xx ni está relacionado con el conocido proyecto Relapse.</p><p>El hallazgo resulta especialmente relevante porque Sony había corregido <b>diversas vulnerabilidades en las actualizaciones 14.00 y posteriores</b>. De acuerdo con Gezine, el método empleado para alcanzar este nuevo nivel de acceso es diferente al utilizado en generaciones anteriores de exploits.</p><p>Eso significa que los esfuerzos recientes de la compañía japonesa no han conseguido cerrar todas las posibles vías de investigación dentro del software de la consola.</p><p>Sin embargo, el avance no equivale todavía a un jailbreak completo y público. Aunque el acceso al kernel parece ser<b> una realidad en el entorno privado del investigador</b>, todavía existen limitaciones importantes.</p><p>Una de las más relevantes es que los mecanismos tradicionales empleados para <b>extraer ejecutables o copias de juegos ya no funcionan en los firmwares 14.xx</b>, por lo que sería necesario encontrar métodos adicionales para superar otras barreras de seguridad presentes en la consola.</p><h2>GTA 6 acelera la carrera entre hackers y Sony</h2><p>La cercanía del lanzamiento de Grand Theft Auto VI añade un factor extra al interés generado por este descubrimiento. Diversos miembros de la comunidad consideran que <b>un exploit funcional para firmware 14.10 tendría un enorme impacto</b> debido a que este juego requiere versiones modernas del sistema para ejecutarse.</p><p>Por ese motivo, algunos usuarios incluso han sugerido retrasar cualquier publicación pública del hack hasta después del estreno del esperado título de Rockstar Games.<a href="https://www.notebookcheck.org/Comparten-un-jailbreak-para-la-consola-PS5-con-el-ultimo-firmware-14-10-antes-de-la-fecha-de-lanzamiento-de-GTA-6.1428832.0.html"></a></p><p>A esta situación se suma el trabajo de otros investigadores. El desarrollador conocido como <b>ZigZagBoi1 mantiene un repositorio abierto en GitHub dedicado al estudio del firmware 14.10</b>. El proyecto recopila pruebas, documentación técnica y análisis de posibles vectores de ataque con el objetivo de encontrar nuevas primitivas de acceso al kernel.</p><p>No obstante, el propio repositorio aclara que todavía no se ha demostrado un exploit completo con lectura y escritura del kernel ni una vulneración total de las protecciones de seguridad de la consola. Por ahora, el mayor desafío sigue siendo el hipervisor de PS5, una de las capas de protección más importantes diseñadas por Sony.<a href="https://twistedvoxel.com/ps5-firmware-14-10-jailbreak-possible-following-new-kernel-exploit/"></a></p><p>Tanto Gezine como otros miembros de la escena coinciden en que disponer de acceso al kernel no garantiza automáticamente la posibilidad de <b>ejecutar copias de seguridad, modificar juegos o extraer archivos del sistema</b>. Para alcanzar ese escenario sería necesario superar mecanismos adicionales que continúan bloqueando muchas de esas funciones. </p><p>Falta por ver si estas herramientas llegarán a publicarse o si la compañía consigue responder con nuevas actualizaciones antes de que GTA 6 desembarque oficialmente en PlayStation 5.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Ya puedes descargar y jugar en Linux juegos de PC de Microsoft Store y Game Pass con Xodus Nexus ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La herramienta permite el acceso a 42 títulos totalmente jugables, según las pruebas de la comunidad, además de compatibilidad con juego online en muchos casos. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 11:45:12 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-10-20T11:45:12+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Abraham Andreu</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Adiós a tener que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/hackers-crean-una-ps-store-para-playstation-5-practicamente-identica-original-pero-con-una-gran-diferencia-todo-contenido-es-gratis_7048065_0.html" title="Hackers crean una PS Store para PlayStation 5 prácticamente idéntica a la original pero con una gran diferencia: todo el contenido es gratis">acceder al streaming en la nube</a> para jugar videojuegos de Microsoft Store y el Game Pass en sistemas Linux o consolas portátiles como la Steam Deck. Gracias a la herramienta de código abierto <b>Xodus Nexus</b>, ya se pueden descargar, instalar y ejecutar títulos asociados a una cuenta de Microsoft en cualquier distro de Linux. </p><p>Esta herramienta, desarrollada por Dominik Svoboda y disponible desde su <a href="https://github.com/domsvoboda/xodus-nexus" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">repositorio oficial de GitHub</a>, no es la misma que Xodus a secas, aunque sí está basada sobre esta, una iniciativa independiente de ingeniería inversa de código abierto que busca <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/que-es-anyps5-como-funciona-proyecto-codigo-abierto-que-convierte-tu-pc-una-consola-playstation-5_7048577_0.html" title="Qué es AnyPS5 y cómo funciona el proyecto de código abierto que convierte tu PC en una consola PlayStation 5">reducir la dependencia de Windows</a> de los juegos del Game Development Kit (GDK), mediante librerías de autenticación, licencias y otras cuestiones que permiten lanzar juegos de forma nativa en Linux y macOS.</p><p>Por el contrario, aunque Xodus Nexus se basa en <a href="https://github.com/xodus-gaming" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Xodus</a>, es totalmente independiente y simplemente funciona como un lanzador y gestor independiente, incorporando parches propios así como una interfaz gráfica para el usuario final.</p><p>Ahora bien, el acceso a los videojuegos <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/jordan-wirth-experto-tras-5-anos-jugando-videojuegos-linux-verdad-linux-esta-un-punto-que-se-puede-borrar-windows_7034626_0.html" title="Jordan Wirth, experto tras 5 años jugando a videojuegos en Linux: &quot;¿De verdad Linux está en un punto en el que se puede borrar Windows?">dependerá notablemente de la distro de Linux</a> que se utilice para lanzar los títulos, ya que las características difieren según los requisitos del sistema; a pesar de ello, varios foros de la comunidad han confirmado que ya se puede acceder a <b>42 videojuegos totalmente jugables</b>, incluso en muchos casos con un multijugador en línea funcional.</p><p>La lista oficial de compatibilidad destaca algunos títulos históricos, como <i>Gears of War: E-Day</i>, este disponible para jugar online, <i>Forza Horizon 6</i>, <i>Palworld</i>, <i>No Man's Sky</i>, <i>Deep Rock Galactic</i>, <i>DOOM Eternal</i>, <i>Sea of Thieves</i>, <i>Kingdom Come: Deliverance II</i>, <i>Hogwarts Legacy</i>, <i>Balatro</i>, <i>DOOM: The Dark Ages</i> y <i>Minecraft</i> para Windows.</p><p>Aunque la lista es bastante extensa, Xodus Nexus aún tiene varias limitaciones, sobre todo con lo que tiene que ver con el soporte para la Steam Deck, ya que este aún está en desarrollo de forma experimental, pero no debería haber problemas con otras distros de Linux.</p><h2>Compatibilidad con Steam Deck y otras limitaciones</h2><p>Svoboda, el desarrollador oficial de Xodus Nexus, ha confirmado públicamente que no tiene en casa ninguna consola Steam Deck, así que <b>existen aún muchas funcionalidades que ha tenido que desarrollar de forma remota</b>, como la navegación con el mando o la integración con el sistema SteamOS, así que todo dependerá de los comentarios de mejora que aporte la comunidad en GitHub.</p><p>Si tienes una Steam Deck, puedes probar el repositorio y aportar los posibles errores que puedan darse, aunque lo más recomendable para disfrutar de la herramienta es usar directamente una distro de Linux con requisitos aptos para jugar, y hay algunas totalmente especializadas.</p><p>A estos posibles problemas de soporte para la consola de Steam se añaden otros que suelen verse al jugar de forma nativa en Linux, como es el soporte para Universal Windows Platform (UWP), un formato antiguo de Microsoft bajo el que funcionan títulos como <i>Microsoft Flight Simulator 2020</i>, que no son compatibles por el momento.</p><p>Además, hay que hacer <b>especial mención a los ya más que conocidos sistemas anti-cheat</b>, dedicados a que los jugadores no hagan trampas al jugar en línea, por lo que Xodus Nexus aún no es compatible con algunos como Easy Anti-Cheat en <i>Hell Let Loose</i> o PunkBuster en <i>Wolfenstein: Enemy Territory</i>.</p><p>Por lo demás, algunos usuarios de Bazzite han comentado que han sufrido problemas con el depósito de claves (keyring), destinado a almacenar las credenciales de Microsoft de forma segura. Y, en otro orden, si el inicio de sesión mediante passkey da error o se bloquea, Xodus Nexus necesita tener a Google Chrome –nativo o flatpak– para poder completar el proceso de inicio de sesión desde este navegador.</p><p>Incluso con todos estos problemas potenciales, Xodus Nexus es una de las mejores formas de jugar en Linux sin tener que depender del juego en la nube o directamente de las limitaciones que puedan darse en Windows.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ Adiós a las demos de videojuegos, los programadores comienzan a retirarlas por miedo a la IA: "Tardaron 5 horas en lanzar una copia" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Generar un juego desde cero con IA está creando problemas en los equipos como Alliance Arts. Cancelan la demo de Drunken Goddess Reflux en Steam para evitar que clonen la jugabilidad. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 19 Oct 2026 20:35:36 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-10-19T20:35:36+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/playground-plataforma-google-para-crear-juegos-con-lenguaje-natural-sin-tener-ni-idea-programacion-si-puedes-imaginarlo-puedes-jugarlo_7046526_0.html" title="Playground, la plataforma de Google para crear juegos con lenguaje natural sin tener ni idea de programación: &quot;Si puedes imaginarlo, puedes jugarlo&quot;">¿Estás listo para crear tu propio juego con inteligencia artificial usando Playground de Google?</a> No es <b>la primera plataforma que está permitiendo generar videojuegos </b>como<i> Super Mario, Kingdom Rush, Angry Birds,</i> <i>Tetris, Star Fox </i>o<i> Space Invaders</i>. Anteriormente, se han visto casos <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/herramienta-ia-te-permitira-crear-juegos-solo-1-minuto-1472240" title="Esta herramienta de IA te permitirá crear juegos en solo 1 minuto" target="_blank">como Rosebud AI para la creación de juegos 2D y 3D</a></b> junto a Summer Engine con Godot o <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/asi-es-genie-3-ia-google-que-permite-crear-videojuegos-mundos-3d-tiempo-real_6927781_0.html" title="Así es Genie 3, la IA de Google que permite crear videojuegos y mundos 3D en tiempo real">el mismo Genie de Google</a>.</p><p>Mostrar un videojuego antes de su lanzamiento siempre ha sido una de las formas más efectivas de atraer jugadores y eso está más que claro con <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-6-llegaria-pc-principios-2027-mucho-antes-previsto-estos-serian-los-requisitos-minimos-para-poder-jugarlo_7048468_0.html" title="GTA 6 llegaría a PC a principios de 2027, mucho antes de lo previsto, y estos serían los requisitos mínimos para poder jugarlo">la llegada del esperado Grand Theft Auto VI</a>. Sin embargo, la rápida evolución de <b>las herramientas de inteligencia artificial empieza a modificar la estrategia </b>de las grandes compañías como <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-switch-2-xbox-series-xs-ps5-cual-comprar-2025-1436635" title="Nintendo Switch 2 vs Xbox Series X|S vs PS5: ¿cuál comprar este 2025?">Xbox, Sony y Nintendo</a>, pues la situación abre un nuevo debate sobre los riesgos de compartir prototipos, demos jugables y versiones preliminares.</p><p>Lo que está sucediendo actualmente ya está afectando de muchas maneras la industria del gaming y esto<b> se puede ver en el reciente caso de Alliance Arts</b>. Dicho equipo se preocupa por clones creados con ayuda de IA y está considerando restringir el acceso anticipado a sus juegos.</p><h2>Alliance Arts cancela su demo pública por temor a las copias generadas con IA</h2><p>Los retrasos y cancelaciones de estas pruebas se dan eventualmente debido a que podrían presentarse problemas en el desarrollo o que simplemente <b>se tomen decisiones que lleven a la entrega o a evitar incluso su lanzamiento</b>, pero en este caso es simplemente por la culpa de la inteligencia artificial.</p><p>El caso más reciente lo protagoniza Alliance Arts, estudio responsable de <i>Drunken Goddess Reflux</i>, un peculiar juego de terror que se centra en el consumo de alcohol y tenía prevista una <b>demo pública en Steam para el 19 de octubre</b>, tal y como se suele hacer con muchos otros títulos.</p><p>La compañía en cuestión anunció un cambio de planes de última hora y decidió sustituir esa demostración abierta por sesiones cerradas de prueba para un número limitado de participantes.</p><p>Según explicó el estudio con el informe arrojado por <a href="https://www.pcgamer.com/gaming-industry/game-development/developer-cancels-public-demo-of-its-upcoming-horror-drinking-game-fearing-it-will-be-instantly-cloned-by-ai-vibe-coders-we-sincerely-apologise-for-the-short-notice/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank" title="PC Gamer">PC Gamer</a>, uno de los principales problemas era la dificultad para <b>controlar las restricciones relacionadas con la publicación de vídeos</b> y retransmisiones del contenido de la demo.</p><p>En su comunicado, la compañía señaló que teme que esas versiones imitadas lleguen a publicarse antes del lanzamiento oficial de la obra original, y es que el material disponible pudiera utilizarse para reproducir rápidamente la presentación y las mecánicas del juego mediante inteligencia artificial u otras herramientas de desarrollo acelerado. </p><p>En lugar de ofrecer acceso abierto, <b>Alliance Arts optará por pruebas cerradas</b> en las que los participantes deberán aceptar determinadas condiciones de uso y normas relacionadas con la difusión de contenido. Todo por el hecho de evitar que los asistentes virtuales sean utilizados para generar un videojuego muy parecido, <b>siguiendo las características y gráficos de </b><i>Drunken Goddess Reflux</i>, y es que hay múltiples plataformas que permiten hacer esto con tan solo ejecutar un buen prompt.</p><p>La preocupación de Alliance Arts no surge de la nada. Durante los últimos meses se han multiplicado los casos de desarrolladores que denuncian la aparición de copias extremadamente rápidas de sus proyectos. Uno de los ejemplos más comentados ocurrió en marzo, cuando una creadora compartió en internet un prototipo de su juego y vio aparecer una versión clonada apenas cinco horas después.</p><p>El desarrollador Sos Sosowski, conocido por la saga <i>McPixel</i>, recopiló y compartió ejemplos de proyectos que, según afirmó, fueron replicados casi de inmediato con la misma táctica. <b>Genie 3, GPT-4o, Claude Code o Artifacts y Rosebud AI</b> son algunas de las que se utilizan por su potencia y es increíble porque otorgan resultados casi inmediatos.</p><p>Entonces imagina que llevas mucho tiempo programando un juego. La inversión de un equipo o de muchas horas y días de trabajo con una idea novedosa, pero llega alguien más con una inteligencia artificial y ofrece una alternativa idéntica a tu propuesta hecha con un prompt.</p><p>Hay que tener en cuenta que esto no es nuevo, pues las tiendas móviles llevan años lidiando con aplicaciones que imitan éxitos, pero ahora es la rapidez con la que puede producirse esa réplica, porque esta ventaja de la IA permite a <b>los programadores que clonan tener una misma exposición </b>con menos esfuerzo e inversión.</p><p>Por ello, si plataformas como Steam y otros distribuidores digitales no refuerzan sus medidas contra las copias, cada vez más equipos podrían seguir el camino de Alliance Arts y limitar el acceso anticipado a sus juegos.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ Jailbreak PS5: permite usar emuladores y juegos de PC, aunque aumenta el riesgo de bloqueo en PSN ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Una nueva herramienta llamada Relapse amplía las posibilidades de PS5 y PS5 Pro para ejecutar juegos de otras plataformas, aunque no funciona en todas las consolas y puede provocar restricciones en PlayStation Network (PSN). ]]></description>
    <pubDate>Mon, 19 Oct 2026 17:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-10-19T17:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Montserrat Campos Ortiz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/que-es-anyps5-como-funciona-proyecto-codigo-abierto-que-convierte-tu-pc-una-consola-playstation-5_7048577_0.html" title="Qué es AnyPS5 y cómo funciona el proyecto de código abierto que convierte tu PC en una consola PlayStation 5">PlayStation 5</a> es una de las <b>consolas de Sony </b>que más se ha consolidado en el mercado; hasta ahora, sus posibilidades estaban limitadas principalmente a<b> juegos y aplicaciones compatibles con su sistema.</b> Esto podría cambiar para algunos usuarios gracias a <b>Relapse, una nueva herramienta de desbloqueo</b> que permite instalar programas autorizados y experimentar con<b> juegos de otras consolas e incluso de PC</b>. </p><p><span><span>Este avance, más conocido como<b> </b></span><span><b>jailbreak</b></span><span><b> de PS5</b>, ha despertado el interés de la comunidad de jugadores desde que se publicó el <b>29 de septiembre de 2026</b>. </span><span>Sin embargo, no todas <b>las PS5 son compatibles y el modificar la consola</b> puede conllevar riesgos importantes, desde errores de funcionamiento hasta posibles <b>bloqueos de la cuenta de PlayStation Network.</b></span></span></p><h2><b>¿Qué es el jailbreak y qué juegos de PS5 permite utilizar?</b></h2><p>El<a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/que-pasa-playstation-5-jailbreak-discos-ps2-tiendas-no-oficiales-juegos-pc-los-hackers-han-dinamitado-sistema-no-parecen-tener-limites_7048070_0.html" title="¿Qué pasa con PlayStation 5? Jailbreak, juegos gratis, discos de PS2, juegos en PC... Los hackers han roto el sistema y no hay límites"> jailbreak</a> es un método que permite eliminar algunas de las restricciones del sistema de una<b> consola para ejecutar aplicaciones que Sony no autoriza</b>. En el caso de PS5, la <b>herramienta Relapse</b> permite utilizar determinados programas externos y <b>emuladores, ampliando las posibilidades de la máquina</b> más allá de los juegos disponibles en <b>PlayStation Store</b>. Entre las opciones que están explorando los desarrolladores se encuentran los <b>emuladores de PS5 o de consolas antiguas, como PlayStation 2</b>, y proyectos para ejecutar determinados juegos de ordenador.</p><p><span><span>También se han llevado a cabo pruebas con servicios de juego en la nube, como <b>Xbox Cloud </b></span><span><b>Gaming</b></span><span>, aunque muchas de estas soluciones siguen en fase experimental y pueden presentar errores o problemas </span><span>de compatibilidad. Este desbloqueo no significa </span><span>que cualquier<b> juego de PC, Xbox o Nintendo</b> funcione automáticamente en una PS5, ya que cada <b>emulador necesita sus propias adaptaciones</b> y algunos </span><span>juegos funcionan con dificultades.</span></span></p><h2><b>¿Qué modelos y juegos de PS5 son compatibles con Relapse? </b></h2><p>Una de las<b> principales limitaciones del jailbreak</b> está en la versión de su sistema operativo, ya que <b>Relapse está diseñado para consolas PS5 con firmware</b> entre las versiones 7.00 y 13.60, incluyendo modelos estándar,<b> Slim y PS5 Pro</b>, aunque la compatibilidad de las aplicaciones pueda variar. Este desbloqueo también permite experimentar con<b> juegos de otras consolas y de PC</b>, como <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-6-llegaria-pc-principios-2027-mucho-antes-previsto-estos-serian-los-requisitos-minimos-para-poder-jugarlo_7048468_0.html" title="GTA 6 llegaría a PC a principios de 2027, mucho antes de lo previsto, y estos serían los requisitos mínimos para poder jugarlo">GTA 6</a>, pero no garantiza que todos funcionen correctamente.</p><p><span><span>Las consolas que ya tengan <b>instalada la actualización 14.00 </b>o una posterior no son compatibles con este método. Por tanto, quienes hayan <b>mantenido su PS5 actualizada no podrán utilizar Relapse</b> en estas condiciones. </span><span>Además, el desbloqueo no es permanente</span><span>, debido a que c</span><span>uando se reinicia la consola, es necesario<b> volver a ejecutar la herramienta </b>para recuperar sus funciones, algo que puede provocar fallos o bloqueos durante el proceso.</span></span><span></span></p><h2><b>¿Puede Sony bloquear una PS5 por utilizar el jailbreak?</b></h2><p>El principal <b>riesgo de modificar una PlayStation 5 </b>es perder el acceso a determinados servicios oficiales, ya que Sony puede suspender cuentas o restringir el acceso a <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-usar-cuenta-psn-sony-pc-no-sera-obligatorio-ofrecera-premios-1439167" title="Cambio radical en PlayStation: usar una cuenta PSN de Sony en PC no será obligatorio, ofrecerá premios si la usas">PlayStation Network</a> (PSN) si detecta incumplimientos de sus condiciones de uso. Por tanto, antes de utilizar Relapse, conviene conocer los <b>principales riesgos del jailbreak de PS5</b>: </p><ul><li><b>Bloqueo de la cuenta de PSN</b>: Sony puede suspender el acceso a los servicios online si se incumplen sus normas. </li><li><b>Problemas con las actualizaciones</b>: Mantener una versión antigua del sistema puede <b>impedir el acceso a nuevos juegos de PS5. </b></li><li><b>Fallos de funcionamiento</b>: Las aplicaciones y los emuladores no oficiales pueden <b>provocar errores o bloqueos</b>. </li><li><b>Riesgos legales</b>: Descargar o distribuir copias no autorizadas de videojuegos protegidos puede <b>vulnerar los derechos de autor</b>. </li></ul><p>El uso de <b>emuladores no es necesariamente ilegal,</b> pero eso no significa que se puedan descargar libremente juegos protegidos. De hecho, <b>Sony ya ha emprendido acciones </b>contra una tienda no oficial que ofrecía <b>más de 1.600 juegos de PS5 y PS4</b>, por lo que demuestra la importancia de distinguir entre <b>modificar una consola</b> y acceder a contenidos sin autorización. </p> ]]></content:encoded>
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    </item>
    <item>
    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muchos-usuarios-estan-liberando-su-ps5-puede-acabar-bloqueando-sony-tu-consola_7045955_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Muchos usuarios están liberando su PS5: ¿puede acabar bloqueando Sony tu consola? ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Un exploit permite liberar completamente la PlayStation 5, pero el fabricante es bastante claro sobre las consecuencias que puede esto tener para los usuarios que lo aprovechen. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 07:15:00 +0200</pubDate>
    <link>https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muchos-usuarios-estan-liberando-su-ps5-puede-acabar-bloqueando-sony-tu-consola_7045955_0.html</link>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-10-17T07:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Abraham Andreu</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La <b>PlayStation 5 funciona básicamente con la misma arquitectura que un ordenador </b>de los más recientes, por lo que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/ia-encuentra-un-error-kernel-linux-que-otorgar-acceso-superusuario-que-habia-pasado-desapercibido-para-los-revisores-humanos_7043601_0.html" title="La IA encuentra un error en el kernel de Linux que otorgar acceso de superusuario que había pasado desapercibido para los revisores humanos">si existen vulnerabilidades en el PC</a> también las habrá en la consola de última generación de Sony, incluso en el modelo Pro. Uno de los exploits más recientes para la consola ha sido el conocido como Relapse, que ha descubierto Nathan Fargo, un investigador de ciberseguridad que ha compartido todos los detalles en su página <a href="https://www.linearfox.com/blog/cssfontface-uaf-playstation" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Linear Fox</a> y en el repositorio oficial de <a href="https://github.com/ntfargo/Relapse-Exploit" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">GitHub</a>. Uno de los exploits más recientes para la consola ha sido el conocido como Relapse, que ha descubierto Nathan Fargo, un investigador de ciberseguridad que ha compartido todos los detalles en su página <a href="https://www.linearfox.com/blog/cssfontface-uaf-playstation" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Linear Fox</a> y en el repositorio oficial de <a href="https://github.com/ntfargo/Relapse-Exploit" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">GitHub</a>.</p><p>En la primera fase, se utiliza un <b>truco con las fuentes de texto desde el navegador web interno simplificado que se usa para abrir la Guía del usuario</b>. El motor de este navegador (webkit) es el punto débil de entrada gracias a cómo procesa la tipografía y las fuentes de texto (CSSFontFace). Al descargar una fuente de texto, un código borra la regla que la solicitada y la memoria libera el espacio donde se encontraba la misma fuente; no obstante, el sistema sigue manteniendo una referencia hacia esta dirección vacía, por lo que se puede engañar a la memoria del navegador para poder leer y escribir libremente.</p><p>Curiosamente,<b> Sony aísla este navegador en un sandbox, un espacio controlado, pero los desarrolladores han aprovechado otra vulnerabilidad reconocida para saltar directamente al núcleo o kernel del sistema operativo</b>. Con ello, se eliminan todas las restricciones de la PS5 y el usuario cuenta con permisos de administrador incluso para ejecutar apps no oficiales.</p><h2>¿Puede PlayStation bloquear tu consola?</h2><p>Tras los últimos anuncios de Sony de abandonar el formato físico, las críticas de los usuarios más fieles no han hecho más que aumentar en las redes sociales y foros especializados. A partir de ahí, han <b>crecido las soluciones como este exploit o la emulación directa  de juegos de otras consolas en la PS5</b>.</p><p>Pero también han proliferado los bulos y la desinformación, como una captura recientemente vista en varios foros que muestra un mensaje de bloqueo permanente a un usuario por parte de Sony, supuestamente a raíz de utilizar este exploit. En cualquier caso, la captura de pantalla pertenece a otra publicación de hace ya 5 años y por otro tipo de motivos.</p><p>Como cualquier vulnerabilidad que una compañía observa, se soluciona con nuevos parches de seguridad y actualizaciones, algo que ya ha acometido Sony en las últimas actualizaciones de su firmware. Precisamente, la compañía cuenta con un importante <a href="https://hackerone.com/playstation?type=team" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">programa de recompensas</a>, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/ciberseguridad/hackers-caza-recompensas-asi-funciona-un-bug-bounty-como-acceder-estos-programas_6971817_0.html" title="Hackers a la caza de recompensas: así funciona un bug bounty y cómo acceder a estos programas">el conocido como bug bounty</a>.</p><p>PlayStation lanzó el suyo propio en junio de 2020 y, desde entonces, se ha dado más de 1 millón de dólares en recompensas, con una media de 400 dólares cada una y <b>hasta 50.000 dólares de recompensa en las vulnerabilidades críticas encontradas para la PS5</b>.</p><p>Al igual que todos estos programas, el fabricante paga para que los usuarios notifiquen este tipo de errores, siempre y cuando se comuniquen rápidamente al equipo de seguridad de PlayStation y la comunicación sea confines educativos. Más allá de esto, cualquier uso de un exploit es ilegal, aunque se base en cambiar el DNS o aprovechar las vulnerabilidades de un sistema operativo.</p><p>Y, como es lógico, PlayStation describe perfectamente en los <a href="https://www.playstation.com/es-es/legal/terms-of-service/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Términos de uso</a> que realiza un <b>seguimiento bastante estricto de lo que cualquier usuario hace online</b>, lo que puede incluir los contenidos descargados, las comunicaciones de texto y voz, los vídeos de partidas, la hora y ubicación, el nombre real, el ID online y la dirección IP.</p><p>Incluso se describen tecnologías adicional como el cotejo de hashes y otras herramientas automatizadas que detectan de forma automática actividades online, comunicaciones y contenidos que infrinjan estos términos. Así que la respuesta es clara: si has modificado tu consola y te conectas a los servidores de Sony, PlayStation lo sabrá perfectamente.</p><p>Y, aunque de momento no se conoce ningún caso en el que Sony haya actuado, PlayStation se reserva el derecho a actuar en cualquier momento en fechas posteriores, por lo que lo más recomendable es siempre no utilizar este tipo de "trucos" si no quieres que tu consola quede como un pisapapeles.</p><p>Adicionalmente, en su página de <a href="https://www.playstation.com/es-es/support/account/suspensions/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Suspensiones</a> Sony avisa de que modificar la consola o utilizar software no autorizado constituye una infracción grave de los Términos de uso y menciona 2 sanciones principales.</p><p>La más radical es la suspensión de la consola, por lo que <b>tu PS5 quedará totalmente bloqueada de forma permanente</b> para acceder a cualquier servicio en red de PlayStation, independientemente de la cuenta que introduzcas. </p><p>En segundo lugar, <b>perderás todo el acceso a tu cuenta de PlayStation Network</b>, por lo que no podrás jugar online ni acceder a los juegos y contenidos que hayas comprado en la PS Store, por lo que en la práctica no podrás lanzar ningún título.</p><p>Pero además existen riesgos evidentes para la seguridad de un usuario. Al mantener una dependencia de un servidor de terceros para liberar la PS5 con unos <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/para-que-sirven-los-dns-publicos-cuales-son-los-que-puedes-elegir_7032430_0.html" title="Para qué sirven los DNS públicos y cuáles son los que puedes elegir">DNS manuales que redirigen el tráfico</a> de la consola mediante la Guía del usuario y cargar el exploit, <b>confías todo el tráfico a un servidor que desconoces a quién le pertenece</b>.</p><p>Aunque en este caso es más que probable que pertenezca a Nathan Fargo, la realidad es que otro actor malicioso puede vulnerar el propio servidor, que cambia directamente de manos o que sufra una modificación maliciosa del código. Y eso ya no sería fatal para tu consola, sino también para tu seguridad.</p><p>En el nivel más técnico, incluso los<b> desarrolladores avisan de lo que se conoce como <i>kernel panics</i></b>; al ejecutar el exploit en el navegador, se puede congelar y requerir varios reintentos. Como se ataca al kernel del sistema de la consola –los pánicos de kernel–, es común que la PS5 directamente se apague o se reinicie de golpe. Con ello podrías perder datos que no hayas guardado o directamente corromper la base de datos de tu consola.</p><p>En conclusión, lo mejor es que solo utilices este tipo de herramientas con fines didácticos y educativos, sobre todo si estás estudiando ciberseguridad y quieres ver cómo funcionan en la práctica este tipo de exploits. Pero si quieres seguir jugando sin problema, usa los servidores de PlayStation y cumple los términos o, de lo contrario, podrás enfrentar sanciones y bloqueos.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/gaming/he-probado-rog-xbox-ally-x20-consola-portatil-que-querras-para-llevar-siempre-tus-juegos-pc-contigo_7048274_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ He probado la ROG Xbox Ally X20, la consola portátil que querrás para llevar siempre tus juegos de PC contigo ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ He analizado la ROG Ally Xbox X20, una consola portátil con Windows 11 muy potente y con pantalla OLED perfecta para videojuegos, aunque el software es la asignatura pendiente. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 15:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-10-15T15:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Roberto Corrales</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/he-probado-rog-strix-scar-18-2026-este-superportatil-gaming-es-mas-potente-que-existe_6982184_0.html" title="He probado el ROG Strix Scar 18 (2026) y este superportátil gaming es lo más potente que existe">Asus</a> ha puesto a la venta la <b>segunda generación de la Xbox portátil más potente, su consola ROG Xbox Ally X20</b>, que lleva los videojuegos de PC a un formato que puedes llevar contigo y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-deck-sube-precio-mas-200-euros-una-mazazo-para-steam-machine_6976001_0.html" title="Steam Deck sube de precio más de 200 euros: una mazazo para Steam Machine">compite con la Steam Deck</a>. He pasado las 2 últimas semanas analizando este dispositivo antes de su lanzamiento en España y te cuento todo lo que debes saber sobre él.</p><p>ROG, siglas de Republic of Gamers, la submarca de Asus especializada en videojuegos, cumple 20 años desde su creación, y la compañía taiwanesa ha decidido celebrarlo con el lanzamiento de un nuevo modelo de uno de sus productos más mediáticos: la Xbox portátil, que hace justo un año debutó personificada en las ROG Xbox Ally y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/he-probado-xbox-portatil-rog-xbox-ally-x-marca-debut-me-encanta-potencia-diseno-aunque-mejorable-software-1486980" title="He probado la Xbox portátil: la ROG Xbox Ally X marca un debut que me encanta por potencia y diseño, aunque mejorable en software">ROG Xbox Ally X</a>.</p><p>Asus anunció recientemente la nueva ROG Xbox Ally X20 como segunda generación del modelo más potente de la familia presentada el año pasado y mostró su peculiar diseño transparente, pero no ha sido hasta este 15 de octubre que <b>la ha puesto a la venta, por un precio recomendado en España de 1.399 euros</b>.</p><p>Esta consola portátil que rivaliza con la Steam Deck pero funciona con <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/windows-11-que-microsoft-no-quiere-que-conozcas-solo-consume-2-5-gb-ram_7046067_0.html" title="El Windows 11 que Microsoft no quiere que conozcas: solo consume 2,5 GB de RAM">Windows 11</a> tiene muchas cosas en común con la ROG Xbox Ally X, pese a una subida de precio importante en la que la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/gigante-memoria-ram-enciende-todas-las-alarmas-2027-sera-peor-ano-historia-para-suministro-chips_7017662_0.html" title="El gigante de la memoria RAM enciende todas las alarmas: &quot;2027 será el peor año de la historia para el suministro de chips&quot;">crisis de la memoria</a> ha tenido mucho que ver (de 899 a 1.399 euros), pero también tiene novedades muy interesantes que merece la pena tener en cuenta, sobre todo su pantalla OLED.</p><h2>Características de la ROG Ally Xbox X20</h2><h2>Rendimiento y software: permite jugar a 1080p con gran calidad, pero Windows 11 no es un punto a favor</h2><p>En cuanto a potencia interna, la ROG Xbox Ally X20 es un ejemplo perfecto del dicho <i>si algo funciona, no lo cambies</i>, porque <b>es idéntica a la Ally X del año pasado en hardware, pero eso no me parece malo en este loco 2026</b>.</p><p>En su interior destaca una configuración protagonizada por el procesador AMD Ryzen AI Z2 Extreme y que tiene también 24 GB de RAM mediante LPDDR5X y 1 TB de almacenamiento SSD PCIe 4.0. En la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/para-sorpresa-todos-ramageddon-crisis-mundial-memoria-ram-podria-hacer-que-tu-pc-movil-antiguo-funcione-mucho-mejor_7030935_0.html" title="Para sorpresa de todos, el RAMageddon o crisis mundial de la memoria RAM podría hacer que tu PC o móvil antiguo funcione mucho mejor">actual crisis de componentes</a>, mantener una configuración tan buena no es inmovilismo, sino una gran noticia.</p><p><b>En cuanto a potencia, la consola portátil ROG Xbox Ally X20 se acerca a ordenadores gaming más caros</b>. Esto se nota en las pruebas de rendimiento, donde pese a la subida de precio, su relación calidad-precio sigue siendo extraordinaria.</p><p>Pero sobre todo se nota esta potencia en videojuegos, donde la consola denota el buen hacer de Asus ROG. He podido jugar a <i>Forza Horizon 5</i> a 60 fps estables con un rendimiento realmente bueno, así como a otros títulos como <i>Ori and the Will of the Wisps</i> a 110-120 fps o <i>Kingdom Come: Deliverance </i>a 50-55 fps. </p><p><b>He jugado a todos estos videojuegos en la resolución máxima permitida por la consola, de 1080p</b>, y con trazado de rayos activado en los que estaba disponible, y he quedado satisfecho por la potencia y fluidez.</p><p>Solo esperaba más en casos concretos como el <i>Hellblade: Senua's Sacrifice</i>, donde se ha quedado a 25-30 fps (suficientes, pero más modestos) o en los datos de los benchmarks, extrañamente por debajo del año pasado en algunos test como PC Mark 10, algo que no debería ocurrir.</p><p>En cuanto a software, debes saber que esta ROG Xbox Ally X20 poco tiene que ver con una Xbox de toda la vida, ya que <b>en realidad es un mini PC que funciona con Windows 11</b> y que se puede controlar con los botones o con la pantalla táctil, aunque en una pantalla tan pequeña es algo extraño.</p><p>Como lo usarás sobre todo para videojuegos, tiene un <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/que-es-modo-xbox-windows-11-como-funciona-convierte-tu-pc-una-consola-videojuegos_6945272_0.html" title="Qué es el &quot;Modo Xbox&quot; de Windows 11 y cómo funciona: convierte tu PC en una consola de videojuegos">Modo Xbox en Windows</a>, que simplifica el menú de esta aplicación y el funcionamiento para una experiencia más fluida. La idea es buena, pero como el año pasado, sigo pensando que el software es el talón de Aquiles de la consola.</p><p>Lo peor ha sido la alta cantidad de bugs que he experimentado: juegos que se cierran, botones que no funcionan en juegos concretos o sesiones de Xbox que se cierran sin explicación. <b>Si Windows 11 es el futuro de las consolas como muchos dicen, me temo que aún queda mucho trabajo por hacer y refinar</b>.</p><p>ROG aporta herramientas propias que hacen más avanzada y completa la experiencia de juego, entre las que mi preferida sin duda es Armoury Crate, con un botón de acceso directo que permite revisar y cambiar rápidamente la configuración de energía.</p><h2>Pantalla y batería: su panel OLED es la gran mejora de este modelo y sobresale con el HDR</h2><p>Si bien no hay grandes diferencias de rendimiento en la ROG Xbox Ally X20 respecto al año pasado, <b>la pantalla OLED es el gran avance de este modelo</b> frente a la Ally X de 2025, que aún tenía IPS.</p><p>La pantalla OLED de 7,4 pulgadas es 0,4 pulgadas más grande, algo que apenas se diferencia en el uso, pero lo que sí se nota es una mayor calidad al reproducir colores vibrantes, que tiene menos reflejos y que la imagen se siente más fluida, con 120 hercios de refresco. Además del panel, la mejora más clara se ve en el HDR, con un brillo de hasta 1.400 nits con el que estos contenidos destacan especialmente.</p><p><b>También es una sorpresa agradable el apartado sonoro</b>, ya que pese a ser una consola portátil, su potencia y calidad superan las expectativas. Incluso escuchando música, el sonido es envolvente y tiene una gran precisión en graves y agudos, incluso cuando el volumen está alto, con una potencia máxima muy elevada.</p><p>La batería de la ROG Xbox Ally X20 es la misma que el año pasado, con 80 Whr de capacidad, lo que da entre 2 y 4 horas de autonomía de videojuegos según la exigencia del juego y el modo de consumo energético elegido.</p><p><b>Esta consola se vende sin cargador en España, pese a que tiene carga rápida de 68W</b>. No es sorprendente, ya que casi todos los móviles y ordenadores ya vienen así, pero resulta molesto, ya que incluso mi cargador con PD y 70W ha dado algunos problemas y no vale cualquier modelo.</p><p>La consola te permite jugar en 3 modos de energía: silencioso, a 13W de consumo, lo que de verdad no produce casi ruido; rendimiento, a 17W, el ideal para usar Windows y juegos básicos y aumentar autonomía; y Turbo, a 25W. Yo he usado siempre este último para jugar, lo que pone a funcionar los ventiladores internos al máximo y regula la temperatura por debajo de los 60ºC.</p><h2>Diseño: se siente como el mando de la Xbox, pero con aura de edición especial</h2><p><b>De todas las consolas portátiles actuales, la ROG Xbox Ally X20 es mi preferida en diseño</b>, por delante de las Lenovo Legion Go y de las Steam Deck. Esto es así tanto por la comodidad en usos prolongados y la ergonomía del mando Xbox, como por su aspecto futurista.</p><p>Asus ha decidido celebrar los 20 años de ROG con un diseño translúcido que deja ver los componentes internos y con detalles dorados que remite a la historia de la marca gaming. A mí me encanta porque me recuerda a la tecnología vintage y al mismo tiempo parece una edición limitada.</p><p>Pero <b>lo mejor son los dos mangos en los laterales que son ideales para sujetar la consola y que recuerdan al mando de Xbox</b>, por lo que son perfectos para sesiones largas de juego. No es una consola ligera, con hasta 5,13 cm de grosor y 756 gramos de peso, lo que se nota cuando la transportas, pero la posición de botones, palanca y gatillos me ha resultado perfecta para todo tipo de juegos.</p><p>En este modelo muchos elementos son de goma, por lo que se resbala menos, aunque está lleno de recovecos en los que se mete la suciedad con facilidad. Como punto a favor, este año incluye el botón Xbox iluminado en color verde, un toque que combina a la perfección con las luces RGB alrededor de las palancas, combinando la estética ROG con la de la consola de Microsoft.</p><p>Por último, en conectividad ROG no se ha olvidado nada importante para usuarios de consola, con 2 puertos USB tipo C con USB 4 (aunque no son idénticos) para conexiones y cargar la batería, así como puerto para tarjeta micro SD y puerto jack de 3,5 mm de auriculares.</p><h2>¿Merece la pena comprar la ROG Xbox Ally X20?</h2><p>Asus y Microsoft han conseguido que esta ROG Xbox Ally X20 sea un producto especial a la altura del 20º aniversario de ROG, sobre todo gracias a un diseño con mucha personalidad, al mando de Xbox y sobre todo a una pantalla OLED que brilla literal y metafóricamente.</p><p><b>Por 1.399 euros, la subida de precio es muy grande</b>, pero creo que su rendimiento lo justifica, si bien por momentos ha quedado algo por debajo de lo que esperaba y creo que la ROG Xbox Ally X de 2025, que salió por 899 euros y hoy cuesta 999, es más interesante en relación calidad precio en este momento.</p><p>Como punto pendiente, <b>Microsoft y Asus todavía tienen cosas a mejorar para hacer que Windows 11 sea un sistema verdaderamente atractivo para gamers</b> desde consola y con la experiencia que el usuario medio espera.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Se acabó el chollo: las amenazas de Sony obligan a los hackers a cerrar la tienda Overdrive de juegos gratis para PlayStation 5 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sony liquida la tienda ilegal Overdrive tras el masivo jailbreak de PS5. Conoce los detalles de esta acción legal y el nuevo parche de seguridad que elimina los juegos piratas. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 14 Oct 2026 20:36:59 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-10-14T20:36:59+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/que-esta-pasando-con-playstation-5-jailbreak-discos-ps2-tiendas-no-oficiales-juegos-pc-los-hackers-han-dinamitado-sistema-no-parecen-tener-limites_7048070_0.html" title="¿Qué está pasando con PlayStation 5? Jailbreak, discos de PS2, tiendas no oficiales, juegos en PC... Los hackers han dinamitado el sistema y no parecen tener límites">La piratería en PlayStation 5</a> sigue atacando y es que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/hackers-crean-una-ps-store-para-playstation-5-practicamente-identica-original-pero-con-una-gran-diferencia-todo-contenido-es-gratis_7048065_0.html" title="Hackers crean una PS Store para PlayStation 5 prácticamente idéntica a la original pero con una gran diferencia: todo el contenido es gratis">el reciente jailbreak de Overdrive</a>, que permite instalar miles de títulos gratis, ha estado bajo investigación tras<b> lograr replicar con exactitud la PS Store con todo el catálogo</b> y este ha sido un golpe duro para la empresa japonesa.</p><p>Esta alternativa ilegal podría desaparecer por la presión ejercida por Sony en un momento donde <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muerte-formato-fisico-playstation-es-definitiva-ya-aparece-las-cajas-las-nuevas-consolas-venta_7023063_0.html" title="La muerte del formato físico en PlayStation es definitiva: ya aparece en las cajas de las nuevas consolas a la venta" target="_blank">los formatos físicos van a ser eliminados por completo</a> y ha surgido una <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-desquicia-los-jugadores-con-su-nueva-version-barata-playstation-5-color-negro-que-solo-algunos-podran-comprar_7048573_0.html" title="Sony desquicia los jugadores con su nueva versión barata de la PlayStation 5 en color negro que solo algunos podrán comprar">versión barata llamada <i>PlayStation 5 Digital Edition Midnight Black Japanese Only </i></a>que podría motivar a muchos a seguir comprando la consola para poder<b> <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-6-llegaria-pc-principios-2027-mucho-antes-previsto-estos-serian-los-requisitos-minimos-para-poder-jugarlo_7048468_0.html" title="GTA 6 llegaría a PC a principios de 2027, mucho antes de lo previsto, y estos serían los requisitos mínimos para poder jugarlo">acceder a Grand Theft Auto VI sin tener que hacer una inversión tan grande</a></b>.</p><p>Pues bien, la rápida reacción de Sony demuestra que la compañía sigue manteniendo una postura firme frente a cualquier iniciativa que <b>vulnera los derechos de autor o compromete la integridad</b> de su plataforma. Tras ser un fenómeno viral por haber sido un software creado por </p><h2>Overdrive pasó de ser una tienda pirata viral a objetivo directo de Sony</h2><p><b>Todo comenzó el 12 de octubre de 2026</b>, cuando varios grupos vinculados a la escena de modificación de consolas anunciaron el lanzamiento de Overdrive. Esta fue presentada como <b>una réplica exacta de la PlayStation Store</b>, pero conteniendo miles de juegos del catálogo que son gratuitos. </p><p>Tanto títulos de PS4 como de PS5 estaban en esta plataforma pirata que rápidamente se volvió viral al contar con producciones de alto perfil. El acontecimiento vinculado a los recientes avances de los jailbreaks para el sistema de la consola de la empresa japonesa. Curiosamente, semanas antes de que el desarrollador Nathan Fargo hubiera publicado<b> la herramienta pública compatible con varias de las versiones de PS5 </b>para lograr ejecutar contenido no autorizado en el SO, el software ha sido actualizado.</p><p>Esto es lo mismo que ha sucedido con el proyecto PS5-Linux, que también fue limitado a ciertas versiones del dispositivo por no poder aprovechar una determinada vulnerabilidad del aparato. Sin embargo, la vida de Overdrive fue extremadamente corta porque, <b>según informó el usuario Oliver Darko a través de X</b>, los abogados de Sony Interactive Entertainment enviaron una carta de cese y desistimiento contra los responsables de la tienda.</p><p>Apenas dos días después de su aparición pública, la plataforma dejó de estar disponible. La rapidez de la respuesta no sorprendió a muchos observadores, ya que Overdrive facilitaba la distribución masiva de contenido protegido por derechos de autor sin autorización de los editores o desarrolladores.</p><p>La ofensiva legal contra Overdrive llegó después de varios movimientos técnicos por parte de Sony. Durante las últimas semanas, la compañía había lanzado distintas actualizaciones de firmware destinadas a cerrar vulnerabilidades utilizadas por la comunidad de jailbreak. <b>Entre ellas destacan las versiones 14.00 y 14.10</b>, diseñadas para reforzar la seguridad del sistema y limitar el acceso a métodos de modificación no autorizados.</p><p>Estos cambios adquieren todavía más relevancia debido a los próximos lanzamientos para la consola, y es que diversos informes señalan que <b>GTA 6 requerirá una versión actualizada del firmware</b> para funcionar correctamente en PS5 cuando llegue al mercado el 19 de noviembre de 2026.</p><p>La situación apunta a que mantener una consola vulnerable para aprovechar herramientas de jailbreak o actualizar el sistema para acceder a los juegos más recientes y a todas las funciones online. A largo plazo, la estrategia de Sony parece combinar medidas técnicas y legales para frenar la piratería.<b> El cierre de Overdrive envía un mensaje contundente a otros proyectos </b>similares que puedan surgir en el futuro y no solamente que se trate de videojuegos, sino también de </p><p>Por ahora, los pocos días en donde Overdrive estuvo activo determinan que la empresa japonesa se lo toma muy en serio y está al día con respecto a todo lo que conlleva la protección de la propiedad intelectual.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ Sony desquicia los jugadores con su nueva versión barata de la PlayStation 5 en color negro que solo algunos podrán comprar ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sony lanzará en Japón la PS5 Digital Edition Midnight Black exclusiva. Es una versión barata que podría competir con la Xbox Series S y tiene un precio inferior a 400 euros. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 14 Oct 2026 19:15:53 +0200</pubDate>
    <link>https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-desquicia-los-jugadores-con-su-nueva-version-barata-playstation-5-color-negro-que-solo-algunos-podran-comprar_7048573_0.html</link>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-10-14T19:15:53+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/que-esta-pasando-con-playstation-5-jailbreak-discos-ps2-tiendas-no-oficiales-juegos-pc-los-hackers-han-dinamitado-sistema-no-parecen-tener-limites_7048070_0.html" title="¿Qué está pasando con PlayStation 5? Jailbreak, discos de PS2, tiendas no oficiales, juegos en PC... Los hackers han dinamitado el sistema y no parecen tener límites">¿Qué pasa con PlayStation 5?</a> Primero llegó la gran noticia de que puedes <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/linux-playstation-5-avanza-un-ritmo-imparable-amplia-compatibilidad-con-nuevas-versiones-firmware_7034634_0.html" title="Linux en PlayStation 5 avanza a un ritmo imparable y amplía la compatibilidad con nuevas versiones de firmware">ejecutar una distro Linux en la consola de Sony</a> y luego que hay <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/hackers-crean-una-ps-store-para-playstation-5-practicamente-identica-original-pero-con-una-gran-diferencia-todo-contenido-es-gratis_7048065_0.html" title="Hackers crean una PS Store para PlayStation 5 prácticamente idéntica a la original pero con una gran diferencia: todo el contenido es gratis">un nuevo jailbreak en PS5 llamado Overdrive</a></b> que permite instalar más de 16.000 juegos completamente gratis debido a que los hackers han replicado la PS Store. Lo curioso es que, mientras pasa todo esto, la empresa japonesa ha decidido lanzar la versión barata de la PlayStation 5 Digital Edition, que vale menos de 400 euros, <b>para el próximo 19 de noviembre</b>.</p><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-switch-2-xbox-series-xs-ps5-cual-comprar-2025-1436635" title="Nintendo Switch 2 vs Xbox Series X|S vs PS5: ¿cuál comprar este 2025?"><b>¿Podría ser finalmente la opción que compita con la Xbox Series S y Nintendo Switch 2 en precio?</b></a> Si tu sueño es jugar títulos como <i>EA Sports FC 27, Marvel's Wolverine, Control Resonance, The Witcher 3: Wild Hunt, Star Wars Galactic Racer </i>y <i>Silent Hill: Townhall</i>, esta edición destaca justamente por brindarte el acceso a este catálogo por un costo aceptable, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-6-llegaria-pc-principios-2027-mucho-antes-previsto-estos-serian-los-requisitos-minimos-para-poder-jugarlo_7048468_0.html" title="GTA 6 llegaría a PC a principios de 2027, mucho antes de lo previsto, y estos serían los requisitos mínimos para poder jugarlo">sobre todo cuando <i>GTA VI</i> está a la vuelta de la esquina</a>.</p><p>Un modelo negro con un estilo elegante que destaca por ofrecer una capacidad interna compacta que sin duda se posiciona como una excelente opción <b>para los que no buscan una composición como la versión estándar o la Pro</b>. La información ha sido compartida por la empresa recientemente y los datos revelados son realmente buenos si buscas ahorrar algo del bolsillo.</p><h2>Una PS5 exclusiva para Japón que combina diseño negro y un precio más atractivo</h2><p><a href="https://blog.ja.playstation.com/2026/10/13/20261013-ps5-dej-black-announcement-s/" rel="nofollow noreferrer" title="Sony" target="_blank">Sony Interactive Entertainment</a> ha anunciado el lanzamiento de la <i>PlayStation 5 Digital Edition Midnight Black Japanese Only</i>, una nueva versión de la consola que llegará a Japón el 19 de noviembre de 2026 con <b>un precio recomendado de 55.000 yenes (aproximadamente 378 euros)</b>, con impuestos incluidos.</p><p>El modelo destaca por su acabado completamente negro, una estética que muchos <b>jugadores llevaban tiempo reclamando para la consola de actual generación</b>, sobre todo cuando Microsoft tiene rato <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nueva-consola-xbox-series-s-1-tb-microsoft-1258910" title="Microsoft presenta la nueva consola Xbox Series S Carbon Black, con el doble de capacidad">ofreciendo su consola Xbox Series S Black Carbon</a>.</p><p><b>¿Podría llegar a España?</b> Tal vez en el futuro, pero mientras tanto es un producto diseñado específicamente para el mercado japonés y su uso queda restringido a determinadas configuraciones regionales.</p><p>Según explica Sony, solo funcionará con cuentas de PlayStation que tengan la consola configurada en idioma japonés y con Japón seleccionado como país o región. Esta decisión limita considerablemente el acceso para usuarios internacionales, incluso si logran importar el dispositivo desde otro territorio.</p><p>Esta edición conserva gran parte de las características que identifican a PS5, como <b>un SSD ultrarrápido de 825 GB</b>, compatibilidad con numerosos juegos de PS4 mediante retrocompatibilidad, audio 3D, retroalimentación háptica y <b>gatillos adaptativos del mando DualSense</b>.</p><p>Otro punto importante es que es completamente digital, por lo que no incorpora lector de discos de serie. Sin embargo, el mismo 19 de noviembre <b>habrá una <i>Midnight Black Disc Drive</i> de 11.980 yenes (aproximadamente 67,54 euros)</b>, una unidad lectora externa del mismo color que permitirá reproducir juegos físicos y mantener una estética uniforme en el conjunto.</p><p>Además, el diseño negro también combina con otros dispositivos del ecosistema PlayStation, incluido el reproductor remoto PlayStation Portal, creando una apariencia visual más homogénea para quienes buscan una configuración coordinada.</p><p>Otro detalle que ha llamado la atención es el aviso incluido por Sony sobre el futuro de los juegos físicos en Japón. La compañía señala que los títulos de PlayStation lanzados <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muerte-formato-fisico-playstation-es-definitiva-ya-aparece-las-cajas-las-nuevas-consolas-venta_7023063_0.html" title="La muerte del formato físico en PlayStation es definitiva: ya aparece en las cajas de las nuevas consolas a la venta"><b>después de enero de 2028 estarán disponibles únicamente en formato digital</b></a> a través de PlayStation Store y distribuidores autorizados.</p><p>Sony presenta este modelo como una alternativa de gran valor para quienes buscan <b>acceder a la experiencia PlayStation con una inversión inferior</b> sin renunciar a las funciones fundamentales de la plataforma. Ante la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/memoria-ram-discos-ssd-mercado-pc-cae-dos-nuevos-componentes-vitales-lista_6959358_0.html" title="No solo RAM y SSD: el mercado del PC sigue cayendo y hay dos nuevos componentes vitales que se suman a la lista">crisis de memoria RAM y SSD</a> que se vive hoy en día y que afecta a millones de usuarios que intentan montar un PC, este definitivamente es un producto que vale la pena para <a href="https://computerhoy.20minutos.es/recomendados/10-juegos-ps5-cientos-horas-juego-ademas-estan-oferta-1009475" title="10 juegos de PS5 con cientos de horas de juego que además están en oferta">aprovechar al máximo los títulos AAA actuales</a>.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ GTA 6 llegaría a PC a principios de 2027, mucho antes de lo previsto, y estos serían los requisitos mínimos para poder jugarlo ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Podría haber buenas noticias para todos aquellos que quieren jugar a GTA 6 en su ordenador. Rockstar Games tendría previsto lanzar esta versión durante el primer trimestre de 2027. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 14 Oct 2026 10:25:08 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
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    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Para los amantes de los videojuegos, sin duda, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/aakash-gupta-productor-fortnite-sobre-gta-6-nintendo-tiene-dos-semanas-margen-maniobra-antes-que-asteroide-caiga_7046540_0.html" title="Aakash Gupta, productor de Fortnite, sobre GTA 6: &quot;Nintendo tiene dos semanas de margen de maniobra antes de que el asteroide caiga&quot;">la gran noticia del 2026 es la tan esperada salida de GTA 6</a>. Son muchos los que esperan con ansia que llegue el 19 de noviembre para no salir de casa y disfrutar como niños. Sin embargo, para los que tienen un PC, la espera tendrá que ser más larga, aunque parece que no tanto.</p><p>Según una nueva información publicada por GamesBeat,<b> Rockstar Games tendría previsto lanzar la versión para ordenadores durante el primer trimestre de 2027, apenas unos meses después de su salida en consolas</b>.</p><p>Todo esto procede de cuatro fuentes de la industria que parece ser que conocen los planes de Rockstar y Take-Two Interactive. Todas han preferido mantener el anonimato y, por ahora, ninguna de las dos compañías ha confirmado oficialmente esto.</p><p>Ahora bien, si los planes que comenta GamesBeat se cumplen,<b> la edición de PC podría llegar entre enero y marzo de 2027, aunque todavía no hay una fecha concreta</b>. </p><p>Además, en febrero de 2025, Andrew Paul, CEO de Corsair Gaming, comentó que la compañía esperaba que el juego llegara a principios de 2026. En aquel momento, Rockstar todavía hablaba de un lanzamiento en consolas para otoño de 2025, una fecha que después cambió. Aunque esa previsión no se cumplió, lo que comentó en su momento vuelve a la actualidad.</p><p>Eso sí, <b>Rockstar todavía no ha publicado los requisitos mínimos ni recomendados de GTA 6 para PC, aunque nos podemos hacer una ligera idea.</b></p><h2>GTA 6 llegaría a PC mucho antes que GTA 5</h2><p>Si hay algo que ya muchos jugadores saben es que, cuando Rockstar anuncia una novedad, los jugadores de PC tienen claro que les toca esperar. </p><p><b>Con GTA 5, por ejemplo, el juego llegó a PlayStation 3 y Xbox 360 en septiembre de 2013, pero no aterrizó en PC hasta abril de 2015.</b></p><p><span>Con Red Dead Redemption 2 ocurrió lo mismo. El juego salió en consolas en octubre de 2018 y los jugadores de ordenador tuvieron que esperar hasta noviembre de 2019. En el caso de GTA 4, la diferencia fue de unos siete meses, mientras que L.A. Noire llegó a PC medio año después de su estreno en consolas.</span></p><p><span>Por eso, la posibilidad de que GTA 6 llegue a PC durante los primeros meses de 2027 es algo que toca coger un poco con pinzas.</span></p><h2>¿Cuáles serían los requisitos mínimos de GTA 6 para PC?</h2><p>Como antes se ha comentado, no hay todavía lista de especificaciones oficial, pero lo más lógico es pensar que el juego necesitará un equipo potente para mover sus gráficos, el mundo abierto y la cantidad de elementos que habrá.</p><p>De base, GTA 6 está creado para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, dos consolas bastante potentes. Llevar todo esto a PC es bastante complicado.</p><p><b><span>Lo más lógico es pensar en un ordenador con una tarjeta gráfica con al menos 16 GB de RAM y un SSD con</span></b> unos 150 GB de espacio libre. Para ir más holgado, especialmente si quieres jugar a 1440p, tendría sentido una gráfica con 12 GB de VRAM y 32 GB de RAM.</p><p>Todavía todo es un misterio, pero podemos también tomar como referencia GTA 5, que necesita un equipo más potente en su versión Enhanced que en la edición original. </p><p>Esta versión pide, como mínimo, 8 GB de RAM, una NVIDIA GeForce GTX 1630 o una AMD Radeon RX 6400 y un SSD con 105 GB de espacio disponible. GTA 6 va a ir mucho más allá, sin duda.</p><h2>¿Merece la pena esperar a GTA 6 en PC?</h2><p>Aunque todavía todo está en el aire, <b>desde luego que, si no tienes consolas (y más viendo los precios actuales y la falta de stock tanto de PS5 como de Xbox Series X|S), lo mejor que puedes hacer es simplemente esperar</b>.</p><p>Por ahora, lo mejor es tener paciencia y, sobre todo, tampoco dejarse llevar por las listas de requisitos que ya se están publicando por Internet. Cuando Rockstar dé detalles sobre la versión de PC, podrás saber en detalle si tu PC está preparado para ejecutar GTA 6 o si realmente necesitas cambiar algún componente.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ Crisis en el mundo gaming: Xbox cae un 33% y PS5 frena sus ventas tras la subida de precios ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Las ventas de PS5 y Xbox caen drásticamente en Estados Unidos tras el aumento de precios. Este desplome histórico de las grandes consolas podría afectar a España. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 12 Oct 2026 17:59:45 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-10-12T17:59:45+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Escuchar que <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/bajaran-los-precios-los-moviles-tras-crisis-ram-tras-los-nuevos-iphone-tengo-mas-dudas-que-nunca_7038192_0.html" title="¿Bajarán los precios de los móviles tras la crisis de la RAM? Tras los nuevos iPhone tengo más dudas que nunca" target="_blank">varios dispositivos están aumentando de precio</a></b> hoy en día es más normal de lo que parece porque la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/memoria-ram-discos-ssd-mercado-pc-cae-dos-nuevos-componentes-vitales-lista_6959358_0.html" title="No solo RAM y SSD: el mercado del PC sigue cayendo y hay dos nuevos componentes vitales que se suman a la lista">crisis de memoria RAM y SSD</a> está afectando a muchas áreas del mercado (no solamente a los PC).</p><p><b>Las ventas de PS5 y Xbox en Estados Unidos </b>muestran señales preocupantes en la industria gaming, sobre todo cuando se espera el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-pc-anyps5-logra-alcanzar-95-88-gpu-podria-ejecutar-juegos-3d-complejos-ps5-pc-sin-emulacion_7045309_0.html" title="¿GTA VI en PC? AnyPS5 logra alcanzar el 95,88 % de la GPU y podría ejecutar juegos 3D complejos de PS5 en PC sin emulación">lanzamiento del gran GTA VI</a>.</p><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/tecnologia/sony-tendria-manos-playstation-5-pro-llegaria-precio-elevado-posibilidad-jugar-resolucion-8k-928287" title="Sony tendría entre manos una PlayStation 5 Pro que llegaría con un precio más elevado y la posibilidad de jugar a resolución 8K">¿Quieres una Series X o una PlayStation 5 Pro?</a> Entonces, antes de invertir o comparar precios en distintas plataformas, es de suma importancia que sepas lo que está sucediendo actualmente antes de que el problema se expanda a países como España.</p><h2>Las ventas de Xbox y PS5 registran una fuerte caída en EE. UU.</h2><p>Las cifras compartidas por Mat Piscatella, asesor de la industria del videojuego en la firma de investigación Circana, muestran un panorama preocupante para <b>el hardware de videojuegos en Estados Unidos</b>.</p><p>Según explicó el analista, las ventas acumuladas de PlayStation 5 hasta finales de agosto <b>cayeron un 25 % respecto al mismo período del año anterior</b>. En el caso de Xbox, el retroceso fue aún más pronunciado, alcanzando un 33 %.</p><p><b>La caída de PlayStation sitúa a la consola de Sony</b> en su nivel más bajo desde 2013, una etapa en la que muchos jugadores retrasaron sus compras ante la inminente llegada de PS4.</p><p>Xbox atraviesa una situación todavía más complicada, ya que sus ventas minoristas han descendido hasta niveles históricos para la marca desde su lanzamiento original hace casi 25 años.</p><p>Ambas compañías estarían en una situación complicada porque se están enfrentando a una caída nunca antes vista. Aunque se trata de solo este país, el mismo inconveniente <b>podría presentarse en otras zonas del mundo</b>, incluyendo España.</p><p>Según Piscatella, la sensibilidad al precio se está convirtiendo en uno de los principales obstáculos para atraer nuevos compradores porque no todos están dispuestos a pagar más que el monto inicial pautado.</p><p>Para ser más específicos, en los últimos dos años mencionados, el gigante de Redmond ha aumentado el precio de <b>la Xbox Series de 512 GB de aproximadamente 448 euros a 531 euros</b> y la versión de 1 TB de 478 euros a 638 euros.</p><p>Por su parte, <b>la Xbox Series X Digital Edition de 1 TB de 500 euros a 750 euros</b> y Xbox Series X con lector de 500 euros a 800 euros. Además, la compañía eliminó de su catálogo la variante de 2 TB, reduciendo las opciones disponibles para los consumidores.</p><h2>El aumento de precios presiona a los jugadores de Sony y genera incertidumbre</h2><p>Sony tampoco ha escapado de esta tendencia porque ha elevado los precios de <b>la familia PS5 entre 100 y 150 euros en distintos modelos</b>. La PS5 Digital Edition ahora tiene un precio de 537 euros cuando antes era de 358 euros, mientras que la versión con unidad óptica cuesta 582 euros (antes 447,50 euros) y la PS5 Pro alcanza los 805,50 euros (626,50 euros).</p><p>Incluso dispositivos complementarios como PlayStation Portal registraron incrementos, pasando de 183,99 euros a 229,99 euros. La presión inflacionaria también ha llegado al mercado reacondicionado porque la empresa de Japón aumentó en 100 euros el precio de las PS5 Slim reacondicionadas.</p><p>Al mismo tiempo, <b>la escasez de PS5 Pro en algunos canales de venta ha impulsado los precios </b>de reventa a niveles muy superiores a los recomendados por el fabricante.</p><p>Los problemas de suministro relacionados con la fabricación de chips avanzados, la creciente demanda de hardware para inteligencia artificial y el aumento general del costo de vida han reducido la disposición de invertir en estos aparatos tecnológicos.</p><p>Por supuesto, con <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-ya-tiene-precio-fecha-reservas-contenido-las-ediciones-malas-noticias-si-te-gusta-formato-fisico_7006487_0.html" title="GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico">el esperado lanzamiento de Grand Theft Auto VI</a> y <b>otros títulos AAA que están a la vuelta de la esquina</b>, es más que evidente que suma al hecho de impulsar el mercado para que las compras aumenten, por lo que todavía hay esperanzas a pesar de la crisis.</p><p>De hecho, según Piscatella, convierte al mercado estadounidense de hardware en uno de los más frágiles que se recuerdan desde principios de la década de 1980.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Los cartuchos de varias consolas ya se venden como reliquias: así es este mercado nostálgico ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Hay juegos que se han vendido por millones de dólares en el mercado coleccionista, pero también otros que puedes tener por casa y que suman miles de dólares en subastas. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 12 Oct 2026 07:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-10-12T07:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Abraham Andreu</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El mercado del coleccionismo acumula precios desorbitados, y en la industria de los videojuegos hay joyas que podrías tener escondidas en casa y que atraerá seguramente las miradas curiosos de los cazadores de reliquias, con un valor sentimental al que se asocia también un valor monetario espectacular.</p><p>Si has vivido durante décadas los vaivenes de este mercado y has tenido en casa <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/los-juegos-retro-se-veian-mejor-tu-viejo-crt-que-tu-nuevo-ultramoderno-smart-tv-con-pantalla-led-oled_7028706_0.html" title="¿Los juegos retro se veían mejor en tu viejo CRT que en tu nuevo y ultramoderno Smart TV con pantalla LED u OLED?">consolas míticas</a> o títulos que aún conservas bien, lo mejor es que los saques, limpies el polvo y vigiles detalladamente si alguno de estos puede ser una joya que tengas parada.</p><p>Los más cotizados, al menos por el valor del mercado del coleccionismo, son los que corresponden a las <b>plataformas de 8, 16 y 64 bits de Nintendo</b>; es decir, los que pertenece a consolas como la NES, la Game Boy en todas sus variaciones, la SNES y la Nintendo 64.</p><p>Su valor, lógicamente, está asociado a títulos que marcaron un antes y un después en la industria, pero también a otras características que muestran su estado físico envidiable, como la conservación de la caja de cartón original, que aún tengan el plástico protector de fábrica, que llegue con la fecha exacta de la tirada de producción y que, además, tengan el sello de graduación profesional que otorgan compañías de certificación como WATA, CGC o PSA.</p><p>Dentro de este mundo, hay personajes que han acumulado prácticamente todos los récords en las ventas de este mercado, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/reactos-windows-codigo-abierto-ya-ejecuta-juegos-windows-x64-sobre-arm64-raspberry-pi_7034962_0.html" title="ReactOS, el “Windows de código abierto&quot;, ya ejecuta juegos de Windows x64 sobre ARM64 y Raspberry Pi">como Super Mario Bros.</a> con pujas que han llegado a elevarse a millones de dólares.</p><p>Pero también hay otros con precios más asequibles y que, a día de hoy, aún forman parte central de lo que buscan los coleccionistas de videojuegos. Reliquias que podrías tener escondidas en un cajón en casa.</p><h2>Cartuchos que llegaron a costar millones de dólares</h2><p>El ejemplo más histórico fue el del <i>Super Mario Bros</i>. de la NES, que fue publicado en 1985 para esta consola mítica y que llegó a venderse en la plataforma Rally por un valor de <b>3 millones de dólares</b> durante una puja en agosto de 2021.</p><p>En otras páginas de subastas públicas el precio alcanzó rápidamente los 660.000 dólares y ascendió vertiginosamente hasta los 2 millones de dólares, gracias a su calificación WATA 9.6 A++, con un estado de conservación prácticamente impoluto.</p><p>Pero también por ser una de las primeras ediciones distribuidas en Estados Unidos el año de lanzamiento, que contaba con un sello adhesivo de pestaña y un precinto plástico.</p><p>La segunda posición también recae sobre este personaje de Nintendo, concretamente con <i>Super Mario 64</i> para la Nintendo 64, publicado en 1996, y que alcanzó los 1,56 millones de dólares, con un ejemplar precintado en una subasta organizada por Heritage Auctions.</p><p>En tercer lugar ya aparece <i>The Legend of Zelda</i>, publicado para la NES en 1987, concretamente una <b>variante para la NES R que llegó a venderse por 870.000 dólares</b>. Curiosamente, aparte de la vendida, solo se conoce otro copia precintada de esta tirada inicial en todo el mundo, por lo que era una joya para los coleccionistas de élite.</p><p>Pero las consolas portátiles de Nintendo también han tenido (y tienen) un mercado de coleccionismo bastante jugoso, como se pudo ver con Pokémon Rojo y Azul para la Game Boy, con copias precintadas que han logrado superar los 156.000 dólares en subastas bastante recientes.</p><p>Todos estos títulos pertenecen a Nintendo, que es el fabricante que más títulos acumula de coleccionista en el ámbito de las consolas de los años 80 y de los 90, aunque también se pueden encontrar títulos de otros fabricantes, pero es más extraño.</p><p>Esto se debe a que los cartuchos son un formato que ha pasado a la historia del videojuego como uno de los más reconocidos; con el paso de los años, que estos aún continúen funcionando es una muestra de su fortaleza como hardware, pero también de que lo que esconden en su interior ha envejecido de forma magnífica.</p><h2>Qué se puede encontrar a día de hoy</h2><p>Si has revisado por casa y tienes algún videojuego con el precinto original de fábrica o una copia que consideres que cuenta con un valor especial, el lugar para venderlo es en una <b>plataforma de subastas aptas para títulos de más de 1.000 dólares</b>, como son Heritage Auctions, Goldin Auctions y Fanatics Collect –esta última antes conocida como PWCC–.</p><p>Aquí tendrás también subastas periódicas que garantizar la autenticidad de lo que se vende, quizá las mejores para acceder a un mercado global de miles y miles de euros. En este tipo de plataformas se pueden encontrar títulos que a día de hoy se venden por un precio medio de entre 10.000 y 15.000 dólares.</p><p>De nuevo, lo mejor es que conserves el embalaje original junto al precinto, además de las certificaciones originales; si es una edición especial de algún videojuego, siempre tendrás que demostrar que es la versión que dices que posees.</p><p>Pero si tu mercado es algo más humilde, puedes optar por plataformas que permitan compras entre particulares, como eBay. Esta permite vender cartuchos por separado –aunque no esperes más de 100 dólares por una compra–, así como los completos en caja.</p><p>Cuenta con un <b>programa de autenticación de coleccionables para las transacciones de mayor valor</b>, con lo cual es bastante fiable a la hora también de comprar cualquier título que muestre un valor por encima de la media.</p><p>Aunque si lo que prefieres es algo presencial, lo más recomendable es optar por tiendas retro que estén especializadas en la compra y venta de productos coleccionables, así como convenciones especializadas. Estas últimas suelen ubicarse en Estados Unidos, como Retrogaming Expo o TooManyGames, donde encontrarás un sinfín de oportunidades para los juegos que tengas por casa y tengan aún algún valor.</p><p>Como pistas para saber qué pueden buscar los coleccionistas, algunas de las piezas más codiciadas actualmente son los títulos <i>RPG EarthBound</i> y <i>Chrono Trigger</i> para la Super Nintendo; aquí también hay hueco para <i>Hagane: The final conflict</i> o <i>Pocky &amp; Rocky 2</i>.</p><p>En el caso de la NES en los 8 bits, puedes encontrar reliquias como <i>Stadium Events</i>, <i>Little Samson</i> o <i>The Finstones: surprise at dinosaur peak</i>, que son básicamente los títulos centrales de esta consola.</p><p>Y, por último, en la Game Boy destacan las ediciones Cristal, Esmeralda, Rojo y Azul de Pokémon, mientras que en la Nintendo 64 algunos de los títulos más buscados son <i>ClayFighter 63 1/3: sculptor's cut</i> o <i>Conker's Bad fur day</i>.</p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/png" medium="image" url="https://imagenes.computerhoy.20minutos.es/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/09/18/6aad7852e2f9c7-07534243.png"/>
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    <title>
        <![CDATA[ Programador revive GTA 2 casi 30 años después de su lanzamiento con gráficos modernos, Path Tracing y 60 FPS ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Un desarrollador ha creado un mod gratuito que mejora la iluminación, añade reflejos realistas y permite jugar a 60 FPS a este mítico juego de 1999. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 09 Oct 2026 13:22:34 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-10-09T13:22:34+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Es cierto que, si hablamos de <i>GTA</i>, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/aakash-gupta-productor-fortnite-sobre-gta-6-nintendo-tiene-dos-semanas-margen-maniobra-antes-que-asteroide-caiga_7046540_0.html" title="Aakash Gupta, productor de Fortnite, sobre GTA 6: &quot;Nintendo tiene dos semanas de margen de maniobra antes de que el asteroide caiga&quot;">todo el mundo piensa en el ansiado <i>GTA VI</i>.</a> Pero hubo un tiempo en el que los gráficos no eran tan pro como los que se esperan ahora y el <i>Grand Theft Auto 2</i>, pese a todo esto, era igual de amado por los fans. Casi 30 años después, era momento de darle un lavado de cara.</p><p><b>El proyecto GTA2 RTX Remix demuestra que incluso todavía hay margen para darle una segunda vida</b>. Conocido como Gedbag, este desarrollador ha utilizado RTX Remix, una plataforma de Nvidia pensada para mejorar los gráficos de juegos antiguos, para cambiar por completo la forma en la que se ve la ciudad, con iluminación, sombras y reflejos que no estaban en el juego original.</p><p><span>El mod también viene con mejoras para jugar en pantallas de 2026, amplía la imagen a formato 16:9 y permite llegar hasta los 60 FPS. Lo mejor de todo es que está disponible gratis y su código se puede ver en GitHub.</span></p><h2>Así cambia GTA 2 con gráficos modernos en pleno 2026</h2><p>Aunque para muchos ver este cambio no les genera nada, para todos aquellos que sí que jugaron a este juego hace 27 años, van a poder ver perfectamente las mejoras. Y una de las más visuales es precisamente la iluminación. </p><p>En el <i>GTA 2</i> original, la ciudad se creó con gráficos muy básicos y una perspectiva desde arriba. Con este <i>mod</i>, las calles de Anywhere City ganan profundidad gracias a un sistema de iluminación avanzado.</p><p><span>Todo esto es gracias al </span><b><span>Path Tracing</span></b><span>, una técnica que calcula cómo rebota la luz entre las distintas superficies de una escena. Básicamente, permite que la iluminación sea más realista porque aquí la luz no se limita a iluminar un objeto, sino que también puede reflejarse en el entorno.</span></p><p><span>También se ha añadido un ciclo de día y noche. La iluminación cambia conforme pasa el tiempo, con el sol desapareciendo y la noche llegando poco a poco.</span></p><p><span>Eso sí, hay que dejar muy claro que <b>e</b></span><b><span>l mod no convierte GTA 2 en un juego nuevo</span></b><span>. Hablamos de mejoras a nivel estético, pero la base sigue siendo la misma. Por ejemplo, la perspectiva no cambia y mantiene la misma jugabilidad. </span></p><p>Aunque es cierto que la experiencia de juego sí que ha cambiado un poco. Se han incluido algunos cambios que hacen que el juego resulte más cómodo en ordenadores y monitores actuales.</p><p>Por ejemplo, antes se ha comentado, <b>se ha incluido compatibilidad con el formato 16:9. El juego original estaba pensado para una imagen con proporción 4:3 y, teniendo en cuenta los monitores de ahora, las bandas negras a cada lado del juego quedaban horrorosas.</b> </p><p>También permite alcanzar los <b>60 fotogramas por segundo (FPS)</b> mediante Frame Generation, que simplemente lo que hace es generar fotogramas extra para mejorar la fluidez de la imagen. </p><p><span>Otra mejora soluciona el </span><i><span>pop-in</span></i><span> de peatones y vehículos, que no es otra cosa que esa aparición por arte de magia de los elementos del juego cuando estos entran en el campo de visión del jugador. El mod ha querido acabar con ese efecto para que la escena sea más natural.</span></p><p><span>Por último, tan solo tienes que pulsar </span><span>F4</span><span> para abrir un menú dentro del juego y ajustar la iluminación. Así, cada jugador puede cambiar casi cualquier parámetro visual sin tener que salir de la partida.</span></p><h2>Un trabajo que no ha sido fácil: el programador tuvo que enfrentarse a un problema técnico importante</h2><p>Aunque puede parecer una tontería eso de hacer que la iluminación dé vida a un juego, lo cierto es que esto no consiste en incluir una tecnología y que ya todo se vea diferente. <i>GTA 2</i> utiliza sistemas gráficos antiguos, como DirectDraw y versiones ya olvidadas de Direct3D, que no encajan con los requisitos de RTX Remix.</p><p><span>La plataforma de Nvidia está creada para trabajar con juegos compatibles con Direct3D 9, así que el creador ha tenido que encontrar una forma de que casasen ambas tecnologías. Para conseguirlo, G</span>ebdag<span> ha creado un renderizador personalizado basado en Direct3D 9, que funciona como intermediario entre el juego original y RTX Remix.</span></p><p><span>El mod utiliza dos archivos DLL, llamados </span><span>gta2dx9.dll<span> y </span><span>gta2dx9_vid.dll<span>, para adaptar la representación gráfica del juego y permitir que RTX Remix procese la escena como debe.</span></span></span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Playground, la plataforma de Google para crear juegos con lenguaje natural sin tener ni idea de programación: "Si puedes imaginarlo, puedes jugarlo" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Explora Playground de Google: crea, juega y comparte videojuegos desde tu navegador con funciones multijugador y la integración de Unity Spark. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 09 Oct 2026 06:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Tecnología</category>
    <dcterms:modified>2026-10-09T06:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/reportajes/tecnologia/inteligencia-artificial-469917" title="Inteligencia artificial: qué es, tipos y cómo funciona la tecnología que promete cambiar el mundo">La IA sigue ampliando sus posibilidades</a> en ámbitos que hasta hace poco estaban reservados a especialistas. Tras <b>el auge de las herramientas para generar imágenes, música y apps</b>, ahora llega una propuesta que busca simplificar el desarrollo de videojuegos.</p><p><b>La apuesta de Google se llama Playground</b> y tiene un mensaje para todos los gamers: "Si puedes imaginarlo, puedes jugarlo". Este lanzamiento representa <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/cuales-son-riesgos-tiene-ia-generativa-1396014" title="¿Cuáles son los riesgos que tiene la IA generativa?">un paso importante con respecto a la IA generativa</a>, creación de videojuegos, desarrollo sin código o plataformas experimentales.</p><p>Anteriormente, ya se han presentado herramientas con esta capacidad, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/herramienta-ia-te-permitira-crear-juegos-solo-1-minuto-1472240" title="Esta herramienta de IA te permitirá crear juegos en solo 1 minuto" target="_blank"><b>como Rosebud AI, ChatGPT o Pocket de Meta</b></a>, pero en este caso, la propuesta del <a href="https://computerhoy.20minutos.es/google/todo-google-compania-hizo-buscador-algoritmo-negocio-multimillonario-1403806" title="Todo sobre Google, la compañía que hizo de su buscador y algoritmo un negocio multimillonario">gigante tecnológico de Mountain View</a> destaca por ser una plataforma altamente capacitada con asistente virtual para <a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/gaming/super-mario-bros-cumple-37-anos-primer-juego-fontanero-popular-nintendo-1123695" title="Super Mario Bros cumple 37 años, el primer juego del fontanero más popular de Nintendo">generar títulos tan entretenidos como el clásico Super Mario Bros</a>.<a href="https://unity.com/news/google-and-unity-partner-on-new-ai-gaming-platform-for-the-next-era-of-interactive-entertainment"></a></p><h2>Crear un videojuego describiéndolo con palabras ya es una realidad</h2><p>Playground es una plataforma experimental desarrollada por Google que permite<b> crear, jugar y compartir videojuegos</b> mediante instrucciones escritas en lenguaje natural.</p><p>En lugar de programar líneas de código o aprender herramientas complejas, simplemente escribes<b> qué quieres construir y el sistema genera una experiencia</b> jugable basada en esa descripción.</p><p>La experiencia gira en torno a una interfaz conversacional. Puedes comenzar desde un lienzo en blanco, utilizar propuestas iniciales o recibir orientación para desarrollar una idea.</p><p>Si después quieres modificar la física, cambiar reglas, añadir personajes, transformar escenarios o ajustar el comportamiento de elementos del juego, basta con solicitarlo mediante nuevas instrucciones.</p><p><b>Google destaca que el usuario conserva el control creativo</b> durante todo el proceso, desde el concepto inicial hasta el resultado final. Otra característica relevante es la posibilidad de probar los cambios de forma inmediata. No necesitas exportar versiones, compilar proyectos ni esperar largos tiempos de procesamiento.</p><p><b>La intención de Google es que la creación</b> y la experimentación formen parte de un flujo continuo, facilitando que cualquier persona convierta una idea rápida en un juego funcional en cuestión de minutos.</p><h2>Compartir tus creaciones y dar el salto a proyectos más avanzados</h2><p><b>Playground no se limita a la creación</b>. La plataforma también incorpora una galería comunitaria donde los usuarios pueden descubrir juegos publicados por otras personas.</p><p>Al funcionar directamente desde el navegador, estas experiencias pueden ejecutarse tanto en ordenadores como en dispositivos móviles, sin instalaciones adicionales.</p><p>Cuando terminas un proyecto, puedes mantenerlo privado, generar un enlace para compartirlo con amigos o publicarlo en Playground Explore para que otros jugadores lo prueben.</p><p>Algunos <b>géneros incluyen tablas de clasificación y funciones multijugador</b>. Además, quienes utilizan un perfil de Google Play Games pueden personalizar su nombre de usuario, seguir a creadores y competir por las mejores posiciones dentro de cada juego.</p><p>El futuro de la plataforma también pasa por una colaboración estratégica con Unity. <b>Google ha confirmado que Playground recibirá integración con Unity Spark</b>, una experiencia enfocada en creadores que quieran desarrollar proyectos más complejos.</p><p>Según ambas compañías, esta combinación añadirá mecánicas de nivel profesional, gráficos 3D de alta fidelidad y las capacidades del entorno de ejecución de Unity, permitiendo que una idea nacida a partir de una simple instrucción de texto pueda evolucionar hacia experiencias mucho más avanzadas. Actualmente, Unity Spark se encuentra en fase de pruebas y se espera una beta cerrada próximamente.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/gaming/shawn-layden-exjefe-playstation-sobre-fin-los-videojuegos-formato-fisico-es-un-riesgo-enorme-ese-20-es-sumamente-importante-son-los-mas-fieles-entre-los-fieles_7045978_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Shawn Layden, exjefe de PlayStation, sobre el fin de los videojuegos en formato físico: "Es un riesgo enorme; ese 20% es sumamente importante, son los más fieles entre los fieles" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El avance del mercado digital es evidente, pero Layden advierte de que eliminar los discos demasiado pronto podría provocar rechazo entre parte de la comunidad. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 21:35:07 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-10-07T21:35:07+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Manuel Delgado</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Durante décadas, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/reportajes/tecnologia/8-errores-evitar-comprar-consola-segunda-mano-1112193" title="Los 8 errores que evitar al comprar una consola de segunda mano">comprar una consola</a> también significaba poder llenar una estantería con <b>juegos que podías conservar, prestar, vender o simplemente guardar</b> como parte de tu colección. Pero esa etapa tiene fecha de caducidad.  </p><p>Sony anunció que <a href="https://blog.es.playstation.com/2026/07/01/en-enero-de-2028-terminara-la-produccion-de-discos-fisicos-para-nuevos-juegos-que-lleguen-a-las-consolas-playstation/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">dejará de producir discos físicos</a> para los nuevos <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muerte-formato-fisico-playstation-es-definitiva-ya-aparece-las-cajas-las-nuevas-consolas-venta_7023063_0.html" title="La muerte del formato físico en PlayStation es definitiva: ya aparece en las cajas de las nuevas consolas a la venta">juegos de PlayStation a partir de enero de 2028</a>, una decisión que provocó un importante rechazo entre quienes todavía consideran el formato físico una parte esencial de la experiencia.</p><p>Cabe señalar que la compañía lleva años aumentando el peso de las compras digitales y, de hecho, ya había dado señales bastante claras de hacia dónde quería avanzar.<span>  </span></p><p>La <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/esta-ps5-pro-funciona-sin-carcasa-dentro-una-caja-carton-con-un-ventilador-externo_7045030_0.html" title="Esta PS5 Pro funciona sin carcasa, dentro de una caja de cartón y con un ventilador externo">PS5 Pro</a>, por ejemplo, llegó sin lector de discos incluido y permite añadir una unidad Ultra HD Blu-ray por separado, una decisión que convirtió el lector en un accesorio opcional dentro de una de sus consolas más avanzadas.</p><p>Ahora <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/shawn-layden-no-esta-acuerdo-con-decision-playstation-abandonar-fisico-cree-que-es-un-duro-golpe-reputacion-marca_7045565_0.html" target="_blank">Shawn Layden, antiguo presidente de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios</a>, ha vuelto a hablar sobre esta transformación en el <a href="https://youtu.be/rUwPH-s8TVw" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">pódcast de YouTube</a> <i>The Expansion Pass</i> y no parece convencido de que Sony esté tomando el camino adecuado.<span>  </span></p><p>Su argumento no consiste simplemente en defender los juegos en caja, sino en advertir de que <b>la compañía puede estar infravalorando precisamente a los jugadores que mantienen una relación más fiel con PlayStation</b>.</p><p>"<i>Creo que ya se informó en el momento del anuncio que me entristecía esta decisión. Como no estuve involucrado, naturalmente desconozco qué factores influyeron o qué contenía la hoja de cálculo, porque estoy seguro de que fue una decisión basada principalmente en cifras, donde se recortaron costos y se maximizaron las ganancias</i>".</p><h2>El 20 % de compradores físicos vale mucho más de lo que parece</h2><p>Cabe destacar que Layden no cuestiona que el mercado se esté moviendo hacia el entorno digital. Lo que pone en duda es que las compañías puedan permitirse ignorar por completo a quienes prefieren seguir adquiriendo juegos en disco.</p><p>Según explicó, <b>alrededor de un 20 % de los usuarios continúa mostrando una fuerte vinculación con el formato físico</b>. A simple vista puede parecer una cifra reducida, pero para el antiguo ejecutivo ese porcentaje tiene un peso mucho mayor de lo que indican los números.</p><p>Su argumento es que dentro de ese grupo se encuentran algunos de los consumidores más comprometidos con las marcas y los videojuegos.<span>  </span></p><p>Son usuarios que coleccionan títulos, siguen de cerca los lanzamientos y mantienen una relación especialmente intensa con el sector. Precisamente por eso considera que prescindir de ellos supondría un riesgo importante para cualquier fabricante.</p><h2>Los consumidores más fieles siguen siendo un factor a tener en cuenta</h2><p>Para el exdirector, esta situación afecta a la forma en que los jugadores entienden la propiedad de sus compras. <b>Cuando un usuario adquiere una copia física, dispone de un producto que puede conservar, vender o prestar</b>.<span>  </span></p><p>En cambio, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/lleva-nintendo-switch-2-viaje-9-horas-lleva-chasco-pleno-vuelo-ha-convertido-ladrillo-no-sirve-nada-1483744" title="Lleva su Nintendo Switch 2 para un viaje de 9 horas y se lleva el chasco en pleno vuelo: &quot;Se ha convertido en un ladrillo que no sirve para nada&quot;">el entorno digital depende de licencias</a>, plataformas y ecosistemas controlados por las compañías que distribuyen el contenido. Por ese motivo, una parte de la comunidad sigue considerando que el formato físico ofrece ventajas que las descargas digitales no han sustituido completamente.<span>  </span></p><p>Las empresas pueden verse tentadas a fijarse únicamente en el crecimiento del mercado y olvidar que los jugadores más fieles suelen ser también quienes más tiempo permanecen vinculados al ecosistema de una plataforma.<span>  </span></p><p><b>Esa fidelidad es precisamente lo que, según él, convierte a ese 20 % en un segmento tan relevante</b>. Las declaraciones del exjefe de PlayStation no significan que Sony vaya a abandonar o mantener el formato físico en futuras consolas.<span>  </span></p><p>Lo que sí reflejan es que la industria avanza con rapidez hacia un futuro dominado por lo digital, pero sigue existiendo una pregunta sin respuesta: si este salto compensa el riesgo de dejar atrás a algunos de los jugadores más comprometidos con el medio.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/software/pavan-davuluri-jefe-microsoft-afirma-que-podrian-recuperar-pinball-3d-windows-xp-windows-11-tendremos-cuenta_7045454_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Pavan Davuluri, jefe de Microsoft, afirma que podrían recuperar el Pinball 3D de Windows XP en Windows 11: "Lo tendremos en cuenta” ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El jefe de Windows quiere el regreso del clásico Pinball 3D de XP. Esta es la razón por la que desapareció y qué depara el futuro del sistema en Windows 11 o 12. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 06:25:00 +0200</pubDate>
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    <category>Software</category>
    <dcterms:modified>2026-10-07T06:25:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/podrias-instalar-windows-xp-tu-pc-actual-esta-es-razon-por-que-muchos-todavia-intentan_6898231_0.html" title="¿Podrías instalar Windows XP en tu PC actual? Esta es la razón por la que muchos todavía lo intentan">Cómo olvidar a Windows XP</a>, <b>una legendaria versión del sistema operativo de Microsoft</b> que marcó a toda una generación con sus características particulares e interfaz intuitiva.</p><p>Así como ya se han hecho intentos por recuperar el clásico<i> Windows Media Player</i> o <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/vuelve-clippy-microsoft-pone-prueba-regreso-iconico-odiado-asistente-office-1440335" title="¿Vuelve Clippy? Microsoft pone a prueba el regreso del icónico (y odiado) asistente de Office">el asistente <i>Clippy </i>de <i>MS Office XP (2003)</i></a>, hay <b>otro programa que genera una gran nostalgia</b>.</p><p><i>Buscaminas, Solitario </i>y<i> FreeCell </i>seguro que los recuerdas, pero justamente el jefe de Microsoft, Pavan Davuluri, se está enfocando en <b>restaurar el inigualable <i>Pinball 3D Space Cadet</i></b>.</p><h2>Microsoft no promete el regreso de Pinball 3D, pero tampoco cierra la puerta</h2><p>En una época en la que las apps exigentes, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/copilot-ia-microsoft-revolucionando-trabajo-1428706" title="¿Qué es Copilot, la IA de Microsoft que está revolucionando el trabajo?">Copilot y las nuevas funciones de productividad</a> ocupan gran parte de Windows 11, los usuarios también siguen recordando algunos de los elementos más emblemáticos de versiones anteriores del sistema operativo.</p><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/windows-95-tenia-superpoderes-ocultos-clasico-3d-pinball-podia-ejecutarse-5000-fps-1483023" title="Windows 95 tenía superpoderes ocultos: el clásico 3D Pinball podía ejecutarse a 5.000 FPS">Entre ellos destaca Pinball 3D Space Cadet</a>, uno de los juegos más populares de Windows XP que sin duda dejó una huella en el corazón de millones. Ahora, <b>imagina que este mismo clásico esté en el sistema actual</b> del gigante de Redmond o incluso en Windows 12. </p><p>Sería una locura, pero la posibilidad surgió durante un episodio del podcast Inside Windows, donde Pavan Davuluri, vicepresidente ejecutivo de Windows y dispositivos, <b>respondió preguntas enviadas por la comunidad junto a Marcus Ash</b>, vicepresidente corporativo de Diseño e Investigación.</p><p>Todo comenzó cuando un usuario publicó en X una petición muy directa: <b>“Traigan de vuelta el Pinball 3D”</b>. La sugerencia fue seleccionada para formar parte de las preguntas tratadas en el programa, algo que ya llamó la atención debido a que Microsoft decidió destacar la propuesta entre muchas otras relacionadas con Windows.</p><p>La respuesta de Davuluri fue lo suficientemente interesante como para despertar expectativas entre los aficionados que han esperado por años que este tipo de programas formen parte del bloatware.</p><h1>"A la gente le encantan los juegos y Windows, y tenemos un catálogo increíble de Windows, desde juegos casuales hasta títulos AAA. También hemos tenido una gran historia en Windows de tener juegos incluidos, y anotado en Pinball 3D, lo agregaremos a la matriz para tener cosas en qué pensar".</h1><p>En otras palabras, no existe ninguna confirmación de desarrollo ni una hoja de ruta oficial, pero la idea ya<b> forma parte de las propuestas que Microsoft está considerando</b>, lo cual abre esperanzas a que en algún momento suceda.</p><p>Esto es realmente impresionante porque es poco habitual que el principal responsable de Windows mencione públicamente la posibilidad de recuperar una característica eliminada hace décadas.</p><p>Lo curioso es que este episodio fue publicado meses atrás y la idea <b>continúa formando parte de las conversaciones internas</b> de la compañía, al menos en el plano conceptual.</p><h2>El juego que definió una generación y por qué desapareció de Windows</h2><p>Para muchos usuarios, <b>Pinball 3D Space Cadet fue el primer videojuego que probaron en un ordenador </b>y es que tenerlo en Windows XP era una de las cosas más entretenidas, especialmente porque solo bastaba con abrir el menú de programas y empezar a jugar.</p><p>¿Por qué desapareció con la llegada de las versiones posteriores? Hace años, Raymond Chen, veterano ingeniero de Microsoft, explicó que durante <b>la transición de Windows XP hacia arquitecturas de 64 bits</b> apareció un error crítico: la bola atravesaba algunos elementos de la mesa como si fueran fantasmas.</p><p>Superar aquel contratiempo representaba un desafío complejo, puesto que un estudio externo estuvo a cargo del desarrollo original y las líneas de código apenas contaban con acotaciones explicativas.</p><p>Dado el volumen descomunal de trabajo que exigía adaptar el título a Windows, la directiva optó finalmente por cancelar la iniciativa por cuestiones de logística y tiempo.</p><p>A su vez, <b>Microsoft tenía una licencia para incluir el juego en el sistema operativo</b>, lo que podría complicar cualquier eventual relanzamiento tal como se conoció originalmente.</p><p>Chen incluso reconoció que la decisión también le resultó decepcionante, algo que refleja el cariño que existe dentro de Microsoft por uno de los juegos más recordados de la historia de Windows.</p><p>Durante el podcast, Davuluri y Ash hablaron sobre cómo los usuarios disfrutan personalizando sus equipos y cómo <b>ciertas características históricas aportaban identidad al sistema operativo</b>.</p><p>Por eso, Pinball 3D sigue siendo una posibilidad debido a la reacción positiva de la comunidad sobre los elementos clásicos que continúan teniendo un valor especial.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Es oficial | Ya puedes jugar a tus juegos originales físicos de PlayStation 3 en un PC con Windows, Linux, FreeBSD o macOS ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El equipo de RPCS3 logra ejecutar juegos físicos de PlayStation 3 directamente en el ordenador mediante el uso de lectores Blu-ray específicos y claves originales. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 02 Oct 2026 16:25:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-10-02T16:25:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ivan Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La preservación del catálogo de PS3 ha dado un paso de gigante gracias a los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/creadores-rpcs3-emulador-ps3-hartos-ia-aprendan-programar-dejen-un-legado-util-para-humanidad-lugar-vender-basura_6968825_0.html" title="Los creadores de RPCS3, el emulador para PS3 hartos de la IA : &quot;Aprendan a programar y dejen un legado útil para la humanidad en lugar de vender basura&quot;">creadores del emulador RPCS3</a>. Desde principios el mes pasado, este software <b>permite ejecutar los discos físicos originales</b> de la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/oficial-puedes-jugar-juegos-ps3-movil-android_7039662_0.html" title="Ya es oficial | Puedes jugar juegos de PlayStation 3 en tu móvil Android">consola PlayStation 3 de Sony</a> directamente en ordenadores modernos. </p><p>Este avance soluciona un<a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/los-cartuchos-varias-consolas-ya-se-venden-como-reliquias-asi-es-este-mercado-nostalgico_7038624_0.html" title="Los cartuchos de varias consolas ya se venden como reliquias: así es este mercado nostálgico"> problema histórico para los coleccionistas</a>, dado que <b>la retrocompatibilidad oficial de PlayStation 5 resulta muy limitada</b> y obliga a los usuarios a recurrir a un servicio de suscripción de pago en la nube para disfrutar de una selección de juegos clásicos.</p><h2>El gran inconveniente: de momento, solo para lectores Blu-ray muy específicos </h2><p>Insertar el juego original de PlayStation 3 y empezar a jugar en el ordenador ya es posible en sistemas operativos Windows, Linux, FreeBSD y macOS, el problema principal es que, de momento, <b>exige un hardware muy concreto</b>. </p><p>Es decir, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/ya-puedes-descargar-gratis-omnidrive-software-modificado-que-convierte-un-lector-blu-ray-una-grabadora-juegos-retro-xbox-wii-gamecube_6975140_0.html" title="Ya puedes descargar gratis OmniDrive, el software modificado que convierte un lector de Blu-ray en una grabadora de juegos retro de Xbox, Wii y Gamecube">no pueden utilizar cualquier lector de discos</a>, es necesario <b>disponer de un modelo específico de unidad Blu-ray</b> que sea técnicamente compatible con el formato de lectura de la PlaySation 3 de Sony.</p><p>Además del hardware, existe otra barrera técnica difícil de sortear: para jugar a juegos de PlayStation 3 en un PC hay que utilizar su disco original y <b>proporcionar una clave de descifrado válida</b> correspondiente a ese juego concreto. </p><p>Una vez cumplidos estos requisitos, el <a href="https://rpcs3.net/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">emulador RPCS3</a> se encarga de <b>descifrar los datos del juego en tiempo real</b>, replicando de forma exacta la experiencia de introducir el disco en una consola lanzada en el año 2006.</p><h2>Una alternativa ante el fin del formato físico</h2><p>Hasta la llegada de esta actualización, jugar a juegos físicos originales de PlayStation 3 en ordenador obligaba a <b>realizar copias de seguridad de los discos</b>. Este tedioso proceso requería disponer de una consola previamente modificada o extraer los archivos, algo completamente ilegal. </p><p>El nuevo sistema de lectura directa <b>simplifica el acceso a grandes clásicos</b> que marcaron una época, como Grand Theft Auto IV, Uncharted 2: Among Thieves, LittleBigPlanet o Batman: Arkham City, sin necesidad de volver a comprar versiones remasterizadas.</p><p>El anuncio de esta mejora técnica llega en un momento de especial sensibilidad en el mundo de los videojuegos tras el anuncio de la propia Sony d<b>el fin de los juegos en formato físico</b> para el año 2028. </p><p>El avance del mercado de los videojuegos 100% digital, la posibilidad de mantener vivo un catálogo como el de PS3 con más de 2.500 juegos y poder jugarlos en un PC como si estuviéramos el hardware original se convierte en <b>un elemento esencial para la conservación del videojuego</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ Ya es oficial | Puedes jugar juegos de PlayStation 3 en tu móvil Android ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Requisitos, instalación de firmware y rendimiento de los emuladores nativos de PS3 disponibles para smartphones Android. Ya puedes emular los juegos de PlayStation 3, aunque necesitarás un móvil potente con requisitos algo exigentes para que todo funcione correctamente. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 27 Sep 2026 16:30:01 +0200</pubDate>
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    <category>Móviles y apps</category>
    <dcterms:modified>2026-09-27T16:30:01+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Abraham Andreu</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Buenas nuevas para los jugadores que echen de menos los títulos de PlayStation 3 y quieran jugar con total comodidad desde su móvil Android. Gracias a ARMSX3, que está basado en RPCS3, el emulador de esta consola referente en PC, ahora se puede <b>acceder a los juegos de esta popular consola de Sony</b> en un móvil o tablet con sistema operativo Android.</p><p>La emulación de la PlayStation no ha sido nunca nada fácil, ya que esta consola lanzada originalmente en 2006 contaba con una <b>arquitectura del procesador Cell Boradband Engine</b>, una estructura realmente difícil de programar y, en consecuencia, de trasladar a otro tipo de procesador.</p><p>Pero ARMSX3 basa precisamente <b>su emulación sobre la arquitectura ARM</b> con la que llegan los principales procesadores actualmente para móviles, con lo cual las instrucciones llegan de forma nativa.</p><p>El proyecto ARMSX3, que está disponible directamente en su<a href="https://github.com/ARMSX2/ARMSX3" rel="nofollow noreferrer" target="_blank"> repositorio de GitHub</a>, <b>aprovecha gran parte del código fuente de RPCS3</b>, pero en un formato mucho más pequeño y al alcance de prácticamente todo el mundo, aunque hay que tener unos requisitos mínimos en el móvil o tablet.</p><p>Hay que tener en cuenta que la emulación de la PS3 lleva inevitablemente asociados cálculos gráficos que no todos los móviles pueden soportar. A nivel técnico, según los requisitos, sería posible con un <b>procesador de gama media como el MediaTek Helio G99</b>, aunque muchas pruebas ya muestran que lo mejor es apostar por chips como el Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 y superiores para una experiencia óptima.</p><p>Además, en cuanto a memoria RAM, <b>el requisito mínimo indispensable es de 8 gigabytes</b>, mientras que la configuración óptima es la de 12 gigabytes para evitar que la memoria se sature y se produzcan cierres inesperados.</p><p>En cuanto a la refrigeración, <b>también prepara un móvil que cuente con buenos ventiladores o incluso refrigeración líquida</b>, ya que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/como-instalar-dlss-5-casi-cualquier-tarjeta-grafica-rtx-nvidia-puedes-probar-sus-efectos-renderizado-neuronal-sin-esperar-lanzamiento_7033685_0.html" title="Cómo instalar DLSS 5 en casi cualquier tarjeta gráfica RTX de NVIDIA: &quot;Puedes probar sus efectos de renderizado neuronal sin esperar al lanzamiento&quot;">el consumo de GPU es muy elevado</a> y esto lleva inevitablemente a que la temperatura durante largos tiempos de uso aumente considerablemente. Por eso mismo, se aconsejan también <b>complementos externos como disipadores o ventiladores para móviles</b>.</p><p>Según las pruebas realizadas por Dipan Saha, de <i><a href="https://www.makeuseof.com/your-android-phone-can-run-ps3-games-now/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Make Us Of</a></i>, la lista de títulos a los que se puede <b>jugar con un buen rendimiento</b> es bastante larga, aunque cabe destacar videojuegos como <i>God of War III</i>, <i>Grand Theft Auto V</i> y <i>The Last of Us</i>.</p><p>En el caso del primero, la saga del dios más querido por los jugadores <b>puede correr a 60 FPS estables en los menús</b> y en la secuencia de introducción; ahora bien al entrar en combate, el rendimiento se resiente y cae a 10 FPS, además de que hay fallos visuales ligeros.</p><p>En cuanto a <i>The Last of Us</i>, el <b>emulador de la PS3 para Android ni siquiera muestra la pantalla</b> y aparece todo en negro; esto mismo ocurre con el <i>GTA V</i>, que <b>consigue renderizar el mundo abierto, pero hay problemas gráficos que impiden jugar</b>, además de una <b>tasa de variación increíble en los FPS</b>.</p><p>Por eso mismo, se recomienda mejor <b>acceder a los títulos que estén en 2D</b> o que no tengan la carga gráfica que sí tienen todos los anteriores, ya que en este caso el emulador funciona de maravilla.</p><p>Si tu móvil cumple con los requisitos y deseas acceder a ARMSX3, lo más recomendable es que elijas de forma obligatoria la <b>API Vulkan como el renderizador predeterminado</b> para que puedas exprimir al máximo la aceleración por hardware.</p><p>Además, si cuenta con una GPU Adreno, la de Snapdragon, es recomendable que <b>instales controladores alternativos como Turnip</b> para mejorar el rendimiento y reducir los fallos de renderizado.</p><p>Sea como sea, aunque exista la posibilidad de <b>jugar a tus juegos de PS3 en tu móvil Android</b>, recuerda que es una herramienta aún en desarrollo y que, seguramente, encontrarás muchos fallos. Pero algo es algo.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
    <item>
    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/moviles/ni-nintendo-switch-ni-xbox-gran-enemigo-playstation-es-iphone-que-es-capaz-ejecutar-forma-nativa-juegos-aaa-como-cyberpunk-2077-red-dead-redemption-2_7041341_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Ni Nintendo Switch ni Xbox, el gran enemigo de PlayStation es el iPhone, que es capaz de ejecutar de forma nativa juegos AAA como Cyberpunk 2077 o Red Dead Redemption 2 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Los últimos iPhone están demostrando que pueden ejecutar juegos AAA de forma nativa gracias a la evolución de los chips de Apple, reduciendo una de las grandes ventajas históricas de las consolas. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 25 Sep 2026 20:14:03 +0200</pubDate>
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    <category>Móviles y apps</category>
    <dcterms:modified>2026-09-25T20:14:03+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Manuel Delgado</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Durante años hemos dado por sentado que los videojuegos más ambiciosos solo podían disfrutarse en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/5-diferencias-portatiles-gaming-pc-tradicionales-me-han-sorprendido-1385074" title="Las 5 diferencias entre portátiles gaming y PC tradicionales que más me han sorprendido">una consola o en un ordenador gamer</a> con hardware de alto coste.  </p><p>Era una barrera difícil de cuestionar, ya que los títulos diseñados para ofrecer mundos abiertos enormes, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/nvidia-explica-como-funciona-dlss-5-deja-muchas-dudas-realmente-se-ve-mejor_7032368_0.html" title="Nvidia explica cómo funciona DLSS 5 y deja muchas dudas: ¿realmente se ve mejor?">gráficos avanzados y efectos visuales complejos</a> exigían dispositivos creados específicamente para jugar.</p><p>Pero esa idea empieza a perder fuerza en 2026, ya que los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/iphone-18-pro-iphone-18-pro-max-mejora-bateria-camara-con-apertura-variable-para-personalizar-las-fotografias_7034850_0.html" title="iPhone 18 Pro y iPhone 18 Pro Max: mejora de batería y cámara con apertura variable para una mayor versatilidad en las fotografías">iPhone de alta gama</a> más potentes han alcanzado un nivel de rendimiento que, hasta hace poco, parecía imposible en un móvil.<span>  </span></p><p><b>La evolución de los chips Apple Silicon ha permitido incorporar tecnologías gráficas que antes estaban asociadas exclusivamente al PC</b> y a las consolas de última generación, acercando ambos mundos como nunca antes.</p><p>De hecho, la <a href="https://www.businessinsider.es/big-tech/descafeinada-estrategia-apple-con-ia-su-otra-gran-piedra-zapato_6960972_0.html" title="La descafeinada estrategia de Apple con la IA y su otra gran piedra en el zapato">estrategia de Apple </a>tampoco es casual, ya que en los últimos años ha atraído a grandes desarrolladores y ha conseguido que juegos como <i>Resident Evil Village, Resident Evil 4 Remake, Death Stranding</i> y <i>Assassin's Creed Mirage</i> lleguen oficialmente a sus dispositivos.<span>  </span></p><p>Al mismo tiempo, el crecimiento del juego portátil ha impulsado el interés por plataformas capaces de ofrecer experiencias cada vez más completas fuera del salón.</p><h2>El dominio de las consolas empieza a dejar de ser exclusivo</h2><p>Las consolas como <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/adios-guerra-consolas-ningtendo-pxbox-5-es-una-nueva-consola-con-una-ps5-nintendo-switch-2-xbox-series-x-su-interior_6922663_0.html" title="Adiós a la guerra de consolas: Ningtendo PXBOX 5 es una nueva consola con una PS5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X en su interior">PlayStation, Xbox y Nintendo Switch</a> han mantenido durante décadas una ventaja clara frente a los teléfonos, y no solo ofrecían más potencia, sino también un catálogo de juegos diseñado para exprimirla.<span>  </span></p><p>Y es esta diferencia la que justificaba la existencia de dispositivos dedicados exclusivamente al ocio. Sin embargo, <b>la distancia se ha reducido de forma drástica en los últimos años, gracias a Apple y a sus últimos chips</b>.<span>  </span></p><p>Los últimos avances en procesadores móviles han permitido ejecutar cargas gráficas que antes requerían sistemas mucho más grandes, caros y con sistemas de refrigeración mucho más complejos.</p><p>La consecuencia es evidente, ya que el debate ya no gira en torno a si un smartphone puede mover juegos exigentes, sino hasta qué punto puede acercarse a la experiencia tradicional de consola.</p><h2>Cómo Apple ha convertido el iPhone en una máquina para juegos AAA</h2><p>El punto de inflexión llegó con el lanzamiento de chips como el A17 Pro y las generaciones posteriores. Estos procesadores incorporan una GPU mucho más avanzada, soporte para trazado de rayos por hardware y tecnologías de escalado como MetalFX.</p><p>Traducido a un lenguaje menos técnico, el teléfono puede generar iluminación más realista, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/puedes-mejorar-rendimiento-pc-actualizar-ni-solo-componente-1386831" title="Así puedes mejorar el rendimiento de tu PC sin actualizar ni un solo componente">mejorar el rendimiento</a> sin sacrificar tanta calidad visual y gestionar escenarios mucho más complejos que los habituales en el entorno móvil.</p><p>Otra pieza fundamental es Metal, la plataforma gráfica de Apple que, gracias a ella, los desarrolladores pueden adaptar mejor los juegos al hardware de la compañía y aprovechar cada recurso disponible de forma más eficiente.</p><p>Las demostraciones más recientes han puesto el foco sobre dos nombres. Por un lado, <i><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gaming-ia-eran-asignatura-pendiente-apple-pero-macbook-pro-m5-me-ha-demostrado-que-ya-no-es-asi_6912300_0.html" title="El gaming y la IA eran la asignatura pendiente de Apple, pero el MacBook Pro M5 me ha demostrado que ya no es así">Cyberpunk 2077</a></i>, que ha llegado a mostrarse funcionando en un iPhone con una fluidez cercana a los 39 FPS en algunas secuencias.<span>  </span></p><p>Por otro, <i>Red Dead Redemption 2</i> que, del mismo modo, ha sido ejecutado en un terminal de Apple mediante métodos experimentales cuyo rendimiento es más que aceptable.</p><p>La diferencia es que no se trata de juego en la nube ni de una retransmisión desde otro equipo, sino que el procesamiento se realiza en el propio dispositivo.</p><p>Pero conviene matizar que estos ejemplos no equivalen a lanzamientos oficiales para iPhone. En algunos casos se <b>usan capas de adaptación y proyectos experimentales que todavía presentan limitaciones visuales y de estabilidad</b>.</p><p>Aun así, el simple hecho de que estos títulos puedan ejecutarse localmente deja claro el salto que ha experimentado el hardware móvil, pero sobre todo los chips que integran actualmente los iPhone de la linea Pro y Pro Max.</p><h2>Qué significa este avance para PlayStation, Xbox y Nintendo</h2><p>Es importante mencionar que el riesgo para los fabricantes de consolas no reside en que un iPhone vaya a sustituir mañana a una <a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/gaming/xbox-series-x-playstation-5-cual-ahorrarias-factura-luz-jugando-mismo-974465" title="Xbox Series X o PlayStation 5: con cuál ahorrarías más en la factura de la luz jugando lo mismo">PlayStation 5 o una Xbox Series X</a>.<span>  </span></p><p>Sino que el verdadero desafío aparece cuando millones de usuarios descubren que el dispositivo que ya llevan en el bolsillo es capaz de ejecutar experiencias tradicionalmente asociadas a una consola.</p><p>Si esa tendencia continúa, <b>los desarrolladores tendrán más incentivos para adaptar sus juegos a móviles de gama alta</b> y los consumidores contarán con una alternativa cada<span> </span>vez más atractiva.</p><p>A pesar de ello, los teléfonos siguen teniendo obstáculos importantes, y la autonomía, la gestión del calor, el espacio de almacenamiento y la optimización continúan siendo factores que limitan la experiencia frente a una consola.</p><p>Aun así, la dirección del mercado resulta difícil de ignorar. Durante años, la pregunta era cuándo podrían los móviles acercarse a las consolas, pero las demostraciones actuales sugieren que la cuestión empieza a ser otra: <b>¿qué ocurrirá cuando esa diferencia deje de ser importante para una parte significativa de los jugadores?</b></p> ]]></content:encoded>
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    </item>
    <item>
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    <title>
        <![CDATA[ Así funciona AnyPS5, la herramienta para jugar a juegos de PS5 en Windows y Linux sin emular ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ AnyPS5 quiere hacer algo que hasta ahora parecía literalmente imposible: ejecutar juegos de PS5 en Windows y Linux sin necesidad de usar un emulador. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 24 Sep 2026 13:12:38 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-09-24T13:12:38+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Una de las grandes y más usadas <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/es-oficial-ya-puedes-jugar-juegos-playstation-3-tu-movil-android_7039662_0.html" title="Es oficial | Ya puedes jugar juegos de PlayStation 3 en tu móvil Android">formas de jugar a videojuegos en PC han sido los queridos emuladores</a>. Hablamos de programas que hacen que los ordenadores puedan comportarse como una PS5, por ejemplo. Pero <b>este proyecto conocido como AnyPS5 acaba de dar un golpe sobre la mesa al respecto</b>.</p><p>En lugar de crear una especie de PS5 virtual dentro del ordenador, el proyecto intenta adaptar los ejecutables de los juegos para que puedan funcionar en un sistema operativo como Windows o Linux.</p><p><span>Para que te hagas una idea, un juego de PS5 no es solo un archivo que puedes abrir en Windows porque la consola y el PC comparten arquitectura de procesador. El juego usa bibliotecas y funciones propias del sistema de Sony que también tienen que estar disponibles de alguna forma.</span></p><p>AnyPS5 quiere solucionar esa parte. <b>El proyecto tiene un sistema capaz de transformar todo lo que necesitan los juegos. También tiene herramientas para adaptar la parte gráfica y traducir los </b><i><b>shaders</b>.</i></p><p>Funciona, por así decirlo, como un conversor de juegos de PS5 para PC: adapta todo lo que se necesita para intentar que puedan ejecutarse directamente en Windows y Linux.</p><p><span>De momento, eso sí, </span><b><span>estamos muy lejos de poder instalar AnyPS5 y empezar a jugar a cualquier juego de PS5 en un PC</span></b><span>. Las primeras pruebas han conseguido llegar hasta el renderizado y mostrar un primer fotograma, pero todavía hay errores gráficos y queda trabajo por hacer.</span></p><h2>¿Cómo funciona AnyPS5 para ejecutar juegos de PS5 en Windows y Linux?</h2><p>Aquí hay que hablar del llamado <i>relinker</i>, la pieza estrella de todo esto. Su función es adaptar el ejecutable de la PS5 al formato que necesita el sistema operativo. Esta consola, por ejemplo, utiliza una arquitectura basada en x86-64, igual que muchos ordenadores, pero eso no significa que se pueda ejecutar directamente en Windows o Linux.</p><p><span>El problema está en todo lo que hay alrededor del juego. Un título de PS5 hace llamadas a bibliotecas y servicios de la consola. Si esas funciones no existen en el PC, el juego no puede funcionar aunque el procesador sea compatible.</span></p><p><span>Por eso AnyPS5 trabaja en </span><b><span>implementar las bibliotecas que se necesitan</span></b><span>. La herramienta intenta dar al juego las funciones que espera encontrar en la PS5, pero adaptadas al sistema operativo donde se está ejecutando.</span></p><p><span>La diferencia con un emulador está en que el proyecto no busca reproducir una PS5 completa en tiempo real. Aquí la idea se centra en adaptar el código para que pueda ejecutarse de forma nativa en el ordenador. </span></p><h2>Los gráficos son la parte más complicada de AnyPS5</h2><p>Sin duda, este es el gran reto que todavía tienen que resolver. De forma simple, un juego de PS5 usa muchos matices en los gráficos y AnyPS5 necesita transformarlos para que puedan ser utilizados en un PC. </p><p>Para ello, entre otros,<b> el proyecto cuenta con un recompilador de <i>shaders</i><i> </i>que trabaja con las instrucciones gráficas de la arquitectura RDNA y las transforma hasta obtener código SPIR-V, que después puede utilizarse con Vulkan</b>.</p><p><span>Las pruebas de AnyPS5 han conseguido llegar al proceso de renderizado y mostrar un primer fotograma. Es decir, hay una imagen que llega a aparecer en pantalla. El problema es que </span>eso está todavía muy lejos de ejecutar un juego completo.</p><p><span>Mostrar un fotograma es un 0,1% de la totalidad y se acerca poco a lo que sería cargar un escenario con personajes, texturas, iluminación, sonido, físicas, controles y todos los sistemas de un juego.</span></p><h2>¿Cuándo se podrá jugar a juegos de PS5 en un PC con AnyPS5?</h2><p>Tristemente, y al menos por el momento, <b>AnyPS5 todavía no tiene una versión pública lista para ser usada</b>, aunque el proyecto ya permite ver su código y comprobar cómo está evolucionando el desarrollo.</p><p><span>El desarrollador ha marcado un objetivo concreto antes de publicar las primeras versiones: conseguir que al menos un juego pueda arrancar sin problemas y que se pueda jugar como si nada. De nuevo, y de momento, se está algo lejos de eso.</span></p><p>Por otro lado, comentar que tampoco se conoce todavía lo que vas a necesitar a nivel de hardware en tu PC para que todo esto funcione. Esta sería la segunda parte, una vez el programa está listo para usar. </p><p>Que un juego pueda arrancar no garantiza que vaya a funcionar a 60 FPS ni que vaya totalmente estable y sin cortes como lo haría en una PS5. Una vez se complete el proceso, tendrá que comprobar qué procesador y tarjeta gráfica hacen falta, cómo se comporta el sistema con juegos de una calidad <i>versus </i>otra y qué problemas aparecen durante una partida real.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Los desarrolladores de videojuegos japoneses se rinden a la IA y su uso se dispara en solo un año ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El 85,8 % de los desarrolladores de videojuegos japoneses ya utiliza IA generativa, frente al 51 % de 2025, principalmente para mejorar procesos y reducir tiempos y costes. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 19 Sep 2026 16:40:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-09-19T16:40:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Hernández</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/una-maquina-con-ia-consigue-salvar-25-000-000-piezas-lego-acabar-vertedero_7038442_0.html" title="Una máquina con IA consigue salvar 25.000.000 de piezas de Lego de acabar en el vertedero">inteligencia artificial</a> está ganando terreno a una velocidad considerable dentro de la industria japonesa del videojuego. Una encuesta presentada con motivo del Tokyo Game Show 2026 <a href="https://news.denfaminicogamer.jp/news/2609172l" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">revela</a> <b>que el 85,8 % de los desarrolladores consultados ya utiliza herramientas de IA generativa durante el desarrollo de videojuegos</b>, una cifra que supone un importante salto respecto al año anterior.</p><p>El estudio <a href="https://www.cesa.or.jp/action/industry-research/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ha sido elaborado</a> por la <i>Computer Entertainment Suppliers Association</i> (CESA) y muestra hasta qué punto estas herramientas han pasado a formar parte del trabajo cotidiano en los estudios. Del total de desarrolladores que reconocen utilizarlas, <b>un 63 % afirma hacerlo a diario</b>, mientras que otro 22,8 % recurre a ellas de manera ocasional.</p><p>El cambio resulta llamativo si se compara con los datos de 2025. Entonces, el porcentaje de profesionales que utilizaban IA en sus procesos de desarrollo era del 51 %. En apenas un año, por tanto, el uso declarado ha aumentado de forma notable.</p><p>Aunque el crecimiento pueda hacer pensar que los estudios japoneses están dejando buena parte del desarrollo en manos de la inteligencia artificial, los datos disponibles apuntan a un escenario diferente. La encuesta señala <b>que prácticamente todos los participantes descartan utilizar directamente código generado por IA como parte de sus proyectos</b>.</p><p>En su lugar,<b> estas herramientas se emplean principalmente como apoyo para detectar y corregir errores, realizar pruebas automatizadas y mejorar determinados procesos de trabajo</b>. Los desarrolladores consultados aseguran además que cualquier resultado generado por IA es revisado, modificado y supervisado por personas.</p><p>Las empresas también establecen límites sobre qué herramientas pueden utilizar sus empleados y hasta qué punto pueden emplearlas. De esta forma, las decisiones creativas y la evaluación final del resultado continúan dependiendo de profesionales humanos.</p><p>Entre los beneficios que más destacan los desarrolladores<b> aparecen la mejora de la eficiencia y la productividad</b>. A continuación se sitúan la posibilidad de reducir los tiempos necesarios para completar los proyectos y el ahorro de costes asociados tanto al desarrollo como a las operaciones.</p><p>La encuesta se realizó entre profesionales de compañías pertenecientes a CESA, entre ellas Capcom, Sega, Level-5, Konami, Square Enix, Koei Tecmo y Sony.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Jordan Wirth, experto tras 5 años jugando a videojuegos en Linux: "¿De verdad Linux está en un punto en el que se puede borrar Windows? ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ ¿Puede Linux reemplazar a Windows para jugar? Analizamos la compatibilidad de Proton, el soporte antitrampas, Heroic Launcher y el rendimiento real en juegos. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 19 Sep 2026 09:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Software</category>
    <dcterms:modified>2026-09-19T09:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/antes-steamos-esta-distribucion-quiso-llevar-los-grandes-juegos-linux-acabo-pagando-muy-caro-adelantarse-su-tiempo_7024942_0.html" title="Antes de SteamOS, esta distribución quiso llevar los grandes juegos a Linux y acabó pagando muy caro adelantarse a su tiempo">El gaming en Linux</a> era casi una rareza dentro del mundo de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/juegos-mejores-graficos-poner-prueba-pc-gaming-1426479" title="Los 13 juegos con mejores gráficos para poner a prueba tu PC Gaming">los videojuegos para PC</a> desde hace algunos años. Las cosas definitivamente están cambiando con las iniciativas de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/linux-puede-ejecutar-cualquier-juego-steam-truco-1446546" title="Linux puede ejecutar cualquier juego de Steam con este truco">Valve con Steam</a> y <b>nuevos proyectos del kernel destinados a dicho sector</b>.</p><p>Ahora fácilmente te puedes encontrar con <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/pc/mejores-distribuciones-linux-gaming-puedes-jugar-mismo-windows-1457002" title="Las mejores distribuciones de Linux para gaming: puedes jugar lo mismo que en Windows">varias distros de Linux para gamers como Bazzite</a></b> o <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/steamos-quiere-quitarle-terreno-windows-asi-funciona-un-pc-con-linux-pensado-para-jugar_7027253_0.html" title="SteamOS quiere quitarle terreno a Windows: así funciona un PC con Linux pensado para jugar">SteamOS que se utiliza en Steam Deck y Steam Machine</a>, incluyendo <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/asi-es-proton-workspace-alternativa-cifrada-microsoft-365-google-workspace_6953319_0.html" title="Así es Proton Workspace, la alternativa cifrada a Microsoft 365 y Google Workspace">la herramienta Proton para la compatibilidad de títulos</a>. </p><p>El experto Jordan Wirth ha destacado justamente esto porque lleva más de 5 años jugando en el sistema del pingüino Tux. De aquí ha surgido su pregunta: <b>¿realmente puedes eliminar Windows de tu PC gaming sin arrepentirte después? </b>Eso lo explica en un análisis detallado de acuerdo a su experiencia.</p><h2>Cinco años jugando en Linux: la experiencia que cambia la conversación</h2><p>Jordan Wirth de <a href="https://www.slashgear.com/2247543/gaming-on-linux-alternative-windows/" title="SlashGear" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">SlashGear</a> no habla desde la teoría. Tras casi cinco años jugando en Linux y más de un año utilizando exclusivamente este sistema en su hardware gaming, sostiene que <b>la situación ha evolucionado hasta un punto que antes parecía imposible</b>.</p><p>Según explica, el lanzamiento de Steam Deck en 2022 marcó un antes y un después para la industria gracias a SteamOS y Proton, la capa de compatibilidad basada en Wine que permite ejecutar juegos de Windows en Linux.</p><p>Su experiencia es contundente. Wirth asegura que la inmensa mayoría de los títulos que ha probado simplemente funcionan al pulsar el botón de jugar. En sus propias palabras, <b>“aproximadamente el 95% de las veces presioné el botón de reproducción y el resto fue historia”</b>. </p><p>Cuando aparecen problemas, normalmente se limitan a ajustes menores, como cambiar la versión de Proton o añadir un parámetro de inicio. Los casos en los que un juego resulta completamente incompatible son, según afirma, extremadamente escasos.</p><p>Los datos respaldan parcialmente esta percepción. Steam mantiene miles de títulos clasificados como compatibles o verificables para Steam Deck, mientras que ProtonDB, <b>una de las referencias más utilizadas por la comunidad Linux</b>, muestra una tasa de compatibilidad muy elevada entre los juegos más populares.</p><p>Esto ha provocado un cambio de mentalidad importante: ya no se trata tanto de preguntarte si Linux puede ejecutar un juego, sino de comprobar qué nivel de rendimiento y compatibilidad ofrece en cada caso específico.</p><h2>El verdadero obstáculo sigue siendo el juego competitivo</h2><p>A pesar de los enormes avances, reconoce que todavía existe <b>un factor capaz de frenar la migración definitiva</b> de muchos usuarios: los sistemas antitrampas.</p><p>Algunos de los videojuegos multijugador más importantes del mercado <b>continúan presentando incompatibilidades con Linux </b>debido a las tecnologías de seguridad que utilizan sus desarrolladores.</p><p>Títulos enormemente populares como <i>Fortnite</i> o <i>League of Legends</i> siguen constituyendo ejemplos claros de esta limitación. Para algunos jugadores esto supone un problema insalvable.</p><p>Sin embargo, el experto recuerda que existen alternativas, desde servicios de juego en la nube hasta una amplia selección de experiencias multijugador que sí funcionan correctamente en Linux. <b>Juegos como <i>Helldivers 2</i>, <i>ARC Raiders</i> o <i>Counter-Strike</i> forman parte de la lista</b> de títulos plenamente disfrutables en el sistema.</p><p>Donde Linux sí parece haber tomado ventaja es en dispositivos portátiles y equipos conectados al televisor. Distribuciones enfocadas al gaming como Bazzite, Nobara o CachyOS ofrecen una experiencia muy optimizada para mando, similar a la que proporciona SteamOS. </p><p>Aun así, Wirth también señala algunos inconvenientes que persisten fuera del ecosistema Steam. La gestión de juegos procedentes de <b>Epic Games Store, GOG u otras plataformas suele requerir herramientas adicionales</b> como Heroic Launcher, mientras que ciertos estándares propietarios, incluido HDMI 2.1 en algunos escenarios, todavía pueden generar problemas de compatibilidad que Windows resuelve con mayor facilidad.</p><p>Para la mayoría de jugadores centrados en experiencias para un jugador, títulos independientes o buena parte del catálogo actual de Steam, Linux ha alcanzado un nivel de madurez sorprendente.</p><p>No obstante, si tu rutina gira alrededor de determinados juegos competitivos con sistemas antitrampas muy restrictivos o necesitas compatibilidad absoluta desde el primer minuto, <b>Windows continúa conservando algunas ventajas difíciles de ignorar</b>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ 26 años después logran descifrar el chip de seguridad de la PlayStation 2 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El chip MechaCon de PS2 ha sido totalmente documentado tras 26 años y estas son buenas noticias para el modding de hardware y la emulación de consolas retro de Sony. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 19 Sep 2026 06:56:02 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-09-19T06:56:02+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/como-jugar-juegos-playstation-2-pc-windows-1401400" title="Cómo jugar juegos de PlayStation 2 en un PC con Windows">¿A quién no le gustaría tener una PlayStation 2 en su PC?</a> Antes de pensar en esto, no era más que una locura, pero con los avances de hardware de ordenadores y numerosas propuestas de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/vuelve-zsnes-version-ultravitaminada-para-muchos-mejor-emulador-juegos-retro-historia_6963742_0.html" title="Vuelve ZSNES en versión ultravitaminada, para muchos el mejor emulador de juegos retro de la historia">emuladores de consolas</a>, hoy es prácticamente normal y hasta <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/linux-playstation-5-avanza-un-ritmo-imparable-amplia-compatibilidad-con-nuevas-versiones-firmware_7034634_0.html" title="Linux en PlayStation 5 avanza a un ritmo imparable y amplía la compatibilidad con nuevas versiones de firmware">hay un PS5-Linux</a>.</p><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/emulacion-nativa-mejorada-juegos-ps2-podria-llegar-muy-pronto-playstation-5-mejoras-nunca-vistas-1386930" title="La emulación nativa mejorada de juegos de PS2 podría llegar muy pronto a PlayStation 5 con mejoras nunca vistas">La emulación de PS2</a> yo no se encuentra en <b>un nivel de precisión increíble y puedes ejecutar clásicos</b> como <i>Crash Bandicoot, God of War II, Gran Turismo 4 </i>y<i> Final Fantasy X</i>.</p><p>Ahora, uno de los mayores misterios de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/industria/historia-sony-empresa-japonesa-innovo-revoluciono-varias-veces-mundo-tecnologia-1321394" title="Historia de Sony: la empresa japonesa que innovó y revolucionó (varias veces) el mundo de la tecnología">la consola de Sony</a> acaba de caer y es algo que va de la mano con un avance reciente alrededor del chip de seguridad <b>MechaCon que promete abrir nuevas posibilidades</b> para la comunidad de modding y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/claves-exito-ps2-guerra-xbox-evolucion-ps5-1237520" title="25 aniversario de Computer Hoy: las claves del éxito de PlayStation 2, la guerra con Xbox y la llegada de PS5">preservación de PlayStation 2</a>.</p><h2>El chip MechaCon de PS2 deja de ser un misterio tras 26 años</h2><p><b>Después de 26 años sin que nadie lograra documentarlo por completo</b>, el investigador y entusiasta de la ingeniería inversa conocido como DiscoStarslayer anunció que el chip de seguridad MechaCon utilizado en la PlayStation 2 ha sido finalmente descifrado.</p><p>Para esta consola retro, es uno de los componentes más importantes que en cuanto a la arquitectura de seguridad. Sin este elemento, no es posible que se ejecuten tareas relacionadas con autenticación, cifrado y verificación de hardware y software.</p><p>Por supuesto, este proceso no fue ni fácil ni rápido porque el propio desarrollador ha confirmado que <b>ha tardado cuatro años en poder investigar </b>el chip al máximo con diversos métodos y análisis físico e inspección óptica, según explican en <a href="https://www.techspot.com/news/113876-someone-finally-cracked-playstation-2-security-chip-26.html" rel="nofollow noreferrer" title="TechoSpot" target="_blank">TechSpot</a>.</p><p>Gracias a estos procedimientos no ha sido posible acceder al firmware que ha permanecido oculto en su interior. Además, contó con la colaboración de la investigadora Libby, quien descubrió un exploit que permitió extraer información esencial para completar el trabajo. El resultado es <b>una documentación mucho más profunda de uno de los elementos</b> más protegidos del ecosistema PS2.</p><p>¿Porque este logro es tan importante para el modding? Se trata de un logro que envuelve a uno de los puntos relevantes del sistema. MechaCon desempeñaba <b>funciones críticas relacionadas con la protección MagicGate de Sony</b>, encargándose de descifrar datos almacenados en tarjetas de memoria, discos originales y otros componentes asociados a la consola.</p><p>Durante años, este chip fue considerado una especie de "territorio prohibido" para la comunidad de ingeniería inversa. De hecho, DiscoStarslayer describió la iniciativa como su propio proyecto "Moby Dick", reconociendo la dificultad de una tarea que había resistido cualquier intento exitoso desde el lanzamiento de la consola.</p><h2>¿Qué significa este avance para la preservación y el futuro de PS2?</h2><p>Aunque el descubrimiento marca un hito histórico, su impacto no estará necesariamente en la emulación. El popular emulador PCSX2 ya ofrece una <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/armsx2-lanza-version-10-promete-emular-juegos-playstation-2-android-1488116" title="ARMSX2 lanza su versión 1.0 y promete emular juegos de PlayStation 2 en Android">experiencia extremadamente cercana al hardware original</a>, por lo que ha sido del todo necesario esperar a que se vea este descubrimiento. </p><p>Según los datos oficiales de compatibilidad del proyecto, <b>más del 98 % del catálogo de PlayStation 2 puede ejecutarse en estado jugable</b>, lo que convierte a la plataforma en una de las soluciones de emulación más maduras y completas disponibles actualmente.</p><p>El análisis del MechaCon igual tiene impacto en otras áreas, como servir para que se puedan <b>crear modificaciones más avanzadas y desarrollar alternativas </b>nuevas para sustituir la unidad óptica de la consola de antaño.</p><p>Muchos aficionados llevan años esperando avances de este tipo debido a que<b> las piezas físicas de PS2 comienzan a mostrar signos de desgaste </b>después de décadas de uso.</p><p>Por ahora, DiscoStarslayer ya ha comenzado a compartir metadatos y hashes de firmware obtenidos durante la investigación, mientras continúa trabajando junto a Libby para ampliar la compatibilidad de las técnicas descubiertas con otras revisiones del chip.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ GPT-6 Astra, la IA de OpenAI, vencida por un Creeper en Minecraft tras 141 horas de juego: "Pareció frustrarse enormemente después de que esto ocurriera" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La IA de OpenAI consiguió sobrevivir durante 141 horas en Minecraft. Pero todo se torció cuando un Creeper destruyó su cama y el cofre donde guardaba todo lo que había conseguido. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 18 Sep 2026 11:02:15 +0200</pubDate>
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    <category>Tecnología</category>
    <dcterms:modified>2026-09-18T11:02:15+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Minecraft se ha convertido en una especie de campo de batalla para <a href="https://computerhoy.20minutos.es/ciberseguridad/confirmado-por-agencia-proteccion-datos-primer-ciberataque-espana-ejecutado-por-un-agente-ia-100-autonomo_7037300_0.html" title="Confirmado por la Agencia de Protección de Datos | Primer ciberataque en España ejecutado por un agente de IA 100% autónomo">poner a prueba lo que pueden hacer las inteligencias artificiales</a>. El juego parece sencillo, pero obliga a moverse por el mapa, conseguir materiales, fabricar objetos, construir una casa y tomar decisiones todo el tiempo. Es perfecto para ver las capacidades de una IA que actúa por cuenta propia sin ayuda.</p><p><span>Ahora, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gpt-6-astra-consigue-pasarse-portal-completamente-sola-ia-ya-puede-jugar-como-un-humano_7033684_0.html" title="GPT-6 Astra consigue pasarse Portal completamente sola: la IA ya puede jugar como un humano">GPT-6 Astra, el último modelo de OpenAI</a>, se ha enfrentado a una prueba de este tipo y consiguió llegar mucho más lejos que otros. </span><b><span>Astra estuvo 141 horas jugando a Minecraft</span></b><span>, acumulando materiales y avanzando en la partida sin ayuda alguna. </span></p><p><span>El problema llegó cuando se topó con uno de los grandes enemigos de todos los jugadores de Minecraft. Después de todo ese tiempo, Astra decidió guardar sus objetos en un cofre. Entonces apareció un Creeper y explotó justo al lado. La explosión destruyó el cofre, acabó con el personaje y, para colmo, también rompió la cama que utilizaba como punto de reaparición.</span></p><p><span>Básicamente, y en segundos, la IA había perdido prácticamente todo lo que había conseguido durante horas. Pero lo que más ha llamado la atención no fue el durante, sino lo que hizo después. En lugar de volver a jugar con normalidad, </span><b><span>pasó varias horas cultivando patatas</span></b><span>, como si hubiera perdido las ganas de continuar con la partida.</span></p><h2>Un Creeper consiguió borrar 141 horas de progreso</h2><p>Desde luego, perder una partida en la que has invertido tantas horas es todo un bajón. El problema es que a Astra se le juntaron demasiadas casualidades: que justo aparezca un Creeper a tu espalda, que explote y te mate y que, encima, lo haga en tu casa al lado de los cofres y rompiendo tu punto de reaparición.</p><p>Pocos jugadores podrían sobrevivir a este enfado y lo que se vio en la IA es la pura frustración de haber invertido tantas horas para nada. Según Vals AI, que estuvo registrando la prueba, el modelo parecía especialmente afectado por lo ocurrido y empezó a comportarse de una manera muy diferente.</p><p><b>Astra continuó jugando, pero durante varias horas prácticamente dejó de avanzar. En lugar de volver a buscar materiales, explorar o intentar recuperarse, se dedicó a cultivar patatas.</b></p><p><span>La descripción del experimento habla de un modelo que parecía "enormemente frustrado" después de perder todo su progreso. Evidentemente, esto no significa que podamos afirmar que una IA siente tristeza o frustración como una persona. Lo que sí se pudo ver fue un cambio total en su comportamiento después de la muerte.</span></p><p><span>Los usuarios que seguían la prueba desde Twitch incluso empezaron a pedirle que hiciera algo más. Esta situación ya empezó a ser cómica porque Astra definitivamente odiaba a los Creepers.</span></p><p><span><b>En uno de los momentos llegó a advertirse a sí misma que una figura verde que tenía delante era </b></span><b><span>caña de azúcar y no un Creeper</span></b><span>. También se registraron comentarios en los que se echaba la bronca a sí mismo por perder el tiempo o por soltar objetos.</span></p><h2>Astra ya había demostrado que puede jugar por su cuenta</h2><p>Lo curioso de este modelo de IA es que puede utilizar un ordenador de una forma similar a una persona. Puede mover el ratón, hacer clic, escribir y moverse por los mundos sin que alguien tenga que estar dándole cada orden de forma manual.</p><p><span>Eso permite usarlo perfectamente en videojuegos que no están creados solo </span><span>para inteligencias artificiales.</span></p><p><span>De hecho, Astra también consiguió completar </span><b><span>Portal sin ningún tipo de ayuda en unas 24 horas</span></b><span>. </span></p><p><span>Minecraft, por otro lado, es todavía más complicado para una IA porque no existe un objetivo único que simplemente tenga que completar. Puede pasar horas construyendo, buscando materiales, investigando el mapa o fabricando objetos. El jugador tiene que decidir qué hacer a continuación.</span></p><p><span>Por eso la prueba de 141 horas es bastante curiosa. No se trata solo de comprobar si Astra sabe pulsar los botones correctos (eso ya se ha comprobado). También hay que ver si puede mantener una estrategia durante tiempo. Y lo cierto es que parece que sí, aunque todavía no se entiende muy bien su funcionamiento.</span></p> ]]></content:encoded>
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    </item>
    <item>
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    <title>
        <![CDATA[ Andy Nguyen, desarrollador del proyecto para llevar Linux a PS5, se retira decepcionado: "Los chapuceros encontraron el único fallo que quedaba y decidieron reportarlo a Sony" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Andy Nguyen abandona el modding de PS5 y cancela PS5 Linux tras una filtración de exploits. La llegada de Linux a PS5 Pro queda frustrada por usuarios con IA. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 16 Sep 2026 20:51:57 +0200</pubDate>
    <link>https://computerhoy.20minutos.es/software/andy-nguyen-desarrollador-proyecto-para-llevar-linux-ps5-se-retira-decepcionado-los-chapuceros-encontraron-unico-fallo-que-quedaba-decidieron-reportarlo-sony_7037422_0.html</link>
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    <category>Software</category>
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    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Hace no mucho, la comunidad gamer estaba completamente emocionada por encontrarse con uno de los proyectos más prometedores dentro del ecosistema del pingüino Tux: <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/linux-playstation-5-avanza-un-ritmo-imparable-amplia-compatibilidad-con-nuevas-versiones-firmware_7034634_0.html" title="Linux en PlayStation 5 avanza a un ritmo imparable y amplía la compatibilidad con nuevas versiones de firmware">PS5-Linux</a>.</p><p>Este mod <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/ya-es-una-realidad-ps5-linux-cualquier-playstation-5-un-pc-con-linux-para-jugar-100-funcional_6964296_0.html" title="Ya es una realidad: PS5-Linux cualquier PlayStation 5 en un PC con Linux para jugar 100% funcional">permite ejecutar Linux en una PlayStation 5</a></b>, por lo que básicamente puedes <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/convierten-un-chip-ps5-para-crear-un-pc-gaming-economico-por-solo-100-euros_6881220_0.html" title="Convierten un chip de PS5 para crear un PC gaming económico por solo 100 euros">transformar tu consola potente en un PC</a> de escritorio con dicha adaptación. </p><p>Sin embargo, ahora mismo es una propuesta que está pasando por momentos delicados debido a que <b>una inesperada controversia ha frenado en seco uno de los avances</b> más importantes al respecto.</p><p>Según Andy Nguyen, <b>conocido popularmente como TheFloW</b>, una de las figuras más respetadas dentro del desarrollo para plataformas Sony, dice que esas capacidades adicionales que se prometían en PS5 ya no serán tan posibles por temas de ciberseguridad. <span></span></p><h2>Andy Nguyen cancela su trabajo en PS5 Linux y carga contra los nuevos miembros de la escena</h2><p>Andy Nguyen anunció oficialmente que abandona la escena de desarrollo de PlayStation 5 y que detiene todo su trabajo relacionado con PS5 Linux, incluyendo los planes para <b>completar el soporte de PS5 Pro y lanzar nuevas versiones en 2027</b>.</p><p>En un mensaje publicado en redes sociales, el desarrollador aseguró que siente que<b> meses de trabajo han terminado "tirados por el desagüe"</b> tras los acontecimientos recientes que afectaron al proyecto, según se explica en <a href="https://www.techpowerup.com/352739/ps5-linux-dev-drops-project-after-slop-kiddies-cash-in-on-crucial-exploit" title="Tech Power Up" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">Tech Power Up</a>.</p><p>La parte más controvertida de su comunicado apunta directamente a algunos participantes de la comunidad que utilizan herramientas de <b>inteligencia artificial para desarrollar exploits</b>.</p><p>Nguyen afirmó que "la escena solía estar formada por investigadores con mucho talento, pero ahora es solo un grupo de novatos usando LLMs y escribiendo hacks que ni siquiera entienden".</p><p>También empleó la expresión<i> "slop kiddies" </i>para referirse a quienes, según él, encontraron una vulnerabilidad crítica y decidieron reportarla a Sony. El desarrollador sostiene que estas personas localizaron el que sería <b>el último fallo importante disponible en el Hypervisor de PS5 Pro</b>. </p><p>Aunque él asegura que ya conocía la vulnerabilidad desde hacía tiempo, otros investigadores llegaron al mismo hallazgo de forma independiente y terminaron enviando <b>la información al programa oficial de recompensas de errores de Sony</b>.</p><p>Una vez comunicado un fallo de este tipo, la compañía puede corregirlo mediante futuras actualizaciones de firmware, reduciendo las posibilidades de aprovecharlo para proyectos alternativos como Linux.</p><h2>El exploit que Nguyen quería conservar hasta GTA VI y qué ocurrirá ahora con el proyecto</h2><p>Según explicó el propio Nguyen, su intención era mantener la vulnerabilidad fuera del radar de Sony <b>hasta después del <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-ya-tiene-precio-fecha-reservas-contenido-las-ediciones-malas-noticias-si-te-gusta-formato-fisico_7006487_0.html" title="GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico">lanzamiento de Grand Theft Auto VI</a></b>. </p><p>Su razonamiento era sencillo: permitir que los usuarios pudieran actualizar su consola lo suficiente para comprar y <b>ejecutar legalmente el esperado título de Rockstar Games</b> y, al mismo tiempo, conservar una puerta abierta para ejecutar Linux en determinados firmwares compatibles.</p><p>El investigador asegura que había pedido a los descubridores del fallo que retrasaran el reporte. Incluso afirma que inicialmente aceptaron esperar.</p><p>Sin embargo, según su versión, <b>menos de 24 horas después decidieron presentar igualmente la vulnerabilidad</b> ante Sony a través del programa de recompensas.</p><p>Nguyen resumió su frustración con una declaración especialmente dura: "Los chapuceros encontraron el único fallo que quedaba y decidieron reportarlo a Sony".</p><p>A pesar de su marcha, el proyecto no desaparece por completo. El repositorio oficial de PS5 Linux Loader <b>continúa disponible públicamente bajo licencia GPL 3.0</b>, permitiendo que otros desarrolladores realicen forks y continúen su evolución.</p><p>El propio proyecto explica que actualmente permite convertir determinadas PS5 y PS5 Slim compatibles en sistemas capaces de ejecutar Linux, siendo posible ejecutar títulos directamente desde Steam.</p><p>No obstante, Nguyen dejó claro que los avances internos que preparaba específicamente para PS5 Pro no han sido publicados en el repositorio, por lo que el futuro de <b>esa compatibilidad permanece en el aire</b>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ ReactOS, el “Windows de código abierto", ya ejecuta juegos de Windows x64 sobre ARM64 y Raspberry Pi ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ ReactOS quiere convertirse en la alternativa perfecta a Windows. Ha conseguido ejecutar juegos y programas de Windows x64 en PC con procesadores ARM64, como algunas Raspberry Pi. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 10 Sep 2026 15:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Software</category>
    <dcterms:modified>2026-09-10T15:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Aunque para muchos es un total desconocido, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/reactos-windows-codigo-abierto-ya-es-capaz-ejecutar-juegos-como-half-life-2_7013109_0.html" title="ReactOS el &quot;Windows de código abierto&quot; ya es capaz de ejecutar juegos como Half-Life 2">ReactOS es un proyecto que lleva años intentando hacer algo bastante complicado</a>, y es convertirse en una alternativa de código abierto a Windows que pueda ejecutar sus programas.</p><p><span>Por supuesto, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/reactos-conocido-como-windows-codigo-abierto-ya-funciona-arm-64-bits_6975617_0.html" title="ReactOS, el conocido como &quot;Windows de código abierto&quot;, ya funciona en ARM de 64 bits">el proyecto todavía está lejos de poder sustituir a Windows en un PC</a>, pero poco a poco va consiguiendo pequeños avances. El último tiene que ver con los equipos que utilizan procesadores ARM64, que los puedes encontrar en dispositivos como las Raspberry Pi.</span></p><p><span>Uno de los desarrolladores de ReactOS, Ahmed Arif, ha conseguido hacer funcionar FEX junto a la versión de ReactOS preparada para ARM64. FEX permite ejecutar programas creados para procesadores x64 en equipos ARM64.</span></p><p><span>Para demostrarlo, <b>ReactOS ARM64 ya es capaz de ejecutar un juego de Windows x64. En las pruebas aparece funcionando Super Mario 64</b>.</span></p><h2>ReactOS ya funciona en equipos ARM64</h2><p>Durante este año, los desarrolladores han conseguido arrancar ReactOS en este tipo de hardware y han seguido trabajando para mejorarlo. <b>De momento estamos hablando de una versión experimental, pero el proyecto está yendo como la seda</b>.</p><p><span>Que ya funcione en ARM64 es relativamente todo un progreso porque, aunque la mayoría de ordenadores con Windows utilizan procesadores x86 o x64, las Raspberry Pi y muchos otros dispositivos pequeños utilizan ARM.</span></p><p><span>El problema es que un programa creado para x64 no puede funcionar directamente en un procesador ARM64. Las instrucciones que utiliza son diferentes. </span>Y aquí es donde aparece FEX.</p><p>Hablamos de un proyecto de código abierto que permite ejecutar programas creados para procesadores x86 y x64 en equipos con ARM64. Es decir, consigue que un programa pensado para un tipo de procesador pueda funcionar en otro. Y esto es justo lo que ReactOS necesitaba.</p><p><b>El sistema operativo puede funcionar sobre ARM64 y FEX se encarga de ayudar a ejecutar programas que fueron creados para los procesadores de los PC</b>.</p><p><span>Con esto consiguen que un equipo ARM64, como una Raspberry Pi, ejecute ReactOS y, encima, pueda jugar a un juego que fue creado para Windows x64.</span></p><h2>ReactOS también ha llegado a una Raspberry Pi 3, pero todavía no es una alternativa a Windows</h2><p>Además de trabajar con la Raspberry Pi 5, el desarrollador Ahmed Arif ha conseguido hacer funcionar ReactOS en una Raspberry Pi 3 y esto tiene aún más mérito teniendo en cuenta la antigüedad. </p><p><b>Eso sí, todo esto hay que cogerlo con pinzas porque, de nuevo, aclarar que ReactOS sigue siendo un proyecto en desarrollo y su versión actual es aún  experimental</b>. Hay programas y dispositivos que pueden no funcionar bien y todavía queda mucho trabajo para conseguir la compatibilidad que tiene Windows. </p><p>ReactOS lleva años intentando conseguir que los programas creados para Windows puedan funcionar en su sistema operativo. Ahora también está trabajando para llevar toda esa idea a los procesadores ARM64 y FEX es justo lo que necesitaban, pero hasta ahí podemos leer. </p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Quién está detrás de CyberLeek, el grupo hacker que ha filtrado GTA VI y al que ya persigue Rockstar ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La investigación de Take-Two continúa para conocer la identidad real de CyberLeek, que ha conseguido más de 250.000 dólares gracias a las imágenes filtradas de GTA VI. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 05 Sep 2026 07:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-09-05T07:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Abraham Andreu</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El pasado 18 de agosto, todos los jugadores que llevaban una década esperando alguna imagen en detalle del tan ansiado <i>Grand Theft Auto VI</i> pudieron acceder a <a href="https://computerhoy.20minutos.es/ciberseguridad/12-tb-historia-pc-salen-luz-una-filtracion-masiva-steam-revela-betas-prototipos-contenido-eliminado-cientos-juegos_7030844_0.html" title="12 TB de historia del PC salen a la luz: una filtración masiva de Steam revela betas, prototipos y contenido eliminado de cientos de juegos">escenas que mostraban expresamente un gameplay</a> y vídeos exclusivos del título. Aunque Rockstar no tenía nada que ver.</p><p>Todo ocurrió casi de forma repentina y al momento un grupo –o un lobo solitario– autodenominado CyberLeek se hizo responsable de esta histórica filtración, que recuerda muchísimos a la que ya enfrentó la compañía hace 4 años, aunque no por ello han de estar relacionadas entre sí.</p><p>Este supuesto grupo de hackers –algo que aún no está demostrado, ya que podría ser un empleado enfadado de la misma compañía– lanzó al mundo entero ese día <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/mayor-miedo-rockstar-con-gta-vi-se-hace-realidad-cyberleek-ya-tiene-una-build-jugable_7028072_0.html" title="El mayor miedo de Rockstar con GTA VI se hace realidad: CyberLeek ya tiene una build jugable">diferentes clips que mostraban escenas reales del juego</a>, con Jason como protagonista, pero también un vídeo de 4 minutos y 38 segundos de duración del prólogo de Lucía, la otra protagonista.</p><p>Rockstar, y concretamente su matriz Take-Two Interactive, se pusieron inmediatamente manos a la obra para poner un dique y contener las filtraciones, enviando requerimiento de retirada a plataformas como YouTube, además de llamar la atención a creadores de contenido que habían compartido segundos de estas, como ha contado El Xokas.</p><p>A la fecha de este artículo, la compañía ha confirmado que se encuentra detrás de la pista de varios posibles responsables de la filtración, aunque seguir el rastro es extremadamente complejo, más aún cuando hay criptomonedas de por medio, como ha ocurrido en este caso.</p><p>Por ello, las autoridades implicadas no descartan nada. CyberLeek puede ser un lobo solitario, un empleado cabreado, un grupo de personas o, directamente, una comunidad descentralizada que actúa en diferentes partes del mundo. Pero ya hay pistas que pueden esclarecer el asunto.</p><h2>Una pista en Discord que ya está siendo investigada</h2><p>Las investigaciones de ciberseguridad, incluso de empresas tan importantes como la desarrolladora del <i>GTA VI</i>, no son nada sencillas. Por el momento, no se descarta ninguna hipótesis.</p><p>En primer lugar, algunas apuntan a que podría haber sido alguien con acceso directo a los contenidos confidenciales de Rockstar; y tiene todo el sentido, ya que en muchas ocasiones las filtraciones comienzan con trabajadores insiders enfadados con las condiciones laborales.</p><p>Adicionalmente, meses antes de esta filtración masiva un grupo conocido como ShinyHunters aseguró que <b>había conseguido exfiltrar datos masivos del entorno de la nube de Rockstar</b>, un hecho no relacionado directamente con CyberLeek, que apareció de forma totalmente independiente.</p><p>En segundo lugar, también es muy tentador relacionar esta filtración con la ocurrida en 2022, aunque los especialistas aseguran que no debería asumirse directamente esta asociación, ya que la huella de CyberLeek es mucho más reciente y parece ser independiente.</p><p>Aquí entra en juego una de las pistas más importantes para la investigación, ya que Take-Two ha logrado identificar a diferentes usuarios detrás de CyberLeek mediante sus vínculos con cuentas de Discord, X, Google y Microsoft.</p><p>En un requerimiento a los tribunales de Estados Unidos que han compartido diferentes medios, la compañía ha solicitado diferentes datos a estas empresas, como <b>direcciones IP, identificadores de dispositivos, teléfonos, correos electrónicos, conexiones con cuentas de terceros, información de la cuenta de OneDrive, así como datos de usuarios de diferentes servidores</b> de Discord, como Odyssey.gg, ! Odyssey y DarkViperAU.</p><p>Y, tirando del hilo en esta investigación referente al requerimiento judicial, Microsoft aparece relacionada con una investigación del repositorio de GitHub denominado zyrexdz/cyberleek-leak-research, para el que Take-Two había solicitado la retirada inmediata al contener material confidencial.</p><p>No obstante, que un repositorio contenga este tipo de información no implica que sea CyberLeek, ya que esto supondría agrandar totalmente el cerco también hacia creadores de contenido que hayan podido compartir este tipo de material antes de tiempo.</p><h2>Tras el rastro del dinero que ha recaudado CyberLeek</h2><p>A día de hoy, si CyberLeek se enfrenta a las autoridades, no solo sería responsable de todos los cargos derivados de realizar filtraciones masivas de un producto protegido, sino también de haberse lucrado con dichas imágenes.</p><p>Tan solo 3 días antes de lanzar al mundo los vídeos de <i>GTA VI</i>, con diferentes críticas en su mensaje a los movimientos más recientes de la industria, lanzó al mercado de criptomonedas una memecoin Solana conocida como $CYBERLEEK. Gracias a esta y a su viralidad, su capitalización de mercado alcanzó niveles cercanos a los 25 millones de dólares con un gran volumen de operaciones.</p><p>Se estima que el usuario o grupo detrás de CyberLeek <b>se acabó embolsando más de 250.000 dólares limpios</b>, aunque las autoridades ya siguen el rastro dejado por el protagonista detrás de este grupo.</p><p>Al realizar un análisis de la blockchain, los investigadores han sido capaces de comprobar que los fondos iniciales para crear este token tienen su origen en una cuenta con una identidad física totalmente verificable en el exchange KuCoin, por lo que a las autoridades se les abre una vía bastante evidente para lograr la identificación del usuario.</p><p>En los documentos judiciales relacionados con las exigencias de Take-Two hacia Discord, Microsoft, Google y X, curiosamente, la fecha de inicio no es el 18 de agosto, sino que la compañía se remonta al 1 de junio, antes de que comenzara el verano.</p><p>Esto es vital, ya que es más que probable que CyberLeek iniciara su actividad semanas antes de publicarlo todo y, por supuesto, de crear su criptomoneda para lucrarse con el material filtrado.</p><p>Lo que se sabe a ciencia cierta es que, más allá del rastro del dinero –la pista esencial de la investigación actual–, <b>el servidor de Discord Odyssey.gg se creó el día 19 de junio de 2026, apenas 18 días después de que diera comienzo la investigación inicial de Take-Two</b>.</p><p>Sea como sea, la compañía menciona en sus requerimiento judiciales a CyberLeek como "infractores", en plural y no en singular, algo que no implica directamente que sea un grupo, pero que sí revela que la empresa de Rockstar tiene a varios sospechosos en el punto de mira.</p><p>Además, estas peticiones no describen en ningún momento a CyberLeek como un "hacker", sino más bien como un infractor de derechos de autor y una persona o grupo de personas relacionado con la apropiación de información confidencial, por lo que la hipótesis de que sea un empleado de la propia compañía no está descartada completamente.</p><p>Por el momento, la investigación continúa abierta, mientras que Rockstar continúa enviando solicitud de retirada de contenido que infringe los derechos de propiedad intelectual. Y todo parece apuntar a que no tendrá una solución rápida.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ La distro de Linux que te devuelve a los años 90 para jugar: Nintendo 64, PS1, Game Boy y mucho más ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Batocera es una distro ligera de Linux que te permitirá acceder a cientos de títulos de consolas míticas que ya han desaparecido, una garantía ante el fin del formato físico. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 02 Sep 2026 07:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-09-02T07:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Abraham Andreu</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Hay muchísimas opciones actualmente para encontrar títulos de hace varias décadas, desde ofertas en consolas de nueva generación hasta <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/mario-kart-wii-da-salto-pc-gracias-ia-4k-con-fps-ilimitados-es-primera-recompilacion-estatica-un-juego-wii_7015960_0.html" title="Mario Kart Wii da el salto al PC gracias a la IA, en 4K y con FPS ilimitados: &quot;Es la primera recompilación estática de un juego de Wii&quot;">emuladores que permiten lanzar cualquier videojuego en un PC</a>, e incluso en dispositivos que ya se han quedado anticuados.</p><p>Pero una de las más populares y fáciles de configurar –también queridas por la comunidad– es Batocera, un sistema ligero basado en Linux que ofrece <b>compatibilidad con más de 200 sistemas diferentes</b>, además de arquitecturas.</p><p>Su nombre proviene de una especie de escarabajo denominado Batocera, ya que el creador es un aficionado a la entomología y este era el insecto favorito de su hijo. De ahí un nombre que ha pasado ya a la historia de la informática y que cumple su primera década de vida.</p><p>Con ella tendrás a tu disposición <b>muchísimos videojuegos que de otra forma ya no podrías probar</b>, como algunos de los años 80 y 90, con <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/por-que-antes-habia-muchisimas-consolas-actualidad-apenas-hay-competencia_7020483_0.html" title="Por qué antes había muchísimas consolas y en la actualidad apenas hay competencia">consolas míticas que marcaron la historia de esta industria</a>, como la Nintendo 64, la NES e incluso portátiles como la Game Boy y la PSP.</p><p>Pero también mantiene disponibilidad con consolas mucho más recientes, como la PlayStation 4; ahora bien, tendrás que luchar con las configuraciones, ya que aparentemente Batocera es sencilla para juegos retro, pero no funciona tan bien para las más recientes.</p><p>A pesar de los inconvenientes, creo que es un sistema de juegos que deberías probar si tienes en casa un portátil que ya no utilices u otro dispositivo como una Raspberry Pi y te gusta probar con este tipo de configuraciones en tu tiempo libre.</p><h2>Así es Batocera, la distro Linux con acceso a cientos de juegos</h2><p>Batocera es totalmente gratuito y de código abierto, por lo que detrás de esta hay una gran comunidad de mantenedores que revisan los fallos, incompatibilidades y lanzan actualizaciones de forma bastante periódica.</p><p>Está basada en Buildroot e integra el frontend EmulationStation (ES-DE) con un tema modificado para hacerla más personalizada, además del motor RetroArch con decenas de núcleos de emuladores.</p><p>Nació en 2016 como un fork de Recalbox por un exdesarrollador de dicho proyecto y ya va por la versión 43.1, gracias a que <b>soporta más de 45 arquitecturas de hardware</b> –desde una <a href="https://computerhoy.20minutos.es/ciberseguridad/flipper-one-ordenador-bolsillo-linux-para-hackers-siembra-panico-entre-sus-propios-creadores-francamente-estamos-aterrorizados-necesitamos-vuestra-ayuda_7008132_0.html" title="Flipper One, el ordenador de bolsillo Linux para hackers siembra el pánico entre a sus propios creadores: &quot;Francamente, estamos aterrorizados y necesitamos vuestra ayuda&quot;">Raspberry Pi Zero</a> hasta PC x86_64 y consolas portátiles más nuevas– y a que no hace falta instalarla directamente en tu PC.</p><p>Esto se debe a que está pensada para llevarla directamente en un USB o una tarjeta SD, con lo cual simplemente tendrás que grabar la imagen en el dispositivo preferido para jugar y arrancarla.</p><p>Una vez lista, <b>puedes copiar tus juegos y BIOS mediante USB</b>, configurar la red y acceder a la emulación de muchísimas consolas clásicas –NES, SNES, Mega Drive, PSX, Nintendo 64, Saturn, Dreamcast y casi cualquier otra, pero también a las portátiles, como Game Boy, PSPS y otras, además de tener una colección arcade, todo con características modernas como el juego en línea, filtros gráficos, multijugador local o actualizaciones OTA mensuales.</p><p>Básicamente, en su interfaz podrás revisar carátulas, configurar temas personalizados para hacerla más individual y hasta integrarla con Kodi si la necesitas en algún TV Box, por ejemplo.</p><h2>La legalidad de Batocera y todas sus posibilidades</h2><p>Batocera partió de Recalbox, como ya he mencionado anteriormente, aunque comparte la interfaz con EmulationStation, pero también hay otras opciones en la industria como RetroPie, que presentan algunas diferencias notables con Batocera.</p><p>Por razones legales, Batocera no incluye BIOS ni juegos por defecto, aunque sí añade todas las interfaces gráficas, emuladores y utilidades para que puedas incluir todos los que tengas, además de añadir tus controles favoritos, la resolución, además de la configuración de audio e idiomas.</p><p>En la práctica, esta distro de Linux <b>reconoce los formatos estándar de ROM de cada sistema</b>, pero no incluye juegos por defecto, ya que estos deben obtenerse de forma legal según la normativa vigente en cada región. Por tanto, Batocera solo es un facilitador de la emulación, mientras que es responsabilidad del usuario respetar los derechos de autor de cada título. Así, la recomendación es clara: usa solo ROMs de juegos que hayas adquirido.</p><p>En caso de que seas ya un veterano en esta industria, podrás acceder a consolas de Sony, de Nintendo, de Sega, así como otras como las de Atari, la Commodore 64 y máquinas que marcaron un antes y un después en la industria, pero que ya han desaparecido desafortunadamente.</p><p>Todo sin limitaciones para controles de terceros con los que sí tiene compatibilidad, a diferencia de lo que ocurre en consolas propietarias, que limitan estos a los suyos propios, sobre todo si quieres jugar a títulos más recientes.</p><p>Si quieres probar Batocera, es relativamente fácil. Tendrás que descargar la imagen oficial de su <a href="https://batocera.org/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">página web</a> y flashear esta en el medio que prefieras, como un USB, una tarjeta SD o un SSD.</p><p>En arquitectura x86_64 de los PC más modernos no tendrás casi ningún problema para instalarla correctamente, <b>incluso en algunos con más de 10 años puedes acceder a la emulación ligera</b>; eso sí, si buscas jugar a consolas 3D como la Nintendo 64, la PlayStation 1, GameCube o Wii sí es recomendable tener una CPU multinúcleo y una gráfica decente.</p><p>Los requisitos oficiales son de mínimo 2 gigabytes de memoria RAM y 4 gigabytes para una experiencia más óptima, además de unidades USB 3.0 o SSD para mejorar tiempo, siempre con compatibilidad en Steam Deck o ROG Ally.</p><p>Hay que tener en cuenta, además, que <b>Batocera funciona como un sistema cerrado</b> que no permite acceder a internet ni ejecutar software adicional fuera de su sistema, por lo que los principales riesgos son legales, ya que usar ROMs o BIOS sin permiso puede acarrear consecuencias.</p><p>De tal forma, Batocera solo emula de forma local, por lo que no tiene mecanismos DRM ni registros, con el objetivo adicional de no descargar software malicioso y poner en peligro al usuario final.</p><p>En conclusión, usa siempre las herramientas de código abierto como Batocera de forma responsable, ya que ofrece muchísimas posibilidades, pero podrías meterte en problemas si el uso que haces de ella roza lo ilegal.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ 12 TB de historia del PC salen a la luz: una filtración masiva de Steam revela betas, prototipos y contenido eliminado de cientos de juegos ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sale a la luz una enorme filtración de los antiguos servidores de Valve de versiones que ya casi nadie recuerda: Portal 2 hasta Left 4 Dead 2 o Counter-Strike: Global Offensive. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 31 Aug 2026 09:47:08 +0200</pubDate>
    <link>https://computerhoy.20minutos.es/ciberseguridad/12-tb-historia-pc-salen-luz-una-filtracion-masiva-steam-revela-betas-prototipos-contenido-eliminado-cientos-juegos_7030844_0.html</link>
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    <category>Ciberseguridad</category>
    <dcterms:modified>2026-08-31T09:47:08+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Aunque para muchos son grandes joyas, definitivamente ya pertenecen al pasado y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/web-sueno-todo-gamer-nostalgico-30000-juegos-clasicos-descargar-gratis-1413116">recuperar una versión de estos ya es casi imposible</a>. Pero <b>una enorme filtración de Steam acaba de cambiar eso: más de 12 TB de archivos antiguos han aparecido en Internet con versiones de cientos de juegos</b>.</p><p>El archivo se ha nombrado como Steam2 Teraleak y tiene información de la antigua infraestructura que utilizaba Valve para Steam. Los datos corresponden, aproximadamente, al periodo entre 2003 y 2013, justo antes de que la compañía cambiara su sistema de distribución. </p><p>Y dentro hay de todo, desde versiones normales de juegos hasta betas, pruebas, prototipos y contenido que nunca llegó a las tiendas.</p><p>Pese a que esto puede sonar a un hackeo en toda regla, el investigador de Valve Gabe Follower afirma que se podía perfectamente acceder al contenido mediante una API que era pública. Es decir, parte de estos datos habría estado ahí, para que cualquiera echase un vistazo, durante años.</p><p>Ahora la comunidad está entrando en el archivo para ver qué tiene. Y lo que se ha ido descubriendo es una auténtica joya escondida, sobre todo para los fans de Valve. Hay versiones antiguas de <i>Portal 2</i>, <i>Left 4 Dead 2</i> y <i>Counter-Strike: Global Offensive</i>, además de material relacionado con proyectos que nunca llegaron a ver la luz.</p><h2>¿Qué juegos aparecen en la gran filtración de Steam?</h2><p><b>El gran protagonista es Portal 2</b>. Se han podido encontrar versiones de desarrollo que permiten ver cómo era el juego antes de convertirse en lo que es hoy. </p><p>Han visto diálogos que fueron eliminados, escenas que cambiaron y mecánicas que no llegaron a la versión final. También aparecen algunas ideas que se quedaron en el cajón, como portales perfectamente redondos, un gel adhesivo o armas capaces de ralentizar el tiempo.</p><p>Incluso también ha aparecido contenido relacionado con <b>Cave Johnson</b>, uno de los personajes más recordados de <i>Portal 2..</i></p><p>Y luego está Half-Life 2: Episode 3, uno de los grandes misterios de Valve. Aquí aclarar que no hay un Half-Life 3 completo escondido en la filtración. Tampoco se ha encontrado una versión jugable completa de Episode 3. Lo que sí hay son archivos que parecen estar relacionados con el proyecto que nunca llegó a salir a la luz.</p><p>Por otro lado, también se han visto versiones antiguas de Left 4 Dead 2 y Counter-Strike: Global Offensive con ciertas partes que fueron cambiadas durante el desarrollo. </p><p>Por supuesto, esto es solo una muy pequeña parte. Recuerda que hablamos de 12 TB de datos que pueden esconder absolutamente de todo y que, por una cuestión de tiempo, todavía no se han revisado a fondo.</p><p>Eso sí, <b>esta filtración no tiene solo material de Valve. También incluye archivos de juegos de otras compañías que estaban en Steam antes de 2013</b>.</p><p>Se han encontrado también versiones de juegos como <i>Spore</i>, <i>Dragon Age: Origins</i>, <i>Batman: Arkham Asylum</i>, <i>Sonic the Hedgehog 4</i> y <i>Spec Ops: The Line</i>, entre otros.</p><h2>¿Por qué aparecen ahora tantos juegos antiguos en la filtración de Steam?</h2><p>Todo se reduce a Steam2, el antiguo sistema que usaba Steam antes de pasarse a SteamPipe en 2013. Este último sistema permite gestionar mejor las actualizaciones y descargar solo los archivos que habían cambiado.</p><p>Como resultado, muchas versiones antiguas ya no estaban disponibles para los jugadores. Algunas sobrevivieron solo porque jugadores y coleccionistas habían guardado copias en sus propios ordenadores.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/moviles/mejores-moviles-gaming-2026-estos-son-los-smartphones-mas-potentes-para-jugar-las-caracteristicas-que-debes-buscar_7025903_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Mejores móviles gaming de 2026: estos son los smartphones más potentes para jugar y las características que debes buscar ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Guía de compra con los móviles para videojuegos más recomendables de 2026 según potencia, calidad de pantalla, refrigeración, autonomía y relación calidad-precio. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 26 Aug 2026 10:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Móviles y apps</category>
    <dcterms:modified>2026-08-26T10:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Roberto Corrales</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><i>Brawl Stars, Pokémon Go, Free Fire, COD Mobile, Genshin Impact, Wild Rift</i>... En la actualidad <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/una-ps5-tu-movil-este-telefono-android-con-24-gb-ram-logra-ejecutar-red-dead-redemption-2-gta-v-mas-40-fps_6957897_0.html" title="Una PS5 en tu móvil: este teléfono Android con 24 GB de RAM logra ejecutar Red Dead Redemption 2 y GTA V a más de 40 FPS">los videojuegos se han convertido en las aplicaciones más populares del smartphone</a> para muchas personas, pero <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/juegos-android-mejores-graficos-nada-tienen-envidiar-ps5-xbox-series-x-1389456" title="Los juegos para Android con mejores gráficos que nada tienen que envidiar a PS5 o Xbox Series X">si quieres jugar online o competir en juegos con buenos gráficos</a> no vale simplemente cualquier móvil.</p><p>En la actualidad, en España se venden muy pocos <a href="https://computerhoy.20minutos.es/reportajes/tecnologia/son-grandes-pesados-luces-absurdamente-potentes-tienen-sentido-moviles-gaming-851939" title="Son grandes, pesados, con luces y absurdamente potentes: ¿tienen sentido los móviles gaming?">móviles específicamente para videojuegos</a>, ya que las únicas marcas específicas que quedan son <b>Redmagic y, en su mayoría, ZTE Nubia</b>. Pero ya no están presentes otras como Asus ROG, Black Shark y Lenovo Legion.</p><p>Sin embargo, quienes quieren un buen terminal para videojuegos no solo deben mirar <b>móviles específicamente gaming, sino que tienen muy buenas opciones en la actualidad en los modelos generalistas</b>, tanto de unas gamas más altas como en algunos casos también en la gama media.</p><h2>Qué necesita un móvil para jugar bien a videojuegos como Brawl Stars, Pokémon Go</h2><p>Los smartphones no son como las consolas, ya que la mayoría de juegos se pueden utilizar tanto en iOS como en Android y no estás limitado a un ecosistema sí o sí (como PlayStation, Nintendo Switch, Xbox o PC), sino que hay muchos modelos más entre los que elegir. </p><p>Lo más recomendable es prestar mucha atención a la ficha técnica para saber si un móvil va a rendir bien en videojuegos. Te resumo todas las cosas que debes tener en cuenta en un móvil gaming en 2026:</p><p><b>Procesador</b>. El chip es el elemento más importante en la potencia interna de un móvil, ya que no solo tienen la CPU, sino también la GPU, un componente que en los ordenadores gaming va por separado, y también el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/los-mejores-moviles-5g-2026-con-mas-cobertura-velocidad-guia-compra-con-los-modelos-mas-potentes-para-no-perder-senal_7018635_0.html" title="Los mejores móviles 5G de 2026 con más cobertura y velocidad: guía de compra con los modelos más potentes para no perder la señal">módem 5G</a>. Los chips de gamas más altas tienen mayor potencia de computación en GHz, mejor eficiencia energética y gráficos más fluidos. </p><p>Hoy, los chips mejor valorados son los Snapdragon Elite de Qualcomm, seguidos de los Apple A Pro, los Exynos 2600 de Samsung y los Tensor G6 de Google, todos gama premium. Para saber que un chip es potente debes saber su rendimiento en benchmarks en cada móvil que lo tiene, como te contamos en los análisis de <i>Computer Hoy</i>.</p><p><b>RAM y memoria</b>. La memoria RAM, que actualmente escasea por culpa de la inteligencia artificial, es otro aspecto importante. A más GB de RAM, un móvil puede ejecutar apps más potentes y más procesos al mismo tiempo. Además hay distintos tipos de RAM, y el más moderno y potente es LPDDR5X.</p><p> Y no hay que olvidar que los videojuegos ocupan mucho espacio de almacenamiento, por lo que la memoria interna también es importante ahora que ya casi no hay móviles con ranura micro SD. En este caso, el estándar más reciente es UFS 4.1, y es el que permite transferencias de archivos más rápidas.</p><p><b>Refrigeración</b>. Jugar a videojuegos exigentes consume una gran cantidad de recursos de CPU y gráfica, lo que hace que también gaste energía y con ello se caliente el dispositivo y con ello baje el rendimiento. Por ello, su capacidad para refrigerarse es un punto que puede ser crítico.</p><p>La mayoría de móviles se enfrían con cámaras de vapor en su interior, que simplemente enfrían el procesador a través de placas de metal que disipan el calor mejor cuanto mayor superficie tengan (en mm2). Pero hay algunos ejemplos de móviles con sistemas adicionales de refrigeración, como la líquida y los ventiladores internos, aún más efectivos.</p><p><b>Pantalla</b>. La pantalla es esencial para un móvil gaming por muchos motivos. Primero, y más evidente, por la calidad para mostrar el contenido visual, por lo que los <b>paneles OLED</b> de últimas generación son la mejor opción en la actualidad para los gamers por sus colores vivos, brillo alto. También es deseable una frecuencia de refresco de al menos 120 hercios, mejor incluso si es más, porque es más fluida.</p><p>Además, hay que recordar que la pantalla táctil también es el mando de la mayoría de jugadores desde el móvil que no tienen botones o mandos externos. Por ello es importante mirar la <b>frecuencia de muestreo táctil</b>, que se mide en hercios y determina la velocidad a la que una pantalla se actualiza para detectar clics. Su valor debe ser al menos de el triple que los Hz de pantalla, al menos 300 Hz.</p><p><b>Batería</b>. La batería es otra característica esencial para jugar desde el móvil, primero por la capacidad, ya que la mayor parte de personas juega sin tenerlo enchufado, por lo que tiene que ser suficiente para jugar incluso partidas largas. El estándar actual de los móviles es de 5.000 mAh de capacidad, pero en un móvil gaming es recomendable buscar <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/moviles-con-mejor-bateria-2026-ranking-autonomia-carga-rapida_7007330_0.html" title="Móviles con mejor batería 2026: ranking de autonomía y carga rápida">una buena batería, ya que en 2026</a> ya hay <b>modelos con 6.000 o 7.000 mAh</b>.</p><p>Además, la carga rápida es otro punto a tener en cuenta, ya que por lo general no es buena idea jugar mientras cargas el móvil porque el dispositivo se calienta. Una <b>carga rápida de cerca de 100W o más</b> es deseable si quieres que durante apenas unos minutos de descanso tu batería se recargue rápidamente (aunque ojo, abusar de la carga rápida degrada tu batería más rápido).</p><h2>Mejores móviles gaming de gama media y baratos en 2026</h2><p>Si lo que buscas es jugar con la mejor calidad-precio posible, hay varias opciones entre los móviles de la gama media actual en España.</p><p>Con un precio de 349 euros con 8 GB de RAM y de 399 euros con 12 GB de RAM, el <a href="https://atenea.henneo.com/InformativaCMS/Buscar#:~:text=https%3A//computerhoy.20minutos.es/gaming/si%2Dquieres%2Dun%2Dmovil%2Dgaming%2Dbarato%2Dzte%2Dnubia%2Dneo%2D5%2D5g%2Dme%2Dha%2Dparecido%2Dmejor%2Dopcion%2Dpor%2Dsu%2Dventilador%2Dinterno%2Duna%2Dbateria%2Dimbatible_7025452_0.html" title="Si quieres un móvil gaming barato, el ZTE Nubia Neo 5 GT 5G me ha parecido la mejor opción por su ventilador interno y una batería imbatible" rel="nofollow noreferrer">ZTE Nubia Neo 5 GT 5G</a> es el móvil más barato de la gama media en la actualidad en España, con el añadido de que está pensado específicamente para videojuegos.</p><p>Su gran relación calidad-precio se suma a un diseño con ventilador interno para aguantar las partidas más largas sin sobrecalentamiento ni <i>throttling</i>, pantalla OLED con 4.500 nits, gatillos ópticos en el lateral para que juegues como en consola, luces led RGB y batería de 6.210 mAh.</p><p>Otro móvil que los aficionados a los videojuegos deberían tener muy en cuenta en España es el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/poco-f8-ultra-me-ha-encantado-sobre-todo-si-buscas-tope-gama-asequible-con-buen-rendimiento_6902095_0.html" title="El POCO F8 Ultra me ha encantado, sobre todo si buscas tope de gama asequible con buen rendimiento">POCO F8 Ultra</a>. Este terminal funciona con el chip más potente del momento en Android, el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/todo-snapdragon-8-elite-gen-5-chip-proximos-moviles-gama-alta-samsung-xiaomi-1484612" title="Todo sobre el Snapdragon 8 Elite Gen 5, el chip de los próximos móviles de gama alta de Samsung, Xiaomi y más">Snapdragon 8 Elite Gen 5</a>, por lo que es el que más rendimiento tiene de esta lista, a la altura de los modelos de 1.000 o 1.500 euros.</p><p>Este matagigantes se lanzó a finales de 2025 desde 550 euros, y en la actualidad el <b>precio oficial para su modelo con 12 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento ha subido a 599,99 euros</b>, 50 euros más para la versión con 16 GB de RAM y 512 GB de memoria interna. No es barato, pero con lo que vale la gama alta, te puedes comprar dos.</p><p>La submarca de Xiaomi vuelve a aparecer en la lista de mejores móviles gaming de gama media del momento en España, esta vez con el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/he-probado-poco-x8-pro-max-si-que-buscas-es-bateria-descomunal-precio-risa-toma-dos-tazas_6955766_0.html" title="He probado el POCO X8 Pro Max: si lo que buscas es batería descomunal a precio de risa, toma dos tazas">POCO X8 Pro Max</a>, algo más económica, pero con una <b>batería gigantesca de 8.500 mAh, de las más grandes de la actualidad.</b></p><p>Este terminal se vende hoy en nuestro país desde 479,99 euros para el modelo con 12 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento, mientras que sube a 509,99 euros con 512 GB de memoria interna. En este caso sí cuesta algo menos que en su lanzamiento, pese a ser más reciente.</p><p>Otro modelo interesante para los gamers es el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/he-probado-nothing-phone-4a-4a-pro-su-mejor-gama-media-este-es-modelo-que-debes-elegir_6948677_0.html" title="He probado el Nothing Phone (4a) y el (4a) Pro, su mejor gama media, y este es el modelo que debes elegir">Nothing Phone (4a) Pro</a>, el móvil más completo de la gama media de la marca de Carl Pei. Su pantalla de 6,83 pulgadas ofrece un refresco muy fluido de 144 hercios ideal para jugar, con un rendimiento correcto gracias al chip de gama media alta Snapdragon 7 Gen 4.</p><p>Como le ha pasado a otros móviles, desde que se lanzó en marzo, <b>este terminal ha subido ligeramente de precio en España, ya que cuesta 529 euros</b> en su variante básica de 8+128 GB (50 euros más), mientras que la versión de 12+256 GB vale actualmente de 629 euros (80 euros más caro). No obstante, sigue siendo una gran opción para jugar.</p><h2>Mejores móviles de gama alta para videojuegos de 2026</h2><p>Pese a la buena relación calidad-precio en la gama media, los jugadores más empedernidos tienen una tendencia muy clara a apostar por el mejor hardware posible, y eso en su práctica totalidad supone irse a la gama alta, que suele garantizar los mejores chips.</p><p>Uno de los móviles más interesantes con lo mejor de Qualcomm en la actualidad es el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/he-probado-realme-8-pro-esta-bestia-viene-con-modulos-intercambiables-destinados-para-que-presumas_6903993_0.html" title="He probado el Realme GT 8 Pro y esta bestia viene con módulos intercambiables destinados para que presumas">Realme GT 8 Pro</a>, que además de por su Snapdragon 8 Elite Gen 5, destaca también por su pantalla AMOLED de 7.000 nits de brillo y 144 Hz de refresco para quienes lo quieran como smartphone para videojuegos.</p><p>Pese a que se lanzó por casi 1.200 euros, hoy <b>su versión de 12 GB de RAM LPDDR5X con 256 GB de almacenamiento se vende en España por un precio recomendado que parte de 736 euros</b>. Por ello, es uno de los modelos premium más asequibles del momento, por un precio que bien podría ser gama media.</p><p>La posición de móvil de gama más premium más económico en España en la actualidad no es de otro que del <b>Nubia Z80 Ultra, el modelo más avanzado de la marca de ZTE</b>, tradicionalmente orientada a gamers.</p><p>Este terminal parte de un precio recomendado de 649 euros pese a tener una configuración de ensueño, con Snapdragon 8 Elite Gen 5 y pantalla AMOLED sin agujeros, ya que la cámara frontal está por debajo del panel.</p><p>De las marcas de móviles exclusivamente gaming que quedan, la única que se vende en España ahora mismo es Redmagic, propiedad también de la china ZTE, cuyo modelo más reciente es el Redmagic 11S Pro, que parte de los 799 euros con 12+256 GB.</p><p>Este terminal no solo tiene lo más avanzado en procesador, pantalla, batería y otras especificaciones normales, sino que además es el único del mercado en este momento con un <b>sistema de refrigeración líquida, que mantiene la temperatura a través de un fluido a la vista en su parte trasera</b>.</p><p>Y no hay que olvidar que, más allá de los móviles que están pensados especialmente para videojuegos como los anteriores, todos los móviles de gama premium están preparados para tener un rendimiento excepcional en gaming. </p><p>Esto incluye al <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/ano-iphone-17-pro-pro-max-demuestran-pueden-evolucionar-cambios-minimos-dentro-pero-sobresalientes-fuera-1485758" title="Este año los iPhone 17 Pro y Pro Max demuestran que pueden evolucionar con cambios mínimos por dentro, pero sobresalientes por fuera">iPhone 17 Pro Max</a>, con un <b>procesador A19 Pro que compite de tú a tú con lo mejor de Qualcomm, una gran pantalla OLED de 6,9 pulgadas </b>y una batería superior. Todo esto convierte a este superventas de 1.469 euros en uno de los mejores smartphones para gamers de la actualidad.</p><p>Y entre los mejores móviles del año, no puede faltar como móvil de ensueño para gamers el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/he-probado-samsung-galaxy-s26-ultra-tengo-claro-por-que-sigue-siendo-uno-los-moviles-mas-top-cada-ano_6943003_0.html" title="He probado el Samsung Galaxy S26 Ultra y tengo claro por qué sigue siendo uno de los móviles más top cada año">Samsung Galaxy S26 Ultra</a>. La gama más alta de la marca surcoreana funciona con una versión personalizada del procesador Snapdragon 8 Elite Gen 5 y gracias a eso es <b>uno de los terminales más potentes a la venta en España en estos momentos</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/gaming/los-juegos-retro-se-veian-mejor-tu-viejo-crt-que-tu-nuevo-ultramoderno-smart-tv-con-pantalla-led-oled_7028706_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ ¿Los juegos retro se veían mejor en tu viejo CRT que en tu nuevo y ultramoderno Smart TV con pantalla LED u OLED? ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ ¿Por qué los juegos retro se ven mejor en televisores CRT que en pantallas OLED? Estos son los factores del CRT y el arte en píxeles que realiza el cambio de calidad. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 24 Aug 2026 20:59:15 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-24T20:59:15+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Habiendo tantos <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/vuelve-zsnes-version-ultravitaminada-para-muchos-mejor-emulador-juegos-retro-historia_6963742_0.html" title="Vuelve ZSNES en versión ultravitaminada, para muchos el mejor emulador de juegos retro de la historia">emuladores de videojuedos retro como ZSNES</a> o <a href="https://computerhoy.20minutos.es/apps/mejor-app-emulacion-juegos-retro-android-acaba-llegar-iphone-ipad-apple-tv-1386668" title="La mejor app de emulación de juegos retro para Android acaba de llegar a iPhone, iPad y Apple TV">RetroArch</a>, es normal preguntarse cuál es el <b>mejor dispositivo para jugar con la mayor <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tv/resolucion-smart-tv-1080p-8k-1399776" title="Entendiendo la resolución de los Smart TV: del 1080p hasta 8K y más">calidad en cuanto a pantalla</a></b>.</p><p>Cuando se trata de ejecutar títulos legendarios como <i>Super Mario Bros., Tetris, The Legend of Zelda: Ocarina of Time</i> o<i> Chrono Trigger</i>, hay que asegurarse de que se pueda disfrutar al máximo en el televisor.</p><p>Se supone que con un Smart TV moderno esto no debería ser un problema, especialmente cuando videojuegos retro viven <b>una segunda juventud gracias a remakes y remasterizaciones</b>. </p><p>Sin embargo, cuando conectas una PlayStation 1, Super Nintendo o Dreamcast a un televisor actual, puedes notar que estas entregas que antes lucían increíbles en su momento, ya no se ven igual.</p><p>La explicación no está únicamente en la nostalgia, sino también en la tecnología para la que fueron diseñados. <b>Las pantallas de los equipos de ahora son completamente distintas a los antiguos</b> y por eso aquí vas a entender por que siempre se compara la CRT con la OLED.</p><h2>Los televisores CRT ocultaban limitaciones que hoy son evidentes</h2><p>¿Por qué los juegos clásicos se ven diferentes? En la actualidad,<b> las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/miniled-oled-microled-te-aclaramos-las-dudas-para-decidir-que-smart-tv-se-adapta-mejor-tus-necesidades_6907432_0.html" title="MiniLED, OLED o MicroLED: Te aclaramos las dudas para decidir qué Smart TV se adapta mejor a tus necesidades">pantallas OLED, QLED y mini LED</a></b> ofrecen niveles de nitidez, contraste y resolución mucho más avanzado que los dispositivos de los años 90.</p><p>A pesar de todos estos avances, los jugadores pueden darse cuenta de que no siempre estos saltos tecnológicos benefician a los títulos clásicos.</p><p>Lo curioso es que esta diferencia tiene más sentido de lo que parece porque las condiciones están<b> ligadas a características específicas de los televisores CRT</b>, también conocidos como televisores de tubo</p><p>Los CRT mejoraban visualmente muchos videojuegos de su época debido a que <b>no tenían matriz fija de píxeles</b>, sino un haz electrónixo que recorría la pantalla en líneas horizontales para que hubiera una captación visual apta y muy distinta a los modelos actuales.</p><p>En efecto, los CRT ofrecían una nitidez en movimiento excepcional debido a la forma en que actualizaban la imagen. Juegos que funcionaban a tasas de fotogramas modestas podían percibirse más fluidos, como <i>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</i>, por ejemplo.</p><p>Alrededor de 20 FPS era más que aceptable y, en cuanto a la resolución,<b> trabajaban alrededor de los 240p o 480i</b>. Esto quiere decir que se alejan de problemas de escalado que afectan a las pantallas LCD u OLED cuando reciben contenido de baja resolución.</p><h2>La combinación de señal analógica y diseño artístico marcaba la diferencia</h2><p>La primera razón por la que los juegos retro suelen lucir mejor en un CRT está relacionada con las conexiones analógicas porque las consolas de antaño utilizaban <b>tecnologías como compuesto, S-Video o RGB analógico</b>.</p><p>Esto se aleja mucho de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/reportajes/tecnologia/tv-puerto-hdmi-para-que-sirve-546717" title="Tu televisor tiene un puerto HDMI que seguramente no sabías para qué sirve">las capacidades de HDMI</a> porque no se centra en un proceso de transmisión digital, sino en uno de señales que integran variaciones pequeñas en el apartado visual para suavizar los bordes y estabilizar los colores. </p><p>Además, muchos estudios desarrollaban sus gráficos teniendo en mente las características del televisor de tubo, desde el difuminado de la señal, hasta <b>las líneas visibles en pantalla con sombras, opacidad y efectos</b>.</p><p>Cuando esos mismos juegos se muestran en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/que-es-uhd-por-que-va-suponer-una-revolucion-tdt-5-noviembre_7026665_0.html" title="¿Qué es UHD y por qué va a suponer una revolución en la TDT el 5 de noviembre? ">un panel 4K moderno</a>, cada píxel aparece con una precisión extrema y algunos trucos gráficos dejan de funcionar como fueron concebidos en su formato original. Por esto mismo es que <b>no se siente igual ver un Super Mario en un CRT que en un OLED</b>.</p><p>¿Quieres vivir la experiencia completa de los videojuegos clásicos? Ya sea que tengas una consola o estés utilizando un emulador para poder ejecutar los títulos que más te gustan, entonces tal vez deberías considerar limpiar ese televisor de tubo que tienes guardado en algún lugar para ver tal y como era la entrega en su momento.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
    <item>
    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/software/he-metido-linux-toda-mi-biblioteca-steam-un-usb-ahora-cualquier-pc-puede-ser-mi-ordenador-gaming_7028064_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ He metido Linux y toda mi biblioteca de Steam en un USB: ahora cualquier PC puede ser mi ordenador gaming ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Convierte una memoria USB en un sistema operativo Linux portátil para jugar en cualquier PC. Estas son limitaciones de almacenamiento, velocidad y uso ideal. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 22:30:19 +0200</pubDate>
    <link>https://computerhoy.20minutos.es/software/he-metido-linux-toda-mi-biblioteca-steam-un-usb-ahora-cualquier-pc-puede-ser-mi-ordenador-gaming_7028064_0.html</link>
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    <category>Software</category>
    <dcterms:modified>2026-08-21T22:30:19+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>¿<a href="https://computerhoy.20minutos.es/pc/arranque-dual-maquina-virtual-mejor-tener-windows-linux-mismo-pc-1453159" title="Arranque dual o máquina virtual: ¿qué es mejor para tener Windows y Linux en un mismo PC?">Arranque dual</a> y dispositivos dedicados al gaming? No tienen que ser tus únicas opciones si quieres acceder a tus títulos favoritos con facilidad. </p><p>Hay una alternativa que permite llevar no solo un sistema operativo completo, sino también<b> <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/lleva-tu-escritorio-cualquier-parte-asi-puedes-guardar-tus-apps-favoritas-un-usb_6664349_0.html" title="Lleva tu escritorio a cualquier parte: así puedes guardar tus apps favoritas en un USB">una biblioteca de Steam en un simple dispositivo USB</a></b>.</p><p>Sí, literalmente lo conectas y accedes a todo lo que necesitas para comenzar a jugar, solo que curiosamente no es tan conocido como muchos otros métodos.</p><p><b>¿Quieres convertir una <a href="https://computerhoy.20minutos.es/guia-compra/ssd-pc-consolas-833723" title="Todo lo que debes saber antes de comprar un disco SSD para jugar en PC, PS5 o Xbox Series X">unidad externa en un entorno portátil gaming</a>?</b> En este artículo, está todo lo que necesitas para lograr un resultado impresionante.</p><h2>Linux convierte una memoria USB en un entorno gaming realmente portátil</h2><p>No lo sabes, pero un pendrive puede hacer mucho más que simplemente guardar archivos. Puedes crear un sistema operativo en vivo e incluso tener varios con <a href="https://computerhoy.20minutos.es/apps/funciona-ventoy-mejor-programa-montar-imagenes-iso-windows-linux-1399957" title="Así funciona Ventoy, el mejor programa para montar imágenes ISO en Windows y Linux">herramientas como Ventoy</a>.</p><p>En este caso, hay otra funcionalidad que puedes darle y que tal vez llame tu atención si te gustan los videojuegos. <b>Se trata de crear una unidad con entorno enfocado en gaming</b>, es decir, una distro con la biblioteca de Steam.</p><p>La razón principal por la que esta idea funciona tan bien es Linux, pues anteriormente Microsoft tuvo Windows To Go, que hacía algo similar, pero después fue cancelada con Windows 10.</p><p>Linux suele adaptarse al hardware durante el arranque en lugar de depender en exceso de la configuración. Por lo tanto, <b>sirve para trasladar una misma unidad entre distintos ordenadores</b>. </p><p>Esto reduce los problemas de compatibilidad con respecto a plataformas con gráficos AMD o Intel. A su vez, permite que haya estabilidad y <b>no se requiera de tantos recursos para poder usarlo</b>.</p><p>Otra de las ventajas es que no solamente se trata de transportar tus videojuegos favoritos, sino<b> también tu cuenta de Steam completa</b>, incluyendo las versiones de Proton. </p><p>Desde las configuraciones gráficas hasta los emuladores, accesos directos y más, todo en una sola unidad. Además, no se realizan cambios permanentes en el almacenamiento del PC en el que se pone el pendrive, lo cual es bueno en situaciones donde te prestan un equipo o cuando quieres mantener entornos separados.</p><h2>Elegir la distribución correcta y conocer las limitaciones es fundamental</h2><p>No todas las distribuciones Linux son iguales cuando se trata de crear una plataforma gaming portátil y por eso hay que considerar muy bien cuál sistema seleccionar.</p><p>Por ejemplo, <b>Arch Linux y CachyOS son algunas de las ligeras</b> y eficientes que valen la pena, pues hasta cuentan con soporte para <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/todo-nvidia-fabricante-tarjetas-graficas-ha-conquistado-mundo-ia-1402583" title="Todo sobre Nvidia, el fabricante de tarjetas gráficas que ha conquistado el mundo con la IA">componentes de Nvidia</a>. A su vez, hay otras que se enfocan especialmente en el gaming, como Bazzite o EndeavorOS.</p><p>También existe una diferencia importante entre distribuciones mutables e inmutables que debes tener en cuenta. Por ejemplo, <b>unas sirven para modificar cualquier aspecto (mutables) </b>y las otras para mantener la estabilidad con imágenes protegidas y sistemas de recuperación estrictos.</p><p>En este caso, las inmutables son más recomendadas, pero también depende del uso general. Por otro lado,<b> las limitaciones no dependen en su mayoría de Linux</b>, sino de la capacidad de la memoria. </p><p>Lo ideal es que sea de un <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/conexion-usb-tipos-conectores-hay-principales-diferencias-1384458" title="Conexión USB: qué tipos de conectores existen y sus principales diferencias">estándar USB de generación reciente</a> y cuente con mucho espacio de almacenamiento, sobre todo porque vas a usar varios juegos.</p><p>De igual manera, <b>no creas que vas a tener el rendimiento más óptimo</b>, pues tiene sus limitaciones, ya que la velocidad es distinta. Por esto es que es mejor contar solo con títulos independientes o antiguos. De lo contrario, lo más exigente o pesado va a tener tiempos de carga muy lentos y habrá ralentizaciones.</p><p>Lejos de sustituir a un portátil gaming o a dispositivos especializados <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-deck-analisis-opinion-pc-consola-valve-1060599" title="Steam Deck, análisis y opinión del PC/consola de Valve">como Steam Deck</a>, esta propuesta destaca por su comodidad y una forma práctica de tener algo de entretenimiento en un pendrive o almacenamiento externo.</p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/jpeg" medium="image" url="https://imagenes.computerhoy.20minutos.es/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/08/21/6a886d91d263d2-72723086.jpeg"/>
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    <title>
        <![CDATA[ El mayor miedo de Rockstar con GTA VI se hace realidad: CyberLeek ya tiene una build jugable ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ CyberLeek ha difundido varias filtraciones de GTA VI durante los últimos días, incluyendo vídeos de gameplay, así como material relacionado con el mapa de Vice City. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 18:08:31 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-21T18:08:31+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Manuel Delgado</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Estamos a solo tres meses del <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-ya-tiene-precio-fecha-reservas-contenido-las-ediciones-malas-noticias-si-te-gusta-formato-fisico_7006487_0.html" title="GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico">lanzamiento de GTA VI</a>, un juego que Rockstar lleva años preparando bajo un enorme secretismo. A estas alturas, la compañía debería estar entrando en la fase en la que controla con precisión qué imágenes, vídeos y detalles llegan al público y en qué momento.</p><p>Sin embargo, durante los últimos días está ocurriendo justo lo contrario. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nueva-filtracion-gta-6-demuestra-que-leaker-tiene-acceso-una-build-jugable-asi-que-rockstar-deberia-preocuparse-veras_7027729_0.html?" title="La nueva filtración de GTA 6 demuestra que el leaker tiene acceso a una build jugable, así que Rockstar debería preocuparse de veras  GTA VI JUEGOSNOTICIA20 ago 2026 - 15:05 Ángel Morán Añádenos en Google    El nuevo gameplay filtrado de GTA VI es la prueba inequívoca de que Cyberleek tiene acceso a una versión jugable del título.   El culebrón de GTA 6 sigue adelante en una semana totalmente nefasta para Rockstar Games. De hecho, los gameplays filtrados en los últimos días ya reflejan un daño irreparable en el valor de las acciones de Take-Two Interactive, y la situación podría incluso ir a peor.  Cyberleek, el filtrador del que todos hablan, encadena ya cinco leaks consecutivos de GTA VI, y lo más preocupante es que el último demuestra que tiene acceso a una build jugable.  La cronología de los hechos es la siguiente: primero salieron a la luz dos vídeos de Jason con el supuesto mapa filtrado del juego. Después, llegaría un tercer leak que adelanta una mecánica de robo, y un cuarto que va en la misma línea.  Nueva filtración de GTA 6 que demuestra que Cyberleek va en serio: el famoso leaker tendría acceso a una build jugable   El nuevo gameplay de GTA VI ya es cosa seria, y no precisamente por su contenido. No lo compartiremos aquí por respeto a Rockstar y a los millones de fans que están esperando a jugarlo.  No obstante, sí que es interesante contaros lo que se ve. Primero, se muestran imágenes de Vice City desde el cielo, con Jason montando en un avión. La calidad de las imágenes y el límite de distancia de dibujado son increíbles.  Pero lo más preocupante viene después. Aparece Jason con un fusil en mano y empieza a disparar a la pared de una casa... formando la siguiente palabra: Cyberleek.  Es la prueba irrefutable de que este filtrador posee una versión jugable de GTA 6. Hasta ahora, todos los vídeos parecían formar parte de la base de datos multimedia de Rockstar, sin que fueran extractos del juego como tal.  Sin embargo, que Cyberleek haya podido replicar su nombre con disparos significa que realmente está jugando a Grand Theft Auto VI, porque de lo contrario sería imposible. La implicación de IA está descartada en estos momentos.  GTA 6 tiene fecha de caducidad en Japón Los presuntos leaks de GTA 6 desmontan una de las teorías que respaldaban el lanzamiento del juego sin formato físico También podemos confirmar que las supuestas amenazas de filtrar uno de los finales del juego no son reales, pues vinieron de un imitador de este leaker y no de la fuente oficial (que es su Discord y la cuenta oficial de Twitter/X).  Es probable que Cyberleek no tenga acceso a la versión completa de GTA 6, pero sí a una demo jugable que podría mostrarse a la prensa e influencers dentro de unas semanas.  Rockstar debería preocuparse de verdad por este nuevo leak. Si este filtrador realmente tiene acceso al juego (aunque sea una demo), podría destripar un montón de nuevas mecánicas y otras sorpresas, arruinando así el lanzamiento del próximo 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S.  Te puede interesar Take Two mueve ficha para localizar al famoso filtrador de GTA 6: Microsoft y Discord son citados judicialmente y tendrán que presentar toda la documentación posible Cómo desbloquear a Genessa en Mortal Shell 2: guía para conseguir uno de los personajes más rotos del juego GTA VI GTA VI PS4Xbox OnePC Lanzamiento26-5-2026 GéneroAcción, Aventura CompañíaRockstar Pegi+18 Multijugadoronline Idioma de los textosEspañol Idioma de audioInglés Idioma de los subtítulosEspañol Ofertas del juego en">Varios gameplays han comenzado a circular en Internet</a> bajo el nombre de CyberLeek, junto con material relacionado con el mapa, el enorme escenario en el que transcurrirá la nueva entrega.<span>  </span></p><p>Rockstar y Take-Two están intentando retirar parte de ese contenido mediante reclamaciones de derechos de autor, pero las imágenes continúan apareciendo.<span>  </span></p><p>Sin embargo, ahora se ha filtrado un elemento que cambia por completo la gravedad del asunto, y es que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/ciberseguridad/gta-6-se-convierte-nuevo-objetivo-los-hackers-los-estafadores-no-necesitan-infiltrarse-rockstar-ni-hackear-juego-solo-necesitan-interponerse-entre-emocion-compra_7010133_0.html" title="GTA 6 se convierte en el nuevo objetivo de los hackers: &quot;Los estafadores no necesitan infiltrarse en Rockstar ni hackear el juego. Solo necesitan interponerse entre la emoción y la compra&quot;">CyberLeek ha demostrado que tiene acceso directo a una build jugable</a>.</p><p>En uno de los <a href="https://files.catbox.moe/i2cyo4.mp4" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">vídeos publicados</a>, <b>se ve un avión sobrevolando Vice City, donde se puede ver claramente la ciudad</b>, sus carreteras, edificios y zonas costeras, y también permite ver elementos de la radio del juego.</p><p>Cabe señalar que en otras de las secuencias se ve a Jason, uno de los personajes del juego interactuar con el escenario y disparar contra una pared hasta formar la palabra “LEEK”.<span>  </span></p><p>Cabe señalar que esta acción resulta reveladora porque no parece corresponder a una grabación preparada de antemano, sino a una persona manejando el juego en tiempo real, por lo que el gameplay es completamente real.</p><h2>Tener una build jugable es mucho peor que tener vídeos filtrados</h2><p>La diferencia puede parecer pequeña, pero para Rockstar es enorme, ya que un vídeo permite mostrar a los usuarios únicamente aquello que alguien decidió grabar.<span>  </span></p><p>Pero <b>una versión jugable ofrece muchas más posibilidades</b>: quien tiene acceso puede desplazarse por determinadas zonas, probar sistemas, interactuar con personajes y descubrir elementos que no aparecen necesariamente en una grabación concreta.</p><p>Eso abre la puerta a nuevas filtraciones de gameplay y, potencialmente, a información sobre mecánicas, escenarios o partes de la historia que Rockstar todavía quiere mantener en secreto.</p><p>Ahora bien, hay una cuestión que conviene mantener clara. No se sabe con certeza qué versión del juego está utilizando CyberLeek ni hasta qué punto coincide con <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-frena-lanzamiento-ps6-por-culpa-crisis-componentes-debemos-tomar-medidas-no-podremos-sobrevivir-este-entorno_7026898_0.html" title="Sony frena el lanzamiento de la PS6 por culpa de la crisis de componentes: &quot;Debemos tomar medidas o no podremos sobrevivir en este entorno&quot;">el estado actual de GTA VI</a>.<span>  </span></p><p>Ante esto, algunos análisis apuntan a que el material podría proceder de una build antigua, posiblemente de una etapa anterior del desarrollo.<span>  </span></p><h2>Rockstar vuelve a enfrentarse a su peor problema</h2><p>La situación recuerda inevitablemente a septiembre de 2022, cuando una intrusión permitió sacar de los sistemas internos de Rockstar alrededor de <a href="https://www.bbc.com/news/technology-62960828" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">90 vídeos de una versión en desarrollo de GTA VI</a>.<span>  </span></p><p>Aquella filtración mostró el juego mucho antes de que la compañía estuviera preparada para enseñarlo públicamente y se convirtió en uno de los mayores golpes de seguridad sufridos por el estudio.<span>  </span></p><p>La diferencia ahora es el momento. Y es que <b>GTA VI está mucho más cerca de su lanzamiento y Rockstar tiene previsto mostrar oficialmente nuevo material el 27 de agosto de 2026</b>, antes de que el juego llegue finalmente a PS5 y Xbox Series X|S el 19 de noviembre. Por eso, cada nueva filtración puede restarle impacto a una presentación diseñada durante meses.<span>  </span></p><p>El estudio desarrollador puede decidir qué mostrar, preparar sus avances y controlar la narrativa, pero no puede controlar qué descubre antes el público si alguien mantiene acceso a una versión jugable.</p><h2>El verdadero problema es lo que todavía puede salir</h2><p>CyberLeek ya no parece limitarse a publicar imágenes aisladas de GTA VI. La evidencia disponible apunta a un acceso mucho más profundo al juego, aunque todavía no se conozca exactamente qué versión posee ni cómo consiguió acceder a ella.</p><p>Y esa es la parte realmente preocupante para Rockstar. <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/chantaje-desobediencia-filtracion-datos-expertos-alucinan-comportamiento-ia-cuando-teme-ser-reemplazada-1487048" title="Chantaje, desobediencia o filtración de datos: expertos alucinan con el comportamiento de la IA cuando teme ser reemplazada">El daño de una filtración</a> no termina cuando desaparece un vídeo de Internet: si existe una build jugable en manos ajenas, cada nueva sesión puede convertirse en otra oportunidad para sacar contenido que la compañía todavía no quiere mostrar.</p><p>El lanzamiento está cada vez más cerca, pero el control sobre GTA VI parece haberse reducido mucho antes de que el juego llegue oficialmente a las consolas.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ PS6 y Xbox Helix podrían vender hasta un 38% menos si superan los 1.000 euros: "A ese precio el futuro de los juegos es la nube, una buena TV y un mando" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La nueva generación de PlayStation y Xbox puede costar más de 1.000 euros, pero esto haría desplomarse sus ventas, según una encuesta, beneficiando al PC y al cloud. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 12:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-21T12:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Roberto Corrales</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/crisis-los-pc-memoria-ram-llega-un-punto-absurdo-algunas-marcas-estan-vendiendo-componentes-antiguos-como-si-fueran-nuevos_7022711_0.html" title="La crisis de los PC y la memoria RAM llega a un punto absurdo: algunas marcas están vendiendo componentes antiguos como si fueran nuevos">crisis de las memorias RAM</a> puede salirle especialmente cara a los fabricantes de consolas, ya que si finalmente las nuevas PS6 y Xbox Helix cuestan más de 1.000 euros como todo parece indicar, <b>se estima que las ventas bajarán un 38% con respecto a la generación actual</b>.</p><p>Esto es lo que se extrae de una <a href="https://cdn.www.ampereanalysis.com/media/press_releases/2026/08/19/Ampere_Analysis_Can_innovation_help_Sony_and_Microsoft_avoid_the_1000_.pdf?Expires=1787304098&amp;Signature=GZ7KLaTj~Gztoy3hQyCRhAEeZIVoLXaT5K6WFWm8ud6DJyTjVVr05D9DUBCRF~Y5qPQTVwcjSJSRhW9vhvuHFUsNrY4MV08yBrCPTiAXNBQSN4euncLczKdlEEyOCjk~g-I5-4IW6Rf4PNzEpZS2IRBi893qKS9uBCBfqPad5x7WumIKtCTWC~X-YVNFN9CWhRPuKRCrsmbYuKSXOxLoZVN2ELnhEAI0azclzzNMvIdJmXW93avYhkTfm3aUEHiApKveYanA5hnImaIozq2umMXXh9tQO-XB3VK8OWfsmte~8Dhq698qzgZYeJG2IJ6~XNS6dEqc-qVCIxyC2o2Utg__&amp;Key-Pair-Id=KEUFT1HXX0RCR" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">encuesta realizada por Ampere Analysis</a> en la que han preguntado a los aficionados al gaming sobre sus intenciones de comprar las consolas de nueva generación en función de su precio.</p><p>Si las próximas <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-origen-todas-consolas-juegos-vendidos-historia-1398900" title="PlayStation: origen, todas las consolas y los juegos más vendidos de su historia">PlayStation</a> y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/xbox-historia-todas-consolas-game-pass-juego-nube-videojuegos-vendidos-1399093" title="Xbox: historia, todas las consolas, Game Pass, juego en la nube y videojuegos más vendidos">Xbox</a> se lanzan con un diseño convencional y solamente mejoras incrementales, pero nada radicalmente distinto, y superan los 1.000 euros de precio, <b>las ventas en los primeros 5 años podrían descender alrededor de un 38%</b>, según los encuestados.</p><p>Sin embargo, si Sony y Microsoft son capaces de sortear la subida de precios y mantienen los precios de su próxima generación de consolas alrededor de los 700 euros como en la actualidad, las ventas bajarían un 12%, algo mejor, pero que muestra el delicado estado de la industria del gaming desde consolas.</p><p>De momento no se ha confirmado ni el precio ni la fecha de lanzamiento oficial de ninguna de las principales consolas de nueva generación. </p><p>Los rumores apuntan a que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-frena-lanzamiento-ps6-por-culpa-crisis-componentes-debemos-tomar-medidas-no-podremos-sobrevivir-este-entorno_7026898_0.html" title="Sony frena el lanzamiento de la PS6 por culpa de la crisis de componentes: &quot;Debemos tomar medidas o no podremos sobrevivir en este entorno&quot;">Sony podría retrasar la PS6 por la crisis de componentes</a>, mientras que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/fin-una-era-project-helix-podria-confirmar-los-peores-miedos-los-coleccionistas-xbox_6970276_0.html" title="El fin de una era: Project Helix podría confirmar los peores miedos de los coleccionistas de Xbox">Xbox Project Helix, como se conoce a la próxima generación de Microsoft, podría eliminar el soporte de juegos físicos</a>.</p><h2>El RAMaggedon puede ser el detonante del gaming desde PC y la nube</h2><p>Desde que a finales del año pasado comenzaron a saltar las alarmas por el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/gigante-memoria-ram-enciende-todas-las-alarmas-2027-sera-peor-ano-historia-para-suministro-chips_7017662_0.html" title="El gigante de la memoria RAM enciende todas las alarmas: &quot;2027 será el peor año de la historia para el suministro de chips&quot;">aumento de la demanda de RAM por parte de los centros de datos</a> que alimentan la multimillonaria industria de la inteligencia artificial, <b>la producción de estos componentes no es capaz de satisfacer la demanda y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/un-ano-despues-rampocalypse-esto-cuestan-hoy-las-memorias-ram-cuando-podrian-volver-bajar_7020166_0.html" title="Un año después del &quot;RAMpocalypse&quot;: esto cuestan hoy las memorias RAM y cuándo podrían volver a bajar">los precios de todos los dispositivos se han disparado</a></b>.</p><p>Esta situación se empieza a notar en las ventas, ya que los precios más altos han hecho que el volumen de smartphones vendidos en el segundo semestre bajase un 6% a nivel mundial, según Omdia, con un descenso aún mayor del 10% en Europa, según Counterpoint.</p><p>Las previsiones actuales contemplan que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/crisis-ram-por-culpa-inteligencia-artificial-no-terminara-pronto-amd-predice-una-fecha-para-su-final_6981400_0.html" title="La crisis de la RAM por culpa de la inteligencia artificial no terminará pronto: AMD predice una fecha para su final">la oferta de RAM no se ajustará a la demanda al menos hasta el 2028</a>, por lo que esta situación se ha producido en un momento muy inoportuno para Sony y Microsoft, ambas inmersas en el desarrollo de su nueva generación de consolas. </p><p>Algunas voces afirman incluso que <b>sería buena idea esperar a 2028 o más adelante para que la situación del suministro se normalice y evitar una subida de precios</b> que podría ser potencialmente devastadora para las consolas.</p><p>El desplome de la consolas que adelanta Ampere tendría 2 grandes beneficiados: el gaming desde ordenador y desde plataformas en la nube, en especial en el segundo caso, ya que los PC gaming también se han encarecido notablemente.</p><p>Considerando que para jugar en cloud tan solo es necesaria una conexión a internet, un televisor (que también hace falta para jugar con consola) y un mando (ídem), pero bajo el bajo de una suscripción mensual que además da derecho a un catálogo de videojuegos, <b>muchos gamers pueden decidirse a dar el salto a la nube</b> si la próxima PS6 o Xbox Helix valen más de 1.000 euros.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Epic Games sentencia los cambios en la App Store en Europa: "Son nuevas comisiones basura" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Apple ha actualizado su política de comisiones en la App Store en Europa, pero esto no convence a Epic Games, que denuncia que no será suficiente para permitir la competencia. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 14:32:00 +0200</pubDate>
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    <category>Software</category>
    <dcterms:modified>2026-08-20T14:32:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Roberto Corrales</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Apple ha anunciado cambios en las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/asi-es-como-programar-con-ia-ha-saturado-revision-aplicaciones-app-store_6952365_0.html" title="Así es como programar con IA ha saturado la revisión de aplicaciones de la App Store">condiciones para las aplicaciones</a> en la Unión Europea para adaptarse a la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/apple/apple-permite-descargar-apps-ios-directamente-web-1371857" title="Vas a poder descargar aplicaciones en iOS directamente desde una web, como en Android">legislación comunitaria de mercados digitales</a>, algo que han celebrado muchos, pero no <b>Epic Games, desarrolladora de Fortnite, que alerta sobre el mantenimiento de comisiones</b> que evitan un ecosistema verdaderamente abierto.</p><p>Esta semana, la empresa estadounidense cambió las tarifas que cobra a los desarrolladores de aplicaciones en Europa en la App Store, tras una negociación exitosa con la Comisión Europea para que la tecnológica se adaptase a la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/redes-sociales/ley-mercados-digitales-1037469" title="¿Qué es la Ley de Mercados Digitales?">Ley de Mercados Digitales</a>, como <a href="https://www.apple.com/es/newsroom/2026/08/apple-announces-changes-for-apps-in-the-european-union/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">recoge en un comunicado</a>.</p><p>En el caso de los pagos de la App Store, se redujeron a entre el 26% y el 15%, mientras que con sistemas de pagos alternativos pasan a ser de ente el 20 y el 10%, con un 15-10% si incluyen enlaces externos a compras. </p><p>El punto más polémico ha sido la sustitución de la antigua tarifa de tecnología básica por una <b>nueva comisión del 5% sobre las transacciones digitales incluso para las apps de fuera de la App Store</b> que se instalen en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/apple/iphone-todo-debes-saber-movil-famoso-mundo-1402435" title="iPhone: todo lo que debes saber sobre el móvil más famoso del mundo">iPhones</a> y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/apple/ipad-tablet-revoluciono-apple-historia-toda-informacion-1402992" title="iPad, la tablet que revolucionó Apple: historia y toda la información">iPads</a>, dentro de lo que se conoce como comisión de tecnología básica. Algo que no ha convencido a Epic Games.</p><p>"<a href="https://computerhoy.20minutos.es/apple/apple-steve-jobs-iphone-mac-tim-cook-1397973" title="Apple, quién es Steve Jobs, iPhone, Mac y más de la actual gran compañía de Tim Cook">Apple</a> ha anunciado <b>nuevas comisiones basura en la UE que no contribuyen en absoluto a abrir el ecosistema de aplicaciones móviles a la competencia</b>, tal y como exige la Ley de Mercados Digitales", según denuncia Epic Games en <a href="https://www.macrumors.com/2026/08/19/ec-epic-apple-app-store-changes/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">un comunicado recogido por</a> <i>MacRumors</i>.</p><p>La empresa del sector de videojuegos no cree que las comisiones actuales respeten las condiciones de mercado libre establecidas por las leyes europeas.</p><p>"La ley deja claro que Apple debe permitir a los desarrolladores ofrecer enlaces externos a la web para realizar compras sin coste alguno y tiene que permitir el uso efectivo de tiendas competidoras", añade Epic Games.</p><h2>Europa celebra los cambios y Apple se salva de una multa como la de Google</h2><p>La Ley de Mercados Digitales entró comenzó a aplicarse en el 2023, pero se le dio más tiempo para adaptarse a las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/internet/union-europea-gatekeepers-ley-mercados-digitales-1271062" title="La Unión Europea ya ha elegido a los 7 Gatekeepers, Internet va a cambiar para siempre">7 empresas consideradas como guardianes de acceso</a> a mercados digitales de interés general:<b> Alphabet (Google), Amazon, Apple, ByteDance (TikTok), Meta, Microsoft, y Samsung.</b></p><p>Estas negociaciones entre tecnológicas y los legisladores europeos han seguido desde entonces, y en el caso de Apple han cerrado con acuerdo, algo que la propia Comisión Europa ha celebrado.</p><p>"La Comisión acoge con satisfacción los cambios introducidos por Apple en sus condiciones comerciales (...) Tras el anuncio de hoy, la Comisión supervisará la aplicación efectiva de las nuevas condiciones por parte de Apple", como recoge un comunicado.</p><p>Sin embargo, la situación ha sido muy distinta con otras tecnológicas con las que no ha habido acuerdo, como es el caso de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/multa-historica-google-europa-890-millones-euros-por-evitar-competencia-buscador-google-play_7018156_0.html" title="Multa histórica a Google en Europa: 890 millones de euros por evitar la competencia en el Buscador y Google Play">Google, que recibió en julio una multa histórica de 890 millones de euros</a> por evitar la competencia en el Buscador y Google Play.</p><p><b>La postura de Epic Games sobre los cambios en la política de comisiones de la App Store no debería ser una sorpresa para </b>nadie, ya que esta compañía ha vivido una <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/fin-guerra-apple-epic-games-fortnite-vuelta-app-store-1462414" title="Fin de la guerra entre Apple y Epic Games: Fortnite está de vuelta en la App Store">larga guerra judicial contra el gigante tecnológico estadounidense por las condiciones de su tienda aplicaciones</a>, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/acuerdo-secreto-entre-epic-google-800-millones-que-marcan-fin-6-anos-batalla-legal_6924983_0.html" title="El acuerdo secreto entre Epic y Google: 800 millones que marcan el fin de 6 años de batalla legal">al igual que con Google Play</a>. </p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ El exjefe de PlayStation opina sobre la desaparición del formato físico en 2028: "No entiendo por qué no tener un disco supone un problema tan grande" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Shuhei Yoshida respalda la decisión de PlayStation de eliminar los discos físicos para 2028 y defiende el formato 100% digital por su comodidad de uso para la PS6. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 06:25:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-20T06:25:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Es solo cuestión de tiempo para entrar a la era 100% digital</b> de videojuegos que muchos temían. La transición no ha sido fácil, pero ya en PlayStation 5 la mayoría de los títulos comprados es por tiendas online.</p><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-frena-lanzamiento-ps6-por-culpa-crisis-componentes-debemos-tomar-medidas-no-podremos-sobrevivir-este-entorno_7026898_0.html" title="Sony frena el lanzamiento de la PS6 por culpa de la crisis de componentes: &quot;Debemos tomar medidas o no podremos sobrevivir en este entorno&quot;"><b>Sony no solamente está preparando el lanzamiento de la PS6</b></a>, sino que también está dispuesta a hacer los cambios necesarios para dar un paso completo hacia la evolución de sus productos.</p><p>El gigante tecnológico de Tokio ha confirmado que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muerte-formato-fisico-playstation-es-definitiva-ya-aparece-las-cajas-las-nuevas-consolas-venta_7023063_0.html" title="La muerte del formato físico en PlayStation es definitiva: ya aparece en las cajas de las nuevas consolas a la venta">a partir de enero de 2028 dejará de fabricar el formato físico de sus títulos</a>. Esto ha generado constantes críticas y presión sobre la compañía de parte de la comunidad gamer.</p><p>No obstante, las declaraciones de Shuhei Yoshida, <b>una de las figuras más reconocidas en la historia reciente de PlayStation</b>, han llamado especialmente la atención porque afirma que este cambio no representa un problema importante.</p><h2>Shuhei Yoshida defiende el modelo digital y resta importancia a la ausencia de discos</h2><p>El veterano ejecutivo, que durante décadas ocupó puestos clave dentro de Sony Interactive Entertainment, <b>ha compartido su punto de vista sobre el debate actual </b>que hay sobre la lucha por mantener el formato físico de los videojuegos.</p><p>En la entrevista realizada por <i>GamerBraves</i>, se comparte una conversación con preguntas que podrían ser muy importantes para el sector gaming actual. </p><p>Al no estar estrechamente vinculado hoy en día con la compañía, Shuhei Yoshida reveló que desconocía los planes específicos de <b>PlayStation para eliminar los discos físicos en 2028</b>.</p><p>No obstante, cree que esto tarde o temprano iba a pasar porque personalmente le gusta el formato digital y se ha adaptado a él durante años.</p><p>Según explicó, prefiere tener toda su biblioteca accesible desde la consola <b>sin depender de intercambios de discos o almacenamiento físico</b>.</p><p>El exdirectivo resumió su visión con una declaración que rápidamente se volvió viral: “Pero personalmente, soy un consumidor totalmente digital. No quiero gestionar discos ni intercambiar discos. Quiero todos mis juegos en mi panel y simplemente selecciono un juego y lo juego. Entonces, soy completamente digital”.</p><p><b>Esta comodidad es difícil de reemplazar</b>, además de no tener que preocuparse porque el producto se dañe por uso o por deterioro temporal. </p><p>El veterano ejecutivo recordó que incluso quienes compran un juego en formato físico siguen necesitando descargar actualizaciones, parches y contenido adicional.</p><h2>Lo que PlayStation podría perder con el fin del formato físico</h2><p>A pesar de su preferencia por el formato digital, Yoshida también reconoció que<b> existen razones para que muchos jugadores sigan defendiendo los discos físicos</b>.</p><p>Por ejemplo, <b>el mercado de segunda mano </b>para comprar, vender o intercambiar y la preservación del contenido cultural gaming. Sin copias físicas, los consumidores pierden una vía tradicional para recuperar parte de su inversión o acceder a juegos a precios reducidos, algo que fue muy común en anteriores generaciones de la consola.</p><p>Las promociones digitales y los descuentos periódicos ofrecidos por plataformas podrían compensar esto, aunque seguirá sin ser lo mismo para millones. De hecho, <b>es un golpe duro también para los coleccionistas</b>.</p><p>Un ejemplo citado recientemente fue el rescate de un spin-off móvil relacionado con <i>Final Fantasy VII</i>, una tarea que requirió un enorme esfuerzo por parte de la comunidad especializada para evitar que desapareciera definitivamente. </p><p><b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html" title="Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox">La eliminación de los discos en PlayStation</a></b> podría marcar un punto de inflexión para toda la industria, pero la postura de Yoshida refleja una realidad cada vez más común entre los consumidores modernos.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Doom ya funciona hasta en una cámara réflex: los botones de Canon sirven como mando ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Doom vuelve a demostrar que puede ejecutarse en prácticamente cualquier dispositivo con suficiente capacidad de procesamiento, esta vez en una cámara Canon EOS 550D. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 19 Aug 2026 20:31:34 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-19T20:31:34+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Manuel Delgado</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Doom es uno de los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/web-sueno-todo-gamer-nostalgico-30000-juegos-clasicos-descargar-gratis-1413116" title="Esta web es el sueño de todo gamer nostálgico: 30.000 juegos clásicos para descargar gratis">juegos clásicos</a> más conocidos de la historia y su popularidad ha hecho que varios desarrolladores lo adapten para que pueda ejecutarse prácticamente en cualquier dispositivo.  </p><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/consiguen-doom-funcione-pdf-1435867" title="Parece una broma, pero no lo es: consiguen que Doom funcione en un PDF, así puedes probarlo">Desde un PDF</a> <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/clasico-doom-ya-ejecuta-power-bank-anker-prime-necesidad-modificaciones-1479749" title="El clásico Doom ya hasta se ejecuta en un power bank Anker Prime y sin necesidad de modificaciones">hasta un powerbank</a>, el juego de id Software ha terminado funcionando en equipos que nunca fueron pensados para jugar.</p><p>Y es que una de las razones es que <b>Doom fue diseñado para ordenadores con unas capacidades muy limitadas</b> frente a los ordenadores actuales.<span>  </span></p><p>Su motor y sus requisitos técnicos son mucho más modestos que los de un juego moderno, por lo que resulta sencillo adaptarlo a distintos tipos de hardware cuando alguien consigue crear el software necesario.</p><p>Ahora el programador <i>lauris-nl</i> ha llevado esa idea hasta una Canon EOS 550D, una <a href="https://computerhoy.20minutos.es/reportajes/tecnologia/debes-fijarte-comprar-camara-reflex-barata-360867" title="En qué debes fijarte al comprar una cámara réflex barata">cámara réflex</a> que puede <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/10-dispositivos-pueden-ejecutar-doom-no-sabias-1397065" title="10 dispositivos que pueden ejecutar DOOM y no lo sabías">ejecutar Doom</a> directamente y utilizar sus propios botones para jugar.</p><h2>Una Canon EOS 550D convertida en una pequeña máquina para jugar</h2><p>La cámara cuenta con una pantalla LCD TFT de 3 pulgadas que se utiliza para mostrar el juego. No funciona como una pantalla externa ni necesita un ordenador conectado para ejecutar Doom, ya que <b>la adaptación permite que el juego funcione directamente en la propia réflex</b>.</p><p>El proyecto utiliza los botones físicos de la cámara como mando, de manera que el jugador puede controlar el juego con los elementos que normalmente sirven para manejar las funciones fotográficas.</p><p>La adaptación también reproduce sonido, por lo que la Canon no se limita a mostrar las imágenes del juego, ya que todo forma parte del mismo proyecto y aprovecha los recursos disponibles en la cámara.</p><p>Para conseguirlo, el desarrollador utilizó <a href="https://www.magiclantern.fm/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Magic Lantern</a>, un firmware de código abierto desarrollado para ampliar las posibilidades de determinadas cámaras Canon, y solo funciona con la versión de firmware 1.0.9.</p><p>Este software permite modificar el comportamiento de la cámara y acceder a funciones que no forman parte de su funcionamiento original. En este proyecto es fundamental porque <b>proporciona el entorno necesario para adaptar Doom al hardware de la EOS 550D</b>.</p><p>De este modo, un equipo diseñado para hacer fotografías acaba utilizando su pantalla, sus botones y su sistema de sonido para ejecutar Doom.</p><h2>Doom se presta bien a este tipo de experimentos</h2><p>Es importante destacar que el juego lleva años apareciendo en dispositivos de todo tipo porque su tecnología es mucho menos exigente que la de los videojuegos actuales.<span>  </span></p><p>Pero eso no significa que cualquier aparato pueda ejecutarlo sin más, pero sí que ofrece un punto de partida mucho más accesible para quienes quieren crear nuevas versiones.</p><p>Cada adaptación requiere resolver problemas diferentes según el hardware disponible. En este caso <b>había que conseguir que Doom funcionara con los recursos de la Canon</b> y que pudiera recibir órdenes de sus botones y mostrar la partida en su pequeña pantalla.</p><p>El resultado es una cámara que sigue sirviendo para hacer fotografías, pero que también puede <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/juega-mejores-juegos-consola-movil-android-iphone-1349884" title="Los 10 mejores juegos de consola que puedes instalar en tu móvil Android y que deberías jugar ahora mismo">ejecutar uno de los juegos más conocidos</a> de los años noventa.</p><p>De esta manera, Doom vuelve a ser el protagonista de uno de esos experimentos que parecen absurdos hasta que alguien consigue hacerlos funcionar.<span>  </span></p><p>Y después de haber llegado a tantos dispositivos diferentes, cada nueva adaptación deja la misma pregunta abierta sobre cuál será el próximo dispositivo en el que alguien decidirá ejecutarlo.</p> ]]></content:encoded>
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