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        <title>Computer Hoy - Lo último</title>
        <description>Últimas noticias en Computer Hoy</description>
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            <title>Computer Hoy - Lo último</title>
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        <![CDATA[ Técnico descubre un grave error de diseño en las primeras versiones de PlayStation 5: "¡La pesadilla del metal líquido en la PS5 acaba de comenzar!" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Una reparación en un modelo antiguo de PlayStation 5 reveló sobrecalentamiento que terminó siendo un error crítico oculto en el hardware por un "metal líquido". ]]></description>
    <pubDate>Thu, 13 Aug 2026 20:12:11 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-13T20:12:11+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-5-analisis-opinion-756983" title="PlayStation 5, análisis y opinión">La PlayStation 5 no solo ha destacado por su potencia</a>, sino por la ingeniería detrás de la refrigeración gracias a la integración del metal líquido que se utiliza para <b>gestionar el consumo masivo del hardware</b>. </p><p>Desde su lanzamiento en 2020, el sistema ha cumplido en estas consolas, siendo incluso más eficiente que las pastas térmicas tradicionales.</p><p>Pero <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/expertos-te-avisan-no-coloques-nunca-ps5-vertical-1180912" title="Expertos te avisan: no coloques nunca tu PS5 en vertical">las reparaciones de PS5</a> que se han reportado han sacado a la luz <b>un grave error de diseño en las primeras versiones</b>. Especialmente, se trata de un problema de sobrecalentamiento del que pocos se habían percatado.</p><p>El caso no confirma un defecto generalizado en todas las unidades, pero sí muestra un escenario que podría aparecer en algunos modelos antiguos después de años de uso continuo, especialmente cuando<b> los materiales de refrigeración comienzan a degradarse</b>.</p><h2>Un técnico encuentra daños en la zona de refrigeración de una PS5 con varios años de uso</h2><p>El técnico polaco <i>Modyfikator89</i>, especializado en reparación de consolas, compartió el análisis de <b>una PlayStation 5 modelo <i>CFI-1116</i> que había experimentado problemas</b> de temperatura antes de ser desmontada.</p><p>Cuando una consola como esta presenta ese tipo de fallos, algo no está nada bien, considerando todo el apartado de refrigeración que se posiciona adentro del dispositivo.</p><p>Según comenta el experto, mientras revisaba el equipo, <b>encontró una zona seca en el chip principal APU</b>, donde también había un residuo endurecido que estaba pegado a la superficie del disipador de calor. Posiblemente, todos estos inconvenientes podrían haberse dado por una degradación progresiva. </p><p>A medida que la interfaz de metal líquido fue haciendo su trabajo, el galio pudo penetrar el recubrimiento protector del disipador. <b>El material térmico en cuestión formó una capa sólida</b> parecida a un metal y este mismo contacto hizo que la consola perdiera la capacidad de poder gestionar el calor generado por los componentes.</p><p>De igual manera, la APU se mantuvo firme tras todo este inconveniente, porque el especialista hizo la respectiva limpieza y toda la superficie que se pensaba que estaba afectada, estaba sin daños visibles.</p><p>Eso sí,<b> el componente tuvo ciertos problemas</b> porque quedó con marcas permanentes en el revestimiento que se encarga de proteger debido a la reacción química.</p><h2>¿Por qué Sony sigue apostando por el metal líquido y qué cambió en los modelos más recientes?</h2><p><b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-actualiza-silencio-ps5-con-un-nuevo-sistema-liquid-metal-estilo-ps5-pro-para-evitar-fugas-mejorar-refrigeracion_6905231_0.html" title="Sony actualiza en silencio la PS5 con un nuevo sistema de liquid metal estilo PS5 Pro para evitar fugas y mejorar la refrigeración">Sony implementó el metal líquido desde el lanzamiento de la PS5</a></b> original debido a su elevada conductividad térmica. Pero, aunque tiene la capacidad de ofrecer mayor eficiencia, es evidente que también exige una aplicación cuidadosa.</p><p>Un pequeño error de precisión, una fuga podría crear problemas críticos en la placa base, sobre todo porque es un conductor eléctrico. Si hay algún brote a zonas inadecuadas, lo más probable es que haya inconvenientes internos. </p><p>Las guías técnicas de reparación suelen insistir en eliminar completamente los restos antiguos antes de aplicar una nueva capa. En muchos casos, <b>el problema puede solucionarse mediante mantenimiento profesional</b>.</p><p>La buena noticia es que <a href="https://blog.playstation.com/2025/04/21/ps5-pro-teardown-an-inside-look-at-the-most-advanced-playstation-console-ever-created/" rel="nofollow noreferrer" title="Sony" target="_blank">Sony</a> también ha introducido mejoras en generaciones posteriores de la consola, pues el análisis sobre la PS5 Pro reveló ranuras finas en la superficie, algo que no tiene la anterior versión a esa.</p><p>Un pequeño detalle como este, saca a la luz una refrigeración más estable y un mejor control del material a largo plazo. Shinya Tsuchida, <b>responsable de diseño mecánico de PS5 Pro</b>, explicó que se realizaron "mejoras añadiendo finas ranuras donde se aplica el metal líquido, para que el efecto de refrigeración sea más estable".</p><p>Aun así, el caso analizado por <i>Modyfikator89 </i>no demuestra que todas las primeras PS5 sufran un fallo de fabricación. Lo que sí evidencia es que, después de varios años de funcionamiento, algunos componentes relacionados con la interfaz térmica pueden deteriorarse y afectar al sistema de refrigeración.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ La muerte del formato físico en PlayStation es definitiva: ya aparece en las cajas de las nuevas consolas a la venta ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Las nuevas cajas de las consolas PS5 que han llegado a las tiendas, ya indican que no habrá más juegos en disco a partir de 2028. No hay debate para Sony. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 06 Aug 2026 08:38:49 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-06T08:45:22+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Tras el anuncio del <b>fin del <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/si-sony-elimina-los-discos-fisicos-para-playstation-prepara-cartera-este-analisis-demuestra-por-que-siguen-siendo-imprescindibles_7017079_0.html" title="Si Sony elimina los discos físicos para PlayStation, prepara la cartera: este análisis demuestra por qué siguen siendo imprescindibles" target="_blank">formato físico</a> en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/por-que-antes-habia-muchisimas-consolas-actualidad-apenas-hay-competencia_7020483_0.html" title="Por qué antes había muchísimas consolas y en la actualidad apenas hay competencia" target="_blank">PlayStation</a> a partir de 2028</b>, se puso en marcha la rebelión de los fans, con campañas de recogida de firmas, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/defensores-formato-fisico-piden-apagar-las-consolas-playstation-una-semana-como-protesta-estas-son-las-fechas_7019535_0.html" title="Defensores del formato físico piden apagar las consolas Playstation una semana como protesta: estas son las fechas" target="_blank">“apagones” de una semana</a>, y protestas en redes sociales. Por desgracia, Sony ha demostrado que la decisión era definitiva, incluso antes de anunciarla. Se ha vuelto a confirmar tras descubrirse que las <b>nuevas cajas de consolas <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-ya-tendria-un-50-mas-usuarios-que-playstation-las-ultimas-decisiones-sony-podrian-estar-ayudando_7013505_0.html" title="Steam ya tendría un 50% más de usuarios que PlayStation, y las últimas decisiones de Sony podrían estar ayudando" target="_blank">PlayStation 5</a> ya a la venta, llevan un mensaje advirtiendo del fin de los discos en 2028</b>.</p><p>Teniendo en cuenta que el anuncio se hizo público hace un par de semanas, que las cajas tardan en imprimirse y las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-deck-mas-extrema-mundo-incorpora-un-taser-una-raspberry-pi-pinchos-impresos-3d-para-que-nadie-toque_7019687_0.html" title="La Steam Deck más extrema del mundo: incorpora un táser, una Raspberry Pi y pinchos impresos en 3D para que nadie la toque" target="_blank">consolas</a> en distribuirse, todo apunta a que <b>esas cajas estaban impresas antes del anuncio</b>, confirmando que, para <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/grave-mazazo-para-serie-god-of-war-prime-video-actor-que-da-vida-protagonista-kratos-sufre-una-grave-lesion-plato-tendra-que-ser-sustituido_7016111_0.html" title="Mazazo para la serie God of War de Prime Video: el actor que da vida al protagonista Kratos sufre una grave accidente en el plató, tendrá que ser sustituido" target="_blank">Sony</a>, ya era una decisión definitiva.</p><p>Hace unos días ya tuvimos otra confirmación de lo mismo: anunció que <b>su fábrica de discos PlayStation, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muerte-mercado-fisico-playstation-definitiva-fabrica-discos-sony-fabricara-microlentes_7010090_0.html" title="La muerte del formato físico de PlayStation es definitiva, Sony llevaba tiempo planeándola: la fábrica de discos fabricará microlentes" target="_blank">fabricará lentes</a></b>. Si alguien pensaba que los usuarios, los clientes, iban a tener algún poder de decisión… más claro, el agua.</p><h2>Sony y el divorcio con los gamers</h2><p>Aún recuerdo una presentación de las gafas de realidad virtual <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/fans-anaden-ps-vr2-pc-seguimiento-ocular-hdr-gatillos-adaptativos-hdr-1479060" title="Los fans añaden a PS VR2 en PC el seguimiento ocular, HDR, gatillos adaptativos y otras funciones exclusivas de PS5" target="_blank">PS VR2</a>, hace algo más de dos años, por parte del entonces CEO de PlayStation, Jim Ryan. Como fan de la realidad virtual, hasta el punto de comprarme las gafas el día de lanzamiento, <b>me llamó la atención las caras largas de todos los directivos de Sony</b>. Llegué a pensar: “Parece que están en un funeral, en vez de en la presentación de un nuevo producto”.</p><p>Luego supimos que, por motivos ajenos al propio producto y desavenencias entre departamentos, <b>Sony había decidido abandonar PS VR2 ya antes de ponerlas a la venta</b>. Y así fue. Desde el día del lanzamiento, ni un solo juego de RV de Sony, ni una sola mejora del software. Han sobrevivido gracias a los juegos de terceros. Irónicamente, el título más popular de RV ahora mismo en PS VR2, es <i>Microsoft Flight Simulator 2024</i>.</p><p>Comento todo esto porque es un ejemplo de que <b>Sony había tomado una decisión en contra de los usuarios, y nada de lo que dijesen iba a cambiarla</b>. Es lo mismo que está ocurriendo con el anuncio del fin del formato físico:</p><p>En la imagen puedes ver la foto de una de las nuevas cajas de las consolas PS5 de 1 TB que<a href="https://x.com/BehindTGames/status/2085059320694100095?" rel="nofollow noreferrer" title="Nuevas cajas de PS5" target="_blank"> han llegado a las tiendas</a> estos días. En letra pequeña, para cubrirse las espaldas legalmente y evitar denuncias, se puede leer: “AVISO IMPORTANTE: A partir de enero de 2028, los nuevos lanzamientos de juegos para PlayStation estarán disponibles para su compra en PlayStation Store y a través de minoristas únicamente en formato digital”.</p><p>Con la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/crisis-los-pc-memoria-ram-llega-un-punto-absurdo-algunas-marcas-estan-vendiendo-componentes-antiguos-como-si-fueran-nuevos_7022711_0.html" title="La crisis de los PC y la memoria RAM llega a un punto absurdo: algunas marcas están vendiendo componentes antiguos como si fueran nuevos" target="_blank">crisis de la RAM</a> creada por la IA, que ha puesto el precio del hardware por las nubes, con consolas a 1.000 euros y las peores cifras de ventas de consolas PlayStation <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/las-ventas-ps5-xbox-caida-libre-mayo-fue-peor-mes-siglo-consolas-para-sony-microsoft_7007554_0.html" title="Las ventas de PS5 y Xbox, en caída libre: mayo fue el peor mes del siglo en consolas para Sony y Microsoft" target="_blank">en lo que llevamos de siglo</a>, <b>Sony está jugando a un juego muy peligroso</b>.</p><p>Con el abandono de PS VR2 el primer día ha dejado tirados a clientes capaces de pagar 500 euros por la consola y 600 euros por PS VR2, para jugar a juegos en RV que Sony nunca lanzó. Con la muerte del formato físico, desprecia a clientes que quizá solo representen el 15 o el 20% de sus ventas, pero que son coleccionistas, gamers que llevan décadas jugando, que <b>compran juegos todos los meses y tienen un alto poder adquisitivo para poder pagar la PS6</b>.</p><p>PS6 costará muy por encima de los 1.000 euros, viendo que de la crisis del hardware no saldremos en años, y <b>Sony está despreciando a sus clientes con más dinero</b>. ¿Quién comprará la PS6 y juegos a 90 euros que son un alquiler? ¿Los chavales que solo juegan gratis en el móvil? ¿Los jóvenes que tienen bajos sueldos o están estudiando, y cada vez están más hartos de pagar por suscripciones y streaming sin tener nada?</p><p>Quizá en un par de años, Sony se arrepienta de haber dado la espalda a estos usuarios. Para entonces, puede que sea demasiado tarde. Para mí ya lo es. <a href="https://computerhoy.20minutos.es/videojuegos/un-conocido-analista-define-mercado-actual-ps5-xbox-como-titulos-deportivos-juegos-como-servicio-fortnite-fue-numero-1-julio-para-ambas-plataformas_7022600_0.html" title="Un conocido analista define el mercado actual de PS5 y Xbox como ''títulos deportivos y juegos como servicio'', y Fortnite fue el número 1 de julio para ambas plataformas" target="_blank">PS5</a> será mi última consola PlayStation. Por PS VR2, y por el fin de los discos.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Defensores del formato físico piden apagar las consolas Playstation una semana como protesta: estas son las fechas ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sony va a acabar con el formato físico de PlayStation en 2028, pero hay jugadores que se resisten. Han convocado un apagón de una semana en agosto. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 28 Jul 2026 07:51:27 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-28T08:08:35+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>El <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/si-sony-elimina-los-discos-fisicos-para-playstation-prepara-cartera-este-analisis-demuestra-por-que-siguen-siendo-imprescindibles_7017079_0.html" title="Si Sony elimina los discos físicos para PlayStation, prepara la cartera: este análisis demuestra por qué siguen siendo imprescindibles" target="_blank">fin de formato físico en PlayStation</a> ha caído como una bomba entre los usuarios</b>, que le ha explotado en la cara a <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-6-quiere-acabar-con-problema-mas-odiado-dualsense-drift-los-sticks-podria-desaparecer_7018914_0.html" title="PlayStation 6 quiere acabar con el problema más odiado del DualSense: el drift de los sticks podría desaparecer" target="_blank">Sony</a>. Aunque seguramente le de igual. Pero los usuarios no van a rendirse sin luchar. Han organizado <b>el #PSBlackout, un “<a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html" title="Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox" target="_blank">apagón</a>” de una semana en agosto</b>, en donde no encenderán la consola ni harán ninguna compra, para protestar.</p><p><b>Salvar el formato físico va mucho más allá de optar por disco o digital.</b> Es una lucha por los derechos de los compradores. Representa la diferencia entre pagar por comprar, y pagar esa misma cantidad por alquilar. Entre que el juego sea tuyo o de ellos, aunque pagues lo mismo. Y si es de ellos, pueden eliminarlo de la tienda cuando quieran o, peor aún, borrarlo de tu cuenta, como ha hecho Sony hace unas semanas con más de 500 películas digitales <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/playstation-borra-mas-500-peliculas-las-cuentas-los-usuarios-que-las-compraron_7007868_0.html" title="Lo digital no es tuyo, otro ejemplo más: PlayStation borra más de 500 películas de las cuentas de los usuarios que las &quot;compraron&quot;" target="_blank">que sus usuarios “compraron”</a>.</p><p>La iniciativa corre a cargo de<i><b> Does it play?</b></i>, un grupo de usuarios que prueba todas las versiones físicas de los juegos, para ver si funcionan sin conexión a Internet.</p><h2>Un apagón de una semana en PlayStation</h2><p>Como puedes ver en el post en X, en su llamada a la huelga de gamepads caídos <i>Does it play?</i> habla de cómo<b> en los últimos años Sony ha ido dando la espalda a los usuarios,</b> con el cierre de compañías muy queridas como Bluepoint o Japan Studio, la cancelación de eventos de fans, el abandono de PS VR2 el día del lanzamiento, y ahora, <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-sale-ganando-adios-playstation-formato-fisico-base-usuarios-pc-es-un-50-mas-grande_7013904_0.html" title="Steam sale ganando del adiós de PlayStation al formato físico: la base de usuarios de PC es un 50% más grande" target="_blank">el fin del formato físico en 2028</a></b>.</p><p>“¿Sony quiere abandonar a sus fans? ¡Démosles un pequeño sabor de su propia medicina! Junto con otros creadores, llamamos a una semana de #PSBlackout en agosto. Sin inicios de sesión, sin sesiones de juego, sin compras en ninguna de las plataformas de Sony”.</p><p>Puesto que las recogidas de firmas o los comentarios en redes no suelen llegar a los directivos de Sony, <b>esta iniciativa sí es medible</b>: si el número de usuarios, los inicios de sesión, las horas jugadas o las ventas caen durante esa semana, será una protesta que Sony percibirá.</p><p>El <b>#PSBlackout,</b> como lo han llamado (<b>El Apagón PlayStation</b>) comenzará el<b> domingo 23 de agosto a las 19:00 hora local</b> en cada país, y terminará el 30 de agosto a la misma hora.</p><p>Si quieres apoyar la protesta, <i>Does ir Play?</i> pide que no enciendas la consola, no uses la app de PlayStation, no inicies sesión, no compres contenido de PlayStation ni juegues durante esa semana.</p><p>Incluso aunque no compres <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/adios-viejo-discman-su-heredero-anade-dac-bluetooth-ripeo-para-competir-con-streaming_7018146_0.html" title="Adiós al viejo Discman: su heredero añade DAC, Bluetooth y ripeo para competir con el streaming" target="_blank">discos</a>, recuerda que <b>la iniciativa también va sobre los derechos de los jugadores</b>. Que los videojuegos no sean solo un alquiler, pese a que cada vez son más caros, al igual que las consolas.</p><p>Está también activa <b>una recogida de firmas</b> pidiendo a Sony que rectifique su decisión de acabar con el formato físico. <b>Está a punto de alcanzar las 350.000 firmas.</b> Puedes firmar <a href="https://www.change.org/p/don-t-kill-the-disc-tell-sony-to-keep-physical-playstation-games" rel="nofollow noreferrer" title="Recogida de firmas contra el fin del formato físico" target="_blank">en Change.org</a>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Si Sony elimina los discos físicos para PlayStation, prepara la cartera: este análisis demuestra por qué siguen siendo imprescindibles ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Una investigación muestra la realidad tras la desaparición de los juegos físicos: muchos títulos de la PS Store lanzados hace varios años aún mantienen el precio de salida. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 21 Jul 2026 14:21:30 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-21T14:21:30+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Abraham Andreu</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Desde que Sony anunció que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ni-nintendo-ni-xbox-fin-los-juegos-formato-fisico-anunciado-playstation-podria-desatar-un-nuevo-boom-los-pc-gaming-con-windows-11_7010289_0.html" title="Ni Nintendo ni Xbox, el fin de los juegos en formato físico anunciado en PlayStation podría desatar un nuevo boom de los PC Gaming con Windows 11">dejaría de producir discos físicos de PlayStation en 2028</a>, no han sido pocas las voces que se han levantando en contra de esta medida, sobre todo ante los precios que siguen manteniendo en la tienda digital.</p><p>Con la retirada de los discos físicos, la compañía también dispara de forma colateral a la industria de segunda mano, con tiendas que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/pueden-los-videojuegos-ser-patrimonio-humanidad-movimiento-europeo-que-podria-salvar-las-joyas-pasado_6935353_0.html" title="¿Pueden los videojuegos ser Patrimonio de la Humanidad? El movimiento europeo que podría salvar las joyas del pasado">aún continúan vendiendo discos físicos de antiguas consolas</a>, un mercado que aún tiene bastante presencia para quienes quieren disfrutar del juego de toda la vida.</p><p>Ahora, para aclarar los precios entre versiones usadas de discos físicos y versiones digitales disponible en la PS Store, el medio <i><a href="https://arstechnica.com/gaming/2026/07/our-playstation-price-analysis-shows-why-physical-games-still-matter/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Ars Technica</a></i> ha realizado un análisis sobre los 19 videojuegos más vendidos para la PlayStation.</p><p>Lo primero que han realizado es una búsqueda de los más vendidos en la PlayStation Store, eliminando los juegos que no tenían versión en disco físico, para cruzar los datos de precios estándar y con descuento mediante la base de datos de PlatPrices durante los últimos 12 meses.</p><p>En cuanto a los precios de los juegos físicos, revisaron también el precio de un disco nuevo en Amazon, además del precio de GameStop, una tienda de segunda mano; también contrastaron estos precios con eBay, para tomar como referencia las últimas 5 ventas.</p><p>Aquí también hay que tener en cuenta que se han equiparado los precios del juego con DLC con las versiones mejoradas que aparecen, tanto de PS4 como de PS5; es decir, que el DLC se cuenta dentro del precio general.</p><p>Y la conclusión de la investigación es bastante clara: si un juego de la PS Store no está rebajado, podrás ahorrar dinero con un disco de segunda mano; si existen rebajas, el precio suele ser el más bajo, aunque no en todos los casos.</p><h2>Conviene esperar a ofertas en PS Store o buscar en el mercado de segunda mano</h2><p>Comprar en la PS Store puede no ser la mejor opción si quieres ahorrar. Según la comparativa de títulos que incluso ya llevan varios años en el mercado, como <i>Call of Duty: Modern Warfare</i>, <i>Assassin's Creed Valhalla</i> o <i>Assassin's Creed Odyssey</i>, el precio de la PS Store aún mantenía el precio original de lanzamiento, en época sin descuentos.</p><p>Por el contrario, estos mismos juegos estaban disponibles en tiendas como GameStop por un <b>precio rebajado de entre un 40% y un 80%</b>; no obstante, en períodos de rebajas de la PS Store, el precio de 10 de los 19 juegos eran una opción más económica que la compra en tienda física.</p><p>Sea como sea, con las rebajas de la tienda digital, Sony sí ofrece descuentos que superan a los que se pueden encontrar en tiendas físicas. En la práctica, la mejor alternativa consiste en esperar a que Sony ofrezca este tipo de rebajas en lo digital o, de lo contrario, acabarás pagando más que en el mercado de segunda mano.</p><p>Básicamente, alguien que quiera comprar una versión digital rebajada, tendrá que prestar especial atención a las fechas de rebajas y, por lo tanto, esperar varios meses para conseguir ese título, mientras que la mayor parte del año estos se encuentran a un mejor precio en tiendas físicas.</p><p>Ahora bien, Kyle Orland, el periodista responsable de este análisis, es bastante claro con lo que sucederá tras la ausencia de discos físicos: <b>o aceptas el precio de la PS Store o no podrás disfrutar del juego</b>, ante la falta de incentivos para que los desarrolladores hagan este tipo de descuentos.</p><p>Y, por supuesto, afectará al retorno económico presente en los discos físicos, ya que hasta ahora podías recuperar una parte de la inversión si lo vendías en una tienda de segunda mano, reduciendo el precio final.</p><p>De momento, <b>aún siguen existiendo juegos de hace 8 años cuyas versiones digitales mantienen el precio de lanzamiento</b>, algo que no ocurriría jamás con un disco físico, que reduciría su precio final para adecuarse al mercado y, claramente, al paso del tiempo.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Steam sale ganando del adiós de PlayStation al formato físico: la base de usuarios de PC es un 50% más grande ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Steam no tiene que esforzarse para superar a PlayStation en la venta de juegos. Sony confirma que dejará el formato físico, pero los usuarios prefieren PC para la era digital. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 14:42:21 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-13T14:42:21+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html" title="Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox">Sony deja los videojuegos físicos de PlayStation</a></b> y la respuesta de los jugadores es contundente. <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-rompe-su-silencio-tras-decir-adios-los-juegos-fisicos-los-comentarios-se-salen-control-despues-mas-30-anos-con-sony-estoy-cambiando-pc_7011992_0.html" title="PlayStation rompe su silencio tras decir adiós a los juegos físicos y los comentarios se salen de control: &quot;Después de más de 30 años con Sony, estoy cambiando a PC&quot;">¿Solo habrá formato digital a partir de 2028?</a> <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-podria-adelantar-lanzamiento-playstation-6-debido-las-bajas-ventas-ps5_6973112_0.html" title="Sony podría adelantar el lanzamiento de PlayStation 6… debido a las bajas ventas de PS5">Para PlayStation 6</a> probablemente ni haya entrada de disco en el diseño y todo esto solo está favoreciendo a Steam.</p><p>Ya se ha comprobado en más de una ocasión que <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ni-playstation-xbox-nintendo-switch-si-quieres-jugar-mas-juegos-mas-baratos-no-hay-mejor-opcion-que-un-pc_6968822_0.html" title="Ni PlayStation, Xbox o Nintendo Switch, si quieres jugar a más juegos y más baratos no hay mejor opción que un PC" target="_blank">los juegos de Steam son más baratos</a></b> y está liderando en la industria del formato digital, por lo que esto va mucho más allá de las guerras entre consolas. </p><p>Cada vez más jugadores analizan qué plataforma les ofrece mejores beneficios y <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/comprar-un-pc-gaming-2026-esperarse-2027-ante-crisis-memoria-ram_6928189_0.html" title="¿Comprar un PC Gaming en 2026 o esperarse a 2027 ante la crisis de memoria RAM?">el PC Gaming parece el destino de la mayoría</a></b>. No se trata de preferencias o predicciones, sino de datos reales que están demostrando que la próxima generación de hardware para juegos podría ser dominada por los ordenadores.</p><h2>Steam sigue creciendo mientras el PC amplía su ventaja frente a PlayStation</h2><p>Steam atraviesa uno de los momentos más sólidos de su historia. De acuerdo con estimaciones del analista Simon Carless, publicadas en <a href="https://newsletter.gamediscover.co/p/what-do-steam-fans-really-think-about" rel="nofollow noreferrer" title="GameDiscoverCo" target="_blank">GameDiscoverCo</a>, la plataforma de<b> Valve habría alcanzado cerca de 198 millones de usuarios activos mensuales</b> durante la segunda mitad de 2025 y ya habría superado los 200 millones en 2026.</p><p>No solo eso, pues la compañía ha tenido un<a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/exito-steam-controller-es-tan-brutal-que-ya-no-podras-conseguir-uno-menos-hasta-2027_6985433_0.html" title="El éxito de Steam Controller es tan brutal que ya no podrás conseguir uno al menos hasta 2027"> buen éxito con su Steam Controller</a> a pesar de que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/se-confirma-que-steam-machine-rinde-un-20-menos-por-una-decision-valve-asi-se-puede-arreglar_7009522_0.html" title="Se confirma que Steam Machine rinde un 20% menos por una decisión de Valve: así se puede arreglar">la Steam Machine no ha sido tan bien recibida por su precio</a>. </p><p>Valve pisa firme en la industria una vez más y es que está dominando el mundo de los videojuegos digitales. <b>¿Qué pasará cuando llegue la fecha en la que Sony deje de producir formato físico para PlayStation?</b> Hasta <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/frank-cifaldi-director-the-video-game-history-foundation-sobre-decision-sony-eliminar-los-juegos-forma-fisico-pirateria-es-unica-forma-preservacion_7010290_0.html" title="Frank Cifaldi, director de The Video Game History Foundation, sobre la decisión de Sony de eliminar los juegos en forma físico: &quot;La piratería es la única forma de preservación&quot;" target="_blank">Frank Cifaldi, director de VGHF, ha hablado sobre el valor cultural que se pierde con esta decisión</a>.</p><p>Los datos se basan en investigaciones relacionadas con la<i> Ley de Servicios Digitales de la Unión Europea</i> y en estadísticas de distribución de tráfico de Steam. Si se compara con las estadísticas de Sony, <b><a href="https://sonyinteractive.com/en/our-company/business-data-sales/" title="PS Network" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">PlayStation Network</a> registró 125 millones de usuarios activos mensuales</b> a fecha de 31 de marzo de 2026.</p><p>Esto quiere decir que<b> la comunidad de Steam sería más de un 50% mayor</b> que la de PlayStation, lo cual vuelve a reafirmar la expansión que está viviendo el PC Gaming a pesar de todas las novedades de PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.</p><p>Una de las cosas que han hecho que haya un nuevo auge es que la plataforma de Valve sirve como un punto de encuentro para juegos AAA, títulos independientes, acceso anticipado, mods y ofertas constantes.</p><p>Estas características no se hallan comúnmente en todas las tiendas online. A su vez, hay que sumar que también<b> beneficia a una base de hardware diversa</b> porque el catálogo está disponible para varios tipos de usuarios de acuerdo a sus equipos.</p><h2>El auge del formato digital favorece al PC y plantea desafíos para PlayStation</h2><p>¿Dejar el formato digital está favoreciendo a los juegos de PC? Parece que es uno de los factores por los que <b>los gamers están considerando PC como la opción ideal </b>para el gaming del futuro.</p><p>Solo tienes que invertir en actualizar el hardware a medida que pasa el tiempo y no tener que comprar una nueva consola cada vez que llega una nueva generación. </p><p>Sony ha apostado de forma creciente por las ventas digitales durante los últimos años, pero no ha tenido tanto éxito como Steam. Considerando que en esta plataforma también<b> es posible acceder a sus títulos e incluso los de Xbox</b>, hace que se vuelva una opción aún más atractiva.</p><p>Epic Games Store, GOG y otras compiten entre sí, lo cual genera más promociones y alternativas para el consumidor. Aunque el exdirectivo de PlayStation Shawn Layden ha señalado que la estrategia no se limita únicamente a generar ingresos adicionales, la realidad es que el PC ya no es un nicho para aficionados, sino un ecosistema masivo que continúa ganando terreno.</p><p>A corto plazo, PlayStation mantiene una posición muy fuerte gracias a su enorme base de usuarios, sus licencias exclusivas y la popularidad de PS5. Pero, tarde o temprano, existe la <b>posibilidad de que los ordenadores gaming sean una competencia</b> difícil de combatir. </p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ PlayStation rompe su silencio tras decir adiós a los juegos físicos y los comentarios se salen de control: "Después de más de 30 años con Sony, estoy cambiando a PC" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La noticia cayó como un jarro de agua fría. Sony anunció que dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y ahora las redes responden con miles de comentarios. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 12:58:02 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-08T12:58:02+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ha hecho falta unos días para que PlayStation vuelva a publicar un post en redes sociales. El problema es que los usuarios tenían muchas ganas de poder, de alguna forma, comunicarse con ellos. Aunque el tuit no tenía nada que ver <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html" title="Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox">con el anuncio de hace unos días</a>, las respuestas iban cargadas de mucho rencor.</p><p>Para aquel que aún no se haya enterado de la noticia, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ni-nintendo-ni-xbox-fin-los-juegos-formato-fisico-anunciado-playstation-podria-desatar-un-nuevo-boom-los-pc-gaming-con-windows-11_7010289_0.html" title="Ni Nintendo ni Xbox, el fin de los juegos en formato físico anunciado en PlayStation podría desatar un nuevo boom de los PC Gaming con Windows 11">Sony ha confirmado de forma oficial su idea de dejar de fabricar discos físicos</a>, tanto propios como de terceras compañías, de cara al año 2028 y una posible salida de la PlayStation 6.</p><p>La decisión, como era de esperar, no ha sentado bien a todos esos defensores del formato físico, que ven cómo tener sus juegos en un soporte real tiene los días contados. </p><p><b>Después de casi una semana sin dar señales de vida en las redes sociales, la cuenta oficial de PlayStation ha vuelto a publicar contenido con la intención de pasar página y promocionar su nuevo mando, el FlexStrike</b>, que llegará a las tiendas este mes de agosto.</p><p>Sin embargo, los usuarios de X ni olvidan ni perdonan y han aprovechado el post para lanzar una avalancha histórica de quejas por la decisión.</p><p><b>En apenas un par de horas, la publicación de la marca de videojuegos ha superado las 26.000 respuestas.</b> La mayoría de las críticas se centran en el feo gesto de la empresa de actuar como si no pasara nada. </p><p>Simplemente echando un pequeño vistazo puedes ver la cantidad y el tipo de comentarios que han dejado. </p><p>Algunos incluso aseguran que, tras más de 30 años siendo fieles a la marca, ha llegado el momento de dar el salto al mundo de los ordenadores. La sensación es que, si la futura PlayStation 6 elimina el lector de discos por completo para obligar a todo el mundo a pasar por la tienda digital, se pierde toda su esencia y magia.</p><p>"Estás matando la propiedad. Estás matando la preservación legal. Estás matando el descubribilidad. Estás matando a los editores. Estás matando a los desarrolladores. Este es un movimiento que podría mejorar ligeramente los resultados financieros, pero que destroza todos los demás aspectos de este medio. ¡Bien hecho! ¡La cagaste!", comenta un usuario.</p><h2>Microsoft ya se ha puesto manos a la obra para contrarrestar todo esto con una alternativa</h2><p>Mientras tanto, por parte de la competencia, toca mover ficha. Por ejemplo, la compañía, también creadora del sistema operativo Windows, está desarrollando de manera interna <b>una función pensada para que los usuarios no pierdan su catálogo físico. La idea de este proyecto es permitir a los jugadores digitalizar las copias en disco que ya tienen en casa.</b></p><p>Es decir, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html">parece que va a seguir los mismos pasos que Sony, pero usando caminos muy diferentes</a>. Ambas parecen estar de acuerdo en que fabricar cajas de plástico, grabar los discos, empaquetarlos y camiones repartiéndolos por las tiendas les cuesta demasiado dinero.</p><p>Además, según los últimos informes de Sony, aproximadamente 8 de cada 10 videojuegos vendidos para las actuales PS4 y PS5 se compran ya de forma digital en la PlayStation Store. La tasa de descargas llegó a alcanzar el 85% en el último trimestre de su año fiscal.</p><p>La diferencia aquí es cómo va a resolver este problema cada una. Sony va con todo, sin miramientos, pero Microsoft, que también planea que su próxima consola sea totalmente digital (sin ranura para discos), quiere establecer un puente para que el cambio no sea tan duro.</p><p>Con nombre <b>Disc2Digital, hablamos de una función que actualmente están probando los propios empleados de Microsoft</b>. </p><p>Este sistema te permitirá meter un disco compatible en tu consola actual para que el sistema reconozca que el juego es tuyo, te asigne una licencia digital en tu cuenta y te deje descargarlo e instalarlo de manera gratuita en un dispositivo sin lector.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ He probado los Sony 1000X The Collexion, el lujo y el efecto 'wow' se fusionan con una calidad de sonido top ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ He probado los Sony 1000X The Collexion, unos auriculares premium de Sony que fusionan el lujo, el efecto wow y la calidad de sonido. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 05 Jul 2026 07:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Dispositivos</category>
    <dcterms:modified>2026-07-05T07:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ana Muñoz de Frutos</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La familia <b>Sony 1000X</b> lleva años siendo una de las grandes referentes de la cancelación de ruido. Desde su primer modelo, la compañía ha conseguido situarse dentro de las firmas más recomendadas por una combinación diferente de igualar: calidad, autonomía y ANC.</p><p>He tenido la oportunidad de<b> probar su último modelo, los Sony 1000X The Collexion</b>, donde la estrategia cambia ligeramente. En lugar de lanzar el sucesor de los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/sony-wh-1000xm6-siguen-siendo-rey-auriculares-inalambricos-pero-son-perfectos-1460912" target="_blank">WH-1000XM6</a>, la compañía ha apostado por una edición especial para celebrar su décimo aniversario con un enfoque mucho más exclusivo. </p><p>¿El objetivo? No solo ofrecer las mejores prestaciones técnicas, sino elevar este dispositivo a un punto de sofisticación y lujo nunca antes visto.</p><p>Ante esto, la pregunta es inevitable: ¿es suficiente para justificar los 629 euros que valen? Tras analizar los <b>Sony 1000X The Collexion </b>la respuesta no es tan sencilla como un sí o un no.</p><h2>Características de los Sony 1000X The Collexion</h2><h2>Diseño: lujo y efecto 'wow' desde que los abres</h2><p>Uno de los <b>puntos fuertes de los Sony 1000X The Collexion es su diseño</b>. El modelo que he probado yo tiene un acabado gris claro que transmite lujo desde el exterior de la caja, pero también lo tienes disponible en negro -un tono que será más sufrido que el que ves en esta review-.</p><p>El estuche con un acabado en tela rígida con bordes curvos que hacen de protección a los auriculares para que estos no sufran ningún percance. ¿El problema de esto? La portabilidad no es tanta como pueda parecer, ya que la rigidez hace que necesiten un espacio concreto dentro de tu mochila o bolso. Y si te lo estás preguntando: no, no se doblan. Por cierto, en él<b> viene un conector jack</b> para un sonido sin pérdida.</p><p>En cuanto a los <b>auriculares, la estructura combina metal y materiales de alta calidad, con una diadema elegante y almohadillas revestidas</b> en cuero sintético de tacto agradable. Los acabados transmiten una sensación de solidez superior a la de los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/sony-wh-1000xm6-siguen-siendo-rey-auriculares-inalambricos-pero-son-perfectos-1460912">WH-1000XM6 </a>y ayudan a justificar -en parte- el incremento de precio.</p><p>Sony también ha apostado por una estética más minimalista y refinada en este dispositivo. Las superficies presentan menos interrupciones visuales, los logotipos son discretos y la construcción ofrece un aspecto claramente más elegante. Es un producto que llama la atención sin resultar excesivamente llamativo.</p><p><b>Si existe un pequeño sacrificio frente a los XM6 es que, debido al uso de materiales más resistentes, pesan algo más</b> que los XM6 (256 gramos vs 320 gramos). </p><p>Sony ha <b>rediseñado tanto la diadema como las almohadillas para distribuir mejor la presión sobre la cabeza</b>. En este sentido, las primeras son ligeramente más profundas, lo que evita que las orejas entren en contacto con el interior del auricular incluso después de varias horas de uso. Además, la suavidad de las mismas roza la perfección (y lo consigue).</p><p>Yo he podido ponerlos a prueba durante varias jornadas laborales (8h), así como trayectos de metro, cercanías y bus (1h y media seguida) y no me han resultado molestos -a pesar de ser de diadema-.</p><h2>Experiencia de uso: no vas a encontrar una calidad de sonido y ANC mejor</h2><p>El sonido siempre ha sido uno de los puntos fuertes de Sony, pero en esta ocasión la compañía ha querido ir un paso más allá. Los <b>1000X The Collexion incorporan un controlador de 30 mm</b> con un diafragma de carbono unidireccional, diseñado para reducir las resonancias y ofrecer una respuesta más precisa en todo el rango de frecuencias.</p><p>Los<b> graves mantienen la personalidad característica de Sony,</b> con buena pegada y profundidad. No invaden el resto de frecuencias ni eclipsan las voces, algo que ocurría en generaciones anteriores con determinados géneros musicales.</p><p>Los <b>medios también mejoran. Las voces suenan más naturales</b>, los instrumentos acústicos ganan textura y las guitarras o los pianos presentan un nivel de detalle superior.</p><p>La <b>mejora más evidente me ha parecido que está en los agudos</b>. Estos auriculares consiguen ofrecer una mayor definición sin caer en un sonido excesivamente fatigante. Para mí, que escucho mucha voz femenina -como Rosalía- o música clásica -tipo Ara Malikian- ha sido una experiencia satisfactoria. Incluso, tras varias horas de escucha, los auriculares mantienen un perfil muy agradable.</p><p>Otro aspecto interesante es la <b>amplitud de la escena sonora con 360 Upmix</b>. Este consiste en que los auriculares quieren generar una percepción de audio espacial en función del contenido que estés escuchando: como si tu estuvieras en el estudio (Música), en el cine (Cine) o para que percibas mejor los sonidos de videojuegos (Juego). En la práctica, aunque la idea inicial es buena, no es 100% perfecta porque no termino de "sentirme" dentro de estos escenarios, ya sea por el entorno o simplemente porque ese 360º le falte aún un "push" para estar conseguido a la perfección.</p><p>En general, si te gusta el jazz, la música clásica o las grabaciones en directo, aquí está tu principal justificación del precio que vas a pagar por los 1000X The Collexion, ya que Sony se ha esforzado en estos apartados.</p><p>En lo que se refiere a la <b>cancelación de ruido, los 1000X The Collexion son una referencia absoluta, aunque la diferencia no es tan abismal con los XM6 como en el apartado sonoro</b>.</p><p>Sony mantiene un sistema basado en 12 micrófonos y procesamiento en tiempo real capaz de adaptarse automáticamente al entorno. ¿El resultado? Sobresaliente en cualquier lugar, ya sea transporte público, oficina o la misma calle.</p><p>Es muy interesante <b>ver cómo cualquier conversación que tienes alrededor desaparece si activas el ANC</b>, así como cualquier ruido grave como motores de coches o cualquier ventilador de sonido fuerte. Por su parte, el modo ambiente es uno de los mejores que hay disponibles en la actualidad, ya que puedes estar escuchando tu música y lo que pasa a tu alrededor sin necesidad de quitarte los auriculares. </p><p>En cuanto a las llamadas, los he puesto a prueba en llamadas normales y videoconferencias y se escucha excelente, con una voz nítida y sin ruido externo.</p><p>En cuanto a la <b>autonomía, alcanza un total de 24 horas con ANC</b>, una cifra que te permitirá tener unos 3 días de trabajo de seguido, aproximadamente -algo muy razonable para la mayoría de usuarios-. Sin embargo, no están a la altura de otros auriculares de la competencia, ya que algunas marcas ofrecen hasta 40 horas de autonomía. En cuanto a su carga, si la batería se acaba al completo, tendrás que esperar 3h y 15 minutos para llenarlos de energía.</p><h2>Una app muy completa (incluso para melómanos)</h2><p>Una de las <b>apps más completas del sector es la de Sound Connect de Sony</b>. </p><p>Desde ella es posible ajustar el ecualizador, modificar el nivel de cancelación de ruido, activar el sonido adaptativo según la ubicación, configurar los controles táctiles o actualizar el firmware.</p><p>Uno de los <b>puntos que me han parecido más interesantes es que su app permite conexión multipunto</b> para utilizar dos dispositivos simultáneamente, una función especialmente útil para quienes -como yo- alternan entre ordenador y smartphone durante la jornada laboral.</p><p>A ello se suman tecnologías como DSEE Ultimate para mejorar archivos comprimidos y compatibilidad con LDAC para audio de alta resolución.</p><h2>¿Merecen la pena los Sony <b>1000X The Collexion?</b></h2><p>Probablemente, la pregunta que la mayoría de los compradores se haga es si <b>merecen la pena los Sony 1000X The Collexion</b>. Y la respuesta, como siempre, es depende, ya que la gran competencia la tiene dentro de su propia casa.</p><p>Por un lado, los WH-1000XM6 continúan siendo una de las mejores opciones del mercado por su equilibrio entre prestaciones, autonomía y precio. Su cancelación de ruido sigue estando entre las más eficaces disponibles y ofrecen prácticamente todas las funciones inteligentes presentes en esta edición especial.</p><p>Mientras tanto, los<b> 1000X The Collexion juegan en otra liga</b>. No buscan ofrecer la mejor relación calidad-precio, sino convertirse en el modelo más exclusivo de Sony por su exterior, materiales premium y esencia.</p><p>Si valoras especialmente la calidad de audio, los materiales premium y tener una experiencia más refinada encontrarás argumentos suficientes para dar el salto a este dispositivo, ya que el efecto 'wow' es más que evidente. En cambio, si priorizas la funcionalidad o buscas la mejor compra posible dentro de un rango de precios más ajustado probablemente encontrarás en los XM6 una opción más ajustada a tu criterio.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Frank Cifaldi, director de The Video Game History Foundation, sobre la decisión de Sony de eliminar los juegos en forma físico: "La piratería es la única forma de preservación" ]]>
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    <description><![CDATA[ A partir de 2028 ya no habrá más juegos físicos de PlayStation y el director de The Video Game History Foundation advierte que esta decisión de Sony podría aumentar la piratería. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 03 Jul 2026 19:24:05 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
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    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html" title="Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox">El anuncio de Sony de cesar la producción de discos físicos para 2028</a> y cerrar las tiendas de PS3 y PS Vita en 2026 marca <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muerte-mercado-fisico-playstation-definitiva-fabrica-discos-sony-fabricara-microlentes_7010090_0.html" title="La muerte del formato físico de PlayStation es definitiva, Sony llevaba tiempo planeándola: la fábrica de discos fabricará microlentes"><b>un cambio crucial en toda la industria del gaming</b></a>. </p><p>Con esto, ya se espera que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-podria-adelantar-lanzamiento-playstation-6-debido-las-bajas-ventas-ps5_6973112_0.html" title="Sony podría adelantar el lanzamiento de PlayStation 6… debido a las bajas ventas de PS5">la esperada PlayStation 6</a> sea estrictamente digital con respecto a sus títulos, aunque<b> los usuarios de PS5 podrán disfrutar de este formato </b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-ya-tiene-precio-fecha-reservas-contenido-las-ediciones-malas-noticias-si-te-gusta-formato-fisico_7006487_0.html" title="GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico">cuando se lance GTA VI</a>.</p><p>Por su parte, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-sony-microsoft-desprecian-formato-fisico-juegos-derechos-jugadores-1460415" title="Nintendo, Sony y Microsoft desprecian el formato físico, pero es más que eso: están fulminando los derechos de los jugadores">Microsoft podría estar considerando eliminar las unidades de discos</a> también en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/microsoft-podria-romper-modelo-consolas-proxima-xbox-llegaria-versiones-asus-msi_6961994_0.html" title="Microsoft podría romper el modelo de consolas: la próxima Xbox llegaría en versiones de ASUS y MSI">la próxima generación de Xbox</a> y esto ha encendido las alarmas de los jugadores. </p><p>Frank Cifaldi, el director de <i>The Video Game History Foundation (VGHF)</i>, no está del todo a favor porque<b> estas decisiones van en contra de la preservación cultural del medio</b> y benefician a la piratería.</p><h2>El fin del formato físico abre puertas a una expansión de la piratería y al bloqueo de la preservación legal</h2><p>Digital Foundry ya ha hecho los estudios correspondientes a más de 45.000 jugadores y la respuesta ha sido contundente: <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ni-nintendo-ni-xbox-fin-los-juegos-formato-fisico-anunciado-playstation-podria-desatar-un-nuevo-boom-los-pc-gaming-con-windows-11_7010289_0.html" title="Ni Nintendo ni Xbox, el fin de los juegos en formato físico anunciado en PlayStation podría desatar un nuevo boom de los PC Gaming con Windows 11">el 86% no quiere que se dejen de producir los juegos físicos por parte de Sony</a></b>.</p><p>Pero, las críticas no solo provienen de dejar a un lado este formato, pues es algo que está cambiando tanto la perspectiva del sector de los videojuegos en el futuro que hasta <b>el director de VGHF ha salido a dar declaraciones al respecto</b>. </p><p>Esto no solamente implica que los usuarios tengan la posibilidad de coleccionar sus títulos y obtengan la posibilidad de seleccionar la manera en la que quieren consumir sus títulos, sino que también marca un antes y un después que puede ser perjudicial para la cultura gamer. </p><p>Tal y como comunica la compañía desde un post de BlueSky, "los museos y archivos se han estado preparando para este futuro durante un tiempo" es lo que se determina Cifaldi en las aclaraciones.</p><p>Aquí especifica que los juegos físicos se han mantenido funcionales gracias a<b> los parches que se pueden descargar desde la nube</b>. Sin embargo, sigue habiendo varios obstáculos en la preservación de la industria del videojuego y es una situación que ha tenido que denunciar ante la <i>Entertainment Software Association (ESA)</i>.</p><p>Las limitaciones de los títulos impresos en discos ponen barreras sobre los intentos legales por<b> reformar las leyes de derechos de autor (DMCA) </b>para crear archivos históricos.</p><h1>"Todo el mundo está de acuerdo en que este es un problema grave, pero la ESA se ha opuesto repetidamente a los esfuerzos de las instituciones de patrimonio cultural para reformar las leyes de protección de copia digital para facilitar este trabajo".</h1><p>Uno de los inconvenientes es que las plataformas actuales dependen de esos parches mencionados que se bajan con conexión y es aquí donde los ciberdelincuentes<b> podrían aprovechar para hacer una expansión de la piratería</b>, según explica<i> <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/sony-discs-game-preservation-piracy" rel="nofollow noreferrer" title="Windows Central" target="_blank">Windows Central</a></i>.</p><p>Las restricciones y el cesar la producción de estos juegos han hecho que prácticamente la piratería se vuelva el único método real y vigente que garantiza la preservación de los juegos. Por esto mismo es que <b>llama la situación como un "problema grave"</b>.</p><p>De hecho, en la misma publicación comparte que las grandes empresas deben pensar muy bien sobre lo que pasará con las próximas entregas que harán historia.</p><p>Por ejemplo, "pedirle a los museos que descarguen una copia de Grand Theft Auto VI" es una muy mala idea porque, a pesar de que se mantenga en la nube, <b>sigue sin ser una solución legítima de preservación</b>.</p><p>Pueden pasar hasta "50 años" y seguiría siendo un método que va en contra de los principios de la cultura. Esto definitivamente plantea nuevas dudas sobre el futuro de las próximas consolas de Nintendo, Microsoft y Sony. </p><p>Si las cosas van tal cual como se pintan, lo más probable es que los equipos <b>se lleguen a centrar puro en juegos en la nube</b> y plataformas como Nvidia GeForce Now o Xbox Cloud Gaming se vuelvan cada vez más populares.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Ni Nintendo ni Xbox, el fin de los juegos en formato físico anunciado en PlayStation podría desatar un nuevo boom de los PC Gaming con Windows 11 ]]>
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    <description><![CDATA[ Sony confirma el fin de los videojuegos físicos en PlayStation y Steam solo es el primer paso para la nueva era dominada por los títulos en PC Gaming con Windows 11. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 03 Jul 2026 14:48:29 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
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    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Durante décadas, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muerte-mercado-fisico-playstation-definitiva-fabrica-discos-sony-fabricara-microlentes_7010090_0.html" title="La muerte del formato físico de PlayStation es definitiva, Sony llevaba tiempo planeándola: la fábrica de discos fabricará microlentes">el formato físico ha sido el principal</a> cuando se trata de las consolas de <b>las grandes compañías que se han mantenido en el top de la industria </b>desde los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/gaming/madre-tira-basura-coleccion-videojuegos-765503" title="Su madre tira a la basura su colección de 500.000 dólares en videojuegos porque 'creía que ya no los quería'">títulos retro como Super Mario</a>.</p><p><b>Los CDs se convirtieron rápidamente en lo más usado</b>, pero en las últimas generaciones <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gog-unica-tienda-juegos-digitales-son-tuyos-1411279" title="Esta es la única tienda de juegos digitales en donde los juegos que compras son tuyos">llegaron los juegos digitales</a> y las suscripciones de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/cual-diferencia-game-pass-core-game-pass-ultimate-1401246" title="¿Cuál es la diferencia entre Game Pass Core y Game Pass Ultimate?">plataformas como Xbox Game Pass</a>, PS Plus o Nvidia GeForce Now. </p><p>En <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-switch-2-xbox-series-xs-ps5-cual-comprar-2025-1436635" title="Nintendo Switch 2 vs Xbox Series X|S vs PS5: ¿cuál comprar este 2025?">PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S</a> es lo que más domina, pero esta <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html" title="Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox">decisión de Sony de dejar de producir discos físicos</a></b> para los nuevos juegos a partir de enero de 2028 no le ha caído tan bien a una parte de la comunidad.</p><p>La elección de deshacerse del formato clásico ha hecho que, a pesar del <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/cronologia-desastre-windows-11-2026-todos-los-errores-fallos-correcciones-reportadas-hasta-ahora_6926245_0.html" title="Cronología del desastre de Windows 11 en 2026: todos los errores, fallos y correcciones reportadas hasta ahora">caos que hay en Windows 11</a>, haya una nueva tendencia de migración hacia PC y Xbox para una mayor "libertad digital". ¿Las consolas también quedarán en el olvido pronto? Los gamers están respondiendo a esta pregunta con las críticas.</p><h2>¿PC y XBOX son el futuro para los gamers?: La decisión de Sony marca una tendencia en el gaming</h2><p>Hay muchas cosas sucediendo en la industria de los videojuegos que están cambiando para siempre la manera en la que se utilizan las consolas. </p><p>Por ejemplo, <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ni-playstation-xbox-nintendo-switch-si-quieres-jugar-mas-juegos-mas-baratos-no-hay-mejor-opcion-que-un-pc_6968822_0.html" title="Ni PlayStation, Xbox o Nintendo Switch, si quieres jugar a más juegos y más baratos no hay mejor opción que un PC">Steam está teniendo un crecimiento impresionante al ofrecer precios más económicos</a> </b>que en PS5, Switch 2 y Xbox Series, mientras que han surgido proyectos realmente interesantes como el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/ya-es-una-realidad-ps5-linux-cualquier-playstation-5-un-pc-con-linux-para-jugar-100-funcional_6964296_0.html" title="Ya es una realidad: PS5-Linux cualquier PlayStation 5 en un PC con Linux para jugar 100% funcional">PS5-Linux</a>.</p><p>Todo parece estar apuntando a los ordenadores como la opción gaming más sólida para el futuro. Sabiendo que<b> puedes tener tanto los títulos exclusivos de Sony como los de Microsoft </b>por un precio accesible y contar con la posibilidad de hacer multitarea, es tentador pensar en un PC Gaming como la plataforma definitiva.</p><p>Esta perspectiva sigue creciendo en la comunidad después del 1 de julio de 2026, fecha en la que Sony confirmó que <b>dejará de fabricar formato físico de juego</b>s una vez que llegue enero de 2028.</p><p>A partir de aquí, las cajas minoristas solo contendrán un código de descarga, como si lo compraras por una tienda online. Según explican en la <a href="https://blog.es.playstation.com/2026/07/01/en-enero-de-2028-terminara-la-produccion-de-discos-fisicos-para-nuevos-juegos-que-lleguen-a-las-consolas-playstation/" title="Sony" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">página oficial</a>, la decisión se debe a que la "preferencia general por el medio digital supera significativamente los discos físicos"<i>.</i></p><h1>"Esta transición nos permitirá alinearnos más de cerca con cómo la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder y jugar a los juegos hoy en día".</h1><p>En redes, muchos usuarios han dejado su descontento y han vuelto viral un vídeo de 2013 en el que Shuhei Yoshida y Adam Boyes, ejecutivos de PlayStation, criticaban las restricciones de Xbox compartiendo un juego físico.</p><p>De aquí ha surgido la encuesta de los expertos de <a href="https://www.digitalfoundry.net/news/2026/07/sony-kills-physical-ps5-games-starting-in-january-2028-a-gigantic-hint-that-ps6-will-be-adorably-all-digital" title="Digital Foundry" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">Digital Foundry</a> que revela que<b> el 86% de los jugadores quiere que se reconsidere la decisión de Sony</b>.</p><p>Fueron <b>más de 45.000 usuarios los que participaron en el estudio</b> y lo más impactante de todo es que la mayoría afirma que la PS5 será su última consola. </p><p>Como protesta, amenazan con mudarse a Xbox o PC, según el informe de <a href="https://www.windowslatest.com/2026/07/03/playstation-fans-brutally-reject-sonys-disc-decision-eye-windows-11-pcs-over-xbox/" title="Windows Latest" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Windows Latest</a>. Principalmente, sería la elección más inteligente porque <b>millones defienden plataformas como Steam, GOG y Epic Games</b>. Además, está el popular Game Pass, que cuenta con un catálogo de videojuegos llamativo. </p><p>Asimismo, diversas compañías vinculadas al mercado de las ediciones físicas, entre ellas iam8bit, GameFly y el desarrollador independiente Aeternum Game Studios, han manifestado públicamente su apoyo a la conservación del formato para que no se pierda.</p><p>Paralelamente, la Video Game History Foundation ha alertado sobre las consecuencias que esta tendencia podría generar para la preservación y el acceso al patrimonio histórico de los videojuegos.</p><p>Algunos expertos piensan que en unos años,<b> las consolas van a "pasar de moda" y el Cloud Gaming podría gobernar </b>en la industria del gaming, pero eso todavía está por verse.</p><p>Sin duda, la transición a "todo digital" no está siendo fácil ni rápida para los gamers, pero parece que alrededor de 2030, las cosas realmente cambien a pesar de las críticas.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ La muerte del formato físico de PlayStation es definitiva, Sony llevaba tiempo planeándola: la fábrica de discos fabricará microlentes ]]>
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    <description><![CDATA[ El fin del formato físico en las consolas PlayStation no ha sido una decisión repentina, y parece que no habrá vuelta atrás. Es el final de una era. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 03 Jul 2026 07:34:30 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-03T07:44:27+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La decisión de<b> Sony</b> de <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html" title="Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox" target="_blank">dejar de vender</a> juegos de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ya-puedes-convertir-tu-ps5-slim-muchas-mas-versiones-consola-sony-un-ordenador-con-linux-para-jugar_7009594_0.html" title="Ya puedes convertir tu PS5 Slim y muchas más versiones de la consola de Sony en un ordenador con Linux para jugar" target="_blank">PlayStation</a> en disco en 2028</b> ha caído como una bomba en el mercado de los videojuegos. Muchos confiaban en que en el año y medio que falta, recapacitase. Pero es una decisión definitiva, porque <b>ya ha invertido dinero para reconvertir su fábrica de discos en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/sk-hynix-empresa-surcoreana-bancarrota-mas-valiosa-que-samsung_7005972_0.html" title="Esta empresa surcoreana entró en bancarrota en 2002, pero gracias a la IA ya es más valiosa que Samsung" target="_blank">fábrica</a> de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/microsoft-acaba-hololens-no-puede-competir-vision-pro-meta-quest-1408743" title="Microsoft acaba con las HoloLens: no puede competir con las Vision Pro y las Meta Quest" target="_blank">microlentes</a></b>, según la prensa austríaca. Y sin fábricas, no hay vuelta atrás.</p><p>La fuente es tan fiable como Dietmar Tanzer, director ejecutivo de Sony DADC, así que no es un simple rumor. Tanzer dirige la fábrica de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/ya-puedes-descargar-gratis-omnidrive-software-modificado-que-convierte-un-lector-blu-ray-una-grabadora-juegos-retro-xbox-wii-gamecube_6975140_0.html" title="Ya puedes descargar gratis OmniDrive, el software modificado que convierte un lector de Blu-ray en una grabadora de juegos retro de Xbox, Wii y Gamecube" target="_blank">discos Blu-ray</a> y otros de Sony en Thalgau (Austria), el cuartel general de Sony DADC, y prácticamente la única que queda.</p><p>En esta fábrica, que tiene 300 empleados,<b> se fabrican 600.000 discos al día, la mitad para PlayStation</b>. 300.000 discos son 300.000 juegos diarios, o casi <b>100 millones de juegos en disco al año</b>. No parece una cantidad pequeña para matar el f<a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-ya-tiene-precio-fecha-reservas-contenido-las-ediciones-malas-noticias-si-te-gusta-formato-fisico_7006487_0.html" title="GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico" target="_blank">ormato físico</a>, pero así están las cosas.</p><h2>De Blu-ray a microlentes</h2><p>El medio austriaco <i>Salzburg.ORF.at</i> <a href="https://salzburg.orf.at/stories/3360879/" rel="nofollow noreferrer" title="Sony y el formato físico" target="_blank">ha estrevistado</a> a Dietmar Tanzer, develando que <b>Sony llevaba tiempo planificando el fin de la fabricación de discos para PlayStation</b>, pues hace unos meses invirtió 30 millones de euros en adaptar la fábrica para aumentar la fabricación de microlentes.</p><p>“Actualmente, PlayStation representa aproximadamente el 50 por ciento de nuestro volumen, y de este, aproximadamente el 20 por ciento son pedidos nuevos. En 2028 (cuando PlayStation deje de usar discos), nuestro volumen de fabricación caerá al 10%”.</p><p>Los 300 empleos de la fábrica, de momento, no están en peligro, porque <b>se va a reconvertir en una fábrica de microlentes ópticas</b>, que Sony quiere convertir en un nuevo área de negocio, según afirma Markus Streibl, director de Microóptica de Sony DADC.</p><p>“La microóptica consiste en la miniaturización de sistemas y elementos ópticos, y sirve para enfocar y dirigir la luz en el espacio más reducido posible. Una aplicación sería, por ejemplo, un intermitente de coche proyectado sobre el asfalto”, explica Streibl.</p><p>Nos quedamos sin <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nueva-consola-evercade-nexus-te-permite-jugar-juegos-hace-30-anos-forma-legal_6953220_0.html" title="La nueva consola Evercade Nexus te permite jugar a juegos de hace 30 años de forma legal" target="_blank">juegos en formato físico</a>, pero los coches van a tener unos intermitentes estupendos…</p><p>Hablando seriamente, la <b>microóptica</b> es un negocio atractivo, ya que se usa en endoscopios y otros equipos médicos, fibra óptica, sensores 3D y realidad virtual, o en sistemas LiDAR. Pero no es un negocio incompatible con fabricar discos, por supuesto…</p><p>Parece claro que Sony está decidida a matar el coleccionismo de juegos, y con ello, parte de la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/fallece-bobby-prince-creador-iconica-musica-doom-doom-ii-duke-nukem-3d-los-81-anos-edad_6985710_0.html" title="Fallece Bobby Prince, el creador de la icónica música de Doom, Doom II, y Duke Nukem 3D, a los 81 años de edad" target="_blank">cultura de los videojuegos</a>, y de los derechos de los jugadores. Un juego en digital no se puede vender de segunda mano, ni prestar, las ofertas las decide Sony cuando ella quiera, sin depender de tiendas de terceros, y el jugador no es dueño del juego, solo lo alquila. Sony puede quitárselo cuando quiera, como acaba de hacer con <b>las 500 películas digitales que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/playstation-borra-mas-500-peliculas-las-cuentas-los-usuarios-que-las-compraron_7007868_0.html" title="Lo digital no es tuyo, otro ejemplo más: PlayStation borra más de 500 películas de las cuentas de los usuarios que las &quot;compraron&quot;" target="_blank">ha borrado</a> de las cuentas de los usuarios de PlayStation que las “compraron”</b>.</p><p><b>Cuando las fábricas se desmantelan, ya no hay vuelta atrás</b>. Sony ya ha comenzado. Es el fin de una era en los videojuegos, y con ello la muerte de los derechos de los jugadores que gastan su dinero en juegos. Nunca más serán suyos.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Ya puedes convertir tu PS5 Slim y muchas más versiones de la consola de Sony en un ordenador con Linux para jugar ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La comunidad de usuarios de Sony ha conseguido saltarse la seguridad de la actualización 7.61. Esto ha permitido meter Linux para abrir Steam y usar programas normales de PC. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 02 Jul 2026 15:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-02T15:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Si tienes una Sony PlayStation 5 Slim en tu poder y eres <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/george-hotz-tras-hackear-primer-iphone-con-17-anos-romper-playstation-3-ahora-reta-elon-musk_6681070_0.html" title="George Hotz, tras hackear el primer iPhone con 17 años y romper la PlayStation 3, ahora reta a Elon Musk">de esas personas a las que les gusta ir más allá de las limitaciones, esto te interesa</a>.<b> La comunidad de PlayStation acaba de conseguir meter y arrancar el sistema operativo Linux en la última versión de la consola</b>. En concreto, hablamos de la versión de software 7.61, una actualización que hasta ahora estaba completamente protegida.</p><p>Todo esto se ha podido conocer gracias a Andy Nguyen, un experto en seguridad conocido como <i>TheFlow</i>. Este ha confirmado que las herramientas para desbloquear la PlayStation 5 Slim ya funcionan sin problema. </p><p>Para aquellos que no lo sepan, la consola lleva un procesador y una tarjeta gráfica de la marca AMD que son exactamente iguales a los que lleva cualquier ordenador potente para jugar de gama media. Al meter Linux, los desarrolladores han conseguido saltarse la seguridad y protecciones para poder sacar más partido a esos chips y usarlos como quieran.</p><p>Y es que, en pleno 2026, las consolas de ahora son realmente ordenadores. Las compañías que están detrás los diseñan para que solo puedas hacer dos cosas: comprar sus juegos oficiales y ver Netflix o YouTube. <b>Romper todo esto significa que la consola escala un nuevo nivel. Puedes instalar lo que quieras y convertir una máquina que solo servía para jugar en un ordenador completamente libre</b>.</p><p>Eso sí, no todo es tan bueno como parece y hay algunas cosas que comentar. Tocar una consola ni es algo simple ni es seguro para ti. Al instalar Linux, <b>estás metiendo un sistema operativo de ordenador de verdad</b>. Si usas ese Linux para navegar por páginas que no deberías, descargar juegos piratas o ejecutar programas extraños, te puede entrar malware, troyanos o scripts maliciosos exactamente igual que en tu PC.</p><p>Además, para hacer el <i>jailbreak</i> y arrancar Linux, necesitas descargarte herramientas, archivos de código y programas creados por terceros en foros de internet que puede que te la cuelen.</p><p>Si bien es cierto que desarrolladores como<i> TheFlow</i> son de total confianza en la comunidad, muchos ciberdelincuentes aprovechan todas estas puertas abiertas para subir archivos falsos a internet.</p><p>Por supuesto, <b>no te creas que la marca vive ajena a todo esto</b>. Sony monitoriza todo el tiempo las conexiones a PlayStation Network. Si los sistemas de seguridad de la compañía detectan que tu consola tiene el <i>firmware </i>modificado o que estás intentando saltarte sus restricciones, puede que te baneen de forma permanente.</p><h2>¿Cómo funciona una PS5 Slim convertida en PC y qué juegos de Steam se pueden usar?</h2><p>Dejando a un lado los avisos de seguridad y volviendo a cómo realmente funciona todo esto y qué obtienes tú a cambio, una vez que consigues que todo arranque desde un disco duro externo, la consola cambia por completo. </p><p>En la TV vas a ver que te aparece un escritorio con carpetas e iconos, exactamente igual al que puede que ya uses todos los días. <b>Pero lo que de verdad impresiona es que puedes abrir la tienda de Steam. Usando el mismo sistema que hace funcionar a la consola portátil Steam Deck, la PlayStation 5 es capaz de arrancar juegos que en teoría solo se habían creado para ordenadores con Windows.</b></p><p>La gente que ya lo ha probado en su casa está subiendo vídeos y la verdad es que la cosa promete. Muchos juegos de ordenador van muy bien y se mueven casi tan rápido como si estuvieras usando un PC normal. </p><p>Está claro que no vas a poder poner el último juego del año con los gráficos al máximo y sin que dé un solo tirón, pero ver un juego de ordenador funcionando directamente en los circuitos de una consola es una cosa bastante curiosa.</p><p>Eso sí, no te pienses que esto es una opción realmente fácil de conseguir. Es un proceso largo, requiere paciencia y, sobre todo, tener una consola que no se haya actualizado a las últimas versiones. Si tu consola está conectada al wifi de casa y se descarga las actualizaciones solas, olvídate, porque habrás perdido la oportunidad de probar esto.</p><p>Además, para tener este ordenador improvisado, vas a necesitar algunas cosas. El mando de la consola no te va a servir para moverte por los menús de Linux, así que te tocará usar un teclado y un ratón por los puertos USB. A veces también hace falta comprar un adaptador de red especial para que internet no se corte.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El fabricante japonés de consolas tiene entre manos un apagón para los juegos físicos de cara al lanzamiento de la PS6. Mientras, Microsoft tiene una solución para salvar los juegos en su ecosistema. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 02 Jul 2026 10:15:50 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-02T10:15:50+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La noticia, aunque aún hay tiempo para dar marcha atrás, ha caído como un jarro de agua fría en la comunidad gaming. Sony ha confirmado de forma oficial su idea de dejar de fabricar discos físicos, tanto propios como de terceras compañías, de cara al año 2028 y una posible salida de la PlayStation 6. </p><p>La decisión, como era de esperar, no ha sentado bien a todos esos defensores del formato físico, que ven cómo tener sus juegos en un soporte real tiene los días contados. Mientras tanto, la competencia ha guardado silencio, hasta ahora. <b>Microsoft, según <i>The Verge</i>, ya se ha puesto manos a la obra para contrarrestar todo esto con una alternativa que busca calmar los ánimos de su comunidad de Xbox</b>.</p><p>La compañía, también creadora del sistema operativo Windows, está desarrollando de manera interna <b>una función pensada para que los usuarios no pierdan su catálogo físico. La idea de este proyecto es permitir a los jugadores digitalizar las copias en disco que ya tienen en casa</b>.</p><p>Es decir, la compañía parece que va a seguir los mismos pasos que Sony, pero usando caminos muy diferentes. Ambas parecen estar de acuerdo en que fabricar cajas de plástico, grabar los discos, empaquetarlos y camiones repartiéndolos por las tiendas les cuesta demasiado dinero.</p><p>Además, según los últimos informes de Sony, aproximadamente 8 de cada 10 videojuegos vendidos para las actuales PS4 y PS5 se compran ya de forma digital en la PlayStation Store. La tasa de descargas llegó a alcanzar el 85% en el último trimestre de su año fiscal.</p><p>La diferencia aquí es cómo va a resolver este problema cada una. Sony va con todo, sin miramientos, pero Microsoft, que también planea que su próxima consola sea totalmente digital (sin ranura para discos), quiere establecer un puente para que el cambio no sea tan duro. </p><h2>¿Qué es la función Disc2Digital de Xbox y cómo servirá para salvar tus antiguos juegos físicos?</h2><p><b>La idea de Microsoft se llama Disc2Digital y actualmente la están probando los propios empleados de Microsoft. Este sistema te permitirá meter un disco compatible en tu consola actual para que el sistema reconozca que el juego es tuyo, te asigne una licencia digital en tu cuenta y te deje descargarlo e instalarlo</b> de manera gratuita en un dispositivo sin lector.</p><p>Por ejemplo, imagina que tienes el videojuego Halo en físico en tu casa. Ese disco lleva grabado un código oculto que no se repite en ningún otro disco del mundo. </p><p>Con esta función, lo primero que harás es meter el disco en tu Xbox actual con lector. En ese momento, la consola leerá ese código y se conectará a los servidores de internet de Microsoft para registrarlo. Es ahí cuando el sistema te vincula la copia digital gratuita a tu cuenta personal. </p><p>Por supuesto, <b>para evitar que la gente haga trampas, el sistema te dejará seguir jugando con el disco normal en cualquier lector, pero si decides prestar o vender ese disco físico a un amigo, perderás de forma automática tus derechos digitales sobre el juego</b>.</p><p>Eso sí, a pesar de las buenas intenciones de Microsoft para suavizar la caída, el sistema Disc2Digital vendrá con algunas limitaciones. Las pruebas iniciales confirman que esta opción solo funcionará con las cajas de las consolas Xbox One y las actuales Xbox Series X y Series S, dejando fuera a los discos de la Xbox original y de la mítica Xbox 360. </p><p>Por último, aunque se desconocen más detalles, también se ha podido saber, según los probadores del sistema, que Microsoft ha incluido una advertencia en los menús de configuración. No todos los títulos de Xbox One se podrán digitalizar con la tecnología Disc2Digital.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Sony lanza en España sus nuevos televisores Bravia con "verdadero RGB" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sony ha lanzado sus primeros televisores RGB, Bravia 7 II y Bravia 9 II, ]]></description>
    <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 18:31:40 +0200</pubDate>
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    <category>Dispositivos</category>
    <dcterms:modified>2026-07-01T18:31:40+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Roberto Corrales</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Si hubiera que destacar una tendencia que está llegando a los Smart TV este 2026, esa sería sin duda la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/todo-televisores-led-rgb-nueva-tecnologia-vas-oir-hablar-mucho-futuro-1481794" title="Todo sobre los televisores LED RGB, la nueva tecnología de la que vas a oír hablar mucho en el futuro">nueva tecnología de pantalla LED RGB</a>, que está popularizándose en la gama y que <b>ahora ha desembarcado en los modelos más avanzados de la familia Bravia de Sony</b> que se han lanzado en nuestro país.</p><p>La marca japonesa ha presentado en un evento realizado en Madrid este miércoles el lanzamiento en España de su nueva generación de televisores Bravia, con 2 nuevos lanzamientos: <b>Bravia 9 II, que se convierte en el más avanzado (y caro), y Bravia 7 II</b>. <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/sony-renueva-su-serie-televisores-premium-con-modelo-bravia-9-ii-que-integra-tecnologia-true-rgb_6974723_0.html" title="Sony renueva su serie de televisores premium con el modelo Bravia 9 II, que integra la tecnología True RGB">Los había anunciado a finales de mayo a nivel internacional</a>.</p><p>Los nuevos televisores de Sony funcionan con True RGB, un "RGB verdadero" con el que quiere diferenciarse de otras marcas que han entrado a esta tecnología antes y que ya venden modelos en España como son <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/samsung-trae-espana-su-gama-televisores-2026-completo-incluidos-modelos-micro-rgb-mini-led_6969943_0.html" title="Samsung trae a España su gama de televisores 2026 al completo, incluidos modelos Micro RGB y Mini LED">Samsung</a>, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/lg-estrena-su-primer-televisor-micro-rgb-para-superar-oled-con-nuevo-lg-micro-rgb-evo_6912023_0.html" title="LG estrena su primer televisor Micro RGB para superar a OLED, con el nuevo LG Micro RGB evo">LG</a> y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/hisense-lanza-espana-su-primera-familia-completa-televisores-rgb-mini-led_6945594_0.html" title="Hisense lanza en España su primera familia completa de televisores RGB Mini LED">Hisense</a>.</p><h2>Qué es un televisor RGB</h2><p>La nueva familia de televisores Sony Bravia está basada en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/adios-los-televisores-oled-llega-tecnologia-mini-led-rgb-para-dejarlos-ridiculo_6881218_0.html" title="Adiós a los televisores OLED: llega la tecnología Mini-LED RGB para dejarlos en ridículo">pantallas RGB</a>, que se diferencian del resto en que <b>usan diodos de 3 colores</b> (rojo, verde y azul) para la retroiluminación, en lugar de azules como sucedía antes. </p><p>Esto permite que se puedan iluminar de forma independiente, algo que no pueden hacer todos los fabricantes de televisores RGB, y que es lo que hace a Sony hablar de "RGB verdadero". Esto permite <b>el mayor volumen de color de su historia, 4 veces superior al del OLED, y el doble que Mini LED.</b></p><p>Otros beneficios de este tipo de paneles son un brillo más alto respecto al resto de tecnología, ya que no requiere el filtro Quantum Dot del resto de televisores LED, así como el soporte para un mayor ángulo de visión manteniendo la calidad de imagen.</p><p><b>"Creemos que la tecnología RGB tiene más beneficios que OLED"</b>, han explicado fuentes de Sony, que aseguran que este sistema resulta menos propenso a las retenciones de imagen y la decoloración, algo inevitable en los paneles OLED, preferidos en la gama alta, porque es un diodo orgánico y siempre tiende a perder brillo.</p><h2>Bravia 9 II y Bravia 7 II</h2><p>Los nuevos televisores RGB de Sony se han lanzado comercialmente en España como Bravia 9 II y Bravia 7 II, que se venden en<b> tamaños que van desde 50 hasta las 115 pulgadas.</b></p><p><span>La generación de Smart TV con RGB de la marca japonesa proporciona un diseño moderno en el que destaca una <b>peana central traslúcida</b> que oculta los cables, pero deja entrar la luz y permite ver la parte trasera del mueble para dar la sensación de que el dispositivo está flotando.</span></p><p>La tecnología RGB permite a esta familia de televisores un control del color superior, con hasta 96 bits de control y un <i>blooming </i>o efecto de halo más bajo que sus competidores, así como modos para ajustar cada contenido en Netflix y Prime Video a la intención del creador.</p><p>A nivel de sonido, estos televisores no generan el audio directamente a través del panel como sucede en los OLED, sino que cuentan con <b>altavoces situados en parte alta del televisor para reproducir los diálogos de forma realista</b>: 2 altavoces principales, 2 <i>tweeters </i>y 2 <i>woofers </i>de serie.</p><p>Aunque ambos son televisores RGB, la principal diferencia entre Bravia 9 II y Bravia 7 II no es el tamaño, sino que el primero tiene mayor densidad de leds para una calidad de imagen superior.</p><h2>Altavoces Sony Bravia Theater Trio</h2><p>Junto con los nuevos televisores, Sony ha lanzado también en España su Bravia Theater Trio, un <b>conjunto compuesto por 3 altavoces inalámbricos optimizados para pantallas grandes</b> que cuenta con sonido envolvente mediante 360 Spatial Sound Mapping.</p><p>El Theater Trio de Sony Bravia tiene, entre otras características, un <i>woofer </i>de 100 mm, más un altavoz de 80 mm enfocado hacia arriba. El sonido tiene certificaciones Dolby Atmos y DTS:X.</p><p>Se trata de un sistema de sonido de 24 canales, calibrado en salas de cine para la compañía asiática y se vende en opciones con 2 y 3 altavoces.</p><h2>Disponibilidad y precio de los Bravia RGB y Theater Trio</h2><p>Los nuevos lanzamientos de Sony ya se encuentran disponibles en España.</p><p>Sony Bravia 9 II se vende en España en 4 tamaños (65, 75, 85 y 115 pulgadas), por <b>precios que van de los 3.049 euros a los 34.999 euros</b> en el modelo más grande y caro.</p><p>El televisor Bravia 7 II lleva la tecnología RGB a 6 tamaños diferentes: 50, 55, 65, 75, 85 y 98 pulgadas. <b>Su precio varía entre los 1.799 euros para el modelo de 55 pulgadas, hasta los 9.999 euros</b> para el Smart TV más grande de esta variante.</p><p>Por su parte, el juego de altavoces Bravia Theater Trio ya se puede comprar en España por un precio que parte de los 1.799 euros.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Confirmado | Esto es lo que cuestan ahora la PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y Nintendo Switch 2 en España tras las últimas subidas de precio ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La subida de precios debido a la crisis que está atravesando el mundo por culpa de la RAM ya se ha hecho efectiva. Las grandes marcas de consolas son las primeras en sufrirla. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 29 Jun 2026 10:10:03 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-06-29T10:10:03+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Si estabas valorando comprarte una consola nueva de cara a la salida del <i>GTA VI</i> o simplemente querías renovarla por otra versión más moderna, cuidado con lo que se viene. <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/las-ventas-ps5-xbox-caida-libre-mayo-fue-peor-mes-siglo-consolas-para-sony-microsoft_7007554_0.html" title="Las ventas de PS5 y Xbox, en caída libre: mayo fue el peor mes del siglo en consolas para Sony y Microsoft">El mercado de las consolas en España empieza a temblar</a> con subidas que afectan a la PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y Nintendo Switch 2.</p><p>Si hace apenas unos días se conocía la noticia de que Microsoft <b>planeaba otra subida de 100 dólares de sus consolas Xbox Series S/X en septiembre</b>, justo antes del lanzamiento de <i><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-ya-tiene-precio-fecha-reservas-contenido-las-ediciones-malas-noticias-si-te-gusta-formato-fisico_7006487_0.html" title="GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico" target="_blank">GTA VI</a>, </i>Sony reconocía que iban a valorar <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/guerra-ia-crisis-ram-golpean-playstation-6-sony-bajaria-32-gb-24-gb-para-controlar-precio_6969739_0.html" title="La guerra de la IA y la crisis de la RAM golpean a PlayStation 6: Sony bajaría de 32 GB a 24 GB para controlar el precio">recortar la RAM de la PS6 para que a los usuarios no les eche para atrás el precio de la nueva generación</a>.</p><p>La marca PlayStation fue la primera en abrir la veda al meter una subida de 100 euros a sus modelos actuales. Ahora, Microsoft ha decidido seguir exactamente los mismos pasos, y para rematar la jugada, la propia Nintendo tampoco se va a quedar al margen de todos estos cambios.</p><p>La situación que se queda en España es bastante peliaguda y todo por culpa de la escasez de memoria RAM. Es triste, pero por muy grande que sea una compañía, ninguna, sin excepción, puede sostener durante demasiado tiempo la estrategia de vender sus dispositivos perdiendo dinero.</p><p>De esta forma, los que aprovecharon las rebajas del Black Friday a finales de 2025 para hacerse con una consola nueva, desde luego que tomaron la mejor decisión de sus vidas, porque realmente se considera ya la que fue la última oportunidad de conseguir una consola a buen precio. </p><p>Aunque los fabricantes todavía no han lanzado comunicados oficiales con los datos totalmente confirmados, ya se puede ir creando una imagen casi perfecta de cómo van a quedar los precios en España. </p><h2>¿Cuánto cuesta comprar una consola en España ahora mismo y qué modelos suben más de precio?</h2><p>Las subidas van a afectar a casi todo el catálogo de consolas que hay ahora mismo en el mercado, salvo contadas excepciones de la generación pasada. </p><p>Por ejemplo, dentro de la familia de Nintendo, el modelo Switch Lite mantiene su precio de siempre en los 219,99 euros, mientras que la versión Switch OLED se queda en los 349,99 euros. Incluso la Switch original podría bajar algo para quedarse fijada en los 299,99 euros.</p><p>El problema viene con las nuevas generaciones, donde realmente se va a notar la subida. <b>La Nintendo Switch 2, que fue esperada como agua de mayo por muchos, tiene previsto subir su precio desde los 469,99 euros hasta los 499,99 euros. Por otro lado, la PlayStation 5 Digital Edition se podría plantar en los 549,99 euros, mientras que la versión con lector de discos de PlayStation 5 sube directamente hasta los 649,99 euros</b>.</p><p>En cuanto a las consolas de Microsoft, la situación no va a cambiar demasiado. <b>La Xbox Series S de 512 GB se prevé que suba bastante para colocarse en los 499,99 euros, mientras que su hermana mayor, la Series S con 1 TB de capacidad, sube hasta los 599,99 euros</b>. </p><p>En la gama más alta de la marca, <b>la Xbox Series X de 1 TB en su edición  digital se va a los 749,99 euros, y la versión con lector de discos podría directamente alcanzar los 799,99 euros</b>. En lo más alto de toda esta lista tristemente se encuentra la PlayStation 5 Pro de 2 TB sin lector, que se dispara hasta los 899,99 euros.</p><p>Para que te hagas idea de lo que realmente podrías encontrarte en las tiendas, cualquier persona que comprase una PS5 Slim con lector de discos durante las rebajas del año pasado por unos 449 euros va a ver cómo esa misma oferta se esfuma para directamente ahora costar 200 euros más. </p><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/expertos-analistas-cuestionan-precio-steam-machine-sus-consecuencias-futuro-siguiente-hito-es-desaparicion-los-pc-menos-500-euros_7006028_0.html" title="Expertos analistas cuestionan el precio de Steam Machine y sus consecuencias a futuro: &quot;El siguiente hito es la desaparición de los PC de menos de 500 euros&quot;">A todo esto se le suma también otro caso reciente</a>: l<b>a decisión de Valve de superar la barrera psicológica de los 1.000 dólares con su Steam Machine. </b>De nuevo, esta subida está directamente ligada a los problemas de producción que arrastra desde principios de año. </p><p>El lanzamiento de la Steam Machine ya tuvo que retrasarse el pasado mes de febrero por la falta de memoria RAM, y la marca ya ha avisado de que las primeras unidades llegarán con cuentagotas.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Lo digital no es tuyo, otro ejemplo más: PlayStation borra más de 500 películas de las cuentas de los usuarios que las "compraron" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La compra digital le da todo el poder a las productoras y vendedores, y se lo quita a los usuarios, que pagan dinero a precio de versión física, pero reciben humo. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 28 Jun 2026 23:46:57 +0200</pubDate>
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    <category>Entretenimiento</category>
    <dcterms:modified>2026-06-28T23:59:58+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Si <b>compraste <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/netflix-complica-aun-mas-las-cuentas-compartidas-con-una-prueba-que-ya-genera-polemica_7007769_0.html" title="Netflix complica aún más las cuentas compartidas con una prueba que ya genera polémica" target="_blank">películas</a> con tu cuenta <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/sandisk-lanza-un-nuevo-ssd-para-playstation-5-pc-cuesta-como-tres-ps5-pro_6984791_0.html" title="SanDisk lanza un nuevo SSD para PlayStation 5 y PC: cuesta como tres PS5 Pro" target="_blank">PlayStation</a></b> en la época de PS3 y PS4, revisa tu colección. Es posible que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-patenta-un-mando-playstation-con-botones-que-se-endurecen-se-ablandan-te-agarran-los-dedos_6984560_0.html" title="Sony patenta un mando de PlayStation con botones que se endurecen, se ablandan y &quot;te agarran los dedos&quot;" target="_blank">Sony</a> te borre unas cuantas, sin derecho a reclamar. En concreto, <b>el 1 de septiembre va a borrar 551 películas de la distribuidora <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tv/uptobox-pretende-reabrir-web-medio-lucha-derechos-autor-1380668" title="Uptobox pretende reabrir su web en medio de una lucha por los derechos de autor" target="_blank">StudioCanal</a> de las cuentas de los compradores</b>.</p><p>En la lista hay títulos tan conocidos como <i>Terminator, Terminator 2, Apocalypse Now, Mulholland Drive, Moonlight, El diario de Bridget Jones, El Niño, Evil Dead, En el valle de Elah, Johnny English, Asesinato en el Orient Express, Nikita</i>, y cientos más. También algunas series como <i>Gomorra</i>.</p><p>Es un ejemplo más de lo que supone <b>comprar películas o juegos en digital</b>. Una palabra, “comprar”, que no existe en este contexto. Te cobran el contenido a precio de versión física, eso sí, pero <b>solo lo estás alquilando hasta que a ellos les de la gana de borrarlo</b>.</p><h2>Por qué PlayStation ha borrado 551 películas de las cuentas de clientes</h2><p>No se si las víctimas han sido avisadas individualmente por email, pero en el Soporte Técnico de PlatStation, Sony <a href="https://www.playstation.com/es-es/legal/psvideocontent/" title="Soporte técnico de PlayStation" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">ha añadido este mensaje</a>:</p><p>“A partir del 1 de septiembre de 2026, debido a nuestros acuerdos de licencia de contenido, ya no podrás acceder al contenido que compraste anteriormente en Studio Canal y se eliminará de tu videoteca. Gracias, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/sony-deja-vender-tarjetas-memoria-sd-cfexpress-por-crisis-ram_6951974_0.html" title="Sony deja de vender tarjetas de memoria SD y CFexpress por la crisis de la RAM" target="_blank">PlayStation Store</a>”.</p><p>Molesta tanto que te quiten contenido que has pagado, como que ni siquiera te ofrezcan una disculpa.</p><p><b>Sony comenzó a vender películas en digital en PlayStation Store, en 2008</b>. Lo hizo <a href="https://www.tomshardware.com/video-games/playstation/playstation-is-removing-over-500-movies-from-uk-customers-accounts-with-no-refunds-iconic-films-like-terminator-2-apocalypse-now-and-mulholland-drive-are-getting-deleted" rel="nofollow noreferrer" title="Películas en PlayStation Store" target="_blank">hasta 2021</a>, con el estreno de la PS5. No explica lo que ha pasado, pero lo lógico es que el 1 de septiembre termine la licencia de StudioCanal, y Sony se ha negado a gastarse el dinero que cuesta renovarla.</p><p>Por supuesto, <b>no hace nada ilegal</b>. El contrato “de compra” de esas películas indica que es una <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/como-quitar-mensaje-activar-windows-si-se-ha-terminado-tu-licencia_6970178_0.html" title="Cómo quitar el mensaje de &quot;Activar Windows&quot; si se ha terminado tu licencia" target="_blank">licencia de uso</a>, un alquiler, y Sony puede quitártelas cuando quiera. Igual que los juegos digitales comprados en PlayStation Store, o los que compras en Steam o Nintendo Shop…</p><p>La trampa está en llamar compra a lo que es un alquiler, y cobrarte lo mismo por una película o juego en digital, que su versión física… si existe.</p><h2>Matando el formato físico a conciencia</h2><p><b>Sony lleva tiempo intentando matar el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/ultimo-pirata-cd-condenado-dos-anos-carcel-seguia-grabando-vendiendo-musica-forma-ilegal_6985330_0.html" title="El último pirata del CD, condenado a dos años de cárcel: seguía grabando y vendiendo música de forma ilegal" target="_blank">formato físico</a> de películas</b>. Irónicamente, siendo ella la creadora de buena parte de esos formatos, desde el vídeo Betamax al Blu-ray.</p><p>En consolas tienes que pagar un extra de 80 euros si quieres <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-sony-microsoft-desprecian-formato-fisico-juegos-derechos-jugadores-1460415" title="Nintendo, Sony y Microsoft desprecian el formato físico, pero es más que eso: están fulminando los derechos de los jugadores" target="_blank">el lector de discos de PS5 Pro</a>. El reproductor de películas en Blu-ray y Blu-ray 4K UltraHD incluido en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/como-conseguir-gratis-gta-5-para-consolas-ultima-generacion-playstation-5-xbox-series-x-s_6984843_0.html" title="Cómo conseguir gratis GTA 5 para consolas de última generación PlayStation 5 y Xbox Series X|S" target="_blank">PS5</a> es muy básico, y no ofrece soporte de Dolby Vision, porque Sony no quiere pagar la licencia. Ni siquiera deja que el usuario pague la suya individualmente.</p><p>Tampoco ofrece soporte del formato <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/formato-blu-ray-cumple-20-anos-este-muerto-esta-muy-vivo_6917215_0.html" title="El formato Blu-ray cumple 20 años: este muerto está muy vivo" target="_blank">Blu-Ray 3D</a>, pese que los usuarios de PSVR2 llevan años pidiéndolo para ver películas en 3D en realidad virtual. Es solo añadir 100 líneas de código en el firmware, las mismas líneas que ya añadió a PS4.</p><p>Las compañías de entretenimiento quieren matar el formato físico a toda costa para tener ellas todo el control de lo que ven y lo que no los que pagan. <b>Las 551 películas de StudioCanal borradas a los usuarios de PlayStation es un ejemplo, pero no será el último</b>. Que <i>GTA VI</i> <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-ya-tiene-precio-fecha-reservas-contenido-las-ediciones-malas-noticias-si-te-gusta-formato-fisico_7006487_0.html" title="GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico">solo salga en digital</a> (la versión física es un código de descarga), es otro.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Sony patenta un mando de PlayStation con botones que se endurecen, se ablandan y "te agarran los dedos" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sony ha patentado un mando de PlayStation con botones capaces de endurecerse, ablandarse y generar una sensación de agarre para aumentar la inmersión en los videojuegos. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 21:58:32 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-06-17T21:58:32+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Hernández</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Sony <a href="https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=WO2026110304&amp;_cid=P12-MPXZ4A-31241-1" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ha registrado</a> una nueva patente que imagina una evolución llamativa para los futuros mandos de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/psp-triunfa-2026-sorprendente-razon-por-que-portatil-retro-sony-arrasa-entre-los-jovenes_6976584_0.html" title="¿PSP triunfa en 2026? La sorprendente razón por la que la portátil &quot;retro&quot; de Sony arrasa entre los jóvenes">PlayStation</a>. La propuesta describe botones capaces de modificar su dureza en tiempo real, adaptándose a lo que sucede dentro del videojuego e incluso generando la sensación de que están “agarrando” los dedos del jugador.</p><p>La patente detalla un sistema que permitiría <b>variar la resistencia de los botones durante la partida</b>, una idea que recuerda a los gatillos adaptativos del mando <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/ya-es-una-realidad-ps5-linux-cualquier-playstation-5-un-pc-con-linux-para-jugar-100-funcional_6964296_0.html" title="Ya es una realidad: PS5-Linux cualquier PlayStation 5 en un PC con Linux para jugar 100% funcional">DualSense de PS5</a>.</p><p>La tecnología busca que las pulsaciones transmitan sensaciones físicas relacionadas con la acción en pantalla. Por ejemplo, un botón podría ofrecer una mayor resistencia cuando el personaje interactúa con una superficie dura o entra en contacto con determinados objetos del entorno.</p><p>Uno de los aspectos más curiosos del documento es el denominado efecto de “agarre del dedo”. Según la descripción, <b>un botón podría ablandarse cuando el jugador lo presiona y endurecerse después para crear la impresión de que está reteniendo o sujetando el dedo</b>. Esta función podría utilizarse para aumentar la inmersión en determinadas situaciones del juego, como cuando un personaje es atrapado por un enemigo o se desplaza por terrenos difíciles, como un pantano.</p><p>La patente también contempla otra aplicación interesante<b> con botones que se vuelvan más blandos para adaptarse a la forma exacta del dedo del usuario</b> y que posteriormente recuperen rigidez para mantener esa forma temporalmente. </p><p>Para hacer realidad estas funciones, Sony plantea diferentes soluciones tecnológicas. <b>Una de ellas emplearía un elastómero magnetoviscoelástico</b>, un material cuya dureza puede variar dependiendo de la intensidad de un campo magnético. Otra alternativa se basa en <b>membranas rellenas de fluido</b> capaces de modificar sus propiedades físicas según las necesidades del sistema.</p><p>Como ocurre con muchas patentes registradas por grandes compañías tecnológicas, <b>no existe ninguna garantía de que este concepto llegue a convertirse en un producto comercial</b>. Las empresas suelen proteger ideas experimentales que, en muchos casos, nunca alcanzan la fase de fabricación.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Sony celebra los 10 años de la serie 1000X con The Collexion, unos auriculares premium diseñados para los más melómanos ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sony ha presentado 1000X The Collexion, una nueva línea de auriculares premium, junto con el violinista Ara Malikian. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 09:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Dispositivos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-08T09:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ana Muñoz de Frutos</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Sony ha presentado 1000X The Collexion</b>, una nueva línea de auriculares inalámbricos de diadema que busca combinar tecnología de audio avanzada, diseño de lujo y una experiencia de escucha top. </p><p>El<b> lanzamiento coincide con el décimo aniversario de la reconocida familia 1000X </b>y llega acompañado de una colaboración con el violinista Ara Malikian.</p><p>Según la compañía, esta nueva familia de auriculares han sido diseñados para quienes buscan "disfrutar de la música con la máxima calidad sonora sin renunciar a la estética y materiales premium".</p><h2>Ara Malikian como embajador de los Sony 1000X The Collexion</h2><p>Para dar vida a esta nueva colección, <b>Sony ha contado con Ara Malikian</b>, uno de los músicos más reconocidos del panorama internacional. El artista, conocido por su capacidad para transmitir emociones a través de su violín, encarna los valores que la marca ha querido reflejar en este lanzamiento precisión, creatividad y pasión por el sonido.</p><p>"<b>En Sony trabajamos para acercar la música de calidad a las personas, tal y como fue concebida por el artista</b>. Ara Malikian representa ese trabajo de creación e inspiración, con autenticidad, pasión y una sensibilidad especial hacia el sonido que define el espíritu de 1000X The Collexion", explica Tania Burgueño, responsable of Marketing Communications de Sony.</p><p>Por su parte, el violinista destaca la importancia que tiene la calidad de escucha en su día a día, especialmente en una rutina marcada por los viajes y los escenarios. "La música siempre ha sido mi forma de encontrar calma dentro del caos. Poder escuchar cada detalle con honestidad, claridad y emoción cambia completamente la experiencia", afirma Malikian.</p><h2>Diseño premium y materiales exclusivos</h2><p>Uno de los<b> aspectos más destacados de los 1000X The Collexion es su diseño</b>. Sony ha apostado por una construcción cuidada al detalle, con una diadema metálica de acabado mate arenado, materiales de alta calidad y una ergonomía pensada para largas sesiones de uso.</p><p>La marca asegura que cada elemento ha sido desarrollado para transmitir una sensación de exclusividad y sofisticación.</p><h2>La cancelación de ruido más avanzada de la serie 1000X</h2><p>Sony ha incorporado en este modelo la<b> tecnología de cancelación de ruido más avanzada desarrollada hasta la fecha para la familia 1000X</b>. El objetivo es ofrecer una experiencia de escucha inmersiva que permita aislarse del entorno y centrarse únicamente en la música.</p><p>La compañía mantiene así una de las señas de identidad que ha convertido a la serie 1000X en una referencia dentro del segmento de auriculares inalámbricos de alta gama durante la última década.</p><h2>Sony 1000X The Collexion, precio y disponibilidad</h2><p>Los <b>Sony 1000X The Collexion están disponibles desde el 8 de junio platino y negro </b>por un precio de 630 euros.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ ¿PSP triunfa en 2026? La sorprendente razón por la que la portátil "retro" de Sony arrasa entre los jóvenes ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ PlayStation Portable también se suma a la lista de dispositivos "vintage" que la generación Z está recuperando para la causa. Para muchos fue su "Walkman". ]]></description>
    <pubDate>Fri, 29 May 2026 16:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-05-29T16:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Enrique Luque</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>¿PSP vuelve a estar de moda en 2026? En realidad, no se trata de que Sony haya anunciado ninguna consola portátil nueva ni nada por el estilo. Sencillamente, <b>la gente parece estar desempolvando la máquina de bolsillo, que tanto éxito lograra cuando se lanzó allá 2004</b>. La fiebre "retro" también parece haber llegado al mundo de los videojuegos portátiles. </p><p><span>Por supuesto, no es la primera vez que sucede algo similar. De un tiempo a esta parte han regresado dispositivos tan clásicos como los Walkman, los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/redes-sociales/generacion-z-vuelve-los-90-recupera-discman-tiktok-spotify-ha-convertido-musica-ruido-fondo_6972058_0.html" title="La generación Z &quot;vuelve a los 90&quot; y recupera el Discman en TikTok: &quot;Spotify ha convertido la música en ruido de fondo&quot;">Discman</a>, los auriculares de toda la vida, los juegos en cartucho (¡hola, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/me-he-comprado-nueva-atari-2600-razon-me-encanta-1342344" title="Me he comprado la nueva Atari 2600+: esta es la razón por la que me encanta y todo lo que ofrece la consola">Atari</a> y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/neo-geo-aes-consola-mas-deseada-vuelve-35-anos-despues-no-es-emulacion-acepta-los-cartuchos-originales_6959268_0.html" title="Neo Geo AES+, la consola más deseada, vuelve 35 años después, y no es emulación: acepta los cartuchos originales">Neo Geo</a>!) o incluso los VHS. ¿Pero alguien podía esperar que pasara lo mismo con PSP, la primera portátil de Sony? La verdad es que no. </span></p><p><span>Lo primero que podría pensarse es que se trata de nostalgia. Al fin y al cabo han transcurrido más de veinte años desde que PSP viera la luz. Mucha gente guarda grandes recuerdos de ella y muchos de sus juegos. Sin embargo, parece que no se trata únicamente de eso. Como explican en <i>The Bryant Review</i>, para entender este fenómeno hay que profundizar un poco más. </span></p><p><span>PSP está reapareciendo en vídeos de YouTube, foros retro, TikTok, Reddit y comunidades de emulación porque mucha gente siente que ofrece algo que los dispositivos modernos han perdido por el camino. Y eso dice bastante sobre cómo está cambiando nuestra relación con la tecnología. Es algo que la propia generación Z está demostrando al abrazar todo lo retro. </span></p><h2>Sony PSP, puro retro en 2026</h2><p><span>Uno de los argumentos más repetidos por quienes vuelven a usar una PSP es muy simple: <b>todavía parece una consola portátil de verdad.</b> Mientras dispositivos actuales como Steam Deck, ROG Ally o incluso algunas consolas retro chinas se acercan cada vez más a pequeños ordenadores portátiles, PSP sigue siendo compacta, ligera y fácil de transportar. </span></p><p><span>Aunque PSP fue una portátil muy avanzada en su momento, es cierto que aún respondía a una filosofía muy de antes: encender, jugar y apagar. Sin tiendas agresivas, sin veinte capas de servicios online y sin sistemas operativos complejos ejecutándose en segundo plano. Algo que<b> encaja perfectamente con el proceso de "desconexión" que están experimentando muchos chavales hoy en día. </b></span></p><p><span>Mucha gente está harta de actualizaciones, suscripciones, cuentas online, anuncios, notificaciones. PSP es de antes de todo eso. No mucho, pero sí un poco antes. Y eso se nota en su propia naturaleza. Por supuesto, la escena homebrew también mantiene en parte viva a la consola. Pero eso es algo que ya venía sucediendo. </span></p><p><span>La nostalgia de los años 2000 (lo que se conoce como Y2K) también juega a su favor. Así que, ya sabes, si todavía tienes una vieja PSP acumulando polvo en alguna parte, lo mismo que sus juegos en UMD, quizá el sistema merezca una nueva oportunidad. Mucha gente, parece, se la está dando de nuevo. </span></p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ Bolso de Zara o nueva consola: qué es, dónde y cuándo puedes comprar la nueva bandolera PSP de moda ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Lo retro está de moda. La mítica consola portátil PSP de Sony ha vuelto y la tienes disponible en las tiendas de la marca Zara. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 29 May 2026 11:54:01 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-05-29T11:54:01+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Enrique Luque</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><span>¿Volverá Sony, como se ha rumoreado, a los videojuegos portátiles? <b>Quienes sí lo han hecho han sido los diseñadores de la cadena de ropa Zara. </b>Ellos sí han querido practicar su propio homenaje a la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/recomendados/retroid-pocket-5-aliexpress_6664281_0.html" title="No es la PSP, pero se parece: es una consola retro con Android que está arrasando">PSP</a>, aunque en este caso de una manera muy distinta a la que nadie hubiese esperado en pleno año 2026: en forma de bolso (o bandolera, como se suelen llamar ahora estos complementos). </span></p><p><span>Desde luego, no se trata de un modelo discreto. Más bien de toda una declaración de intenciones. Para llevarlo puesto, tienes que haber sido una persona amante los videojuegos. Y si fue de PSP, pues mejor aún, claro. ¿<b>Llama bastante la atención el artículo de Zara? Sin duda.</b> Pero hay que reconocer que no es algo del todo nuevo en los tiempos que corren. </span></p><p><span>La nostalgia tecnológica es una realidad que ya lleva un tiempo viéndose en los escaparates de los centros comerciales. El bolso inspirado en PSP de Zara no ha inventado nada. Además, no solo se trata de videojuegos. Hace ya años que no solo se ven franquicias o personajes de videojuegos, sino también camisetas o sudaderas basadas en informática retro. Como Windows 95. </span></p><h2>La PSP de Zara como icono más allá del videojuego</h2><p><span>La PSP fue, en su momento, un dispositivo adelantado a su época. Permitía reproducir videojuegos con gráficos avanzados, música, películas en formato UMD y navegación multimedia en un solo aparato. <b>Su impacto fue especialmente fuerte entre 2004 y principios de la década de 2010</b>, antes de que los smartphones asumieran muchas de sus funciones.</span></p><p><span>En muchos sentidos, fue bastante superior a su principal competidora de la época: <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-switch-acaba-superar-ds-como-consola-mas-vendida-historia-nintendo_6929128_0.html" title="La Nintendo Switch acaba de superar a DS como la consola más vendida de la historia de Nintendo">Nintendo DS</a>. Aunque quizá lo mejor del asunto es que ambas eran portátiles muy diferentes entre sí y, por lo tanto, sumamente complementarias. PSP logró calar entre los jugadores incluso con sus pegas. No tenía un segundo stick, lo que condicionaba muchos juegos. </span></p><p><span>Curiosamente, cuando Sony rectificó este "fallo" y lanzó al mercado <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/sony-va-dejar-competir-nintendo-mercado-306585" title="Por qué Sony va a dejar de competir con Nintendo en el mercado de las consolas portátiles">PlayStation Vita</a>, la sucesora de PSP, el auge de los smartphones propició que la máquina ya no tuviese la misma acogida ni un éxito similar al de su antecesora. </span></p><p><span>En cualquier caso, lo que demuestra claramente este bolso o bandolera de Zara con forma de PSP es que la nostalgia vende. Y si esa nostalgia se mezcla con videojuegos, seguramente más aún.<b> Ya está disponible a un precio de 19,95 euros</b>. Seguro que cualquiera que disfrutara en su día de la consola piensa en darse el capricho. </span></p> ]]></content:encoded>
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    </item>
    <item>
    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/sony-renueva-su-serie-televisores-premium-con-modelo-bravia-9-ii-que-integra-tecnologia-true-rgb_6974723_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Sony renueva su serie de televisores premium con el modelo Bravia 9 II, que integra la tecnología True RGB ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sony celebra el 80 aniversario de su fundación ampliando su gama de televisores Bravia, con dos nuevos modelos, así como el sistema de sonido Theatre Trio. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 27 May 2026 18:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Dispositivos</category>
    <dcterms:modified>2026-05-27T18:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Noelia Murillo</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/asi-son-los-sony-1000x-the-collexion-nueva-incorporacion-premium-serie-auriculares-mas-sofisticada-marca_6971765_0.html" title="Así son los Sony 1000X The Collexion, la nueva incorporación premium a la serie de auriculares más sofisticada de la marca">Sony</a> ha presentado dos televisores, el Bravia 9 II y el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/sony-se-pone-nivel-experiencia-audio-cine-casa-con-nuevos-integrantes-gama-bravia_6949623_0.html" title="Sony se pone al nivel de la experiencia de audio de cine en casa con nuevos integrantes de la gama Bravia">Bravia 7 II</a>, que disponen de la tecnología <b>RGB Backlight Master Drive Pro</b> y que se pueden combinar con el sistema de sonido de última generación <b>Bravia Theatre Trio.</b></p><p>Con esta serie, la compañía, que está celebrando 80 años en activo, busca reforzar su mensaje de <i>El cine llega a casa</i>, combinando modelos de televisor con un sistema de cine pensado para reproducir la intención visual y sonora de los creadores.</p><p>Su modelo flagship es la<b> Sony Bravia 9 II, </b>que garantiza el mayor volumen de color gracias a las tecnologías<b> RGB Triluminos Max</b> y Luminance Booster Pro, una gradación más suave y tonos precisos a niveles de brillo más altos.</p><p>Asimismo, este televisor incorpora la tecnología<b> Immersive Black Screen</b> <b>Pro</b>, un tratamiento de pantalla de nuevo diseño, antirreflejos y de baja reflexión, que ofrece negros intensos y profundos en salones con mucha iluminación.</p><p>Para terminar, el buque insignia de Bravia se estrena con Acoustic Multi-Audio+, con <b>Beam Tweeters,</b> que potencia el sonido Surround cinematográfico con una gran profundidad y sensación inmersiva.</p><h2>Sony Bravia 9 II y Bravia 7 II, puro color y nitidez </h2><p>Los televisores comparten algunas características y son los primeros <b>Bravia LED con True RGB</b>, esto es, que emplean LED rojos, verdes y azules controlados de forma independiente, a fin de reproducir los colores de manera muy precisa y con<b> mucho brillo.</b></p><p>Un aspecto a destacar de ambos televisores es su soporte central, que es transparente, pero, a su vez, permite <b>ocultar los cables,</b> a fin de crear un aspecto flotante, mientras que sus biseles tienen una textura ondulada.</p><p>También garantizan ángulos de visión más amplios gracias a la <b>tecnología X-Wide Angle</b>, además de que prometen experiencias envolventes. Tanto es así que la Bravia 9 II se puede convertir en una no tan pequeña pantalla de cine de 115 pulgadas y la Bravia 7 II no se aleja demasiado de ese formato, <b>gracias a sus 98 pulgadas de tamaño.</b></p><p>Sobre el sonido, Sony ha concretado que los dos televisores mejoran la claridad de los diálogos gracias a <b>Voice Zoom 3,</b> que viene con tecnología de inteligencia artificial para favorecer esta nitidez. Asimismo, integran tecnología de<b> 3D Surround Upscaling,</b> para ampliar el sonido estéreo.</p><p>Otras de las características que comparten ambos modelos son My Cinema, que optimiza la imagen y el sonido para el primer visionado de una película, y <b>Ambient Optimization.</b> Esta función adapta automáticamente la imagen y el audio a las condiciones de la sala y a la posición de visualización.</p><p>Además, tienen soporte para Dolby Vision, Dolby Atmos, DTS:X e Imax Enhanced, así como el modo <i>Studio Calibrated</i>, enfocado a plataformas como <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/suena-black-mirror-pero-es-cierto-se-enamora-un-chatbot-ia-resultado-esta-punto-arruinarle-vida_6974466_0.html" title="Suena a Black Mirror, pero es cierto: se enamora de un chatbot de la IA y el resultado está a punto de arruinarle la vida">Netflix,</a> Prime Video y <b>Sony Pictures Core.</b></p><h2>Bravia Theatre Trio para complementar la experiencia inmersiva</h2><p>Junto con los Sony Bravia 9 II y Bravia 7 II, la compañía nipona ha dado a conocer el modelo insignia de sonido,<b> Sony Bravia Theatre,</b> un sistema de cine en casa de gama alta diseñado para pantallas de gran tamaño.</p><p>Creado en colaboración con Sony Pictures Entertainment (SPE), este sistema de tres altavoces ofrece un amplio paisaje sonoro y diálogos nítidos gracias a la tecnología<b> 360 Spatial Sound Mapping </b>(360SSM), que genera hasta 24 altavoces fantasma para crear un campo de sonido amplio y cinematográfico.</p><p>La compañía también ha avanzado que Bravia Theatre Trio también ofrece soporte para <a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/imagen-sonido/sonido-envolvente-dolby-atmos-que-es-como-funciona-21327" title="Sonido envolvente Dolby Atmos, ¿qué es y cómo funciona?">Dolby Atmos,</a> DTS:X e IMAX Enhanced para contenidos compatibles y que se puede ampliar con subwoofers y <b>altavoces traseros opcionales.</b></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Sony podría adelantar el lanzamiento de PlayStation 6… debido a las bajas ventas de PS5 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ PS5 no pasa por un buen momento de ventas, y un nuevo rumor señala que Sony podría aprovechar la situación para acelerar la llegada de la nueva PlayStation 6. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 21 May 2026 15:10:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-05-21T15:10:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Enrique Luque</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>¿Cuándo será la fecha de lanzamiento de PS6? Esa es <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ps6-nueva-xbox-ya-tienen-fecha-traeran-gpu-humilla-pc-actuales-1469152" title="PS6 y la nueva Xbox ya tienen fecha... y traerán una GPU que humilla a los PC actuales">la pregunta que todo el mundo se hace</a> en estos momentos. Por lo general, la mayoría de expertos coinciden en que la nueva consola de Sony <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-pone-freno-lanzamiento-ps6-por-escasez-global-memoria-ram-espera-sentado-hasta-2028-2029_6935007_0.html" title="Sony pone freno al lanzamiento de PS6 por la escasez global de memoria RAM: espera sentado hasta 2028 o 2029">podría ver la luz en algún momento de 2028</a>, o puede que incluso después. Sin embargo, eso sería en circunstancias normales. Las bajas ventas de PS5 demuestran que algo ha cambiado. </p><p><span>Según la fuente interna <i>Moore's Law Is Dead,</i> <b>Sony podría estar planteándose precisamente lo contrario: adelantar el lanzamiento de PS6.</b> ¿Es posible que algo así tuviese sentido en este momento, con la situación que viven las ventas, el mercado en general y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/crisis-semiconductores-sony-suspende-venta-tarjetas-memoria-japon_6952488_0.html" title="Crisis de semiconductores: Sony suspende la venta de tarjetas de memoria en Japón">el precio de las memorias</a>? En realidad, hay argumentos para pensarlos, a falta de ninguna confirmación oficial. </span></p><p><span>El momento que experimenta Sony, desde luego, es complicado. Tal y como demuestran las cifras, las ventas de PS5 se han frenado, sobre todo si se comparan con las del año pasado por estas fechas. ¿Por qué sucede esto? La primera explicación parece lógica: muchos de los usuarios que quieren una PS5 ya han tenido tiempo de adquirirla. Vamos, que ya la tienen. </span></p><p><span>Pero esta no tiene por qué ser la única razón. Algunos expertos también aseguran que el hecho de que numerosos juegos sigan apareciendo todavía en PlayStation 4 no ha ayudado especialmente. O incluso <b>hablan de que la industria en general está llevando a cabo un periodo de transición hacia algo, aunque todavía no se sabe muy bien el destino final.</b></span></p><p><span>Por si todo esto fuera poco, el precio de muchas cosas ha subido enormemente. No solo los semiconductores (y con ello las consolas) han aumentado su coste, sino también lo que hay que pagar por muchos videojuegos. Por no hablar, claro, de cómo está todo lo demás. Sin ir más lejos la cesta de la compra. Muchos usuarios, simplemente, no pueden gastarse tanto en videojuegos. No ahora. </span></p><h2>El (incierto) lanzamiento de PS6</h2><p><span>El nuevo rumor, que propone que Sony podría adelantar la fecha de lanzamiento de PS6, tiene todas esas circunstancias presentes. Por un lado, parece paradójico. ¿Por qué Sony querría tomar una decisión así con la que está cayendo? Pero en realidad tiene su lógico. Para empezar, <b>algunos analistas hablan de que la gente podría perder el interés si PS6 se va más allá de 2027. </b></span></p><p><span>Luego, claro, está todo el asunto de la escasez de componentes. Sony podría con esta estrategia asumir pérdidas al principio de la generación, con la esperanza de reavivar el interés de los jugadores por una nueva máquina, y también confiar en que los costos de producción mejoraran en el futuro. </span></p><p><span>¿Podría esto provocar que PS6 viera la luz en 2027, rompiendo con la lógica que invita a pensar que PS5 aún tiene mucho recorrido por delante? De momento, <b>Sony no ha dicho nada al respecto, más allá de insinuar, como es lógico, que ya trabaja en un nuevo hardware. </b></span></p><p><span>Pero eso no revela gran cosa. Lo que sí parece claro es que de lo que decida Sony para PS6 puede depender su futuro. No ya por lo que ofrezca o deje de ofrecer a nivel de gráficos, juegos y demás, sino como estrategia comercial. Y no parece una decisión sencilla. </span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Así son los Sony 1000X The Collexion, la nueva incorporación premium a la serie de auriculares más sofisticada de la marca ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La gama 1000X de Sony ha evolucionado hasta The Collexion, unos auriculares fabricados con materiales premium, que garantizan la experiencia auditiva definitiva. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 19 May 2026 18:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Dispositivos</category>
    <dcterms:modified>2026-05-19T18:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Noelia Murillo</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/industria/historia-sony-empresa-japonesa-innovo-revoluciono-varias-veces-mundo-tecnologia-1321394" title="Historia de Sony: la empresa japonesa que innovó y revolucionó (varias veces) el mundo de la tecnología">Sony</a> ha anunciado los 1000X The Collexion, unos auriculares que se incorporan a su galardonada serie 1000X, que<b> ofrecen un diseño más refinado</b> y un nivel mayor de comodidad para lograr la mejor experiencia auditiva.</p><p>Desde su debut, con los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/imagen-sonido/asi-son-nuevos-auriculares-sony-67293" title="Así son los nuevos auriculares de Sony">MDR-1000X,</a> en 2016; esta serie ha definido la experiencia de escucha personal al combinar una calidad de sonido sin concesiones, así como un diseño ergonómico, que<b> se presenta en dos colores: el platino y el negro.</b></p><p>La diadema de estos auriculares, que ya se pueden comprar por <b>630 euros,</b> está <b>fabricada en metal premium</b> y tienen un acabado mate arenado. Este contrasta con el brillo del resto de la estructura, pulido a mano y que garantiza la durabilidad y la resistencia.</p><p>Para garantizar la mayor comodidad, esta parte de los auriculares viene acolchada, lo que proporciona la ergonomía necesaria para <b>favorecer el uso de este modelo de Sony durante todo el día</b>. Además, distribuye el peso de manera uniforme.</p><p>Sus almohadillas, por otra parte, se adaptan de manera natural a las orejas para optimizar el contacto y la presión, a fin de ajustar los auriculares de forma cómoda y proporcionar<b> una escucha relajada y envolvente.</b></p><h2>Desarrollados con ingenieros nominados a los Grammy</h2><p>Tal y como sucedió con los auriculares de botón <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/con-los-sony-wf-1000xm6-me-reafirmo-los-auriculares-boton-son-mis-preferidos-cualquier-situacion_6932875_0.html" title="Con los Sony WF-1000XM6 me reafirmo: los auriculares de botón son mis preferidos en cualquier situación">Sony WF-1000XM6</a>, presentados también hace unos meses, este modelo premium también tiene el sello de profesionales nominados a los premios Grammy.</p><p>Gracias a ello, los 1000X The Collexion <b>garantizan voces suaces,</b> instrumentos equilibrados y una temática matizada que transfiere la emoción y la intención tanto de los creadores como de los artistas de esas canciones.</p><p>De ese modo, incorporan DSEE Ultimate, que emplea la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/reportajes/tecnologia/inteligencia-artificial-469917" title="Inteligencia artificial: qué es, tipos y cómo funciona la tecnología que promete cambiar el mundo">inteligencia artificial</a> de Edge AI para realizar la conversión de<b> señales de los archivos de música digital comprimidos en tiempo real,</b> además de para restaurar detalles perdidos y el rango dinámico.</p><p>Esta estrecha relación con el mundo artístico no es casualidad, debido a que, para el lanzamiento de los 1000X The Collexion, Sony ha contado <b>con la participación de Ara Malikian como embajador de este modelo.</b></p><p>Según la firma japonesa, Malikian "representa el puente ideal entre la ingeniería acústica más avanzada de Sony y el alma de la música, <b>garantizando que cada matiz, </b>desde el sutil roce del arco hasta la vibración más profunda de las cuerdas, se transmita con una fidelidad y una emoción sin precedentes.</p><h2>Voces claras en llamadas y batería inagotable</h2><p>Otra funcionalidad importante de estos auriculares es <b>360 Reality Audio Upmix,</b> que reúne tres modos de escucha para transformar la música estéreo, el cine y los juegos en experiencias de audio espacial ricas e inmersivas.</p><p>A esto se suma la cancelación de ruido, ya que estos auriculares emplean la misma tecnología que los WH-1000XM6 y están equipados con la tecnología Multi-Noise Sensor, que cuenta con <b>12 micrófonos</b>, así como el Adaptive NC Optimizer.</p><p>Más allá de todo lo comentado, la firma japonesa ha indicado que estos auriculares premium conservan todas las características de la serie 1000X,<b> incluyendo una alta calidad de llamada,</b> un funcionamiento intuitivo y una conectividad fluida con hasta 24 horas de batería.</p><p>Finalmente, junto con la noticia del lanzamiento de este modelo, Sony ha indicado que también están ya disponibles los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/sony-wh-1000xm6-siguen-siendo-rey-auriculares-inalambricos-pero-son-perfectos-1460912" title="Los Sony WH-1000XM6 siguen siendo el rey de los auriculares inalámbricos, ¿pero son perfectos?">WH-1000XM6</a> en color marrón desierto, por un precio de 470 euros.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Sony sigue subiendo precios a cambio de nada: la suscripción PlayStation Plus, más cara ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Si eres de los que se apuntan de vez en cuando a PlayStation Plus para alguna promoción, hay malas noticias. Te va a costar más dinero. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 19 May 2026 06:15:24 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-05-19T06:28:08+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Apenas unas semanas después de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-anuncia-gran-subida-precio-para-ps5-todo-mundo-esto-costara-espana-no-te-va-gustar_6951803_0.html" title="Sony anuncia gran subida de precio para PS5 en todo el mundo: esto costará en España y no te va a gustar" target="_blank">subir el precio</a> de sus consolas PS5, pese a que su hardware ya tiene seis años, <b>Sony vuelve a subir, otra vez, la suscripción <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/merece-pena-suscripcion-ps-plus-probar-modelo-basico-creo-hay-motivos-pagar-algo-1415041" title="¿Merece la pena la suscripción a PS Plus? Tras probar el modelo básico, creo que hay motivos para pagar algo más" target="_blank">PlayStation Plus</a></b>. ¿Con alguna mejora para compensar? En absoluto.</p><p>Durante décadas, las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/guerra-ia-crisis-ram-golpean-playstation-6-sony-bajaria-32-gb-24-gb-para-controlar-precio_6969739_0.html" title="La guerra de la IA y la crisis de la RAM golpean a PlayStation 6: Sony bajaría de 32 GB a 24 GB para controlar el precio" target="_blank">consolas</a> han sido un forma asequible de jugar a videojuegos, y por eso triunfaron. Ahora <b>se han convertido en un entretenimiento de lujo</b> en donde tienes que pagar 1.000 euros si quieres el último modelo con lector de disco. Todas las consolas actuales son más caras que cuando se lanzaron, y las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/dazn-llena-su-catalogo-con-mas-deporte-gratis-espana-es-un-paso-mas-nuestro-compromiso-ofrecer-mejor-futbol-europeo_6967875_0.html" title="DAZN llena su catálogo con más deporte gratis en España: &quot;Es un paso más en nuestro compromiso de ofrecer el mejor fútbol europeo&quot;" target="_blank">suscripciones</a> suben cada pocos meses. Luego se preguntan por qué los chavales solo juegan a juegos gratuitos en el móvil...</p><p>La <b>nueva subida de PlayStation Plus</b> penaliza a los que usan la suscripción más barata de vez en cuando, en lo que parece un intento de que te apuntes anualmente.</p><h2>Así es la nueva subida de PlayStation Plus</h2><p>A partir de mañana 20 de mayo de 2026, <b>la suscripción a PlayStation Plus llamada Essential Mensual, sube de 8,99 a 9,99 euros</b>. El aumento de precio es más notable en <b>la suscripción trimestral, que pasa de 24,99 a 27,99 euros</b>. El resto se mantiene como está.</p><p>Los usuarios que ya están suscritos a Essential mantiene su precio actual, hasta que se les acabe las suscripción. Si renuevan, se aplicarán los nuevos precios.</p><p>La excusa de Sony para esta subida de precios ha sido que se trata de una decisión para “adaptarse a las condiciones actuales del mercado”, sin más explicaciones.</p><p>Los servicios digitales no se ven afectados directamente por cosas como el bloqueo del estrecho de Ormuz y los aranceles por parte de Donald Trump, o la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/los-moviles-2-000-euros-ya-son-una-realidad-qualcomm-acaba-confirmarlo-snapdragon-8-elite-gen-6-pro-costara-mas-300-dolares_6970299_0.html" title="Los móviles de 2.000 euros ya son una realidad y Qualcomm acaba de confirmarlo: &quot;El Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro costará más de 300 dólares&quot;" target="_blank">crisis de la RAM</a>. Pero sí el hardware de los servidores de los servicios online, así que seguramente por eso Sony ha subido los precios.</p><p>Va a afectar a <b>todos los usuarios que se apuntan meses sueltos a PlayStation Plus para jugar online a algún juego concreto</b>, aprovechar alguna promoción de descuento, o añadir a su Biblioteca algún título que regala Sony todos los meses (aunque solo puedes jugar si estás suscrito).</p><p><b>Son tiempos muy difíciles para las consolas</b>, que corren serio peligro de desaparecer, amenazadas por los altos precios de su hardware y servicios, los juegos de móvil, los juegos en la nube, y consolas basadas en PC como Steam Deck y Steam Machine.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ La cámara Sony Alpha 7R VI enamora a los profesionales de la fotografía por su precisión y disparo de alta resolución ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La sexta generación de la serie Alpha 7R impulsa la fotografía de alta resolución y va un paso más allá en velocidad, inteligencia, calidad del visor y duración de batería. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 14 May 2026 11:25:00 +0200</pubDate>
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    <category>Dispositivos</category>
    <dcterms:modified>2026-05-14T11:25:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Noelia Murillo</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/industria/historia-sony-empresa-japonesa-innovo-revoluciono-varias-veces-mundo-tecnologia-1321394" title="Historia de Sony: la empresa japonesa que innovó y revolucionó (varias veces) el mundo de la tecnología">Sony</a> ha presentado la cámara de fotografía profesional Alpha 7R VI, la sexta generación de esta serie, que<b> es full frame mirrorless</b> y combina un sensor CMOS Exmor RS retroiluminado con el motor BIONZ XR2.</p><p>Este dispositivo está pensado para garantizar una resolución excepcional, colores precisos y un rendimiento fiable en una amplia variedad de sujetos, ya sean personas o animales y especies de fauna salvaje, así como <b>paisajes de gran extensión.</b></p><p>Uno de los aspectos que Sony ha querido destacar de este dispositivo, que tiene un cuerpo ligero gracias a su aleación de magnesio, es que garantiza un disparo de alta resolución ampliado gracias a su sensor Exmos RS de full-frame completamente apilado de 66,8 MP, con hasta 16 pasos de rango dinámico y ruido reducido.</p><p>Tiene un visor <a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/imagen-sonido/que-es-oled-63276" title="¿Qué es OLED?">OLED</a> de aproximadamente 9,44 millones de puntos con una gama de colores equivalente a DCI-P3 y HDR de 10 bits, mientras que el brillo máximo es tres veces superior al de los modelos convencionales. Así, garantiza <b>una visibilidad nítida en entornos luminosos.</b></p><p>También dispone de un balance de blancos automático impulsado por un sensor de luz sensible e infrarrojos, además de que estima la iluminación mediante el sistema Deep-learning, a fin de obtener los colores más naturales y estables en escenas con sombra o en interiores.</p><p>Otro rasgo a destacar de esta cámara es que funciona con Motor Bionz XR2, con una <b>unidad de procesamiento de IA </b>integrada del sensor aproximadamente 5,6 veces más rápida que en el modelo anterior. De ese modo, permite un disparo continuo sin interrupciones de aproximadamente 30 fps y ofrece hasta 60 cálculos de AF/AE por segundo con seguimiento de AF/AE.</p><h2>Zoom superteleobjetivo con apertura de F4,5 y movilidad excepcional</h2><p>Junto con su nueva cámara profesional, Sony ha presentado el FE 100-400 mm F4,5 GM OSS, la última incorporación a su serie insignia de objetivos G Master para cámara Alpha, que<b> tiene un autofoco hasta tres veces más preciso que el FE 100-400 mm F4.5 GM OSS.</b></p><p>Este dispositivo ofrece una temperatura constante y resuelve los detalles más finos en todo el rango de zoom de 100-400 mm, incluso con la apertura máxima de F4.5. Asimismo, viene con<b> un diseño óptico que incluye elementos de cristal asféricos extremos de dispersión ultrabaja</b> (ED XA), XA, dos Super ED y tres ED de nuevo desarrollo.</p><p>Este objetivo también presume de un revestimiento Nano AR II, que reduce las imágenes fantasma y los destellos, lo que permite obtener resultados de alto contraste en condiciones de contraluz. Además, es compatible con teleconvertidores opcionales para distancias focales de hasta 800 mm o 1.200 mm en modo APS-C.</p><p>Por otra parte, el FE 100-400 mm F4.5 GM OSS, que saldrá a la venta el próximo mes por unos 5.000 euros, tiene un diseño de zoom interno, que mantiene una longitud constante <b>y un centro de gravedad estable en todo el rango de zoom </b>para ajustes de encuadre precisos sin alterar el equilibrio,</p><h2>Compatible con el adaptador XLR-A4 y otros accesorios</h2><p>Sony ha avanzado que esta cámara es compatible con el adaptador XLR-A4, para ampliar las capacidades de audio integradas en la cámara para producciones profesionales, incluida la grabación en 32 bits con coma flotante.</p><p>Este conecta micrófonos con <b>un miniconector estéreo de 3,5 mm </b>a través de la zapata Multi Interface (MI), mientras que los convertidores AD duales digitalizan las señales de los micrófonos en un amplio rango dinámico. De esa manera, pueden capturar con claridad tanto el ambiente silencioso como la acción ruidosa.</p><p>Este adaptador dispone de un diseño de perfil bajo y una estructura de chasis reforzada en comparación con el XLR-K3M, lo que permite una grabación estable en todo tipo de escenarios de rodaje.</p><p>Asimismo, es compatible con <b>USB Audio Class 2.0 y</b> funciona como una interfaz de audio de 96 kHz, 24 bits y dos canales cuando se conecta a un PC para la monitorización y edición de audio in situ.</p><p>La compañía ha comentado finalmente que la cámara estará disponible a partir de junio por unos 5.100 euros, mientras que el adaptador se podrá comprar también entonces por alrededor de 750 euros. </p><p>Ambos se pueden combinar con otros accesorios, que se venden por separado, entre los que se encuentran la<b> batería recargable NP-SA100,</b> que tiene un precio de 120 euros; el grip vertical VG-C6, con grip ergonómico (450 euros), o un acoplador de CC DC-C2 (150 euros).</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Sony reinventa sus móviles premium con el Xperia 1 VIII, con diseño renovado y mejor teleobjetivo ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sony Xperia 1 VIII llega con un diseño con texturas y módulo de cámara cuadrado, así como funciones avanzadas de imagen, asistente de IA de foto y puerto de auriculares. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 13 May 2026 12:23:58 +0200</pubDate>
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    <category>Móviles y apps</category>
    <dcterms:modified>2026-05-13T12:23:58+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Roberto Corrales</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Los Sony Xperia ya no están entre los móviles que más unidades venden del mundo, pero siguen existiendo con una apuesta centrada en creadores de contenido, y ahora la marca japonesa ha anunciado la <b>nueva generación de su gama más alta: el Xperia 1 VIII</b>.</p><p>El sucesor del <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/he-probado-sony-xperia-1-vii-es-movil-gama-alta-mas-diferente-momento-para-bien-para-mal_6923130_0.html" title="He probado el Sony Xperia 1 VII y es el móvil de gama alta más diferente del momento, para bien y para mal">Xperia 1 VII del año pasado</a> llega con novedades importantes entre las que destacan un nuevo diseño y una nueva experiencia creativa, aunque mantiene las tecnologías que proceden de sus cámara profesionales Alpha y de sus televisores Bravia.</p><p>No obstante, el enfoque de la marca es el mismo, ya que el terminal de Sony sigue estando enfocado en los creadores de contenido profesionales y aspirantes y lo demuestra en su precio, que parte desde los 1.499 euros, por lo que si sitúa en la gama más alta.</p><h2>Nuevo diseño de cámara y texturas</h2><p>Tras varios modelos similares en cuanto a diseño sobrio y con líneas rectas, este año Sony ha renovado la apariencia de su móvil más caro con <b>texturas ORE, inspiradas en roca dura, en colores negro, plata, rojo y oro</b>, con las que la marca espera dar una nueva sensación premium.</p><p>El módulo de cámara se ha rediseñado para ser cuadrado en vez de alargado y alineado en vertical como años anteriores, y en este smartphone está formado por un rectángulo que sobresale y se une al borde, con 3 agujeros para sus 3 lentes traseras.</p><h2>Cámara e IA</h2><p>El Sony Xperia 1 VIII se renueva con 3 grandes novedades: un asistente de cámara con IA, nuevo teleobjetivo y mayor calidad de imagen con superposición.</p><p>Tradicionalmente, la cámara de Sony produce resultados lo más fieles posible, pero <b>este año añade un asistente de IA para quienes quieren resultados más llamativos de forma más fácil</b>, con una serie de sugerencias para mejorar el estilo creativo. </p><p>El asistente propone cambios en el encuadre, en la lente utilizada, en el procesamiento de los colores, entre otros, y da varias opciones al usuario. Estas opciones permiten activar el modo retrato con desenfoque o cambiar la saturación para dar un toque retro, por ejemplo.</p><p>La experiencia no se hace después de la foto, sino que funciona antes en la previsualización, con hasta 4 sugerencias aplicadas automáticamente. <b>Las recomendaciones de cambiar de lente las tiene que hacer manualmente el usuario, solo son consejos</b>.</p><p>El teleobjetivo ha mejorado este año también. Al ultra gran angular (de 16mm Exmor RS de 48 MP f/2.0) y la lente principal (de 24 mm Exmor T de 48 MP y f/1.9) se añade un <b>sensor telefoto</b> (70/140mm Exmor RS de 48 MP f/2.8) <b>que tiene 4 veces más apertura que la generación anterior</b>. </p><p>Esta cámara reduce el ruido cuando se hace zoom, incluso en fotos nocturnas, mejorando el HDR. A esto hay que añadir la cámara selfi de 12 megapíxeles.</p><p>La calidad de imagen de todas las cámaras ha mejorado con la superposición de imágenes, que combina varias para una mayor calidad, aumentando el HDR, el color, y con menos ruido, mejor bokeh… Esto permite una mejor reproducción del color en tomas complicadas, y también hace que el recorte sea más preciso en el modo retrato, incluso con teleobjetivo.</p><p><b>El modo macro con telefoto ha mejorado con un modo que funciona a solo 4 centímetros</b>, frente a los 15 cm de la generación anterior. Otra función es el encuadre automático de vídeo, que crea 2 pistas diferentes, una de base, y otra con reencuadre para centrarse en un elemento, aunque ya se vio en el Xperia 1 VII del año pasado.</p><h2>Otras características del Xperia 1 VIII</h2><p>Sony ha mejorado las capacidad de sonido, tanto en los altavoces como en la conectividad. Tiene nuevos drivers con un 12% más de volumen, estéreo, graves más profundos ya agudos más vívidos. La conectividad con los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/sony-renueva-su-gama-auriculares-boton-con-los-wf-1000x-m6-con-anc-mejorada-reduccion-ruido-con-ia_6932304_0.html" title="Sony renueva su gama de auriculares de botón con los WF-1000X M6, con ANC mejorada y reducción de ruido con IA">WF-1000X M6</a> ha mejorado incluso en lugares muy concurridos</p><p>En pantalla, el móvil de Sony mantiene los sensores de luminancia y los marcos superior e inferior, mientras que la tecnología de Bravia mejora la imagen con IA. Su <b>panel es OLED, de 6,5 pulgadas, y tiene refresco de 120 Hz y LTPO</b>.</p><p>En cuanto al rendimiento, funciona con el procesador más avanzado de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/industria/qualcomm-todo-mayor-fabricante-procesadores-moviles-chips-snapdragon-1400804" title="Qualcomm: todo sobre el mayor fabricante de procesadores móviles y sus chips Snapdragon">Qualcomm</a>, el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/todo-snapdragon-8-elite-gen-5-chip-proximos-moviles-gama-alta-samsung-xiaomi-1484612" title="Todo sobre el Snapdragon 8 Elite Gen 5, el chip de los próximos móviles de gama alta de Samsung, Xiaomi y más">Snapdragon 8 Elite Gen 5</a>, y se venderá en 2 configuraciones: 12+256 GB y 16+1TB.</p><p>Sony asegura que el Xperia 1 VIII permite 2 días de autonomía gracias a su capacidad de 5.000 mAh, con carga rápida de 30W y 4 años de uso de batería garantizado (80% capacidad o más). También garantiza soporte de 4 años de actualizaciones de sistema y 6 años de parches de seguridad.</p><p>Otras especificaciones incluyen <b>ranura de tarjeta micro SD de hasta 2 TB</b>, botón de disparador físico, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/audio/sony-xperia-son-unicos-moviles-gama-alta-jack-auriculares-1216254" title="¿Por qué los Sony Xperia mantienen el jack de 3,5 mm en 2023, mientras la competencia lo elimina?">puerto jack de auriculares de 3,5mm (es la única marca que lo mantiene</a>) o un diseño con 8,3mm de grosor y 200 gramos de peso.</p><p>Tras los retrasos que se produjeron el año pasado en el lanzamiento del Xperia 1 VII en Europa por no pasar algunos estándares de seguridad, la marca japonesa asegura que ha tomado medidas para que este año no se produzcan problemas. </p><p>"Hemos revisado los estándares de control de fabricación y añadido procesos para gestionar correctamente la temperatura y humedad. Además, hemos llevado a cabo inspecciones exhaustivas y hemos reforzado la verificación y la evaluación de riesgos para evitar que se repita la situación", asegura la empresa.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ La guerra de la IA y la crisis de la RAM golpean a PlayStation 6: Sony bajaría de 32 GB a 24 GB para controlar el precio ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sony se enfrenta a la crisis de los costes de fabricación y valora recortar la RAM de la PS6 para que a los usuarios no les eche para atrás el precio de la nueva generación. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 13 May 2026 09:31:36 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-05-13T09:31:36+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Si ya estás ahorrando <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ps6-sera-retrocompatible-con-ps4-ps5-segun-una-nueva-filtracion_6959075_0.html" title="La PS6 será retrocompatible con PS4 y PS5, según una nueva filtración">para la futura PlayStation 6</a>, prepárate porque siguen los cambios de <i>última hora</i>. Como bien sabrás, la situación con respecto a la tecnología está bastante tensa: por un lado, la inteligencia artificial se está haciendo con todos los chips disponibles y, por otro, fabricar memoria RAM se ha vuelto tarea casi imposible. </p><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-6-desilusiona-podria-ser-menos-bestia-esperado-para-no-disparar-su-precio_6934874_0.html" title="La PlayStation 6 desilusiona y podría ser menos &quot;bestia&quot; de lo esperado para no disparar su precio">Sony quiere anticiparse a lo que está por llegar</a>, ha empezado a hacer cuentas y los números no salen si quiere sacar al mercado una consola que sea accesible a nivel económico. La idea inicial era meter 32 GB de la nueva memoria GDDR7, pero el precio se dispararía.</p><p>Por eso, los últimos rumores que llegan de la cadena de montaje indican que Sony está recortando. <b>La idea sería bajar de los 32 GB esperados a unos 24 GB de RAM. Esta diferencia de 8 GB no solo ahorra dinero en el componente puro, sino que permite a Sony aprovechar chips que antes se descartaban, haciendo que el proceso de fabricación sea mucho más eficiente y, sobre todo, barato</b>.</p><p>Según las filtraciones de expertos como Kepler L2, este recorte permitiría reducir el coste de fabricación en unos 60 dólares por consola. Puede parecer poco, pero en este sector, esos 60 dólares son la diferencia entre que la PS6 salga a un precio razonable o que se convierta en un artículo de lujo inalcanzable.</p><p><b>La gran pregunta es si esto se va a notar mucho en los juegos. Aquí es donde entran en juego los desarrolladores</b>. Estos, que son los que crean los videojuegos, parecen estar de acuerdo en que 24 GB es una cifra decente. Así que, por esta parte, parece que no habrá problema alguno.</p><p>Pese al recorte, estamos hablando de una memoria que es muchísimo más rápida que la de la actual PS5. Aunque no sea la cantidad de RAM esperada, la velocidad a la que esa memoria moverá los datos hará que los tiempos de carga sean ínfimos y que los mundos abiertos se vean con mucho detalle.</p><h2>La PS6 llega con 1 TB y un truco de compresión neuronal con IA</h2><p>Por otro lado, el almacenamiento. Sony quiere solucionar el problema de esos juegos enormes que ocupan excesivos GB, no solo poniendo un disco duro más grande, sino haciendo que los juegos ocupen menos. <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/ps6-llega-con-1-tb-un-truco-compresion-neuronal-con-ia-que-puede-cambiarlo-todo_6952979_0.html" title="La PS6 llega con 1 TB y un truco de compresión neuronal con IA que puede cambiarlo todo">La clave está en un almacenamiento de 1 TB</a> que, gracias a una tecnología llamada 'compresión neuronal con IA', podría rendir como si tuviera el triple de espacio.</p><p>En lugar de comprimir los datos como siempre, Sony está trabajando en algoritmos que aprenden cómo deben verse las texturas y los modelos 3D. De esta forma, el juego solo necesita guardar una versión muy pequeña y básica de los archivos, y la IA de la consola se encarga de rellenar los huecos en tiempo real mientras juegas.</p><p><b>Todo esto ha salido a la luz al conocerse que el objetivo de diseño para la PS6 se mantiene en un SSD de 1 TB</b>. Para muchos, esto podría parecer poco en una consola tan top, pero con la compresión neuronal, un juego que hoy ocupa 150 GB podría pasar a pesar apenas 40 o 50 GB. </p><p>Por otro lado, y siguiendo con esa idea de rebajar precios, la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/mando-ps6-sony-planea-un-mando-playstation-sin-botones-para-que-funcione-como-un-movil_6929592_0.html" title="¿El mando de PS6? Sony planea un mando de PlayStation sin botones para que funcione como un móvil">PlayStation 6</a><b><b><b><b> no se basará completamente en la próxima GPU RDNA 5 de AMD</b></b></b></b>. En su lugar, la consola podría optar por un diseño de GPU híbrido, combinando elementos de arquitecturas anteriores con algunas mejoras de RDNA 5.</p><h2>¿Cuándo saldrá la PlayStation 6?</h2><p>Según personas cercanas a la marca que han hablado con <i>Bloomberg</i>, <b><b>el lanzamiento de la PlayStation 6 se está moviendo peligrosamente hacia 2028 o incluso 2029</b></b>.</p><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-pone-freno-lanzamiento-ps6-por-escasez-global-memoria-ram-espera-sentado-hasta-2028-2029_6935007_0.html" title="Sony pone freno al lanzamiento de PS6 por la escasez global de memoria RAM: espera sentado hasta 2028 o 2029">Lo peor de todo es que los analistas no ven una luz al final del túnel para la crisis de la memoria hasta, como mínimo, 2028</a>. Hasta entonces, los precios van a seguir subiendo. Si Sony lanzara la PS6 en 2027, el precio de venta al público tendría que ser tan alto para no perder dinero que muy poca gente podría permitírsela. Por eso,<span> </span><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/mando-ps6-sony-planea-un-mando-playstation-sin-botones-para-que-funcione-como-un-movil_6929592_0.html" title="¿El mando de PS6? Sony planea un mando de PlayStation sin botones para que funcione como un móvil">prefieren retrasarla y esperar a que el mercado se estabilice</a>.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ "Más juegos, más rápido": el polémico plan de Sony con IA que ya enfurece a la comunidad gamer ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Hideaki Nishino, máximo responsable de PlayStation, se posiciona sobre la inteligencia artificial. Pero el escenario que dibuja no parece agradar a los usuarios. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 11 May 2026 16:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-05-11T16:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Enrique Luque</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Hideaki Nishino, CEO de Sony Interactive Entertainment y máximo responsable de PlayStation, confía en la IA. De hecho, el japonés no tiene ninguna duda de que esta tecnología provocara una auténtica explosión de videojuegos en los próximos años. <b>"Más juegos, más rápido". ¿El problema? Que los usuarios no parecen demasiado contentos con esta idea. </b></p><p><span>En realidad, la situación de PlayStation no es muy distinta a tantas otras. Muchos <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/andrew-ng-experto-mundial-ia-ia-obliga-cambiar-todos-los-roles-dos-personas-pueden-hacer-trabajo-cinco_6962244_0.html" title="Andrew Ng, experto mundial en IA : &quot;La IA obliga a cambiar todos los roles. Dos personas pueden hacer el trabajo de cinco&quot;">mandamases están abrazando la inteligencia artificial</a>, rindiéndose a ella, pero el público con comparte esa misma visión. Al contrario, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/generacion-z-japonesa-rebela-ia-retro-ha-puesto-moda-1477829" title="La generación Z japonesa se rebela contra la IA: lo retro se ha puesto de moda">desconfía bastante de casi todo</a> lo que lleva su firma. Los gamers no parecen ser una excepción.</span></p><p><span>Visto de manera objetiva, la IA podría ser una solución. <b>Desarrollar videojuegos, sobre todo en lo que respecta a grandes producciones, exige inversiones enormes.</b> Muchas de ellas, luego no son rentables en absoluto para compañías como Sony. Y tardan demasiado en llevarse a cabo. La IA podría reducir la cantidad de recursos necesarios. </span></p><p><span>Según Nishino, ese es precisamente el escenario al que se dirige la industria. Pero el ejecutivo de Sony PlayStation dejó entrever que el mercado podría acabar completamente saturado. Es decir, más de lo que ya lo está. Nunca se habían publicado tantos videojuegos como ahora. Cada semana llegan decenas de títulos nuevos a plataformas como Steam, PlayStation Store o Xbox. </span></p><p><span>¿La consecuencia de ello? Que muchos estudios ya tienen enormes dificultades para conseguir visibilidad. Con la inteligencia artificial, esa situación podría multiplicarse. Adivinar hasta qué punto esto podría ser positivo para las compañías y para los usuarios, no es sencillo. Pero <b>muchos aficionados se muestran contrarios a las automatizaciones en los desarrollos. </b></span></p><p><span>Lo que algunos no saben, es que no es del todo nuevo. Sony lleva tiempo trabajando con herramientas de IA aplicadas al desarrollo de videojuegos. La compañía ya utiliza sistemas capaces de acelerar tareas como animaciones faciales, modelado de personajes o pruebas técnicas. Algunas tecnologías internas permiten generar procesos que antes requerían horas de trabajo en cuestión de segundos.</span></p><h2>El impacto de la IA en Sony PlayStation</h2><p><span>¿Está entonces contento Hideaki Nishino con lo que la IA puede aportar a Sony PlayStation y el mundo de los videojuegos? Pues sí y no. Sí, porque puede abaratar los costes de producción de los juegos, y hacer que llevarlos a cabo más rápido que hasta ahora. No, porque la competencia será mucho mayor. Quizá casi cualquiera pueda hacer un juego a su gusto. </span></p><p><span>El propio <b>Nishino <a href="https://arstechnica.com/gaming/2026/05/sony-says-efficient-ai-tools-will-lead-to-even-more-games-flooding-the-market/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">dejó caer</a> que plataformas como PlayStation tendrán que mejorar enormemente la forma de recomendar y organizar contenido</b>. Porque el riesgo ya no es solo la competencia entre grandes estudios. El riesgo es una avalancha permanente de nuevos lanzamientos.</span></p><p><span>Es algo que ya está pasando en todo Internet. La mitad de lo que se publica en la red ya lleva el sello de la IA: <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/ya-es-oficial-ia-escribe-50-todo-que-se-publica-internet-aunque-google-le-espalda_6903081_0.html" title="Ya es oficial: la IA escribe el 50% de todo lo que se publica en Internet, aunque Google le dé la espalda">textos, imágenes, etcétera</a>. Por no hablar <a href="https://computerhoy.20minutos.es/redes-sociales/neal-mohan-ceo-youtube-sobre-los-contenidos-basura-ia-debemos-ser-extremadamente-cuidadosos-con-eso_6952317_0.html" title="Neal Mohan, CEO de Youtube, sobre los &quot;contenidos basura&quot; de la IA: &quot;Debemos ser extremadamente cuidadosos con eso&quot;">lo que pasa en Youtube</a>: está repleto de vídeos hechos con inteligencia artificial de tráilers y trabajos similares. Hasta el CEO de la plataforma ha reconocido que es un problema de difícil solución. </span></p><p><span>Quizá eso sea lo que temen muchos jugadores: <b>que los videojuegos se multipliquen como setas, pero su calidad no sea lo que se dice demasiado alta. </b>Sobre todo en un mundo en el que el consumismo se está llevando a tal extremo que ser selectivos se vuelve fundamental: la oferta de entretenimiento es tan enorme, a todos los niveles, que lo que no hay es tiempo material. </span></p><p><span>Por supuesto, también está <a href="https://computerhoy.20minutos.es/big-tech/impacto-ia-empleo-despidos-las-grandes-tecnologicas_6964907_0.html" title="El impacto de la IA en el empleo: despidos en las grandes tecnológicas">el tema de los empleos</a>. Cada vez más trabajadores del sector gaming observan con inquietud cómo herramientas automáticas empiezan a realizar tareas que antes dependían completamente de artistas, animadores o equipos técnicos. Las compañías defienden que será un apoyo, no una sustitución, pero la gente parece creérselo solo regular. </span></p><p><span>Es difícil saber cómo impactará la IA a Sony PlayStation (y a los videojuegos en general). Pero las palabras de su CEO no han tranquilizado a nadie. Muchos asocian el porvenir con saturación y poca calidad. Mientras, la inteligencia artificial suma y sigue en su afán de ponerlo todo patas arriba, sin importar mucho de lo que se trate. </span></p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-no-aprende-leccion-sony-sube-precio-switch-2-mientras-las-ventas-ps5-caen-un-46_6968248_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Nintendo no aprende la lección de Sony: sube el precio de la Switch 2 mientras las ventas de PS5 caen un 46% ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Nintendo Switch 2 sube de precio en España, y PlayStation 5 está tan cara que sus ventas han caído un 46%. Las consolas traicionan su esencia. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 08 May 2026 23:48:46 +0200</pubDate>
    <link>https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-no-aprende-leccion-sony-sube-precio-switch-2-mientras-las-ventas-ps5-caen-un-46_6968248_0.html</link>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-05-08T23:48:46+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El rumor de ayer se convierte en realidad: <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-formato-formato-fisico-cartuchos-sube-precios_6950877_0.html" title="Nintendo pone otro clavo en el ataúd del formato físico: sus juegos costarán más en cartucho que en digital" target="_blank">Nintendo Switch 2</a> sube de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/samsung-dejara-producir-memoria-ram-lpddr4-podria-poner-fin-los-moviles-bbb-buenos-bonitos-baratos_6967490_0.html" title="Samsung dejará de producir memoria RAM LPDDR4 y podría poner fin a los móviles BBB (buenos, bonitos y baratos)" target="_blank">precio</a> en todo el mundo</b>. En España la subida es de 30 euros, <b>el nuevo precio de Switch 2 es 499,99 euros</b>, a partir del 1 de septiembre. Sony, por su parte, que ha aumentado el precio del <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-aclara-polemica-con-drm-los-juegos-digitales-ps5-ps4-hay-buenas-noticias-solo-necesitaras-una-unica-verificacion-online-para-activarla-licencia_6964685_0.html" title="Sony aclara la polémica con el DRM en los juegos digitales de PS5 y PS4 y hay buenas noticias: solo necesitarás una única verificación online para activarla licencia" target="_blank">PS5</a> hasta dos veces este año, <b>registra una caída brutal en ventas del 46%</b>, con respecto al año pasado.</p><p>El ecosistema de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/zx-spectrum-commodore-64-los-miticos-ordenadores-los-80-se-convierten-una-consola-portatil_6965131_0.html" title="ZX Spectrum y Commodore 64, los míticos ordenadores de los 80, se convierten en una consola portátil" target="_blank">consolas</a> tiene una reglas muy sencillas, y ahora mismo están completamente rotas. Con una consola familiar como es la Switch 2 a 500 euros, y una consola más hardcore como es la PS5 a 1.000 euros, y quitando funciones como el lector de discos, es lógico que las ventas se resistan.</p><p>Es el mundo al revés: las consolas envejecen y su hardware se queda anticuado (el de PS5 ya tiene seis años), pero <b>valen mucho más caras que cuando se lanzaron</b>.</p><h2>Así es la subida de precios de Nintendo Switch 2</h2><p>Ayer mismo redacté la noticia de que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/consola-nintendo-switch-2-se-vende-perdidas-los-accionistas-presionan-para-que-suba-precio_6967782_0.html" title="La consola Nintendo Switch 2 se vende a pérdidas, los accionistas presionan para que suba el precio" target="_blank">los accionistas estaban presionando a Nintendo</a> para subir el precio de la consola, porque se vende con pérdidas que podrían rozar los 200 euros. Concluí mi opinión con esta frase: “los accionistas mandan, así que la consola subirá más pronto que tarde”. Pronto no, instantáneo: <b>hoy Nintendo <a href="https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/en/2026/260508.html" rel="nofollow noreferrer" title="Nota de prensa de Nintendo" target="_blank">ha anunciado</a> una subida de 30 euros de la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-reduce-fabricacion-consolas-nintendo-switch-2-un-33-no-es-por-crisis-ram_6950359_0.html" title="Nintendo reduce la fabricación de consolas Nintendo Switch 2 en un 33%, y no es por la crisis de la RAM" target="_blank">Switch 2 </a>en Europa, quedándose en 499.99 euros</b>.</p><p>En Estados Unidos ha subido 50 dólares, y en Japón el aumento de precio se ha contagiado también a todos los modelos de Nintendo Switch, aunque allí las consolas están más baratas.</p><p>La subida será efectiva el 1 de septiembre. Que no sea inmediata, parece una estrategia para animar a la gente a comprar la Switch 2 antes de que suba.</p><p>La <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/expertos-componentes-advierten-pc-totalmente-basado-ssd-ha-muerto_6967983_0.html" title="Expertos en componentes advierten &quot;El PC totalmente basado en SSD ha muerto&quot;" target="_blank">crisis de la RAM</a> provocada por la IA, y la guerra de Irán que se inventó Donald Trump para controlar el petróleo, ha hecho que<b> todo el hardware suba</b>. Ni siquiera Nintendo se salva.</p><p>El anuncio coincide con la presentación de resultados de PlayStation en el último trimestre. <b>Sony vendió solo 1,5 millones de consolas PS5, una brutal caída de 46% </b>con respecto al mismo período de 2025, tras <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-anuncia-gran-subida-precio-para-ps5-todo-mundo-esto-costara-espana-no-te-va-gustar_6951803_0.html" title="Sony anuncia gran subida de precio para PS5 en todo el mundo: esto costará en España y no te va a gustar" target="_blank">subir el precio de la consola dos veces</a>. Xbox también cayó un 33% en hardware.</p><p>PlayStation 5 se lanzó en España en 2020 por 399 euros la versión digital, 499 euros con lector de disco. Cinco años después, con un hardware envejecido, cuestan 599 y 649 euros, respectivamente. La <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/crisis-componentes-esta-causando-estragos-sony-ha-dejado-aceptar-pedidos-japon-no-tienen-tarjetas-sd_6952343_0.html" title="La crisis de componentes está causando estragos: Sony ha dejado de aceptar pedidos en Japón, no tienen tarjetas SD" target="_blank">PS5 Pro</a> vale 899 euros solo con juegos digitales, si añades el lector de disco rompe la barrera de los 1.000 euros. Una locura.</p><h2>No es el hardware, son los juegos</h2><p><b>Las consolas han triunfado durante 40 años siguiendo unas reglas muy sencillas</b>. Usando un hardware de potencia media y vendiendo al coste, ofrecen una máquina asequible para jugar a videojuegos. No ganan con la venta del hardware sino con los juegos y servicios. A mitad de ciclo, bajan brutalmente de precio la consola, para vender aún más.</p><p><b>En 2026, este ecosistema está completa roto</b>. Las consolas valen hasta un 30% más que cuando se lanzaron, expulsando a millones de personas que antes esperaban a que la consola bajase para comprarla.</p><p>Además, <b>los juegos han subido hasta 90 euros en Nintendo y 80 euros en PlayStation</b>, cuando la tendencia social apunta a que <b>los jóvenes ya no compran juegos, prefieren las suscripciones y los juegos <i>free-to-play</i> tipo <i>Fortnite</i>.</b> Una encuesta de ayer mismo afirma que más del 60% de la Generación Z, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/adios-las-suscripciones-netflix-compania-generacion-z-opta-por-los-microalquileres_6967770_0.html" title="Adiós a las suscripciones de Netflix y compañía: la generación Z opta por los microalquileres">ya no compra juegos</a>.</p><p>Todo está patas arriba, y la solución no es subir los precios. La solución es lanzar buenos juegos que atraigan a los usuarios. Pero a 80 o 90 euros, es la pescadilla que se muerde la cola.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Sony aclara la polémica con el DRM en los juegos digitales de PS5 y PS4 y hay buenas noticias: solo necesitarás una única verificación online para activarla licencia ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Según Playstation, no hay ninguna medida antipiratería que tenga que validarse cada mes. Pero la respuesta de Sony no ha tranquilizado a todo el mundo... no del todo. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 14:12:42 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-04-30T14:12:42+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Enrique Luque</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La reciente <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-aclara-polemica-con-drm-los-juegos-digitales-ps5-ps4-hay-buenas-noticias-solo-necesitaras-una-unica-verificacion-online-para-activarla-licencia_6964685_0.html" title="Sony aclara la polémica con el DRM en los juegos digitales de PS5 y PS4 y hay buenas noticias: solo necesitarás una única verificación online para activarla licencia">polémica sobre el DRM en los juegos digitales de PlayStation</a> podría haber llegado a su fin… quizá. <b>Tras días de incertidumbre y preocupación entre los jugadores de PS5 y PS4, Sony ha decidido pronunciarse oficialmente y aclarar cómo funciona realmente el sistema de verificación de licencias</b>. Y, contra lo que muchos temían, hay buenas noticias.</p><p><span>Todo comenzó cuando varios usuarios detectaron comportamientos inusuales en sus juegos digitales. Algunos títulos parecían requerir una verificación periódica, lo que llevó a pensar que sería necesario conectarse a Internet cada cierto tiempo para seguir jugando. En concreto, cada 30 días. Ahora los responsables de PlayStation parecen haber zanjado todo… más o menos.</span></p><h2>Sony responde a la polémica con el DRM de juegos digitales para PS5</h2><p><span>Ayer mismo saltaron todas las alarmas sobre este tema. Sucedió cuando un agente de la propia Sony (un chatbot, lo más probable) aseguraba que sí, que los juegos digitales de PS4 y PS5 necesitarían validarse cada 30 días mediante conexión a Internet. Pero ya se sabe: los chatbots no siempre aciertan en sus comentarios. Así que cada usuario parecía pensar una cosa diferente.</span></p><p><span>Ahora ha sido la propia compañía de PlayStation la que ha compartido un nuevo mensaje al respecto. Lo ha hecho por medio de sus redes sociales, como recoge<a href="https://www.theverge.com/games/921064/sony-playstation-drm-online-license-statement" rel="nofollow noreferrer" target="_blank"> The Verge</a>. En esta comunicación, han querido explicar cómo funciona el asunto, para así tranquilizar a aquellos jugadores que habían puesto el grito en el cielo ante lo que consideraban una medida injusta. </span></p><p><span><b>"No es necesario conectarse a internet de forma periódica para seguir jugando a títulos digitales"</b>, han aclarado desde Sony. Y también han especificado: "Solo se requiere una verificación inicial para confirmar la licencia en la consola". De esta forma, parece claro que Sony no tiene interés en un DRM que obliga de forma mensual a confirmar nada. Pero todavía existen algunas dudas sobre el tema. </span></p><p><span>En concreto, dos. La primera,<b> saber por qué hay usuarios en redes sociales que denuncian que estaban encontrándose con temporizadores activos durante las últimas semanas. </b>Y la segunda va en la misma línea: ¿cuál fue la razón para responder como lo hicieron con anterioridad, reconociendo este sistema <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/es-oficial-denuvo-ha-muerto-todos-los-juegos-pc-con-drm-ya-pueden-ser-pirateados_6964180_0.html" title="Es oficial, Denuvo ha muerto: todos los juegos de PC con DRM ya pueden ser pirateados">antipiratería</a>? Fuese <a href="https://computerhoy.20minutos.es/redes-sociales/google-alerta-grave-problema-problema-chatbots-alucinaciones-ia-1199478" title="Las &quot;alucinaciones&quot; de la IA podrían poner en jaque a grandes empresas como Google o Microsoft y sus chatbots">chatbot</a> o no, ¿se trató solo de una alucinación?</span></p><h2>Las controversias de los juegos digitales no terminan nunca</h2><p><span>Lo lógico es pensar que, de una forma u otra, Sony dice la verdad, y que no hay ningún <a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/software/aprobado-drm-que-impedira-descargar-videos-webs-64813" title="Aprobado el DRM que impedirá descargar vídeos de las webs">sistema DRM </a>temporal para los juegos digitales de PS4 y PS5. Porque si fuese así, antes o después (más pronto que tarde), los jugadores se encontrarían con él, y sería un poco extraño después de haber declarado lo que han dicho. Pero pese a todo,<b> el debate alrededor de los juegos digitales ha vuelto a activarse. </b></span></p><p><span>Más allá de las medidas de seguridad, no termina de estar claro qué grado de control tienen los usuarios cuando compran un juego digital, al contrario de lo que sucede con las unidades físicas. La preocupación sobre el control y la preservación de las primeras ha vuelto a dispararse, sin que nadie parezca ponerse de acuerdo. ¿Es lógica la preocupación?</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Ya es una realidad: PS5-Linux cualquier PlayStation 5 en un PC con Linux para jugar 100% funcional ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ h​Andy Nguyen ]]></description>
    <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 18:51:00 +0200</pubDate>
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    <category>Software</category>
    <dcterms:modified>2026-04-29T18:51:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Cuando se trata de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/gaming/han-personalizado-game-boy-advance-mueva-juegos-playstation-969573" title="Así han personalizado la Game Boy Advance para que mueva juegos de PlayStation">intentos de modificación en consolas</a>, la última generación de Sony ha estado en la mira de los expertos. El <i>modding </i>está por todos lados con propuestas como intentar <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/experto-intenta-crear-ps5-portatil-pega-realidad-pesaria-como-10-nintendo-switch-1429220" title="Experto intenta crear la PS5 portátil y se la pega con la realidad: &quot;Pesaría como 10 Nintendo Switch&quot;">convertir una PS5 en un dispositivo portátil como Nintendo Switch</a>.</p><p>Lo más curioso es algo que prácticamente todos los aficionados con conocimiento quieren lograr y es <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/convierten-un-chip-ps5-para-crear-un-pc-gaming-economico-por-solo-100-euros_6881220_0.html" title="Convierten un chip de PS5 para crear un PC gaming económico por solo 100 euros"><b>hacer que la PlayStation 5 sirva como un PC Gaming</b></a>, literalmente, e incluso hay proyectos donde intentan ejecutar Windows en estos equipos.</p><p>Aunque parezca una "misión imposible", en realidad este hardware ya <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/consigue-convertir-ps5-una-steam-machine-con-linux-ejecutar-gta-5-60-fps-con-ray-tracing_6943636_0.html" title="Consigue convertir la PS5 en una Steam Machine con Linux y ejecutar GTA 5 a 60 fps con Ray Tracing">se ha podido usar como una Steam Machine para ejecutar GTA V a 60 FPS</a>. Ahora, el <i>modder </i><b>Andy Nguyen ha conseguido la PS5-Linux completamente funcional </b>como escritorio.</p><p>Imagina usar tu consola favorita como un ordenador al que le<b> puedes instalar apps, navegadores y videojuegos de Steam</b> para usarlos con mouse y teclado. Ya es una realidad y el experto comparte cómo tú también puedes hacerlo. </p><h2>¿Cómo transformar tu PS5 en un PC gaming?</h2><p>De solo pensarlo ya suena a una de las cosas más complicadas que se pueden hacer en cuanto a modificación de consolas. No es lo primero vez que alguien intenta hacer que un <b>equipo especializado de videojuegos con su propio sistema operativo</b> y elementos exclusivos, se transforma en un PC con Windows, macOS o Linux.</p><p>Algunos ni siquiera lo logran o cuando se cumple el objetivo, sirve, pero con errores y muchos obstáculos de por medio. En este caso, el ingeniero de seguridad de software y modder profesional, Andy Nguyen, ha compartido su proyecto, destacando que<b> la transformación puede ser 100% funcional</b>.</p><p>Tal y como explica en X, indica que ha tenido que crear una herramienta llamada PS5-Linux que permite ejecutar Linux en la consola a través de una vulnerabilidad del hipervisor.</p><p>Desde el <a href="https://github.com/andynguyen/ps5-linux" rel="nofollow noreferrer" title="GitHub" target="_blank">repositorio oficial de GitHub</a>, revela todos los detalles al respecto de su funcionamiento y la manera en la que se puede instalar para que el sistema logre <a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/gaming/caracteristicas-ps5-consola-nueva-generacion-sony-603249" title="Así es PS5, la consola de nueva generación de Sony">usar la PlayStation 5</a> como un auténtico ordenador, aunque los pasos sí requieren de conocimientos técnicos.</p><p>Lo interesante es que, una vez que se instala en la consola, la CPU de 8 núcleos con 3,5 GHz, buena cantidad de memoria RAM, GPU de hasta 2.23 GHz y salida de video 4K a 60 Hz vía HDMI, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/pc/como-montar-pc-sin-errores-consejos-ahorrar-tiempo-dinero-1386122" title="Cómo montar un PC sin errores: 10 consejos para ahorrar tiempo y dinero"><b>lo que equivale prácticamente a un PC Gaming</b></a>.</p><p>Considerando que el entorno del pingüino tux es compatible con la mayoría de videojuegos en Steam, es más que suficiente para que te convenza de intentarlo.</p><p>No solo eso, sino que también tienes un escritorio completo a tu disposición y eso quiere decir que puedes <b>instalar emuladores de consolas retro o usar aplicaciones </b>que solo puedes encontrar en ordenadores.</p><p>¿Tienes que invertir en hardware adicional? Pues no como normalmente lo requeriría una modificación como esta. Con un adaptador, fácilmente podrías conectar un ratón y teclado para tener mayor comodidad. </p><h2>Requisitos y limitaciones que deberías saber antes de intentar convertir una PS5 en ordenador con Linux</h2><p>No está de más mencionar que la vulnerabilidad en cuestión ya ha sido parcheada oficialmente, por lo que probablemente se deba hacer uso de <b>una versión anterior del sistema para que el hardware no dé problemas en el proceso</b>.</p><p>Según lo que se indica en la documentación oficial del proyecto, no es una herramienta compatible con todas las versiones de la consola. <b>Solo sirve en consolas <i>"Phat"</i> </b>y con firmware de 3.xx a 4.xx, aunque en la línea de versiones 3.xx hay más restricciones en cuanto al almacenamiento M.2.</p><p>La conexión internet es otra limitante porque es necesario <b>usar un adaptador Ethernet o WiFi USB</b> de 64 GB como mínimo, aunque este último requisito no es recomendable y siempre se recomienda usar al menos un SSD externo para que no haya pérdida de rendimiento. </p><p><b>Otro adaptador de bluetooth</b> es necesario si quieres mantener el uso del mando DualSense. Además, hay que tener en cuenta que algunos usuarios han reportado problemas con la salida HDMI y controladores gráficos. </p><p>Sumando que no existe un sistema de arranque dual para cambiar del sistema original de PS5 al de Linux, es un poco engorroso. Entonces, ¿vale la pena hacer esto? Sinceramente, no si eres un usuario casual porque<b> vas a tener que invertir un poco más y el esfuerzo es grande</b>, mientras que se usa mediante una vulnerabilidad, por lo que si esta versión queda obsoleta, el sistema tal vez quede en riesgo.</p><p>Si eres un usuario avanzado y tienes los conocimientos necesarios, es una herramienta experimental que tal vez llame tu atención si no piensas usar más tu PlayStation 5. Sea como sea, parece que este es el primer paso para poder lograr lo que muchos han estado intentando durante años.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Sony implementa DRM en juegos digitales de PS4 y PS5: dejarán de funcionar si no te conectas a Internet al menos una vez cada 30 días ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ ¿Tus juegos de PS5 tienen fecha de caducidad? El polémico DRM de Sony que te obliga a conectar la consola cada 30 días. Por qué podrías perder el acceso a tu biblioteca digital. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 14:45:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-04-29T14:45:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Enrique Luque</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>¿Ha implementado Sony un sistema DRM (<a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/industria/google-anade-drm-todas-apps-android-que-implica-268067" title="Google añade DRM a todas las apps de Android, ¿qué implica?">derechos digitales</a>) en los juegos digitales para PS4 y PS5? Eso al menos es lo que parece haber confirmado un soporte de la compañía. De ser así, <b>los juegos podrían dejar de funcionar si uno no tiene conexión a Internet.</b> Por supuesto, se trata de una noticia que no ha tardado en generar polémica y debate en todo Internet. </p><p><span>¿Y qué es lo que dice la propia Sony al respecto? Pues lo ha negado. Pero no ha entrado en más detalles. Es decir, que no ha asegurado que se tratara de un error en la comunicación, o que estén experimentado con ello ni nada. Así que cada uno ha generado sus propias conclusiones. Tampoco ha quedado del todo claro quién dice realmente la verdad. </span></p><h2>Sony confirma la protección DRM en PS5... o eso parece</h2><p><span>La polémica no es nueva, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/giro-180-grados-blu-ray-sony-anuncia-deja-fabricar-formatos-fisicos-ocurrira-juegos-ps5-1438523" title="Giro de 180 grados con el Blu-ray, Sony anuncia que deja de fabricar formatos físicos: ¿qué ocurrirá con los juegos de PS5?">al menos en origen</a>. Hace días aparecieron varios reportes de usuarios que aseguraban haber detectado comportamientos "inusuales" en juegos recientes de PS5. En juegos digitales, se entiende. Según estas informaciones, algunos títulos parecían requerir una verificación periódica de la licencia a través de Internet. </span></p><p><span>Sin embargo, ahora el asunto ha tomado una nueva dimensión porque <b>ha sido el propio soporte de PlayStation quien, según <a href="https://www.vice.com/en/article/ps5-30-day-drm-confirmed-by-playstation-support-but-sony-denies-it/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">medios internacionales</a>, habría confirmado la existencia de este mecanismo DRM. </b>Lo que no está claro es si la respuesta habría llegado de un ser humano o de un agente automatizado. Aunque tiene toda la pinta de que seguramente se trate de lo segundo. </span></p><p><span>En cualquier caso, lo que vendría a confirmarse significaría que, <b>si el usuario no conecta su consola a la red durante un periodo aproximado de 30 días, el sistema DRM podría hacer que el juego dejara de funcionar</b>. Al menos hasta que se restablezca la conexión. En esencia, se trata de sistemas diseñados para evitar la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/batallas-propiedad-intelectual-ia-podrian-durar-decadas-1366994" title="Las discográficas siguen demandando a las empresas de internet: es una advertencia para la industria de la IA">piratería</a> y controlar el uso de contenidos digitales.</span></p><p><span>Pero claro, genera controversia. Porque hay algunos usuarios que entienden que estas políticas hacen que ellos pierdan poder sobre el juego. Usuarios que <i>sí </i>lo han comprado legalmente. En cierto sentido, es como si el juego no fuese tuyo del todo, aunque hayas pagado por él. Eso es lo que critican quienes se muestran contrarios al sistema DRM. </span></p><h2>¿Qué dice la confirmación oficial al respecto?</h2><p><span>El chatbot (probablemente) de Sony dijo lo siguiente: "Gracias por su interés en el temporizador de 30 días que se aplica a todas las compras nuevas. Contenido afectado: Juegos comprados digitalmente después de la actualización de marzo de 2026". Y añadió: <b>"Si la consola no se conecta a Internet en un plazo de 30 días, la licencia caduca y es posible que el juego no se inicie hasta que se restablezca la conexión". </b></span></p><p><span>A pesar de todo hecho, oficialmente Sony se ha posicionado en lo contrario. Aseguran que no hace falta conectarse cada mes para jugar a los juegos digitales de PS4 y PS5. Pero no han dicho nada sobre lo comunicado por su supuesto chatbot. Ni tampoco sobre las quejas de diversos usuarios que, según se dice en redes sociales, sí se habrían topado con este DRM. </span><span> </span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Sony rediseña el Sony Xperia 1 VIII con una cámara cuadrada de 48 MP ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La compañía japonesa ha decidido darle un lavado de cara a su flagship con una cámara que abandona la verticalidad. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 27 Apr 2026 12:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Móviles y apps</category>
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    <dc:creator>Noelia Murillo</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Hace ya un tiempo que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/industria/historia-sony-empresa-japonesa-innovo-revoluciono-varias-veces-mundo-tecnologia-1321394" title="Historia de Sony: la empresa japonesa que innovó y revolucionó (varias veces) el mundo de la tecnología">Sony</a> trabaja en su próximo buque insignia, que sucederá al <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/he-probado-sony-xperia-1-vii-es-movil-gama-alta-mas-diferente-momento-para-bien-para-mal_6923130_0.html" title="He probado el Sony Xperia 1 VII y es el móvil de gama alta más diferente del momento, para bien y para mal">Sony Xperia 1 VII</a> y que incorporará novedades a nivel de diseño para abandonar el tradicional módulo de cámaras vertical.</p><p>El gigante japonés, que aún vende smartphones en España, lanzó este terminal hace unos meses, un dispositivo que tuvimos la ocasión de probar en<i> Computer Hoy</i> y que no parecía apto para todos los públicos. Entre otras cosas, <b>por su precio.</b></p><p>El sucesor de este dispositivo estaría a la vuelta de la esquina y, de cumplirse el pronóstico, se presentaría el próximo mes de junio. Por ese motivo, sobrevuelan rumores acerca de sus diferentes especificaciones. Algunos de ellos, de hecho,<b> apuntan a un rediseño destacado.</b></p><h2>Nueva disposición de cámaras, aunque mantiene su colaboración con ZEISS</h2><p><a href="https://sumahodigest.com/?p=57733" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Sumaho Digest</a>, un conocido filtrador tecnológico, ha advertido varias imágenes del que será el próximo flagship de Sony en la red social china Weibo y las ha compartido con sus seguidores a modo de aproximación.</p><p>Según estas capturas, el nuevo Sony Xperia 1 VIII llegará, al menos, con un curiosidad a nivel de hardware, que es su módulo de cámaras cuadrado. Este será más compacto que el actual y mantendrá un sistema de triple lente,<b> junto a un flash LED.</b></p><p>A pesar de esta ligera modificación, que cambiará el aspecto tradicional de esta parte de sus terminales, la firma nipona mantendrá su colaboración con <a href="https://computerhoy.20minutos.es/reportajes/tecnologia/como-relacion-zeiss-smartphones-vivo-953581" title="¿Cómo es la relación de Zeiss con los smartphones vivo?">ZEISS</a> para el desarrollo de cámaras, de 48 megapíxeles.</p><h2>Panel sin cambios aparentes y pantalla del mismo tamaño</h2><p>Las filtraciones también apuntan a que el Xperia 1 VIII dispondrá de dimensiones diferentes a la de su antecesor, ya que será algo más corto que este, con una altura de 161,9 milímetros; y también más ancho, con 74,4 milímetros.</p><p><b>El grosor del cuerpo será de 8,58 milímetros</b>, frente a los 8,2 milímetros anteriores, mientras que el panel mantendrá su longitud y su anchura, debido a que será de 6,5 pulgadas. Con el módulo de cámara, además, el grosor total alcanzará los 11,37 milímetros.</p><p>Otras filtraciones compartidas por <i><a href="https://www.notebookcheck.net/Sony-Xperia-1-VIII-leaks-with-fresh-design-and-21-9-display.1264229.0.html" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">NotebookCheck</a> </i>sostienen que la pantalla tendrá una relación de aspecto de 21:9 en lugar de 19.5:9, además de que el terminal dispondrá de un puerto <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/pequeno-chip-oculto-dentro-tu-cable-usb-c-razon-por-que-tu-cargador-100w-solo-carga-15w-si-cable-es-barato_6947889_0.html" title="El pequeño chip oculto dentro de tu cable USB-C: la razón por la que tu cargador de 100W solo carga a 15W si el cable es &quot;barato&quot;">USB-C</a> y un <a href="https://computerhoy.20minutos.es/audio/sony-xperia-son-unicos-moviles-gama-alta-jack-auriculares-1216254" title="¿Por qué los Sony Xperia mantienen el jack de 3,5 mm en 2023, mientras la competencia lo elimina?">conector para auriculares de 3.5 mm</a> en la parte inferior, como es habitual.</p><p>Conviene recordar que tanto el Sony Xperia 1 VIII como el Sony Xperia 10 VII ya han aparecido en la base de datos IMEI de la GSMA y también han superados us primeras certificaciones, tal y como avanzaron hace unas semanas medios como <a href="https://www.gsmarena.com/sony_no_change_in_status_for_xperia_phones_xperia_1_viii_and_10_viii_found_in_imei_database-news-71468.php" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">GSMArena</a>.</p><p>Se espera que el Sony Xperia 1 VIII se presente el próximo mes de mayo y <b>que se ponga a la venta un mes después,</b> ya en junio. Aún no hay fechas confirmadas de ninguno de los dos movimientos a realizar por parte de la compañía japonesa.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Sony aplica la "obsolescencia programada" a todos sus Smart TV, incluso los más modernos de gama alta: perderán funcionalidades de la TDT ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sony confirma que va a seguir ofreciendo soporte para sus Smart TV más nuevas según obliga la Unión Europea, pero va a aplicar su propia obsolescencia programada. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 17:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Dispositivos</category>
    <dcterms:modified>2026-04-16T17:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Claudia Pacheco</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/confirmado-union-europea-prohibira-los-pagos-efectivo-superiores-esta-cantidad-partir-esta-fecha_6947513_0.html" title="Confirmado por la Unión Europea: adiós a los pagos en efectivo en España superiores a esta cantidad">Unión Europea</a> ha endurecido las medidas para acabar con la famosa obsolescencia programada en aparatos electrónicos o <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/xiaomi-se-convierte-nuevo-amazon-si-compras-hoy-te-llega-casa-hoy_6955884_0.html" title="Xiaomi se convierte en el nuevo Amazon: si compras hoy, te llega a casa hoy">electrodomésticos</a> como Smart TV. </p><p><span>Desde Bruselas obligan a los fabricantes a ofrecer <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/microsoft-activa-un-nuevo-modo-ultrarrapido-para-instalacion-windows-11_6958877_0.html" title="Microsoft activa un nuevo &quot;modo ultrarrápido&quot; para la instalación de Windows 11">actualizaciones de software</a> durante un periodo mínimo, pero <b>las propias marcas establecen un tope máximo, lo que genera un nuevo problema.</b></span></p><p><span>Sony y otras marcas de televisiones están obligadas a seguir las regulaciones que llegan desde la UE, al menos en materia de software. El fabricante ha descubierto otra forma de aplicar la obsolescencia programada.</span></p><h2>Una obsolescencia programada que escapa de la UE</h2><p>El gigante de la tecnología ha empezado a notificar a los propietarios de sus modelos recientes de televisores BRAVIA con Google TV. <b>Si tienes una Smart TV antigua, vas a dejar de recibir algunas funciones de la TDT.</b></p><p><span>Sony confirma que los cambios entrarán en vigor a finales de mayo de este año y afectarán a millones de televisiones. La nueva obsolescencia programada dejará atrás a los modelos más antiguos y algunos recientes.</span></p><p><span>La actualización <b>recorta funciones en modelos de la gama BRAVIA producidos entre 2023 y 2025. </b>Entre las televisiones afectadas están la BRAVIA 8 II (XR80M2) y la BRAVIA 5 (XR50) de 2025, BRAVIA 9 (XR90), BRAVIA 8 (XR80) y BRAVIA 7 (XR70) de 2024 y la serie A95L de 2023.</span></p><p><span>La marca va a recortar funciones de la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/mas-futbol-gratis-tdt-rtve-acaba-con-las-iptv-ilegales-con-los-derechos-competicion-mas-importante-2027_6958827_0.html" title="Más fútbol gratis en la TDT: RTVE acaba con las IPTV ilegales con los derechos de la competición más importante de 2027">TDT en abierto</a> como la guía de programación integrada y atajos en el menú. El fabricante prefiere centrarse en los modelos más nuevos y otras líneas de producto, a pesar de que algunas Smart TV afectadas apenas tienen un año.</span></p><h2>Adiós a algunas funciones de la TDT</h2><p>Los cambios de Sony afectan principalmente a la guía de programación de los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/sorpresa-tdt-ya-esta-disponible-un-nuevo-canal-totalmente-diferente_6958335_0.html" title="Sorpresa en la TDT: ya está disponible un nuevo canal totalmente diferente">canales de la TDT</a> recibidos a través del sintonizador ATSC. La marca advierte que <b>es posible que la información de películas, series y programas no se muestre en algunos canales.</b></p><p><span>Las Smart TV afectadas se despiden de una de las funciones esenciales de la TDT. Los usuarios solo podrán acceder a la programación de los canales que han visto recientemente, desaparece la descripción general de todas las emisoras disponibles. </span></p><p><span>Sony también da un salto hacia atrás en experiencia con su interfaz. Los logotipos de los canales que aparecían en la guía van a desaparecer, también las imágenes en miniatura que acompañan a las descripciones de los programas.</span></p><p><span>El menú de la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/movistar-plus-expulsa-miles-televisores-smart-tv-obliga-sus-usuarios-comprar-un-amazon-fire-tv_6955384_0.html" title="Movistar Plus+ &quot;expulsa&quot; a miles de televisores Smart TV y obliga a sus usuarios a comprar un Amazon Fire TV">Smart TV</a> también eliminará por completo el acceso a los decodificadores conectados. <b>Sony añade un menú de control más simple con nuevas opciones de navegación.</b></span></p><p><span>Los sistemas operativos para Smart TV han evolucionado rápidamente, así que Sony no quiere quedarse atrás frente a sus competidores como Samsung o LG. Los modelos de BRAVIA entre 2023 y 2025 han pasado a la sección de soporte reducido en tiempo récord.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/moviles/una-ps5-tu-movil-este-telefono-android-con-24-gb-ram-logra-ejecutar-red-dead-redemption-2-gta-v-mas-40-fps_6957897_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Una PS5 en tu móvil: este teléfono Android con 24 GB de RAM logra ejecutar Red Dead Redemption 2 y GTA V a más de 40 FPS ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ ¡Es la próxima competencia de la Nintendo Switch 2! Este smartphone gaming puede ejecutar GTA V a 100 FPS o Red Dead Redemption 2 a 40 FPS y no es Samsung ni iPhone. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 14 Apr 2026 17:45:58 +0200</pubDate>
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    <category>Móviles y apps</category>
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    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Desde el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/black-shark-4-analisis-opinion-888745" title="Black Shark 4, análisis y opinión">Xiaomi Black Shark</a> y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/asus-rog-phone-analisis-opinion-352449" title="Asus ROG Phone, análisis y opinión">ASUS ROG Phone</a> no se habían visto más modelos que le hicieran justicia al sector gaming en dispositivos móviles. </p><p>Ahora se ha lanzado una propuesta que hasta podría convertirse en una <b>competencia para <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-switch-2-caracteristicas-finales-precio-fecha-lanzamiento-1452529" title="Nintendo Switch 2 ya está aquí: características finales, precio y fecha de lanzamiento">consolas portátiles como Nintendo Switch 2</a></b>, Steam Deck y ASUS ROG Xbox Ally X.</p><p>Red Magic 11 Golden Saga Edition llega para <b>hacer lo que ningún otro móvil había logrado</b> y es ejecutar varios de los juegos más exigentes de la historia.</p><p><i>Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 </i>y<i> Grand Theft Auto V</i> no son un reto para este equipo<b> con 24 GB de RAM y un procesador descomunal</b>.</p><p>Aunque parezca una locura, tiene la capacidad de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/como-optimizar-windows-mejorar-rendimiento-juegos-pocos-ajustes-947397" title="Cómo optimizar Windows para mejorar el rendimiento en juegos">mantener FPS aceptables en títulos AAA</a> que están en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/pc-gaming-xbox-series-x-ps5-cual-mejor-jugar-2024-1387491" title="PC gaming vs. consolas de última generación (Xbox Series X y PS5): cuál es mejor para jugar en 2024">PS5 y Xbox Series S|X</a>. Las recientes pruebas realizadas por los expertos de <i><a href="https://youtu.be/O50JGVPZFoA" rel="nofollow noreferrer" title="ETA Prime" target="_blank">ETA Prime</a></i> afirman que es el primer móvil que de verdad marca un antes y un después en el rendimiento de juegos.</p><h2>¿Un móvil puede ejecutar juegos de una PS5?: la potencia del Red Magic 11 Golden Saga Edition responde</h2><p>Mientras se está a la espera del <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/grand-theft-auto-vi-retrasa-lanzamiento-2026-rockstar-games-pide-disculpas-1458686" title="Grand Theft Auto VI retrasa su lanzamiento para 2026 y Rockstar Games pide disculpas">lanzamiento de GTA 6</a>, la industria del gaming avanza a pasos agigantados, pero no solamente en consolas, sino también en smartphones.</p><p>Esta vez no es Xiaomi ni Samsung ni iPhone, sino una marca china que ha estado llamando la atención. Sí, <b>se trata del nuevo Red Magic 11 Golden Saga Edition</b>, que se lanzó a inicios de 2026, y la razón por la que representa una verdadera competencia es debido a su potencia. </p><p>Los desarrolladores prácticamente han llevado al dispositivo a su capacidad máxima con características como un procesador <b>Snapdragon 8 Elite Gen 5  (núcleos Oryon a 4.6 GHz) + coprocesador de juegos RedCore R4</b>, 24 GB de RAM LPDDR5T y 1 TB de ROM UFS 4.1 Pro.</p><p>Podría decirse que son características que igualan a portátiles de alto rendimiento. No es una exageración, pues estas especificaciones son suficientes como para <b>ejecutar videojuegos AAA de forma local</b> y varios de los que hace unos pocos años eran inviables en estos equipos.</p><p>Tal y como se puede apreciar en el vídeo, el experto de <i>ETA Prime</i> ha puesto a prueba el modelo en cuestión usando GameHub sin ejecuciones en la nube. </p><p>A un móvil gama media/alta le cuesta ejecutar juegos como <i>Red Dead Redemption</i> o <i>WWE</i>, pero en este smartphone gaming, las prácticas reales sobre el uso de <i>Red Dead Redemption 2 </i>han dado como resultado<b> una media de 40 FPS empleando texturas altas y gráficos bajos sin FSR</b>. </p><p>De hecho, <b>llega a 60 FPS en interiores como las casas</b>, tiendas u otros entornos a los que puede acceder Arthur Morgan (personaje del juego).</p><p>¿Creías que eso era todo? Pues no, <b>GTA V puede llegar hasta 100 FPS</b> y va a 60 FPS en un recorrido continuo de escenarios, mientras que <i>Cyberpunk 2077</i> se ejecuta a 60 FPS en 720p con FSR.</p><p>Esto quiere decir que el Red Magic 11 Golden Saga Edition da lucha hasta en juegos de la PS5 y ordenadores compactos. Sin embargo, también tiene sus contras, como <b>un consumo constante de 30 a 40 vatios</b>.</p><p>Aunque su sistema de refrigeración interna lo complementa, el modo Diablo que incluye en el software para aprovechar al máximo todos los componentes aumenta la temperatura considerablemente hasta un punto de riesgo de sobrecalentamiento.</p><h2>¿Merece la pena usar un smartphone como consola?</h2><p>Red Magic 11 Golden Saga Edition demuestra que ya es momento para que los smartphones sean viables para la ejecución de juegos modernos y <b>podría comenzar a ser considerada como una plataforma más</b> para los grandes lanzamientos.</p><p>Eso de que en "móvil no sirve" se acabó y ahora se está abriendo un paso a una nueva era que muchos gamers estaban esperando, especialmente amantes de lo portátil.</p><p>Imagina tener tus <b>videojuegos favoritos de PC o Nintendo</b> en un teléfono, suena genial, claro que sí. Sin embargo, la emulación x86 en Android también tiene desventajas actuales, como que algunos juegos no se comportan tan bien y presentan errores, como <i>Ghost of Tsushima, Resident Evil</i> y otros relevantes.</p><p>Entonces, ¿vale la pena comprar un Red Magic 11 Golden Saga Edition? Además de las características mencionadas, su pantalla AMOLED BOE de 6,85 pulgadas con 1,800 nits a 144 Hz, Wi‑Fi 7 y batería de 7.500 mAh con carga rápida por cable de 120W lo vuelven tentador.</p><p>De hecho, es muy versátil porque también incluye cámara principal de 50 MP con OIS + Ultra gran angular de 50 MP y sistema térmico (AquaCore) para los usos exigentes o prolongados. No obstante, es buena opción si eres un usuario<b> dispuesto a pagar 1.500 euros</b>. </p><p>Compatibilidad, estabilidad y evitación de sobrecalentamiento son otros factores que influyen y, antes de invertir una cifra como esta, <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/recomendados/7-portatiles-gaming-oferta-jugar-elden-ring-cualquier-juego-te-ocurra-1020543" title="7 portátiles gaming en oferta para jugar a Elden Ring y cualquier juego que te se ocurra">es posible que pienses mejor en comprar un portátil gaming</a></b> con mejores características.</p><p>Sea como sea, es un avance importante para toda la industria y asienta las bases para un futuro donde títulos más potentes puedan ser ejecutados en formatos más pequeños de lo imaginado.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ ¿Por qué los mandos DualSense de PS5 tienen un agujero en la parte trasera y para qué sirve? ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El mando DualSense de PS5 tiene una curiosa función que puedes activar desde un pequeño orificio en la parte posterior del diseño para solucionar errores en el control. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 04 Apr 2026 07:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-04-04T07:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Aunque los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/como-jugar-xbox-series-xs-mando-playstation-5-1404138" title="Cómo jugar en Xbox Series X|S con un mando de PlayStation 5">mandos de Xbox Series X|S</a> y Nintendo Switch 2 son cómodos y prácticos, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/gaming/5-novedades-mando-dualsense-ps5-750565" title="5 novedades del mando Dualsense de PS5">el innovador DualSense de PlayStation 5</a> <b>destaca por sus múltiples funciones</b>. La experiencia sensorial y táctil es algo increíble, pero también todo el diseño ergonómico hace que sea superior en varios aspectos.</p><p>De hecho, más allá de la inmersión que ofrece con el altavoz, touchpad, giroscopio y acelerómetro, existe <b>un botón oculto en el control</b>, en la parte del que seguramente ni te has percatado.</p><p>Se encuentra en la parte trasera y podría ser de mucha ayuda para cuando no puedes <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/podemos-usar-dualshock-ps4-dualsense-ps5-pc-209652" title="Cómo usar el mando DualShock de PS4 o el DualSense de PS5 en tu PC">emparejar el mando con la PS5</a> o hay <b>problemas de respuesta y errores de conectividad</b>. Si aprendes a usarlo adecuadamente, seguro que vas a disfrutar de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/listas/mejores-juegos-dualsense-ps5-841151" title="Los juegos que mejor aprovechan las capacidades hápticas del Dualsense de PS5" target="_blank">ventajas del DualSense</a> que tal vez no sabías que existían.</p><h2>¿Para qué sirve el agujero que está detrás del Dualsense?</h2><p>Justo detrás del mando hay una etiqueta de Sony en la que se encuentra un pequeño orificio. ¿Para qué serviría algo como esto si no es un micrófono o un sensor?</p><p>Tanto el DualSense estándar como el Edge incorporan este agujero y la realidad es que <b>fue incorporado ahí estratégicamente para resolver errores</b>.</p><p>Por ejemplo, es posible que haya <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/problemas-carga-dualsense-ps5-algunos-jugadores-reportan-fallos-mando-756173" target="_blank" title="Problemas de carga del DualSense de PS5: algunos jugadores reportan fallos bajo ciertas circunstancias">fallos de sincronización de mandos en la PlayStation 5</a> o que recientemente hayas actualizado el sistema de la consola y <b>no logre conectarse como debería</b>.</p><p>Cualquier inconveniente relacionado con estos accesorios hace que la experiencia se vuelva un infierno, sobre todo cuando vas a jugar títulos como <i>Resident Evil 4 Remake</i> o <i>Requiem </i>y entregas online como <i>Fortnite, ARC Raiders, Call of Duty: Warzone </i>y otras similares.</p><p>Esas cosas se resuelven con ese botón de reinicio oculto mencionado que se asemeja a cómo los routers incorporan el interruptor de apagado/encendido.</p><p>Es pequeño justamente porque su función es crítica y se debe emplear en esos casos o, bien,<b> si necesitas utilizarlo en otra consola o PC</b>.</p><h2>¿Cómo usar el botón de reinicio del Dualsense?</h2><p>Ahí mismo donde lo ves, es muy complicado que puedas pulsarlo como los demás botones, como cuadrado, triángulo, círculo y <i>equis</i>, ya que es diminuto y <b>está un poco por debajo de la superficie principal</b>.</p><p>La manera más recomendada de activarlo es <b>usando un clip</b> en línea recta y otro elemento similar que no cause daños. Con la consola apagada, debes <b>presionar el botón por al menos unos 5 segundos</b> para que se desvincule y refresque el funcionamiento interno.</p><p>Tras hacer eso, <b>conecta de nuevo el mando a la PS5 a través del cable USB </b>y presionando el botón PS hasta que aparezca registrado en el software. Esto debería solucionar la mayoría de los problemas.</p><p>Si no es suficiente como para deshacerse de los errores, entonces es necesario que se compruebe que la versión está al día y se ha actualizado adecuadamente desde la <i>Configuración</i>.</p><p>A su vez, <b>otro método es hacer uso del <i>Modo Seguro</i></b>, pero si nada de eso sirve, lo más probable es que se trate de algo relacionado con el hardware del control.</p><p>Ahora ya sabes que no es un simple adorno ni tampoco uno de los múltiples sensores que integra, sino un botón de emergencia que, con pulsarlo, restaura el DualSense.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/ps6-llega-con-1-tb-un-truco-compresion-neuronal-con-ia-que-puede-cambiarlo-todo_6952979_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ La PS6 llega con 1 TB y un truco de compresión neuronal con IA que puede cambiarlo todo ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La inteligencia artificial en la PlayStation 6 podría ser la clave para reducir hasta siete veces el peso de los videojuegos como Grand Theft Auto VI ]]></description>
    <pubDate>Wed, 01 Apr 2026 01:09:44 +0200</pubDate>
    <link>https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/ps6-llega-con-1-tb-un-truco-compresion-neuronal-con-ia-que-puede-cambiarlo-todo_6952979_0.html</link>
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    <category>Tecnología</category>
    <dcterms:modified>2026-04-01T01:09:44+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Todo el mundo se pregunta <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/grand-theft-auto-vi-retrasa-lanzamiento-2026-rockstar-games-pide-disculpas-1458686" title="Grand Theft Auto VI retrasa su lanzamiento para 2026 y Rockstar Games pide disculpas">cuándo sale el GTA 6</a>, pero otra de las <b>preocupaciones es saber si el hardware actual puede soportarlo</b>. Se estima que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/otra-tienda-filtra-que-gta-6-costara-100-euros-si-es-asi-no-sera-un-precedente-nada_6938611_0.html" title="Otra tienda filtra que GTA 6 costará 100 euros: si es así, no será un precedente de nada">el esperado videojuego de Rockstar Games</a> va a pesar alrededor de los 676 GB.</p><p>¿Cómo podría solucionar eso la próxima generación de consolas? Teniendo <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-switch-2-xbox-series-xs-ps5-cual-comprar-2025-1436635" title="Nintendo Switch 2 vs Xbox Series X|S vs PS5: ¿cuál comprar este 2025?">PS5 y Xbox Series X|S de 500 GB a 1 TB</a>, que <b>una <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-6-podria-marcar-un-salto-historico-memoria-rendimiento-quizas-tambien-precio_6932006_0.html" title="PlayStation 6 podría marcar un salto histórico en memoria y rendimiento, y quizás también en precio">PlayStation 6</a> con tan solo 1 TB no suena a ninguna innovación</b>, pero detrás de esto Sony parece que tiene una solución con la IA.</p><p>La nueva tecnología que van a incluir en estos equipos no solamente va a reducir el peso de los videojuegos para optimizar el espacio, sino que también podría ser la clave para disminuir los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/por-que-memoria-ram-cara-por-que-ia-no-es-unica-culpable_6947886_0.html" title="Por qué la memoria RAMes ahora tan cara y por qué la IA no es la única culpable">gastos de memoria DRAM</a>.</p><h2>La tecnología NTC es la clave para tener menos almacenamiento con más juegos en PS6</h2><p>Sony no piensa quedarse con los brazos cruzados ante <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-6-xbox-helix-que-consola-nueva-generacion-sera-mas-barata_6950412_0.html" title="PlayStation 6 o Xbox Helix: ¿qué consola de nueva generación será más barata?">competencias como "Project Helix" de Microsoft</a>, pero hay un obstáculo más grande que eso y es <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/inventor-memorias-usb-habla-crisis-memoria-ram_6935688_0.html" title="El inventor de las memorias USB habla de la crisis de la memoria RAM: “Esperen a fin de año, la cosa empeorará mucho”">la actual crisis de componentes</a> tecnológicos debido a <a href="https://computerhoy.20minutos.es/reportajes/tecnologia/inteligencia-artificial-469917" title="Inteligencia artificial: qué es, tipos y cómo funciona la tecnología que promete cambiar el mundo">la inteligencia artificial</a>.</p><p>He ahí la lógica de la gran compañía: si la IA dificulta la obtención de hardware, <b><b>entonces </b></b><b>hay que mejorar el software</b>. Si esto es más eficiente, entonces podría tomar la delantera en el mercado, porque con tan solo 1 TB y una memoria DRAM no tan exigente, podría seguir haciendo que la nueva generación innove. </p><p>Al parecer, no es la cantidad, sino cómo se utiliza, y es por eso que para reducir los costes de almacenamiento y rendimiento, PlayStation 6 va a <b>apoyarse en la tecnología <i>Neural Texture Compression (NTC)</i></b>, según los datos revelados por <a href="https://hardzone.es/noticias/equipos/sony-ofrecera-1tb-de-almacenamiento-en-la-ps6-confiando-en-la-compresion-neuronal-para-ahorra-espacio/" title="Hardzone" target="_blank" rel="nofollow noreferrer"><i>Hardzone</i></a>.</p><p>¿Por qué es tan importante para el avance de estos dispositivos? Esto va a ser necesario para aplicar una compresión neuronal, un sistema que permite <b>reducir el tamaño de </b><b>las texturas </b><b>hasta siete veces </b>en comparación con los métodos actuales. </p><p>Ese salto es increíble, porque prácticamente un título de 150 GB podría llegar a pesar tan solo 20 o 25 GB. GTA VI con un peso de más de 670 GB podría estar aproximadamente en 100 GB.</p><p>El NTC es, en esencia, buenas noticias para los gamers, aunque también es algo que podría <b>abrirle paso a otros desarrollos de almacenamiento</b> general.</p><p>Las filtraciones del analista<i> Kepler_L2</i> indican que no se sabe con exactitud si esta compresión <b>va a realizarse a través de una implementación con AMD o NVIDIA</b>. Sea como sea, sería una reconfiguración total de lo que se considera como espacio interno en las consolas.</p><p>Este definitivamente va a ser el salto a la nueva generación que todos estaban esperando porque se consigue compensar el hardware con la inteligencia artificial, siendo crucial para aumentar la eficiencia.</p><p><b>Menos espacio ocupado significa más juegos en tu biblioteca</b> y es justo de lo que la mayoría de jugadores se quejan, considerando que ya los títulos AAA pueden superar fácilmente los 100 GB.</p><p>Por otro lado, Sony podría estar pensando en eliminar el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/exjefe-sony-descarta-playstation-6-digital-dificil-prescindir-discos-1440507" title="Exjefe de Sony descarta que PlayStation 6 sea solo digital: “Sería difícil prescindir de los discos”">lector de discos de la PS6</a> de una vez por todas. De ser así, va a terminar con una era de compatibilidad física, aunque también la decisión sea por el tema de costos y el crecimiento de la interfaz basada en la conexión y la nube.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Sony deja de vender tarjetas de memoria SD y CFexpress por la crisis de la RAM ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El acaparamiento de memoria de almacenamiento por parte de la IA, termina con las tarjetas de memoria de Sony. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 12:41:22 +0100</pubDate>
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    <category>Dispositivos</category>
    <dcterms:modified>2026-03-28T12:41:22+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-formato-formato-fisico-cartuchos-sube-precios_6950877_0.html" title="Nintendo pone otro clavo en el ataúd del formato físico: sus juegos costarán más en cartucho que en digital" target="_blank">crisis de la RAM</a> se cobra una nueva víctima: <b>las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/inventor-memorias-usb-habla-crisis-memoria-ram_6935688_0.html" title="El inventor de las memorias USB habla de la crisis de la memoria RAM: “Esperen a fin de año, la cosa empeorará mucho”" rel="ugc">tarjetas SD</a> y CFexpress de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/casi-20-anos-despues-sony-lanza-un-update-para-consola-playstation-3_6947836_0.html" title="Casi 20 años después Sony lanza un update para la consola PlayStation 3: es importante que actualices" target="_blank">Sony</a> dejan de venderse </b>porque no hay semiconductores para fabricarlas.</p><p>Estas <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/se-confirman-las-peores-noticias-para-tecnologia-rammageddon-ha-comenzado-crisis-dram-nand-seguira-mas-alla-2030_6935561_0.html" title="Se confirman las peores noticias para la tecnología: el 'RAMmageddon' ha comenzado y la crisis de DRAM y NAND seguirá más allá de 2030" target="_blank">tarjetas de memoria</a> de Sony son muy populares entre los fotógrafos, ya que son muy utilizadas en las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/canon-powershot-v1-perfecta-creacion-contenido-compacta-ligera-lista-grabar-sacar-fotografias-1487638" title="La Canon PowerShot V1 es perfecta para creación de contenido: compacta, ligera y lista para grabar o sacar fotografías" target="_blank">cámaras fotográficas</a> digitales. Pero ojo, porque en la lista de cancelaciones hay también <b>tarjetas SD convencionales para móviles, consolas</b>, etc.</p><p>Es el segundo mazazo de Sony a sus clientes, en apenas 24 horas. Ayer <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-anuncia-gran-subida-precio-para-ps5-todo-mundo-esto-costara-espana-no-te-va-gustar_6951803_0.html" title="Sony anuncia gran subida de precio para PS5 en todo el mundo: esto costará en España y no te va a gustar" target="_blank">anunció</a> que <b>todas sus consolas suben de precio 100 euros</b>, por el mismo motivo: la escasez de memoria RAM y de almacenamiento.</p><h2>La crisis de la RAM se ceba con Sony</h2><p><b>La IA se ha quedado con toda la memoria RAM y de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/formato-fisico-futuro-pendrive-encriptado-video-storageage-quiere-sustituir-dvd-blu-ray_6947393_0.html" title="El formato físico del futuro: el pendrive encriptado Video StoreAge quiere sustituir al DVD y Blu-ray" target="_blank">almacenamiento</a></b> de los próximos años, así que para el resto solo quedan las migajas. Todos los dispositivos informáticos usan estas memorias, por eso no hay para todos, o deben pagar tres veces más que hace unos meses.</p><p>La mayoría de los fabricantes optan por subir los precios o reducir el stock, pero la medida que ha tomado <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-amd-se-unen-para-llevar-ia-corazon-playstation-esto-es-todo-que-mejoraran-tus-juegos_6950323_0.html" title="Sony y AMD se unen para llevar la IA al corazón de la PlayStation: esto es todo lo que mejorarán tus juegos" target="_blank">Sony</a> es la más drástica que he visto: directamente <b>deja de vender tarjetas SD y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/tecnologia/guerra-formatos-tarjetas-memoria-sd-express-cfexpress-quien-ganara-888549" title="Guerra de formatos de tarjetas de memoria: SD Express o CFexpress, ¿quién ganará?" target="_blank">CFexpress</a></b>.</p><p>En <a href="https://www.sony.jp/rec-media/info2/20260327.html" target="_blank" rel="nofollow noreferrer" title="Comunicado de Sony">el comunicado</a>, Sony dice: “Debido a la escasez mundial de semiconductores (memorias) y a otros factores, se prevé que, en un futuro próximo, no podamos satisfacer la demanda de tarjetas de memoria CFexpress y SD. Por lo tanto, hemos decidido suspender temporalmente la aceptación de pedidos de nuestros distribuidores autorizados y de los clientes de la Sony Store a partir del 27 de marzo de 2026”.</p><p>Y continúa: “En cuanto a la reanudación de la aceptación de pedidos, la valoraremos mientras supervisamos la situación del suministro y la anunciaremos por separado en la página de información del producto”.</p><p>Por tanto, es una situación temporal, pero según los analistas,<b> la falta de suministro de Sony podría alargarse hasta 2027</b>.</p><p>Los modelos retirados de la venta son:</p><ul><li>Tarjetas Sony CFexpress Type A de 240, 480, 960 y 1.920 GB.</li><li>Tarjetas CFexpress Type B de 240 y 480 GB</li><li>Tarjetas SD Sony TOUGH de 64 GB, 128 GB, y 256 GB.</li><li>Tarjetas SD estándar de la serie V60 con 128, 256, y 512 GB.</li><li>Tarjetas SD estándar de la serie V30 con 64 y 128 GB</li></ul><p>De momento este fin de las ventas afectan solo a Japón, pero seguramente se extenderá todo el mundo, a medida que se acabe el stock. Los clientes japoneses no entenderían que la memoria se venda en otros países, pero no en Japón.</p><p><b>No vemos la luz al final del túnel con la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/movilidad/ceo-micron-dice-que-los-futuros-coches-necesitaran-300-gb-ram-van-fabricar-millones_6949201_0.html" title="El CEO de Micron dice que &quot;los futuros coches necesitarán 300 GB de RAM&quot;, y van a fabricar millones" target="_blank">crisis de la memoria RAM</a></b>. Al contrario, con cada día que pasa empeora. Sony es la última víctima.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ Sony se pone al nivel de la experiencia de audio de cine en casa con nuevos integrantes de la gama Bravia ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sony ha lanzado nuevos productos de audio para el hogar Bravia Theatre y los televisores Bravia 3 II y Bravia 2 II, disponibles en diferentes tamaños. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 25 Mar 2026 17:00:00 +0100</pubDate>
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    <category>Dispositivos</category>
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    <dc:creator>Noelia Murillo</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/industria/historia-sony-empresa-japonesa-innovo-revoluciono-varias-veces-mundo-tecnologia-1321394" title="Historia de Sony: la empresa japonesa que innovó y revolucionó (varias veces) el mundo de la tecnología">Sony</a> ha anunciado el lanzamiento de nuevos productos de audio para el hogar, con los nuevos Bravia Theatre, así como un par de televisores con los que busca llevar la experiencia de cine en casa, ya que son capaces de ofrecer <b>un audio envolvente de altísima calidad.</b></p><p>Sony ha presentado estos productos bajo el lem<b>a <i>Cinema is Coming Home </i></b> (El cine llega a casa) y ha avanzado que están pensados tanto para nuevas configuraciones de audio en casa como para aquellos que quieran <b>actualizar su salón sin complicaciones.</b></p><p>Entre los integrantes de esta actualización se encuentra <b>la Bravia Theatre Bar 7, </b>una barra de sonido con un diseño compacto, pero potente, equipado con nueve altavoces, incluidos altavoces superiores y específicos, para garantizar un campo sonoro más amplio.</p><p>Este modelo viene con<b> la tecnología 360 Spatial Sound Mapping</b>, exclusiva de Sony, que proporciona un sonido envolvente, así como un audio calibrado para el espacio, gracias a lo cual se garantiza una experiencia auditiva optimizada.</p><p>Gracias a estas facilidades, así como a su soporte para contenido IMAX Enhanced y los subwoofers traseros que incluye para favorecer una experiencia envolvente más rica, esta barra se presenta como <b>la opción ideal para quienes se inician en el mundo del audio </b>para el hogar y se interesan por la calidad del sonido.</p><h2>Dos barras con grandes similitudes para diferentes usuarios</h2><p>Junto con esta barra, Sony ha presentado la Bravia Theatre Bar 5, que tiene un sistema de 3.1 canales y que incluye un subwoofer inalámbrico para ofrecer tanto graves potentes como diálogos nítidos. </p><p>Además, viene con una curiosa tecnología conocida como <b>S-Force PRO Front Surround, Vertical Surround Engine</b> y la tecnología de mezcla ascendente exclusiva de Sony, para crear un sonido envolvente tridimensional para películas y televisión.</p><p>Esta barra comparte grandes similitudes con su <i>hermana mayor</i>, ya que  ambas son compatibles con <a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/imagen-sonido/sonido-envolvente-dolby-atmos-que-es-como-funciona-21327" title="Sonido envolvente Dolby Atmos, ¿qué es y cómo funciona?">Dolby Atmos</a> y DTS:X, se pueden utilizar con Voice Zoom 3 para mejorar los diálogos, se utilizan con la aplicación Bravia Connect y ofrecen una configuración sencilla.</p><p>Junto con esto, la marca ha presentado dos subwoofers inalámbricos,<b> los Theatre Sub 8 y Sub 9, </b>así como unos altavoces traseros inalámbricos premium. Es el caso de los <b>Bravia Theatre Rear 9, q</b>ue elevan el rendimiento del canal trasero y mejoran la experiencia envolvente del sonido espacial 360, creando diferentes altavoces fantasma.</p><p>Sobre los subwoofers, Sony ha explicado que el Bravia Theatre Sub 9, que incorpora dos unidades de controlador de 200 mm. Los controladores duales opuestos con cancelación de vibraciones reducen la distrosión y ofrecen graves potentes y de alta calidad, que <b>se extienden hasta frecuencias ultrabajas.</b></p><p>El Bravia Theatre Sub 8, por su parte, cuenta con una unidad de controlador más grande de 200 mm y proporciona una extensión de graves profunda en las frecuencias bajas.</p><h2>Televisores de hasta 100 pulgadas</h2><p>Junto con estas barras de sonido y subwoofers, la compañía ha dado a conocer la ampliación de su gama de televisores Bravia, con el Bravia 3 II, un televisor de gama media disponible en diferentes tamaños, de hasta 100 pulgadas.</p><p>Está equipado con el procesador <b>XR Processor,</b> que se encuentra en los televisores premium de la compañía japonesa y con<b> XR Triluminos Pro.</b> También es compatible con <b>Dolby Vision/Atmos y DTS:X</b>, con contenidos en 4K a 120 Hz y con HDMI 2.1, ya que tiene cuatro puertos.</p><p>El <b>Sony Bravia 2 II,</b> por su parte, es un televisor que incluye múltiples funciones esenciales y permite ver películas en HD, con una resolución máxima de 4K. Asimismo, emplea Google TV como núcleo y se ofrece en diferentes tamaños, que<b> van de las 43 a las 75 pulgadas.</b></p><p>Sony ha señalado finalmente que tanto las Bravia Theatre Bar 7 como la Theatre Bar 5 y los subwoofers ya están disponibles en preventa, tanto en su web como en puntos de venta autorizados. Los televisores, en cambio, se podrán adquirir<b> a partir del 13 de mayo.</b></p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/esta-es-funcion-los-sony-wf-1000xm6-que-ha-convertido-mi-playlist-favorita-ruido-blanco_6947729_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Esta es la función de los Sony WF-1000XM6 que ha convertido mi playlist favorita en ruido blanco ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Los auriculares in-ear más recientes de Sony tienen una función que te permite cambiar la fuente de sonido, ideada para los que trabajan en entornos públicos. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 07:15:00 +0100</pubDate>
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    <category>Dispositivos</category>
    <dcterms:modified>2026-03-20T07:15:00+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Noelia Murillo</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>¿Unos <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/tipos-auriculares-similitudes-diferencias-como-escoger-adecuados-1470632" title="Tipos de auriculares: similitudes, diferencias y cómo escoger los adecuados">auriculares</a> que sean capaces de <b>reproducir el contenido que quieres </b>pero como si la fuente de sonido se colocara en otro lugar que, precisamente, no son tus oídos? Sí, es posible y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/industria/historia-sony-empresa-japonesa-innovo-revoluciono-varias-veces-mundo-tecnologia-1321394" title="Historia de Sony: la empresa japonesa que innovó y revolucionó (varias veces) el mundo de la tecnología">Sony</a> lo ha conseguido con una funcionalidad llamada <i>Modo de escucha</i>.</p><p>Sony lanzó hace solo unas semanas <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/con-los-sony-wf-1000xm6-me-reafirmo-los-auriculares-boton-son-mis-preferidos-cualquier-situacion_6932875_0.html" title="Con los Sony WF-1000XM6 me reafirmo: los auriculares de botón son mis preferidos en cualquier situación">los auriculares WF-1000XM6</a>, que he tenido la ocasión de probar y me han sorprendido para bien en muchos aspectos. Por ejemplo, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/audio/no-entiendes-bien-cancelacion-ruido-culpa-1439282" title="No entiendes bien la cancelación de ruido: ¿es tu culpa?">su cancelación de ruido activa (ANC)</a> o sus diferentes opciones de ecualización.</p><p>Al final, lo que sueles buscar en unos auriculares no es el mejor sonido, sino también que éstos se puedan adaptar a lo que necesitas y, <b>si habitualmente te mueves en transporte público</b>, la cancelación es uno de los detalles que más vas a valorar.</p><p>También su comodidad, a fin de que puedas llevar estos auriculares de botón allá donde vayas<b> sin que se vuelvan tan molestos como para querer quitártelos.</b> Eso no solo es cuestión de su diseño y ergonomía, sino también de cuáles son las situaciones en las que te los sueles poner.</p><p>En mi caso, reconozco que uso los auriculares buena parte del tiempo, ya sea que esté trabajando, moviéndome en metro o en autobús o paseando. Como a buena parte de la gente, la música y los pódcast se han convertido en mi acompañamiento permanente y n<b>o concibo hacer ciertas cosas sin ese tipo de entretenimiento.</b></p><p>No obstante, reconozco que hay veces que necesito un poco de calma para concentrarme en escribir; una tranquilidad que no te da solo la cancelación de ruido, que en ocasiones puede llegar a aburrir, pero que sí puedes disfrutar <b>con la función <i>Modo de escucha</i>.</b></p><h2><b>Música de fondo en tus propios oídos</b></h2><p>Si bien puedes elegir<b> cómo deben actuar tus auriculares</b> según lo que estés haciendo o dónde te encuentres con el <i>Sonido adaptativo</i>, también puedes hacer que cambie la experiencia de escucha desde el comentado apartado. Puedes acceder a él según abras la app.</p><p>Es entonces donde aparecen los dos formatos de escucha disponibles. Por un lado, el <i>Estándar</i>, adecuado para una amplia gama de usos y que, básicamente, es el que tienen todos los auriculares del mercado.</p><p><b>La clave está en <i>Música de fondo</i></b>, una especificación que te permite ajustar el sonido de la música y otros contenidos para simular un ambiente distante. De esa manera, puedes escuchar música o podcast como si los tuvieras de fondo <i>dentro</i> de tus oídos.</p><p>Esta experiencia de escucha te permite elegir entre tres formatos, que son <b><i>Mi habitación</i>, <i>Sala de estar </i>y <i>Cafetería</i>. </b>Esta última es perfecta para quienes estén acostumbrados a trabajar con ruido de fondo y sea precisamente eso lo que les concentre.</p><p>Si, por el contrario, eliges <i>Mi habitación</i>, tendrás la sensación de escuchar tu <i>playlist</i> favorita como si estuviera saliendo de un altavoz colocado en tu mesa, mientras que <i>Sala de estar </i>te proporciona una sensación parecida a tener encendido el equipo de música de tu salón, con sonido 360º. </p><h2>Conocer tus hábitos de escucha y cómo te gusta el sonido</h2><p>En <i>Computer Hoy</i> probamos muchos modelos de auriculares, cada uno con sus más y con sus menos. Algunos de ellos tienen aplicaciones realmente útiles, desde las que<b> puedes configurar diferentes apartados de los auriculares.</b></p><p>Por ejemplo, el ecualizador, un clásico donde los haya, desde donde puedes elegir la potencia a la que quieres tener los graves o mejorar la nitidez de las voces. Esto, sobra decirlo<b>, lo tienes a tu alcance en Sound Connect,</b> la app para móviles que acompaña a estos WF-1000XM6.</p><p><b>No es lo único que puedes configurar o comprobar en la app</b>: también puedes conocer tus hábitos de escucha de los últimos 7 días, si te has pasado con el nivel de volumen con la tolerancia sonora semanal o elegir diferentes escenas. </p><p>De esa manera, harás que la música coincida con lo que estés haciendo. Por ejemplo, si detecta que estás corriendo o haciendo ejercicio, pondrá en marcha automáticamente la <i>playlist</i> más motivadora y activará las transiciones de reproducción fluidas, para que la música no pare.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ Casi 20 años después Sony lanza un update para la consola PlayStation 3: es importante que actualices ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Si tienes una consola PlayStation 3 corre a actualizarla, porque Sony ha lanzado un parche importante. Si no lo haces podrías perder una de sus funciones más relevantes. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 18 Mar 2026 23:32:53 +0100</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
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    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La consola <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/netflix-abandona-playstation-3-tu-vieja-consola-ya-no-servira-casi-para-nada_6930675_0.html" title="Netflix abandona la PlayStation 3: tu vieja consola ya no servirá casi para nada" target="_blank">PlayStation 3</a> se puso a la venta en 2007, hace 19 años, y ya hace tiempo que Sony la abandonó. Sin embargo, <b>hoy ha salido una actualización que te conviene aplicar</b> si tienes una, salvo en un caso concreto.</p><p>Cuando una <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/dos-joy-con-nintendo-switch-2-con-una-mano-periferico-japones_6937354_0.html" title="Ya puedes usar dos Joy-Con de Nintendo Switch 2 con una sola mano para tener la otra libre, con este periférico japonés" target="_blank">consola</a> ha sido abandonada por el fabricante, solo hay una razón para un parche posterior: tapar un agujero de seguridad. En el caso de PS3, hay un motivo más: <b>la clave de encriptación de las películas en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/los-discos-blu-ray-4k-ultra-hd-quieren-ser-nuevo-vinilo-las-ventas-suben-un-12-2025-mas-gente-joven-los-compra-alquila_6944468_0.html" title="Los discos Blu-ray 4K Ultra HD quieren ser el nuevo vinilo: las ventas suben un 12% en 2025 y más gente joven los compra o alquila" target="_blank">Blu-ray</a></b>.</p><p>Esto es lo que dice el Soporte de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/por-que-los-mandos-dualsense-ps5-tienen-un-agujero-parte-trasera-para-que-sirve_6944687_0.html" title="¿Por qué los mandos DualSense de PS5 tienen un agujero en la parte trasera y para qué sirve?" target="_blank">PlayStation</a> actualizado hoy: “Ten en cuenta que, para reproducir discos Blu-ray, tu consola PS3 necesita una clave de cifrado del reproductor de Blu-ray renovada. Actualiza el software del sistema PS3 a la versión más reciente para renovar la clave de cifrado del reproductor de Blu-ray”.</p><h2>Qué ofrece la nueva actualización de PlayStation 3</h2><p>Resulta que la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/george-hotz-tras-hackear-primer-iphone-con-17-anos-romper-playstation-3-ahora-reta-elon-musk_6681070_0.html" title="George Hotz, tras hackear el primer iPhone con 17 años y romper la PlayStation 3, ahora reta a Elon Musk" target="_blank">PS3</a> necesita <b>renovar las claves de encriptación de las películas en Blu-ray cada año o año y medio</b>. Esa es la razón de que Sony siga lanzando un firmware anual.</p><p>Por culpa de Sony, aún conservo una consola PS3 en mi salón. Y digo por su culpa, porque es la única forma que tengo de poder ver películas en formato <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/formato-blu-ray-cumple-20-anos-este-muerto-esta-muy-vivo_6917215_0.html" title="El formato Blu-ray cumple 20 años: este muerto está muy vivo" target="_blank">Blu-ray 3D</a>. Sony se ha negado a permitir la reproducción de películas en 3D en la PS5, pese a que es perfectamente capaz, y solo requiere añadir cien líneas de código al firmware. Código que ya tiene hecho, porque lo añadió a PS4.</p><p>Sony inventó el formato Blu-ray 3D, pero desprecia a sus usuarios negándose a incluirlo en PS5. Más sangrante aún, las películas en 3D se verían genial en la pantalla de 200 pulgadas de PS VR2. Pero Sony se niega, uno de tantos absurdos… Por eso tengo que seguir usando una consola de hace 20 años.</p><p><b>La última versión del firmware de PlayStation 3 es la 4.3</b>. Si tienes la consola, te conviene actualizar para seguir viendo películas en Blu-ray. Aunque hay una excepción.</p><p>La PS3 en sus versiones originales, <b>permitía instalar Linux</b>. Pero, como era de esperar, los hackers lo aprovecharon para hacer jailbreak a la consola, es decir, romper la protección de seguridad y ejecutar aplicaciones de PC y emuladores. También juegos piratas.</p><p><b>Si has hecho<a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/por-que-estan-pagando-500-euros-por-este-juego-star-wars-ps4-que-ayer-valia-15-euros_6916954_0.html" title="Por qué están pagando 500 euros por este juego de Star Wars de PS4 que ayer valía 15 euros" target="_blank"> jailbreak</a> a la PlayStation 3</b>, entonces instalar la nueva actualización podría deshabilitarlo.</p><p>Para <b>actualizar la consola PS3</b>, simplemente conéctala a Internet. También puedes actualizarla sin conexión. Descarga el último firmware de <a href="https://www.playstation.com/es-es/support/hardware/ps3/system-software/" rel="nofollow noreferrer" title="Web de PlayStation" target="_blank">esta web de PlayStation</a>, mételo en un pendrive formateado con FAT32, y arranca la consola con el pendrive conectado.</p><p><b>PlayStation 3</b> tiene ya 19 años, pero si aún la conservas, merece la pena actualizarla para garantizar su máximo rendimiento.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ PlayStation Store ya está probando algo que sus clientes odian: los precios dinámicos individuales ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Lo lógico es que el coste de un juego sea el mismo para todos, pero PlayStation está probando precios individuales. Los clientes lo ven como una discriminación. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 09 Mar 2026 23:59:28 +0100</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
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    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Los <b>precios dinámicos</b> no son nada nuevo, pero están volviendo a tomar protagonismo con la <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/un-ingeniero-block-revela-drama-los-despidos-por-culpa-ia-estabamos-preparando-nuestro-propio-reemplazo_6943642_0.html" title="Un ingeniero de Block revela el drama de los despidos por culpa de la IA: &quot;Estábamos preparando nuestro propio reemplazo&quot;" target="_blank">inteligencia artificial</a></b>. Han llegado a <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-pone-freno-lanzamiento-ps6-por-escasez-global-memoria-ram-espera-sentado-hasta-2028-2029_6935007_0.html" title="Sony pone freno al lanzamiento de PS6 por la escasez global de memoria RAM: espera sentado hasta 2028 o 2029" target="_blank">PlayStation Store</a></b> y, como es lógico, han hecho enfadar a sus clientes. Para un gamer es muy difícil de entender que a él un juego le cueste 80 euros, y al vecino del piso de arriba, 65 euros. ¿Por qué ocurre esto?</p><p>Tradicionalmente, por pura lógica y respeto al cliente, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/movistar-aprovecha-regreso-f1-motogp-para-subir-precio-sus-canales-deportivos-desde-hoy-son-5-euros-mas-caros_6943516_0.html" title="Movistar aprovecha el regreso de la F1 y MotoGP para subir el precio de sus canales deportivos: desde hoy son 5 euros más caros" target="_blank">los precios</a> son los mismos para todo el mundo, al menos en cada país. Un <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/video-casa-blanca-mezcla-call-of-duty-bombardeos-iran-guerra-videojuego_6942592_0.html" title="El vídeo de La Casa Blanca que mezcla Call of Duty con los bombardeos a Irán: cuando la guerra real es un videojuego" target="_blank">videojuego</a> que cuesta 50 euros lo vale para ti, para tu vecino, para un madrileño o un cordobés. Lo contrario es discriminación y categorizar a los clientes, un juego muy peligroso.<b> Los precios dinámicos rompen las reglas del juego</b>.</p><p>Se llaman así porque <b>el precio cambia para cada persona, en función de un <a href="https://computerhoy.20minutos.es/ciberseguridad/tu-cuenta-anonima-ya-no-es-una-inteligencia-artificial-puede-desenmascararte-por-solo-un-euro_6943416_0.html" title="Tu cuenta 'anónima' ya no lo es: una inteligencia artificial puede desenmascararte por solo un euro" target="_blank">algoritmo</a> o una IA</b>. Un juego a ti te puede costar 30 euros, a tu primo 25 euros y a un colega que vive en otra ciudad, 20 euros. Ya está pasando en PlayStation Store.</p><h2>La injusticia de los precios individuales</h2><p>Según <a href="https://psprices.com/news/sony-ab-testing-prices/" rel="nofollow noreferrer" title="PSPrices precios PlayStation" target="_blank">ha detectado</a> <i>PSPrices</i>, <b>PlayStation lleva cuatro meses aplicando precios dinámicos a 190 juegos de más de 80 países</b>, incluidos Estados Unidos y Europa. No se ha detectado hasta ahora porque son pocos juegos en comparación con los miles del catálogo, y como el precio solo lo ve la persona que recibe el descuento secreto, es difícil de detectar. Gracias a servicios que rastrean precios constantemente, se ha descubierto.</p><p>Entre los títulos que han entrado en diferentes pruebas, llamadas IPT_PILOT, IPT_OPR_TESTING, IPT_LTM, están juegos exclusivos de Sony como <i>Spider-Man 2, God of War, Helldivers 2, Gran Turismo 7</i>, y títulos de third parties como, 2K Games, Focus Entertainment, Deep Silver, Bethesda, Rockstar, y Ubisoft.</p><p>Los descuentos de los precios dinámicos suelen rondar el 10 o 15%, <b>con descuentos máximos del 27,8% en Estados Unidos, y 17,6% en Europa</b>.</p><p>Por ejemplo, mientras que el precio de <i>Helldivers 2</i> era de 39,99 dólares, a algunos usuarios les costaba 28,89 dólares. Casi un 29% de descuento. En Europa, cuando <i>Astro Bot</i> costaba 69,99 euros, algunos privilegiados podían comprarlo por 61,16 euros.</p><p>Hay que decir que todos estos precios dinámicos han sido a la baja, no hay casos de precios más altos que el oficial en ese momento.</p><p><b>¿Y cómo decide Sony quién recibe un <a href="https://computerhoy.20minutos.es/recomendados/comprar-samsung-galaxy-s26-amazon_6940018_0.html" title="Samsung estrena el S26 con sorpresa: 200 euros de rebaja en la preventa" target="_blank">descuento</a> y quién no?</b> No se sabe, pero seguramente estará basado en un algoritmo o una IA que analiza el historial de compras de cada usuario, si recientemente ha estado viendo vídeos o la página de compra de cierto juego, lo que gasta al mes en la tienda, lo que gasta de media en un juego, etc. Con estos datos, se ofrece un precio individual más bajo del actual, para “tentar” al usuario.</p><h2>Discriminar a los clientes: un juego peligroso</h2><p>Es una práctica polémica, porque para un gamer es muy difícil entender por qué a él un juego le cuesta X, y a otra persona un 20 o 25% más barato. Los juegos AAA son caros, muchos fans se tiran meses ahorrando o esperando para poder comprarlos, y descubrir que a otro gamer le cuestan 10 o 15 euros más barato, es muy frustrante. ¿Por qué él tiene descuento y yo no?</p><p>Es una táctica comercial peligrosa. Los usuarios se sienten discriminados, y se crea la sensación de que <b>hay clientes de primera y segunda categoría</b>. A la larga, la mala imagen y el malestar que provoca no creo que compense los pocos miles de juegos que vayas a vender.</p><p>De momento, <b>los precios dinámicos de la tienda de PlayStation</b> son un experimento con apenas 200 juegos, pero el hecho de que lleve activo cuatro meses, con títulos top de Sony y las third parties, indica que <b>Sony se está planteando seriamente usarlo de manera oficial</b>. Veremos si da ese polémico paso.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Sony inventa la pausa que nunca pausa: ahora la IA podría jugar por ti mientras estás distraído ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sony registra una patente para una “pausa suave” con inteligencia artificial que permitiría que el juego continúe cuando el jugador se distrae, incluso en partidas online competitivas. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 26 Feb 2026 21:21:33 +0100</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
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    <dc:creator>David Hernández</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Sony está explorando una idea que podría cambiar la forma en la que entendemos el botón de pausa. Según <a href="https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=US471594146" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">una reciente solicitud de patente</a> registrada en Estados Unidos, la compañía japonesa trabaja en un sistema de “pausa suave” que permitiría que el juego siga funcionando cuando el jugador aparta la vista.</p><p>La propuesta parte de un problema: en muchos títulos, especialmente en los online, <b>no es posible pausar la partida sin afectar al resto de jugadores</b>.</p><p>En un shooter competitivo o en un battle royale, detener la acción para todos simplemente no es viable. El resultado es que, si miras el móvil unos segundos o te levantas un minuto de la silla, puedes volver y descubrir que ya te han eliminado. La solución imaginada por Sony no detiene la simulación; en lugar de eso, <b>reduce su intensidad</b>.</p><p>El sistema podría ralentizar el tiempo global, disminuir la agresividad y la precisión de los enemigos, ampliar las ventanas de acción en eventos rápidos o suavizar los cálculos de daño.</p><p>La patente también contempla <b>ajustes automáticos en el audio</b>, como bajar el volumen del juego para que el usuario pueda escuchar mejor una notificación externa. Incluso se plantea que la llegada de un mensaje active automáticamente este modo.</p><p>Uno de los puntos más llamativos es el uso de la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/pilotos-militares-confian-ia-para-evadir-misiles-pruebas-experimentales_6939313_0.html" title="Pilotos militares confían en la IA para evadir misiles en pruebas experimentales">inteligencia artificial</a>. El documento describe un agente basado en aprendizaje automático capaz de asumir el control del personaje de forma provisional.</p><p>No se trata solo de facilitar la partida, <b>sino de mantener la supervivencia básica o ejecutar acciones sencillas en nombre del jugador mientras atiende una distracción</b>.</p><p>También se contemplan métodos manuales, como activar la pausa suave mediante un botón específico.</p><p>Algunos títulos ya sustituyen a usuarios desconectados por bots, pero la diferencia aquí <b>es que la transición sería voluntaria, breve y potencialmente repetible dentro de la misma partida</b>.</p><p>Por ahora, todo queda en el terreno de las patentes <b>y es posible que nunca llegue a materializarse en algo real</b>.</p><p>En cualquier caso, esta propuesta deja claro hacia dónde mira la industria del videojuego, y es hacia una experiencia cada vez más asistida por inteligencia artificial.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Panasonic deja de fabricar televisores, el fin de una era: ya no existen marcas japonesas en el mercado ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Durante décadas, Japón fue el primer fabricante del mundo de televisores, pero se acabó. Panasonic también se rinde a China. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 24 Feb 2026 07:57:49 +0100</pubDate>
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    <category>Dispositivos</category>
    <dcterms:modified>2026-02-24T07:57:49+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Sharp, Toshiba, Hitachi, Pioneer, Sony o Panasonic son marcas japonesas que llevaban 70 años fabricando <a href="https://computerhoy.20minutos.es/recomendados/comprar-xiaomi-stick-mediamarkt_6936796_0.html" title="Box o 'stick': estos dos dispositivos de Xiaomi están en oferta y van a cambiar tu forma de consumir televisión" target="_blank">televisores</a>. Ya no. <b>Todas han cerrado o han vendido sus fábricas</b>. La última que quedaba, <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/panasonic-resucita-fundador-ia-sera-consultada-tomar-decisiones-1426787" title="Panasonic &quot;resucita&quot; a su fundador con una IA, que será consultada para tomar decisiones" target="_blank">Panasonic</a>, lo ha anunciado hoy: ha vendido la fabricación, el marketing y las ventas a la marca china <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/gpmi-como-cable-chino-podria-sustituir-hdmi-cables-usb-1456395" title="¿Qué es GPMI y cómo este cable chino podría sustituir al HDMI y cables USB?" target="_blank">Skyworth</a></b>.</p><p><b>Panasonic</b> fue, durante años, líder en la fabricación de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/imagen-sonido/samsung-cierra-puerta-television-plasma-15211" title="Samsung cierra la puerta a la televisión de plasma" target="_blank">televisores de plasma</a> que, hasta la llegada del OLED, eran los más deseados. Pero como ha ocurrido con otras industrias, las marcas japonesas de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/esto-es-que-le-ocurre-pantalla-tu-smart-tv-si-limpias-con-limpiacristales-tipo-cristasol_6905269_0.html" title="Esto es lo que le ocurre a la pantalla de tu Smart TV si la limpias con limpiacristales tipo Cristasol" target="_blank">teles</a> no han podido competir con las agresivas <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/hisense-65u8q-es-television-que-recomiendo-si-buscas-una-barata-con-buena-imagen-sonido_6794960_0.html" title="La Hisense 65U8Q es la televisión que recomiendo si buscas una barata, con buena imagen y sonido" target="_blank">marcas chinas</a>, que mejoran constantemente, y venden mucho más barato.</p><p>En un comunicado, <a href="https://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&amp;id=1771867397" rel="nofollow noreferrer" title="Comunicado Panasonic" target="_blank">vía</a> <i>FlatpanelsHD</i>, Panasonic ha dicho lo siguiente: “Según el acuerdo con Skyworth, el nuevo socio se encargará de las ventas, el marketing y la logística de nuestros televisores. Panasonic aportará su experiencia y garantía de calidad para mantener sus reconocidos estándares audiovisuales con un desarrollo conjunto completo de los modelos OLED de gama alta".</p><h2>Japón abandona el mercado de televisores</h2><p>Por tanto, <b>la marca china fabricará y venderá los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/adios-app-netflix-estos-modelos-smart-tv-samsung-lg-sony-panasonic_6918660_0.html" title="Adiós a la app de Netflix en estos modelos de Smart TV de Samsung, LG, Sony y Panasonic" target="_blank">televisores de Panasonic</a></b>, usando su propia tecnología. La marca japonesa supervisará para asegurar la calidad, pero en la práctica parece una presencia testimonial.</p><p>Panasonic también ha afirmado que proporcionará asistencia a todos los televisores Panasonic fabricados hasta abril de 2026. Después se encargará Skyworth.</p><p>La marca china está especializada en fabricar televisores con Android TV. Entra con frecuencia en el top 5 de fabricantes en China, y es el tercer fabricante de paneles OLED, <a href="https://arstechnica.com/gadgets/2026/02/panasonic-the-former-plasma-king-will-no-longer-make-its-own-tvs/" rel="nofollow noreferrer" title="Datos de Skyworth" target="_blank">según</a> <i>Ars Technica</i>.</p><p>La salida de Panasonic del negocio de los televisores ocurre apenas unas semanas después de que <b>Sony haya hecho lo mismo</b>, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/fin-una-era-tcl-compra-negocio-televisores-sony_6923745_0.html" title="El fin de una era: TCL compra el negocio de televisores de Sony" target="_blank">vendiendo el 51% de su negocio a TCL</a>, y cediéndole la fabricación.</p><p>¿Significa eso que ya no veremos más televisores Panasonic? Se van a seguir vendiendo, pero ya no se fabricarán en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/ciencia/japon-ha-puesto-orbita-una-caja-madera-demuestra-que-mas-caro-complejo-no-es-siempre-es-mejor_6936044_0.html" title="Japón ha puesto en órbita una caja de madera y demuestra que lo más caro y complejo no es siempre es lo mejor" target="_blank">Japón</a>.</p><p><b>La excelencia japonesa en el mercado de televisores, nos dice adiós para siempre</b>. Las marcas niponas nunca han sido las más baratas, pero su calidad de fabricación siempre ha sido premium, acorde con la personalidad perfeccionista de los japoneses.</p><h2>Mercado de televisores: China vs. Corea del Sur</h2><p>Todo eso se va a perder con las marcas chinas que toman el relevo. Ofrecen tecnología punta a buenos precios, pero les faltan los materiales premium y la calidad de fabricación que tenían las marcas japonesas.</p><p><b>Es el fin de una era</b>. Casi todo el mundo ha tenido alguna vez en casa un televisor de Sharp, Toshiba, Hitachi, Pioneer, Sony o Panasonic, pero eso se terminó. Los seguiremos teniendo, pero con el sello Made in China.</p><p>El mercado queda ahora en manos de marcas como Hisense, TCL, Xiaomi, la propia Skyworth, o Changhong. Solo les plantan cara las marcas surcoreanas LG y Samsung, que siguen perdiendo terreno año tras año, hasta el punto de que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/fin-era-tcl-hisense-estan-punto-superar-samsung-lg-mercado-televisores-1464623" title="El fin de una era: TCL y Hisense están a punto de superar a Samsung y LG en el mercado de televisores" target="_blank">Hisense y TCL ya les disputan el primer puesto mundial</a>.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-pone-freno-lanzamiento-ps6-por-escasez-global-memoria-ram-espera-sentado-hasta-2028-2029_6935007_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Sony pone freno al lanzamiento de PS6 por la escasez global de memoria RAM: espera sentado hasta 2028 o 2029 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sony ha echado el freno de mano a la PS6 y se esperan grandes retrasos en su salida al mercado. El culpable es algo tan pequeño como una de memoria RAM. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 17 Feb 2026 11:00:00 +0100</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-02-17T11:00:00+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Probablemente ya estés ansioso por conocer la nueva generación de PlayStation. Sin embargo, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-6-podria-marcar-un-salto-historico-memoria-rendimiento-quizas-tambien-precio_6932006_0.html" title="PlayStation 6 podría marcar un salto histórico en memoria y rendimiento, y quizás también en precio">la tormenta alrededor de los precios de las SSD y RAM no está dejando dormir a Sony</a>.</p><p>Mientras que lo lógico, siguiendo el ritmo normal de la industria, sería ver una PlayStation 6 en las navidades de 2027, las últimas noticias apuntan a que se va a quedar guardada en el cajón bastante más tiempo del previsto.</p><p>Aquí el problema no es solo que la RAM esté cara, es que todos los componentes que necesitan memoria para funcionar están subiendo de precio. Sony ha sido lista y ha acumulado stock de memoria suficiente para aguantar con la PS5 actual sin tener que subirle el precio a la consola. Sin embargo,<b><b><b><b> fabricar una totalmente nueva desde cero con el mercado de componentes en este estado podría ser una muy mala decisión</b></b></b></b>. </p><p>Según personas cercanas a la marca que han hablado con <i>Bloomberg</i>, <b>el lanzamiento de la PlayStation 6 se está moviendo peligrosamente hacia 2028 o incluso 2029</b>. </p><p>Lo peor de todo es que los analistas no ven una luz al final del túnel para la crisis de la memoria hasta, como mínimo, 2028. Hasta entonces, los precios van a seguir subiendo. Si Sony lanzara la PS6 en 2027, el precio de venta al público tendría que ser tan alto para no perder dinero que muy poca gente podría permitírsela. Por eso, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/mando-ps6-sony-planea-un-mando-playstation-sin-botones-para-que-funcione-como-un-movil_6929592_0.html" title="¿El mando de PS6? Sony planea un mando de PlayStation sin botones para que funcione como un móvil">prefieren retrasarla y esperar a que el mercado se estabilice</a>.</p><h2>Sony podría perder fuelle ante un imparable Microsoft</h2><p>Este es el segundo de sus problemas. Mientras Sony decide esperar a que las aguas se calmen, Microsoft parece tener otros planes. AMD, que fabrica el interior de ambas consolas, <b>ha confirmado que la tecnología para la próxima Xbox estará lista en 2027</b>.</p><p>Los rumores dicen que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nueva-xbox-2027-siguiente-salto-gaming-microsoft-podria-debutar-gracias-amd_6929686_0.html" title="Nueva Xbox en 2027: el siguiente salto en gaming de Microsoft podría debutar gracias a AMD">la próxima Xbox no será solo una consola</a>, sino una especie de híbrido inspirado en la Steam Deck, pero con la potencia de un PC de gama alta, capaz de ejecutar juegos de Windows 11 y Xbox indistintamente. Si Microsoft logra sacar esto en 2027 mientras los usuarios de Sony siguen esperando hasta 2029, la situación se les podría poner bastante fea a estos últimos.</p><p>Sin embargo, lo que es un problema para una lo es para la otra. Microsoft se enfrenta a la misma situación de escasez que Valve con su Steam Machine o que la propia Nintendo. De hecho, Nintendo ya está barajando subir el precio de la Switch 2 para no perder margen de beneficio. </p><h2>Podría ser menos "bestia" de lo esperado para no disparar su precio</h2><p>Y ya para rematar, recientemente se ha podido saber que la PS6 se encuentra en medio de una gran encrucijada. <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-6-desilusiona-podria-ser-menos-bestia-esperado-para-no-disparar-su-precio_6934874_0.html" title="La PlayStation 6 desilusiona y podría ser menos &quot;bestia&quot; de lo esperado para no disparar su precio">El precio de los materiales necesarios para que se note un salto con respecto a la PS5 se ha disparado</a>. </p><p>Esto ha llevado a la compañía a plantearse <b>un diseño menos ambicioso en términos de hardware puro para evitar que la consola llegue a las tiendas con un precio prohibitivo que no convenza al gran público</b>.</p><p>El problema es que las mejoras que antes eran más o menos baratas de implementar ahora suponen un gasto enorme en la cadena de producción. Si Sony decidiera incluir lo último de lo último en tecnología de procesamiento y almacenamiento, la PS6 podría superar fácilmente los 600 o 700 euros. Por ello, la estrategia parece estar girando hacia la optimización y el uso de la inteligencia artificial.</p><p>Por ejemplo, <b><b>podría incluir hasta 24 GB de memoria LPDDR5X y ofrecer compatibilidad con títulos de PS5</b></b>. La idea es atraer tanto a jugadores que buscan rendimiento como a quienes valoran la compatibilidad y una experiencia más económica.</p><p>Por otro lado, la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/mando-ps6-sony-planea-un-mando-playstation-sin-botones-para-que-funcione-como-un-movil_6929592_0.html" title="¿El mando de PS6? Sony planea un mando de PlayStation sin botones para que funcione como un móvil">PlayStation 6</a><b><b> no se basará completamente en la próxima GPU RDNA 5 de AMD</b></b>. En su lugar, la consola podría optar por un diseño de GPU híbrido, combinando elementos de arquitecturas anteriores con algunas mejoras de RDNA 5.</p><p>Mientras tanto, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-actualizacion-consola-videojuegos-ps5-mejoras-graficos-rendimiento_6921914_0.html" title="Sony lista para el lanzamiento de su &quot;PlayStation 5.5&quot; con grandes mejoras en gráficos y rendimiento">aunque se alargue la espera, que no te extrañe ver más revisiones Pro, una PlayStation 5.5, o actualizaciones de software que utilicen inteligencia artificial para reescalar juegos</a>. Si la PS6 no va a llegar hasta casi 2030, Sony va a hacer, de una forma u otra, que siempre estés anclado a ella.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Nunca me había conseguido concentrar trabajando con música, pero este tipo de auriculares lo cambia todo ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Los Sony LinkBuds Clip me han demostrado que si te cuesta concentrarte con música al trabajar o estudiar, como a mí, deberías darle una oportunidad a este formato de auriculares. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 16 Feb 2026 07:00:00 +0100</pubDate>
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    <category>Dispositivos</category>
    <dcterms:modified>2026-02-16T07:00:00+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Roberto Corrales</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El tema de la concentración es un mundo complejo en sí mismo: por un lado la tecnología ha <a href="https://computerhoy.20minutos.es/ciencia/atencion-humana-ha-disminuido-solo-40-segundos-pero-puedes-recuperarla-con-los-consejos-esta-psicologa_6926382_0.html" title="La atención humana ha disminuido a solo 40 segundos, pero puedes recuperarla con los consejos de esta psicóloga">reducido nuestra capacidad de atención a 4 veces menos que hace 20 años</a> y, por otro, también ofrece soluciones para ayudar a las personas que trabajan o estudian a ser más productivos.</p><p>Una de las soluciones más comunes de muchas personas para concentrarse mejor es <b>escuchar música para evitar las distracciones</b>, casi siempre con ayuda de auriculares. He conocido muchas personas que tienen <a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/life/musica-ayuda-ser-productivo-trabajo-pero-trucos-642591" title="La música ayuda a ser más productivo en el trabajo, pero con unos trucos"><i>playlists</i> diferentes adaptadas al estudio</a>, la realización de tareas creativas o de otras labores más mecánicas.</p><p>Aunque lo he intentado muchas veces, siempre me he encontrado con el mismo escollo: <b>no me logro concentrar cuando escucho música al trabajar</b>. </p><p>Las canciones con letra me distraen y, incluso cuando no la tienen, aunque las distracciones menguan, siempre pierdo el hilo cuando escribo una noticia o un análisis y no consigo sentirme realmente cómodo.</p><p>En las últimas semanas he tenido la oportunidad de probar los <b>Sony LinkBuds Clip, los primeros auriculares de diseño abierto de la marca</b> japonesa, que también han sido los primeros de este formato que pasan por mis manos y mis oídos.</p><p>Y, aunque en el análisis te cuento todo sobre estos auriculares al detalle, como ya te imaginarás a estas alturas, mi opinión ha cambiado completamente. </p><p>Deja que te cuente por qué este tipo de auriculares puede ser la respuesta si hasta ahora te costaba concentrarte trabajando o estudiando con música puesta.</p><h2><i>Open-ear</i> o auriculares de diseño abierto</h2><p>Los auriculares de diseño abierto son aquellos en los que el casco no tapa el canal auditivo, como indica claramente su nombre en inglés, <i>open-ear</i>.</p><p>En la actualidad hay <b>2 tipos de auriculares inalámbricos de diseño abierto: los de gancho</b>, como los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/he-vuelto-usar-auriculares-gancho-anos-despues-ha-sido-mi-experiencia-huawei-freearc-1448415" title="He vuelto a usar auriculares con gancho años después: así ha sido mi experiencia con los Huawei FreeArc">Huawei FreeArc</a> o los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/he-probado-nothing-ear-open-auriculares-abiertos-perfectos-deportistas-destacan-peculiar-comodo-diseno-1406190" title="He probado los Nothing Ear (Open), los auriculares abiertos perfectos para deportistas que destacan por su peculiar y cómodo diseño">Nothing Ear (open)</a>, que replican el formato de los viejos modelos con cable y se sujetan a la parte superior de la oreja; o los <b>tipo clip</b>, compuestos por dos partes y que se cuelgan directamente a la altura del oído, parecido a un pendiente.</p><p>Hasta hace poco, Huawei competía prácticamente sola en este segundo formato con <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/diseno-potencia-multiples-opciones-personalizacion-estos-huawei-freeclip-2-tienen-todo_6924926_0.html" title="Diseño, potencia y múltiples opciones de personalización: estos Huawei FreeClip 2 lo tienen todo">modelos como los FreeClip 2</a>, pero recientemente se están sumando otras marcas como <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/jbl-debuta-gana-con-los-soundgear-clips-no-te-los-vas-quitar-por-su-diseno-transparente-open-ear_6930589_0.html" title="JBL debuta y gana con los SoundGear Clips: no te los vas a quitar por su diseño transparente y 'open ear'">JBL con sus SoundGear Clips</a> o Sony con los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/sony-se-apunta-diseno-abierto-con-sus-auriculares-linkbuds-clip_6922960_0.html" title="Sony se apunta al diseño abierto con sus auriculares LinkBuds Clip">LinkBuds Clip que he probado</a>.</p><h2>Sigues escuchando lo que te rodea</h2><p>La principal diferencia con respecto a unos <a href=" ">auriculares <u>in-ear</u> (o intraurales) o <i>half-in-ear</i> (semi intraurales)</a> que sí tapan el canal auditivo es que no te aíslan del entorno.</p><p>Al dejar el oído libre, <b>sigues escuchando lo que te rodea, ya sea el timbre de la puerta si estás en casa o a tu compañero que se acerca a comentarte una cosa</b>. En estos casos yo prefiero parar la música, pero si no la pones muy alta, he podido enterarme de conversaciones sin problema.</p><p>Como contrapartida, este tipo de auriculares no disponen de cancelación de ruido y la calidad de sonido es menor que en los modelos intraurales, pero en el caso de Sony me ha parecido mejor de lo que esperaba gracias a funciones como DSEE. </p><h2>Escuchas como si fuera música de fondo</h2><p>Y lo principal es que, ya sea por modos de escucha o si regulas el volumen de reproducción, <b>puedes usar los auriculares open-ear para ponerte música de fondo</b> que no te haga perder el foco en lo que estás haciendo.</p><p>En el caso de los Sony LinkBuds Clip, además, cuentan con un modo de escucha que reduce las fugas acústicas y que puede habilitarse desde la app Sound Connect de la marca para que no oiga tu música nadie que esté cerca de ti. </p><p>Esto, combinado con un volumen bajo, por debajo del 50%, puede hacer que cualquier auricular de este tipo sea perfecto para ponerte música de fondo que no te quite la concentración. </p><p>Me ha sorprendido<b> estar escuchando música durante varias horas seguidas y poder escribir noticias y análisis en profundidad</b>, algo que nunca antes había sido capaz de hacer. Para momentos puntuales en los que necesito concentrarme para entregar un tema urgente, he empezado a usar esta técnica con éxito.</p><p>Es cierto que ya hay auriculares que tienen efecto de música de fondo, como los WF-1000XM6 (intraurales) o los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/sony-wh-1000xm6-siguen-siendo-rey-auriculares-inalambricos-pero-son-perfectos-1460912" title="Los Sony WH-1000XM6 siguen siendo el rey de los auriculares inalámbricos, ¿pero son perfectos?">WH-1000XM6 (de diadema)</a>, ambos de Sony. </p><p>Esta función crea el efecto de que la música se escucha desde la lejanía, por lo que es ideal para concentrarse. Sin embargo, este tipo de auriculares te aísla del entorno y no me parecen ideales si trabajas en una oficina y no quieres estar aislado, como me pasa a mí.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Sony renueva su gama de auriculares de botón con los WF-1000X M6, con ANC mejorada y reducción de ruido con IA ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sony ha lanzado los WF-1000XM6, que mejoran la cancelación de ruido en un 25% con respecto a la anterior generación y tienen un diseño ergonómico. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 12 Feb 2026 17:00:00 +0100</pubDate>
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    <category>Dispositivos</category>
    <dcterms:modified>2026-02-12T17:00:00+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Noelia Murillo</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/industria/historia-sony-empresa-japonesa-innovo-revoluciono-varias-veces-mundo-tecnologia-1321394" title="Historia de Sony: la empresa japonesa que innovó y revolucionó (varias veces) el mundo de la tecnología">Sony </a>ha lanzado los auriculares inalámbricos WF-1000X M6, que continúan con el legado de la serie 1000X y han <b>mejorado la cancelación de ruido con respecto a la anterior generación en un 25%</b>, además de que introducen funciones de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/reportajes/tecnologia/inteligencia-artificial-469917" title="Inteligencia artificial: qué es, tipos y cómo funciona la tecnología que promete cambiar el mundo">inteligencia artificial</a> para aislar las voces del ruido.</p><p>La compañía suele renovar esta familia cada dos años, de modo que ya tocaba presenciar el lanzamiento de este modelo que sucede a los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/pruebo-muchos-auriculares-pero-sony-siempre-me-parecen-mejores-sonido-1462302" title="Pruebo muchos auriculares, pero los de Sony siempre me parecen unos de los mejores en sonido">Sony WF-1000X M5</a> y los mejora en muchos apartados. Para empezar, en su diseño.</p><p>Frente a sus predecesores, que tenían un acabado brillante, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/sony-wh-1000xm6-siguen-siendo-rey-auriculares-inalambricos-pero-son-perfectos-1460912" title="Los Sony WH-1000XM6 siguen siendo el rey de los auriculares inalámbricos, ¿pero son perfectos?">los nuevos Sony </a>WF-1000X M6 tienen un aspecto mate y son más alargados, mientras que su estuche de carga ofrece líneas rectas para poder colocarlo en cualquier superficie plana.</p><p>Este modelo contiene aproximadamente un 25% de material circular en los plásticos empleados para su fabricación, de manera que, para crearlos se ha podido<b> reducir el plástico virgen de origen fósil.</b></p><p>También vienen con una nueva estructura de ventilación, que aumenta el flujo de aire dentro del dispositivo para reducir los ruidos externos e incluso los sonidos que pueda hacer el usuario cuando está masticando.</p><p>Asimismo, dispone del<b> procesador de cancelación de ruido HD QN3</b>, que permite un control preciso de varios micrófonos (cuatro en cada auricular, frente a los tres que incorporaba cada uno en el modelo anterior) para un rendimiento óptimo.</p><h2>Cancelación de ruido adaptativa</h2><p>Estos auriculares también están equipados con <b>el procesador de</b> <b>cancelación de ruido HD QN3e</b>, que permiten un control preciso de varios micrófonos para un rendimiento óptimo independientemente del contexto en el que se encuentre el usuario.</p><p>Su tecnología analiza el ruido externo y las condiciones de uso en tiempo real de forma más exhaustiva que los WF-1000XM5, además de que garantiza gran claridad tanto en diálogos como en llamadas gracias a la inteligencia artificial.</p><p>Esto se debe a que esta tecnología filtra los ruidos y sonidos no deseados, lo cual se combina con los sensores de conducción ósea para que puedas atender cualquier comunicación sin interrupciones.</p><p>Otra forma de facilitar la escucha presente en estos auriculares, pero a nivel de hardware, es el formato de sus almohadillas, que son viscoelásticas, de manera que se adaptan a la forma de cada oído para un ajuste único. Además, su estuch<b>e incluye tres pares más para que nadie se quede sin utilizarlos.</b></p><h2>Sonido premium ininterrumpido durante 24 horas</h2><p>Sony ha avanzado que ha desarrollado estos auriculares de la mano de <b>expertos en ingeniería de sonido y ganadores de varios premios Grammy,</b> como es el caso de Randy Merrill, que ha trabajado con artistas como Ed Sheeran. También, con Chris Gehrnger, conocido por su trabao con Lady Gaga y Rihanna.</p><p>En esta colaboración resuenan los nombres de dos estrellas más: Mike Piacentini que ha masterizado temas de Bob Dylan, y Michael Romanowski, que ha colaborado con la galardonada Alicia Keys, además de que ha participado en las bandas sonoras de la saga <i>Star Wars</i>.</p><p>Los WF-1000X M6 prometen ofrecer música de forma ininterrumpida durante 24 horas seguidas y 8 horas cada uno fuera del estuche, con una sola carga y con la cancelación de ruido activada.</p><p>Esto significa que con solo teneros conectados al enchufe durante cinco minutos, es posible<b> acceder a 60 minutos de escucha </b>y también se pueden cargar de manera inalámbrica, debido a que disponen de la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/qi-20-novedades-trae-carga-inalambrica-1344802" title="¿Qué es Qi 2.0 y qué novedades trae a la carga inalámbrica?">tecnología Qi.</a></p><p>Este modelo también está preparado para LE Audio, un audio Bluetooth de última generación que permite una latencia ultrabaja, de modo que se pueden adaptar perfectamente a las sesiones de gaming.</p><p>Su conexión, por otra parte, es más fiable que nunca, ya que trabaja con algoritmos avanzados y antenas mejoradas, que<b> son 1,5 veces más grandes que las del modelo anterior.</b></p><p>Sony ha confirmado que los WF-1000X M6 estarán disponibles en los colores negro (Black) y plata (Silver) en febrero de 2026 con un <b>precio de venta recomendado de 300 euros.</b></p><p>Con ello, ha avanzado que también ha lanzado una edición especial de los <b>WH-1000X M6 en color rosa suave, </b>que se pueden conseguir a través de la Sony Store hasta el próximo 18 de febrero. A partir del día siguiente, estarán a la venta en cualquier punto autorizado por 450 euros.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Con los Sony WF-1000XM6 me reafirmo: los auriculares de botón son mis preferidos en cualquier situación ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Los auriculares in-ear más recientes de Sony ofrecen una ANC extraordinaria y se pueden personalizar al máximo desde la app, aunque pesan más de lo que me gustaría. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 12 Feb 2026 17:00:00 +0100</pubDate>
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    <category>Dispositivos</category>
    <dcterms:modified>2026-02-12T17:00:00+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Noelia Murillo</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>He probado los últimos auriculares de botón de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/industria/historia-sony-empresa-japonesa-innovo-revoluciono-varias-veces-mundo-tecnologia-1321394" title="Historia de Sony: la empresa japonesa que innovó y revolucionó (varias veces) el mundo de la tecnología">Sony</a> y me han parecido una maravilla por aspectos como su <a href="https://computerhoy.20minutos.es/audio/evita-usarlos-durante-demasiado-tiempo-expertos-alertan-posibles-riesgos-cancelacion-ruido-1456602" title="&quot;Evita usarlos durante demasiado tiempo&quot;: expertos alertan sobre los posibles riesgos de la cancelación de ruido">cancelación de ruido</a> y las <b>múltiples funciones de configuración disponibles en la app, </b>pero he echado en falta un poco de ligereza.</p><p>Parece que fue ayer cuando estuvimos en los DAFT Studios, en Bélgica, donde conocimos de primera mano los auriculares de botón que acaba de lanzar la marca japonesa. Lo hicimos, además, rodeados de <b>profesionales del sonido que han colaborado en su desarrollo</b> y le han dado todas las virtudes que merecen en este análisis.</p><p>Hablo de los Sony WF-1000XM6, unos auriculares <i>in-ear</i> de botón que me han recordado que <b>este formato es el que mejor se ajusta a lo que busco en mi día a día</b>, es decir, un formato que no se me enganche en el pelo (como a veces sí sucede con los de bastón) y que no me ocupen demasiado espacio en el bolso.</p><p><b>¿Merece la pena comprar los Sony WF-1000XM6?</b></p><p>El precio siempre es una barrera aunque si tienes la suerte de que no sea tu caso, puedo decir que sí y que <b>no te vas a arrepentir.</b> Es cierto que pueden hacerse un poco pesados pasado un tiempo con ellos puestos, pero si pesan es precisamente por toda la tecnología que incorporan.</p><p>Con ellos tendrás en tus manos un producto sobresaliente, con un hardware sencillo y sobrio, así como una calidad excepcional para todos los gustos. <b>Solo tienes que abrir su aplicación y disfrutar.</b></p><h2>Sony WF-1000XM6, análisis y opinión</h2><p>Tras unas semanas probando los Sony WF-1000X M6, he llegado a la conclusión de que los auriculares de botón siguen siendo mis favoritos. Te cuento por qué a continuación.</p><h2>Características de los WF-1000X M6</h2><h2>Diseño compacto, mate y con almohadillas para todos</h2><p>El estuche de los Sony WF-1000XM6 me ha gustado mucho, a pesar de que no es especialmente pequeña y a veces haya echado en falta un tamaño menor para llevarlo en el bolsillo. </p><p>Tanto la tapa como la base son planas, de modo que puedes colocarlo en cualquier superficie de estas características y, lo mejor es que puedes abrirla con una sola mano, porque<b> la bisagra funciona a la primera.</b></p><p>Los auriculares son completamente negros, a juego con el estuche, aunque la versión en color blanco o silver<b> sí que tiene los micrófonos más a la vista</b>. Estos se colocan en la parte superior, a ambos extremos del auricular. En la parte inferior incluyen los imanes, para agarrarse a la caja durante la carga. </p><p>Con las almohadillas he tenido opiniones encontradas, porque me <b>parecen muy cómodas y de buena calidad,</b> pero, a la vez, algo sucias. Frente a la silicona que incorporan otras marcas en esta parte de los auriculares, Sony ha decidido dotar a su último lanzamiento de una suerte de material viscoelástico.</p><p>Esto significa que <b>funcionan como si se tratara de unos tapones para dormir, </b>a los que puedes darle cierta forma antes de introducirlos en los oídos, con la idea de que se expanda y cubran todas las zonas que se han quedado libres.</p><p>Esto es ideal para favorecer uno de los puntos fuertes de los Sony WF-1000XM6, que es su cancelación de ruido, pero, a la vez, se forman <b>unas arrugas imposibles de quitar </b>en las que, en ocasiones, se puede acumular suciedad.</p><p>En la caja de estos auriculares también vienen tres pares de almohadillas de diferentes tamaños, para que puedas utilizar la que más te convenga. En mi caso,<b> he mantenido las de tamaño estándar </b>y así me lo ha recomendado la propia app, desde el apartado <i>Colocación.</i></p><p>En este, puedes comprobar el estado de uso de las almohadillas y las puntas de los auriculares, para determinar si están correctamente ajustadas y si el tamaño que estás utilizando es el que te corresponde.</p><p>Lo más interesante de esta parte de los auriculares es que Sony te enseña no solo a colocártelos físicamente, sino también a comprobar cuáles <b>son las más idóneas según la forma de tus oídos</b>, desde el apartado<i> Colocación</i>.</p><p>En el apartado de batería, mis previsiones se han cumplido porque, tal y como avanzaba la marca, pueden durar hasta 8 horas sin la caja y 24 horas con ella. Dicho de otra manera:<b> puedes estar con ellos durante algo menos de una semana </b>en un trayecto de una hora de ida y vuelta al trabajo o a casa sin tener que cargarlos.</p><p>La carga de la batería se completa en menos de dos horas, aunque, como suele ser habitual, el estuche tarda más en llegar al 100% de su capacidad y sobre este hay algo que me ha llamado la atención en la app Sound Connect.</p><p>Si bien te avisa de que lo pongas a cargar demasiado pronto, cuando llega a un 50% a pesar de que los auriculares estén completamente cargados, puedes activar la función de ahorro automático de energía, que se pone en marcha<b> cuando el nivel de la batería llega al 20%.</b></p><p>Aunque no desactive automáticamente la cancelación de ruido, que es una de las características que más energía necesita, sí que limita las interacciones del usuario con los auriculares y el control por voz, además de que <b>deshabilita el DSEE Extreme.</b></p><p>Otra opción que también se puede habilitar en este apartado y que a mí me viene particularmente bien porque utilizo a menudo es la de que los auriculares se apaguen automáticamente pasado un tiempo.</p><p>Esto es ideal para esas veces en las que estás escuchando algo mientras trabajas y llega un momento en el que prefieres silencio, con la cancelación de ruido activada. <b>Al apagarse solos, no vas a dejar de consumir batería sin darte cuenta.</b></p><h2>Sonido y conectividad: este ANC es oro puro</h2><p>La cancelación de ruido es uno de los principales atractivos de esto auriculares. No solo por su calidad, sino <b>también por su versatilidad,</b> porque puedes optar por aislarte de tu entorno por completo o bien elegir el grado de intromisión que debe tener el sonido ambiente.</p><p>Ya sea en el metro o en el avión, los Sony WF-1000XM6 han dado la talla, teniendo en cuenta que<b> es realmente difícil <i>borrar</i> el ruido de entornos como esos </b>y es muy sencilla activarla y desactivarla. </p><p>Puedes hacerlo de forma muy sencilla, con un solo toque, frente a otros auriculares que exigen que pulses dos veces o, incluso, que mantengas el dedo colocado en el sensor del auricular. </p><p>Más allá de los táctiles, puedes habilitar los controles gestuales para <b><b>descolgar una llamada afirmando con la cabeza</b></b> o moverla en horizontal para cancelarla, lo que me ha resultado especialmente útil haciendo deporte con las dichosas llamadas <a href="https://computerhoy.20minutos.es/ciberseguridad/como-funciona-nuevo-prefijo-400-contras-las-llamadas-spam-esto-es-que-tienes-que-saber-para-que-no-te-cuelen_6930771_0.html" title="Cómo funciona el nuevo prefijo 400 contras las llamadas SPAM: esto es lo que tienes que saber para que no te la cuelen">spam.</a></p><p>Si lo que te interesa es centrarte en lo tuyo y reducir al máximo los ruidos según lo que estés haciendo, <b>puedes activar el <i>Control de sonido adaptativo</i>, </b>una opción interesante si quieres que los auriculares se ajusten automáticamente a tu vida diaria.</p><p>Así, si comprueba que te has sentado o que te has detenido en un lugar,<b> suprime el ruido porque comprende que estás trabajando,</b> leyendo o moviéndote en transporte público. Así lo he podido comprobar las veces que he utilizado estos auriculares en el metro.</p><p>Cuando nota que estás caminando o corriendo, desactiva de forma automática la cancelación y deja entrar sonido ambiente. Y aún hay más: puedes registrar cómo quieres que funcione en base a tu localización. </p><p>En realidad, estos auriculares son tan rápidos interpretando lo que necesitas como vinculándose al propio dispositivo. No tienen la agilidad de un vaquero en un wéstern —me refiero a que otros modelos que he probado se conectan directamente al móvil en cuanto abres la tapa—, pero el terminal los va a reconocer <b>al poco de sacarlos del estuche.</b></p><p>Ahora bien, tienen más agilidad conectándose al Bluetooth que a la aplicación y, en ocasiones, los he visto reflejados entre los dispositivos conectados que en la propia app, donde se indicaba que no los había encontrado.</p><p>Para vincularlos la primera vez solo necesitas tener el estuche abierto y pulsar el botón que está junto al puerto USB-C y enseguida lo detecta el <b>Bluetooth, ya que tiene soporte para la versión 5.3.</b> Si no tienes cable, tampoco hay problema, porque los WF-1000XM6 admiten <b>carga inalámbrica.</b></p><h2>Sound Connect o la cafetería de tu barrio, ¡lo que quieras!</h2><p>Hasta hace no tanto pensaba que las aplicaciones que acompañan a los gadgets solo eran un incordio en el smartphone y que, en realidad, no compensaba descargarlas, pero he cambiado de opinión. Ahora, con la de Sony, Sound Connect, tengo claro que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/he-comprado-dispositivo-electronico-me-exigen-tener-app-descargada-movil-puedo-prescindir-ella-1471478" title="He comprado un dispositivo electrónico y me exigen tener la app descargada en el móvil. ¿Puedo prescindir de ella?">tienes que instalarla para exprimirlo todo de estos auriculares.</a></p><p>Disponible en la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/hito-historico-apple-bate-records-sus-servicios-durante-2025_6920509_0.html" title="Hito histórico: Apple bate récords en sus servicios durante 2025">App Store</a> y en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/cambio-radical-android-no-permitira-descargar-aplicaciones-no-verificadas-fuera-google-play-1480102" title="Cambio radical en Android, que no permitirá descargar aplicaciones no verificadas fuera de Google Play">Google Play Store, </a>te permite no solo conocer el estado de los auriculares (si tienen carga suficiente para un viaje de unas cuantas horas, por ejemplo), sino también ajustarlos a lo que necesitas escuchar.</p><p>Antes de entrar en detalle sí me gustaría señalar que, una vez la descargues en tu móvil, tienes que tener <b>un poco de cuidado para no activar una molesta función</b> que lee todas las notificaciones entrantes (WhatsApp, Instagram, etc.). </p><p>En mi caso, por las prisas de vincular los WF-1000XM6, lo activé sin querer y<b> tuve que restablecer los ajustes de fábrica</b> para que Siri no fuera cantando quién me estaba dando los buenos días o qué hora era.</p><p>Solventado el problema, descubrí que <b>Sound Connect es una de las aplicaciones para auriculares más completas</b> que he conocido. Y no digo la que más porque no las he probado todas, pero si no es la mejor, está muy cerca de serlo.</p><p>Tiene todo lo que buscas en un servicio como este: ecualizador, configuración de controles táctiles, calidad de sonido y volumen, etc., aunque hay algunas que<b> me han parecido especialmente curiosas y, sobre todo, útiles.</b></p><p>Es el caso de <i>Modo de escucha</i>, que creo que puede hacer <b>un gran favor a los que están acostumbrados a trabajar en entornos públicos</b>, como puede ser una cafetería. Al activarlo, se ajusta el sonido de la música que estés escuchando para simular un ambiente distante.</p><p><b>La función de <i>Encontrar tu ecualizador</i> me parece una bomba de relojería</b> y también lo será para ti si no te convencen los modos de ecualización predeterminados o no encuentras la manera de ajustar los valores a tu gusto.</p><p>En este caso se presentan <b><b>hasta cinco opciones a elegir según el sonido que encaje con tus preferencias.</b></b> En una de ellas se refuerzan los graves, en otra, los agudos, también se aclaran las voces... y así sucesivamente.</p><p><span>Después de pulsar sobre uno de ellos, debes escoger el balance que más se acerque a lo que buscas y, finalmente, te mostrará cómo sonaba antes y cómo suena tras modificarlo,</span><b><b><span> </span>para comprobar qué ha cambiado.</b></b></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Los Sony LinkBuds Clip son una entrada triunfal en el formato abierto: su utilidad y batería me han convencido de su particular diseño ]]>
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    <description><![CDATA[ He analizado los primeros auriculares open-ear o abiertos de Sony, los LinkBuds Clip, y me han sido tan útiles, cómodos y con tanta autonomía que ya no me los quiero quitar. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 12 Feb 2026 07:00:00 +0100</pubDate>
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    <category>Dispositivos</category>
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    <dc:creator>Roberto Corrales</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Sony se ha sumado a la tendencia de moda de los auriculares con diseño abierto</b> con el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/sony-se-apunta-diseno-abierto-con-sus-auriculares-linkbuds-clip_6922960_0.html" title="Sony se apunta al diseño abierto con sus auriculares LinkBuds Clip">lanzamiento reciente de los LinkBuds Clip</a>, un modelo con forma de pendientes que se enganchan a tu oreja, a la vez que te dejan escuchar lo que te rodea. Su precio parte de los 199 euros.</p><p>Como ferviente usuario de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/audio/no-entiendes-bien-cancelacion-ruido-culpa-1439282" title="No entiendes bien la cancelación de ruido: ¿es tu culpa?">auriculares intraurales por su cancelación de ruido</a>, ya había tenido la oportunidad de probar otros modelos de diseño abierto con formato de gancho, como los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/he-probado-nothing-ear-open-auriculares-abiertos-perfectos-deportistas-destacan-peculiar-comodo-diseno-1406190" title="He probado los Nothing Ear (Open), los auriculares abiertos perfectos para deportistas que destacan por su peculiar y cómodo diseño">Nothing Ear (open)</a>, pero hasta ahora no me acababan de convencer del todo. </p><p><b>He podido analizar por primera vez unos auriculares con diseño abierto con forma de pendiente como los Sony LinkBuds Clip</b>, que quieren ponerle las cosas difíciles a los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/diseno-potencia-multiples-opciones-personalizacion-estos-huawei-freeclip-2-tienen-todo_6924926_0.html" title="Diseño, potencia y múltiples opciones de personalización: estos Huawei FreeClip 2 lo tienen todo">Huawei FreeClip 2</a> y los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/ni-son-pesados-ni-resbalan-moto-buds-loop-son-auriculares-definitivos-siempre-te-caen-1478025" title="Ni son pesados ni se resbalan: los Moto Buds Loop son los auriculares definitivos si siempre se te caen">Moto Buds Loop</a>, y que me han acompañado a todas partes las últimas 2 semanas.</p><p><b>¿Habrán conseguido que cambie de opinión los Sony LinkBuds Clip? </b></p><p>Te adelanto que sí.</p><p>Han sido una grata sorpresa para mí, ya que no solo los he usado más de lo que pensaba y me han convencido por un diseño y funciones que al principio me hacían recelar de ellos, sino que les he encontrado mucha más utilidad de la que imaginaba inicialmente.</p><p>Por su diseño <b>me han parecido ideales para hacer ejercicio o llevarlos puestos varias horas seguidas</b>, con mucha comodidad y no se mueven ni se caen. Aunque requieren un poco de tiempo de adaptación, su único inconveniente me parece un estuche de carga más grueso de lo normal.</p><p>A nivel de sonido tienen mucha mejor calidad de la que esperaba tanto para escuchar música como para llamadas de teléfono, y su modo que evita las fugas es perfecto si quieres que nadie que esté cerca escuche tu música. Pese a ligeras imprecisiones en los controles táctiles, la gran autonomía que tienen lo compensa con creces y <b>han conseguido que no me los quiera quitar. </b></p><p><b>Creo que todo lo anterior justifica su precio de 199 euros, </b>que no es bajo y es el mismo que el de los FreeClip 2 de Huawei, aunque con una relación calidad precio algo peor.</p><h2>Sony LinkBuds Clip, análisis y opinión</h2><p>Te cuento todo lo que debes saber sobre los Sony LinkBuds Clip basándome en mi experiencia con estos auriculares.</p><h2>Características de los Sony LinkBuds Clip</h2><h2>Un diseño extraño al que es fácil acostumbrarse</h2><p>Reconozco que no he usado pendientes tradicionales en toda mi vida, así que tenía mis dudas, pero con muy poco tiempo de adaptación el diseño de los Sony LinkBuds Clip ha terminado por convencerme.</p><p><b>Ponérmelos a mí me ha requerido un poco de tiempo de adaptación, pero llevarlos puestos, no</b>, porque son tan cómodos que te olvidas de que los llevas. Hasta ahora todos los auriculares me suelen molestar a partir de las 2 horas de uso, pero gracias a la almohadilla que tienen, con estos no me pasa.</p><p>También pensaba que iba a sentir que la gente se iba a fijar en ellos y los iban a encontrar extraños, pero lo cierto es que no me ha pasado y yo mismo me he dado de ver raro con ellos puestos.</p><p>Y lo mejor es que <b>es imposible que se caigan</b>. He hecho deporte con ellos puestos y no se mueven nada y por fin me he podido despreocupar al 100% de perderlos.</p><p>Vienen con un estuche de carga muy parecido al de los auriculares inalámbricos más convencionales, en el que se guardan alineados en vertical. Frente a otros como los Huawei FreeClip,<b> el estuche de estos LinkBuds Clip de Sony me ha molestado un poco al llevarlo en el bolsillo del pantalón</b>.</p><p>Tampoco me convence su diseño, de materiales muy <i>plasticosos</i> y con 2 mitades con materiales demasiado diferentes, uno mate y otro que refleja. El color verde que he analizado sí me gusta mucho, discreto pero con personalidad, pero hay otros 3 para todos los gustos: gris, negro y lavanda.</p><p><b>La conectividad es un aspecto correcto</b> en el que los LinkBuds Clip me han ofrecido todo lo que he necesitado, sin alardes ni grandes faltas. </p><p>Se quedan con un Bluetooth 5.3 que no es el más reciente, pero a cambio tienen conexión dual a 2 dispositivos y el útil botón en el estuche para vincularlos con más facilidad. Con 10 metros de alcance, he tenido algún problema en el gimnasio y momentos en los que se me hacía algo corto y aparecían interferencias o cortes, pero nada excesivo.</p><h2>Un sonido que no te aísla, pero sorprendentemente bueno</h2><p>Estos primeros auriculares de diseño abierto de Sony tienen una premisa algo diferente de lo que acostumbra la marca japonesa, porque la calidad de sonido típica comparte protagonismo con seguir escuchando lo que te rodea.</p><p><b>Frente a la inmersión extrema de los modelos con cancelación de ruido, aquí la idea es la contraria, y lo cierto es que lo consiguen a la perfección.</b></p><p>He usado los LinkBuds Clip en la oficina en volumen bajo y he podido hablar con mis compañeros sin problema, o más alto en casa y aún así escuchar el timbre, por ejemplo. Este formato me ha descubierto utilidades y necesidades que no pensaba que tenía. </p><p>Si los llevas puestos sin música, el ruido del entorno te llega casi al 100% –no del todo porque el auricular queda muy cerca del oído–, y no alterado y apagado como ocurre con los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/audio/ni-airpods-ni-sony-auriculares-ear-mejor-modo-ambiente-he-probado-anos-son-estos-1389559" title="Ni AirPods ni Sony: los auriculares 'in-ear' con mejor modo ambiente que he probado en años son estos">modos transparentes o ambiente</a> de los modelos <i>in-ear</i>.</p><p>Por su formato, no puedes esperar la calidad de sonido que te dan los<i> </i><a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/sony-wf-c710n-son-auriculares-ear-comodos-he-probado-aunque-pueden-mejorar-alcanzar-sobresaliente-1461971" title="Los Sony WF-C710N son los auriculares 'in-ear' más cómodos que he probado, aunque pueden mejorar para alcanzar el sobresaliente"><i>in-ear como los</i> WF-C710N</a> o <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/sony-wh-1000xm6-siguen-siendo-rey-auriculares-inalambricos-pero-son-perfectos-1460912" title="Los Sony WH-1000XM6 siguen siendo el rey de los auriculares inalámbricos, ¿pero son perfectos?"><i>over-ear </i>de diadema, como los geniales WH-1000XM6</a>. Dicho esto,<b> se escuchan mucho mejor de lo que imaginaba.</b></p><p>He usado los LinkBuds Clip casi todo el tiempo con DSEE activado (una función de Sony que hace <i>upscaling</i> de audio) y con el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/esta-es-funcion-que-activo-siempre-los-auriculares-inalambricos-para-escuchar-musica-mejor_6922158_0.html" title="Esta es la función que activo siempre en los auriculares inalámbricos para escuchar la música mejor">modo de ecualización duro que mejora los graves y los agudos a la vez</a> y la verdad es que la calidad ha superado mis expectativas escuchando música. <b>Por momentos incluso me he olvidado de su formato abierto de lo bien que se oyen</b>.</p><p>Sus 2 micrófonos por auricular también me han permitido llamadas telefónicas sin problemas y con buena calidad.</p><p>Puedes elegir 3 modos de sonido:</p><ul><li>Estándar.</li><li>Refuerzo de voz.</li><li>Reducción de fugas acústicas.</li></ul><p>El 90% del tiempo he usado el estándar, aunque la última opción reduce las fugas de sonido a costa de perder algo de calidad y de dar la sensación de música de fondo. De serie no se escapa mucho audio por las pruebas que he hecho, pero a volúmenes altos y si escuchas música electrónica, la diferencia sí se nota bastante.</p><h2>Una autonomía que dura semanas y funciones avanzadas con Sound Connect</h2><p>La batería me ha parecido uno de los puntos más fuertes de los LinkBuds Clip de Sony.</p><p>La marca japonesa promete 37 horas, una cifra sobresaliente incluso en gamas altas. En 2 semanas con un uso moderado que ha incluido jornadas de trabajo casi enteras, desplazamientos cotidianos y entrenamientos, <b>solo los he tenido que cargar una vez hacia el final</b>.</p><p>La carga rápida, con una hora y media hasta alcanzar el 100%, me ha parecido algo más discreta.</p><p>Tanto los modos de sonido como la conectividad se controlan a través de la app de Sony para auriculares, Sound Connect, que como ya me pasaba en modelos anteriores, es una de mis preferidas entre todas las marcas. <b>Sus modos de ecualización predefinidos mejoran bastante la experiencia</b> de serie, y otras funciones inteligentes como <i>Find Your Equalizer</i> permite personalizar la escucha</p><p>Estos auriculares permiten el control táctil, pero no es uno de sus puntos fuertes. Por defecto la sensibilidad me parece algo baja y he tenido que repetir los toques con frecuencia, pero esto ha mejorado al subir la sensibilidad en la app.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Es oficial, adiós al Blu-ray: Sony anuncia que desde hoy dejará de vender grabadoras ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La era dorada de los CDs pasó hace mucho tiempo y por eso Sony ha decidido ponerle fin a la fabricación de las grabadoras Blu-ray: “las plataformas de streaming son más”. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 10 Feb 2026 18:19:26 +0100</pubDate>
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    <category>Dispositivos</category>
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    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/formato-blu-ray-cumple-20-anos-este-muerto-esta-muy-vivo_6917215_0.html" title="El formato Blu-ray cumple 20 años: este muerto está muy vivo">El formato Blu-ray cumple 20 años</a> y aunque todavía sigue siendo muy utilizado, parece que poco a poco está llegando a su fin ante el crecimiento exponencial de las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/apps/netflix-planes-precios-todo-que-debes-saber-plataforma-streaming_6536718_4.html" title="Netflix: planes, precios y todo lo que debes saber de la plataforma de streaming">plataformas de streaming como Netflix</a> o <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/amazon-prime-video-planes-precios-contenido-acerca-plataforma-streaming-1398194" title="Amazon Prime Video, cuáles son sus planes, precios, contenido y más acerca de la plataforma de streaming">Prime Video</a>.</p><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-5-analisis-opinion-756983" title="PlayStation 5, análisis y opinión">La consola PlayStation 5</a> no es <a href="https://computerhoy.20minutos.es/industria/historia-sony-empresa-japonesa-innovo-revoluciono-varias-veces-mundo-tecnologia-1321394" title="Historia de Sony: la empresa japonesa que innovó y revolucionó (varias veces) el mundo de la tecnología">lo único que hace Sony</a>, pues es una compañía inmensa que <b>compite con otras marcas en diversos sectores</b>, siendo también un rival para las cámaras Canon o auriculares AKG.</p><p>Otra de las cosas en lo que ha destacado bastante durante los últimos años es en los<a href="https://computerhoy.20minutos.es/reportajes/entretenimiento/historia-blu-ray-ultimo-formato-fisico-resiste-morir-438181" title="Historia del Blu-ray, el último formato físico que se resiste a morir"> reproductores Blu-ray</a>, un mercado que se ha mantenido desde inicios de los años 2000.</p><p>Ahora, tras un par de décadas, la empresa <b>ha decidido dejar a un lado la fabricación de grabadoras</b>, siendo el primer paso para despedir el uso de estos dispositivos.</p><h2>El fin de las grabadoras Blu-ray de Sony marca un antes y un después en la industria</h2><p>Cómo olvidar las veces que agarrabas un Blu-ray virgen para grabar éxitos como<i> Indiana Jones</i> o <i>Dragon Ball</i>. Gracias a las grabadoras de Sony, tenías la posibilidad de <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/listas/tecnologia/10-formas-descargar-cualquier-video-internet-429785" title="Todas las opciones posibles para descargar cualquier vídeo de Internet">guardar tus series y películas favoritas</a></b>, vídeos personales en alta calidad o incluso archivos importantes. </p><p>Dicha tecnología llegó en 2006 para revolucionar la industria con <b>su capacidad de 25 GB a 100 GB</b> y calidad de <i>Cine en Alta Definición </i>(HD y 4K), pero con el tiempo llegaron las plataformas de streaming que también han cambiado el mercado por completo.</p><p>Ahora solo necesitas una buena conexión a internet y una suscripción en Netflix, Prime Video, HBO Max o Disney+ para ver contenido en la misma calidad, siempre y cuando haya compatibilidad de formatos con el Smart TV, móvil o PC.</p><p>Esto ha influido también en las ventas y por eso es que, a partir de febrero de 2026, <b>Sony dejará de fabricar grabadoras Blu-ray</b>. Desde la <a href="https://www.sony.jp/rec-media/info2/20250123.html" rel="nofollow noreferrer" title="Sony" target="_blank">página oficial de Japón</a>, confirman que van a detener los envíos de todos los modelos y no hay planes de lanzar sucesores.</p><h1>“En vista del entorno de mercado en el que la demanda de grabadoras ha disminuido significativamente debido al uso generalizado de servicios de transmisión de video y al aumento de contenido de actualización, así como al potencial de crecimiento futuro del mercado, estamos rescindiendo los envíos”.</h1><p>Aunque desde el mencionado comunicado se menciona que en dicho país se ha dejado de hacer desde febrero de 2025, a nivel mundial parece que ya <b>ha llegado la hora de despedirse de estos dispositivos</b>, o al menos eso es lo que confirma el medio <a href="https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/2084492.html" title="AVWatch" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">AVWatch</a>.</p><p>Modelos lanzados en 2024 como <i>BDZ-ZW1900 </i>o antes, como <i>BDZ-FBT4200 FBT2200 y FBW2200</i>, ya no se van a producir en masa y tampoco se realizarán los envíos.</p><p>Sony explica que llevan fabricando este tipo de equipos desde 2003, cuando lanzaron “la primera grabadora del mundo con sintonizador digital”: BDZ-S77. A esto agregaron que <b>los reproductores BD/DVD sí van a seguir siendo generados </b>por la empresa hasta nuevo aviso.</p><p>En pocas palabras, vas a poder pedir tu reproductor Blu-ray Sony para ver todo lo que quieras, pero no grabar los discos en nuevas grabadoras.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Con estos trucos he conseguido hacer buenas fotos en ciudad y sin que me molesten ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Si has comenzado a hacer fotografías urbanas, te dejo mis 3 consejos para que tengas una buena experiencia y evites problemas con los viandantes. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 05 Feb 2026 07:00:00 +0100</pubDate>
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    <category>Dispositivos</category>
    <dcterms:modified>2026-02-05T07:00:00+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Roberto Corrales</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Aunque encontrarte a personas haciendo fotos en la calle es cada vez más común gracias a los smartphones, las cámaras tradicionales, réflex o sin espejo, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/tienes-camara-fotos-antigua-casa-tienes-tesoro-razon-vuelven-estar-moda-jovenes-1428945" title="Si tienes una cámara de fotos antigua en casa, tienes un tesoro: esta es la razón por la que vuelven a estar de moda entre los jóvenes">pese a que se están poniendo de moda de nuevo</a>, no se encuentran tan a menudo, por lo que al probar recientemente uno de estos dispositivos en las calles de Madrid no paraba de preguntarme: <b>¿molestaré a las personas que pasan por la calle?</b></p><p>En España, es legal hacer fotos en la calle y está amparado por la ley, pero existen ciertos límites. En primer lugar, no puedes tomar fotos en las que las personas que se encuentren en la calle, aunque sea un lugar público, si están en primer plano y si no tienes su consentimiento, Sin embargo, no hay problema si aparecen una o varias personas en una toma más amplia en la que no son protagonistas.</p><p>En segundo, hay que tener en cuenta no solo la foto sino el uso que se hace de ella. El el derecho a la propia imagen que recoge el artículo 18 de la Constitución impide que una imagen en primer plano de alguien que aparece por la calle pueda publicarse o usarse con fines comerciales (obviamente, siempre que no haya permiso), y en ese caso deberías hacer que nadie sea reconocible.</p><p>Analizando la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/sony-alpha-7-v-me-ha-hecho-disfrutar-como-nunca-con-una-mirroless-por-su-rapidez-uso-sencillo_6926954_0.html" title="La Sony Alpha 7 V me ha hecho disfrutar como nunca con una 'mirroless' por su rapidez y uso sencillo">Sony Alpha 7 V</a>, <b>muchas veces notaba que las personas de la calle se quedaban mirándome, pero gracias a estos consejos</b> (y un poco de sentido común)<b> conseguí no tener ningún problema.</b></p><h2>Usa teleobjetivos y focales variables</h2><p>La óptica es fundamental en la fotografía con cámaras profesionales y full-frame. Aunque cada situación requiere cosas distintas, <b>si eres principiante o simplemente tímido, te aconsejo que uses teleobjetivos</b>.</p><p>Este tipo de objetivos te permitirán captar tomas a una mayor distancia, y este factor a mí me ha ayudado a no molestar demasiado a nadie con el objetivo de 70-350mm que he usado. También obtendrás encuadres más cerrados, reduciendo así la posibilidad de que aparezcan personas a los lados a las que no querías sacar.</p><p>Otro consejo es que <b>siempre que puedas uses un objetivo con distancia focal variable</b>, es decir, los que permiten pasar de tomas más amplias a otras más cerradas. Cambiar de complemento no pasa desapercibido fácilmente en lugares públicos, como tampoco acercarse cámara en mano, lo que te hará la vida más fácil si aún estás aprendiendo. </p><h2>Sal siempre con correa para la cámara y mochila</h2><p>Aunque los fabricantes han mejorado mucho en reducir el peso de las cámaras actuales, no debes subestimarlo porque durante varias horas de uso, puede suponer una molestia importante.</p><p>En mi caso, <b>me ha ayudado mucho usar siempre la cámara con correa para poder colgarla al cuello entre una foto y otra</b>. La mayoría de cámaras incluyen una de estas correas, pero si no es así en el modelo que tienes, creo que la inversión es más que necesaria para que tus brazos no se cansen.</p><p>En realidad, al cuello no es la mejor forma de colgarse la cámara, ya que es lo que suelen hacer los novatos, mientras que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/life/fallo-cometen-fotografos-novatos-camara-experto-459257" title="Este es el fallo que cometen los fotógrafos novatos con su cámara, según un experto">los más profesionales se la cuelgan del hombro y apoyada en la cadera para soportar mejor el peso y ser más rápidos</a>. Pero es cuestión de gustos.</p><p><b>Y otro complemento que me ha acompañado siempre es una mochila</b>. Parece algo muy básico y evidente, sí, pero cuando acabes de usar la cámara, llevar una mochila te evitará que la lleves muchas horas colgadas al cuello, algo que siempre acaba molestando. Y te hará que pases desapercibido si quieres.</p><p>Y además hace posible que lleves más de un objetivo, ya que por ejemplo al hacerse de noche tendrás problemas si solo llevas encima un teleobjetivo, o a que puedas llevar<b> repuestos de batería o de tarjetas SD</b>.</p><h2>Modo silencioso</h2><p>Parece secundario, pero con la Sony A7V una de las cosas que más cómodo me ha hecho sentir ha sido que tiene un<b> modo silencioso que elimina el ruido que hace el obturador</b>.</p><p>El sonido del obturador es un enorme inconveniente cuando grabas vídeo y se cuela en el audio, pero también tiene la capacidad de llamar mucho la atención a quienes te rodean.</p><p>Aunque la sensación al principio me ha resultado rara, a la larga es algo que te ayudará mucho si quieres hacer fotos en la calle sin interrupciones indeseadas.</p> ]]></content:encoded>
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