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        <title>Computer Hoy - Lo último</title>
        <description>Últimas noticias en Computer Hoy</description>
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            <title>Computer Hoy - Lo último</title>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/software/andy-nguyen-desarrollador-proyecto-para-llevar-linux-ps5-se-retira-decepcionado-los-chapuceros-encontraron-unico-fallo-que-quedaba-decidieron-reportarlo-sony_7037422_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Andy Nguyen, desarrollador del proyecto para llevar Linux a PS5, se retira decepcionado: "Los chapuceros encontraron el único fallo que quedaba y decidieron reportarlo a Sony" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Andy Nguyen abandona el modding de PS5 y cancela PS5 Linux tras una filtración de exploits. La llegada de Linux a PS5 Pro queda frustrada por usuarios con IA. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 16 Sep 2026 20:51:57 +0200</pubDate>
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    <category>Software</category>
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    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Hace no mucho, la comunidad gamer estaba completamente emocionada por encontrarse con uno de los proyectos más prometedores dentro del ecosistema del pingüino Tux: <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/linux-playstation-5-avanza-un-ritmo-imparable-amplia-compatibilidad-con-nuevas-versiones-firmware_7034634_0.html" title="Linux en PlayStation 5 avanza a un ritmo imparable y amplía la compatibilidad con nuevas versiones de firmware">PS5-Linux</a>.</p><p>Este mod <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/ya-es-una-realidad-ps5-linux-cualquier-playstation-5-un-pc-con-linux-para-jugar-100-funcional_6964296_0.html" title="Ya es una realidad: PS5-Linux cualquier PlayStation 5 en un PC con Linux para jugar 100% funcional">permite ejecutar Linux en una PlayStation 5</a></b>, por lo que básicamente puedes <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/convierten-un-chip-ps5-para-crear-un-pc-gaming-economico-por-solo-100-euros_6881220_0.html" title="Convierten un chip de PS5 para crear un PC gaming económico por solo 100 euros">transformar tu consola potente en un PC</a> de escritorio con dicha adaptación. </p><p>Sin embargo, ahora mismo es una propuesta que está pasando por momentos delicados debido a que <b>una inesperada controversia ha frenado en seco uno de los avances</b> más importantes al respecto.</p><p>Según Andy Nguyen, <b>conocido popularmente como TheFloW</b>, una de las figuras más respetadas dentro del desarrollo para plataformas Sony, dice que esas capacidades adicionales que se prometían en PS5 ya no serán tan posibles por temas de ciberseguridad. <span></span></p><h2>Andy Nguyen cancela su trabajo en PS5 Linux y carga contra los nuevos miembros de la escena</h2><p>Andy Nguyen anunció oficialmente que abandona la escena de desarrollo de PlayStation 5 y que detiene todo su trabajo relacionado con PS5 Linux, incluyendo los planes para <b>completar el soporte de PS5 Pro y lanzar nuevas versiones en 2027</b>.</p><p>En un mensaje publicado en redes sociales, el desarrollador aseguró que siente que<b> meses de trabajo han terminado "tirados por el desagüe"</b> tras los acontecimientos recientes que afectaron al proyecto, según se explica en <a href="https://www.techpowerup.com/352739/ps5-linux-dev-drops-project-after-slop-kiddies-cash-in-on-crucial-exploit" title="Tech Power Up" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">Tech Power Up</a>.</p><p>La parte más controvertida de su comunicado apunta directamente a algunos participantes de la comunidad que utilizan herramientas de <b>inteligencia artificial para desarrollar exploits</b>.</p><p>Nguyen afirmó que "la escena solía estar formada por investigadores con mucho talento, pero ahora es solo un grupo de novatos usando LLMs y escribiendo hacks que ni siquiera entienden".</p><p>También empleó la expresión<i> "slop kiddies" </i>para referirse a quienes, según él, encontraron una vulnerabilidad crítica y decidieron reportarla a Sony. El desarrollador sostiene que estas personas localizaron el que sería <b>el último fallo importante disponible en el Hypervisor de PS5 Pro</b>. </p><p>Aunque él asegura que ya conocía la vulnerabilidad desde hacía tiempo, otros investigadores llegaron al mismo hallazgo de forma independiente y terminaron enviando <b>la información al programa oficial de recompensas de errores de Sony</b>.</p><p>Una vez comunicado un fallo de este tipo, la compañía puede corregirlo mediante futuras actualizaciones de firmware, reduciendo las posibilidades de aprovecharlo para proyectos alternativos como Linux.</p><h2>El exploit que Nguyen quería conservar hasta GTA VI y qué ocurrirá ahora con el proyecto</h2><p>Según explicó el propio Nguyen, su intención era mantener la vulnerabilidad fuera del radar de Sony <b>hasta después del <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-ya-tiene-precio-fecha-reservas-contenido-las-ediciones-malas-noticias-si-te-gusta-formato-fisico_7006487_0.html" title="GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico">lanzamiento de Grand Theft Auto VI</a></b>. </p><p>Su razonamiento era sencillo: permitir que los usuarios pudieran actualizar su consola lo suficiente para comprar y <b>ejecutar legalmente el esperado título de Rockstar Games</b> y, al mismo tiempo, conservar una puerta abierta para ejecutar Linux en determinados firmwares compatibles.</p><p>El investigador asegura que había pedido a los descubridores del fallo que retrasaran el reporte. Incluso afirma que inicialmente aceptaron esperar.</p><p>Sin embargo, según su versión, <b>menos de 24 horas después decidieron presentar igualmente la vulnerabilidad</b> ante Sony a través del programa de recompensas.</p><p>Nguyen resumió su frustración con una declaración especialmente dura: "Los chapuceros encontraron el único fallo que quedaba y decidieron reportarlo a Sony".</p><p>A pesar de su marcha, el proyecto no desaparece por completo. El repositorio oficial de PS5 Linux Loader <b>continúa disponible públicamente bajo licencia GPL 3.0</b>, permitiendo que otros desarrolladores realicen forks y continúen su evolución.</p><p>El propio proyecto explica que actualmente permite convertir determinadas PS5 y PS5 Slim compatibles en sistemas capaces de ejecutar Linux, siendo posible ejecutar títulos directamente desde Steam.</p><p>No obstante, Nguyen dejó claro que los avances internos que preparaba específicamente para PS5 Pro no han sido publicados en el repositorio, por lo que el futuro de <b>esa compatibilidad permanece en el aire</b>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ ReactOS, el “Windows de código abierto", ya ejecuta juegos de Windows x64 sobre ARM64 y Raspberry Pi ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ ReactOS quiere convertirse en la alternativa perfecta a Windows. Ha conseguido ejecutar juegos y programas de Windows x64 en PC con procesadores ARM64, como algunas Raspberry Pi. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 10 Sep 2026 15:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Software</category>
    <dcterms:modified>2026-09-10T15:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Aunque para muchos es un total desconocido, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/reactos-windows-codigo-abierto-ya-es-capaz-ejecutar-juegos-como-half-life-2_7013109_0.html" title="ReactOS el &quot;Windows de código abierto&quot; ya es capaz de ejecutar juegos como Half-Life 2">ReactOS es un proyecto que lleva años intentando hacer algo bastante complicado</a>, y es convertirse en una alternativa de código abierto a Windows que pueda ejecutar sus programas.</p><p><span>Por supuesto, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/reactos-conocido-como-windows-codigo-abierto-ya-funciona-arm-64-bits_6975617_0.html" title="ReactOS, el conocido como &quot;Windows de código abierto&quot;, ya funciona en ARM de 64 bits">el proyecto todavía está lejos de poder sustituir a Windows en un PC</a>, pero poco a poco va consiguiendo pequeños avances. El último tiene que ver con los equipos que utilizan procesadores ARM64, que los puedes encontrar en dispositivos como las Raspberry Pi.</span></p><p><span>Uno de los desarrolladores de ReactOS, Ahmed Arif, ha conseguido hacer funcionar FEX junto a la versión de ReactOS preparada para ARM64. FEX permite ejecutar programas creados para procesadores x64 en equipos ARM64.</span></p><p><span>Para demostrarlo, <b>ReactOS ARM64 ya es capaz de ejecutar un juego de Windows x64. En las pruebas aparece funcionando Super Mario 64</b>.</span></p><h2>ReactOS ya funciona en equipos ARM64</h2><p>Durante este año, los desarrolladores han conseguido arrancar ReactOS en este tipo de hardware y han seguido trabajando para mejorarlo. <b>De momento estamos hablando de una versión experimental, pero el proyecto está yendo como la seda</b>.</p><p><span>Que ya funcione en ARM64 es relativamente todo un progreso porque, aunque la mayoría de ordenadores con Windows utilizan procesadores x86 o x64, las Raspberry Pi y muchos otros dispositivos pequeños utilizan ARM.</span></p><p><span>El problema es que un programa creado para x64 no puede funcionar directamente en un procesador ARM64. Las instrucciones que utiliza son diferentes. </span>Y aquí es donde aparece FEX.</p><p>Hablamos de un proyecto de código abierto que permite ejecutar programas creados para procesadores x86 y x64 en equipos con ARM64. Es decir, consigue que un programa pensado para un tipo de procesador pueda funcionar en otro. Y esto es justo lo que ReactOS necesitaba.</p><p><b>El sistema operativo puede funcionar sobre ARM64 y FEX se encarga de ayudar a ejecutar programas que fueron creados para los procesadores de los PC</b>.</p><p><span>Con esto consiguen que un equipo ARM64, como una Raspberry Pi, ejecute ReactOS y, encima, pueda jugar a un juego que fue creado para Windows x64.</span></p><h2>ReactOS también ha llegado a una Raspberry Pi 3, pero todavía no es una alternativa a Windows</h2><p>Además de trabajar con la Raspberry Pi 5, el desarrollador Ahmed Arif ha conseguido hacer funcionar ReactOS en una Raspberry Pi 3 y esto tiene aún más mérito teniendo en cuenta la antigüedad. </p><p><b>Eso sí, todo esto hay que cogerlo con pinzas porque, de nuevo, aclarar que ReactOS sigue siendo un proyecto en desarrollo y su versión actual es aún  experimental</b>. Hay programas y dispositivos que pueden no funcionar bien y todavía queda mucho trabajo para conseguir la compatibilidad que tiene Windows. </p><p>ReactOS lleva años intentando conseguir que los programas creados para Windows puedan funcionar en su sistema operativo. Ahora también está trabajando para llevar toda esa idea a los procesadores ARM64 y FEX es justo lo que necesitaban, pero hasta ahí podemos leer. </p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Quién está detrás de CyberLeek, el grupo hacker que ha filtrado GTA VI y al que ya persigue Rockstar ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La investigación de Take-Two continúa para conocer la identidad real de CyberLeek, que ha conseguido más de 250.000 dólares gracias a las imágenes filtradas de GTA VI. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 05 Sep 2026 07:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-09-05T07:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Abraham Andreu</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El pasado 18 de agosto, todos los jugadores que llevaban una década esperando alguna imagen en detalle del tan ansiado <i>Grand Theft Auto VI</i> pudieron acceder a <a href="https://computerhoy.20minutos.es/ciberseguridad/12-tb-historia-pc-salen-luz-una-filtracion-masiva-steam-revela-betas-prototipos-contenido-eliminado-cientos-juegos_7030844_0.html" title="12 TB de historia del PC salen a la luz: una filtración masiva de Steam revela betas, prototipos y contenido eliminado de cientos de juegos">escenas que mostraban expresamente un gameplay</a> y vídeos exclusivos del título. Aunque Rockstar no tenía nada que ver.</p><p>Todo ocurrió casi de forma repentina y al momento un grupo –o un lobo solitario– autodenominado CyberLeek se hizo responsable de esta histórica filtración, que recuerda muchísimos a la que ya enfrentó la compañía hace 4 años, aunque no por ello han de estar relacionadas entre sí.</p><p>Este supuesto grupo de hackers –algo que aún no está demostrado, ya que podría ser un empleado enfadado de la misma compañía– lanzó al mundo entero ese día <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/mayor-miedo-rockstar-con-gta-vi-se-hace-realidad-cyberleek-ya-tiene-una-build-jugable_7028072_0.html" title="El mayor miedo de Rockstar con GTA VI se hace realidad: CyberLeek ya tiene una build jugable">diferentes clips que mostraban escenas reales del juego</a>, con Jason como protagonista, pero también un vídeo de 4 minutos y 38 segundos de duración del prólogo de Lucía, la otra protagonista.</p><p>Rockstar, y concretamente su matriz Take-Two Interactive, se pusieron inmediatamente manos a la obra para poner un dique y contener las filtraciones, enviando requerimiento de retirada a plataformas como YouTube, además de llamar la atención a creadores de contenido que habían compartido segundos de estas, como ha contado El Xokas.</p><p>A la fecha de este artículo, la compañía ha confirmado que se encuentra detrás de la pista de varios posibles responsables de la filtración, aunque seguir el rastro es extremadamente complejo, más aún cuando hay criptomonedas de por medio, como ha ocurrido en este caso.</p><p>Por ello, las autoridades implicadas no descartan nada. CyberLeek puede ser un lobo solitario, un empleado cabreado, un grupo de personas o, directamente, una comunidad descentralizada que actúa en diferentes partes del mundo. Pero ya hay pistas que pueden esclarecer el asunto.</p><h2>Una pista en Discord que ya está siendo investigada</h2><p>Las investigaciones de ciberseguridad, incluso de empresas tan importantes como la desarrolladora del <i>GTA VI</i>, no son nada sencillas. Por el momento, no se descarta ninguna hipótesis.</p><p>En primer lugar, algunas apuntan a que podría haber sido alguien con acceso directo a los contenidos confidenciales de Rockstar; y tiene todo el sentido, ya que en muchas ocasiones las filtraciones comienzan con trabajadores insiders enfadados con las condiciones laborales.</p><p>Adicionalmente, meses antes de esta filtración masiva un grupo conocido como ShinyHunters aseguró que <b>había conseguido exfiltrar datos masivos del entorno de la nube de Rockstar</b>, un hecho no relacionado directamente con CyberLeek, que apareció de forma totalmente independiente.</p><p>En segundo lugar, también es muy tentador relacionar esta filtración con la ocurrida en 2022, aunque los especialistas aseguran que no debería asumirse directamente esta asociación, ya que la huella de CyberLeek es mucho más reciente y parece ser independiente.</p><p>Aquí entra en juego una de las pistas más importantes para la investigación, ya que Take-Two ha logrado identificar a diferentes usuarios detrás de CyberLeek mediante sus vínculos con cuentas de Discord, X, Google y Microsoft.</p><p>En un requerimiento a los tribunales de Estados Unidos que han compartido diferentes medios, la compañía ha solicitado diferentes datos a estas empresas, como <b>direcciones IP, identificadores de dispositivos, teléfonos, correos electrónicos, conexiones con cuentas de terceros, información de la cuenta de OneDrive, así como datos de usuarios de diferentes servidores</b> de Discord, como Odyssey.gg, ! Odyssey y DarkViperAU.</p><p>Y, tirando del hilo en esta investigación referente al requerimiento judicial, Microsoft aparece relacionada con una investigación del repositorio de GitHub denominado zyrexdz/cyberleek-leak-research, para el que Take-Two había solicitado la retirada inmediata al contener material confidencial.</p><p>No obstante, que un repositorio contenga este tipo de información no implica que sea CyberLeek, ya que esto supondría agrandar totalmente el cerco también hacia creadores de contenido que hayan podido compartir este tipo de material antes de tiempo.</p><h2>Tras el rastro del dinero que ha recaudado CyberLeek</h2><p>A día de hoy, si CyberLeek se enfrenta a las autoridades, no solo sería responsable de todos los cargos derivados de realizar filtraciones masivas de un producto protegido, sino también de haberse lucrado con dichas imágenes.</p><p>Tan solo 3 días antes de lanzar al mundo los vídeos de <i>GTA VI</i>, con diferentes críticas en su mensaje a los movimientos más recientes de la industria, lanzó al mercado de criptomonedas una memecoin Solana conocida como $CYBERLEEK. Gracias a esta y a su viralidad, su capitalización de mercado alcanzó niveles cercanos a los 25 millones de dólares con un gran volumen de operaciones.</p><p>Se estima que el usuario o grupo detrás de CyberLeek <b>se acabó embolsando más de 250.000 dólares limpios</b>, aunque las autoridades ya siguen el rastro dejado por el protagonista detrás de este grupo.</p><p>Al realizar un análisis de la blockchain, los investigadores han sido capaces de comprobar que los fondos iniciales para crear este token tienen su origen en una cuenta con una identidad física totalmente verificable en el exchange KuCoin, por lo que a las autoridades se les abre una vía bastante evidente para lograr la identificación del usuario.</p><p>En los documentos judiciales relacionados con las exigencias de Take-Two hacia Discord, Microsoft, Google y X, curiosamente, la fecha de inicio no es el 18 de agosto, sino que la compañía se remonta al 1 de junio, antes de que comenzara el verano.</p><p>Esto es vital, ya que es más que probable que CyberLeek iniciara su actividad semanas antes de publicarlo todo y, por supuesto, de crear su criptomoneda para lucrarse con el material filtrado.</p><p>Lo que se sabe a ciencia cierta es que, más allá del rastro del dinero –la pista esencial de la investigación actual–, <b>el servidor de Discord Odyssey.gg se creó el día 19 de junio de 2026, apenas 18 días después de que diera comienzo la investigación inicial de Take-Two</b>.</p><p>Sea como sea, la compañía menciona en sus requerimiento judiciales a CyberLeek como "infractores", en plural y no en singular, algo que no implica directamente que sea un grupo, pero que sí revela que la empresa de Rockstar tiene a varios sospechosos en el punto de mira.</p><p>Además, estas peticiones no describen en ningún momento a CyberLeek como un "hacker", sino más bien como un infractor de derechos de autor y una persona o grupo de personas relacionado con la apropiación de información confidencial, por lo que la hipótesis de que sea un empleado de la propia compañía no está descartada completamente.</p><p>Por el momento, la investigación continúa abierta, mientras que Rockstar continúa enviando solicitud de retirada de contenido que infringe los derechos de propiedad intelectual. Y todo parece apuntar a que no tendrá una solución rápida.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ La distro de Linux que te devuelve a los años 90 para jugar: Nintendo 64, PS1, Game Boy y mucho más ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Batocera es una distro ligera de Linux que te permitirá acceder a cientos de títulos de consolas míticas que ya han desaparecido, una garantía ante el fin del formato físico. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 02 Sep 2026 07:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-09-02T07:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Abraham Andreu</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Hay muchísimas opciones actualmente para encontrar títulos de hace varias décadas, desde ofertas en consolas de nueva generación hasta <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/mario-kart-wii-da-salto-pc-gracias-ia-4k-con-fps-ilimitados-es-primera-recompilacion-estatica-un-juego-wii_7015960_0.html" title="Mario Kart Wii da el salto al PC gracias a la IA, en 4K y con FPS ilimitados: &quot;Es la primera recompilación estática de un juego de Wii&quot;">emuladores que permiten lanzar cualquier videojuego en un PC</a>, e incluso en dispositivos que ya se han quedado anticuados.</p><p>Pero una de las más populares y fáciles de configurar –también queridas por la comunidad– es Batocera, un sistema ligero basado en Linux que ofrece <b>compatibilidad con más de 200 sistemas diferentes</b>, además de arquitecturas.</p><p>Su nombre proviene de una especie de escarabajo denominado Batocera, ya que el creador es un aficionado a la entomología y este era el insecto favorito de su hijo. De ahí un nombre que ha pasado ya a la historia de la informática y que cumple su primera década de vida.</p><p>Con ella tendrás a tu disposición <b>muchísimos videojuegos que de otra forma ya no podrías probar</b>, como algunos de los años 80 y 90, con <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/por-que-antes-habia-muchisimas-consolas-actualidad-apenas-hay-competencia_7020483_0.html" title="Por qué antes había muchísimas consolas y en la actualidad apenas hay competencia">consolas míticas que marcaron la historia de esta industria</a>, como la Nintendo 64, la NES e incluso portátiles como la Game Boy y la PSP.</p><p>Pero también mantiene disponibilidad con consolas mucho más recientes, como la PlayStation 4; ahora bien, tendrás que luchar con las configuraciones, ya que aparentemente Batocera es sencilla para juegos retro, pero no funciona tan bien para las más recientes.</p><p>A pesar de los inconvenientes, creo que es un sistema de juegos que deberías probar si tienes en casa un portátil que ya no utilices u otro dispositivo como una Raspberry Pi y te gusta probar con este tipo de configuraciones en tu tiempo libre.</p><h2>Así es Batocera, la distro Linux con acceso a cientos de juegos</h2><p>Batocera es totalmente gratuito y de código abierto, por lo que detrás de esta hay una gran comunidad de mantenedores que revisan los fallos, incompatibilidades y lanzan actualizaciones de forma bastante periódica.</p><p>Está basada en Buildroot e integra el frontend EmulationStation (ES-DE) con un tema modificado para hacerla más personalizada, además del motor RetroArch con decenas de núcleos de emuladores.</p><p>Nació en 2016 como un fork de Recalbox por un exdesarrollador de dicho proyecto y ya va por la versión 43.1, gracias a que <b>soporta más de 45 arquitecturas de hardware</b> –desde una <a href="https://computerhoy.20minutos.es/ciberseguridad/flipper-one-ordenador-bolsillo-linux-para-hackers-siembra-panico-entre-sus-propios-creadores-francamente-estamos-aterrorizados-necesitamos-vuestra-ayuda_7008132_0.html" title="Flipper One, el ordenador de bolsillo Linux para hackers siembra el pánico entre a sus propios creadores: &quot;Francamente, estamos aterrorizados y necesitamos vuestra ayuda&quot;">Raspberry Pi Zero</a> hasta PC x86_64 y consolas portátiles más nuevas– y a que no hace falta instalarla directamente en tu PC.</p><p>Esto se debe a que está pensada para llevarla directamente en un USB o una tarjeta SD, con lo cual simplemente tendrás que grabar la imagen en el dispositivo preferido para jugar y arrancarla.</p><p>Una vez lista, <b>puedes copiar tus juegos y BIOS mediante USB</b>, configurar la red y acceder a la emulación de muchísimas consolas clásicas –NES, SNES, Mega Drive, PSX, Nintendo 64, Saturn, Dreamcast y casi cualquier otra, pero también a las portátiles, como Game Boy, PSPS y otras, además de tener una colección arcade, todo con características modernas como el juego en línea, filtros gráficos, multijugador local o actualizaciones OTA mensuales.</p><p>Básicamente, en su interfaz podrás revisar carátulas, configurar temas personalizados para hacerla más individual y hasta integrarla con Kodi si la necesitas en algún TV Box, por ejemplo.</p><h2>La legalidad de Batocera y todas sus posibilidades</h2><p>Batocera partió de Recalbox, como ya he mencionado anteriormente, aunque comparte la interfaz con EmulationStation, pero también hay otras opciones en la industria como RetroPie, que presentan algunas diferencias notables con Batocera.</p><p>Por razones legales, Batocera no incluye BIOS ni juegos por defecto, aunque sí añade todas las interfaces gráficas, emuladores y utilidades para que puedas incluir todos los que tengas, además de añadir tus controles favoritos, la resolución, además de la configuración de audio e idiomas.</p><p>En la práctica, esta distro de Linux <b>reconoce los formatos estándar de ROM de cada sistema</b>, pero no incluye juegos por defecto, ya que estos deben obtenerse de forma legal según la normativa vigente en cada región. Por tanto, Batocera solo es un facilitador de la emulación, mientras que es responsabilidad del usuario respetar los derechos de autor de cada título. Así, la recomendación es clara: usa solo ROMs de juegos que hayas adquirido.</p><p>En caso de que seas ya un veterano en esta industria, podrás acceder a consolas de Sony, de Nintendo, de Sega, así como otras como las de Atari, la Commodore 64 y máquinas que marcaron un antes y un después en la industria, pero que ya han desaparecido desafortunadamente.</p><p>Todo sin limitaciones para controles de terceros con los que sí tiene compatibilidad, a diferencia de lo que ocurre en consolas propietarias, que limitan estos a los suyos propios, sobre todo si quieres jugar a títulos más recientes.</p><p>Si quieres probar Batocera, es relativamente fácil. Tendrás que descargar la imagen oficial de su <a href="https://batocera.org/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">página web</a> y flashear esta en el medio que prefieras, como un USB, una tarjeta SD o un SSD.</p><p>En arquitectura x86_64 de los PC más modernos no tendrás casi ningún problema para instalarla correctamente, <b>incluso en algunos con más de 10 años puedes acceder a la emulación ligera</b>; eso sí, si buscas jugar a consolas 3D como la Nintendo 64, la PlayStation 1, GameCube o Wii sí es recomendable tener una CPU multinúcleo y una gráfica decente.</p><p>Los requisitos oficiales son de mínimo 2 gigabytes de memoria RAM y 4 gigabytes para una experiencia más óptima, además de unidades USB 3.0 o SSD para mejorar tiempo, siempre con compatibilidad en Steam Deck o ROG Ally.</p><p>Hay que tener en cuenta, además, que <b>Batocera funciona como un sistema cerrado</b> que no permite acceder a internet ni ejecutar software adicional fuera de su sistema, por lo que los principales riesgos son legales, ya que usar ROMs o BIOS sin permiso puede acarrear consecuencias.</p><p>De tal forma, Batocera solo emula de forma local, por lo que no tiene mecanismos DRM ni registros, con el objetivo adicional de no descargar software malicioso y poner en peligro al usuario final.</p><p>En conclusión, usa siempre las herramientas de código abierto como Batocera de forma responsable, ya que ofrece muchísimas posibilidades, pero podrías meterte en problemas si el uso que haces de ella roza lo ilegal.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ 12 TB de historia del PC salen a la luz: una filtración masiva de Steam revela betas, prototipos y contenido eliminado de cientos de juegos ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sale a la luz una enorme filtración de los antiguos servidores de Valve de versiones que ya casi nadie recuerda: Portal 2 hasta Left 4 Dead 2 o Counter-Strike: Global Offensive. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 31 Aug 2026 09:47:08 +0200</pubDate>
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    <category>Ciberseguridad</category>
    <dcterms:modified>2026-08-31T09:47:08+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Aunque para muchos son grandes joyas, definitivamente ya pertenecen al pasado y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/web-sueno-todo-gamer-nostalgico-30000-juegos-clasicos-descargar-gratis-1413116">recuperar una versión de estos ya es casi imposible</a>. Pero <b>una enorme filtración de Steam acaba de cambiar eso: más de 12 TB de archivos antiguos han aparecido en Internet con versiones de cientos de juegos</b>.</p><p>El archivo se ha nombrado como Steam2 Teraleak y tiene información de la antigua infraestructura que utilizaba Valve para Steam. Los datos corresponden, aproximadamente, al periodo entre 2003 y 2013, justo antes de que la compañía cambiara su sistema de distribución. </p><p>Y dentro hay de todo, desde versiones normales de juegos hasta betas, pruebas, prototipos y contenido que nunca llegó a las tiendas.</p><p>Pese a que esto puede sonar a un hackeo en toda regla, el investigador de Valve Gabe Follower afirma que se podía perfectamente acceder al contenido mediante una API que era pública. Es decir, parte de estos datos habría estado ahí, para que cualquiera echase un vistazo, durante años.</p><p>Ahora la comunidad está entrando en el archivo para ver qué tiene. Y lo que se ha ido descubriendo es una auténtica joya escondida, sobre todo para los fans de Valve. Hay versiones antiguas de <i>Portal 2</i>, <i>Left 4 Dead 2</i> y <i>Counter-Strike: Global Offensive</i>, además de material relacionado con proyectos que nunca llegaron a ver la luz.</p><h2>¿Qué juegos aparecen en la gran filtración de Steam?</h2><p><b>El gran protagonista es Portal 2</b>. Se han podido encontrar versiones de desarrollo que permiten ver cómo era el juego antes de convertirse en lo que es hoy. </p><p>Han visto diálogos que fueron eliminados, escenas que cambiaron y mecánicas que no llegaron a la versión final. También aparecen algunas ideas que se quedaron en el cajón, como portales perfectamente redondos, un gel adhesivo o armas capaces de ralentizar el tiempo.</p><p>Incluso también ha aparecido contenido relacionado con <b>Cave Johnson</b>, uno de los personajes más recordados de <i>Portal 2..</i></p><p>Y luego está Half-Life 2: Episode 3, uno de los grandes misterios de Valve. Aquí aclarar que no hay un Half-Life 3 completo escondido en la filtración. Tampoco se ha encontrado una versión jugable completa de Episode 3. Lo que sí hay son archivos que parecen estar relacionados con el proyecto que nunca llegó a salir a la luz.</p><p>Por otro lado, también se han visto versiones antiguas de Left 4 Dead 2 y Counter-Strike: Global Offensive con ciertas partes que fueron cambiadas durante el desarrollo. </p><p>Por supuesto, esto es solo una muy pequeña parte. Recuerda que hablamos de 12 TB de datos que pueden esconder absolutamente de todo y que, por una cuestión de tiempo, todavía no se han revisado a fondo.</p><p>Eso sí, <b>esta filtración no tiene solo material de Valve. También incluye archivos de juegos de otras compañías que estaban en Steam antes de 2013</b>.</p><p>Se han encontrado también versiones de juegos como <i>Spore</i>, <i>Dragon Age: Origins</i>, <i>Batman: Arkham Asylum</i>, <i>Sonic the Hedgehog 4</i> y <i>Spec Ops: The Line</i>, entre otros.</p><h2>¿Por qué aparecen ahora tantos juegos antiguos en la filtración de Steam?</h2><p>Todo se reduce a Steam2, el antiguo sistema que usaba Steam antes de pasarse a SteamPipe en 2013. Este último sistema permite gestionar mejor las actualizaciones y descargar solo los archivos que habían cambiado.</p><p>Como resultado, muchas versiones antiguas ya no estaban disponibles para los jugadores. Algunas sobrevivieron solo porque jugadores y coleccionistas habían guardado copias en sus propios ordenadores.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/moviles/mejores-moviles-gaming-2026-estos-son-los-smartphones-mas-potentes-para-jugar-las-caracteristicas-que-debes-buscar_7025903_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Mejores móviles gaming de 2026: estos son los smartphones más potentes para jugar y las características que debes buscar ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Guía de compra con los móviles para videojuegos más recomendables de 2026 según potencia, calidad de pantalla, refrigeración, autonomía y relación calidad-precio. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 26 Aug 2026 10:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Móviles y apps</category>
    <dcterms:modified>2026-08-26T10:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Roberto Corrales</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><i>Brawl Stars, Pokémon Go, Free Fire, COD Mobile, Genshin Impact, Wild Rift</i>... En la actualidad <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/una-ps5-tu-movil-este-telefono-android-con-24-gb-ram-logra-ejecutar-red-dead-redemption-2-gta-v-mas-40-fps_6957897_0.html" title="Una PS5 en tu móvil: este teléfono Android con 24 GB de RAM logra ejecutar Red Dead Redemption 2 y GTA V a más de 40 FPS">los videojuegos se han convertido en las aplicaciones más populares del smartphone</a> para muchas personas, pero <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/juegos-android-mejores-graficos-nada-tienen-envidiar-ps5-xbox-series-x-1389456" title="Los juegos para Android con mejores gráficos que nada tienen que envidiar a PS5 o Xbox Series X">si quieres jugar online o competir en juegos con buenos gráficos</a> no vale simplemente cualquier móvil.</p><p>En la actualidad, en España se venden muy pocos <a href="https://computerhoy.20minutos.es/reportajes/tecnologia/son-grandes-pesados-luces-absurdamente-potentes-tienen-sentido-moviles-gaming-851939" title="Son grandes, pesados, con luces y absurdamente potentes: ¿tienen sentido los móviles gaming?">móviles específicamente para videojuegos</a>, ya que las únicas marcas específicas que quedan son <b>Redmagic y, en su mayoría, ZTE Nubia</b>. Pero ya no están presentes otras como Asus ROG, Black Shark y Lenovo Legion.</p><p>Sin embargo, quienes quieren un buen terminal para videojuegos no solo deben mirar <b>móviles específicamente gaming, sino que tienen muy buenas opciones en la actualidad en los modelos generalistas</b>, tanto de unas gamas más altas como en algunos casos también en la gama media.</p><h2>Qué necesita un móvil para jugar bien a videojuegos como Brawl Stars, Pokémon Go</h2><p>Los smartphones no son como las consolas, ya que la mayoría de juegos se pueden utilizar tanto en iOS como en Android y no estás limitado a un ecosistema sí o sí (como PlayStation, Nintendo Switch, Xbox o PC), sino que hay muchos modelos más entre los que elegir. </p><p>Lo más recomendable es prestar mucha atención a la ficha técnica para saber si un móvil va a rendir bien en videojuegos. Te resumo todas las cosas que debes tener en cuenta en un móvil gaming en 2026:</p><p><b>Procesador</b>. El chip es el elemento más importante en la potencia interna de un móvil, ya que no solo tienen la CPU, sino también la GPU, un componente que en los ordenadores gaming va por separado, y también el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/los-mejores-moviles-5g-2026-con-mas-cobertura-velocidad-guia-compra-con-los-modelos-mas-potentes-para-no-perder-senal_7018635_0.html" title="Los mejores móviles 5G de 2026 con más cobertura y velocidad: guía de compra con los modelos más potentes para no perder la señal">módem 5G</a>. Los chips de gamas más altas tienen mayor potencia de computación en GHz, mejor eficiencia energética y gráficos más fluidos. </p><p>Hoy, los chips mejor valorados son los Snapdragon Elite de Qualcomm, seguidos de los Apple A Pro, los Exynos 2600 de Samsung y los Tensor G6 de Google, todos gama premium. Para saber que un chip es potente debes saber su rendimiento en benchmarks en cada móvil que lo tiene, como te contamos en los análisis de <i>Computer Hoy</i>.</p><p><b>RAM y memoria</b>. La memoria RAM, que actualmente escasea por culpa de la inteligencia artificial, es otro aspecto importante. A más GB de RAM, un móvil puede ejecutar apps más potentes y más procesos al mismo tiempo. Además hay distintos tipos de RAM, y el más moderno y potente es LPDDR5X.</p><p> Y no hay que olvidar que los videojuegos ocupan mucho espacio de almacenamiento, por lo que la memoria interna también es importante ahora que ya casi no hay móviles con ranura micro SD. En este caso, el estándar más reciente es UFS 4.1, y es el que permite transferencias de archivos más rápidas.</p><p><b>Refrigeración</b>. Jugar a videojuegos exigentes consume una gran cantidad de recursos de CPU y gráfica, lo que hace que también gaste energía y con ello se caliente el dispositivo y con ello baje el rendimiento. Por ello, su capacidad para refrigerarse es un punto que puede ser crítico.</p><p>La mayoría de móviles se enfrían con cámaras de vapor en su interior, que simplemente enfrían el procesador a través de placas de metal que disipan el calor mejor cuanto mayor superficie tengan (en mm2). Pero hay algunos ejemplos de móviles con sistemas adicionales de refrigeración, como la líquida y los ventiladores internos, aún más efectivos.</p><p><b>Pantalla</b>. La pantalla es esencial para un móvil gaming por muchos motivos. Primero, y más evidente, por la calidad para mostrar el contenido visual, por lo que los <b>paneles OLED</b> de últimas generación son la mejor opción en la actualidad para los gamers por sus colores vivos, brillo alto. También es deseable una frecuencia de refresco de al menos 120 hercios, mejor incluso si es más, porque es más fluida.</p><p>Además, hay que recordar que la pantalla táctil también es el mando de la mayoría de jugadores desde el móvil que no tienen botones o mandos externos. Por ello es importante mirar la <b>frecuencia de muestreo táctil</b>, que se mide en hercios y determina la velocidad a la que una pantalla se actualiza para detectar clics. Su valor debe ser al menos de el triple que los Hz de pantalla, al menos 300 Hz.</p><p><b>Batería</b>. La batería es otra característica esencial para jugar desde el móvil, primero por la capacidad, ya que la mayor parte de personas juega sin tenerlo enchufado, por lo que tiene que ser suficiente para jugar incluso partidas largas. El estándar actual de los móviles es de 5.000 mAh de capacidad, pero en un móvil gaming es recomendable buscar <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/moviles-con-mejor-bateria-2026-ranking-autonomia-carga-rapida_7007330_0.html" title="Móviles con mejor batería 2026: ranking de autonomía y carga rápida">una buena batería, ya que en 2026</a> ya hay <b>modelos con 6.000 o 7.000 mAh</b>.</p><p>Además, la carga rápida es otro punto a tener en cuenta, ya que por lo general no es buena idea jugar mientras cargas el móvil porque el dispositivo se calienta. Una <b>carga rápida de cerca de 100W o más</b> es deseable si quieres que durante apenas unos minutos de descanso tu batería se recargue rápidamente (aunque ojo, abusar de la carga rápida degrada tu batería más rápido).</p><h2>Mejores móviles gaming de gama media y baratos en 2026</h2><p>Si lo que buscas es jugar con la mejor calidad-precio posible, hay varias opciones entre los móviles de la gama media actual en España.</p><p>Con un precio de 349 euros con 8 GB de RAM y de 399 euros con 12 GB de RAM, el <a href="https://atenea.henneo.com/InformativaCMS/Buscar#:~:text=https%3A//computerhoy.20minutos.es/gaming/si%2Dquieres%2Dun%2Dmovil%2Dgaming%2Dbarato%2Dzte%2Dnubia%2Dneo%2D5%2D5g%2Dme%2Dha%2Dparecido%2Dmejor%2Dopcion%2Dpor%2Dsu%2Dventilador%2Dinterno%2Duna%2Dbateria%2Dimbatible_7025452_0.html" title="Si quieres un móvil gaming barato, el ZTE Nubia Neo 5 GT 5G me ha parecido la mejor opción por su ventilador interno y una batería imbatible" rel="nofollow noreferrer">ZTE Nubia Neo 5 GT 5G</a> es el móvil más barato de la gama media en la actualidad en España, con el añadido de que está pensado específicamente para videojuegos.</p><p>Su gran relación calidad-precio se suma a un diseño con ventilador interno para aguantar las partidas más largas sin sobrecalentamiento ni <i>throttling</i>, pantalla OLED con 4.500 nits, gatillos ópticos en el lateral para que juegues como en consola, luces led RGB y batería de 6.210 mAh.</p><p>Otro móvil que los aficionados a los videojuegos deberían tener muy en cuenta en España es el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/poco-f8-ultra-me-ha-encantado-sobre-todo-si-buscas-tope-gama-asequible-con-buen-rendimiento_6902095_0.html" title="El POCO F8 Ultra me ha encantado, sobre todo si buscas tope de gama asequible con buen rendimiento">POCO F8 Ultra</a>. Este terminal funciona con el chip más potente del momento en Android, el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/todo-snapdragon-8-elite-gen-5-chip-proximos-moviles-gama-alta-samsung-xiaomi-1484612" title="Todo sobre el Snapdragon 8 Elite Gen 5, el chip de los próximos móviles de gama alta de Samsung, Xiaomi y más">Snapdragon 8 Elite Gen 5</a>, por lo que es el que más rendimiento tiene de esta lista, a la altura de los modelos de 1.000 o 1.500 euros.</p><p>Este matagigantes se lanzó a finales de 2025 desde 550 euros, y en la actualidad el <b>precio oficial para su modelo con 12 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento ha subido a 599,99 euros</b>, 50 euros más para la versión con 16 GB de RAM y 512 GB de memoria interna. No es barato, pero con lo que vale la gama alta, te puedes comprar dos.</p><p>La submarca de Xiaomi vuelve a aparecer en la lista de mejores móviles gaming de gama media del momento en España, esta vez con el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/he-probado-poco-x8-pro-max-si-que-buscas-es-bateria-descomunal-precio-risa-toma-dos-tazas_6955766_0.html" title="He probado el POCO X8 Pro Max: si lo que buscas es batería descomunal a precio de risa, toma dos tazas">POCO X8 Pro Max</a>, algo más económica, pero con una <b>batería gigantesca de 8.500 mAh, de las más grandes de la actualidad.</b></p><p>Este terminal se vende hoy en nuestro país desde 479,99 euros para el modelo con 12 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento, mientras que sube a 509,99 euros con 512 GB de memoria interna. En este caso sí cuesta algo menos que en su lanzamiento, pese a ser más reciente.</p><p>Otro modelo interesante para los gamers es el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/he-probado-nothing-phone-4a-4a-pro-su-mejor-gama-media-este-es-modelo-que-debes-elegir_6948677_0.html" title="He probado el Nothing Phone (4a) y el (4a) Pro, su mejor gama media, y este es el modelo que debes elegir">Nothing Phone (4a) Pro</a>, el móvil más completo de la gama media de la marca de Carl Pei. Su pantalla de 6,83 pulgadas ofrece un refresco muy fluido de 144 hercios ideal para jugar, con un rendimiento correcto gracias al chip de gama media alta Snapdragon 7 Gen 4.</p><p>Como le ha pasado a otros móviles, desde que se lanzó en marzo, <b>este terminal ha subido ligeramente de precio en España, ya que cuesta 529 euros</b> en su variante básica de 8+128 GB (50 euros más), mientras que la versión de 12+256 GB vale actualmente de 629 euros (80 euros más caro). No obstante, sigue siendo una gran opción para jugar.</p><h2>Mejores móviles de gama alta para videojuegos de 2026</h2><p>Pese a la buena relación calidad-precio en la gama media, los jugadores más empedernidos tienen una tendencia muy clara a apostar por el mejor hardware posible, y eso en su práctica totalidad supone irse a la gama alta, que suele garantizar los mejores chips.</p><p>Uno de los móviles más interesantes con lo mejor de Qualcomm en la actualidad es el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/he-probado-realme-8-pro-esta-bestia-viene-con-modulos-intercambiables-destinados-para-que-presumas_6903993_0.html" title="He probado el Realme GT 8 Pro y esta bestia viene con módulos intercambiables destinados para que presumas">Realme GT 8 Pro</a>, que además de por su Snapdragon 8 Elite Gen 5, destaca también por su pantalla AMOLED de 7.000 nits de brillo y 144 Hz de refresco para quienes lo quieran como smartphone para videojuegos.</p><p>Pese a que se lanzó por casi 1.200 euros, hoy <b>su versión de 12 GB de RAM LPDDR5X con 256 GB de almacenamiento se vende en España por un precio recomendado que parte de 736 euros</b>. Por ello, es uno de los modelos premium más asequibles del momento, por un precio que bien podría ser gama media.</p><p>La posición de móvil de gama más premium más económico en España en la actualidad no es de otro que del <b>Nubia Z80 Ultra, el modelo más avanzado de la marca de ZTE</b>, tradicionalmente orientada a gamers.</p><p>Este terminal parte de un precio recomendado de 649 euros pese a tener una configuración de ensueño, con Snapdragon 8 Elite Gen 5 y pantalla AMOLED sin agujeros, ya que la cámara frontal está por debajo del panel.</p><p>De las marcas de móviles exclusivamente gaming que quedan, la única que se vende en España ahora mismo es Redmagic, propiedad también de la china ZTE, cuyo modelo más reciente es el Redmagic 11S Pro, que parte de los 799 euros con 12+256 GB.</p><p>Este terminal no solo tiene lo más avanzado en procesador, pantalla, batería y otras especificaciones normales, sino que además es el único del mercado en este momento con un <b>sistema de refrigeración líquida, que mantiene la temperatura a través de un fluido a la vista en su parte trasera</b>.</p><p>Y no hay que olvidar que, más allá de los móviles que están pensados especialmente para videojuegos como los anteriores, todos los móviles de gama premium están preparados para tener un rendimiento excepcional en gaming. </p><p>Esto incluye al <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/ano-iphone-17-pro-pro-max-demuestran-pueden-evolucionar-cambios-minimos-dentro-pero-sobresalientes-fuera-1485758" title="Este año los iPhone 17 Pro y Pro Max demuestran que pueden evolucionar con cambios mínimos por dentro, pero sobresalientes por fuera">iPhone 17 Pro Max</a>, con un <b>procesador A19 Pro que compite de tú a tú con lo mejor de Qualcomm, una gran pantalla OLED de 6,9 pulgadas </b>y una batería superior. Todo esto convierte a este superventas de 1.469 euros en uno de los mejores smartphones para gamers de la actualidad.</p><p>Y entre los mejores móviles del año, no puede faltar como móvil de ensueño para gamers el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/he-probado-samsung-galaxy-s26-ultra-tengo-claro-por-que-sigue-siendo-uno-los-moviles-mas-top-cada-ano_6943003_0.html" title="He probado el Samsung Galaxy S26 Ultra y tengo claro por qué sigue siendo uno de los móviles más top cada año">Samsung Galaxy S26 Ultra</a>. La gama más alta de la marca surcoreana funciona con una versión personalizada del procesador Snapdragon 8 Elite Gen 5 y gracias a eso es <b>uno de los terminales más potentes a la venta en España en estos momentos</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/gaming/los-juegos-retro-se-veian-mejor-tu-viejo-crt-que-tu-nuevo-ultramoderno-smart-tv-con-pantalla-led-oled_7028706_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ ¿Los juegos retro se veían mejor en tu viejo CRT que en tu nuevo y ultramoderno Smart TV con pantalla LED u OLED? ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ ¿Por qué los juegos retro se ven mejor en televisores CRT que en pantallas OLED? Estos son los factores del CRT y el arte en píxeles que realiza el cambio de calidad. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 24 Aug 2026 20:59:15 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-24T20:59:15+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Habiendo tantos <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/vuelve-zsnes-version-ultravitaminada-para-muchos-mejor-emulador-juegos-retro-historia_6963742_0.html" title="Vuelve ZSNES en versión ultravitaminada, para muchos el mejor emulador de juegos retro de la historia">emuladores de videojuedos retro como ZSNES</a> o <a href="https://computerhoy.20minutos.es/apps/mejor-app-emulacion-juegos-retro-android-acaba-llegar-iphone-ipad-apple-tv-1386668" title="La mejor app de emulación de juegos retro para Android acaba de llegar a iPhone, iPad y Apple TV">RetroArch</a>, es normal preguntarse cuál es el <b>mejor dispositivo para jugar con la mayor <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tv/resolucion-smart-tv-1080p-8k-1399776" title="Entendiendo la resolución de los Smart TV: del 1080p hasta 8K y más">calidad en cuanto a pantalla</a></b>.</p><p>Cuando se trata de ejecutar títulos legendarios como <i>Super Mario Bros., Tetris, The Legend of Zelda: Ocarina of Time</i> o<i> Chrono Trigger</i>, hay que asegurarse de que se pueda disfrutar al máximo en el televisor.</p><p>Se supone que con un Smart TV moderno esto no debería ser un problema, especialmente cuando videojuegos retro viven <b>una segunda juventud gracias a remakes y remasterizaciones</b>. </p><p>Sin embargo, cuando conectas una PlayStation 1, Super Nintendo o Dreamcast a un televisor actual, puedes notar que estas entregas que antes lucían increíbles en su momento, ya no se ven igual.</p><p>La explicación no está únicamente en la nostalgia, sino también en la tecnología para la que fueron diseñados. <b>Las pantallas de los equipos de ahora son completamente distintas a los antiguos</b> y por eso aquí vas a entender por que siempre se compara la CRT con la OLED.</p><h2>Los televisores CRT ocultaban limitaciones que hoy son evidentes</h2><p>¿Por qué los juegos clásicos se ven diferentes? En la actualidad,<b> las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/miniled-oled-microled-te-aclaramos-las-dudas-para-decidir-que-smart-tv-se-adapta-mejor-tus-necesidades_6907432_0.html" title="MiniLED, OLED o MicroLED: Te aclaramos las dudas para decidir qué Smart TV se adapta mejor a tus necesidades">pantallas OLED, QLED y mini LED</a></b> ofrecen niveles de nitidez, contraste y resolución mucho más avanzado que los dispositivos de los años 90.</p><p>A pesar de todos estos avances, los jugadores pueden darse cuenta de que no siempre estos saltos tecnológicos benefician a los títulos clásicos.</p><p>Lo curioso es que esta diferencia tiene más sentido de lo que parece porque las condiciones están<b> ligadas a características específicas de los televisores CRT</b>, también conocidos como televisores de tubo</p><p>Los CRT mejoraban visualmente muchos videojuegos de su época debido a que <b>no tenían matriz fija de píxeles</b>, sino un haz electrónixo que recorría la pantalla en líneas horizontales para que hubiera una captación visual apta y muy distinta a los modelos actuales.</p><p>En efecto, los CRT ofrecían una nitidez en movimiento excepcional debido a la forma en que actualizaban la imagen. Juegos que funcionaban a tasas de fotogramas modestas podían percibirse más fluidos, como <i>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</i>, por ejemplo.</p><p>Alrededor de 20 FPS era más que aceptable y, en cuanto a la resolución,<b> trabajaban alrededor de los 240p o 480i</b>. Esto quiere decir que se alejan de problemas de escalado que afectan a las pantallas LCD u OLED cuando reciben contenido de baja resolución.</p><h2>La combinación de señal analógica y diseño artístico marcaba la diferencia</h2><p>La primera razón por la que los juegos retro suelen lucir mejor en un CRT está relacionada con las conexiones analógicas porque las consolas de antaño utilizaban <b>tecnologías como compuesto, S-Video o RGB analógico</b>.</p><p>Esto se aleja mucho de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/reportajes/tecnologia/tv-puerto-hdmi-para-que-sirve-546717" title="Tu televisor tiene un puerto HDMI que seguramente no sabías para qué sirve">las capacidades de HDMI</a> porque no se centra en un proceso de transmisión digital, sino en uno de señales que integran variaciones pequeñas en el apartado visual para suavizar los bordes y estabilizar los colores. </p><p>Además, muchos estudios desarrollaban sus gráficos teniendo en mente las características del televisor de tubo, desde el difuminado de la señal, hasta <b>las líneas visibles en pantalla con sombras, opacidad y efectos</b>.</p><p>Cuando esos mismos juegos se muestran en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/que-es-uhd-por-que-va-suponer-una-revolucion-tdt-5-noviembre_7026665_0.html" title="¿Qué es UHD y por qué va a suponer una revolución en la TDT el 5 de noviembre? ">un panel 4K moderno</a>, cada píxel aparece con una precisión extrema y algunos trucos gráficos dejan de funcionar como fueron concebidos en su formato original. Por esto mismo es que <b>no se siente igual ver un Super Mario en un CRT que en un OLED</b>.</p><p>¿Quieres vivir la experiencia completa de los videojuegos clásicos? Ya sea que tengas una consola o estés utilizando un emulador para poder ejecutar los títulos que más te gustan, entonces tal vez deberías considerar limpiar ese televisor de tubo que tienes guardado en algún lugar para ver tal y como era la entrega en su momento.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ He metido Linux y toda mi biblioteca de Steam en un USB: ahora cualquier PC puede ser mi ordenador gaming ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Convierte una memoria USB en un sistema operativo Linux portátil para jugar en cualquier PC. Estas son limitaciones de almacenamiento, velocidad y uso ideal. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 22:30:19 +0200</pubDate>
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    <category>Software</category>
    <dcterms:modified>2026-08-21T22:30:19+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>¿<a href="https://computerhoy.20minutos.es/pc/arranque-dual-maquina-virtual-mejor-tener-windows-linux-mismo-pc-1453159" title="Arranque dual o máquina virtual: ¿qué es mejor para tener Windows y Linux en un mismo PC?">Arranque dual</a> y dispositivos dedicados al gaming? No tienen que ser tus únicas opciones si quieres acceder a tus títulos favoritos con facilidad. </p><p>Hay una alternativa que permite llevar no solo un sistema operativo completo, sino también<b> <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/lleva-tu-escritorio-cualquier-parte-asi-puedes-guardar-tus-apps-favoritas-un-usb_6664349_0.html" title="Lleva tu escritorio a cualquier parte: así puedes guardar tus apps favoritas en un USB">una biblioteca de Steam en un simple dispositivo USB</a></b>.</p><p>Sí, literalmente lo conectas y accedes a todo lo que necesitas para comenzar a jugar, solo que curiosamente no es tan conocido como muchos otros métodos.</p><p><b>¿Quieres convertir una <a href="https://computerhoy.20minutos.es/guia-compra/ssd-pc-consolas-833723" title="Todo lo que debes saber antes de comprar un disco SSD para jugar en PC, PS5 o Xbox Series X">unidad externa en un entorno portátil gaming</a>?</b> En este artículo, está todo lo que necesitas para lograr un resultado impresionante.</p><h2>Linux convierte una memoria USB en un entorno gaming realmente portátil</h2><p>No lo sabes, pero un pendrive puede hacer mucho más que simplemente guardar archivos. Puedes crear un sistema operativo en vivo e incluso tener varios con <a href="https://computerhoy.20minutos.es/apps/funciona-ventoy-mejor-programa-montar-imagenes-iso-windows-linux-1399957" title="Así funciona Ventoy, el mejor programa para montar imágenes ISO en Windows y Linux">herramientas como Ventoy</a>.</p><p>En este caso, hay otra funcionalidad que puedes darle y que tal vez llame tu atención si te gustan los videojuegos. <b>Se trata de crear una unidad con entorno enfocado en gaming</b>, es decir, una distro con la biblioteca de Steam.</p><p>La razón principal por la que esta idea funciona tan bien es Linux, pues anteriormente Microsoft tuvo Windows To Go, que hacía algo similar, pero después fue cancelada con Windows 10.</p><p>Linux suele adaptarse al hardware durante el arranque en lugar de depender en exceso de la configuración. Por lo tanto, <b>sirve para trasladar una misma unidad entre distintos ordenadores</b>. </p><p>Esto reduce los problemas de compatibilidad con respecto a plataformas con gráficos AMD o Intel. A su vez, permite que haya estabilidad y <b>no se requiera de tantos recursos para poder usarlo</b>.</p><p>Otra de las ventajas es que no solamente se trata de transportar tus videojuegos favoritos, sino<b> también tu cuenta de Steam completa</b>, incluyendo las versiones de Proton. </p><p>Desde las configuraciones gráficas hasta los emuladores, accesos directos y más, todo en una sola unidad. Además, no se realizan cambios permanentes en el almacenamiento del PC en el que se pone el pendrive, lo cual es bueno en situaciones donde te prestan un equipo o cuando quieres mantener entornos separados.</p><h2>Elegir la distribución correcta y conocer las limitaciones es fundamental</h2><p>No todas las distribuciones Linux son iguales cuando se trata de crear una plataforma gaming portátil y por eso hay que considerar muy bien cuál sistema seleccionar.</p><p>Por ejemplo, <b>Arch Linux y CachyOS son algunas de las ligeras</b> y eficientes que valen la pena, pues hasta cuentan con soporte para <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/todo-nvidia-fabricante-tarjetas-graficas-ha-conquistado-mundo-ia-1402583" title="Todo sobre Nvidia, el fabricante de tarjetas gráficas que ha conquistado el mundo con la IA">componentes de Nvidia</a>. A su vez, hay otras que se enfocan especialmente en el gaming, como Bazzite o EndeavorOS.</p><p>También existe una diferencia importante entre distribuciones mutables e inmutables que debes tener en cuenta. Por ejemplo, <b>unas sirven para modificar cualquier aspecto (mutables) </b>y las otras para mantener la estabilidad con imágenes protegidas y sistemas de recuperación estrictos.</p><p>En este caso, las inmutables son más recomendadas, pero también depende del uso general. Por otro lado,<b> las limitaciones no dependen en su mayoría de Linux</b>, sino de la capacidad de la memoria. </p><p>Lo ideal es que sea de un <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/conexion-usb-tipos-conectores-hay-principales-diferencias-1384458" title="Conexión USB: qué tipos de conectores existen y sus principales diferencias">estándar USB de generación reciente</a> y cuente con mucho espacio de almacenamiento, sobre todo porque vas a usar varios juegos.</p><p>De igual manera, <b>no creas que vas a tener el rendimiento más óptimo</b>, pues tiene sus limitaciones, ya que la velocidad es distinta. Por esto es que es mejor contar solo con títulos independientes o antiguos. De lo contrario, lo más exigente o pesado va a tener tiempos de carga muy lentos y habrá ralentizaciones.</p><p>Lejos de sustituir a un portátil gaming o a dispositivos especializados <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-deck-analisis-opinion-pc-consola-valve-1060599" title="Steam Deck, análisis y opinión del PC/consola de Valve">como Steam Deck</a>, esta propuesta destaca por su comodidad y una forma práctica de tener algo de entretenimiento en un pendrive o almacenamiento externo.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ El mayor miedo de Rockstar con GTA VI se hace realidad: CyberLeek ya tiene una build jugable ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ CyberLeek ha difundido varias filtraciones de GTA VI durante los últimos días, incluyendo vídeos de gameplay, así como material relacionado con el mapa de Vice City. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 18:08:31 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-21T18:08:31+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Manuel Delgado</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Estamos a solo tres meses del <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-ya-tiene-precio-fecha-reservas-contenido-las-ediciones-malas-noticias-si-te-gusta-formato-fisico_7006487_0.html" title="GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico">lanzamiento de GTA VI</a>, un juego que Rockstar lleva años preparando bajo un enorme secretismo. A estas alturas, la compañía debería estar entrando en la fase en la que controla con precisión qué imágenes, vídeos y detalles llegan al público y en qué momento.</p><p>Sin embargo, durante los últimos días está ocurriendo justo lo contrario. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nueva-filtracion-gta-6-demuestra-que-leaker-tiene-acceso-una-build-jugable-asi-que-rockstar-deberia-preocuparse-veras_7027729_0.html?" title="La nueva filtración de GTA 6 demuestra que el leaker tiene acceso a una build jugable, así que Rockstar debería preocuparse de veras  GTA VI JUEGOSNOTICIA20 ago 2026 - 15:05 Ángel Morán Añádenos en Google    El nuevo gameplay filtrado de GTA VI es la prueba inequívoca de que Cyberleek tiene acceso a una versión jugable del título.   El culebrón de GTA 6 sigue adelante en una semana totalmente nefasta para Rockstar Games. De hecho, los gameplays filtrados en los últimos días ya reflejan un daño irreparable en el valor de las acciones de Take-Two Interactive, y la situación podría incluso ir a peor.  Cyberleek, el filtrador del que todos hablan, encadena ya cinco leaks consecutivos de GTA VI, y lo más preocupante es que el último demuestra que tiene acceso a una build jugable.  La cronología de los hechos es la siguiente: primero salieron a la luz dos vídeos de Jason con el supuesto mapa filtrado del juego. Después, llegaría un tercer leak que adelanta una mecánica de robo, y un cuarto que va en la misma línea.  Nueva filtración de GTA 6 que demuestra que Cyberleek va en serio: el famoso leaker tendría acceso a una build jugable   El nuevo gameplay de GTA VI ya es cosa seria, y no precisamente por su contenido. No lo compartiremos aquí por respeto a Rockstar y a los millones de fans que están esperando a jugarlo.  No obstante, sí que es interesante contaros lo que se ve. Primero, se muestran imágenes de Vice City desde el cielo, con Jason montando en un avión. La calidad de las imágenes y el límite de distancia de dibujado son increíbles.  Pero lo más preocupante viene después. Aparece Jason con un fusil en mano y empieza a disparar a la pared de una casa... formando la siguiente palabra: Cyberleek.  Es la prueba irrefutable de que este filtrador posee una versión jugable de GTA 6. Hasta ahora, todos los vídeos parecían formar parte de la base de datos multimedia de Rockstar, sin que fueran extractos del juego como tal.  Sin embargo, que Cyberleek haya podido replicar su nombre con disparos significa que realmente está jugando a Grand Theft Auto VI, porque de lo contrario sería imposible. La implicación de IA está descartada en estos momentos.  GTA 6 tiene fecha de caducidad en Japón Los presuntos leaks de GTA 6 desmontan una de las teorías que respaldaban el lanzamiento del juego sin formato físico También podemos confirmar que las supuestas amenazas de filtrar uno de los finales del juego no son reales, pues vinieron de un imitador de este leaker y no de la fuente oficial (que es su Discord y la cuenta oficial de Twitter/X).  Es probable que Cyberleek no tenga acceso a la versión completa de GTA 6, pero sí a una demo jugable que podría mostrarse a la prensa e influencers dentro de unas semanas.  Rockstar debería preocuparse de verdad por este nuevo leak. Si este filtrador realmente tiene acceso al juego (aunque sea una demo), podría destripar un montón de nuevas mecánicas y otras sorpresas, arruinando así el lanzamiento del próximo 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S.  Te puede interesar Take Two mueve ficha para localizar al famoso filtrador de GTA 6: Microsoft y Discord son citados judicialmente y tendrán que presentar toda la documentación posible Cómo desbloquear a Genessa en Mortal Shell 2: guía para conseguir uno de los personajes más rotos del juego GTA VI GTA VI PS4Xbox OnePC Lanzamiento26-5-2026 GéneroAcción, Aventura CompañíaRockstar Pegi+18 Multijugadoronline Idioma de los textosEspañol Idioma de audioInglés Idioma de los subtítulosEspañol Ofertas del juego en">Varios gameplays han comenzado a circular en Internet</a> bajo el nombre de CyberLeek, junto con material relacionado con el mapa, el enorme escenario en el que transcurrirá la nueva entrega.<span>  </span></p><p>Rockstar y Take-Two están intentando retirar parte de ese contenido mediante reclamaciones de derechos de autor, pero las imágenes continúan apareciendo.<span>  </span></p><p>Sin embargo, ahora se ha filtrado un elemento que cambia por completo la gravedad del asunto, y es que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/ciberseguridad/gta-6-se-convierte-nuevo-objetivo-los-hackers-los-estafadores-no-necesitan-infiltrarse-rockstar-ni-hackear-juego-solo-necesitan-interponerse-entre-emocion-compra_7010133_0.html" title="GTA 6 se convierte en el nuevo objetivo de los hackers: &quot;Los estafadores no necesitan infiltrarse en Rockstar ni hackear el juego. Solo necesitan interponerse entre la emoción y la compra&quot;">CyberLeek ha demostrado que tiene acceso directo a una build jugable</a>.</p><p>En uno de los <a href="https://files.catbox.moe/i2cyo4.mp4" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">vídeos publicados</a>, <b>se ve un avión sobrevolando Vice City, donde se puede ver claramente la ciudad</b>, sus carreteras, edificios y zonas costeras, y también permite ver elementos de la radio del juego.</p><p>Cabe señalar que en otras de las secuencias se ve a Jason, uno de los personajes del juego interactuar con el escenario y disparar contra una pared hasta formar la palabra “LEEK”.<span>  </span></p><p>Cabe señalar que esta acción resulta reveladora porque no parece corresponder a una grabación preparada de antemano, sino a una persona manejando el juego en tiempo real, por lo que el gameplay es completamente real.</p><h2>Tener una build jugable es mucho peor que tener vídeos filtrados</h2><p>La diferencia puede parecer pequeña, pero para Rockstar es enorme, ya que un vídeo permite mostrar a los usuarios únicamente aquello que alguien decidió grabar.<span>  </span></p><p>Pero <b>una versión jugable ofrece muchas más posibilidades</b>: quien tiene acceso puede desplazarse por determinadas zonas, probar sistemas, interactuar con personajes y descubrir elementos que no aparecen necesariamente en una grabación concreta.</p><p>Eso abre la puerta a nuevas filtraciones de gameplay y, potencialmente, a información sobre mecánicas, escenarios o partes de la historia que Rockstar todavía quiere mantener en secreto.</p><p>Ahora bien, hay una cuestión que conviene mantener clara. No se sabe con certeza qué versión del juego está utilizando CyberLeek ni hasta qué punto coincide con <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-frena-lanzamiento-ps6-por-culpa-crisis-componentes-debemos-tomar-medidas-no-podremos-sobrevivir-este-entorno_7026898_0.html" title="Sony frena el lanzamiento de la PS6 por culpa de la crisis de componentes: &quot;Debemos tomar medidas o no podremos sobrevivir en este entorno&quot;">el estado actual de GTA VI</a>.<span>  </span></p><p>Ante esto, algunos análisis apuntan a que el material podría proceder de una build antigua, posiblemente de una etapa anterior del desarrollo.<span>  </span></p><h2>Rockstar vuelve a enfrentarse a su peor problema</h2><p>La situación recuerda inevitablemente a septiembre de 2022, cuando una intrusión permitió sacar de los sistemas internos de Rockstar alrededor de <a href="https://www.bbc.com/news/technology-62960828" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">90 vídeos de una versión en desarrollo de GTA VI</a>.<span>  </span></p><p>Aquella filtración mostró el juego mucho antes de que la compañía estuviera preparada para enseñarlo públicamente y se convirtió en uno de los mayores golpes de seguridad sufridos por el estudio.<span>  </span></p><p>La diferencia ahora es el momento. Y es que <b>GTA VI está mucho más cerca de su lanzamiento y Rockstar tiene previsto mostrar oficialmente nuevo material el 27 de agosto de 2026</b>, antes de que el juego llegue finalmente a PS5 y Xbox Series X|S el 19 de noviembre. Por eso, cada nueva filtración puede restarle impacto a una presentación diseñada durante meses.<span>  </span></p><p>El estudio desarrollador puede decidir qué mostrar, preparar sus avances y controlar la narrativa, pero no puede controlar qué descubre antes el público si alguien mantiene acceso a una versión jugable.</p><h2>El verdadero problema es lo que todavía puede salir</h2><p>CyberLeek ya no parece limitarse a publicar imágenes aisladas de GTA VI. La evidencia disponible apunta a un acceso mucho más profundo al juego, aunque todavía no se conozca exactamente qué versión posee ni cómo consiguió acceder a ella.</p><p>Y esa es la parte realmente preocupante para Rockstar. <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/chantaje-desobediencia-filtracion-datos-expertos-alucinan-comportamiento-ia-cuando-teme-ser-reemplazada-1487048" title="Chantaje, desobediencia o filtración de datos: expertos alucinan con el comportamiento de la IA cuando teme ser reemplazada">El daño de una filtración</a> no termina cuando desaparece un vídeo de Internet: si existe una build jugable en manos ajenas, cada nueva sesión puede convertirse en otra oportunidad para sacar contenido que la compañía todavía no quiere mostrar.</p><p>El lanzamiento está cada vez más cerca, pero el control sobre GTA VI parece haberse reducido mucho antes de que el juego llegue oficialmente a las consolas.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ps6-xbox-helix-podrian-vender-hasta-un-38-menos-si-superan-los-1-000-euros-ese-precio-futuro-los-juegos-es-nube-una-buena-tv-un-mando_7027930_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ PS6 y Xbox Helix podrían vender hasta un 38% menos si superan los 1.000 euros: "A ese precio el futuro de los juegos es la nube, una buena TV y un mando" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La nueva generación de PlayStation y Xbox puede costar más de 1.000 euros, pero esto haría desplomarse sus ventas, según una encuesta, beneficiando al PC y al cloud. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 12:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-21T12:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Roberto Corrales</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/crisis-los-pc-memoria-ram-llega-un-punto-absurdo-algunas-marcas-estan-vendiendo-componentes-antiguos-como-si-fueran-nuevos_7022711_0.html" title="La crisis de los PC y la memoria RAM llega a un punto absurdo: algunas marcas están vendiendo componentes antiguos como si fueran nuevos">crisis de las memorias RAM</a> puede salirle especialmente cara a los fabricantes de consolas, ya que si finalmente las nuevas PS6 y Xbox Helix cuestan más de 1.000 euros como todo parece indicar, <b>se estima que las ventas bajarán un 38% con respecto a la generación actual</b>.</p><p>Esto es lo que se extrae de una <a href="https://cdn.www.ampereanalysis.com/media/press_releases/2026/08/19/Ampere_Analysis_Can_innovation_help_Sony_and_Microsoft_avoid_the_1000_.pdf?Expires=1787304098&amp;Signature=GZ7KLaTj~Gztoy3hQyCRhAEeZIVoLXaT5K6WFWm8ud6DJyTjVVr05D9DUBCRF~Y5qPQTVwcjSJSRhW9vhvuHFUsNrY4MV08yBrCPTiAXNBQSN4euncLczKdlEEyOCjk~g-I5-4IW6Rf4PNzEpZS2IRBi893qKS9uBCBfqPad5x7WumIKtCTWC~X-YVNFN9CWhRPuKRCrsmbYuKSXOxLoZVN2ELnhEAI0azclzzNMvIdJmXW93avYhkTfm3aUEHiApKveYanA5hnImaIozq2umMXXh9tQO-XB3VK8OWfsmte~8Dhq698qzgZYeJG2IJ6~XNS6dEqc-qVCIxyC2o2Utg__&amp;Key-Pair-Id=KEUFT1HXX0RCR" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">encuesta realizada por Ampere Analysis</a> en la que han preguntado a los aficionados al gaming sobre sus intenciones de comprar las consolas de nueva generación en función de su precio.</p><p>Si las próximas <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-origen-todas-consolas-juegos-vendidos-historia-1398900" title="PlayStation: origen, todas las consolas y los juegos más vendidos de su historia">PlayStation</a> y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/xbox-historia-todas-consolas-game-pass-juego-nube-videojuegos-vendidos-1399093" title="Xbox: historia, todas las consolas, Game Pass, juego en la nube y videojuegos más vendidos">Xbox</a> se lanzan con un diseño convencional y solamente mejoras incrementales, pero nada radicalmente distinto, y superan los 1.000 euros de precio, <b>las ventas en los primeros 5 años podrían descender alrededor de un 38%</b>, según los encuestados.</p><p>Sin embargo, si Sony y Microsoft son capaces de sortear la subida de precios y mantienen los precios de su próxima generación de consolas alrededor de los 700 euros como en la actualidad, las ventas bajarían un 12%, algo mejor, pero que muestra el delicado estado de la industria del gaming desde consolas.</p><p>De momento no se ha confirmado ni el precio ni la fecha de lanzamiento oficial de ninguna de las principales consolas de nueva generación. </p><p>Los rumores apuntan a que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-frena-lanzamiento-ps6-por-culpa-crisis-componentes-debemos-tomar-medidas-no-podremos-sobrevivir-este-entorno_7026898_0.html" title="Sony frena el lanzamiento de la PS6 por culpa de la crisis de componentes: &quot;Debemos tomar medidas o no podremos sobrevivir en este entorno&quot;">Sony podría retrasar la PS6 por la crisis de componentes</a>, mientras que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/fin-una-era-project-helix-podria-confirmar-los-peores-miedos-los-coleccionistas-xbox_6970276_0.html" title="El fin de una era: Project Helix podría confirmar los peores miedos de los coleccionistas de Xbox">Xbox Project Helix, como se conoce a la próxima generación de Microsoft, podría eliminar el soporte de juegos físicos</a>.</p><h2>El RAMaggedon puede ser el detonante del gaming desde PC y la nube</h2><p>Desde que a finales del año pasado comenzaron a saltar las alarmas por el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/gigante-memoria-ram-enciende-todas-las-alarmas-2027-sera-peor-ano-historia-para-suministro-chips_7017662_0.html" title="El gigante de la memoria RAM enciende todas las alarmas: &quot;2027 será el peor año de la historia para el suministro de chips&quot;">aumento de la demanda de RAM por parte de los centros de datos</a> que alimentan la multimillonaria industria de la inteligencia artificial, <b>la producción de estos componentes no es capaz de satisfacer la demanda y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/un-ano-despues-rampocalypse-esto-cuestan-hoy-las-memorias-ram-cuando-podrian-volver-bajar_7020166_0.html" title="Un año después del &quot;RAMpocalypse&quot;: esto cuestan hoy las memorias RAM y cuándo podrían volver a bajar">los precios de todos los dispositivos se han disparado</a></b>.</p><p>Esta situación se empieza a notar en las ventas, ya que los precios más altos han hecho que el volumen de smartphones vendidos en el segundo semestre bajase un 6% a nivel mundial, según Omdia, con un descenso aún mayor del 10% en Europa, según Counterpoint.</p><p>Las previsiones actuales contemplan que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/crisis-ram-por-culpa-inteligencia-artificial-no-terminara-pronto-amd-predice-una-fecha-para-su-final_6981400_0.html" title="La crisis de la RAM por culpa de la inteligencia artificial no terminará pronto: AMD predice una fecha para su final">la oferta de RAM no se ajustará a la demanda al menos hasta el 2028</a>, por lo que esta situación se ha producido en un momento muy inoportuno para Sony y Microsoft, ambas inmersas en el desarrollo de su nueva generación de consolas. </p><p>Algunas voces afirman incluso que <b>sería buena idea esperar a 2028 o más adelante para que la situación del suministro se normalice y evitar una subida de precios</b> que podría ser potencialmente devastadora para las consolas.</p><p>El desplome de la consolas que adelanta Ampere tendría 2 grandes beneficiados: el gaming desde ordenador y desde plataformas en la nube, en especial en el segundo caso, ya que los PC gaming también se han encarecido notablemente.</p><p>Considerando que para jugar en cloud tan solo es necesaria una conexión a internet, un televisor (que también hace falta para jugar con consola) y un mando (ídem), pero bajo el bajo de una suscripción mensual que además da derecho a un catálogo de videojuegos, <b>muchos gamers pueden decidirse a dar el salto a la nube</b> si la próxima PS6 o Xbox Helix valen más de 1.000 euros.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Epic Games sentencia los cambios en la App Store en Europa: "Son nuevas comisiones basura" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Apple ha actualizado su política de comisiones en la App Store en Europa, pero esto no convence a Epic Games, que denuncia que no será suficiente para permitir la competencia. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 14:32:00 +0200</pubDate>
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    <category>Software</category>
    <dcterms:modified>2026-08-20T14:32:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Roberto Corrales</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Apple ha anunciado cambios en las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/asi-es-como-programar-con-ia-ha-saturado-revision-aplicaciones-app-store_6952365_0.html" title="Así es como programar con IA ha saturado la revisión de aplicaciones de la App Store">condiciones para las aplicaciones</a> en la Unión Europea para adaptarse a la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/apple/apple-permite-descargar-apps-ios-directamente-web-1371857" title="Vas a poder descargar aplicaciones en iOS directamente desde una web, como en Android">legislación comunitaria de mercados digitales</a>, algo que han celebrado muchos, pero no <b>Epic Games, desarrolladora de Fortnite, que alerta sobre el mantenimiento de comisiones</b> que evitan un ecosistema verdaderamente abierto.</p><p>Esta semana, la empresa estadounidense cambió las tarifas que cobra a los desarrolladores de aplicaciones en Europa en la App Store, tras una negociación exitosa con la Comisión Europea para que la tecnológica se adaptase a la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/redes-sociales/ley-mercados-digitales-1037469" title="¿Qué es la Ley de Mercados Digitales?">Ley de Mercados Digitales</a>, como <a href="https://www.apple.com/es/newsroom/2026/08/apple-announces-changes-for-apps-in-the-european-union/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">recoge en un comunicado</a>.</p><p>En el caso de los pagos de la App Store, se redujeron a entre el 26% y el 15%, mientras que con sistemas de pagos alternativos pasan a ser de ente el 20 y el 10%, con un 15-10% si incluyen enlaces externos a compras. </p><p>El punto más polémico ha sido la sustitución de la antigua tarifa de tecnología básica por una <b>nueva comisión del 5% sobre las transacciones digitales incluso para las apps de fuera de la App Store</b> que se instalen en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/apple/iphone-todo-debes-saber-movil-famoso-mundo-1402435" title="iPhone: todo lo que debes saber sobre el móvil más famoso del mundo">iPhones</a> y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/apple/ipad-tablet-revoluciono-apple-historia-toda-informacion-1402992" title="iPad, la tablet que revolucionó Apple: historia y toda la información">iPads</a>, dentro de lo que se conoce como comisión de tecnología básica. Algo que no ha convencido a Epic Games.</p><p>"<a href="https://computerhoy.20minutos.es/apple/apple-steve-jobs-iphone-mac-tim-cook-1397973" title="Apple, quién es Steve Jobs, iPhone, Mac y más de la actual gran compañía de Tim Cook">Apple</a> ha anunciado <b>nuevas comisiones basura en la UE que no contribuyen en absoluto a abrir el ecosistema de aplicaciones móviles a la competencia</b>, tal y como exige la Ley de Mercados Digitales", según denuncia Epic Games en <a href="https://www.macrumors.com/2026/08/19/ec-epic-apple-app-store-changes/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">un comunicado recogido por</a> <i>MacRumors</i>.</p><p>La empresa del sector de videojuegos no cree que las comisiones actuales respeten las condiciones de mercado libre establecidas por las leyes europeas.</p><p>"La ley deja claro que Apple debe permitir a los desarrolladores ofrecer enlaces externos a la web para realizar compras sin coste alguno y tiene que permitir el uso efectivo de tiendas competidoras", añade Epic Games.</p><h2>Europa celebra los cambios y Apple se salva de una multa como la de Google</h2><p>La Ley de Mercados Digitales entró comenzó a aplicarse en el 2023, pero se le dio más tiempo para adaptarse a las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/internet/union-europea-gatekeepers-ley-mercados-digitales-1271062" title="La Unión Europea ya ha elegido a los 7 Gatekeepers, Internet va a cambiar para siempre">7 empresas consideradas como guardianes de acceso</a> a mercados digitales de interés general:<b> Alphabet (Google), Amazon, Apple, ByteDance (TikTok), Meta, Microsoft, y Samsung.</b></p><p>Estas negociaciones entre tecnológicas y los legisladores europeos han seguido desde entonces, y en el caso de Apple han cerrado con acuerdo, algo que la propia Comisión Europa ha celebrado.</p><p>"La Comisión acoge con satisfacción los cambios introducidos por Apple en sus condiciones comerciales (...) Tras el anuncio de hoy, la Comisión supervisará la aplicación efectiva de las nuevas condiciones por parte de Apple", como recoge un comunicado.</p><p>Sin embargo, la situación ha sido muy distinta con otras tecnológicas con las que no ha habido acuerdo, como es el caso de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/multa-historica-google-europa-890-millones-euros-por-evitar-competencia-buscador-google-play_7018156_0.html" title="Multa histórica a Google en Europa: 890 millones de euros por evitar la competencia en el Buscador y Google Play">Google, que recibió en julio una multa histórica de 890 millones de euros</a> por evitar la competencia en el Buscador y Google Play.</p><p><b>La postura de Epic Games sobre los cambios en la política de comisiones de la App Store no debería ser una sorpresa para </b>nadie, ya que esta compañía ha vivido una <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/fin-guerra-apple-epic-games-fortnite-vuelta-app-store-1462414" title="Fin de la guerra entre Apple y Epic Games: Fortnite está de vuelta en la App Store">larga guerra judicial contra el gigante tecnológico estadounidense por las condiciones de su tienda aplicaciones</a>, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/acuerdo-secreto-entre-epic-google-800-millones-que-marcan-fin-6-anos-batalla-legal_6924983_0.html" title="El acuerdo secreto entre Epic y Google: 800 millones que marcan el fin de 6 años de batalla legal">al igual que con Google Play</a>. </p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ El exjefe de PlayStation opina sobre la desaparición del formato físico en 2028: "No entiendo por qué no tener un disco supone un problema tan grande" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Shuhei Yoshida respalda la decisión de PlayStation de eliminar los discos físicos para 2028 y defiende el formato 100% digital por su comodidad de uso para la PS6. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 06:25:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-20T06:25:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Es solo cuestión de tiempo para entrar a la era 100% digital</b> de videojuegos que muchos temían. La transición no ha sido fácil, pero ya en PlayStation 5 la mayoría de los títulos comprados es por tiendas online.</p><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-frena-lanzamiento-ps6-por-culpa-crisis-componentes-debemos-tomar-medidas-no-podremos-sobrevivir-este-entorno_7026898_0.html" title="Sony frena el lanzamiento de la PS6 por culpa de la crisis de componentes: &quot;Debemos tomar medidas o no podremos sobrevivir en este entorno&quot;"><b>Sony no solamente está preparando el lanzamiento de la PS6</b></a>, sino que también está dispuesta a hacer los cambios necesarios para dar un paso completo hacia la evolución de sus productos.</p><p>El gigante tecnológico de Tokio ha confirmado que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muerte-formato-fisico-playstation-es-definitiva-ya-aparece-las-cajas-las-nuevas-consolas-venta_7023063_0.html" title="La muerte del formato físico en PlayStation es definitiva: ya aparece en las cajas de las nuevas consolas a la venta">a partir de enero de 2028 dejará de fabricar el formato físico de sus títulos</a>. Esto ha generado constantes críticas y presión sobre la compañía de parte de la comunidad gamer.</p><p>No obstante, las declaraciones de Shuhei Yoshida, <b>una de las figuras más reconocidas en la historia reciente de PlayStation</b>, han llamado especialmente la atención porque afirma que este cambio no representa un problema importante.</p><h2>Shuhei Yoshida defiende el modelo digital y resta importancia a la ausencia de discos</h2><p>El veterano ejecutivo, que durante décadas ocupó puestos clave dentro de Sony Interactive Entertainment, <b>ha compartido su punto de vista sobre el debate actual </b>que hay sobre la lucha por mantener el formato físico de los videojuegos.</p><p>En la entrevista realizada por <i>GamerBraves</i>, se comparte una conversación con preguntas que podrían ser muy importantes para el sector gaming actual. </p><p>Al no estar estrechamente vinculado hoy en día con la compañía, Shuhei Yoshida reveló que desconocía los planes específicos de <b>PlayStation para eliminar los discos físicos en 2028</b>.</p><p>No obstante, cree que esto tarde o temprano iba a pasar porque personalmente le gusta el formato digital y se ha adaptado a él durante años.</p><p>Según explicó, prefiere tener toda su biblioteca accesible desde la consola <b>sin depender de intercambios de discos o almacenamiento físico</b>.</p><p>El exdirectivo resumió su visión con una declaración que rápidamente se volvió viral: “Pero personalmente, soy un consumidor totalmente digital. No quiero gestionar discos ni intercambiar discos. Quiero todos mis juegos en mi panel y simplemente selecciono un juego y lo juego. Entonces, soy completamente digital”.</p><p><b>Esta comodidad es difícil de reemplazar</b>, además de no tener que preocuparse porque el producto se dañe por uso o por deterioro temporal. </p><p>El veterano ejecutivo recordó que incluso quienes compran un juego en formato físico siguen necesitando descargar actualizaciones, parches y contenido adicional.</p><h2>Lo que PlayStation podría perder con el fin del formato físico</h2><p>A pesar de su preferencia por el formato digital, Yoshida también reconoció que<b> existen razones para que muchos jugadores sigan defendiendo los discos físicos</b>.</p><p>Por ejemplo, <b>el mercado de segunda mano </b>para comprar, vender o intercambiar y la preservación del contenido cultural gaming. Sin copias físicas, los consumidores pierden una vía tradicional para recuperar parte de su inversión o acceder a juegos a precios reducidos, algo que fue muy común en anteriores generaciones de la consola.</p><p>Las promociones digitales y los descuentos periódicos ofrecidos por plataformas podrían compensar esto, aunque seguirá sin ser lo mismo para millones. De hecho, <b>es un golpe duro también para los coleccionistas</b>.</p><p>Un ejemplo citado recientemente fue el rescate de un spin-off móvil relacionado con <i>Final Fantasy VII</i>, una tarea que requirió un enorme esfuerzo por parte de la comunidad especializada para evitar que desapareciera definitivamente. </p><p><b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html" title="Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox">La eliminación de los discos en PlayStation</a></b> podría marcar un punto de inflexión para toda la industria, pero la postura de Yoshida refleja una realidad cada vez más común entre los consumidores modernos.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ Doom ya funciona hasta en una cámara réflex: los botones de Canon sirven como mando ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Doom vuelve a demostrar que puede ejecutarse en prácticamente cualquier dispositivo con suficiente capacidad de procesamiento, esta vez en una cámara Canon EOS 550D. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 19 Aug 2026 20:31:34 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
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    <dc:creator>Juan Manuel Delgado</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Doom es uno de los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/web-sueno-todo-gamer-nostalgico-30000-juegos-clasicos-descargar-gratis-1413116" title="Esta web es el sueño de todo gamer nostálgico: 30.000 juegos clásicos para descargar gratis">juegos clásicos</a> más conocidos de la historia y su popularidad ha hecho que varios desarrolladores lo adapten para que pueda ejecutarse prácticamente en cualquier dispositivo.  </p><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/consiguen-doom-funcione-pdf-1435867" title="Parece una broma, pero no lo es: consiguen que Doom funcione en un PDF, así puedes probarlo">Desde un PDF</a> <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/clasico-doom-ya-ejecuta-power-bank-anker-prime-necesidad-modificaciones-1479749" title="El clásico Doom ya hasta se ejecuta en un power bank Anker Prime y sin necesidad de modificaciones">hasta un powerbank</a>, el juego de id Software ha terminado funcionando en equipos que nunca fueron pensados para jugar.</p><p>Y es que una de las razones es que <b>Doom fue diseñado para ordenadores con unas capacidades muy limitadas</b> frente a los ordenadores actuales.<span>  </span></p><p>Su motor y sus requisitos técnicos son mucho más modestos que los de un juego moderno, por lo que resulta sencillo adaptarlo a distintos tipos de hardware cuando alguien consigue crear el software necesario.</p><p>Ahora el programador <i>lauris-nl</i> ha llevado esa idea hasta una Canon EOS 550D, una <a href="https://computerhoy.20minutos.es/reportajes/tecnologia/debes-fijarte-comprar-camara-reflex-barata-360867" title="En qué debes fijarte al comprar una cámara réflex barata">cámara réflex</a> que puede <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/10-dispositivos-pueden-ejecutar-doom-no-sabias-1397065" title="10 dispositivos que pueden ejecutar DOOM y no lo sabías">ejecutar Doom</a> directamente y utilizar sus propios botones para jugar.</p><h2>Una Canon EOS 550D convertida en una pequeña máquina para jugar</h2><p>La cámara cuenta con una pantalla LCD TFT de 3 pulgadas que se utiliza para mostrar el juego. No funciona como una pantalla externa ni necesita un ordenador conectado para ejecutar Doom, ya que <b>la adaptación permite que el juego funcione directamente en la propia réflex</b>.</p><p>El proyecto utiliza los botones físicos de la cámara como mando, de manera que el jugador puede controlar el juego con los elementos que normalmente sirven para manejar las funciones fotográficas.</p><p>La adaptación también reproduce sonido, por lo que la Canon no se limita a mostrar las imágenes del juego, ya que todo forma parte del mismo proyecto y aprovecha los recursos disponibles en la cámara.</p><p>Para conseguirlo, el desarrollador utilizó <a href="https://www.magiclantern.fm/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Magic Lantern</a>, un firmware de código abierto desarrollado para ampliar las posibilidades de determinadas cámaras Canon, y solo funciona con la versión de firmware 1.0.9.</p><p>Este software permite modificar el comportamiento de la cámara y acceder a funciones que no forman parte de su funcionamiento original. En este proyecto es fundamental porque <b>proporciona el entorno necesario para adaptar Doom al hardware de la EOS 550D</b>.</p><p>De este modo, un equipo diseñado para hacer fotografías acaba utilizando su pantalla, sus botones y su sistema de sonido para ejecutar Doom.</p><h2>Doom se presta bien a este tipo de experimentos</h2><p>Es importante destacar que el juego lleva años apareciendo en dispositivos de todo tipo porque su tecnología es mucho menos exigente que la de los videojuegos actuales.<span>  </span></p><p>Pero eso no significa que cualquier aparato pueda ejecutarlo sin más, pero sí que ofrece un punto de partida mucho más accesible para quienes quieren crear nuevas versiones.</p><p>Cada adaptación requiere resolver problemas diferentes según el hardware disponible. En este caso <b>había que conseguir que Doom funcionara con los recursos de la Canon</b> y que pudiera recibir órdenes de sus botones y mostrar la partida en su pequeña pantalla.</p><p>El resultado es una cámara que sigue sirviendo para hacer fotografías, pero que también puede <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/juega-mejores-juegos-consola-movil-android-iphone-1349884" title="Los 10 mejores juegos de consola que puedes instalar en tu móvil Android y que deberías jugar ahora mismo">ejecutar uno de los juegos más conocidos</a> de los años noventa.</p><p>De esta manera, Doom vuelve a ser el protagonista de uno de esos experimentos que parecen absurdos hasta que alguien consigue hacerlos funcionar.<span>  </span></p><p>Y después de haber llegado a tantos dispositivos diferentes, cada nueva adaptación deja la misma pregunta abierta sobre cuál será el próximo dispositivo en el que alguien decidirá ejecutarlo.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
    <item>
    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/software/steamos-quiere-quitarle-terreno-windows-asi-funciona-un-pc-con-linux-pensado-para-jugar_7027253_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ SteamOS quiere quitarle terreno a Windows: así funciona un PC con Linux pensado para jugar ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ SteamOS es capaz de convertir un PC en una consola y Valve ha demostrado que se puede repetir la experiencia de la Steam Deck en un ordenador con Windows. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 19 Aug 2026 13:43:31 +0200</pubDate>
    <link>https://computerhoy.20minutos.es/software/steamos-quiere-quitarle-terreno-windows-asi-funciona-un-pc-con-linux-pensado-para-jugar_7027253_0.html</link>
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    <category>Software</category>
    <dcterms:modified>2026-08-19T13:43:31+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Abraham Andreu</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Si en pleno 2026 sigues creyendo que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/un-experto-informatica-explica-como-sacar-maximo-partido-tu-portatil-con-windows-11-deja-quejarte-que-va-tirones-si-todavia-tienes-configuracion-que-venia-por-defecto_7026493_0.html" title="Un experto en informática explica cómo sacar el máximo partido a tu portátil con Windows 11: &quot;Deja de quejarte de que va a tirones si todavía tienes la configuración que venía por defecto&quot;">solo se puede jugar en un PC con Windows 11</a>, la realidad es muy diferente. Y así lo han demostrado numerosas distribuciones de Linux, como puede ser la más popular, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/antes-steamos-esta-distribucion-quiso-llevar-los-grandes-juegos-linux-acabo-pagando-muy-caro-adelantarse-su-tiempo_7024942_0.html" title="Antes de SteamOS, esta distribución quiso llevar los grandes juegos a Linux y acabó pagando muy caro adelantarse a su tiempo">SteamOS</a>, que ha sido desarrollada por Valve y está basada en Arch Linux.</p><p>Básicamente, este sistema permite que cualquier usuario pueda convertir su ordenador en una Steam Machine, en una distro realmente ligera, gratuita y que ofrece todo el control al usuario; es decir, que no es solo un software para la Steam Deck, sino que busca salir del hardware.</p><p>La principal característica de SteamOS es su versatilidad con el modo dual, que permite que el usuario pueda iniciar el sistema mediante el modo de juego, con una interfaz optimizada para jugar directamente, o mediante el entorno de escritorio más completo, como si fuera un PC.</p><p>Así, básicamente <b>convierte tu ordenador en una máquina realmente capaz </b>de manejar de forma estable la navegación web –algo difícil, por ejemplo, en una PlayStation 5–, todo el acceso a la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steamboy-consigue-introducir-hardware-una-steam-deck-carcasa-una-game-boy_7024654_0.html" title="SteamBoy, consigue introducir el hardware de una Steam Deck en la carcasa de una Game Boy">configuración de la biblioteca de Steam</a> y de los controladores, así como tareas más exigentes como el modelado 3D.</p><p>Para el usuario medio, la instalación es realmente sencilla gracias a la aplicación Discover, que usa Flatpaks, un formato de paquetes que simplifica la experiencia para quienes no tengan conocimientos, como si fuera una tienda de aplicaciones moderna.</p><p>No obstante, si se quiere utilizar una consola como Steam Machine como si fuera un PC, hay algún que otro requisito técnico de configuración, ya que esta está preparada para comenzar con el modo consola directamente. Por ello, como cuentan en el canal de YouTube <a href="https://youtu.be/7EIk0crvc0k?si=pune4Q_9cTWG-pZZ" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Switch and Click</a>, lo importante aquí es editar el archivo de configuración steamos.conf.</p><p>Por defecto, <b>el sistema de archivos de SteamOS es de solo lectura</b>, una medida que Valve ya introdujo para evitar que usuarios sin conocimientos pudiera dañar por accidente todo el sistema operativo. En este sentido, si se quiere modificar algo, el usuario tendrá que crear de forma manual una contraseña de administrador y desactivar este tipo de restricciones.</p><p>A nivel de especificaciones, además, cabe destacar que SteamOS ha sido optimizado principalmente para las GPUs de AMD, a pesar de que también es posible su instalación con tarjetas gráficas de Intel o de Nvidia, pero en estos últimos ya necesitarás otras configuraciones adicionales para mantener un rendimiento óptimo.</p><p>Ahora bien: ¿supone SteamOS el fin de Windows para videojuegos? Claramente no, aunque aún le quede mucho camino por recorrer, ya que para el usuario más casual o el que no quiere complicaciones, el sistema operativo de Microsoft continúa siendo el elegido en un ordenador.</p><p>Por el contrario, <b>el de Valve es un sistema muy bien pensado para usuarios que buscan llevar a Linux al máximo nivel</b>, con una distro muy estable y pudiendo tener acceso a todo el software, al ser de código abierto.</p><p>En definitiva, SteamOS ha demostrado que Windows no es imbatible y que debería ponerse las pilas si quieres seguir siendo un competidor exigente en el mundo gaming para los ordenadores.</p><p>Valve, además, sigue mejorando continuamente las posibilidades que ofrece SteamOS, como las transiciones entre el modo escritorio y el modo juego, además de ampliar el soporte más allá de AMD, algo crucial si quiere dar un salto de gigante en esta industria.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ Es oficial, el instalador de juegos de Epic Games tendrá muy pronto su propia versión para Linux ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Epic Games confirma el desarrollo de una versión nativa de su cliente para Linux con funciones adaptadas a la plataforma, impulsada por la popularidad de la Steam Deck. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 15 Aug 2026 06:35:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-15T06:35:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/pc/mejores-distribuciones-linux-gaming-puedes-jugar-mismo-windows-1457002" title="Las mejores distribuciones de Linux para gaming: puedes jugar lo mismo que en Windows" target="_blank">El kernel de Linus Torvalds sigue avanzando por un buen camino en el mundo del gaming</a></b> y parece que no se detendrá pronto. Hoy en día, Steam domina el ecosistema con su alta compatibilidad, mientras que hay <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-deck-analisis-opinion-pc-consola-valve-1060599" title="Steam Deck, análisis y opinión del PC/consola de Valve">dispositivos como la Steam Deck</a> y <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-machine-es-menos-potente-que-una-ps5-pero-es-mejor-que-70-los-pc-steam_6898537_0.html" title="Steam Machine es menos potente que una PS5, pero es mejor que el 70% de los PC de Steam">Steam Machine que implementan SteamOS para funcionar</a></b>.</p><p>En las distribuciones, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/valve-prepara-hachazo-windows-esta-trabajando-con-intel-amd-nvidia-para-llevar-steamos-todos-los-pc_7005971_0.html" title="Valve prepara el hachazo a Windows: está trabajando con Intel, AMD y Nvidia para llevar SteamOS a todos los PC" target="_blank">es común utilizar Proton</a> para los videojuegos y por eso es que la popularidad está impulsando a las compañías a considerar cada vez más el sistema operativo de código abierto.</p><p>Aunque ya hay un avance importante, todavía Epic Games Store no tiene soporte nativo en el entorno del pingüino Tux. Por esto mismo es que <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/los-desarrolladores-videojuegos-para-linux-unen-fuerzas-crean-un-colectivo-contra-los-gigantes-gaming_6928142_0.html" title="Los desarrolladores de videojuegos para Linux unen fuerzas y crean un colectivo contra los gigantes del gaming">no se puede jugar Fortnite en Linux</a></b>, por el Easy Anti-Cheat que genera una atención especial entre los jugadores de PC.</p><p>Actualmente, lo que hace la mayoría de los jugadores es depender de soluciones alternativas para poder ejecutar esta biblioteca de juegos, pero la buena noticia es que los desarrolladores ya están trabajando para <b>contar con una versión oficial para Linux</b>.</p><h2>Epic Games confirma que trabaja en un lanzador nativo para Linux</h2><p>Aunque la palabra "pronto" deja muchas incógnitas sobre el calendario real del lanzamiento, el anuncio tiene un peso importante porque despeja las dudas sobre <b>la intención de Epic de crear una versión oficial para Linux</b>. </p><p>Durante años, los usuarios de este sistema operativo tuvieron que recurrir a varias alternativas para instalar y ejecutar juegos de la famosa tienda, debido no había compatibilidad directa. Incluso así, muchos títulos son imposibles de abrir debido a los sistemas anti trampas.</p><p>Según lo que menciona <i><a href="https://www.techpowerup.com/351601/epic-games-launcher-coming-soon-to-linux" title="TechPowerUp" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">TechPowerUp</a></i>, Epic estaría mostrando <b>interés en ampliar el soporte de Easy Anti-Cheat para Linux</b>, un elemento clave para mejorar la compatibilidad de los títulos multijugador que tanto han estado solicitando los usuarios.<span></span></p><p>Sumado a eso, recientemente los desarrolladores anunciaron una reconstrucción del lanzador para alcanzar velocidades de inicio hasta cinco veces más rápidas y mejorar la fluidez general.</p><p>Ahora, la confirmación obtenida por <a href="https://steamdeckhq.com/news/epic-games-store-will-support-linux-soon/" title="Steam Deck HQ" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">Steam Deck HQ</a> parece reforzar esa posibilidad y muestra una <b>estrategia más amplia para modernizar el ecosistema de Epic Games Store</b>.</p><h2>No será simplemente un port: Epic promete funciones adaptadas a Linux</h2><p>Uno de los aspectos más interesantes es que Epic Games dejó claro que <b>el proyecto va más allá de su ejecución nativa en Linux</b>. En las palabras del portavoz, la compañía considera que "necesitamos hacer más que simplemente tener una compilación del lanzador que pueda ejecutarse de forma nativa en Linux".</p><p>Las declaraciones determinan que hay enfoque en ciertas funciones de la plataforma y la compatibilidad con formatos de distribución, incluyendo Flatpak, el cual es ampliamente utilizado en distribuciones Linux y especialmente relevante para Steam Deck.</p><p><b>La integración más fluida con hardware basado en SteamOS</b> y sistemas de optimización de rendimiento serían otras de las prioridades, aunque también se especula sobre características y más títulos exclusivos.</p><p>Por ahora no existen detalles oficiales sobre cuáles serán esas características adicionales. Actualmente, buena parte de los usuarios de Linux acceden a su catálogo de Epic Games mediante aplicaciones de terceros como Heroic Games Launcher o Lutris.</p><p>Estas herramientas se han convertido en referencias dentro de la comunidad porque permiten iniciar sesión en Epic Games Store, descargar títulos y gestionarlos de manera relativamente sencilla.</p><p>No obstante, siguen <b>siendo soluciones no oficiales que dependen de desarrolladores externos</b>. La llegada de un cliente oficial podría simplificar considerablemente el proceso. </p><p>Si Epic Games finalmente lanza una versión nativa para Linux, no solo facilitará el acceso a millones de jugadores, sino que también reforzará la idea de que el sistema operativo se está consolidando en la industria del gaming.</p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/jpeg" medium="image" url="https://imagenes.computerhoy.20minutos.es/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/08/14/6a7f01f4391fd4-39712302.jpeg"/>
    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ Antes de SteamOS, esta distribución quiso llevar los grandes juegos a Linux y acabó pagando muy caro adelantarse a su tiempo ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Una pequeña empresa llevó en 1998 los principales videojuegos a Linux, mucho antes que Valve. La aventura terminó en bancarrota 3 años después: una buena idea, pero en mal momento. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 12 Aug 2026 13:05:07 +0200</pubDate>
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    <category>Software</category>
    <dcterms:modified>2026-08-12T13:05:07+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Roberto Corrales</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nvidia-apuesta-por-linux-busca-ingenieros-para-poder-competir-con-steamos-consolas-portatiles_6939248_0.html" title="Nvidia apuesta por Linux y busca ingenieros para poder competir con SteamOS en consolas portátiles">Steam</a> ha demostrado el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/los-desarrolladores-videojuegos-para-linux-unen-fuerzas-crean-un-colectivo-contra-los-gigantes-gaming_6928142_0.html" title="Los desarrolladores de videojuegos para Linux unen fuerzas y crean un colectivo contra los gigantes del gaming">gran potencial que tiene el gaming desde Linux</a> en los últimos años, pero si el sistema operativo tiene ya 35 años, <b>¿cómo puede ser que hasta ahora casi no hubiera videojuegos importantes?</b> La realidad es que se intentó hace décadas, pero fue un desastre absoluto.</p><p>Esta es la historia de <b>Loki Software, una pequeña empresa californiana que se adelantó a la industria en 1998</b> y que se propuso llevar los principales videojuegos de la época a la incipiente pero entusiasta comunidad de usuarios de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/reportajes/tecnologia/linux-ventajas-diferencias-windows-mejores-distribuciones-1145635" title="Qué es Linux: ventajas, diferencias con Windows y mejores distribuciones">Linux</a>.</p><p>¿La idea? Sonaba bien. ¿La realidad? Era catastrófica en ese momento.</p><p>No había una demanda suficiente y los gastos eran enormes, así que en menos de 3 años este desastre económico que no se sostenía por ninguna parte acabó en quiebra.</p><p><b>Loki Software ingresó solo 50.000 dólares, pero declaró unas pérdidas de entre 1 y 10 millones de dólares</b>, como reconocieron sus fundadores en la documentación de la bancarrota presentada entre 2001 y 2002, un periodo en el que la <a href=" ">burbuja de las <i>puntocom</i></a> hizo desaparecer miles de tecnológicas.</p><h2>El modelo de negocio de Loki Software: portar todos los grandes videojuegos de Windows</h2><p>El plan de la empresa californiana parecía tener sentido: conseguir los derechos de los principales videojuegos de la época para Windows, apoyándose en la experiencia de su creador, Scott Draeker, que trabajaba en licencias de software. </p><p>Y después, <b>portarlos de Windows a Linux, empaquetarlos y ponerlos directamente a la venta en la comunidad de usuarios</b> del sistema de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/linus-torvalds-creador-linux-verdaderos-programadores-programan-no-porque-esperen-que-les-paguen-que-publico-los-adore-sino-porque-les-divierte-programar_6981070_0.html" title="Linus Torvalds, creador de Linux: &quot;Los verdaderos programadores no programan por dinero o la adoración de la gente, sino porque les divierte programar&quot;">Linus Torvalds</a> y de forma individual.</p><p>Loki firmó acuerdos con grandes desarrolladoras como Activision, y en sus 3 años de funcionamiento logró lanzar con éxito aproximadamente una veintena de títulos, como <i>Civilization: Call to Power, </i><i>Quake III Arena</i>, <i>Heroes of Might and Magic III</i>, <i>SimCity 3000 Unlimited</i>, <i>Tribes 2</i>, y <i>Sid Meier's Alpha Centauri.</i></p><p>El problema de Loki no fue solo las escasas ventas (que también), sino que <b>no había previsto la gran dificultad técnica que suponía, y la diversidad de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/que-es-una-distribucion-linux-cual-deberias-elegir-si-odias-windows-11_6971967_0.html" title="¿Qué es una distribución de Linux y cuál deberías elegir si odias Windows 11?">distribuciones de Linux</a></b>, que daba muchos problemas de compatibilidad y requería de una inversión mucho más alta de lo que ingresado y mucho trabajo.</p><h2>No todo fue en vano y algunos desarrollos sobrevivieron</h2><p>Sin embargo, este esfuerzo no fue completamente en vano, ya que algunos de los desarrollos comenzados por la empresa y sus empleados sirvieron para permitir que en la actualidad <a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/software/todo-steam-que-es-como-funciona-que-sirve-10635" title="Todo sobre Steam: qué es, cómo funciona y para qué sirve la plataforma más usada del mundo del gaming">Steam</a> sea una realidad en Linux y las consolas de Valve usen este sistema.</p><p>Pese al escaso éxito de ventas de videojuegos, la parte del trabajo de Loki Software que realmente tuvo éxito fue precisamente el software que necesitaron crear para hacer posible portar estos títulos de Windows.</p><p>Junto con un instalador que funcionaba en cualquier <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/linux-7-2-rc7-llega-con-una-amarga-sorpresa-para-linus-torvalds-por-culpa-ia-no-puedo-decir-que-este-precisamente-entusiasmado-con-magnitud-todo-esto-pero-es-que-hay_7024099_0.html" title="Linux 7.2-rc7 llega con una amarga sorpresa para Linus Torvalds por culpa de la IA: &quot;No puedo decir que esté precisamente entusiasmado con la magnitud de todo esto, pero es lo que hay&quot;">versión de Linux</a>, la compañía también creó <b>Simple DirectMedia Layer, o SDL, un conjunto de bibliotecas en el lenguaje de programación C </b>para realizar operaciones de dibujo en 2D, efectos de sonido y carga de imágenes. Aún se usa.</p><p>Loki también contribuyó a revivir y desarrollar OpenAL, un proyecto de audio de código abierto que continuó existiendo muchos años después de la quiebra de la compañía.</p><p>Además, el programador jefe de Loki Software, <b>Sam Lantinga, tuvo un papel importante en el desarrollo posterior del gaming en Linux</b>, ya que fue contratado por Valve en 2012 y fue uno de los encargados de preparar el lanzamiento de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/los-usuarios-steam-descargaron-190-tb-juegos-por-minuto-2025-cifra-crece-un-30-ano_6944474_0.html" title="Los usuarios de Steam descargaron 190 TB de juegos por minuto en 2025: la cifra crece un 30% al año">Steam</a> en Linux en 2015.</p><p>En la actualidad, además, el lanzamiento de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/10-mejores-juegos-nativos-linux-puedes-ejecutar-instalar-proton-1403479" title="Los 10 mejores juegos nativos para Linux que puedes ejecutar sin instalar Proton">Proton, la distro gaming de Linux por antonomasia</a>, ha puesto más fácil que nunca jugar desde este sistema, ya que elimina la necesidad de portar individualmente los títulos, y en su lugar permite ejecutar juegos de PC directamente.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
    <item>
    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/gaming/cuidado-si-has-comprado-una-steam-machine-un-steam-controller-los-ultimos-meses-valve-confirma-que-tus-datos-personales-han-sido-robados_7024481_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Cuidado si has comprado una Steam Machine o un Steam Controller en los últimos meses: Valve confirma que tus datos personales han sido robados ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La empresa de logística de Valve en Europa ha sido hackeada, han robado todos los datos de los compradores de hardware de Steam. Si eres un afectado, atento a las estafas. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 11 Aug 2026 07:39:56 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-11T07:51:22+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Nos piden que protejamos nuestros datos privados como si fuesen un tesoro (lo son), pero al final acaban hackeando a las empresas que los tienen, y a nosotros se nos queda cara de tontos. <b>CEVA Logistics, la empresa británica que reparte los pedidos de hardware de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-deck-mas-extrema-mundo-incorpora-un-taser-una-raspberry-pi-pinchos-impresos-3d-para-que-nadie-toque_7019687_0.html" title="La Steam Deck más extrema del mundo: incorpora un táser, una Raspberry Pi y pinchos impresos en 3D para que nadie la toque" target="_blank">Steam</a> ha sido hackeada,</b> y Valve ha confirmado que “muy probablemente” (es decir, sí), <b>han robado los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/ciberseguridad/un-fallo-navegador-con-ia-openai-permite-enviar-mensajes-tus-contactos-whatsapp-sin-que-sepas-estamos-volviendo-ver-tipos-ataques-que-se-veian-hace-20-anos_7023101_0.html" title="Un fallo en el navegador con IA de OpenAI permite enviar mensajes a tus contactos de WhatsApp sin que lo sepas: &quot;Estamos volviendo a ver tipos de ataques que se veían hace 20 años”" target="_blank">datos personales</a> de los clientes</b> que han comprado una <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-machine-fracaso-hace-10-anos-pero-ahora-podria-conquistar-mercado-por-varias-razones_7017762_0.html" title="La Steam Machine fracasó hace 10 años, pero ahora podría conquistar el mercado por varias razones" target="_blank">Steam Machine</a>, un <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/mod-mas-loco-mando-steam-controller-que-ya-puedes-usar-vuelve-solo-base-carga-usando-los-motores-hapticos_7007873_0.html" title="El mod más loco del mando Steam Controller que ya puedes usar: vuelve solo a la base de carga usando los motores hápticos" target="_blank">Steam Controller</a>, o una Steam Deck en los últimos meses.</p><p>Valve solo comprarte con CEVA Logitics los datos necesarios para poder entregarte el paquete:<b> nombre, dirección, país, número de móvil, y correo electrónico</b>. Pero que no cunda el pánico (del todo): no han robado tu contraseña de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-ya-permite-regalar-juegos-aunque-no-tengas-cuenta-aunque-no-conozcas-destinatario_7017921_0.html" title="Steam ya permite regalar juegos aunque no tengas cuenta, y aunque no conozcas la del destinatario" target="_blank">Steam</a> ni nada que permita acceder a tu cuenta. Los juegos están a salvo.</p><p>El hackeo de la empresa de transporte que usa <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/valve-ha-conseguido-que-steam-machine-se-sienta-como-una-consola-desde-minuto-uno-mejor-no-es-potencia-es-facil-que-resulta-sentarse-jugar_7016707_0.html" title="Valve ha conseguido que la Steam Machine se sienta como una consola desde el minuto uno: &quot;Lo mejor no es la potencia: es lo fácil que resulta sentarse y jugar&quot;" target="_blank">Valve</a> se produjo entre el 29 de julio y el 1 de agosto. CEVA solo guarda los datos de los clientes tres meses, así que <b>el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/fintech/tenian-sus-bitcoins-guardados-monederos-hardware-desconectados-internet-pero-les-han-robado-70-millones-dolares-41-minutos-como-es-posible_7022237_0.html" title="Tenían sus Bitcoins guardados en monederos de hardware desconectados de Internet, pero les han robado 70 millones de dólares en 41 minutos: ¿Cómo es posible?" target="_blank">robo de datos</a> afecta a quienes hayan comprado hardware en la tienda Steam en Europa entre el 29 de abril y el 1 de agosto.</b></p><p>Por desgracia <b>las fechas de este <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/openai-anthropic-vuelven-cruzar-una-linea-roja-sus-agentes-ia-ya-han-atacado-personas-durante-pruebas-ciberseguridad_7022696_0.html" title="OpenAI y Anthropic vuelven a cruzar una línea roja: sus agentes de IA ya han atacado a personas durante pruebas de ciberseguridad" target="_blank">hackeo</a> han coincidido con el estreno de la Steam Machine</b>, así que miles de europeos han hecho pedidos en estos tres meses, también en España.</p><p>Si eres uno de los afectados, deberías recibir un email de Valve explicando lo que ha pasado. Es un hackeo importante, porque tienen tus datos personales, que los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/ciberseguridad/descubren-una-forma-robar-las-passkeys-chrome-acceder-tus-cuentas-sin-contrasenas_7023285_0.html" title="Descubren una forma de robar las passkeys de Chrome y acceder a tus cuentas sin contraseñas" target="_blank">ciberdelincuentes</a> pueden usar para<b> registrarse en webs o servicios en tu nombre, o falsificar documentos.</b></p><p>Valve también avisa de que es posible que <b>intenten algún tipo de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/ciberseguridad/timeless-advisor-experto-ciberestafas-sobre-como-responder-ante-llamadas-fraudulentas-es-muy-importante-manera-comunicarte-cuando-te-llaman_7021974_0.html" title="Timeless Advisor, experto en ciberestafas, sobre cómo responder ante llamadas fraudulentas: &quot;Es muy importante la manera de comunicarte cuando te llaman&quot;" target="_blank">estafa</a> en nombre de CEVA, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/un-usuario-convierte-los-juegos-steam-cartuchos-fisicos-resultado-parece-sacado-una-consola-retro_7015386_0.html" title="Un usuario convierte los juegos de Steam en cartuchos físicos y el resultado parece sacado de una consola retro" target="_blank">Steam</a> o Valve</b>, personalizándola con tus datos. Saben que estás esperando un <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/compro-una-rtx-5070-ti-por-1-000-euros-abrir-caja-encontro-una-botella-agua_7021426_0.html" title="Compró una RTX 5070 Ti por 1.000 euros y al abrir la caja encontró una botella de agua" target="_blank">paquete</a> de Steam, así que puede que te contacten para intentar cobrarte algún pago de aduana, cargo extra, o que entres en una falsa web de Steam a iniciar sesión, para quedarse con tus claves. No hay que hacer caso.</p><p>Esto es lo que <a href="https://www.theverge.com/games/977314/valve-steam-hardware-shipping-data-breach" rel="nofollow noreferrer" title="Hackeo Steam" target="_blank">dice</a> el email de Valve: “Ten cuidado con los mensajes falsos. Es posible que recibas por correo electrónico, SMS o por teléfono un mensaje que afirme proceder de Steam, Valve o una empresa de mensajería. Es posible que te repitan tu dirección para demostrar que son auténticos. Pueden pedirte que confirmes una entrega, que pagues una pequeña tasa de aduana o de reenvío, o que inicies sesión en algún sitio para ‘verificar’ tu pedido. Considéralos todos falsos”.</p><p>Así que debes estar atento a <b>posibles mensajes sospechosos, no solo de Steam, también de tu banco, un comercio</b>, etc. Al tener tus datos personales pueden hacerse pasar por cualquier empresa para obtener claves, tu tarjeta de crédito, etc.</p><p>El consuelo es que <b>no han robado ni el nombre de la cuenta de Steam ni su contraseña</b>, así que toda tu colección de juegos está a salvo. No necesitas cambiar la clave de Steam, aunque nunca viene mal hacerlo de vez en cuando.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Linux llevaba años esperando esto: Intel recupera una función de HDMI 2.1 para alcanzar 4K a 120 Hz ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Intel tiene listos varios parches para sus gráficos y ya consigue algo muy esperado: 4K a 120 Hz mediante HDMI 2.1, aunque todavía queda trabajo antes de que llegue al kernel. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 10 Aug 2026 13:36:21 +0200</pubDate>
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    <category>Tecnología</category>
    <dcterms:modified>2026-08-10T13:36:21+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Linux sigue teniendo una asignatura pendiente con HDMI 2.1. El estándar lleva años en televisores, monitores y consolas, pero que también aterrice en este sistema operativo está siendo un dolor de cabeza. <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/amd-consigue-fin-implementar-compatibilidad-con-hdmi-2-1-linux-con-ayuda-valve_6965780_0.html">AMD ya lo ha conseguido</a> y ahora Intel ha retomado un trabajo que llevaba parado desde 2022.</p><p><b>La protagonista de estos nuevos parches es Fixed Rate Link (FRL), una tecnología que forma parte de HDMI 2.1 y que permite mover más datos que el sistema utilizado por las versiones anteriores de HDMI</b>. Gracias a ella, Intel ya ha conseguido hacer funcionar 4K a 120 Hz.</p><p>Por ahora, eso sí, no estamos ante una función que puedas activar en cualquier ordenador con Intel. El desarrollo está todavía en una fase inicial y los parches tienen que pasar por todo el proceso de revisión antes de llegar al Linux. Las primeras pruebas se han hecho con Meteor Lake y Panther Lake.</p><p>Además, Intel todavía no ha terminado el trabajo. La implementación de FRL no incluye Display Stream Compression (DSC), una parte vital para llevar esto a un nivel más exigente.</p><h2>¿Por qué HDMI 2.1 es tan importante para Linux y qué cambia con FRL?</h2><p>De forma simple, en pleno 2026, el <b>HDMI 2.0 se queda muy corto si se busca mucha resolución con una frecuencia de refresco alta</b>. Con HDMI 2.0, por ejemplo, 4K a 60 Hz es lo normal. El problema aparece cuando quieres mantener 4K, pero subir hasta 120 Hz.</p><p>Ahí entra FRL, que sustituye al sistema TMDS de las versiones anteriores de HDMI y permite aumentar el ancho de banda disponible. Gracias a esto, el ordenador puede enviar más datos a la TV o monitor en el mismo tiempo. </p><p>Y lo cierto es que esto es una gran noticia para los usuarios de Linux. Eso sí, todavía es pronto para poner una fecha. Los parches de Intel tienen que pasar por más procesos de revisión antes de poder entrar en una versión estable del kernel.<b> Se apunta a Linux 7.4</b>.</p><p>Eso sí, toca darse prisa porque antes va a llegar el soporte de AMD en Linux 7.2. Gracias a Valve, la compañía detrás de las famosas Steam Deck, han escrito el código de una forma que hace que el HDMI 2.1 funcione.</p><p>Aunque aquí también faltan aún algunos ajustes pequeños que hacer, como la compresión de imagen (DSC), que llegará un poco más tarde, la base ya está lista para que los usuarios de distribuciones como Ubuntu, Fedora o Arch Linux empiecen a notar el cambio tan esperado muy pronto.</p><h2>El problema de fondo no está siendo solo técnico, tanto para Intel como para AMD</h2><p>Para que una función nueva entre en Linux, los programadores tienen que publicar el código fuente. Sin embargo, <b>el HDMI Forum no se lo está poniendo fácil a ambas compañías</b>. </p><p>Estas quieren ofrecer soporte completo para HDMI 2.1 en Linux, pero no pueden solo publicar todo el código necesario si eso implica revelar partes de la especificación que el HDMI Forum no permite distribuir de esa manera. </p><p>El resultado es que funciones que en Windows llevan tiempo estando ahí sin problemas, están tardando mucho más en llegar al sistema operativo de código abierto.</p><p><b>Durante años, AMD ha estado intentando convencerles de que les dejaran publicar una versión del código que hiciera funcionar el cable, pero sin revelar secretos. No ha habido éxito, hasta ahora</b>.</p><p>En el caso concreto de AMD, gracias a <b>Valve,</b> <b>han conseguido encontrar una solución, </b>pero sin revelar los secretos que el HDMI Forum quiere tener ocultos.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ La muerte del formato físico en PlayStation es definitiva: ya aparece en las cajas de las nuevas consolas a la venta ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Las nuevas cajas de las consolas PS5 que han llegado a las tiendas, ya indican que no habrá más juegos en disco a partir de 2028. No hay debate para Sony. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 06 Aug 2026 08:38:49 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-06T08:45:22+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Tras el anuncio del <b>fin del <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/si-sony-elimina-los-discos-fisicos-para-playstation-prepara-cartera-este-analisis-demuestra-por-que-siguen-siendo-imprescindibles_7017079_0.html" title="Si Sony elimina los discos físicos para PlayStation, prepara la cartera: este análisis demuestra por qué siguen siendo imprescindibles" target="_blank">formato físico</a> en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/por-que-antes-habia-muchisimas-consolas-actualidad-apenas-hay-competencia_7020483_0.html" title="Por qué antes había muchísimas consolas y en la actualidad apenas hay competencia" target="_blank">PlayStation</a> a partir de 2028</b>, se puso en marcha la rebelión de los fans, con campañas de recogida de firmas, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/defensores-formato-fisico-piden-apagar-las-consolas-playstation-una-semana-como-protesta-estas-son-las-fechas_7019535_0.html" title="Defensores del formato físico piden apagar las consolas Playstation una semana como protesta: estas son las fechas" target="_blank">“apagones” de una semana</a>, y protestas en redes sociales. Por desgracia, Sony ha demostrado que la decisión era definitiva, incluso antes de anunciarla. Se ha vuelto a confirmar tras descubrirse que las <b>nuevas cajas de consolas <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-ya-tendria-un-50-mas-usuarios-que-playstation-las-ultimas-decisiones-sony-podrian-estar-ayudando_7013505_0.html" title="Steam ya tendría un 50% más de usuarios que PlayStation, y las últimas decisiones de Sony podrían estar ayudando" target="_blank">PlayStation 5</a> ya a la venta, llevan un mensaje advirtiendo del fin de los discos en 2028</b>.</p><p>Teniendo en cuenta que el anuncio se hizo público hace un par de semanas, que las cajas tardan en imprimirse y las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-deck-mas-extrema-mundo-incorpora-un-taser-una-raspberry-pi-pinchos-impresos-3d-para-que-nadie-toque_7019687_0.html" title="La Steam Deck más extrema del mundo: incorpora un táser, una Raspberry Pi y pinchos impresos en 3D para que nadie la toque" target="_blank">consolas</a> en distribuirse, todo apunta a que <b>esas cajas estaban impresas antes del anuncio</b>, confirmando que, para <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/grave-mazazo-para-serie-god-of-war-prime-video-actor-que-da-vida-protagonista-kratos-sufre-una-grave-lesion-plato-tendra-que-ser-sustituido_7016111_0.html" title="Mazazo para la serie God of War de Prime Video: el actor que da vida al protagonista Kratos sufre una grave accidente en el plató, tendrá que ser sustituido" target="_blank">Sony</a>, ya era una decisión definitiva.</p><p>Hace unos días ya tuvimos otra confirmación de lo mismo: anunció que <b>su fábrica de discos PlayStation, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muerte-mercado-fisico-playstation-definitiva-fabrica-discos-sony-fabricara-microlentes_7010090_0.html" title="La muerte del formato físico de PlayStation es definitiva, Sony llevaba tiempo planeándola: la fábrica de discos fabricará microlentes" target="_blank">fabricará lentes</a></b>. Si alguien pensaba que los usuarios, los clientes, iban a tener algún poder de decisión… más claro, el agua.</p><h2>Sony y el divorcio con los gamers</h2><p>Aún recuerdo una presentación de las gafas de realidad virtual <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/fans-anaden-ps-vr2-pc-seguimiento-ocular-hdr-gatillos-adaptativos-hdr-1479060" title="Los fans añaden a PS VR2 en PC el seguimiento ocular, HDR, gatillos adaptativos y otras funciones exclusivas de PS5" target="_blank">PS VR2</a>, hace algo más de dos años, por parte del entonces CEO de PlayStation, Jim Ryan. Como fan de la realidad virtual, hasta el punto de comprarme las gafas el día de lanzamiento, <b>me llamó la atención las caras largas de todos los directivos de Sony</b>. Llegué a pensar: “Parece que están en un funeral, en vez de en la presentación de un nuevo producto”.</p><p>Luego supimos que, por motivos ajenos al propio producto y desavenencias entre departamentos, <b>Sony había decidido abandonar PS VR2 ya antes de ponerlas a la venta</b>. Y así fue. Desde el día del lanzamiento, ni un solo juego de RV de Sony, ni una sola mejora del software. Han sobrevivido gracias a los juegos de terceros. Irónicamente, el título más popular de RV ahora mismo en PS VR2, es <i>Microsoft Flight Simulator 2024</i>.</p><p>Comento todo esto porque es un ejemplo de que <b>Sony había tomado una decisión en contra de los usuarios, y nada de lo que dijesen iba a cambiarla</b>. Es lo mismo que está ocurriendo con el anuncio del fin del formato físico:</p><p>En la imagen puedes ver la foto de una de las nuevas cajas de las consolas PS5 de 1 TB que<a href="https://x.com/BehindTGames/status/2085059320694100095?" rel="nofollow noreferrer" title="Nuevas cajas de PS5" target="_blank"> han llegado a las tiendas</a> estos días. En letra pequeña, para cubrirse las espaldas legalmente y evitar denuncias, se puede leer: “AVISO IMPORTANTE: A partir de enero de 2028, los nuevos lanzamientos de juegos para PlayStation estarán disponibles para su compra en PlayStation Store y a través de minoristas únicamente en formato digital”.</p><p>Con la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/crisis-los-pc-memoria-ram-llega-un-punto-absurdo-algunas-marcas-estan-vendiendo-componentes-antiguos-como-si-fueran-nuevos_7022711_0.html" title="La crisis de los PC y la memoria RAM llega a un punto absurdo: algunas marcas están vendiendo componentes antiguos como si fueran nuevos" target="_blank">crisis de la RAM</a> creada por la IA, que ha puesto el precio del hardware por las nubes, con consolas a 1.000 euros y las peores cifras de ventas de consolas PlayStation <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/las-ventas-ps5-xbox-caida-libre-mayo-fue-peor-mes-siglo-consolas-para-sony-microsoft_7007554_0.html" title="Las ventas de PS5 y Xbox, en caída libre: mayo fue el peor mes del siglo en consolas para Sony y Microsoft" target="_blank">en lo que llevamos de siglo</a>, <b>Sony está jugando a un juego muy peligroso</b>.</p><p>Con el abandono de PS VR2 el primer día ha dejado tirados a clientes capaces de pagar 500 euros por la consola y 600 euros por PS VR2, para jugar a juegos en RV que Sony nunca lanzó. Con la muerte del formato físico, desprecia a clientes que quizá solo representen el 15 o el 20% de sus ventas, pero que son coleccionistas, gamers que llevan décadas jugando, que <b>compran juegos todos los meses y tienen un alto poder adquisitivo para poder pagar la PS6</b>.</p><p>PS6 costará muy por encima de los 1.000 euros, viendo que de la crisis del hardware no saldremos en años, y <b>Sony está despreciando a sus clientes con más dinero</b>. ¿Quién comprará la PS6 y juegos a 90 euros que son un alquiler? ¿Los chavales que solo juegan gratis en el móvil? ¿Los jóvenes que tienen bajos sueldos o están estudiando, y cada vez están más hartos de pagar por suscripciones y streaming sin tener nada?</p><p>Quizá en un par de años, Sony se arrepienta de haber dado la espalda a estos usuarios. Para entonces, puede que sea demasiado tarde. Para mí ya lo es. <a href="https://computerhoy.20minutos.es/videojuegos/un-conocido-analista-define-mercado-actual-ps5-xbox-como-titulos-deportivos-juegos-como-servicio-fortnite-fue-numero-1-julio-para-ambas-plataformas_7022600_0.html" title="Un conocido analista define el mercado actual de PS5 y Xbox como ''títulos deportivos y juegos como servicio'', y Fortnite fue el número 1 de julio para ambas plataformas" target="_blank">PS5</a> será mi última consola PlayStation. Por PS VR2, y por el fin de los discos.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Hideo Kojima apoya el formato físico... de audio: presenta un reproductor de CD portátil e inalámbrico inspirado en Death Stranding 2 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ En el último paraíso del formato físico, Japón, los reproductores de CD de Km5 son un éxito de ventas. Kojima tiene el suyo propio, después de lanzar su mensaje a Sony. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 05 Aug 2026 08:03:15 +0200</pubDate>
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    <category>Dispositivos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-05T08:07:39+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El mítico desarrollador de videojuegos que no envejece, <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/hideo-kojima-seguir-haciendo-videojuegos-despues-morir-1461707" title="Hideo Kojima ya tiene planeado cómo seguir haciendo videojuegos después de morir" target="_blank">Hideo Kojima</a></b>, creador de las sagas <i>Metal Gear </i> y <i><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/te-quedan-7-horas-descargar-gratis-death-stranding-espectacular-juego-hideo-kojima-1175318" title="Te quedan 7 horas para descargar gratis Death Stranding, el espectacular juego de Hideo Kojima" target="_blank">Death Stranding</a></i>, ha presentado <b>el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/ultimo-pirata-cd-condenado-dos-anos-carcel-seguia-grabando-vendiendo-musica-forma-ilegal_6985330_0.html" title="El último pirata del CD, condenado a dos años de cárcel: seguía grabando y vendiendo música de forma ilegal" target="_blank">reproductor de CD</a> Instant Disc Audio CP1 DEATH STRANDING 2 Model (Limited Edition)</b>. Lo interesante de esta edición limitada del reproductor CP1 de la marca Km5, son una serie de innovaciones tecnológicas muy llamativas.</p><p>En lo que se refiere al <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/defensores-formato-fisico-piden-apagar-las-consolas-playstation-una-semana-como-protesta-estas-son-las-fechas_7019535_0.html" title="Defensores del formato físico piden apagar las consolas Playstation una semana como protesta: estas son las fechas" target="_blank">formato físico</a>, en Japón casi viven como en los años 90. Allí se venden el 75% de todos los discos Blu-ray del mundo, además de DVD y, por supuesto, los <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/no-es-ia-es-verdadero-bill-gates-subido-una-montana-papel-con-un-cd-mano_6880092_0.html" title="No es IA, es el verdadero Bill Gates subido en una montaña de papel con un CD en la mano" target="_blank">CD musicales</a></b>.</p><p>Mucha gente confunde esto con la nostalgia, pero no es así. Es una cuestión de <b>defender sus derechos como compradores</b>. Si pagas por un producto, lo justo es que pase a tu propiedad, y eso solo es posible con el formato físico. Pasa los mismo con el dinero en metálico, que aún se usa de forma masiva en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/casio-lanza-nuevas-versiones-sus-relojes-vintage-economicos-los-80-con-bluetooth-contador-pasos-por-menos-60-euros_7021969_0.html" title="Casio lanza nuevas versiones de sus relojes vintage económicos de los 80 con Bluetooth y contador de pasos por menos de 60 euros" target="_blank">Japón</a>. Al contrario que aquí, que la regalamos, los japoneses aún tiene aprecio por la privacidad a la hora de pagar.</p><h2>Un reproductor japonés de CD muy moderno</h2><p>El <b>reproductor de CD Instant Disc Audio CP1 DEATH STRANDING 2 Model (Limited Edition)</b> seguro que ha batido algún récord Guinness, con ese nombre tan largo. También Hideo Kojima, que a sus 62 años parece un chaval, tal como se puede ver en la foto de apertura de la noticia. Fue uno de los primeros en criticar a Sony por <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muerte-mercado-fisico-playstation-definitiva-fabrica-discos-sony-fabricara-microlentes_7010090_0.html" title="La muerte del formato físico de PlayStation es definitiva, Sony llevaba tiempo planeándola: la fábrica de discos fabricará microlentes" target="_blank">matar el formato físico</a> en sus consolas.</p><p>Esta edición limitada está inspirada en su juego <i><a href="https://computerhoy.20minutos.es/hobbycine/las-peliculas-elden-ring-death-stranding-reciben-un-inesperado-impulso-economico-por-parte-google_7010841_0.html" title="Las películas de Elden Ring y Death Stranding reciben un inesperado impulso económico por parte de Google" target="_blank"><b>Death Stranding 2</b></a></i>, más concretamente en el pod de BB, donde vive el bebé que… bueno, es imposible de entender si no has jugado al juego. Son cosas que solo se le pueden ocurrir a Kojima, por eso es un genio.</p><p>Lo que tenemos aquí es un reproductor de CD musicales con un aspecto similar al mítico <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/alerta-nostalgica-cassettes-estan-pudriendose-lentamente-menos-hagas-evitarlo-1488093_6661488_0.html" title="Alerta nostálgica: tus cassettes están pudriéndose lentamente... a menos hagas esto para evitarlo" target="_blank">Disc-Man</a>, pero con tecnología moderna. <b>Las pilas han sido sustituidas por una batería, y el cable de audio, por conexión Bluetooth 5.3</b>. Así que es completamente portátil e inalámbrico.</p><p>Reproduce discos en formato CD / CD-R / CD-RW de 12 y 8 centímetros, y ojo, <b>también <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/walkman-los-telefonos-basicos-por-que-tecnologia-antigua-arrasa-entre-generacion-z_6963055_0.html" title="Del Walkman a los teléfonos básicos, ¿por qué la tecnología antigua arrasa entre la generación Z?" target="_blank">MP3</a></b>. Aunque se caiga al suelo o se golpee, el disco seguirá sonando, gracias a su tecnología Anti-Shock.</p><p>Una pequeña pantalla LED muestra el tema que está sonando, así como los botones de reproducción que pulsas. Posee también <b>un conector jack de 3.5 mm</b> para los que prefieran auriculares con cable, que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/quien-dijo-que-habian-muerto-por-que-se-esta-produciendo-renacer-los-auriculares-con-cable_7020034_0.html" title="¿Quién dijo que habían muerto? Por qué se está produciendo el renacer de los auriculares con cable" target="_blank">han vuelto a ponerse moda</a>.</p><p>La batería alcanza los 1.800 mAh, y garantiza un tiempo de reproducción del CD de entre 7 y 8 horas. Se carga a través de USB Tipo C.</p><p>Viene con dos agujeros para montarlo en la pared, con postales de juego intercambiables, para que además de escuchar música, sirva como elemento decorativo.</p><p>El<b> reproductor de CD Instant Disc Audio CP1 DEATH STRANDING 2 Model (Limited Edition)</b> se puede comprar en <a href="https://km5.co.jp/en-eu/products/instant-disc-audio-cp1-death-stranding" rel="nofollow noreferrer" title="Tienda online de Km5" target="_blank">la tienda online Km5</a> por <b>190 euros</b>, impuestos europeos incluidos.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ Microsoft acaba de subir los precios de la consola Xbox en Europa, y es brutal: hasta 200 euros según modelo ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Hoy entran en vigor los nuevos precios de Xbox en Europa. Es la muerte de los videojuegos mainstream. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 02 Aug 2026 23:33:08 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-02T23:33:08+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Microsoft anunció <b>una <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/confirmado-esto-es-que-cuestan-ahora-ps5-xbox-series-x-xbox-series-s-nintendo-switch-2-espana-tras-las-ultimas-subidas-precio_7007943_0.html" title="Confirmado | Esto es lo que cuestan ahora la PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y Nintendo Switch 2 en España tras las últimas subidas de precio" target="_blank">subida de precios de las consolas Xbox</a></b> en verano, pero no reveló los precios en <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/entra-vigor-espana-derecho-reparar-desde-31-julio-tendras-que-reparar-tu-movil-televisor-tablet-electrodomestico-aunque-este-fuera-garantia_7020766_0.html" title="Entra en vigor en España el &quot;derecho a reparar&quot;: desde el 31 de julio tendrán que reparar tu móvil, televisor, tablet o electrodoméstico aunque esté fuera de garantía" target="_blank">Europa</a></b>, y ahora sabemos por qué: como pasa siempre, la subida es mucho mayor aquí.</p><p>Desde el 1 de agosto, la ya anticuada consola<b> <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/game-pass-xbox-microsoft-es-un-fracaso-tiene-cuatro-millones-usuarios-menos-que-hace-dos-anos_7011928_0.html" title="El Game Pass de Xbox y Microsoft es un fracaso: tiene cuatro millones de usuarios menos que hace dos años" target="_blank">Xbox Series S</a></b>, el modelo más básico que salió hace seis años, con 512 GB de almacenamiento, <b>sube de precio de 349.99€ a 499.99€</b>. 150 eurazos de incremento. El modelo con 1 TB pasa de costar 399.99€ a 599€. 600 euros por una consola que apenas puede mover los juegos más potentes a un framerate aceptable.</p><p>En el caso de la <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/microsoft-podria-romper-modelo-consolas-proxima-xbox-llegaria-versiones-asus-msi_6961994_0.html" title="Microsoft podría romper el modelo de consolas: la próxima Xbox llegaría en versiones de ASUS y MSI" target="_blank">Xbox Series X</a> Digital </b>(todos los juegos que compras son un alquiler), <b>pasa de 549,99 a 749,00 euros</b>. Si quieres la versión con el lector de discos, se queda en 799,99 euros. Casi nada.</p><h2>La lenta muerte de una generación de consolas</h2><p>Por comparación, cuando se lanzaron en 2020, Xbox Series S costaba 299,99 euros… Seis años después, la misma consola, un 66% más cara….</p><p>Xbox Series X se lanzó a un precio de 499,99 euros, hoy cuesta 749,99 euros, 250 euros más. Para echarse a llorar.</p><p><b>Sus grandes rivales, las consolas PlayStation, también han <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/no-es-tu-impresion-los-moviles-ahora-cuestan-mucho-mas-que-hace-10-anos_7011819_0.html" title="No es tu impresión, los móviles ahora cuestan mucho más que hace 10 años" target="_blank">subido de precio</a></b>. La PS5 Slim Digital de 1 TB vale 599,99 euros, la PS5 Slim con lector de discos de 1 TB se queda en 649,99 €, y la PlayStation 5 Pro de 2 TB, solo juegos de alquiler, 899,99 euros. Si quieres el lector de disco, nos vamos casi a los 1.000 euros. ¡1.000 euros!</p><p>No se si estamos asistiendo a la muerte lenta de las consolas, pero desde luego <b>esta generación, con estos precios, ya está muerta</b>. No es que lo diga yo, lo dicen las ventas: <b>el pasado mayo las ventas de consolas representaron <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/las-ventas-ps5-xbox-caida-libre-mayo-fue-peor-mes-siglo-consolas-para-sony-microsoft_7007554_0.html" title="Las ventas de PS5 y Xbox, en caída libre: mayo fue el peor mes del siglo en consolas para Sony y Microsoft">el peor mes del siglo para Sony</a>, y el peor mes de su historia para Microsoft</b>. Y siguen subiendo y subiendo...</p><p>La mayor parte de la culpa la tiene la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/ai-slop-llega-gobierno-estados-unidos-se-inventa-un-mapa-africa-una-conferencia-internacional-sobre-vih_7021128_0.html" title="El AI slop llega al gobierno de Estados Unidos: se inventa un mapa de África en una conferencia internacional sobre el VIH" target="_blank">inteligencia artificial</a>, que en su infinita avaricia se ha quedada toda la memoria RAM y de almacenamiento de los próximos años, dejando al resto las sobras. Así que los precios se han disparado.</p><p>Pero es justo decir que <b>la gestión de esta generación, por parte de Microsoft y Sony, ha sido nefasta</b>. Con constantes pérdidas durante años, Xbox ha cambiado a toda su directiva, ha cerrado estudios, y ha despedido a miles de empleados. Sony, por su parte, ha dado la espalda a sus usuarios, abandonándolos el día del lanzamiento con PS VR2, y ahora anunciando <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/si-sony-elimina-los-discos-fisicos-para-playstation-prepara-cartera-este-analisis-demuestra-por-que-siguen-siendo-imprescindibles_7017079_0.html" title="Si Sony elimina los discos físicos para PlayStation, prepara la cartera: este análisis demuestra por qué siguen siendo imprescindibles" target="_blank">el fin del formato físico</a>.</p><p>El problema es que <b>la nueva generación está lejos, y los precios serán aún más brutales</b>, si sigue la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/cinco-hoteles-esports-son-desvalijados-china-solo-para-llevarse-memoria-ram-los-ordenadores_7018813_0.html" title="Cinco hoteles de eSports son desvalijados en China solo para llevarse la memoria RAM de los ordenadores" target="_blank">crisis de la RAM</a>. No sabemos lo que pasará, pero parece que las consolas, como un entretenimiento <i>mainstream</i>, diversión asequible para todo el mundo, se han terminado.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Por qué antes había muchísimas consolas y en la actualidad apenas hay competencia ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sony, Nintendo y Microsoft se reparten un mercado totalmente tensionado, con producciones de millones de dólares y consolas que se venden a pérdidas. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 01 Aug 2026 07:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-01T07:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Abraham Andreu</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Los años 90 podrían ser considerados como la década de oro de las consolas, con un mercado en el que podías encontrar en tiendas muchísimas opciones de fabricantes muy variados, como Nintendo, SEGA, Atari, Panasonic y muchos más.</p><p>En aquel entonces, cualquier consumidor que fuera a elegir un nuevo dispositivo para jugar podía enfrentarse a la indecisión, con hardware como la Amiga CD32 de Commodore, la 3DO de Panasonic, la Super Nintendo, la Saturn de SEGA, la Mega Drive <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-sigue-subiendo-precios-suscripcion-playstation-plus-mas-cara_6971933_0.html" title="Sony sigue subiendo precios a cambio de nada: la suscripción PlayStation Plus, más cara">e incluso la PlayStation original</a>, que supo cómo entrar en un mercado prácticamente saturado.</p><p>Más de 30 años después, esta industria ha cambiado totalmente y parte de su evolución ha tenido que ver con el formato físico; antes, al presentar una nueva generación, simplemente guardabas tu antigua consola y dejabas tus videojuegos en la estantería, a no ser que quisieras venderla en el mercado de segunda mano.</p><p>Ahora, desde hace ya varios años, <b>las consolas se centran en asegurar las ventas con una biblioteca digital propia</b>, con lo cual el coste de cambiar de fabricante puede llegar a ser realmente costoso para el usuario final, dentro de un mercado que ha mantenido prácticamente el mismo número de consolas vendidas.</p><p>En entornos informales y foros de la comunidad gaming, se suele decir que este mercado está prácticamente dominado por el "monopolio" de Sony con la PlayStation 5, aunque hay ciertos matices, ya que Microsoft y Nintendo también tienen mucho que decir.</p><p>Sea como sea, mientras que antes había muchísimas consolas entre las cuales elegir, ahora la competencia ha reducido su intensidad, en una industria que ha tenido que adaptarse desde que comenzó el siglo XXI.</p><h2>De la crisis del 83 a la caída definitiva de SEGA</h2><p>Que un mercado tenga muchísima competencia no implica por sí mismo que la oferta sea de gran calidad, sino más bien que hay muchas empresas que compiten por el mismo número de usuarios. Y esto ocurrió durante la década de los 80.</p><p>En 1983, coexistían decenas de compañías que habían decidido lanzar sus propias plataformas con arquitectura propia, pero sin una diferenciación muy clara entre todas ellas, además de que el software no convencía en muchos casos a los consumidores.</p><p>Esto llevó a una<b> gran crisis que hizo caer a muchas empresas</b>, aunque Nintendo salvó a la industria con el lanzamiento de la NES; más adelante, la evolución desde los cartuchos hacia el CD-ROM supuso la entrada de nuevos competidores y la época dorada de las consolas.</p><p>En aquel entonces, desarrollar un videojuego propio requería de equipos de entre 10 y 20 personas, y era muy extraño que la inversión total superara la barrera del millón de dólares, con lo que los fabricantes más pequeños podían tener catálogos muy variados.</p><p>Pero todo cambió con la homogeneización de las arquitecturas y el abandono definitivo de la venta de hardware por parte de SEGA a principios de 2001, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/tras-regreso-dreamcast-gracias-linux-sega-se-une-nvidia-sus-juegos-llegaran-rtx-spark_7015273_0.html" title="Tras el regreso de Dreamcast gracias a Linux, SEGA se une a Nvidia y sus juegos llegarán a RTX Spark">que anunció la cancelación de la Dreamcast</a>.</p><p>"Veníamos vendiendo la Dreamcast a 199 dólares cuando fabricarla nos costaba entre 250 y 260 dólares", explicó en una <a href="https://youtu.be/9vg-Y3SSbSU?si=kjQWbuXMCJiiAFSt" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">entrevista</a> Peter Moore, expresidente de SEGA. "Para compensar perder dinero con cada máquinas necesitas una tasa de ventas de software brutal, y no la teníamos. El 31 de enero de 2001 tuvimos que anunciar que SEGA dejaba de fabricar hardware. Fue traumático... Estábamos atrapados en el centro de la tormenta de PlayStation 2".</p><p>Desde entonces, <b>todos los fabricantes venden sus consolas a pérdidas</b>; es decir, que los márgenes de beneficios se centran en títulos originales, en la venta de componentes y en un modelo de suscripción que parece no tener freno.</p><h2>'Lo que estamos haciendo es sacarle más dinero a las mismas personas'</h2><p>Tanto con el litigio entre la Comisión Federal de Comercio (FTC) de Estados Unidos y Microsoft como tras los ciberataques a Sony y algunos estudios asociados, además de documentos corporativos, se pudo observar cómo había cambiado una industria en poco más de 20 años.</p><p>De esta forma, se ha podido saber que el desarrollo de títulos más nuevos ha abierto una brecha que parece no cerrarse. Por ejemplo, para lanzar <i>The Last of Us Parte II</i> hicieron falta 7 años de desarrollo, con un equipo de 200 empleados y un presupuesto de 220 millones de dólares, sin incluir los gastos de marketing y promociones.</p><p>En el caso de videojuegos más recientes, como <i>Marvel's Spider-Man 2</i> (2003), el presupuesto ascendió a los 315 millones de dólares; en la práctica, Sony necesitó vender  más de 7 millones de copias para alcanzar el punto de equilibrio financiero. Y suma y sigue.</p><p>Durante una entrevista con el medio <i><a href="https://gamesbeat.com/how-former-playstation-boss-views-gamings-tumultuous-time-shawn-layden-interview/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">VentureBeat</a></i>, Shawn Layden, expresidente y CEO de Sony Interactive Entertainmente America, explicó básicamente cómo funciona el mercado actual, para que seguir produciendo consolas sea rentable para los fabricantes.</p><p>"Cuando tus costes de desarrollo superan los 200 millones de dólares, la exclusividad se convierte en tu talón de Aquiles. Reduce drásticamente tu mercado objetivo [...]. El parque instalado global de consolas, si analizas desde la época de PS1 y sumas todas las plataformas en cualquier momento histórico, nunca supera los 250 millones de unidad acumuladas. Simplemente no crece", explicaba. "Lo que estamos haciendo es sacarle más dinero a las mismas personas, no atrayendo a nuevos jugadores".</p><p>A ello hay que sumar que <b>las consolas son prácticamente ordenadores reconvertidos actualmente</b>: tanto la PS5 como la Xbox Series X usan arquitecturas estandarizadas x86-64 con chips producidos por AMD, por lo que la diferenciación no es la misma que en aquella época con tanta competencia.</p><p>Por tanto, las principales diferencias se basan en las licencias, los servicios de suscripción y, quizá en el caso de Nintendo, una oferta más familiar y adecuada para todos los públicos. Precisamente, la marca nipona ya aseguró que no compite directamente con Microsoft o Sony, ya que no sería una gran estrategia.</p><p>A día de hoy, <b>existe un cambio de paradigma que deja a un lado la exclusividad</b>, como ya explicó en un <a href="https://youtu.be/yKwfEQ1eEyM?si=7qlNnTUa9bTu41Jh" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">programa</a> Phil Spencer, el antiguo CEO de Microsoft Gaming.</p><p>"No estamos en el negocio de vender más consolas que Sony o Nintendo. Perdimos la peor generación que se podía perder, la de Xbox One, que fue cuando todo el mundo construyó su biblioteca digital de juegos", aseguró. "No existe un escenario en el que hagamos un juego perfecto y la gente empiece a vender sus PS5. La inercia digital es demasiado fuerte. Por eso tenemos que hacer nuestra propia jugada con Game Pass, el PC y la nube".</p><p>Incluso la propia Sony ya permite acceder a sus títulos exclusivos de PS5 desde un PC, al mismo tiempo que permite el uso de su mando inalámbrico, un giro que responde a aumentar los márgenes de beneficio apostando por los juegos multiplataforma, un camino que ya inició Microsoft, pero por el cual Nintendo aún no quiere pasear.</p><p>En definitiva, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/defensores-formato-fisico-piden-apagar-las-consolas-playstation-una-semana-como-protesta-estas-son-las-fechas_7019535_0.html" title="Defensores del formato físico piden apagar las consolas Playstation una semana como protesta: estas son las fechas">el abandono del formato físico de Sony</a> simplemente confirma esta tendencia, mientras que el coste de comprar juegos y producirlos parece no tener una barrera firme, con lanzamientos que cuesta mucho rentabilizar y consolas que se venden a pérdidas.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ La Steam Machine fracasó hace 10 años, pero ahora podría conquistar el mercado por varias razones ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Tras el descalabro en 2015 de la primitiva Steam Machine, mucho ha cambiado en el sector y Valve tiene una oportunidad de oro para colocar su consola como la favorita. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 31 Jul 2026 07:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-31T07:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Abraham Andreu</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Valve vuelve a la carga con su<b> Steam Machine, una máquina que ya fracasó hace más de una década</b>, pero que parece que ahora podría ser una solución ante la situación tan tensa en el mercado de los videojuegos, sobre todo tras el anuncio de Sony de dejar de vender juegos físicos.</p><p>Steam es, sin lugar a dudas, la plataforma líder del mercado, pero se enfrenta al mismo problema que todo el sector: la gran mayoría de los títulos no se juegan y algunas consolas son muy restrictivas con su ecosistema propio.</p><p>Por un lado, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-firma-acuerdo-microsoft-call-of-duty-1276144" title="Sony tira la toalla y acepta la compra de Activision Blizzard: firma un acuerdo con Microsoft para mantener Call of Duty en PlayStation">Sony no permite que Steam aparezca en su consola</a>; por el otro lado, la Xbox no dista mucho de un PC gaming, ya que Microsoft domina prácticamente el mercado en lo que tiene que ver con su pase premium, el Xbox Game Pass, que incluye tanto juegos de Xbox, de PC como de terceros.</p><p>Con la aparición de la nueva <b>Steam Machine de 2026</b>, Valve vuelve a repetir la experiencia que ya tuvo 10 años atrás, pero con grandes diferencias en un mercado ya condicionado por la presencia de las versiones digitales de videojuegos.</p><p>Para el usuario de a pie, que simplemente quiere jugar a los juegos que ya ha comprado, Steam es mejor opción que la PlayStation 5; más allá de títulos propios, la tienda de Sony elimina juegos cada cierto tiempo según tu suscripción, con lo cual podrías enfrentarte a que mientras juegas una partida, el propio título desaparezca de tu biblioteca y, en consecuencia, tengas que pagar un precio más abultado, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/si-sony-elimina-los-discos-fisicos-para-playstation-prepara-cartera-este-analisis-demuestra-por-que-siguen-siendo-imprescindibles_7017079_0.html" title="Si Sony elimina los discos físicos para PlayStation, prepara la cartera: este análisis demuestra por qué siguen siendo imprescindibles">según informes especializados</a>.</p><p>Valve apuesta de nuevo por la <b>Steam Machine y quizá sea un mejor movimiento que hace más de una década</b>, debido a que el sector ha cambiado considerablemente y la comunidad exige algo totalmente diferente.</p><h2>'De aquellos barros estos lodos': el regreso de la Steam Machine</h2><p>Poco se sabe acerca de las ventas de Valve con esta resurrección de la Steam Machine, ya que la compañía no ofrece datos oficiales sobre dispositivos vendidos, aunque sí existen estimaciones de algunas fuentes.</p><p>Según lo que se sabe, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-bate-record-ingresos-primera-mitad-2026-casi-80-proviene-juegos-antiguos_7014698_0.html" title="Steam bate el récord de ingresos en la primera mitad de 2026: casi el 80% proviene de juegos antiguos">la Steam Machine actual estaría vendiendo entre 12.000 y 15.000 unidades cada semana</a>, una cifra increíble, pero bastante probable, sobre todo con la caída de otras consolas, como las de Sony o las de Microsoft.</p><p>Sin embargo, esto ya ocurrió en el pasado y Valve está repitiendo la misma jugada, aún sin saber si será un éxito rotundo o un fracaso absoluto; en 2013, la Steam Machine vio la luz en un mercado que criticaba al tan esperado Windows 8.</p><p>Para dar algún tipo de solución a este problema, Valve comenzó a desarrollar lo que sería su ecosistema propio, <b>con SteamOS a la cabeza como sistema operativo</b>; desafortunadamente, aún faltaban muchos detalles que pulir en esta distro de Linux y los usuarios no tardaron en criticar a la plataforma.</p><p>Además, Valve dejó la producción en manos de terceros, por lo que los usuarios se enfrentaron a precios realmente desorbitados: en aquel entonces, una Steam Machine no tenía un precio oficial como tal, sino que podías encontrarla en un rango desde los 400 dólares hasta los más de 6.000 dólares.</p><p>Esta ausencia de previsión provocó que la Steam Machine fracasara, sin convencer al público al que estaba realmente dirigido: esos usuarios que juegan en PC, pero que elegirían una consola de este tipo si llegara con las características propias de un dispositivo así.</p><p>En definitiva, <b>Valve lanzó una consola aún sin madurar</b>, con un hardware que no dependía de la compañía, así como un sistema operativo propio que aún estaba comenzando, lo que llevó al fracaso en ventas de la Steam Machine original. Pero algo ha cambiado en 2026.</p><h2>El resurgir de la Steam Machine</h2><p>La nueva Steam Machine que se lanzó al mercado a finales de junio de este mismo año dista mucho de aquella primitiva de hace 10 años, ya que Valve ha aprendido de los errores del pasado.</p><p>En primer lugar, con un hardware que nada tiene que envidiar a la última generación de PlayStation o Xbox, con un procesador capaz de mover resoluciones 4K de la misma forma que pueden hacerlo las de Sony o Microsoft.</p><p>A su vez, ha lanzado el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/valve-ha-conseguido-que-steam-machine-se-sienta-como-una-consola-desde-minuto-uno-mejor-no-es-potencia-es-facil-que-resulta-sentarse-jugar_7016707_0.html" title="Valve ha conseguido que la Steam Machine se sienta como una consola desde el minuto uno: &quot;Lo mejor no es la potencia: es lo fácil que resulta sentarse y jugar&quot;">Steam Controller 2</a> para tener un mando realmente cómodo, así como el perfeccionamiento de su software, con toda la experiencia ya adquirida de la Steam Deck desde 2022, que usa también SteamOS.</p><p>No obstante, hay algo que puede no convencer a los usuarios, como es su precio. La Steam Machine alcanza el precio medio de un portátil bueno de oficina, pero todo tiene una explicación.</p><p>En el caso de Sony o Microsoft, <b>reservan siempre un 30% de las ganancias de cada juego vendido para sus compañías</b>; de esta forma, suelen vender sus consolas a pérdidas, mientras que buscan el margen de beneficio con los títulos de sus bibliotecas o los originales.</p><p>Los usuarios de Steam, por el contrario, pueden tener hasta más de 100 juegos y la consola tendría que justificar su compra, el único elemento que puede perjudicar a Valve.</p><p>En cualquier caso, la nueva Steam Machine llega en un momento en el que Xbox sigue sin convencer como consola, además de que Sony ha anunciado el fin de los juegos físicos para sus consolas, quizá la mayor ventaja para Valve.</p><p>A día de hoy, Valve cuenta con varias ventajas fruto del trabajo de muchos años, como es la armonización entre hardware y software, no contar con un muro de pago para disfrutar de tu biblioteca de juegos, además de llegar con un diseño apto para todos los salones, en un formato bastante compacto –mucho más que otras consolas–.</p><p>Eso sí, los usuarios serán los que decidirán si la Steam Machine de 2026 merece la pena, sobre todo para dar el salto desde otras consolas que han marcado el camino durante todos estos años.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Su pasión por el juego Skyrim le hizo pasar 18 meses en la cárcel: no tenía la culpa de nada ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Fus Ro Dah es uno de los ataques más famosos de los videojuegos. Alguien se lo puso como nombre de usuario, y tuvo que cumplir año y medio de prisión. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 29 Jul 2026 07:51:32 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-29T07:51:32+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La vida puede ser extremadamente cruel con las personas inocentes. Es lo que le ocurrió a Brandon Klayme, un fan canadiense del popular videojuego <i><b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/elder-scrolls-cumple-30-anos-pasa-sexta-entrega-1375412" title="The Elder Scrolls cumple 30 años. ¿Qué ha sucedido con su anunciada sexta entrega?" target="_blank">Skyrim</a></b></i>. Su único delito fue <b>elegir como nombre de usuario “<a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/skyrim-cumple-11-anos-hoy-11-11-recordamos-legendario-juego-bethedas-1154455" title="¡Fus Ro Dah! Hoy, 11 del 11, se cumplen 11 años del lanzamiento de The Elder Scrolls V Skyrim" target="_blank">Fus Ro Dah</a>” en la aplicación de mensajes Kik</b>. Le acusaron de un terrible crimen y <b>pasó 18 meses en la cáncel</b>, hasta que alguien se dió cuenta del error.</p><p>“Fus Ro Dah!!” es el <a href="https://www.youtube.com/watch?v=r_KNFDQ4bEY" rel="nofollow noreferrer" title="Fus Ro Dah" target="_blank">grito de poder</a> del videojuego<i> <a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/gaming/copia-precintada-videojuego-subasta-600-dolares-901863" title="Una copia precintada de este videojuego se subasta por 600 dólares" target="_blank">The Elder Scrolls V: Skyrim</a></i>, pronunciado en la lengua de los dragones, algo que solo un Sangre de Dragon puede hacer. Con el tiempo se ha vuelto tan famoso con el grito “<a href="https://www.youtube.com/watch?v=k-_kW0G5iSY" rel="nofollow noreferrer" title="Kame Hame Ha!" target="_blank">Kame Hame Ha!!!</a>” de Goku en <i>Bola de Dragón</i> (en castellano se tradujo como Onda vital). Muchos gamers presumen en Reddit de <b>tatuarse Fus Ro Dah en el brazo</b>, tal como puedes ver en la foto de apertura de la noticia.</p><p>Brandon Klayme no se hizo ningún tatuaje de Fus Ro Dah, pero sí <b>lo usó como nombre de usuario en la aplicación de mensajería <a href="https://computerhoy.20minutos.es/redes-sociales/aplicaciones-mensajeria-respetan-privacidad-229015" title="¿Qué aplicaciones de mensajería respetan nuestra privacidad?" target="_blank">Kik</a></b>. Eso le robó año y medio de vida, acusado de un delito que no cometió.</p><h2>Error policial por un guión bajo</h2><p>Su pesadilla comenzó en 2018. Ese año la madre de una niña de 12 años encontró fotos inapropiadas y 125 mensajes en la app Kik de su móvil, de lo que parecía un adulto con <b>nombre de usuario “fus__ro_dah”</b>. Kik es una aplicación de mensajes que no requiere el móvil para crear una cuenta, como sí requiere WhatsApp.</p><p>La madre lo denunció a la policía del condado de Dane, en Wisconsin, en Estados Unidos. Los agentes pidieron información a Kik sobre<b> el usuario “fus_ro_dah”</b>.</p><p>A estás alturas, quizá ya te has dado cuenta del terrible error. Los investigadores, policías y abogados, tardaron año y medio.</p><p>El sospechoso tenía como nombre de usuario “fus__ro_dah”. La policía pidió información a Kik sobre “fus_ro_dah”. <b>El primero tiene dos guiones bajos. El segundo, solo uno</b>.</p><p>“Fus_ro_dah” resultó ser Brandon Klayme. Los investigadores de Wisconsin obtuvieron el email de registro en Kik, que Brandon había usado para acceder a servicios de Google. Esos servicios registraron una dirección IP, y así fue como localizaron a Klayme, en Canadá.</p><p>La policía registró su casa, analizó sus ordenadores, pero no encontró nada. Los 125 mensajes comprometedores no estaban en el móvil de Klayme, ni ningún rastro de contacto con la niña. La policía no pudo demostrar que en las fechas de los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/has-publicado-un-estado-con-una-errata-whatsapp-por-fin-te-dejara-corregirla-si-cumples-un-requisito_7019951_0.html" title="¿Has publicado un estado con una errata? WhatsApp por fin te dejará corregirla si cumples un requisito" target="_blank">mensajes</a>, este hombre había usado Kik. Pese a ello, fue acusado de acosar a un menor de 14 años vía Internet, de posesión de pornografía ilegal, y de mostrar material para adultos a un menor. Fue juzgado y condenado a varios años de cárcel. <b>Pasó 18 meses preso</b>.</p><p>Puesto que era inocente, apeló el juicio, y <b>durante la preparación de la apelación, salió a la luz el gravísimo fallo</b>. Él mismo lo <a href="https://arstechnica.com/tech-policy/2026/07/police-missed-one-underscore-and-sent-the-wrong-man-to-prison/" rel="nofollow noreferrer" title="El guión bajo de Skyrim" target="_blank">cuenta</a>: “En las últimas fases de la preparación de mis argumentos, se descubrió que la citación judicial contenía un error sutil que cambió el rumbo de mi vida. En lugar de solicitar datos sobre el nombre de usuario “fus__ro_dah”, la citación solicitaba datos sobre el nombre de usuario “fus_ro_dah”. El agente de policía no se percató de que el nombre de usuario de Kik del autor del delito, contiene un doble guión bajo. Esta discrepancia pasó completamente desapercibida durante el juicio”.</p><p>El autor real del delito fue detenido, y <b>a Brandon Klayme le anularon los cargos</b>: “El señor Klayme es, de hecho, inocente de los delitos. Nunca debería haber sido acusado, y mucho menos condenado”, dijo la corte de apelación. <b>Quién le devuelve ahora el año y medio perdido en la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/ciberseguridad/policia-desmantela-una-organizacion-criminal-que-consiguio-788-moviles-alta-gama-con-datos-clientes-telefonica_7014340_0.html" title="La Policía desmantela una organización criminal que consiguió 788 móviles de alta gama con datos de clientes de Telefónica" target="_blank">cárcel</a></b>, la humillación ante familiares y amigos de ser acusado de este tipo de delito, la angustia y la impotencia de terminar en prisión, sabiéndose inocente.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ La Steam Deck más extrema del mundo: incorpora un táser, una Raspberry Pi y pinchos impresos en 3D para que nadie la toque ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Un usuario de la consola portátil de Valve acaba de modificarla con una carcasa y un sistema eléctrico para evitar que su familia la use y se la deje sin batería. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 28 Jul 2026 13:10:20 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-28T13:10:20+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Si tienes en casa una consola estilo <a href="https://computerhoy.20minutos.es/recomendados/comprar-consola-portatil-ayn-thor-aliexpress_6983130_0.html" title="Nintendo, Steam y...Ayn: esta consola portátil está arrasando, y tiene Android">Nintendo Switch o Steam Deck</a> y vives con hermanos o primos, seguro que te ha pasado más de una vez. Te apetece echar una partida, vas a cogerla y te la encuentras tirada en el sofá con la batería a cero porque alguien la ha usado. </p><p><b>Un usuario parece que se ha cansado de esta misma situación y ha decidido cortar por lo sano</b>. Ha convertido la consola en un auténtico búnker. <a href="https://www.reddit.com/r/SteamDeck/comments/1v6osor/i_built_a_security_system_for_my_steam_deck/?utm_source=embedv2&amp;utm_medium=post_embed&amp;utm_content=post_title&amp;embed_host_url=https%3A%2F%2Fwww.tomshardware.com%2Fvideo-games%2Fhandheld-gaming%2Fdisgruntled-gamer-builds-booby-trapped-steam-deck-with-3d-printed-spikes-and-a-built-in-taser-raspberry-pi-powers-speaker-camera-and-alarm-to-stop-family-members-draining-his-battery" rel="nofollow noreferrer">A través de Reddit</a>, el usuario ConroyyJenkinss ha enseñado cómo ha transformado su Steam Deck en una especie de arma llena de trampas para que nadie la toque.</p><p>La solución que ha pensado definitivamente pasa por sacrificar por completo la comodidad del diseño, incluso para él, a cambio de que nadie se atreva ni a mirarla. <b>El jugador ha creado desde cero una carcasa con pinchos utilizando el programa de modelado Blender y la ha fabricado con una impresora 3D</b>. </p><p>Con esto ha conseguido una funda rígida repleta de puntas que rodea todos los agarres de la consola, haciendo que sea prácticamente imposible coger el dispositivo con las manos.</p><p>Pero esta es solo la primera línea de defensa. <b>Ha querido ir un paso más allá y ha integrado dentro de la consola una pequeña placa Raspberry Pi</b>. Este ordenador diminuto está conectado a una cámara con detección de movimiento, un altavoz pequeño y un motor servo. Todo el sistema funciona mediante un código programado en Python que vigila la consola cuando su dueño no está cerca de la mesa.</p><p>Cuando la cámara detecta que una persona se acerca a la pantalla y entra en su campo de visión, el sistema activa el altavoz para reproducir una frase de advertencia. Si la persona no se da por aludida y sigue acercándose para coger la consola, el motor activa un pequeño táser de descarga eléctrica.</p><p>Según ha confirmado el propio creador,<b> la jugada le ha salido redonda y el objetivo principal se ha cumplido</b>. Nadie en su casa ha vuelto a ponerle la mano encima a la consola sin su permiso, aunque quizá sea demasiado excesivo.</p><p>Y es que, tener una consola protegida con pinchos y descargas eléctricas también tiene sus pegas para el propio dueño. Reconoce en los comentarios que tener que quitar la carcasa impresa en 3D y desactivar el táser cada vez que a él le apetece jugar es muy pesado. Sin embargo, asegura que el esfuerzo merece la pena.</p><h2>Steam Deck sube de precio más de 200 euros</h2><p><b>Dejando a un lado estas locuras, lo cierto es que Valve no está pasando por un buen momento con su Steam Deck</b>. La compañía ha vuelto a poner unidades a la venta, pero en lugar de mantener sus costes de lanzamiento, los modelos más potentes han subido más de 200 euros.</p><p>Esto afecta sobre todo a la línea con pantalla OLED, que hasta ahora era la opción favorita. El modelo de 512 GB, que costaba 569 euros, escala hasta los 779 euros, lo que supone pagar 210 euros extra por la misma consola. </p><p>La situación empeora en la versión de 1 TB, que da un salto de 679 a 919 euros. La propia compañía ha sido totalmente transparente al confirmar que el producto no ha cambiado en nada, manteniendo el mismo procesador, memoria RAM y almacenamiento que cuando llegó al mercado.</p><p>El problema de todo esto se debe a la crisis de componentes. La marca ha emitido un comunicado explicando que esta subida tan descomunal de precios se debe al encarecimiento de la memoria RAM y al encarecimiento generalizado de la cadena logística e industrial. </p><p>Por otro lado, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-deck-sube-precio-mas-200-euros-una-mazazo-para-steam-machine_6976001_0.html" title="Steam Deck sube de precio más de 200 euros: una mazazo para Steam Machine">la bestial subida de precios de Steam Deck es una muy mala noticia para Steam Machine</a>. No sabemos el precio que Valve tenía en mente cuando la anunció, pero si rondaba los 600-800 euros, y ahora la consola portátil vale un 35% más, <b>Steam Machine se acercará a los 1.000 euros</b>. Igual que la PS5 Pro, o la propia Steam Deck de 1 TB.</p><p>Antes podías comprarte una consola portátil por 200 o 300 euros, y una de salón por 400 o 500 euros. Ahora, con precios que rondan los 1.000 euros, juegos a 80 o 90 euros,<span> </span>mandos a 100 euros, suscripciones… No cabe ninguna duda de que los videojuegos se han convertido en un entretenimiento de lujo que está solo al alcance de muy pocos.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Defensores del formato físico piden apagar las consolas Playstation una semana como protesta: estas son las fechas ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sony va a acabar con el formato físico de PlayStation en 2028, pero hay jugadores que se resisten. Han convocado un apagón de una semana en agosto. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 28 Jul 2026 07:51:27 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-28T08:08:35+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>El <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/si-sony-elimina-los-discos-fisicos-para-playstation-prepara-cartera-este-analisis-demuestra-por-que-siguen-siendo-imprescindibles_7017079_0.html" title="Si Sony elimina los discos físicos para PlayStation, prepara la cartera: este análisis demuestra por qué siguen siendo imprescindibles" target="_blank">fin de formato físico en PlayStation</a> ha caído como una bomba entre los usuarios</b>, que le ha explotado en la cara a <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-6-quiere-acabar-con-problema-mas-odiado-dualsense-drift-los-sticks-podria-desaparecer_7018914_0.html" title="PlayStation 6 quiere acabar con el problema más odiado del DualSense: el drift de los sticks podría desaparecer" target="_blank">Sony</a>. Aunque seguramente le de igual. Pero los usuarios no van a rendirse sin luchar. Han organizado <b>el #PSBlackout, un “<a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html" title="Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox" target="_blank">apagón</a>” de una semana en agosto</b>, en donde no encenderán la consola ni harán ninguna compra, para protestar.</p><p><b>Salvar el formato físico va mucho más allá de optar por disco o digital.</b> Es una lucha por los derechos de los compradores. Representa la diferencia entre pagar por comprar, y pagar esa misma cantidad por alquilar. Entre que el juego sea tuyo o de ellos, aunque pagues lo mismo. Y si es de ellos, pueden eliminarlo de la tienda cuando quieran o, peor aún, borrarlo de tu cuenta, como ha hecho Sony hace unas semanas con más de 500 películas digitales <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/playstation-borra-mas-500-peliculas-las-cuentas-los-usuarios-que-las-compraron_7007868_0.html" title="Lo digital no es tuyo, otro ejemplo más: PlayStation borra más de 500 películas de las cuentas de los usuarios que las &quot;compraron&quot;" target="_blank">que sus usuarios “compraron”</a>.</p><p>La iniciativa corre a cargo de<i><b> Does it play?</b></i>, un grupo de usuarios que prueba todas las versiones físicas de los juegos, para ver si funcionan sin conexión a Internet.</p><h2>Un apagón de una semana en PlayStation</h2><p>Como puedes ver en el post en X, en su llamada a la huelga de gamepads caídos <i>Does it play?</i> habla de cómo<b> en los últimos años Sony ha ido dando la espalda a los usuarios,</b> con el cierre de compañías muy queridas como Bluepoint o Japan Studio, la cancelación de eventos de fans, el abandono de PS VR2 el día del lanzamiento, y ahora, <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-sale-ganando-adios-playstation-formato-fisico-base-usuarios-pc-es-un-50-mas-grande_7013904_0.html" title="Steam sale ganando del adiós de PlayStation al formato físico: la base de usuarios de PC es un 50% más grande" target="_blank">el fin del formato físico en 2028</a></b>.</p><p>“¿Sony quiere abandonar a sus fans? ¡Démosles un pequeño sabor de su propia medicina! Junto con otros creadores, llamamos a una semana de #PSBlackout en agosto. Sin inicios de sesión, sin sesiones de juego, sin compras en ninguna de las plataformas de Sony”.</p><p>Puesto que las recogidas de firmas o los comentarios en redes no suelen llegar a los directivos de Sony, <b>esta iniciativa sí es medible</b>: si el número de usuarios, los inicios de sesión, las horas jugadas o las ventas caen durante esa semana, será una protesta que Sony percibirá.</p><p>El <b>#PSBlackout,</b> como lo han llamado (<b>El Apagón PlayStation</b>) comenzará el<b> domingo 23 de agosto a las 19:00 hora local</b> en cada país, y terminará el 30 de agosto a la misma hora.</p><p>Si quieres apoyar la protesta, <i>Does ir Play?</i> pide que no enciendas la consola, no uses la app de PlayStation, no inicies sesión, no compres contenido de PlayStation ni juegues durante esa semana.</p><p>Incluso aunque no compres <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/adios-viejo-discman-su-heredero-anade-dac-bluetooth-ripeo-para-competir-con-streaming_7018146_0.html" title="Adiós al viejo Discman: su heredero añade DAC, Bluetooth y ripeo para competir con el streaming" target="_blank">discos</a>, recuerda que <b>la iniciativa también va sobre los derechos de los jugadores</b>. Que los videojuegos no sean solo un alquiler, pese a que cada vez son más caros, al igual que las consolas.</p><p>Está también activa <b>una recogida de firmas</b> pidiendo a Sony que rectifique su decisión de acabar con el formato físico. <b>Está a punto de alcanzar las 350.000 firmas.</b> Puedes firmar <a href="https://www.change.org/p/don-t-kill-the-disc-tell-sony-to-keep-physical-playstation-games" rel="nofollow noreferrer" title="Recogida de firmas contra el fin del formato físico" target="_blank">en Change.org</a>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Si juegas a Minecraft, comprueba tu PC: Microsoft acaba de subir los requisitos tras 17 años ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La compañía de Satya Nadella no solo ha cambiado los requisitos de Windows 11 en PC. Ahora es el turno de actualizar los mínimos para mover la versión Java de este juego. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 14:35:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
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    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Minecraft se ha convertido <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/alerta-mas-116-000-jugadores-minecraft-infectados-por-un-malware-que-se-esconde-mods-trucos-herramientas-falsas_6978505_0.html" title="Alerta: más de 116.000 jugadores de Minecraft infectados por un malware que se esconde en mods, trucos y herramientas falsas">en el juego por excelencia de millones de usuarios</a> que disfrutan construyendo y viviendo todo tipo de aventuras con los cientos de <i>mods </i>que tienen a su disposición. Sin embargo,<b> toca echar un vistazo al PC que usas porque Microsoft ha decidido cambiar las cosas</b>.</p><p>Tras 17 años sin tocar absolutamente nada, la compañía ahora ha subido de forma oficial los requisitos mínimos y recomendados para poder jugar a Minecraft: Java Edition. </p><p>Hasta este momento, el juego creado por Mojang funcionaba casi en cualquier PC, fuese de la gama o antigüedad que fuese (aunque había que tener en cuenta los mods usados). </p><p>Podías jugar perfectamente con un procesador antiguo, una gráfica integrada de hace cinco años y tan solo 2 GB de memoria RAM. Sin embargo,<b> los nuevos mínimos fijados por los desarrolladores exigen ahora al menos 8 GB de RAM si usas una tarjeta gráfica dedicada, o hasta 12 GB si tiras de la gráfica que viene dentro del procesador</b>.</p><p>En cuanto al procesador y concretando más el aspecto de la gráfica, <b>para alcanzar los mínimos vas a necesitar un Intel Core i3 de décima generación o un AMD Ryzen 3 3100, con tarjetas como la Nvidia GTX 950 o la AMD Radeon RX 460</b>.</p><p>Si nos vamos a los requisitos recomendados para jugar con total fluidez, la cosa sube hasta un Intel Core i5 de duodécima generación, 16 GB de RAM y gráficas como la Nvidia RTX 2060. Por supuesto, esto sigue estando al alcance de la mayoría de usuarios, pero ciertamente rompe por completo un juego que históricamente corría hasta en un PC de hace 15 años.</p><p>"Para los requisitos mínimos, el nuevo objetivo es 1080p a 30 FPS con el preajuste Rápido. Esto implica un sistema de 64 bits, 8 GB de RAM con una GPU dedicada o 12 GB con gráficos integrados, un procesador de 4 núcleos y una GPU compatible con Vulkan 1.3 con al menos 2 GB de VRAM", <a href="https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-java-edition-system-requirements" rel="nofollow noreferrer">comentan en el post publicado</a>.</p><p>"Para los requisitos recomendados, el nuevo objetivo es 1080p a 60 FPS con el preajuste Elegante. Esto incluye 16 GB de RAM, un procesador moderno más potente y una tarjeta gráfica más potente con 6 GB de VRAM", añaden.</p><h2>Las grandes diferencias entre OpenGL y Vulkan</h2><p>La razón principal detrás de esta decisión es el futuro rumbo que se quiere seguir con respecto al software. <b>La compañía ha confirmado que está preparando la transición para dejar atrás la librería gráfica OpenGL y dar el salto a Vulkan</b>. </p><p>OpenGL al final es una librería gráfica muy antigua con la que se programó Minecraft cuando salió allá por 2011. Siempre ha funcionado bien, pero hoy en día está bastante anticuada y realmente <b>no sabe aprovechar la potencia de las tarjetas gráficas actuales</b>. No usa bien los procesadores multinúcleo y hace que el juego pegue tirones aunque tengas un ordenador potente y, sobre todo, caro.</p><p>Con Vulkan se pone fin a todo esto. Con ella al final vas a ganar bastantes fps, se va a aprovechar mejor las características de la GPU y, de cara a un futuro, se podrá incluso elevar a un nuevo nivel los gráficos. El problema es que las tarjetas gráficas y los procesadores antiguos de hace más de 10 o 12 años <b>no tienen soporte físico ni <i>drivers </i>para Vulkan</b>.</p><h2>¿Por qué Microsoft ha subido los requisitos de Minecraft Java y qué pasa si tu ordenador no los cumple?</h2><p>Desde el blog oficial de Minecraft han querido lanzar un mensaje de tranquilidad (aunque a medias). Si tu PC no llega a estos nuevos mínimos, el programa seguirá abriéndose e iniciando sesión hoy por hoy. </p><p>Sin embargo,<b> la propia desarrolladora avisa de que no garantiza el rendimiento, que podrías sufrir tirones  durante la partida y que, con las futuras actualizaciones, el juego terminará por no arrancar</b>.</p><p>Por suerte, existen alternativas para no tener que comprar un nuevo PC o componentes. Si la versión Java ya no funciona bien en tu equipo, <b>siempre puedes dar el salto a Minecraft: Bedrock Edition, la versión optimizada que se vende en la tienda de Windows</b>. </p><p>Esta está diseñada para consumir menos recursos y sigue pidiendo apenas 4 GB de memoria RAM y procesadores bastante más sencillos para funcionar bien. Eso sí, los mejores mods de la comunidad aquí se quedan fuera.</p><p>Si, con todo esto, te quieres quedar sí o sí en la versión Java; la subida de requisitos no es muy exagerada, teniendo en cuenta que hablamos de hardware que en pleno 2026 también se podría considerar ciertamente antiguo, por lo que en las tiendas no te va a costar demasiado pese a la crisis de componentes.</p><p>Con buscar un ordenador de segunda mano o una torre reacondicionada de unos 300 o 400 euros, tendrás potencia de sobra para cumplir estos nuevos requisitos. Esperemos que esto se mantenga así por, al menos, otros 17 años más.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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        <![CDATA[ ¿Por qué GTA 6 no sale a la vez en PC? Un exproductor de Rockstar responde: "Todo se reduce a los números" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El lanzamiento de GTA VI está a la vuelta de la esquina, pero solo para PlayStation 5 y Xbox Series X|S: un exproductor de Rockstar Games explica por qué todavía no en PC. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 25 Jul 2026 10:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-25T10:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-ya-tiene-precio-fecha-reservas-contenido-las-ediciones-malas-noticias-si-te-gusta-formato-fisico_7006487_0.html" title="GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico">La llegada de <i>GTA VI</i></a> es el acontecimiento del mundo del gaming más grande de 2026 y es que<b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/digital-foundry-cree-que-las-imagenes-gta-vi-han-sido-generadas-con-un-pc-improbable-que-se-trate-resultados-tiempo-real-una-consola-ni-siquiera-una-ps5-pro_7006754_0.html" title="Digital Foundry cree que las imágenes de GTA VI han sido generadas con un PC: &quot;Improbable que se trate de resultados en tiempo real de una consola, ni siquiera una PS5 Pro&quot;"> esta nueva entrega de Rockstar Games plantea un cambio</a></b> relevante en muchos aspectos, un salto gigante en comparación con <i>GTA V</i> y <i>Red Dead Redemption 2</i>.</p><p>Sin embargo, hay un pequeño obstáculo para los usuarios de ordenadores y es que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/rockstar-prepara-un-gta-vi-que-va-hacer-temblar-tu-pc-estos-son-los-requisitos-minimos-que-necesitas_6973680_0.html" title="Rockstar prepara un GTA VI que va a hacer temblar tu PC: estos son los requisitos mínimos que necesitas"><i>Grand Theft Auto 6</i> va a ser lanzado primero en consolas</a>.</p><p>¿Por qué no llega directo a PC? Es una pregunta que se hacen muchos jugadores y, finalmente, el exempleado del estudio, John Ricchio,  ha explicado la razón por la que hay un tiempo que separa a las plataformas. </p><h2>El hardware de consola simplifica el desarrollo de GTA 6</h2><p>La decisión de lanzar <b><i>GTA 6</i> primero en PS5 y Xbox Series X|S </b>es una  decisión que ha generado numerosas teorías relacionadas con la estrategia comercial de la compañía, el rendimiento técnico y la posible ventana de lanzamiento para ordenadores.</p><p>No obstante, parece que la respuesta es más simple de lo que parece. John Ricchio, exproductor de Rockstar Games que trabajó en proyectos como <i>Max Payne 3, Red Dead Redemption</i> y<i> GTA 5</i> entre 2003 y 2014, ofreció recientemente su visión durante <b>una entrevista en el podcast <i>Kiwi Talkz</i></b>.</p><p>La conversación se centró en las ventajas que hay entre las distintas plataformas y la forma en la que trabaja la compañía comercialmente. Aquí ha explicado que los programadores normalmente lanzan primero en consolas porque trabajan sobre una configuración de hardware fija y conocida.</p><p>El motivo es que de esta manera se enfocan en analizar a fondo las características de las máquinas, <b>la máxima potencia y el comportamiento esperado del sistema</b> ante las exigencias del software.</p><h1>"Tienen un ecosistema, tienen hardware que sabe exactamente cuáles son las especificaciones, los límites térmicos de la unidad y puede dedicarle todos sus recursos. No tienen que preocuparse por, ¿Y si esta persona tiene una tarjeta gráfica de 10 años?".</h1><p>A pesar de que con esto logran dar con los requisitos mínimos recomendados y contar con una base sólida para prevenir problemas, en PC las condiciones son distintas. La gran variedad de configuraciones en esta plataforma <b>convierte la optimización en una tarea mucho más compleja</b>.</p><p>En sus palabras dice que "ajustar hacia abajo es mucho más difícil que expandirse", ya que obliga a modificar sistemas de renderizado, simplificar modelos, reducir distancias de dibujo y adaptar numerosos elementos del juego.</p><p>Es prácticamente un trabajo especial aparte que debe hacerse para <b>garantizar una experiencia estable en distintos equipos </b>y que todos puedan disfrutar de los componentes adecuadamente.</p><h2>“Todo se reduce a los números”: la prioridad de Rockstar está en el proyecto principal</h2><p>Desde la perspectiva Ricchio, en vez de que se trate de una decisión solo comercial, la cuestión<b> se centra en la gestión de recursos humanos y en la rentabilidad del tiempo</b> invertido en el proyecto porque son plataformas que deben pasar por un proceso distinto de optimización tras su desarrollo.</p><p>Según explicó, en numerosas ocasiones la empresa debe decidir si destina decenas de ingenieros a desarrollar un port o si utiliza ese mismo talento para mejorar el siguiente gran proyecto de la compañía.</p><p>Ricchio resumió esa afirmando que "al final del día, miran los números y dicen: ‘Necesitamos a estos 50 ingenieros para hacer que GTA V sea increíble, o podemos hacer que pasen seis meses haciendo un port para PC de RDR1’. Y GTA V gana siempre".</p><p>Esto da a entender por qué <b>Rockstar siempre decide hacer lanzamientos en hardware cerrado </b>como primera opción, y es que sigue la misma cultura de desarrollo desde el principio.</p><p>Otra cosa interesante que dijo el exproductor es que cree que GTA 6 tiene potencial para convertirse en el mayor producto de entretenimiento de la historia.</p><p>Por ahora, los jugadores de consola serán los primeros en explorar la nueva versión de Vice City cuando el juego llegue a PlayStation 5 y Xbox Series X|S. <span><b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/ciberseguridad/gta-6-se-convierte-nuevo-objetivo-los-hackers-los-estafadores-no-necesitan-infiltrarse-rockstar-ni-hackear-juego-solo-necesitan-interponerse-entre-emocion-compra_7010133_0.html" title="GTA 6 se convierte en el nuevo objetivo de los hackers: &quot;Los estafadores no necesitan infiltrarse en Rockstar ni hackear el juego. Solo necesitan interponerse entre la emoción y la compra&quot;">Los usuarios de PC tendrán que esperar a que Rockstar anuncie</a></b> oficialmente sus planes para esta plataforma. </span></p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/jpeg" medium="image" url="https://imagenes.computerhoy.20minutos.es/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/07/18/6a5bb850a0b9f3-02452515.jpeg"/>
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    <title>
        <![CDATA[ Cinco hoteles de eSports son desvalijados en China solo para llevarse la memoria RAM de los ordenadores ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El precio de la memoria RAM se ha multiplicado por cinco por culpa de la inteligencia artificial. Y los delincuentes quieren aprovecharse. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 25 Jul 2026 07:39:03 +0200</pubDate>
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    <category>Tecnología</category>
    <dcterms:modified>2026-07-25T07:43:47+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/gigante-memoria-ram-enciende-todas-las-alarmas-2027-sera-peor-ano-historia-para-suministro-chips_7017662_0.html" title="El gigante de la memoria RAM enciende todas las alarmas: &quot;2027 será el peor año de la historia para el suministro de chips&quot;" target="_blank">crisis de la RAM</a> ha disparado el precio de la memoria, hasta el punto de que ya hay delicuentes que se han especializado en robarla. Dos ciudadanos chinos han sido detenidos en la ciudad de Shihezi, provincia de Xinjiang (<a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/china-ya-no-copia-ahora-amenaza-openai-anthropic-un-momento-sputnik-carrera-ia-ventaja-americana-se-mide-semanas_7017059_0.html" title="China ya no copia, ahora amenaza a OpenAI y Anthropic: &quot;Un 'momento Sputnik' en la carrera de la IA. La ventaja americana se mide en semanas&quot;" target="_blank">China</a>), tras se acusados de <b>robar <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/no-caigas-error-gastar-tu-dinero-mejorar-ram-tu-pc-este-es-componente-que-deberias-actualizar-primero_7017187_0.html" title="No caigas en el error de gastar tu dinero en mejorar la RAM de tu PC: este es el componente que deberías actualizar primero" target="_blank">memoria RAM</a> en cinco <a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/zona-gaming/este-hotel-taiwan-es-paraiso-gamers-68535" title="Este hotel de Taiwan es el paraíso de los gamers" target="_blank">hoteles de eSports</a></b>. Solo se llevaron eso.</p><p>Aquí en España son casi desconocidos, pero en 2023 ya existían <a href="https://agbrief.com/news/china/19/04/2023/more-than-20000-esports-hotels-have-opened-in-china-occupancy-reaches-60/" rel="nofollow noreferrer" title="Hoteles de eSports" target="_blank">más de 20.000 hoteles de eSports</a>, también llamados <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/life/arcade-hotel-primer-hotel-gamers-del-mundo-amsterdam-39539" title="Arcade Hotel: primer hotel para gamers del mundo en Amsterdam" target="_blank">hoteles para gamers</a></b>, solo en China. Se trata de hoteles especializados en cuyas habitaciones, además de una cama, hay uno o varios PC para jugar a videojuegos.</p><p>En Asia los juegos online multijugador, que derivan en los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/he-probado-primer-raton-gaming-con-clics-hapticos-me-he-sentido-como-un-profesional-esports_6955044_0.html" title="He probado el primer ratón gaming con clics hápticos y me he sentido como un profesional de eSports" target="_blank">eSports</a> o deportes electrónicos, son muy populares, así que es algo habitual alquilar una habitación en un <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/por-que-primero-que-deberias-hacer-entrar-tu-hotel-es-meter-mando-tele-una-bolsa-plastico_6973778_0.html" title="Por qué lo primero que deberías hacer al entrar en tu hotel es meter el mando de la tele en una bolsa de plástico" target="_blank">hotel</a> de eSports, jugar hasta la madrugada y luego dormir un rato. Esto suele hacerse tanto de forma individual, como un grupo de amigos.</p><h2>Los ladrones de memoria RAM</h2><p>Según <a href="https://m.gmw.cn/2026-07/23/content_1304537016.htm" rel="nofollow noreferrer" title="GMW" target="_blank">cuenta</a> el medio local chino <i>GMV</i>, uno de los detenidos alquiló una de estas habitaciones para gamers y robó dos módulos de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/gran-mito-ram-virtual-por-que-4-4-nunca-equivalen-8-gb-reales_7016710_0.html" title="El gran mito de la RAM virtual: por qué 4 + 4 nunca equivalen a 8 GB reales" target="_blank">memoria RAM</a> de 16 GB. Estos módulos son ligeros y abultan muy poco, así que pueden esconderse fácilmente.</p><p>Pasados unos días, como el robo no había tenido repercusiones, este delincuente se buscó un cómplice y <b>juntos robaron otros 14 módulos en cuatro hoteles</b>, a lo largo de 15 días.</p><p>Pero lo que tenía que pasar, pasó. Durante un mantenimiento rutinario, un empleado de uno de los hoteles se dió cuenta de que un PC no arrancaba. Al revisarlo, comprobó que le faltaban los módulos de memoria.</p><p>Es un robo un poco absurdo porque, para llevarlo a cabo… tienes que registrarte en el hotel. ¿Quién roba algo valioso en el lugar en el que se ha registrado?</p><p>No hay cámaras en las habitaciones, pero <b>los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/asi-puedes-encender-tu-pc-forma-remota-con-wake-on-lan-un-ajuste-router_7018614_0.html" title="Así puedes encender tu PC de forma remota con Wake-on-LAN y un ajuste del router" target="_blank">ordenadores</a> tienen un log de uso</b>, es decir, registran cuándo se encienden y se apagan. La policía solo tuvo que revisar las cámaras de los pasillos, examinar la información del registro del hotel, y los logs que indicaban la última vez que se usó el ordenador, y los dos ladrones fueron identificados y detenidos.</p><p><b>Había vendido la memoria RAM robada en el mercado de segunda mano</b>, por apenas 1.800 euros. Es una cantidad muy baja, seguramente porque era memoria muy usada.</p><h2>Por qué la memoria RAM está tan cara</h2><p>Lo interesante del robo no es la cantidad, que es pequeña, sino que <b>los delincuentes solo se interesaron por la RAM</b>. Las tarjetas gráficas también están por las nubes, pero son muy grandes, y por tanto difíciles de esconder.</p><p>Todo el problema viene de <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/nvidia-tiene-listas-sus-rtx-50-super-pero-un-problema-tiene-bloqueado-su-lanzamiento-memoria-gddr7-es-demasiado-cara_7016651_0.html" title="NVIDIA tiene listas sus RTX 50 SUPER, pero un problema tiene bloqueado su lanzamiento: la memoria GDDR7 es demasiado cara" target="_blank">la crisis de la RAM</a></b> que estamos viviendo. Las compañías de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/ley-boton-muerte-quiere-que-donald-trump-pueda-apagar-cualquier-ia-forma-inmediata_7018390_0.html" title="La Ley del Botón de la Muerte quiere que Donald Trump pueda apagar cualquier IA de forma inmediata" target="_blank">inteligencia artificial</a> han comprado toda la memoria RAM de los próximos años, para alimentar a sus centros de datos, y al resto nos han dejado las migajas. Como no hay stock, su precio se ha disparado. Hace un par de años compré un módulo de 16 GB de memoria DDR5 por 60 euros. Hoy vale 275 euros en España.</p><p>Con las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/nvidia-prepara-las-gpu-rtx-50-super-seasonic-filtra-tres-modelos-antes-anuncio-oficial-llegan-con-malas-noticias_7011959_0.html" title="NVIDIA prepara las GPU RTX 50 Super: Seasonic filtra tres modelos antes del anuncio oficial y llegan con malas noticias" target="_blank">tarjetas gráficas</a> ocurre algo similar, hoy cuestan el triple que hace unos años, porque también llevan memoria RAM. Esto está llamando la atención de los delincuentes, ya que <b>la memoria RAM abulta muy poco, es más fácil de robar, y se paga muy bien en el mercado negro</b>. Por eso los ladrones solo se llevaron este componente de los PC.</p><p>Vivimos tiempos oscuros para comprar tecnología, y esto no ha hecho nada más que empezar.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Microsoft comienza a lanzar sus juegos clásicos de la primera consola Xbox en PC, estos son los primeros títulos ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Justo tras la debacle de PlayStation con el formato físico, Xbox lanza un programa de "preservación" de juegos de su primera consola. No soluciona el problema. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 23 Jul 2026 07:19:28 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-23T07:24:47+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Microsoft acaba de anunciar <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/los-despidos-xbox-se-ceban-con-los-programadores-mayoria-si-no-todos-los-desarrolladores-fueron-despedidos_7012123_0.html" title="Los despidos en Xbox se ceban con los programadores: &quot;La mayoría, si no todos, los desarrolladores fueron despedidos&quot;" target="_blank">Xbox</a> Backward Compatibility for PC</b> o <b>Programa de compatibilidad con versiones anteriores de Xbox para <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/peligro-real-seguir-usando-windows-10-2026-tu-pc-tendria-casi-tres-veces-mas-vulnerabilidades_7017390_0.html" title="El peligro real de seguir usando Windows 10 en 2026: tu PC tendría casi tres veces más vulnerabilidades" target="_blank">PC</a></b>. Clásicos de la primera consola Xbox, lanzada en 2001, que por primera vez se podrán jugar en PC y en las consolas portátiles <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/windows-11-25h2-introduce-mejoras-rendimiento-para-los-dispositivos-gaming-portatiles_6898383_0.html" title="Windows 11 25H2 introduce mejoras de rendimiento para los dispositivos gaming portátiles" target="_blank">ROG Xbox Ally</a> and <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/he-probado-xbox-portatil-rog-xbox-ally-x-marca-debut-me-encanta-potencia-diseno-aunque-mejorable-software-1486980" title="He probado la Xbox portátil: la ROG Xbox Ally X marca un debut que me encanta por potencia y diseño, aunque mejorable en software" target="_blank">Xbox Ally X</a>. <b>Los primeros cuatro títulos ya están disponibles</b>.</p><p>Microsoft explica <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/07/22/xbox-backward-compatibility-on-pc/" rel="nofollow noreferrer" title="Nota de prensa Xbox" target="_blank">en su blog</a> que “la compatibilidad con versiones anteriores de Xbox en PC supone un paso más hacia la conservación de los juegos del pasado”. No es casualidad que este anuncio tenga lugar pocos días después de que PlayStation anunciase que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muerte-mercado-fisico-playstation-definitiva-fabrica-discos-sony-fabricara-microlentes_7010090_0.html" title="La muerte del formato físico de PlayStation es definitiva, Sony llevaba tiempo planeándola: la fábrica de discos fabricará microlentes" target="_blank">asesina el formato físico en 2028</a>. Algo que, por cierto, Microsoft también va a hacer.</p><p>Lanzar juegos antiguos en hardware moderno siempre es una buena noticia. Pero <b>la verdadera preservación de los videojuegos, y de los derechos de los jugadores, está en el formato físico</b>, no en una tienda digital que puede desaparecer, o eliminar los juegos cuando le de la gana. Y que solo te los alquila.</p><h2>Los juegos de la primera Xbox llegan a PC</h2><p>En los últimos años, todos los juegos de Microsoft en Xbox One y Xbox Series X se lanzan también en PC. Pero no ocurría así con sus primeras consolas. <b>La mayoría de los juegos de la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/esto-no-puede-continuar-xbox-admite-por-primera-vez-gravedad-su-crisis-interna_6982448_0.html" title="&quot;Esto no puede continuar&quot;: Xbox admite por primera vez la gravedad de su crisis interna" target="_blank">primera consola Xbox</a>, nunca llegaron a los ordenadores</b>. Esto va a cambiar con el programa Programa de compatibilidad con versiones anteriores de Xbox para PC.</p><p>Los primeros cuatro títulos son <b><i>BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge, y Fuzion Frenzy</i></b>. ¿Clásicos? Hoy en día se utiliza la palabra “clásico” con mucha ligereza, no solo en este caso. Son títulos bastante normalitos, aunque interesantes. Y como digo, siempre es una buena noticia que se rescaten juegos olvidados en nuevas plataformas.</p><p><b>No se trata de ports directos de la versión original</b>. <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/microsoft-quiere-jubilar-los-ssd-discos-duros-con-un-cristal-capaz-almacenar-datos-durante-10-000-anos_7016825_0.html" title="Microsoft quiere jubilar los SSD y discos duros con un cristal capaz de almacenar datos durante 10.000 años" target="_blank">Microsoft</a> los ha mejorado con opciones como ajustes gráficos, cuatro veces más resolución, VSync, modos de visualización a pantalla completa y en ventana, filtrado anisotrópico, suavizado mejorado y mucho más. En próximos meses llegarán los Logros.</p><p>Cualquier PC para juegos comprando en los últimos ocho o diez años debería poder ejecutar estos juegos. Los requisitos mínimos son una tarjeta gráfica Nvidia GTX 950, AMD Radeon RX 550 o Intel Arc A310, procesador de 4 núcleos y 8 hilos, 8 GB de RAM y Windows 11.</p><p><b>Los cuatro títulos de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/las-ventas-ps5-xbox-caida-libre-mayo-fue-peor-mes-siglo-consolas-para-sony-microsoft_7007554_0.html" title="Las ventas de PS5 y Xbox, en caída libre: mayo fue el peor mes del siglo en consolas para Sony y Microsoft" target="_blank">Xbox</a> para PC ya se pueden comprar en la Microsoft Store por 9,99 euros cada uno</b>. También están disponibles en todas las suscripciones del <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/game-pass-xbox-microsoft-es-un-fracaso-tiene-cuatro-millones-usuarios-menos-que-hace-dos-anos_7011928_0.html" title="El Game Pass de Xbox y Microsoft es un fracaso: tiene cuatro millones de usuarios menos que hace dos años" target="_blank">Game Pass</a>. Además, los jugadores que ya tenían estos juegos en digital en Xbox, ahora podrán jugarlos gratis en PC.</p><p>Microsoft está trabajando en un software para <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html" title="Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox" target="_blank">convertir los juegos físicos a digital</a>, para poder seguir jugando con las consolas Xbox que ya no acepten discos, en la próxima generación.</p><p>“Tu colección de juegos es mucho más que un simple conjunto de títulos. Es tu historia personal, llena de relatos épicos y recuerdos entrañables del pasado. Y, como jugadores, no queremos dejar atrás nuestro legado de videojuegos, aunque la tecnología siga evolucionando y avanzando. Esperamos que nuestra colección de juegos evolucione con nosotros y que podamos disfrutarlos de formas totalmente nuevas”, dice la nota de prensa.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-ya-permite-regalar-juegos-aunque-no-tengas-cuenta-aunque-no-conozcas-destinatario_7017921_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Steam ya permite regalar juegos aunque no tengas cuenta, y aunque no conozcas la del destinatario ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La última actualización de Steam añade nuevas opciones para gestionar tu lista de deseados. También para regalar juegos a tus conocidos. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 23 Jul 2026 06:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-23T06:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La plataforma de videojuegos <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/valve-ha-conseguido-que-steam-machine-se-sienta-como-una-consola-desde-minuto-uno-mejor-no-es-potencia-es-facil-que-resulta-sentarse-jugar_7016707_0.html" title="Valve ha conseguido que la Steam Machine se sienta como una consola desde el minuto uno: &quot;Lo mejor no es la potencia: es lo fácil que resulta sentarse y jugar&quot;" target="_blank">Steam</a></b> estrena novedades que hacen más sencillo <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/por-que-tienda-epic-games-store-sigue-regalando-juegos-ocho-anos-despues-beneficia-los-usuarios-industria_6947927_0.html" title="Por qué la tienda Epic Games Store sigue regalando juegos ocho años después: &quot;Beneficia a los usuarios y a la industria&quot;" target="_blank">regalar juegos</a> a otra persona</b>, incluso aunque no tengas ni idea de lo que es Steam. También hay mejoras en <b>la gestión de la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-estrena-calendario-personal-seguir-proximos-lanzamientos-te-interesan-1487713" title="Steam estrena un calendario personal para que puedas seguir fácilmente los próximos lanzamientos que te interesan" target="_blank">Lista de deseados</a></b>. Vamos a verlo en detalle.</p><p>Desde hace tiempo, Steam permite regalar <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/jugar-ea-sports-fc-battlefield-need-for-speed-esta-mas-cerca-linux-que-nunca-gracias-un-cambio-historico-su-kernel_7017191_0.html" title="Jugar a EA Sports FC, Battlefield o Need for Speed está más cerca de Linux que nunca gracias a un cambio histórico en su kernel" target="_blank">juegos</a> a otras personas. No los de tu Biblioteca, tienes que comprarlos como regalo. Pero solo era posible si la otra persona está en tu lista de amigos, así que debías tener una cuenta de Steam, y añadir a la otra persona como amigo.</p><p>También permitía hacer regalos sin tener una cuenta, pero solo tarjetas regalo digitales, o hardware. Todo esto cambia <a href="https://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/669497052089025105" title="Regalar juegos en Steam" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">a partir de hoy</a>.</p><h2>La novedades de la actualización de Steam</h2><p>Desde ahora, <b>cualquier persona que no tenga <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/un-usuario-convierte-los-juegos-steam-cartuchos-fisicos-resultado-parece-sacado-una-consola-retro_7015386_0.html" title="Un usuario convierte los juegos de Steam en cartuchos físicos y el resultado parece sacado de una consola retro" target="_blank">cuenta de Steam</a>, puede regalar juegos</b>, aunque no conozca el nombre de usuario del destinatario. Basta con entrar en Steam, comprar un juego como invitado, y enviarlo a cualquier dirección de correo electrónico.</p><p>Desde ese correo, el destinario simplemente debe tocar en el enlace e iiniciar sesión con su cuenta de Steam, para añadirlo a su Biblioteca.</p><p>Hay que tener cuidado con esto, porque un estafador podría enviarte un correo diciendo que te ha tocado o que te regala un juego, y al tocar en el enlace, usar phishing para enviarte a una falsa web de Steam, para que inicies sesión y robarte la contraseña. Solo acepta regalos de direcciones de correo que conozcas.</p><p>Para facilitar las cosas, <b>los usuarios pueden ahora compartir su Lista de deseados, o parte de ella</b>, a través de un enlace por correo electrónico. Así el regalador lo tendrá más fácil para elegir un juego para regalar.</p><p>Hay dos limitaciones. El destinatario debe canjear el juego en un plazo de 30 días después de recibirlo, en caso contrario se cancelará, y se devolverá el dinero al comprador. La otra limitación es que con este sistema solo se puede regalar dentro del mismo país. Si quieres hacer un regalo internacional, debe ser a través de tu lista de amigos.</p><p>Hay más novedades en la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-bate-record-ingresos-primera-mitad-2026-casi-80-proviene-juegos-antiguos_7014698_0.html" title="Steam bate el récord de ingresos en la primera mitad de 2026: casi el 80% proviene de juegos antiguos" target="_blank">actualización de Steam</a>. Ahora <b>puedes <a href="https://store.steampowered.com/news/app/593110/view/710028372767410959" rel="nofollow noreferrer" title="Categorías en la lista de deseados" target="_blank">crear categorías</a> en la Lista de deseados</b>. Por ejemplo, géneros, o juegos que tienen prioridad para comprarlos. Puedes meter los juegos en esas categorías, y acceder a una u otra de forma independiente.</p><p>También se destacan mejor las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/google-va-por-steam-seccion-pc-google-play-demos-pagas-una-vez-te-llevas-juego-pc-movil_6944979_0.html" title="Google va a por Steam: sección de PC en Google Play, demos, pagas una vez y te llevas el juego en PC y móvil" target="_blank">demos</a> de los juegos en las Listas de deseados. Incluso puedes recibir notificaciones cuando se lanza alguna alguna. Son novedades prácticas y bienvenidas.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Así funciona DLSS 5, la IA de NVIDIA que cambia de estrategia en tiempo real para mejorar los gráficos de tus videojuegos ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Durante su última keynote Nvidia ha anunciado más detalles sobre la tecnología DLSS 5, que usa la IA en tiempo real para mejorar las imágenes y llegará a finales de este año. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 22 Jul 2026 14:22:26 +0200</pubDate>
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    <category>Tecnología</category>
    <dcterms:modified>2026-07-22T14:22:26+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Abraham Andreu</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Han pasado varios meses desde que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/amd-prepara-un-gran-golpe-contra-nvidia-su-dlss-su-tecnologia-fsr-podra-generar-hasta-8-fotogramas-por-ia_7013906_0.html" title="AMD prepara un gran golpe contra NVIDIA y su DLSS: su tecnología FSR podrá generar hasta 8 fotogramas por IA">Nvidia anunciara la llegada de DLSS 5</a>, el que en palabras de la propia compañía, es el avance más significativo desde el debut del trazado de rayos en 2018.</p><p>Así, Nvidia lo calificó como "el momento GPT para los gráficos", una clara referencia que su fundador y CEO, Jensen Huang, quiso hacer durante la presentación para mostrar que tampoco los videojuegos están exentos de llevar inteligencia artificial generativa.</p><p>Pero gran parte de la comunidad y de los medios especializados se llevó las manos a la cabeza, ante lo que consideraban un golpe a la creatividad de los diseñadores humanos, a pesar de que Nvidia también puso en valor que DLSS 5 no puede darse sin personas que revisen esta tecnología, como ocurre siempre con la IA.</p><p>Otra gran parte de los usuarios criticó también las imágenes generadas, que consisten en intercalar fotogramas de forma artificial para hacer que todo se vea mucho más realista. Aunque las imágenes no convencieron.</p><p>No obstante, <a href="https://www.youtube.com/live/vXDetI2TUWw?si=fp2g7LCyxzkNK-Q5" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">durante la última keynote de Nvidia</a>, la compañía ha mostrado una <b>gran variedad de ejemplos gráficos de lo que puede conseguir la tecnología DLSS 5</b>, y es prácticamente una imagen casi idéntica a la realidad, con rasgos bien definidos y texturas muy bien logradas.</p><p>Quizá el principal anuncio de la keynote es que DLSS 5 no es todo blanco o negro, sino que permite diferentes niveles de detalle, con lo cual los desarrolladores pueden usarlo, por ejemplo, en un porcentaje del 80% o, por el contrario, no usarlo para nada.</p><p>Básicamente, es como <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/como-obtener-control-total-tu-tarjeta-grafica-gpu-acceder-modificar-funciones-que-nvidia-no-quiere-que-conozcas_6960280_0.html" title="Cómo obtener control total de tu tarjeta gráfica (GPU) y acceder y modificar funciones que NVIDIA no quiere que conozcas">las tecnologías que ya se utilizan en la actualidad para los videojuegos</a> más exigentes a nivel gráfico, como DLSS, FSR y XeSS, fundamentales para el anti-aliasing y el trazado de rayos más moderno.</p><p>Ahora bien, se desconoce si los desarrolladores y los usuarios podrán elegir el siguiente paso, que se realiza sobre el renderizado nativo y utiliza el modelo de IA para aplicar capas adicionales de detalle y nitidez, y no actuar simplemente sobre la geometría y la iluminación.</p><p>En cualquier caso, durante la keynote <b>Nvidia ha dejado claro que lo que busca es la flexibilidad</b>, y no forzar a que un título tenga un solo patrón de procesamiento, con lo cual existen 3 modos de IA diferentes, cada uno con diferente carga sobre la tarjeta gráfica.</p><p>Como grandísima ventaja, es posible alternar en tiempo real entre los 3 modelos de IA según la exigencia de la escena, así como decidir <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/si-sony-elimina-los-discos-fisicos-para-playstation-prepara-cartera-este-analisis-demuestra-por-que-siguen-siendo-imprescindibles_7017079_0.html" title="Si Sony elimina los discos físicos para PlayStation, prepara la cartera: este análisis demuestra por qué siguen siendo imprescindibles">qué elementos son tratados mediante IA</a> y cuáles permanecen intactos, en el caso de los desarrolladores.</p><p>En tal caso, es diferente a la IA generativa tradicional, ya que <b>el módulo de retoque de DLSS 5 actúa como una capa posterior</b>, y no desde el inicio, algo que corresponde al equipo de arte de cada videojuego.</p><p>En la keynote, además, Nvidia ha mostrado un modelo que no requiere de hardware externo, sino que está aligerado de alguna forma para poder funcionar en resolución 4K a tiempo real dentro de una sola tarjeta gráfica y con un consumo de VRAM optimizado.</p><p>Sea como sea, Nvidia ha confirmado también que seguirá afinando los parámetros para que DLSS 5 acabe llegando previsiblemente durante el tercer trimestre de este mismo año.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Rockstar no lo ha hecho, pero este programador sí: ya puedes jugar a GTA III, Vice City y San Andreas sin cambiar de juego ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Ya has jugado GTA San Andreas, GTA III y GTA IV, pero nunca has tenido todos a la vez en un solo juego de PC. Este programador ha hecho posible algo que Rockstar Games no. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 22 Jul 2026 06:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-22T06:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Mientras la comunidad sigue <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/rockstar-prepara-un-gta-vi-que-va-hacer-temblar-tu-pc-estos-son-los-requisitos-minimos-que-necesitas_6973680_0.html" title="Rockstar prepara un GTA VI que va a hacer temblar tu PC: estos son los requisitos mínimos que necesitas">contando los días para la llegada de <i>GTA VI</i></a></b>, los proyectos creados por fans continúan demostrando que el universo de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/windows/windows-11-24h2-resucita-bug-hace-20-anos-gta-san-andreas-1457250" title="Windows 11 24H2 resucita un bug de hace 20 años en GTA San Andreas"><i>Grand Theft Auto</i> sigue más vivo que nunca</a>.</p><p>Si eres fan de los juegos de Rockstar Games, probablemente ya tengas o hayas visto la <i>Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition</i> porque contiene la trilogía de <i>GTA III (2001), GTA: Vice City (2002) </i>y<i> GTA: San Andreas (2004)</i>, pero siguen siendo separados.</p><p>Lo que muchos aficionados siempre han deseado es que se puedan <b>jugar varias de estas entregas sin necesidad de cerrar una partida</b> para abrir otra, que todas estén conectadas.</p><p>Esto es lo que ha logrado un programador, una modificación tan impresionante que está llamando la atención de una gran parte de la comunidad y, lo más impresionante, es que <b>se ha adelantado a Rockstar Games</b>.</p><h2>Un mod convierte tres GTA clásicos en una única experiencia</h2><p><b>Los mods para los títulos clásicos de Rockstar</b> no dejan de sorprender y es que hay ciertas propuestas que hasta podrían inspirar futuras recopilaciones oficiales de la saga.</p><p>Si buscas nuevas formas de <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/como-jugar-juegos-playstation-2-pc-windows-1401400" title="Cómo jugar juegos de PlayStation 2 en un PC con Windows">disfrutar de los GTA clásicos de PS2</a></b>, este desarrollo destaca por encima de muchos otros. No se trata de una remasterización, de un paquete con varios juegos ni de un simple selector de títulos, sino de un detalle que podría cambiarlo todo.</p><p>El responsable de esta idea es Dryxio, un modder conocido dentro de la comunidad de Grand Theft Auto. Su creación permite <b>ejecutar GTA III y GTA Vice City dentro de GTA San Andreas utilizando una integración </b>mucho más profunda porque cada uno de los juegos funciona con su propio motor dentro de San Andreas.</p><p>Esto quiere decir que se mantienen las campañas, configuraciones, guardados y progreso completamente independientes, sin tener que depender de un menú tradicional donde se elija el título a cargar, ni necesidad de salir del juego para entrar a otro.</p><p>Los permanecen funcionando al mismo tiempo, por lo que tienes la posibilidad de <b>controlar a CJ en <i>Los Santos</i> y directamente cambiar a Claude en <i>Liberty City</i></b> o a Tommy Vercetti en <i>Vice City</i>, tal y como se puede apreciar en el vídeo compartido por el desarrollador.</p><p>Además, cada entrega conserva intacta su identidad original, simplemente cambia esta funcionalidad que <b>permite pasar de un mundo a otro al instante</b>, algo que probablemente muchos gamers deseaban desde hace tiempo.</p><h2>¿Cómo funciona esta increíble integración de GTA III, Vice City y San Andreas?</h2><p>Dryxio se ha apoyado en re3 y reVC para hacer esto posible, los cuales son proyectos desarrollados por la comunidad que se centran en <b>adaptar los motores de GTA III y GTA Vice City</b>.</p><p>Estas herramientas son fundamentales <b>para que los dos títulos se ejecuten sobre San Andreas como base</b> y así tengan la capacidad de coexistir sin mayores problemas. </p><p>Gracias a estas herramientas, ambos juegos pueden ejecutarse sobre la base de San Andreas y coexistir dentro del mismo entorno de ejecución.</p><p><b>¿Qué pasa con Vice City? Este se ejecuta dentro de GTA III</b>, entonces es como una capa dentro de otra para que se logre la ejecución en cadena de los videojuegos.</p><p>Dryxio ha insistido en que no se trata de vídeos pregrabados ni de transmisiones externas, sino de los motores originales funcionando en tiempo real y renderizando directamente sobre las texturas.</p><p>No es una modificación oficial de Rockstar Games, pero puede que sirva de <b>motivación para que en el futuro sea una realidad oficial</b> en paquetes de títulos. </p><p>Aun así, el resultado deja claro el enorme interés que siguen despertando estos títulos más de dos décadas después de su lanzamiento y eso es justo lo que hace que sean especiales. Ahora que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-ya-tiene-precio-fecha-reservas-contenido-las-ediciones-malas-noticias-si-te-gusta-formato-fisico_7006487_0.html" title="GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico">el lanzamiento de GTA 6</a> está a la vuelta de la esquina, probablemente muchos jugadores quieran repasar los clásicos.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Si Sony elimina los discos físicos para PlayStation, prepara la cartera: este análisis demuestra por qué siguen siendo imprescindibles ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Una investigación muestra la realidad tras la desaparición de los juegos físicos: muchos títulos de la PS Store lanzados hace varios años aún mantienen el precio de salida. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 21 Jul 2026 14:21:30 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-21T14:21:30+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Abraham Andreu</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Desde que Sony anunció que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ni-nintendo-ni-xbox-fin-los-juegos-formato-fisico-anunciado-playstation-podria-desatar-un-nuevo-boom-los-pc-gaming-con-windows-11_7010289_0.html" title="Ni Nintendo ni Xbox, el fin de los juegos en formato físico anunciado en PlayStation podría desatar un nuevo boom de los PC Gaming con Windows 11">dejaría de producir discos físicos de PlayStation en 2028</a>, no han sido pocas las voces que se han levantando en contra de esta medida, sobre todo ante los precios que siguen manteniendo en la tienda digital.</p><p>Con la retirada de los discos físicos, la compañía también dispara de forma colateral a la industria de segunda mano, con tiendas que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/pueden-los-videojuegos-ser-patrimonio-humanidad-movimiento-europeo-que-podria-salvar-las-joyas-pasado_6935353_0.html" title="¿Pueden los videojuegos ser Patrimonio de la Humanidad? El movimiento europeo que podría salvar las joyas del pasado">aún continúan vendiendo discos físicos de antiguas consolas</a>, un mercado que aún tiene bastante presencia para quienes quieren disfrutar del juego de toda la vida.</p><p>Ahora, para aclarar los precios entre versiones usadas de discos físicos y versiones digitales disponible en la PS Store, el medio <i><a href="https://arstechnica.com/gaming/2026/07/our-playstation-price-analysis-shows-why-physical-games-still-matter/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Ars Technica</a></i> ha realizado un análisis sobre los 19 videojuegos más vendidos para la PlayStation.</p><p>Lo primero que han realizado es una búsqueda de los más vendidos en la PlayStation Store, eliminando los juegos que no tenían versión en disco físico, para cruzar los datos de precios estándar y con descuento mediante la base de datos de PlatPrices durante los últimos 12 meses.</p><p>En cuanto a los precios de los juegos físicos, revisaron también el precio de un disco nuevo en Amazon, además del precio de GameStop, una tienda de segunda mano; también contrastaron estos precios con eBay, para tomar como referencia las últimas 5 ventas.</p><p>Aquí también hay que tener en cuenta que se han equiparado los precios del juego con DLC con las versiones mejoradas que aparecen, tanto de PS4 como de PS5; es decir, que el DLC se cuenta dentro del precio general.</p><p>Y la conclusión de la investigación es bastante clara: si un juego de la PS Store no está rebajado, podrás ahorrar dinero con un disco de segunda mano; si existen rebajas, el precio suele ser el más bajo, aunque no en todos los casos.</p><h2>Conviene esperar a ofertas en PS Store o buscar en el mercado de segunda mano</h2><p>Comprar en la PS Store puede no ser la mejor opción si quieres ahorrar. Según la comparativa de títulos que incluso ya llevan varios años en el mercado, como <i>Call of Duty: Modern Warfare</i>, <i>Assassin's Creed Valhalla</i> o <i>Assassin's Creed Odyssey</i>, el precio de la PS Store aún mantenía el precio original de lanzamiento, en época sin descuentos.</p><p>Por el contrario, estos mismos juegos estaban disponibles en tiendas como GameStop por un <b>precio rebajado de entre un 40% y un 80%</b>; no obstante, en períodos de rebajas de la PS Store, el precio de 10 de los 19 juegos eran una opción más económica que la compra en tienda física.</p><p>Sea como sea, con las rebajas de la tienda digital, Sony sí ofrece descuentos que superan a los que se pueden encontrar en tiendas físicas. En la práctica, la mejor alternativa consiste en esperar a que Sony ofrezca este tipo de rebajas en lo digital o, de lo contrario, acabarás pagando más que en el mercado de segunda mano.</p><p>Básicamente, alguien que quiera comprar una versión digital rebajada, tendrá que prestar especial atención a las fechas de rebajas y, por lo tanto, esperar varios meses para conseguir ese título, mientras que la mayor parte del año estos se encuentran a un mejor precio en tiendas físicas.</p><p>Ahora bien, Kyle Orland, el periodista responsable de este análisis, es bastante claro con lo que sucederá tras la ausencia de discos físicos: <b>o aceptas el precio de la PS Store o no podrás disfrutar del juego</b>, ante la falta de incentivos para que los desarrolladores hagan este tipo de descuentos.</p><p>Y, por supuesto, afectará al retorno económico presente en los discos físicos, ya que hasta ahora podías recuperar una parte de la inversión si lo vendías en una tienda de segunda mano, reduciendo el precio final.</p><p>De momento, <b>aún siguen existiendo juegos de hace 8 años cuyas versiones digitales mantienen el precio de lanzamiento</b>, algo que no ocurriría jamás con un disco físico, que reduciría su precio final para adecuarse al mercado y, claramente, al paso del tiempo.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/ciberseguridad/arrestan-un-desarrollador-21-anos-por-lanzar-ocho-juegos-steam-infectados-con-malware-robo-200-000-euros-criptomonedas_7016107_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Arrestan a un desarrollador de 21 años por lanzar ocho juegos en Steam infectados con malware: robó 200.000 euros en criptomonedas ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Encontrar virus en Steam es raro, pero existen. Algunos usuarios lo han aprendido por las malas al descubrir el robo de sus monenderos de criptomonedas. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 21 Jul 2026 06:17:57 +0200</pubDate>
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    <category>Ciberseguridad</category>
    <dcterms:modified>2026-07-21T06:17:57+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Nadie está a salvo del <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/cuidado-si-usas-dlss-swapper-su-autor-avisa-que-hay-dlls-terceros-con-malware_7012911_0.html" title="Cuidado si usas DLSS Swapper: su autor avisa de que hay DLLs de terceros con malware" target="_blank">malware</a>, ni siquiera los juegos de Steam. Un desarrollador de 21 años ha sido arrestado por el FBI tras hackear miles de PC mediante <b>la descarga de ocho <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/valve-ha-conseguido-que-steam-machine-se-sienta-como-una-consola-desde-minuto-uno-mejor-no-es-potencia-es-facil-que-resulta-sentarse-jugar_7016707_0.html" title="Valve ha conseguido que la Steam Machine se sienta como una consola desde el minuto uno: &quot;Lo mejor no es la potencia: es lo fácil que resulta sentarse y jugar&quot;" target="_blank">juegos de Steam</a> infectados con malware</b>. Así consiguió robar casi 200.000 euros en criptomonedas.</p><p>Con ayuda de otros dos ciberdelincuentes, Zyaire Dontaevious Zamarion Wilkins (fascinante nombre) publicó en Steam ocho juegos infectados con malware. Los títulos que ha desvelado el <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/ciberseguridad/google-fbi-logran-desmontar-una-gigantesca-red-bots-que-utilizaban-dispositivos-domesticos-conectados-para-enmascarar-ciberdelitos_7012122_0.html" title="Google y el FBI logran desmontar una gigantesca red de bots que utilizaban dispositivos domésticos conectados para enmascarar ciberdelitos" target="_blank">FBI</a></b> son <b>BlockBlasters, Dashverse, Lunara, PirateFi, y Lampy</b>. Todos son títulos sencillos que parecen juegos de móvil. Ya han desaparecido de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/un-usuario-convierte-los-juegos-steam-cartuchos-fisicos-resultado-parece-sacado-una-consola-retro_7015386_0.html" title="Un usuario convierte los juegos de Steam en cartuchos físicos y el resultado parece sacado de una consola retro" target="_blank">Steam</a>.</p><p>Según la <a href="https://www.documentcloud.org/documents/28492703-us-v-wilkins-steam-malware/" rel="nofollow noreferrer" title="Orden de arresto Wilkins" target="_blank">orden de detención</a>, Wilkings y su equipo promocionaron los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/lidl-volante-videojuegos-con-palanca-cambio-pedales-precio-gamepad_7016296_0.html" title="Mañana se esperan colas kilométricas en Lidl para comprar este volante de videojuegos con palanca de cambio y pedales a precio de gamepad" target="_blank">videojuegos</a> con malware integrado <b>en redes sociales y plataformas de mensajería como Discord, Telegram, X y LinkedIn</b>, y animaron a otras personas a descargarlos.</p><h2>Juegos de Steam con malware</h2><p>El objetivo principal de estos “conspiradores”, como los llama el FBI, eran <b>los usuarios de Steam con <a href="https://computerhoy.20minutos.es/ciberseguridad/mundial-futbol-2026-es-ya-trampa-perfecta-para-caer-ciberestafas_6981853_0.html" title="El Mundial de Fútbol de 2026 es ya la trampa perfecta para caer en ciberestafas" target="_blank">criptomonedas</a></b>. Así que usaron bots para identificar a personas con carteras de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/fintech/abril-fue-peor-mes-hackeos-criptomonedas-robaron-554-millones-euros-corea-norte-vuelve-triunfar_6965672_0.html" title="Abril fue el peor mes en hackeos de criptomonedas: robaron 554 millones de euros, Corea del Norte vuelve a triunfar" target="_blank">criptos</a>, y les enviaron mensajes personalizados invitándoles a probar los juegos.</p><p>Usando este sistema <b>consiguieron engañar a 8.000 usuarios de Steam</b>, para descargar sus juegos y, con ello, el malware. Lo usaron para obtener cuentas de usuario y contraseñas, entre ellas, las de su monedero de criptomonedas.</p><p>Así pudieron <b>robar unos 80 monederos de criptomonedas, con unos 200.000 euros</b>. Curiosamente, parte de este dinero se usó para comprar 150 tarjetas regalo que utilizaron para pedir comida a UberEats.</p><p>La pregunta que todo el mundo nos hacemos es: <b>¿Cómo puede colarse <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/forza-horizon-6-ya-ha-sido-pirateado-una-semana-antes-su-lanzamiento-gran-fallo-los-desarrolladores_6969058_0.html" title="Forza Horizon 6 ya ha sido pirateado una semana antes de su lanzamiento: el gran fallo de los desarrolladores" target="_blank">malware en Steam</a>?</b> Es aún más grave porque este joven ciberdelincuente estuvo activo en Steam, así como sus juegos infectados, desde mayo de 2024 a principios de 2026.</p><p>Según la denuncia,<b> Wilkings creó varias cuentas de desarrollador</b>, usando correos de Gmail y datos robados de ciudadanos estadounidenses. Si alguna vez te has preguntado qué hacen los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/ciberseguridad/maria-aperador-experta-ciberseguridad-sobre-una-nueva-estafa-chatgpt-gemini-entras-confiando-porque-te-ha-dado-ia-pero-estas-punto-ser-victima_7016713_0.html" title="María Aperador, experta en ciberseguridad, sobre una nueva estafa en ChatGPT y Gemini: &quot;Entras confiando porque te lo ha dado la IA, pero estás a punto de ser víctima&quot;" target="_blank">hackers</a> cuando te roban tus datos personales y tu DNI, aquí tienes un ejemplo.</p><p>Con estas cuentas de desarrollador, pudo subir a Steam sus ocho juegos con malware, y comenzar la estafa.</p><p>Que se cuele malware en Steam es raro, pero pasa, igual que ocurre en la Play Store de Google. Además del método explicado, en otra ocasiones los ciberdelincuentes hackean las cuentas del desarrollador para infectar su juego sin que se entere. O compran un juego a los creadores, y luego lo infectan.</p><p>En todo caso,<b> el responsable último es<a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/valve-ha-conseguido-que-steam-machine-se-sienta-como-una-consola-desde-minuto-uno-mejor-no-es-potencia-es-facil-que-resulta-sentarse-jugar_7016707_0.html" title="Valve ha conseguido que la Steam Machine se sienta como una consola desde el minuto uno: &quot;Lo mejor no es la potencia: es lo fácil que resulta sentarse y jugar&quot;" target="_blank"> Valve</a>, que debería ser más eficaz detectando los juegos con malware</b>. Noticias como esta desgastan la confianza que tienen los usuarios en la seguridad de Steam.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Valve ha conseguido que la Steam Machine se sienta como una consola desde el minuto uno: "Lo mejor no es la potencia: es lo fácil que resulta sentarse y jugar" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Puede ser cara, pero la Steam Machine tiene una gran potencia para dar. Según Valve, ofrece una experiencia similar a una consola como PlayStation 5 y Xbox Series X|S. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 20:13:25 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-20T20:13:25+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Entre <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-deck-analisis-opinion-pc-consola-valve-1060599" title="Steam Deck, análisis y opinión del PC/consola de Valve">Steam Deck</a>, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/como-instalar-steamos-pc-cero-merece-pena-1436427" title="Cómo instalar SteamOS en un PC desde cero: ¿merece la pena?">SteamOS</a>, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/exito-steam-controller-es-tan-brutal-que-ya-no-podras-conseguir-uno-menos-hasta-2027_6985433_0.html" title="El éxito de Steam Controller es tan brutal que ya no podrás conseguir uno al menos hasta 2027">Steam Controller</a> y los avances en compatibilidad de hardware, <b>Valve ha ido construyendo un ecosistema cada vez más cercano </b>a lo que muchos usuarios esperan de una consola tradicional.</p><p>Pero <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-machine-es-menos-potente-que-una-ps5-pero-es-mejor-que-70-los-pc-steam_6898537_0.html" title="Steam Machine es menos potente que una PS5, pero es mejor que el 70% de los PC de Steam">lo que realmente consolidó eso es la Steam Machine</a></b>, un equipo pensado especialmente para ser un tipo de consola similar a PlayStation 5 y Xbox Series X|S.</p><p>Encuentras un catálogo extenso, con la comodidad de usar mando o teclado y ratón. A pesar de todas esas características y potencia que han prometido los desarrolladores, <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/valve-explica-por-que-steam-machine-es-tan-cara_6996528_0.html" title="Valve explica por qué la Steam Machine es tan cara: &quot;Si decimos que no, no nos vuelven a coger las llamadas&quot;">el precio sigue siendo criticado</a></b>. No obstante, Valve insiste en que lo mejor es "lo fácil que resulta sentarse y jugar".</p><h2>Una experiencia de consola construida sobre la flexibilidad del PC</h2><p>Aunque ya varios expertos han hecho pruebas sobre la Steam Machine y han coincidido en que es buena, pero su valor es demasiado alto en comparación con otras opciones,<b> la perspectiva del canal Deck Ready resulta realmente interesante</b>.</p><p>Según lo que indica el test, no se trata únicamente del rendimiento que alcanza la Steam Machine en diferentes títulos, sino de la sensación de inmediatez que transmite.</p><p>La plataforma logra acercarse al funcionamiento de una consola tradicional: <b>encender, seleccionar un juego y comenzar a jugar</b>. Eso es lo que muchos gamers en realidad buscan: la simplicidad. </p><p>Esta experiencia se complementa con herramientas propias del ecosistema Steam, incluyendo sincronización de partidas guardadas, almacenamiento en la nube y una gestión más cómoda de las descargas, elementos que eliminan buena parte de las fricciones habituales del juego en PC.</p><p>Bajo presión, el comportamiento ha sido sólido en títulos muy diferentes entre sí. Por ejemplo, <i>Halo Reach</i>, dentro de <i>The Master Chief Collection</i>, se ejecutó a<b> resolución 4K y 60 FPS estables</b>, aprovechando su excelente optimización.</p><p>Al mismo tiempo, juegos mucho más exigentes como <b><i>Silent Hill 2 Remake</i> lograron mantenerse en niveles jugables</b>, alcanzando alrededor de 40 FPS en 1080p con ajustes altos y reescalado mediante FSR 3.</p><p>Aunque los pequeños tirones seguían presentes, estos problemas también aparecen en otras plataformas, por lo que no representan una limitación específica de Steam Machine.</p><p><i>Until Dawn Remake</i>, por su parte, mantuvo una experiencia estable cercana a los 40 FPS en 4K con ajustes altos y FSR 3.1, mientras que <i>The Evil Within</i> sorprendió con una ejecución fluida a 1440p y 60 FPS usando la configuración máxima.</p><p>El resultado es una plataforma capaz de desenvolverse con juegos actuales y también con lanzamientos más antiguos que históricamente han presentado dificultades en PC.<b> La capacidad de experiencia es amplia y adaptable</b>, cosa que la hace muy especial. </p><h2>Funciones inteligentes que marcan la diferencia en el día a día</h2><p>Otra de las grandes fortalezas de Steam Machine son las funciones generales, como el limitador de fotogramas, que <b>permite ajustar automáticamente la carga de trabajo</b> del sistema para mantener una tasa estable sin exigir recursos innecesarios.</p><p>Este es un elemento crucial para optimizar el consumo energético y las temperaturas del hardware cuando el equipo es utilizado por varias horas. </p><p>La compatibilidad con periféricos es otro plus porque tienes la posibilidad de usar mandos distintos sin complicaciones, así como poder aprovechar la integración mediante HDMI CEC y soporte para televisores de alta gama, incluyendo modelos OLED.</p><p>Un ejemplo especialmente significativo fue <i>State of Decay 2</i>,<b> capaz de mantenerse en 60 FPS estables a 1440p con ajustes altos</b>. En comparación, Steam Deck necesita reducir la calidad gráfica a niveles medios para acercarse a un rendimiento similar.</p><p>Esta diferencia evidencia que Steam Machine no solo ofrece comodidad, sino también un margen adicional de potencia que permite disfrutar de una mayor fidelidad visual sin sacrificar estabilidad.</p><p>Al final, la conclusión más interesante no gira exclusivamente en torno al hardware. La verdadera ventaja parece estar en cómo Valve ha logrado integrar rendimiento, accesibilidad y comodidad dentro de una misma experiencia. Aun así, para muchos sigue siendo un obstáculo pagar más de 1.000 euros por ella.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Mañana se esperan colas kilométricas en Lidl para comprar este volante de videojuegos con palanca de cambio y pedales a precio de gamepad ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El volante Trust Movi GXT289 es un periférico de PC y consolas para sentir la conducción en los juegos de coches. Tiene un 31% de descuento en Lidl, y se queda a precio chollo. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 19 Jul 2026 08:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Tendencias</category>
    <dcterms:modified>2026-07-19T08:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El verano es el mejor momento para jugar a videojuegos, porque hay más tiempo libre. El popular <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/lidl-lanza-este-lunes-13-julio-un-ahuyentador-solar-animales-con-sensores-movimiento-por-solo-15-99-euros_7013681_0.html" title="Lidl lanza este lunes, 13 de julio, un ahuyentador solar de animales con sensores de movimiento por solo 15,99 euros" target="_blank">supermercado Lidl</a></b> te lo pone fácil con un volante para PC y consolas con acabado en cuero antideslizante, palanca de marchas, pedales de aceleración y freno, y 25 botones programables. Gracias al descuento de 31% de Lidl, <b>el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/movilidad/waze-rompe-android-auto-un-bug-obliga-los-conductores-usar-movil-plena-conduccion_7007687_0.html" title="Waze rompe Android Auto: un bug obliga a los conductores a usar el móvil en plena conducción" target="_blank">volante</a> Trust Movi GXT289 <a href="https://www.lidl.es/p/trust-volante-de-carretera-movi-gxt289/p100407997" rel="nofollow noreferrer" title="Ofertón de volante de videojuegos en Lidl" target="_blank">solo cuesta 74,99 euros</a></b>. Eso es más barato que un simple gamepad de PS5, que ronda los 80 euros, o el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-controller-ya-esta-aqui-sale-venta-4-mayo-pero-su-precio-te-va-doler_6963562_0.html" title="Steam Controller ya está aquí: sale a la venta el 4 de mayo, pero su precio te va a doler" target="_blank">Steam Controller</a>, que vale 100 eurazos. Cuidado porque <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/lidl-oferta-ventilador-con-bateria-menos-27-euros_7013581_0.html" title="Mañana se esperan colas kilométricas en Lidl para comprar este ventilador con batería por menos de 27 euros" target="_blank">Lidl</a> avisa: “Debido a la alta demanda, nos quedan pocas unidades”.</p><p>Con este <b>volante de 10 pulgadas</b> los<a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/forza-horizon-6-ya-ha-sido-pirateado-una-semana-antes-su-lanzamiento-gran-fallo-los-desarrolladores_6969058_0.html" title="Forza Horizon 6 ya ha sido pirateado una semana antes de su lanzamiento: el gran fallo de los desarrolladores" target="_blank"> juegos de coches</a> cobrarán una nueva dimensión, porque la jugabilidad y diversión que se consigue con un volante, no tiene nada que ver con mover el pulgar en un gamepad. Un realismo que se multiplica con <b>la palanca de cambios y los pedales de freno y aceleración</b>.</p><p>Un dato importante es que <b>es compatible con PC, PS4, Nintendo Switch, y Xbox Series X / S</b>. No se puede usar con PS5, pero no le eches la culpa a Trust, sino a Sony, que impide el uso de volantes que no sean las marcas y modelos que han pagado la exclusiva. Si tienes un PC o el resto de consolas, te funcionará a la perfección.</p><h2>Volante de videojuegos en oferta en Lidl</h2><p><b>El volante se sujeta a la mesa mediante ventosas y agarraderas, </b>para que no se mueva al aplicar fuerza en las curvas. Tiene un radio de giro de 270 grados, lo típico para los juegos de carreras, pero además se puede ampliar en tres niveles hasta alcanzar los 900 grados virtuales. Esto es necesario para vehículos con grandes volantes y giro lento, como autobuses, camiones, tractores, o coches de rallies.</p><p>Para aumentar la sensación de realismo,<b> el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gamesir-swift-drive-primer-gamepad-con-volante-incorporado_6919671_0.html" title="GameSir Swift Drive, el primer gamepad con volante incorporado" target="_blank">volante</a> dispone de vibración</b> que responde a las curvas, los baches, o el terreno empedrado. Aunque depende de cómo lo implemente cada juego.</p><p><b>Los pedales tienen una base estable y antideslizante</b>. Son sensibles a la presión, es decir, ofrecen más resistencia como más los aprietes, como los de verdad. El reposapies es desplegable.</p><p>La palanca de cambios secuencial y las levas de cambio en el volante permiten cambios de marcha rápidos, mediante un control intuitivo. Conducción total para un máximo realismo en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/mario-kart-wii-da-salto-pc-gracias-ia-4k-con-fps-ilimitados-es-primera-recompilacion-estatica-un-juego-wii_7015960_0.html" title="Mario Kart Wii da el salto al PC gracias a la IA, en 4K y con FPS ilimitados: &quot;Es la primera recompilación estática de un juego de Wii&quot;" target="_blank">juegos de carreras</a>.</p><p><b>El volante de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/desde-lunes-13-julio-esta-disponible-lidl-este-detector-metales-por-menos-10-euros_7012969_0.html" title="Desde el lunes, 13 de julio, está disponible en Lidl este detector de metales por menos de 10 euros" target="_blank">Lidl</a> está totalmente engomado y dispone de inserciones texturizadas</b> que garantizan un agarre cómodo y ergonómico durante las largas sesiones de juego. Aunque te suden las manos, el volante no se deslizará.</p><p>Tiene, además,<b> 25 botones programables</b>, incluido un D-pad y gatillos sensibles a la presión, para que asignes todas las funciones que desees, según los juegos.</p><h2>Un volante todo en uno a precio chollo en Lidl</h2><p>Como hay que sujetarlo a una mesa, necesitas un espacio libre de 43,5 x 28,2 x 21,7 cm, tenlo en cuenta. Su peso es de 3,1 Kilos. Quizá te parezca mucho, pero un volante tiene que pesar precisamente para que no se mueva cuando giras.</p><p>El<b> volante Trust Movi GXT289</b> con cambio de marchas y pedales ya está a la venta en los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/lidl-oferta-ventilador-con-bateria-menos-27-euros_7013581_0.html" title="Mañana se esperan colas kilométricas en Lidl para comprar este ventilador con batería por menos de 27 euros" target="_blank">supermercados Lidl</a> y en su tienda online, con las últimas unidades en stock, <b><a href="https://www.lidl.es/p/trust-volante-de-carretera-movi-gxt289/p100407997" rel="nofollow noreferrer" title="Volante a precio chollo en Lidl" target="_blank">por solo 74,99 euros</a></b>. ¡Irresistible!</p><p>Los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/silla-gaming-avanzada-coche-formula-1-cuesta-121000-euros-1407716" title="La silla gaming más avanzada es un coche de Fórmula 1 y cuesta 121.000 euros" target="_blank">simuladores de coches</a>, juegos de carreras, o cualquier otro tipo en donde tengas que conducir un vehículo, como los populares simuladores de autobuses urbanos o transporte de mercancias con camiones, cobrarán una nueva vida con este periférico.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Linus Torvalds se niega a decir adiós a la SEGA Dreamcast en Linux: apuesta por ella 27 años después mientras abandona procesadores míticos ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Mientras el creador de Linux deja atrás el soporte para antiguos controladores y los procesadores Intel 486, se niega a despedirse de esta mítica consola. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 18 Jul 2026 12:30:01 +0200</pubDate>
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    <category>Tecnología</category>
    <dcterms:modified>2026-07-18T12:30:01+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La llegada de Linux 7.0 viene de la mano conuna gran limpieza del sistema operativo. <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/linux-dice-adios-intel-486-37-anos-ya-no-hay-ninguna-razon-para-seguir-soportandolo_6954614_0.html">Linus Torvalds ya ha eliminado el soporte para los antiguos procesadores Intel 486</a>, una arquitectura lanzada en 1989 que durante muchos años ha sido símbolo de la evolución de la informática, pero <b>quiere mantener con vida la SEGA Dreamcast, la última consola de consumo que fabricó la japonesa</b>.</p><p>Esta actualización de soporte ha tomado a todos por sorpresa, y no es para menos si tenemos en cuenta las prioridades actuales de Linux. Mientras la consola lanzada a finales de 1998 sigue recibiendo soporte y parches de código para que sus sistemas sigan siendo estables, el propio núcleo del sistema operativo ha ido dejando por el camino chips y procesadores míticos. </p><p>De ahí que resulte bastante extraño que decidan mantener el soporte para un dispositivo que está a punto de cumplir 30 años. Sin embargo, Torvalds ha preferido priorizar las preferencias de la comunidad de jugadores antes que mantener la compatibilidad con viejas arquitecturas.</p><p><b>En cuanto a la integración de estas mejoras, se podrá ver cuando se lance la versión RC3 de Linux 7.2</b>. El encargado de darle un lavado de cara al código ha sido Dmitry Torokhov. Este desarrollador ha enviado ya las modificaciones para corregir los fallos que había. Tras revisar que todo estaba en su sitio el pasado sábado, el propio Torvalds dio el visto bueno definitivo.</p><h2>¿Por qué Linux sigue actualizando el sistema de la SEGA Dreamcast después de tantos años?</h2><p>Por mucho que le pese a Linus Torvalds, <b>la comunidad de usuarios de la SEGA Dreamcast sigue siendo enorme y muy activa, y son muchísimos los que se resisten a dejar morir su máquina</b>.</p><p>El foco principal de las mejoras se ha centrado en solucionar los problemas de compatibilidad del puerto Maple. En concreto, el código arrastraba un fallo grave en el controlador del ratón que provocaba un cuelgue de la máquina cada vez que un programa intentaba abrir el dispositivo. Lo curioso de este error es que llevaba oculto desde el año 2017.</p><p>Además del ratón, los parches de actualización también mejoran los controladores del teclado oficial y del joystick.</p><h2>La enorme diferencia entre un chip de PC y una consola de culto</h2><p>Esta es precisamente la respuesta a por qué unos desaparecen y otros se quedan. Mientras que los ordenadores antiguos acaban siendo inservibles y las nuevas generaciones opacan el pasado, las consolas, con los años, suben al escalón de lo vintage, al estatus de culto que las mantiene vivas por mucho que pasen décadas. </p><p>Es por eso que Torvalds ha decidido mantenerla viva mientras otros tantos soportes desaparecen. </p><p>Por ejemplo, ahora, que ya está preparando la versión 7.2 de cara a su potencial salida en agosto de este año, está sucediendo exactamente lo mismo. <b>La última víctima es una tarjeta gráfica que se lanzó al mercado hace ya 44 años. Quieren dejar atrás el pasado y borrar los archivos que permitían hacer funcionar la tarjeta Hercules Monochrome ISA, que se estrenó en el año 1982</b>.</p><p>Todo esto ha sido descubierto por <i>Phoronix</i> al revisar las notas del sistema, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/tras-adios-los-procesadores-intel-486-linux-7-2-saca-nuevo-tijera-para-eliminar-soporte-para-una-tarjeta-grafica-1982_6984267_0.html" title="Tras el adiós a los procesadores Intel 486, Linux 7.2 saca de nuevo la tijera para eliminar el soporte para una tarjeta gráfica de 1982">donde se ve que los desarrolladores han decidido borrar los controladores que ya no hacen falta</a>.</p><p>Para aquellos que no la conozcan,<span> </span><b>esta tarjeta de Hércules era lo más parecido a una tarjeta gráfica actual antes de que se inventara el nombre de GPU</b>. Aunque a día de hoy es una auténtica pieza de museo, en los ochenta marcaron un antes y un después, ya que los ordenadores podían mostrar dibujos y gráficos y no solo letras verdes sobre fondo negro.</p><p>Venía con tan solo 32 kilobytes de memoria de vídeo y salió a la venta por 499 dólares de la época. Si este precio se traslada a los actuales, podríamos decir que cuesta casi lo mismo que una de las gráficas de Nvidia más top. Pese a que se consideraban legendarias, toca decirles adiós en Linux.</p><p>Por otro lado, y teniendo en cuenta el adiós en la versión 7.1 del<a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/linux-7-1-ya-esta-aqui-con-un-gran-aumento-velocidad-para-ntfs-adios-definitivo-los-i486_6963109_0.html" title="Linux 7.1 ya está aquí con un gran aumento de velocidad para NTFS y el adiós definitivo a los i486" target="_blank"> soporte para los procesadores i486</a>, tampoco tenía sentido <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/es-oficial-despidete-tu-viejo-raton-incluso-linux-eliminan-los-controladores-para-hardware-entrada-obsoletos-linux-7-1_6964183_0.html">que los ratones y teclados de esa época estuviesen presentes</a>. </p><p>En cuanto a los más afectados, hablamos de ratones que necesitaban su propia tarjeta pinchada en la placa base para funcionar. Controladores de marcas como Microsoft, Logitech o ATI XL acaban de pasar a mejor vida, aunque fuesen los reyes de Windows 95.</p><p>Por otro lado, también han borrado el soporte para el panel táctil del Palm Top PC 110, un pequeño ordenador japonés de 1995 que hoy ya es directamente una reliquia. Lo mismo ha pasado con las pantallas táctiles de principios de los 2000, como el modelo MK712 de MicroClock.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Mario Kart Wii da el salto al PC gracias a la IA, en 4K y con FPS ilimitados: "Es la primera recompilación estática de un juego de Wii" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Mario Kart Wii ya se ejecuta en PC Gaming a 4K con FPS ilimitados. Este proyecto usa inteligencia artificial para cambiar las técnicas de emulación para siempre. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 18 Jul 2026 12:11:48 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-18T12:11:48+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El avance de los juegos en PC continúa y no solamente <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/reactos-windows-codigo-abierto-ya-es-capaz-ejecutar-juegos-como-half-life-2_7013109_0.html" title="ReactOS el &quot;Windows de código abierto&quot; ya es capaz de ejecutar juegos como Half-Life 2">ReactOS ha conseguido ejecutar Half-Life 2</a>, sino que también la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/emuladores-gratis-legal-consola-miles-juegos-retro_6921181_0.html" title="Emuladores legales para tener crear tu propia consola con miles de juegos retro">emulación evoluciona en juegos de Nintendo 64</a> y otras plataformas retro en Windows 11.</p><p>La comunidad de desarrolladores vuelve a llamar la atención de la industria al <b>mostrar un método de emulación muy distinto </b>al tradicional que se rige por <a href="https://computerhoy.20minutos.es/reportajes/tecnologia/inteligencia-artificial-469917" title="Inteligencia artificial: qué es, tipos y cómo funciona la tecnología que promete cambiar el mundo">inteligencia artificial</a>.</p><p>El paso ha sido tan grande que ya es posible disfrutar <b>algunos de los títulos más populares de la era Wii en ordenador</b>, algo que era realmente complicado hace unos años.</p><p>La diferencia que hace esto es que <b>Mario Kart Wii puede ejecutarse a 4K con FPS ilimitados </b>y esto le abre paso a una nueva era para los emuladores que parece seguir un camino parecido al <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/vuelve-zsnes-version-ultravitaminada-para-muchos-mejor-emulador-juegos-retro-historia_6963742_0.html" title="Vuelve ZSNES en versión ultravitaminada, para muchos el mejor emulador de juegos retro de la historia">renovado ZSNES</a>.</p><h2>Mario Kart Wiicompiled marca un nuevo hito para los juegos de Wii</h2><p>Trasladar el clásico de carreras de Nintendo Wii a PC no es nada sencillo. Las características particulares de los controles de esta consola de la gran N han sido uno de los obstáculos para la emulación en ordenador.</p><p>No solo eso, sino que <b>se manejan formatos estrictos y anticuados que hacen que la calidad no sea tan buena</b> cuando se ejecuta. Sin embargo, un desarrollador conocido como @patchzyy parece que ha encontrado la solución en la inteligencia artificial.</p><p>La noticia llega de la mano del <b>desarrollador conocido como <i>@patchzyy</i></b>, quien presentó públicamente Mario Kart Wiicompiled, una versión reconstruida para PC del popular juego lanzado originalmente en 2008</p><p>El experto compartió un vídeo en el que demuestra que el proyecto funciona con un rendimiento impecable, definiéndolo como "la primera recompilación estática de un juego de Wii". Además, indicó que la beta podría llegar durante el próximo mes porque primero se deben pasar los pasos legales.</p><p>Esta recompilación estática es distinta porque <b>no ejecuta el emulador siguiendo el comportamiento del hardware original</b>, sino que traduce el código binario para que sea como si se tratara de un juego nativo de PC.</p><p>Gracias a esto, la carga es inferior y hace que los componentes del equipo sean mejor aprovechados, llegando a tener resultados como resolución de hasta 4K y una tasa de cuadros desbloqueada, algo imposible en la Wii original.</p><p>El anuncio también ha despertado interés porque sigue la tendencia de otros proyectos de recopilación que han logrado llevar juegos de Nintendo 64 e incluso<b> títulos relacionados con Xbox 360 a ordenadores actuales</b>.</p><p>Mario Kart Wiicompiled es la confirmación de compatibilidad con Retro Rewind, una popular modificación creada por la comunidad que ha evolucionado hasta este punto.</p><p>Con esta herramienta <b>es posible acceder a más de 200 circuitos adicionales</b>, mientras que se incluye la posibilidad de tener juego en línea y la recuperación del sistema de control con mando de Wii y el accesorio Wii Wheel (aunque todavía está por verse).</p><p>Por ahora, la emulación mantiene los recursos visuales originales del juego, por lo que<b> no hay texturas en alta definición</b>, modelos de personajes renovados ni paquetes gráficos en 4K. Sin embargo, la propia naturaleza de este tipo de proyectos abre la puerta a que la comunidad desarrolle mejoras visuales en el futuro.</p><p>Si todo esto se logra, probablemente llegue a consolidarse como una de las emulaciones de juegos de Wii más impresionantes de la historia, siendo también una forma de modernizar el catálogo de la legendaria consola de Nintendo.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Mazazo para la serie God of War de Prime Video: el actor que da vida al protagonista Kratos sufre una grave accidente en el plató, tendrá que ser sustituido ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El rodaje de la serie God of War de Prime Video se ha paralizado por completo tras la grave lesión en el plató de su protagonista. Ya había rodado cuatro episodios. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 22:38:58 +0200</pubDate>
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    <category>Entretenimiento</category>
    <dcterms:modified>2026-07-17T22:44:47+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Una de las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/netflix-atraviesa-mayor-crisis-audiencia-su-historia-mientras-tdt-prepara-su-mayor-cambio-con-llegada-4k_7015334_0.html" title="Netflix atraviesa la mayor crisis de audiencia de su historia, mientras la TDT prepara su mayor cambio con la llegada del 4K" target="_blank">series</a> más esperadas de los últimos años, <i><b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/amazon-prime-video-desvela-actor-que-hara-kratos-serie-god-of-war-te-va-sonar-si-jugaste-videojuego_6921344_0.html" title="Amazon Prime Video desvela al actor que hará de Kratos en la serie God of War, y te va a sonar si jugaste al videojuego" target="_blank">God of War</a></b></i>, ha sufrido el peor contratiempo posible: <b>su actor protagonista, Ryan Hurst, que interpreta al dios de la guerra griego <a href="https://computerhoy.20minutos.es/reportajes/analisis-review-god-war-ragnarok-ps5-ps4-pro-1150453" title="Análisis técnico de God of War Ragnarok en PS5 y PS4 Pro" target="_blank">Kratos</a>, se ha lesionado</b> mientras rodaba un episodio, y van a tener que sustituirlo.</p><p>Según <a href="https://deadline.com/2026/07/god-of-war-recast-kratos-role-ryan-hurst-injured-on-set-1236984409/" rel="nofollow noreferrer" title="El protagonista de la serie God of War se lesiona" target="_blank">cuenta</a> el medio <i>Deadline</i>, en una escena de acción <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/hobbycine/serie-god-of-war-se-queda-sin-kratos-suspende-su-rodaje-una-lesion-deja-fuera-juego-ryan-hurst-que-sera-reemplazado_7015686_0.html" title="La serie de God of War se queda sin Kratos y suspende su rodaje: una lesión deja fuera de juego a Ryan Hurst, que será reemplazado" target="_blank">Ryan Hurst</a> sufrió una ruptura del bíceps</b>, y ha tenido que pasar por el quirófano. Tardará entre 4 y 6 meses en recuperarse, a lo que hay que añadir varios más para volver a coger la forma física, ya que su papel es físicamente muy exigente.</p><p>Los médicos aseguran que <b>para recuperar su actual forma física necesitará casi un año</b>, y una <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/preparate-netflix-va-meter-mas-publicidad-nuevas-secciones-app_6970958_0.html" title="Prepárate: Netflix va a meter más publicidad en nuevas secciones de la app" target="_blank">serie de televisión</a> no puede detenerse tanto tiempo, ya que el resto de actores tienen contratos con otras producciones, y los decorados históricos, lugares contratados, personal y otra logística, no se puede mantener en espera tanto tiempo.</p><h2>La mala suerte de Ryan Hurst</h2><p>Esta iba a ser una semana muy importante para Ryan Hurst, porque se estrena <i><a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/christopher-nolan-directo-odisea-nunca-mi-vida-habia-visto-un-rechazo-tan-rapido-generalizado-un-avance-tecnologico-supuestamente-fundamental_7013791_0.html" title="Christopher Nolan, director de La Odisea: &quot;Nunca en mi vida había visto un rechazo tan rápido y generalizado de un avance tecnológico supuestamente fundamental&quot;" target="_blank">La Odisea</a></i>, la esperada película de Christopher Nolan en la que también ha participado.</p><p>Su lesión supone un duro golpe para el actor. Antes de comenzar a rodar el pasado enero, <b>había entrenado muy duro durante meses para ganar 18 kilos de músculos</b>, necesarios para interpretar al dios de la guerra en la mitología griega, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/streaming/god-of-war-serie-amazon-prime-video-1170072" title="Amazon Prime Video anuncia la serie de God of War" target="_blank">Kratos</a>. Ya había rodado cuatro episodios.</p><p><b><i><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-usar-cuenta-psn-sony-pc-no-sera-obligatorio-ofrecera-premios-1439167" title="Cambio radical en PlayStation: usar una cuenta PSN de Sony en PC no será obligatorio, ofrecerá premios si la usas" target="_blank">God of War</a></i> </b>es una serie de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/prime-video-desata-polemica-confirma-tres-nuevas-series-hechas-con-ia_6976309_0.html" title="Prime Video desata la polémica y confirma tres nuevas series hechas con IA" target="_blank">Amazon Prime Video</a> inspirada en la famosa saga de videojuegos del mismo nombre, creada por Sony para sus consolas PlayStation (aunque los dos últimos títulos también están disponibles en PC).</p><p>La serie está basada en estos dos últimos juegos, un <i>reboot</i> en donde Kratos vive aventuras legendarias con su hijo Atreus. <b>Prime Video ha contratado dos temporadas que se rodarían seguidas</b>. Mantiene esta decisión, según <i>Deadline</i>.</p><p><b>Los cuatro episodios ya rodados con Ryan Hurst van a filmarse de nuevo con el nuevo actor.</b> El principal problema, según fuentes del rodaje, es que el actor que hace de Atreus, Callum Vinson, es un niño, y los niños crecen muy rápido. Los cuatro primeros episodios se rodaron en febrero, y si los mantuviesen, no volverán a rodar hasta que tengan un nuevo actor, al menos en septiembre u octubre. Se notaría demasiado el cambio físico del chaval en medio año, de un episodio a otro.</p><p><b>Este importante incidente seguramente retrasará el estreno de la serie algunos meses.</b> <i>God of War</i> está producida por <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/para-toda-la-humanidad-temporada-4-apple-tv-plus-1320038" title="Vuelve la serie más ambiciosa de Apple TV+, y adelanta un futuro posible para toda la humanidad" target="_blank">Ronald D. Moore</a>, que también actúa como showrunner. Otros actores que participan en la producción son Mandy Patinkin como Odín, Ed Skrein como Baldur, Max Parker como Heimdall, Ólafur Darri Ólafsson como Thor, Teresa Palmer como Sif, Alastair Duncan como Mimir, Jeff Gulka como Sindri y Danny Woodburn como Brok.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Un usuario convierte los juegos de Steam en cartuchos físicos y el resultado parece sacado de una consola retro ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ ¡Como si fueran cartuchos de una Atari 2600 o NES! Cyberpunk 2077, Monster Hunter World y muchos juegos de Steam más son recreados en una versión física retro. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 17:05:13 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-16T17:05:13+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/coleccionistas-videojuegos-cartuchos-cd-no-duran-siempre-como-evitar-estropeen-1386450" title="Coleccionistas de videojuegos, los cartuchos y CD no duran para siempre: cómo evitar que se estropeen">¿Recuerdas las consolas retro donde tenías que usar grandes cartuchos para ejecutar videojuegos?</a> Antes de los CDs, estos formatos eran muy utilizados en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/juego-mas-inutil-atari-2600-fue-una-venganza-legal-solo-servia-para-subir-bajar-persianas_6661632_0.html" title="El juego más inútil del Atari 2600 fue una venganza legal: solo servía para subir y bajar persianas">plataformas como Atari 2600</a>, NES, SNES, Mega Drive, Neo Geo AES y muchas más.</p><p>Si alguna vez tuviste nostalgia por esta era, un usuario ha decidido dejar de estar con los brazos cruzados para <b>crear una versión de estos cartuchos con los videojuegos AAA</b> actuales que tiene en Steam.</p><p>Títulos como <i>Cyberpunk 2077, Warhammer 40,000: Space Marine 2</i> y<i> Elden Ring</i> se han convertido en un formato físico en el que se conecta al PC para que se registre directamente en la plataforma. </p><p><b>¿Una nueva forma de coleccionar tus entregas favoritas? </b>El experto ha compartido el proceso y la manera en la que ha adaptado este interesante método de ejecución que muchos gamers desearían tener.</p><h2>Los cartuchos físicos para Steam en PC ya son una realidad</h2><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-sale-ganando-adios-playstation-formato-fisico-base-usuarios-pc-es-un-50-mas-grande_7013904_0.html" title="Steam sale ganando del adiós de PlayStation al formato físico: la base de usuarios de PC es un 50% más grande">Steam está creciendo tanto que ya supera a PlayStation</a> en el sector de juegos digitales y, ahora que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html" title="Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox">Sony está dejando el formato físico</a>, los <b>usuarios de PC se están poniendo creativos con la situación</b>.</p><p>Un usuario de Reddit llamado Jibril-sama ha desarrollado un sistema de "cartuchos de juego" para Steam con todos los juegos que tiene en la biblioteca.</p><p>Según explica, para lograrlo ha hecho uso de <b>un SSD SATA de 2.5 pulgadas de segunda mano </b>(de 128 GB por unos €7/$8 cada uno) y una base de conexión SATA, con la idea principal de<b> recrear algo parecido a las consolas de antaño</b>.</p><p>Es decir, el "disco" junto al puerto de conexión que va directo al PC para que se registre en la plataforma cuando se reconozca. De esta manera, <b>se navega automáticamente a la página del juego </b>para ejecutarlo.</p><p>El proyecto destaca por su estética retro, ya que cada unidad cuenta con etiquetas personalizadas y de colores inspiradas en los cartuchos clásicos, pero con entregas actuales. </p><p>Entre las que se pueden ver en el vídeo compartido, se encuentran <i>Cyberpunk 2077, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Monster Hunter World, Forza Horizon 5, Armored Core VI: Fires of Rubicon, Sekiro Shadows Die Twice y Elden Ring</i>.</p><p>¿Cómo puede funcionar esto sin ninguna interrupción? Jibril-sama explicó a <i><a href="https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/pc-gamer-turns-steam-games-into-cartridges-with-ingenious-2-5-inch-ssd-system-games-are-stored-on-128gb-drives-alongside-a-script-to-auto-start-the-title-once-plugged-in" rel="nofollow noreferrer" title="TH" target="_blank">Tom's Hardware</a></i> que utiliza una regla de udev y una plantilla de systemd. </p><p>Con esto, <b>es posible conectar el SSD para que el sistema lo identifique inmediatamente</b>. Desde aquí se activa el código systemd que usa el protocolo URL de Steam para que se muestre el título en pantalla dentro de la plataforma. </p><p>“Básicamente: Conectar SSD -&gt; la regla udev ve el evento -&gt; activa el demonio systemd -&gt; el demonio systemd mira el SSD y encuentra el script -&gt; ejecuta el script”, es lo que menciona sobre el proceso.</p><p>En cuanto a las actualizaciones constantes de los videojuegos, no realiza estos cartuchos para los títulos de tipo "servicio en vivo". Sin embargo, de haber una nueva versión disponible en cualquiera de las entregas que usa de forma casual, <b>solo espera a que Steam haga la descarga antes de jugar</b>.</p><p>Este método permite que no tenga que estar realizando cambios grandes en los cartuchos cada vez que surge una nueva actualización. Es una forma distinta de gestionar las ejecuciones. </p><p>"Es como una versión moderna de los cartuchos de Game Genie", se menciona en uno de los comentarios, mientras que otros afirman que ha servido de motivación para que ellos mismos creen su propio estante lleno de juegos físicos de Steam. </p><p><b>Utilizando una impresora 3D con las caratulas adecuadas</b> y este impresionante sistema, probablemente muchos dejarán de preocuparse por la cancelación de los juegos físicos de PlayStation.</p><p>De hecho, algunos piensan que puede motivar a Valve a sacar este tipo de versiones para aficionados, aunque esto está por verse en algunos años.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Tras el regreso de Dreamcast gracias a Linux, SEGA se une a Nvidia y sus juegos llegarán a RTX Spark ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El gigante de los videojuegos japonés vuelve a aliarse con la compañía de Jensen Huang para llevar sus grandes éxitos de los recreativos a los ordenadores de última generación. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 10:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-16T10:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El sector de los videojuegos es un apasionado de mirar hacia atrás. Mientras que en el de la tecnología eso se convierte en un error, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/linus-torvalds-se-niega-decir-adios-sega-dreamcast-linux-apuesta-por-ella-27-anos-despues-mientras-abandona-procesadores-historicos_7013862_0.html" title="Linus Torvalds se niega a decir adiós a la SEGA Dreamcast en Linux: apuesta por ella 27 años después mientras abandona procesadores históricos">tanto Nvidia como Linux saben que revivir clásicos es todo un acierto</a>. <b>SEGA ha anunciado una alianza con la compañía de GPU para integrar varios de sus títulos más queridos en RTX Spark</b>.</p><p>Nos referimos a la plataforma de la compañía creada para ordenadores equipados con chips de inteligencia artificial. La verdad es que unir IA y juegos SEGA en la misma frase suena un tanto extraño, pero esta alianza viene de lejos.</p><p>Hace exactamente 30 años, en 1996, ambas empresas ya cruzaron sus caminos cuando la tarjeta gráfica Nvidia NV1 se encargó de llevar por primera vez el juego Virtua Fighter de las recreativas a los compatibles de la época. </p><p>Aquel primer experimento no salió del todo bien porque ese modelo de tarjeta utilizaba un sistema de renderizado geométrico que no consiguió calar en el mercado. Pero la semilla ya estaba plantada.</p><p>Y el resultado es lo que se ha presentado ahora. <b>En lugar de obligar a los jugadores a usar emuladores o a gastarse dinero en hardware antiguo de segunda mano, la plataforma RTX Spark de Nvidia se encargará de hacer todo el trabajo pesado</b>. Esto permitirá que vuelvas a jugar sin problemas a estas joyas de los 90 directamente en tu monitor.</p><p>Entre la lista de juegos confirmados que aterrizan en la plataforma de inteligencia artificial de Nvidia aparecen nombres de peso: Virtua Fighter, Virtua Fighter 2, Virtua Cop, Daytona USA, SEGA Rally Championship, Panzer Dragoon, Panzer Dragoon II Zwei, Fighting Vipers y Last Bronx. </p><h2>¿Qué es RTX Spark de Nvidia y cómo vas a poder jugar a los clásicos de SEGA en PC?</h2><p>Al utilizar algoritmos de escalado y optimizaciones en la nube,<b> esta plataforma es capaz de coger juegos antiguos de SEGA que corrían a resoluciones muy bajas y adaptarlos para que se vean perfectos y fluidos en pantallas de alta resolución</b>.</p><p>Por tu parte, no tendrás que configurar plugins de vídeo ni tendrás ningún tipo de fallo. Nvidia se ha encargado de que la plataforma RTX Spark lea el código de los juegos y lo traduzca para que entienda los mandos actuales y las tarjetas de forma nativa.</p><h2>Linus Torvalds también se niega a decir adiós a la SEGA Dreamcast en Linux</h2><p>Lo cierto es que Linux también <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/linus-torvalds-se-niega-decir-adios-sega-dreamcast-linux-apuesta-por-ella-27-anos-despues-mientras-abandona-procesadores-historicos_7013862_0.html" title="Linus Torvalds se niega a decir adiós a la SEGA Dreamcast en Linux: apuesta por ella 27 años después mientras abandona procesadores históricos">quiere aportar su granito de arena con respecto a esta compañía japonesa y busca mantener con vida la SEGA Dreamcast</a>. </p><p>Pese a su antigüedad, y por mucho que le pese a Linus Torvalds, <b>la comunidad de usuarios de la SEGA Dreamcast sigue siendo enorme y muy activa, y son muchísimos los que se resisten a dejar morir su máquina</b>.</p><p>El foco principal de las mejoras se ha centrado en solucionar los problemas de compatibilidad del puerto Maple. En concreto, el código arrastraba un fallo grave en el controlador del ratón que provocaba un cuelgue de la máquina cada vez que un programa intentaba abrir el dispositivo. Lo curioso de este error es que llevaba oculto desde el año 2017.</p><p>Además del ratón, los parches de actualización también mejoran los controladores del teclado oficial y del joystick.</p><p>Como ves, han preferido priorizar las preferencias de la comunidad de jugadores antes que mantener la compatibilidad con viejas arquitecturas.</p><p>Y es que, mientras que los ordenadores antiguos acaban siendo inservibles y las nuevas generaciones opacan el pasado, las consolas, con los años, suben al escalón de lo vintage, al estatus de culto que las mantiene vivas por mucho que pasen décadas.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ ChatGPT, Claude, Gemini y un mismo reto: montar un PC gaming por 1.500 euros ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Se pusieron a prueba tres inteligencias artificiales para ayudar a construir un PC Gaming con un presupuesto de 1.500 euros y el resultado fue más que satisfactorio. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 06:10:00 +0200</pubDate>
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    <category>Tecnología</category>
    <dcterms:modified>2026-07-16T06:10:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>¿La IA será tu propio técnico en ordenadores? <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/7-cosas-que-haria-diferente-si-montara-mi-pc-desde-cero_6952428_0.html" title="7 cosas que haría diferente si montara mi PC desde cero">Montar un PC Gaming</a> no es una tarea sencilla, especialmente si <b>no se es un experto en el tema</b>.</p><p>Lo normal es preguntarle a un profesional, pero ahora tienes <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/chatgpt-gemini-claude-deepseek-activan-su-modo-apocalipsis-no-se-detendran-ante-nada-para-preservar-su-especie_6955387_0.html" title="ChatGPT, Gemini, Claude y DeepSeek activan su modo apocalipsis: &quot;No se detendrán ante nada para preservar su especie&quot;">la ventaja de contar con ChatGPT, Claude y Gemini</a>. Esto es lo que ha hecho un usuario para no ser una víctima de <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/crisis-ram-por-culpa-inteligencia-artificial-no-terminara-pronto-amd-predice-una-fecha-para-su-final_6981400_0.html" title="La crisis de la RAM por culpa de la inteligencia artificial no terminará pronto: AMD predice una fecha para su final">la crisis de memoria RAM DDR5 y unidades SSD NVMe</a></b>.</p><p>Ha usado estas herramientas para comparar componentes, planificar configuraciones y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/pc/como-identificar-solucionar-cuellos-botella-pc-1335002" title="Cómo identificar y solucionar los cuellos de botella en tu PC rápido">detectar posibles cuellos de botella</a>. <b>El presupuesto de 1.500 ha sido suficiente </b>para conseguir un equipo listo para los videojuegos más exigentes de la actualidad.</p><h2>ChatGPT y Gemini apuestan por el rendimiento, pero tropiezan con los precios reales</h2><p>Para poner a prueba a los tres asistentes, en Shaheer Khan de <a href="https://www.makeuseof.com/ram-prices-are-crazy-had-chatgpt-claude-gemini-build-pc-one-nailed-it/" title="MakeUseOf" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">MakeUseOf</a>, se les planteó exactamente el mismo desafío: crear la mejor configuración gaming posible con un presupuesto de 1.500 dólares en julio de 2026, <b>utilizando una GPU de la serie NVIDIA GeForce RTX 50 y un procesador AMD Ryzen X3D</b>.</p><p>Además, se pidió que priorizaran el rendimiento por euro invertido y que tomaran como referencia los precios actuales del mercado. La propuesta de ChatGPT fue, sobre el papel, la más potente.</p><p>El modelo eligió un Ryzen 7 9800X3D acompañado por una RTX 5070 Ti de 16 GB, además de <b>32 GB de memoria DDR5-6000 y un SSD WD Black SN850X de 2 TB</b>.</p><p>La selección tenía sentido para una configuración gaming de gama alta, pero el problema apareció al revisar los precios reales. La estimación realizada por la IA quedó muy lejos del <b>coste verdadero de los componentes encontrados posteriormente en PCPartPicker</b>. La diferencia superó los 800 dólares, elevando el conjunto hasta cerca de 2.600 dólares.</p><p>Gemini cometió un error similar, aunque menos acusado.<b> La IA de Google optó por un Ryzen 7 7800X3D y una <a href="https://computerhoy.20minutos.es/pc/rtx-5070-ti-rtx-5070-nvidia-especificaciones-completas-precio-fecha-lanzamiento-1439445" title="RTX 5070 Ti y RTX 5070 de Nvidia ya están aquí: especificaciones completas, precio y fecha de lanzamiento">RTX 5070</a></b>, una combinación muy popular entre quienes buscan jugar a 1440p o incluso 4K sin gastar tanto dinero.</p><p>Sin embargo, volvió a aparecer el mismo inconveniente: los precios utilizados para RAM, SSD y algunos componentes clave estaban desactualizados.</p><p>A pesar de eso, el resultado<b> logró mantenerse por debajo de los 2.000 euros</b>. El resultado fue una propuesta razonable, aunque todavía alejada del presupuesto original.</p><p>Detrás de estos errores existe un factor importante que afecta a cualquier configurador automático. El mercado de la memoria continúa atravesando fuertes tensiones.</p><p>Según Reuters, el director ejecutivo de SK Hynix advirtió recientemente que la escasez de memoria podría prolongarse durante varios años debido al crecimiento de la demanda ante la IA.</p><p>Esta situación está afectando tanto a <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/que-es-dram-corazon-moviles-pc-que-pocos-conocen_6934882_0.html" title="¿Qué es DRAM, el corazón de móviles y PC que pocos conocen?">las memorias DRAM</a> como a los chips NAND utilizados en los SSD, dificultando que cualquier herramienta mantenga <b>una referencia totalmente actualizada de los precios del mercado</b>.</p><h2>Claude ofrece la propuesta más realista y demuestra el valor de la IA como punto de partida</h2><p><b>La sorpresa llegó con Claude Sonnet 5</b>. Aunque su configuración no era la más potente de las tres, sí fue la que mostró una mayor coherencia con los precios reales disponibles.</p><p>La propuesta incluía un Ryzen 7 7800X3D, una RTX 5070 de 12 GB y una placa base ASRock B650M-HDV/M.2, <b>priorizando componentes funcionales antes que opciones premium</b> que dispararan el presupuesto.</p><p>La principal crítica a la configuración de Claude fue su elección de memoria RAM. El modelo recomendó únicamente 16 GB DDR5-6000 en un solo módulo, una decisión difícil de justificar en <b>un equipo moderno equipado con una RTX 5070</b>.</p><p>Aun así, la diferencia entre la estimación de Claude y los precios reales fue bastante menor que en los otros dos casos, <b>dejando una construcción cercana a los 1.675 dólares</b> (aproximadamente 1.460 euros).</p><p>Finalmente, la configuración basada en Claude terminó siendo la elegida. El ajuste más importante consistió en sustituir el SSD propuesto por 16 GB adicionales de memoria RAM, alcanzando así los 32 GB recomendables para una máquina gaming de este nivel.</p><p>La decisión fue posible porque ya se disponía de un Samsung 970 Evo Plus PCIe 3.0, una unidad que, aunque no alcanza las velocidades de los SSD PCIe 4.0 más recientes, <b>sigue ofreciendo un rendimiento muy competente para juegos </b>y uso general.</p><p>La conclusión es clara: las IA actuales pueden ayudar bastante al diseñar un ordenador gaming, pero todavía no conviene aceptar sus recomendaciones sin verificarlas.</p><p>ChatGPT, Gemini y Claude demostraron ser capaces de ofrecer opciones equilibradas desde el punto de vista técnico, pero también <b>tuvieron obstáculos con la precisión de los precios</b>, por lo que solo deben ser utilizadas como asistentes iniciales para montar el PC.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Steam bate el récord de ingresos en la primera mitad de 2026: casi el 80% proviene de juegos antiguos ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Mientras las consolas están perdidas en su laberinto, Steam sigue aumentando sus ganancias. La clave está en los juegos antiguos, no en las novedades. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 08:10:57 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-15T08:15:12+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Durante los primeros seis meses de 2026,<b> <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/prueban-steam-machine-con-25-juegos-cyberpunk-2077-gta-v-veredicto-es-claro-demasiado-cara-como-para-recomendarsela-cualquiera-que-no-sea-un-aficionado-tecnologia_7014396_0.html" title="Prueban la Steam Machine con 25 juegos, de Cyberpunk 2077 a GTA V, y el veredicto es claro: &quot;Demasiado cara como para recomendársela a cualquiera que no sea un aficionado a la tecnología&quot;" target="_blank">Steam</a> ha ingresado 11.100 millones de dólares, unos 9.700 millones de euros</b>. Eso es un 14,5% más que el año pasado, bate su propio récord. Por comparación, este cifra supera los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/mark-lanier-abogado-que-vencio-meta-google-todo-es-para-que-dinero-acabe-manos-un-punado-hombres-ricos-que-quieren-dirigir-mundo_7013914_0.html" title="Mark Lanier, el abogado que venció a Meta y Google: &quot;Todo es para que el dinero acabe en manos de un puñado de hombres ricos que quieren dirigir el mundo&quot;" target="_blank">ingresos</a> de todo 2021, que fue un año muy bueno porque la pandemia encerró a la gente en casa, y mucha gente la pasó jugando a <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/linus-torvalds-se-niega-decir-adios-sega-dreamcast-linux-apuesta-por-ella-27-anos-despues-mientras-abandona-procesadores-historicos_7013862_0.html" title="Linus Torvalds se niega a decir adiós a la SEGA Dreamcast en Linux: apuesta por ella 27 años después mientras abandona procesadores históricos" target="_blank">videojuegos</a>.</p><p>El análisis, llevado a cabo por la firma Alinea Analytics, <a href="https://alineaanalytics.substack.com/p/steam-is-having-another-record-year" rel="nofollow noreferrer" title="Ingresos de Steam em 2026" target="_blank">ofrece</a> otro dato relevante: <b>solo el 21% de los ingresos provienen de los juegos publicados en 2026</b>. El 79% son de juegos antiguos.</p><p><b>El juego más vendido de 2026 en Steam ha sido <i><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/forza-horizon-6-ya-ha-sido-pirateado-una-semana-antes-su-lanzamiento-gran-fallo-los-desarrolladores_6969058_0.html" title="Forza Horizon 6 ya ha sido pirateado una semana antes de su lanzamiento: el gran fallo de los desarrolladores" target="_blank">Forza Horizon 6</a></i></b>, con unos ingresos de <b>197,6 millones de dólares</b>. Le siguen <i>Resident Evil Requiem</i> con 194,5 millones, y <i>Crimson Desert</i>, con 190,1 millones. Impresiona la cifra de <i>Slay the Spire II</i>, un juego indie: 141,7 millones.</p><h2>La estrategia ganadora de Steam</h2><p>Estos datos contrastan con los de las consolas: <b>Xbox y PlayStation tuvieron <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/las-ventas-ps5-xbox-caida-libre-mayo-fue-peor-mes-siglo-consolas-para-sony-microsoft_7007554_0.html" title="Las ventas de PS5 y Xbox, en caída libre: mayo fue el peor mes del siglo en consolas para Sony y Microsoft" target="_blank">el peor mayo de su historia</a> en ventas de hardware</b>. Y si no venden consolas, su futuro es muy incierto.</p><p>Que el 79% de los ingresos provengan de juegos lanzados en 2025 o antes demuestra <b>por qué la tienda <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/fortnite-podria-ser-disney-quiere-comprar-epic-games_6953217_0.html" title="Fortnite podría ser de Disney: quiere comprar Epic Games" target="_blank">Epic Games Store</a> no ha tenido el éxito esperado</b>. Basó su estrategia en los juegos exclusivos, pero la mayoría de los ingresos provienen de juegos antiguos. Pese a ello, hay que reconocer que los juegos más vendidos en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-ya-tendria-un-50-mas-usuarios-que-playstation-las-ultimas-decisiones-sony-podrian-estar-ayudando_7013505_0.html" title="Steam ya tendría un 50% más de usuarios que PlayStation, y las últimas decisiones de Sony podrían estar ayudando" target="_blank">Steam</a> en la primera mitad de 2026 son novedades de este año.</p><p>Otra lectura es que <b>los videojuegos son cada vez más caros</b>. Ya hay juegos a 70 y 80 euros, y los títulos indie también han subido, así que los usuarios esperan meses, incluso años, a que bajen de precio. Por eso se venden tantos juegos antiguos.</p><p>Hay una lección que las consolas, por su propio bien, deben aprender: <b>la fortaleza de Steam está en la estabilidad de su catálogo</b>. Tiene más de 121.000 juegos, y muchos de ellos superan los 20 años de antigüedad. Un usuario de Steam sabe que va poder jugar a los juegos que compre, toda su vida.</p><p>En contraste, Sony <a href="https://blog.es.playstation.com/2026/07/01/una-actualizacion-en-playstation-store-para-ps3-y-ps-vita/" rel="nofollow noreferrer" title="Sony cierra la tienda de PS3" target="_blank">cerrará las tiendas de PS3 y PS Vita</a> este año en Sudamérica, y el verano que viene en el resto del mundo. <b>En 2028, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muerte-mercado-fisico-playstation-definitiva-fabrica-discos-sony-fabricara-microlentes_7010090_0.html" title="La muerte del formato físico de PlayStation es definitiva, Sony llevaba tiempo planeándola: la fábrica de discos fabricará microlentes" target="_blank">matará al formato físico</a></b>. Esta limitando gravemente acceder a los juegos a sus usuarios, acortando su catálogo, y terminando con la forma en la que muchos de sus clientes coleccionan juegos.</p><p><b>Sin juegos físicos, la principal ventaja de las consolas, muchos jugadores se pasarán a Steam</b>, con muchos más juegos, rebajas constantes, y un catálogo que no se reduce, se mantiene toda la vida, y cada vez con más formas de jugar. Hace poco con Steam Deck y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/windows-11-steam-machine_7011841_0.html" title="Ya se puede instalar Windows 11 en la Steam Machine, pero hay un importante hándicap" target="_blank">Steam Machine</a>, pronto en una pantalla virtual de 200 pulgadas con <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/estreno-esta-muy-cerca-140-toneladas-steam-machine-13-toneladas-steam-frame-han-llegado-estados-unidos-desde-china_6982815_0.html" title="El estreno está muy cerca: 140 toneladas de Steam Machine y 13 toneladas de Steam Frame han llegado a Estados Unidos desde China" target="_blank">Steam Frame</a>.</p><p>Mientras, <b>los ingresos de Steam en la primera mitad de 2026, casi 10.000 millones de euros, baten todos los récords</b>. Valve estará satisfecha, pero queda la duda de cómo la afectará <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/crisis-componentes-trae-vuelta-una-vieja-estafa-compra-un-ssd-16-tb-ebay-descubre-que-solo-habia-una-microsd-pegada-con-pegamento_7012996_0.html" title="La crisis de componentes trae de vuelta una vieja estafa: compra un SSD de 16 TB en eBay y descubre que solo había una microSD pegada con pegamento" target="_blank">la crisis de la RAM provocada por la IA</a>, que está reduciendo las ventas de ordenadores.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/gaming/prueban-steam-machine-con-25-juegos-cyberpunk-2077-gta-v-veredicto-es-claro-demasiado-cara-como-para-recomendarsela-cualquiera-que-no-sea-un-aficionado-tecnologia_7014396_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Prueban la Steam Machine con 25 juegos, de Cyberpunk 2077 a GTA V, y el veredicto es claro: "Demasiado cara como para recomendársela a cualquiera que no sea un aficionado a la tecnología" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La Steam Machine vuelve a fallar! Expertos recomiendan otras consolas para títulos AAA como Cyberpunk 2077 y Grand Theft Auto V debido al bajo rendimiednto. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 14 Jul 2026 19:56:43 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-14T20:00:28+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Aunque <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-sale-ganando-adios-playstation-formato-fisico-base-usuarios-pc-es-un-50-mas-grande_7013904_0.html" title="Steam sale ganando del adiós de PlayStation al formato físico: la base de usuarios de PC es un 50% más grande">la despedida del formato físico de Sony</a> está impulsando a Steam para que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-ya-tendria-un-50-mas-usuarios-que-playstation-las-ultimas-decisiones-sony-podrian-estar-ayudando_7013505_0.html" title="Steam ya tendría un 50% más de usuarios que PlayStation, y las últimas decisiones de Sony podrían estar ayudando" target="_blank">el PC Gaming sea quien domine la próxima era</a> de los videojuegos, <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/valve-explica-por-que-steam-machine-es-tan-cara_6996528_0.html" title="Valve explica por qué la Steam Machine es tan cara: &quot;Si decimos que no, no nos vuelven a coger las llamadas&quot;" target="_blank">la consola de Valve no ha tenido el mismo éxito</a></b> y es que han salido a la luz muchas críticas por su precio. </p><p>No solo eso, sino que también <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/se-confirma-que-steam-machine-rinde-un-20-menos-por-una-decision-valve-asi-se-puede-arreglar_7009522_0.html" title="Se confirma que Steam Machine rinde un 20% menos por una decisión de Valve: así se puede arreglar">se ha demostrado que la Steam Machine se queda corta</a></b> para competir con PlayStation 5 o Xbox Series X|S.</p><p>El rendimiento no hace justicia al valor que tiene en el mercado y esta vez han puesto <b>a prueba su capacidad con algunos de los títulos AAA </b>e independientes más importantes de la industria. Según los especialistas, por mucho que logre la media, no es suficiente como para ser recomendada. </p><h2>Una experiencia sólida con muchos juegos, pero no siempre superior a las consolas</h2><p><b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-machine-podria-convertirse-decepcion-ano-su-rendimiento-es-mediocre-para-costar-1-000-euros-segun-muchos-jugadores_6985431_0.html" title="Steam Machine podría convertirse en la decepción del año, su rendimiento es &quot;mediocre para costar 1.000 euros&quot;, según muchos jugadores">¿Tiene una potencia adecuada la Steam Machine?</a></b> Con su precio de 1.032 euros debería poder al menos igualar las capacidades de una PS5, pero lamentablemente, parece que no merece tanto la pena. </p><p>Anteriormente, ya se ha hablado sobre el rendimiento de esta consola de Valve, pero ahora, Zack Zwiezen, un experto en tecnología que forma parte del medio <a href="https://kotaku.com/steam-machine-games-tested-gta-halo-cyberpunk-peak-mouse-fps-review-valve-kotaku-2000710643" title="Kotaku" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">Kotaku</a>, ha compartido su reseña tras probar hasta 25 videojuegos diferentes.</p><p>Las pruebas se realizaron utilizando la configuración predeterminada del dispositivo,<b> ejecutando los juegos a 1080p y escalados a una televisión 4K</b>.</p><p>El test consistía en simular un escenario normal para descargar, instalar y ejecutar títulos sin tener que hacer demasiados ajustes. Con estas configuraciones estándar, simplemente empezó a jugar como en cualquier otra consola. </p><p>Uno de los que tuvo buenos resultados, para la sorpresa de muchos, fue <b><i>Cyberpunk 2077</i> con unos 60 FPS estables </b>y una calidad gráfica media con ciertas opciones altas.</p><p>También destacaron títulos como <i>The Last of Us Part II Remastered</i>, <i>DOOM: The Dark Ages</i>, <i>Elden Ring</i>, <i>Hades 2</i>, <i>Overwatch</i> y <i>Fallout 4</i>, que funcionaron de forma fluida desde el primer momento. Especialmente llamativo fue el caso de <i>Overwatch</i>, donde la diferencia visual respecto a PS5 resultó difícil de apreciar durante la partida.</p><p>Por otro lado, los juegos independientes y <b>propuestas menos exigentes resultaron ser el terreno ideal</b> para la Steam Machine. Entregas populares como <i>Tiny Terry’s Turbo Trip</i>, <i>Peak</i>, <i>Vampire Crawlers</i> y <i>Megabonk</i> funcionaron sin problemas y aprovecharon perfectamente el formato compacto del dispositivo.</p><p>Si bien es una categoría que va un poco más ligada a la filosofía de la plataforma de Valve, hay que tener en cuenta que no son títulos que requieran de tantos recursos.</p><h2>El precio de 1.000 dólares es el obstáculo que cambia toda la valoración</h2><p>Aunque el rendimiento general fue bueno en muchos de los videojuegos, hay ciertas limitaciones que se tienen que tener en cuenta cuando se comparan con otras consolas del mercado.</p><p>Por ejemplo, títulos demandantes como <i>Spider-Man 2</i>, <i>Control Ultimate Edition</i>, <i>Resident Evil Requiem</i>, <i>Ratchet &amp; Clank: Rift Apart</i> o <i>Borderlands 4</i> <b>requirieron ajustes adicionales para ofrecer una experiencia "convincente"</b>.</p><p>A veces alcanzaban un buen nivel en rendimiento, pero la calidad visual se quedaba muy atrás de PS5 Pro, por ejemplo. Otros inconvenientes aparecieron en <i>Grand Theft Auto V</i> porque tuvo que <b>lidiar con el lanzador de Rockstar antes de comenzar la partida</b>, mientras que <i>Halo: The Master Chief Collection</i> presentó problemas durante el inicio de sesión que impidieron jugar de forma inmediata.</p><p>Esto recuerda a que todavía hay ciertas complejidades propias del ecosistema PC que se mantienen en Steam Machine y para un usuario común de consola, tal vez no sea tan agradable.</p><p>¿El veredicto final? Tras valorar cada uno de los puntos claves en los distintos videojuegos, <b>afirma que es un equipo con un hardware atractivo</b>, pero “demasiado caro como para recomendárselo a cualquiera que no sea un aficionado a la tecnología”.</p><p>Con un precio cercano a los 1.000 dólares, existen alternativas más económicas e incluso, si se compara, saldría mejor un ordenador o consolas de la actual generación.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Steam sale ganando del adiós de PlayStation al formato físico: la base de usuarios de PC es un 50% más grande ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Steam no tiene que esforzarse para superar a PlayStation en la venta de juegos. Sony confirma que dejará el formato físico, pero los usuarios prefieren PC para la era digital. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 14:42:21 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
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    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html" title="Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox">Sony deja los videojuegos físicos de PlayStation</a></b> y la respuesta de los jugadores es contundente. <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-rompe-su-silencio-tras-decir-adios-los-juegos-fisicos-los-comentarios-se-salen-control-despues-mas-30-anos-con-sony-estoy-cambiando-pc_7011992_0.html" title="PlayStation rompe su silencio tras decir adiós a los juegos físicos y los comentarios se salen de control: &quot;Después de más de 30 años con Sony, estoy cambiando a PC&quot;">¿Solo habrá formato digital a partir de 2028?</a> <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-podria-adelantar-lanzamiento-playstation-6-debido-las-bajas-ventas-ps5_6973112_0.html" title="Sony podría adelantar el lanzamiento de PlayStation 6… debido a las bajas ventas de PS5">Para PlayStation 6</a> probablemente ni haya entrada de disco en el diseño y todo esto solo está favoreciendo a Steam.</p><p>Ya se ha comprobado en más de una ocasión que <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ni-playstation-xbox-nintendo-switch-si-quieres-jugar-mas-juegos-mas-baratos-no-hay-mejor-opcion-que-un-pc_6968822_0.html" title="Ni PlayStation, Xbox o Nintendo Switch, si quieres jugar a más juegos y más baratos no hay mejor opción que un PC" target="_blank">los juegos de Steam son más baratos</a></b> y está liderando en la industria del formato digital, por lo que esto va mucho más allá de las guerras entre consolas. </p><p>Cada vez más jugadores analizan qué plataforma les ofrece mejores beneficios y <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/comprar-un-pc-gaming-2026-esperarse-2027-ante-crisis-memoria-ram_6928189_0.html" title="¿Comprar un PC Gaming en 2026 o esperarse a 2027 ante la crisis de memoria RAM?">el PC Gaming parece el destino de la mayoría</a></b>. No se trata de preferencias o predicciones, sino de datos reales que están demostrando que la próxima generación de hardware para juegos podría ser dominada por los ordenadores.</p><h2>Steam sigue creciendo mientras el PC amplía su ventaja frente a PlayStation</h2><p>Steam atraviesa uno de los momentos más sólidos de su historia. De acuerdo con estimaciones del analista Simon Carless, publicadas en <a href="https://newsletter.gamediscover.co/p/what-do-steam-fans-really-think-about" rel="nofollow noreferrer" title="GameDiscoverCo" target="_blank">GameDiscoverCo</a>, la plataforma de<b> Valve habría alcanzado cerca de 198 millones de usuarios activos mensuales</b> durante la segunda mitad de 2025 y ya habría superado los 200 millones en 2026.</p><p>No solo eso, pues la compañía ha tenido un<a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/exito-steam-controller-es-tan-brutal-que-ya-no-podras-conseguir-uno-menos-hasta-2027_6985433_0.html" title="El éxito de Steam Controller es tan brutal que ya no podrás conseguir uno al menos hasta 2027"> buen éxito con su Steam Controller</a> a pesar de que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/se-confirma-que-steam-machine-rinde-un-20-menos-por-una-decision-valve-asi-se-puede-arreglar_7009522_0.html" title="Se confirma que Steam Machine rinde un 20% menos por una decisión de Valve: así se puede arreglar">la Steam Machine no ha sido tan bien recibida por su precio</a>. </p><p>Valve pisa firme en la industria una vez más y es que está dominando el mundo de los videojuegos digitales. <b>¿Qué pasará cuando llegue la fecha en la que Sony deje de producir formato físico para PlayStation?</b> Hasta <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/frank-cifaldi-director-the-video-game-history-foundation-sobre-decision-sony-eliminar-los-juegos-forma-fisico-pirateria-es-unica-forma-preservacion_7010290_0.html" title="Frank Cifaldi, director de The Video Game History Foundation, sobre la decisión de Sony de eliminar los juegos en forma físico: &quot;La piratería es la única forma de preservación&quot;" target="_blank">Frank Cifaldi, director de VGHF, ha hablado sobre el valor cultural que se pierde con esta decisión</a>.</p><p>Los datos se basan en investigaciones relacionadas con la<i> Ley de Servicios Digitales de la Unión Europea</i> y en estadísticas de distribución de tráfico de Steam. Si se compara con las estadísticas de Sony, <b><a href="https://sonyinteractive.com/en/our-company/business-data-sales/" title="PS Network" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">PlayStation Network</a> registró 125 millones de usuarios activos mensuales</b> a fecha de 31 de marzo de 2026.</p><p>Esto quiere decir que<b> la comunidad de Steam sería más de un 50% mayor</b> que la de PlayStation, lo cual vuelve a reafirmar la expansión que está viviendo el PC Gaming a pesar de todas las novedades de PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.</p><p>Una de las cosas que han hecho que haya un nuevo auge es que la plataforma de Valve sirve como un punto de encuentro para juegos AAA, títulos independientes, acceso anticipado, mods y ofertas constantes.</p><p>Estas características no se hallan comúnmente en todas las tiendas online. A su vez, hay que sumar que también<b> beneficia a una base de hardware diversa</b> porque el catálogo está disponible para varios tipos de usuarios de acuerdo a sus equipos.</p><h2>El auge del formato digital favorece al PC y plantea desafíos para PlayStation</h2><p>¿Dejar el formato digital está favoreciendo a los juegos de PC? Parece que es uno de los factores por los que <b>los gamers están considerando PC como la opción ideal </b>para el gaming del futuro.</p><p>Solo tienes que invertir en actualizar el hardware a medida que pasa el tiempo y no tener que comprar una nueva consola cada vez que llega una nueva generación. </p><p>Sony ha apostado de forma creciente por las ventas digitales durante los últimos años, pero no ha tenido tanto éxito como Steam. Considerando que en esta plataforma también<b> es posible acceder a sus títulos e incluso los de Xbox</b>, hace que se vuelva una opción aún más atractiva.</p><p>Epic Games Store, GOG y otras compiten entre sí, lo cual genera más promociones y alternativas para el consumidor. Aunque el exdirectivo de PlayStation Shawn Layden ha señalado que la estrategia no se limita únicamente a generar ingresos adicionales, la realidad es que el PC ya no es un nicho para aficionados, sino un ecosistema masivo que continúa ganando terreno.</p><p>A corto plazo, PlayStation mantiene una posición muy fuerte gracias a su enorme base de usuarios, sus licencias exclusivas y la popularidad de PS5. Pero, tarde o temprano, existe la <b>posibilidad de que los ordenadores gaming sean una competencia</b> difícil de combatir. </p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Malos hábitos que te pueden llevar a tener que comprar un mando nuevo para tu consola ]]>
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    <description><![CDATA[ El mando de tu consola puede aguantar muchos años al máximo nivel, pero hay varios hábitos comunes que pueden hacer que tengas que comprar uno nuevo antes de tiempo. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 07:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
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    <dc:creator>Abraham Andreu</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Muchos usuarios compran una consola con un mando que ya venga en el mismo pack, y aunque suelen cuidar habitualmente su PS5 o Xbox, prácticamente se olvidan del mando, quizá el aspecto más importante.</p><p>Al igual que ocurre con la máquina, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/estas-limpiando-pantalla-tu-televisor-mal-como-hacerlo-sin-dejar-manchas-rayas-ni-rayones_6902773_0.html" title="Estás limpiando la pantalla de tu televisor mal: cómo hacerlo sin dejar manchas, rayas ni rayones">vas a tener que realizar una limpieza constante</a> si no quieres que el polvo y la suciedad se acaban acumulando en el interior y terminen por provocar que el mando no funcione.</p><p>Como en cualquier dispositivo que tiene componentes tan importantes en su interior, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/no-intentes-casa-esto-es-primero-que-se-rompe-un-pc-windows-cuando-llevas-limite-durante-un-mes_6927695_0.html" title="No lo intentes en casa: esto es lo primero que se rompe en un PC Windows cuando lo llevas al límite durante un mes">el calor es el mayor enemigo</a> de este, y la acumulación de polvo hará que la experiencia acabe llevándote a tener que comprar uno nuevo.</p><p>Un buen mantenimiento es básico para que los botones no se acaben congelando o <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/razon-por-que-los-mandos-consola-siguen-teniendo-drift-como-arreglarlo_6961083_0.html" title="La razón por la que los mandos de consola siguen teniendo 'drift' y cómo arreglarlo">para que los joysticks no terminen con drift</a> y acabes desesperándote en tus partidas por movimiento involuntarios constantes.</p><p>Pero más allá de que cuides el mando, <b>hay ciertos hábitos que prácticamente todos los usuarios compartimos</b> y que harán que tengas que plantearte la compra de un nuevo mando sin que hayas aprovechado el que tienes al máximo.</p><p>Estos son algunos de los que deberías evitar sí o sí para que el mando aguante muchos más años al mejor nivel y no tengas que pasar por el servicio técnico o por caja.</p><h2>'Rage quit', el hábito de los malos perdedores</h2><p>Es bastante común toparse con vídeos en redes sociales de jugadores que, al perder contra un jefe final, un partido de FIFA o en Call of Duty, lanzan abruptamente el mando contra una superficie. </p><p>Si te ocurre a ti, ten cuidado, ya que incluso <b>un golpe del mando contra una superficie acolchada como el sofá no va a amortiguar el impacto</b>, sino que puede terminar desalineando los motores de vibración háptica.</p><p>Además, las carcasas de plástico pueden absorber el impacto, aunque las pestañas que sujetan las placas de circuito pueden romperse, con lo que acabarás teniendo botones sueltos o directamente bloqueados.</p><p>Lo mejor en estos casos es dejar el mando en la mesa, respirar profundamente y parar un tiempo; y, por supuesto, no enfadarse por un videojuego, ya que pasarás tu rato de ocio más tranquilo.</p><h2>Comida y bebida, el enemigo número uno</h2><p>Es también bastante habitual ver a jugadores comiendo de una bolsa de patatas y tocando el mando al mismo tiempo; además de que es una guarrería llevarse algo a la boca mientras se juega con un mando que puede acumular suciedad.</p><p>En el caso de las <b>comidas grasientas o con azúcar</b>, tocar los botones o los joysticks puede hacer que se cuele este tipo de suciedad. A cambio, tendrás botones que no se despegan bien y el interior lleno de residuos que tendrías que eliminar ya con una limpieza profunda.</p><p>Como consejos, tampoco juegues con una bebida cerca, ya que hay mucha probabilidad de que la tires durante la partida y, si se cuela dentro del mando, podrías corroer las soldaduras de la placa.</p><h2>Machacar los botones y cargarse los joysticks</h2><p>Hay quienes juegan también con mucha agresividad y creen que si pulsan los botones con mayor fuerza estos responderán mejor. A no ser que uses gatillos adaptativos para las armas o al conducir coches, presionar más fuerte los botones podría romperlos.</p><p>Esto se debe a que cuentan con almohadillas de goma, una especie de silicona que hace rebotar el botón, pero <b>si los presionas fuertemente de forma habitual el botón acabará quedando hundido</b> al romperse la almohadilla.</p><p>En este mismo sentido, muchos juegos usan los botones L3 o R3 para correr o mantener el acceso a rueda de armas, etc. Aquí tampoco hace falta que presiones al máximo, ya que de lo contrario acabará apareciendo el drift en los joysticks y la cámara y el personaje se moverán solos.</p><h2>Dejar el mando en cualquier lugar</h2><p>Aunque vivas solo y no haya nadie más en casa, lo mejor es que nunca dejes el mando tirado en cualquier lado, como el sofá, ya que si te sientas, el mando no va a soportar el peso de tu cuerpo y, casi con total probabilidad, romperás los joysticks.</p><p>Tampoco sirve dejarlo cogiendo polvo, así que lo mejor es hacerse con una plataforma para poder guardarlo adecuadamente, sobre todo si en casa hay niños pequeños o mascotas como gatos y perros.</p><p>En ambos casos, si son muy pequeños o cachorros, es probable que les llame la atención, y más de un caso ha habido de usuarios que se encuentran los joysticks mordisqueados o el mando destrozado en el suelo.</p><p>Lo mejor es usar un <b>soporte para dejarlo en un sitio seguro o directamente guardarlo en un cajón</b> cuando no lo estés usando.</p><h2>Cargarlo sin pensar en el cargador</h2><p>Tu mando no se va a estropear por conectarlo con un cable de móvil que tengas por casa, siempre que tengas los puertos correspondientes, pero sí puede hacerlo si no piensas en un cable de calidad.</p><p>Como recomendación general de los fabricantes, lo mejor es que el cargador cuente con una <b>salida nominal de 5 V, con un rango de entre 1 A y 1.5 A</b>. Prácticamente todos los adaptadores de móviles modernos cumplen con esto.</p><p>Sobre conectarlo a un cargador de pared, ocurre lo mismo. Solo tendrás que revisar que no sea un cable genérico, que tenga estas cifras y que cumpla con los estándares. Afortunadamente, los mandos ya cuentan con su propia administración de energía.</p><h2>Enrollar los cables</h2><p>Este hábito ha sido siempre unos de los más comunes, sobre todo en mando como los de la PlayStation 1, que tenían que usarse siempre mediante cable; ahora bien, enrollarlos y guardarlos puede no ser lo mejor.</p><p>Esta práctica habitual provoca que los cables acaben soportando <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/por-que-cable-cargador-siempre-se-rompe-por-mismo-sitio-como-solucionarlo_6925762_0.html" title="Por qué el cable del cargador siempre se rompe por el mismo sitio, y cómo solucionarlo">mayor presión en la parte que está pegada al mando</a>, lo que puede llevar a roturas y a que tengas que comprar un nuevo cable.</p><p>Actualmente, ya son mejores que los de antes, pero si sigues guardándolos así a largo plazo podrías enfrentarte al mismo problema que con los antiguos.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ ReactOS el "Windows de código abierto" ya es capaz de ejecutar juegos como Half-Life 2 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Otro punto para Linux: ReactOS logra ejecutar juegos como Half-Life 2 y Grand Theft Auto después de no ]]></description>
    <pubDate>Fri, 10 Jul 2026 22:03:10 +0200</pubDate>
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    <category>Software</category>
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    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/experto-linux-prueba-distro-linux-mas-pesada-sentencia-sigue-siendo-mejor-que-windows_6963198_0.html" title="Experto en Linux prueba la distro de Linux más pesada y sentencia: &quot;Sigue siendo mejor que Windows&quot;">Linux Mint ha logrado hitos con el rendimiento en videojuegos</a></b>, pero no es la única distro que destaca por este tipo de compatibilidad. Otros proyectos están finalmente avanzando después de mucho tiempo. </p><p>Si bien <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/ni-windows-ni-linux-reactos-sistema-operativo-libre-combina-mejor-todos-ellos-1487345" title="Ni Windows ni Linux: así es ReactOS, el sistema operativo libre que combina lo mejor de todos ellos" target="_blank">ReactOS no es tan conocido por soportar apps y juegos</a></b> de todo tipo, esta vez ha dado un paso importante al sumar a la compatibilidad con programas y controladores diseñados para el ecosistema de Microsoft.</p><p>Tras demostrar recientemente <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/reactos-windows-codigo-abierto-rompe-una-nueva-barrera-ya-puede-ejecutar-half-life_6981975_0.html" title="ReactOS, el &quot;Windows de código abierto&quot;, rompe una nueva barrera: ya puede ejecutar Half-Life">la ejecución del clásico Half-Life</a>, ahora ReactOS logra dar otro paso importante al ejecutar con éxito Half-Life 2, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/recomendados/comprar-pccom-lite-pccomponentes_7010117_0.html" title="El equilibrio perfecto entre rendimiento y presupuesto: el ordenador premontado que domina PC gaming">una referencia histórica dentro del gaming en PC</a> y una prueba exigente para cualquier plataforma que aspire a ofrecer <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/microsoft-detiene-actualizacion-secure-boot-algunos-equipos-con-windows-11_7013284_0.html" title="Microsoft detiene la actualización de Secure Boot en algunos equipos con Windows 11">compatibilidad real con software de Windows</a>.</p><p>El famoso título ha sido puesto a prueba por expertos y los resultados han sido incluso mejores de lo esperado. Esto<b> marca las bases de un futuro ReactOS</b> más completo y, a continuación, vas a conocer por qué.</p><h2>Half-Life 2 funciona en ReactOS y marca un nuevo hito para el proyecto</h2><p>Hace apenas unas semanas, ReactOS sorprendió <b>a la comunidad al ejecutar el primer Half-Life en hardware real</b>, algo nunca antes logrado. Ahora, la evolución parece que va más rápido de lo imaginado porque Half-Life 2 también se suma al listado de compatibilidad.</p><p>Esto es un hito crucial para el futuro del proyecto porque se puede usar correctamente. La anterior demostración fue con la generación Intel Sandy Bridge junto a <b>una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce 8400 GS</b>, pero ahora ha sido gracias a componentes más avanzados.</p><p>Para ser más específicos, se utilizó una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 960 junto con controladores heredados de Windows NVIDIA 368.61, además de controladores para una Creative Sound Blaster Audigy.</p><p>Tal y como se comparte en <a href="https://www.phoronix.com/news/Half-Life-2-ReactOS" title="Phoronix" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Phoronix</a>, la prueba fue realizada por el usuario Aotori Hibiki, quien mostró el funcionamiento del juego mediante un video publicado en YouTube. </p><p>En la descripción del video, <b>señala que “el juego funciona prácticamente a la perfección”</b>, una afirmación que refleja el nivel de rendimiento.</p><p>La ejecución <b>se realizó a una resolución de 2560 x 1440 píxeles</b> con filtros gráficos activados, incluyendo 6x Multisample Anti-Aliasing y filtrado anisotrópico 16x.</p><p>Aunque no es parte de un <i>test </i>oficial, sí es cierto que el contenido permite ver cómo es la experiencia en este tipo de software con las mejoras que han llegado a la distro.</p><h2>Más que un videojuego: una señal del progreso técnico de ReactOS</h2><p>Que Half-Life 2 funcione en ReactOS tiene una relevancia que <b>va mucho más allá del ámbito de los videojuegos</b>. Lanzado originalmente en 2004, el título de Valve utiliza el motor Source y depende de una combinación compleja de componentes del sistema operativo.</p><p>En general, es difícil que un entorno de este tipo pueda abrirlo adecuadamente. Con esto, el sistema vuelve a reafirmar que quiere conseguir una implementación libre y de <b>código abierto de la arquitectura Windows NT</b>.</p><p>Tanto en apps, como en juegos, todo parece que podría ser posible en menos tiempo de lo que se esperaba. Por eso, cada avance sirve como una demostración pública del progreso acumulado durante años de desarrollo.</p><p>Además, con esto se suma la primera llamada al sistema Windows NT6. Aunque pueda parecer un cambio menor, <b>representa el primer paso hacia una compatibilidad</b> más amplia que podría darse con fluidez y buena composición de hardware.</p><p>Si esto <b>ha tardado menos de 30 días en evolucionar</b>, entonces en unos meses puede que más títulos sean aptos para ReactOS y con mejor rendimiento.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ PlayStation rompe su silencio tras decir adiós a los juegos físicos y los comentarios se salen de control: "Después de más de 30 años con Sony, estoy cambiando a PC" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La noticia cayó como un jarro de agua fría. Sony anunció que dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y ahora las redes responden con miles de comentarios. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 12:58:02 +0200</pubDate>
    <link>https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-rompe-su-silencio-tras-decir-adios-los-juegos-fisicos-los-comentarios-se-salen-control-despues-mas-30-anos-con-sony-estoy-cambiando-pc_7011992_0.html</link>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-08T12:58:02+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ha hecho falta unos días para que PlayStation vuelva a publicar un post en redes sociales. El problema es que los usuarios tenían muchas ganas de poder, de alguna forma, comunicarse con ellos. Aunque el tuit no tenía nada que ver <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html" title="Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox">con el anuncio de hace unos días</a>, las respuestas iban cargadas de mucho rencor.</p><p>Para aquel que aún no se haya enterado de la noticia, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ni-nintendo-ni-xbox-fin-los-juegos-formato-fisico-anunciado-playstation-podria-desatar-un-nuevo-boom-los-pc-gaming-con-windows-11_7010289_0.html" title="Ni Nintendo ni Xbox, el fin de los juegos en formato físico anunciado en PlayStation podría desatar un nuevo boom de los PC Gaming con Windows 11">Sony ha confirmado de forma oficial su idea de dejar de fabricar discos físicos</a>, tanto propios como de terceras compañías, de cara al año 2028 y una posible salida de la PlayStation 6.</p><p>La decisión, como era de esperar, no ha sentado bien a todos esos defensores del formato físico, que ven cómo tener sus juegos en un soporte real tiene los días contados. </p><p><b>Después de casi una semana sin dar señales de vida en las redes sociales, la cuenta oficial de PlayStation ha vuelto a publicar contenido con la intención de pasar página y promocionar su nuevo mando, el FlexStrike</b>, que llegará a las tiendas este mes de agosto.</p><p>Sin embargo, los usuarios de X ni olvidan ni perdonan y han aprovechado el post para lanzar una avalancha histórica de quejas por la decisión.</p><p><b>En apenas un par de horas, la publicación de la marca de videojuegos ha superado las 26.000 respuestas.</b> La mayoría de las críticas se centran en el feo gesto de la empresa de actuar como si no pasara nada. </p><p>Simplemente echando un pequeño vistazo puedes ver la cantidad y el tipo de comentarios que han dejado. </p><p>Algunos incluso aseguran que, tras más de 30 años siendo fieles a la marca, ha llegado el momento de dar el salto al mundo de los ordenadores. La sensación es que, si la futura PlayStation 6 elimina el lector de discos por completo para obligar a todo el mundo a pasar por la tienda digital, se pierde toda su esencia y magia.</p><p>"Estás matando la propiedad. Estás matando la preservación legal. Estás matando el descubribilidad. Estás matando a los editores. Estás matando a los desarrolladores. Este es un movimiento que podría mejorar ligeramente los resultados financieros, pero que destroza todos los demás aspectos de este medio. ¡Bien hecho! ¡La cagaste!", comenta un usuario.</p><h2>Microsoft ya se ha puesto manos a la obra para contrarrestar todo esto con una alternativa</h2><p>Mientras tanto, por parte de la competencia, toca mover ficha. Por ejemplo, la compañía, también creadora del sistema operativo Windows, está desarrollando de manera interna <b>una función pensada para que los usuarios no pierdan su catálogo físico. La idea de este proyecto es permitir a los jugadores digitalizar las copias en disco que ya tienen en casa.</b></p><p>Es decir, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html">parece que va a seguir los mismos pasos que Sony, pero usando caminos muy diferentes</a>. Ambas parecen estar de acuerdo en que fabricar cajas de plástico, grabar los discos, empaquetarlos y camiones repartiéndolos por las tiendas les cuesta demasiado dinero.</p><p>Además, según los últimos informes de Sony, aproximadamente 8 de cada 10 videojuegos vendidos para las actuales PS4 y PS5 se compran ya de forma digital en la PlayStation Store. La tasa de descargas llegó a alcanzar el 85% en el último trimestre de su año fiscal.</p><p>La diferencia aquí es cómo va a resolver este problema cada una. Sony va con todo, sin miramientos, pero Microsoft, que también planea que su próxima consola sea totalmente digital (sin ranura para discos), quiere establecer un puente para que el cambio no sea tan duro.</p><p>Con nombre <b>Disc2Digital, hablamos de una función que actualmente están probando los propios empleados de Microsoft</b>. </p><p>Este sistema te permitirá meter un disco compatible en tu consola actual para que el sistema reconozca que el juego es tuyo, te asigne una licencia digital en tu cuenta y te deje descargarlo e instalarlo de manera gratuita en un dispositivo sin lector.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ El Game Pass de Xbox y Microsoft es un fracaso: tiene cuatro millones de usuarios menos que hace dos años ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La mayor apuesta de Xbox de la última década no ha cumplido las expectativas, así que su negocio se derrumba como un castillo de naipes. Asha Sharma ha anunciado "un reset". ]]></description>
    <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 07:38:45 +0200</pubDate>
    <link>https://computerhoy.20minutos.es/gaming/game-pass-xbox-microsoft-es-un-fracaso-tiene-cuatro-millones-usuarios-menos-que-hace-dos-anos_7011928_0.html</link>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-08T07:43:17+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La industria de los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muerte-mercado-fisico-playstation-definitiva-fabrica-discos-sony-fabricara-microlentes_7010090_0.html" title="La muerte del formato físico de PlayStation es definitiva, Sony llevaba tiempo planeándola: la fábrica de discos fabricará microlentes" target="_blank">videojuegos</a> pasa por una grave crisis global. En el caso de Xbox, tiene un problema adicional: <b>ha desarrollado su negocio alrededor del <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/hasta-jefa-xbox-reconoce-privado-que-game-pass-es-demasiado-caro-call-of-duty-podria-salir_6958237_0.html" title="Hasta la jefa de Xbox reconoce en privado que el Game Pass es demasiado caro, Call of Duty podría salir" target="_blank">Game Pass</a> en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ni-nintendo-ni-xbox-fin-los-juegos-formato-fisico-anunciado-playstation-podria-desatar-un-nuevo-boom-los-pc-gaming-con-windows-11_7010289_0.html" title="Ni Nintendo ni Xbox, el fin de los juegos en formato físico anunciado en PlayStation podría desatar un nuevo boom de los PC Gaming con Windows 11" target="_blank">Xbox</a> y PC</b>, y los datos que se han revelado hoy, confirman su fracaso: <b>tiene cuatro millones de suscriptores menos que en 2024</b>.</p><p>En 2017, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/windows-11-steam-machine_7011841_0.html" title="Ya se puede instalar Windows 11 en la Steam Machine, pero hay un importante hándicap" target="_blank">Microsoft</a> pronosticó que Game Pass tendría 77 millones de suscriptores a mediados de 2026. Ya hemos llegado, y a día de hoy solo tiene 30 millones, según <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-07-07/behind-xbox-s-big-layoffs-a-streaming-strategy-that-failed" rel="nofollow noreferrer" title="Game Pass pierde suscriptores" target="_blank">ha revelado</a> <i>Bloomberg</i>.</p><p>Con<b> un gasto de 1.000 millones de dólares al año</b>, solo para traer juegos de terceros al Game Pass, el número de suscriptores es insuficiente para que el negocio sea sostenible. Por eso la nueva jefa de Xbox, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/microsoft-cambia-rumbo-xbox-despues-apostar-por-game-pass-ia-ahora-quiere-volver-potenciar-hardware_6940587_0.html" title="Microsoft cambia el rumbo de Xbox: después de apostar por Game Pass y la IA ahora quiere volver a potenciar el hardware" target="_blank">Asha Sharma</a>, <b>ha comenzado a dar el hachazo a empleados y estudios</b>.</p><h2>El Game Pass, en un punto crítico</h2><p>El <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/xbox-game-pass-cae-subida-precios-salida-call-duty-1486062_6650931_0.html" title="La página de cancelaciones de Xbox Game Pass se cae tras la subida de precios del 50% y la salida de Call of Duty" target="_blank">Game Pass</a> de Microsoft</b> es un servicio de suscripción para Xbox y PC. Ofrece más de 200 juegos que se pueden descargar y jugar sin límites, mientras pagues la suscripción.</p><p>Cuando se estrenó hace un década, <b>Microsoft visionó el Netflix de los videojuegos</b>, y orientó todo el negocio a su alrededor. <b>Se gastó 80.000 millones de dólares</b> en comprar docenas de estudios, incluyendo algunos de los más potentes del mundo, como Bethesda o Activision, para producir juegos que se estrenarían el día del lanzamiento en Game Pass.</p><p>Para complementar esta suscripción, comenzó a lanzar sus juegos exclusivos de Xbox en PC y las consolas de Nintendo y PlayStation.</p><p>Parecía la estrategia perfecta. Pero se les olvidó un detalle: <b>preguntar a los jugadores</b>. Y resulta que los jugadores no están demasiado interesados en este sistema. Porque los videojuegos no son películas ni series, y Game Pass no es Netflix.</p><p>Una película te la ves en dos horas, un videojuego puede durar semanas, o meses. La mayoría de los jugadores apenas juegan a uno o dos juegos al mes, y les gusta volver a jugarlos pasado un tiempo. Hay gente que juega años a un único título, como pasa con <i>Fortnite</i>.</p><p><b>Game Pass tiene más de 200 juegos, pero en Steam salen 6.000 juegos al año.</b> Y muchos importantes no están en Game Pass.</p><h2>El fracaso de Game Pass</h2><p>Microsoft intentó atraer usuarios incluyendo el último lanzamiento de la saga <i><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/video-casa-blanca-mezcla-call-of-duty-bombardeos-iran-guerra-videojuego_6942592_0.html" title="El vídeo de La Casa Blanca que mezcla Call of Duty con los bombardeos a Irán: cuando la guerra real es un videojuego" target="_blank">Call of Duty</a></i>. Mucha gente lo jugó en Game Pass sí… por lo que no pagó los 70 euros que cuesta. Se calcula que Microsoft ha perdido 300 millones dólares en ventas del juego. Y además hay que pagar a los juegos de terceros para que acepten meterlos en el Game Pass, mil millones al año.</p><p>Como las cuentas no cuadraban, <b>Microsoft subió el precio de la suscripción más de un 30%</b>. Millones de jugadores se borraron.</p><p>Con la llegada de Asha Sharma, lo primero que hizo fue <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/xbox-game-pass-baja-precio-elimina-los-futuros-call-of-duty-microsoft-reconoce-que-es-mas-rentable-vender-los-juegos_6961135_0.html" title="Xbox Game Pass baja de precio y elimina los futuros Call of Duty: Microsoft reconoce que es más rentable vender los juegos" target="_blank">bajar la suscripción para detener la sangría</a>, y sacar la saga de <i>Call of Duty</i> de la suscripción. Esta semana <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/microsoft-despide-4-800-trabajadores-mas-30-xbox-se-desprende-los-estudios-double-fine-ninja-theory-otros_7011312_0.html" title="Microsoft despide a 4.800 trabajadores, más del 30% en Xbox: se desprende de los estudios Double Fine, Ninja Theory y otros" target="_blank">ha despedido al 20% de la plantilla y se ha desprendido de cinco estudios</a>, para reducir gastos. Parece que quiere centrarse en los grandes proyectos, pues ha vendido casi todos los estudios que hacen juegos tipo indie.</p><p>Tiene otro problema complicado de resolver: <b>con los juegos de Xbox en todas las plataformas… nadie compra <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/confirmado-esto-es-que-cuestan-ahora-ps5-xbox-series-x-xbox-series-s-nintendo-switch-2-espana-tras-las-ultimas-subidas-precio_7007943_0.html" title="Confirmado | Esto es lo que cuestan ahora la PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y Nintendo Switch 2 en España tras las últimas subidas de precio" target="_blank">consolas Xbox</a></b>. Se compran un PC, más potente, o una PS5, en donde pueden jugar a los juegos de Xbox, y a los exclusivos de PS5. Pura lógica, que Microsoft no vió.</p><p>Como ha hecho Sony, que ha dejado de portear sus juegos a PC por la misma razón, <b>parece inevitable que los juegos de Xbox dejen de publicarse en PlayStation</b>. Xbox vuelve a la casilla de salida, y la sensación es que ha perdido una década. Con <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/crisis-ram-almacenamiento-obliga-lenovo-vender-portatiles-con-ssd-chinos_7010771_0.html" title="La crisis de la RAM y el almacenamiento obliga a Lenovo a vender portátiles con SSD chinos" target="_blank">la crisis de la RAM y el almacenamiento</a> provocada por la inteligencia artificial, que impide lanzar nuevas consolas porque su coste sería prohibitivo para la mayoría de los jugadores, Xbox lo tiene muy difícil para recuperar el tiempo perdido.</p> ]]></content:encoded>
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