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        <title>Computer Hoy - Lo último</title>
        <description>Últimas noticias en Computer Hoy</description>
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            <title>Computer Hoy - Lo último</title>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/software/andy-nguyen-desarrollador-proyecto-para-llevar-linux-ps5-se-retira-decepcionado-los-chapuceros-encontraron-unico-fallo-que-quedaba-decidieron-reportarlo-sony_7037422_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Andy Nguyen, desarrollador del proyecto para llevar Linux a PS5, se retira decepcionado: "Los chapuceros encontraron el único fallo que quedaba y decidieron reportarlo a Sony" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Andy Nguyen abandona el modding de PS5 y cancela PS5 Linux tras una filtración de exploits. La llegada de Linux a PS5 Pro queda frustrada por usuarios con IA. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 16 Sep 2026 20:51:57 +0200</pubDate>
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    <category>Software</category>
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    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Hace no mucho, la comunidad gamer estaba completamente emocionada por encontrarse con uno de los proyectos más prometedores dentro del ecosistema del pingüino Tux: <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/linux-playstation-5-avanza-un-ritmo-imparable-amplia-compatibilidad-con-nuevas-versiones-firmware_7034634_0.html" title="Linux en PlayStation 5 avanza a un ritmo imparable y amplía la compatibilidad con nuevas versiones de firmware">PS5-Linux</a>.</p><p>Este mod <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/ya-es-una-realidad-ps5-linux-cualquier-playstation-5-un-pc-con-linux-para-jugar-100-funcional_6964296_0.html" title="Ya es una realidad: PS5-Linux cualquier PlayStation 5 en un PC con Linux para jugar 100% funcional">permite ejecutar Linux en una PlayStation 5</a></b>, por lo que básicamente puedes <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/convierten-un-chip-ps5-para-crear-un-pc-gaming-economico-por-solo-100-euros_6881220_0.html" title="Convierten un chip de PS5 para crear un PC gaming económico por solo 100 euros">transformar tu consola potente en un PC</a> de escritorio con dicha adaptación. </p><p>Sin embargo, ahora mismo es una propuesta que está pasando por momentos delicados debido a que <b>una inesperada controversia ha frenado en seco uno de los avances</b> más importantes al respecto.</p><p>Según Andy Nguyen, <b>conocido popularmente como TheFloW</b>, una de las figuras más respetadas dentro del desarrollo para plataformas Sony, dice que esas capacidades adicionales que se prometían en PS5 ya no serán tan posibles por temas de ciberseguridad. <span></span></p><h2>Andy Nguyen cancela su trabajo en PS5 Linux y carga contra los nuevos miembros de la escena</h2><p>Andy Nguyen anunció oficialmente que abandona la escena de desarrollo de PlayStation 5 y que detiene todo su trabajo relacionado con PS5 Linux, incluyendo los planes para <b>completar el soporte de PS5 Pro y lanzar nuevas versiones en 2027</b>.</p><p>En un mensaje publicado en redes sociales, el desarrollador aseguró que siente que<b> meses de trabajo han terminado "tirados por el desagüe"</b> tras los acontecimientos recientes que afectaron al proyecto, según se explica en <a href="https://www.techpowerup.com/352739/ps5-linux-dev-drops-project-after-slop-kiddies-cash-in-on-crucial-exploit" title="Tech Power Up" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">Tech Power Up</a>.</p><p>La parte más controvertida de su comunicado apunta directamente a algunos participantes de la comunidad que utilizan herramientas de <b>inteligencia artificial para desarrollar exploits</b>.</p><p>Nguyen afirmó que "la escena solía estar formada por investigadores con mucho talento, pero ahora es solo un grupo de novatos usando LLMs y escribiendo hacks que ni siquiera entienden".</p><p>También empleó la expresión<i> "slop kiddies" </i>para referirse a quienes, según él, encontraron una vulnerabilidad crítica y decidieron reportarla a Sony. El desarrollador sostiene que estas personas localizaron el que sería <b>el último fallo importante disponible en el Hypervisor de PS5 Pro</b>. </p><p>Aunque él asegura que ya conocía la vulnerabilidad desde hacía tiempo, otros investigadores llegaron al mismo hallazgo de forma independiente y terminaron enviando <b>la información al programa oficial de recompensas de errores de Sony</b>.</p><p>Una vez comunicado un fallo de este tipo, la compañía puede corregirlo mediante futuras actualizaciones de firmware, reduciendo las posibilidades de aprovecharlo para proyectos alternativos como Linux.</p><h2>El exploit que Nguyen quería conservar hasta GTA VI y qué ocurrirá ahora con el proyecto</h2><p>Según explicó el propio Nguyen, su intención era mantener la vulnerabilidad fuera del radar de Sony <b>hasta después del <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-ya-tiene-precio-fecha-reservas-contenido-las-ediciones-malas-noticias-si-te-gusta-formato-fisico_7006487_0.html" title="GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico">lanzamiento de Grand Theft Auto VI</a></b>. </p><p>Su razonamiento era sencillo: permitir que los usuarios pudieran actualizar su consola lo suficiente para comprar y <b>ejecutar legalmente el esperado título de Rockstar Games</b> y, al mismo tiempo, conservar una puerta abierta para ejecutar Linux en determinados firmwares compatibles.</p><p>El investigador asegura que había pedido a los descubridores del fallo que retrasaran el reporte. Incluso afirma que inicialmente aceptaron esperar.</p><p>Sin embargo, según su versión, <b>menos de 24 horas después decidieron presentar igualmente la vulnerabilidad</b> ante Sony a través del programa de recompensas.</p><p>Nguyen resumió su frustración con una declaración especialmente dura: "Los chapuceros encontraron el único fallo que quedaba y decidieron reportarlo a Sony".</p><p>A pesar de su marcha, el proyecto no desaparece por completo. El repositorio oficial de PS5 Linux Loader <b>continúa disponible públicamente bajo licencia GPL 3.0</b>, permitiendo que otros desarrolladores realicen forks y continúen su evolución.</p><p>El propio proyecto explica que actualmente permite convertir determinadas PS5 y PS5 Slim compatibles en sistemas capaces de ejecutar Linux, siendo posible ejecutar títulos directamente desde Steam.</p><p>No obstante, Nguyen dejó claro que los avances internos que preparaba específicamente para PS5 Pro no han sido publicados en el repositorio, por lo que el futuro de <b>esa compatibilidad permanece en el aire</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Linux en PlayStation 5 avanza a un ritmo imparable y amplía la compatibilidad con nuevas versiones de firmware ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ PS5-linux añade más firmwares 7.x y amplía consolas compatibles, con soporte para SSD M.2, vídeo HDMI 4K60, Bluetooth, USB y Ethernet en modelos concretos de las PS5 Phat y Slim. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 09 Sep 2026 18:28:24 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-09-09T18:28:24+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Manuel Delgado</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El proyecto que permite ejecutar <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ya-puedes-instalar-jugar-con-linux-mas-versiones-playstation-5_6972238_0.html" title="Ya puedes instalar y jugar con Linux en más versiones de PlayStation 5">Linux en PlayStation 5</a> no deja de sumar versiones compatibles. Hace apenas unos meses estaba limitado a las primeras PS5 con firmwares 3.x y 4.x, pero desde entonces ha ido incorporando nuevas revisiones hasta alcanzar la rama 7.x y añadir también compatibilidad con <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/comparativa-ps5-ps5-slim-merece-pena-cambio-1318626" title="PS5 vs PS5 Slim, ¿Merece la pena el cambio?: todas las mejoras, cambios y similitudes de ambos modelos">PS5 Slim</a>.</p><p>Cabe señalar que el último avance acaba de llegar con <a href="https://github.com/ps5-linux/ps5-linux-loader/releases/tag/v2.5" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ps5-linux-loader v2.5</a>, que <b>amplía de nuevo el soporte dentro de los firmwares 7.x</b>. Por lo que la lista actual incluye 7.00, 7.01, 7.20, 7.40, 7.60 y 7.61, aunque algunas de esas versiones ya habían llegado en actualizaciones anteriores.</p><p>Si no lo sabes, <a href="https://github.com/ps5-linux/ps5-linux-loader" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ps5-linux</a> es un proyecto de código abierto que aprovecha vulnerabilidades ya corregidas del hipervisor, la capa que controla y aísla distintos entornos dentro de la consola, para cargar el sistema Linux y acceder directamente a buena parte de su hardware.<span>  </span></p><p>Eso incluye la CPU de ocho núcleos y 16 hilos, la GPU, HDMI 4K60, Ethernet, Bluetooth y, en determinados firmwares, un SSD M.2 dedicado. Así que es una gran actualización para todos los dueños de una <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nueva-filtracion-asegura-que-consola-portatil-playstation-sera-mas-potente-que-xbox-series-s-con-mejor-escalado-que-nintendo-switch-2_6953702_0.html" title="Nueva filtración asegura que la consola portátil de PlayStation será más potente que Xbox Series S, con mejor escalado que Nintendo Switch 2">consola de Sony</a>.</p><h2>De unas pocas PS5 a una lista mucho más amplia</h2><p>Cabe señalar que la evolución ha sido rápida desde que el proyecto se hizo público a finales de abril. Ahora funcionan versiones concretas: 3.00, 3.10, 3.20 y 3.21; 4.00, 4.02, 4.03, 4.50 y 4.51; 5.00, 5.02, 5.10 y 5.50; 6.00, 6.02 y 6.50; además de las seis versiones 7.x actuales.</p><p>Eso no significa que cualquier firmware comprendido entre 3.00 y 7.61 sea válido. La compatibilidad depende de versiones concretas y <b>una PS5 actualizada a 8.00 o superior queda fuera según la documentación actual</b> y tampoco aparece la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ps5-pro-anade-funcion-unica-obsolescencia-programada-elimina-fecha-caducidad-1416342" title="PS5 Pro añade una función única contra la obsolescencia programada que “elimina” su fecha de caducidad">PS5 Pro</a> entre los modelos soportados.</p><p>Las versiones 3.x tienen además otra limitación importante: no pueden utilizar el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/tu-ordenador-va-mas-lento-que-deberia-puede-que-tu-ssd-este-conectado-puerto-equivocado_7016715_0.html" title="¿Tu ordenador va más lento de lo que debería? Puede que tu SSD esté conectado al puerto equivocado">SSD M.2</a> para Linux. Esa posibilidad aparece desde los firmwares 4.x y permite dedicar una unidad independiente al sistema, aunque ese mismo SSD no puede utilizarse simultáneamente para almacenar juegos de PS5.</p><h2>Ya no se trata únicamente de conseguir que Linux arranque</h2><p>El avance más interesante está en todo lo que la comunidad ha conseguido hacer funcionar gracias a ps5-linux. Y es que actualmente existen soporte para <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/amd-reniega-ia-para-combatir-crisis-los-componentes-lanza-dos-nuevos-procesadores-ryzen-7-449-ryzen-5-439-sin-npu_7024236_0.html" title="AMD &quot;reniega&quot; de la IA para combatir la crisis de los componentes y lanza dos nuevos procesadores Ryzen 7 449 y Ryzen 5 439 sin NPU">aceleración gráfica AMD</a>, salida HDMI con vídeo y audio hasta 4K60, USB, Ethernet, Bluetooth interno, lector Blu-ray, DualSense por Bluetooth y control del ventilador.<span>  </span></p><p>También <b>hay modos para aprovechar mejor la CPU y la GPU</b>, y el proyecto afirma que la consola puede ejecutar <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/si-vas-pasar-windows-linux-estas-apps-son-imprescindibles_6661657_0.html" title="Si vas a pasar de Windows a Linux, estas apps son imprescindibles">aplicaciones Linux</a>, Steam y emuladores. Eso acerca cada vez más la experiencia a utilizar un PC Linux, aunque todavía hay diferencias importantes.</p><p>Y es que no existe un dual boot convencional, ya que la modificación es un soft-mod, por lo que hay que volver a ejecutar el exploit cuando se quiere arrancar Linux, y el SSD interno donde está instalado el sistema de PS5 permanece intacto.</p><p>También siguen pendientes problemas como la ausencia de suspensión y reanudación, incompatibilidades con determinados monitores y audio HDMI, además de un soporte WiFi interno limitado a ciertos chipsets Marvell. <b>Ethernet, en cambio, funciona en los modelos compatibles</b>.</p><p>No obstante, el gran avance ya no consiste únicamente en demostrar que una <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/ya-es-una-realidad-ps5-linux-cualquier-playstation-5-un-pc-con-linux-para-jugar-100-funcional_6964296_0.html" title="Ya es una realidad: PS5-Linux cualquier PlayStation 5 en un PC con Linux para jugar 100% funcional">PS5 puede arrancar Linux</a>, sino en conseguir que cada vez más modelos y componentes funcionen de verdad.<span>  </span></p><p>El ritmo ha sido notable desde abril, aunque el firmware sigue marcando una frontera muy clara entre las consolas que pueden aprovecharlo y las que, por ahora, quedan completamente fuera.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Más de 100 canales gratis llegan a PS5 con películas, series y hasta fútbol ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sony estrena más de 100 canales gratis en PS5 con películas, series, anime y fútbol. Por ahora solo está disponible en EE. UU, pero podría llegar a España. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 01 Sep 2026 21:44:13 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
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    <dc:creator>David Hernández</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Sony acaba de estrenar una función que puede convertir la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/tecnico-descubre-un-grave-error-diseno-las-primeras-versiones-playstation-5-pesadilla-metal-liquido-ps5-acaba-comenzar_7025413_0.html" title="Técnico descubre un grave error de diseño en las primeras versiones de PlayStation 5: &quot;¡La pesadilla del metal líquido en la PS5 acaba de comenzar!&quot;">PS5</a> en algo más que una consola. La compañía <a href="https://blog.playstation.com/2026/08/31/live-tv-on-ps5-launches-today-bringing-free-ad-supported-tv-to-ps5-players-in-the-u-s/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ha lanzado</a> <i><b>Live TV on PS5</b></i>, un nuevo servicio de televisión gratuita con publicidad que permite acceder a más de 100 canales en directo y a una creciente selección de contenido bajo demanda.</p><p>La mala noticia para los usuarios españoles <b>es que de momento el servicio solo está disponible en Estados Unidos</b>. Sony ya ha confirmado que estudia llevarlo a Canadá y otras regiones, por lo que España podría estar entre los futuros mercados, aunque actualmente no existe una fecha oficial para su llegada.</p><p><a href="https://www.playstation.com/en-us/live-tv-on-ps5/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Live TV on PS5</a> <b>se integra directamente en la sección Media de PlayStation 5</b>. El funcionamiento recuerda al de otras plataformas de televisión FAST, como <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/pluto-tv-estrena-un-canal-gratis-nfl-espana-puedes-verlo-tu-smart-tv-sin-pagar-emite-las-24-horas_7026498_0.html" title="Pluto TV estrena un canal gratis de la NFL en España: puedes verlo en tu smart TV sin pagar y emite las 24 horas">Pluto TV</a>: <b>los contenidos son gratuitos para el usuario y se financian mediante publicidad</b>.</p><p>La propuesta de Sony resulta interesante por la variedad de contenidos. Entre los canales disponibles hay películas, series, anime, deportes, noticias y programación de creadores.</p><p>En cine aparecen canales como MovieSphere by Lionsgate, FilmRise Free Movies, 50 Cent Action, Sony One Horror Hits y Cinevault. También hay series conocidas como Community, The Shield, Hell’s Kitchen, The Walking Dead, Forensic Files o Fear Factor.</p><p>Los aficionados al anime tienen canales dedicados a franquicias como Naruto, Sailor Moon, Hunter x Hunter y Death Note. Además, Sony ha incluido canales exclusivos de Crunchyroll, compañía que forma parte de su grupo.</p><p><b>El apartado deportivo es otro de los grandes atractivos del servicio</b>. Sony incluye programación procedente de FOX Sports, NASCAR, NBC Sports Now y UFC, con contenidos relacionados con fútbol, fútbol americano, hockey, golf, boxeo, motor y MMA, entre otros deportes.</p><p>También hay canales de noticias y meteorología, además de programación sobre videojuegos, esports, podcasts, documentales y creadores de contenido.</p><p><b>Sony asegura que la oferta seguirá creciendo con nuevos canales y contenidos</b>. La compañía ya ha señalado que está trabajando en una expansión a Canadá y que continuará explorando otros mercados internacionales.</p><p>Los usuarios estadounidenses que ya tengan acceso pueden encontrar el servicio desde la pestaña Media de PS5, seleccionando el icono de Live TV on PS5 e iniciando sesión con su cuenta de PlayStation.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Router WiFi para jugar: características, ventajas y diferencias frente a los router WiFi convencionales ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ ¿Valen la pena los routers gaming? Descubre si su QoS, potencia y funciones mejoran la latencia frente a un cable Ethernet o si son solo marketing como muchos otros. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 28 Aug 2026 19:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Dispositivos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-28T19:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>¿Cuántas veces has estado en la partida importante y de repente se cae el internet? Para los videojuegos online y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/juegos-nube-futuro-gaming-no-1400159" title="Los juegos en la nube: ¿El futuro del gaming o no?">el Cloude Gaming</a> es crucial que haya <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/internet/mi-secreto-tener-internet-maxima-velocidad-cada-rincon-casa-cables-ni-wifi-enchufes-1426079" title="Este es mi secreto para tener Internet a máxima velocidad en cada rincón de casa sin cables ni WiFi: los enchufes">una conexión de alta velocidad y estabilidad</a></b>. Si no, toda la experiencia se vuelve un completo desastre.</p><p>En el caso de que te guste <i>Fortnite</i>,<i> ARC Raiders, Minecraft , Helldivers 2</i> o tengas <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/cual-diferencia-game-pass-core-game-pass-ultimate-1401246" title="¿Cuál es la diferencia entre Game Pass Core y Game Pass Ultimate?">Game Pass Ultimate</a>, sabes de lo que hablo. <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/branded/fps-no-son-todo-conoce-latencia-como-te-afecta-juego-740991" title="Los FPS no lo son todo: conoce qué es la latencia y cómo te afecta en el juego">La latencia, <i>buffer </i>y <i>lag </i>son una pesadilla</a></b> para cualquier gamer y por eso es que tarde o temprano surge la duda de si merece la pena o no invertir en un <a href="https://computerhoy.20minutos.es/recomendados/mejores-routers-ps5-como-acelerar-descargas-partidas-online-wifi-6-990221" title="Mejores routers para PS5: cómo acelerar descargas y partidas online con el WiFi 6">router WiFi para jugar</a>.</p><p>Sinceramente, puede generar muchas preguntas porque es normal preguntarse qué diferencias tienen estos modelos de un enrutador común y corriente. Muchos prometen <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/wifi-8-ya-esta-aqui-asus-presenta-su-primer-router-gaming-antes-incluso-que-wifi-7-llegue-tu-vida_6975552_0.html" title="El WiFi 8 ya está aquí: ASUS presenta su primer router gaming antes incluso de que el WiFi 7 llegue a tu vida">una optimización de conexión Wi-Fi especializada en el gaming</a></b>, pero también suelen tener un precio mayor. </p><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/confirmado-esto-es-que-cuestan-ahora-ps5-xbox-series-x-xbox-series-s-nintendo-switch-2-espana-tras-las-ultimas-subidas-precio_7007943_0.html" title="Confirmado | Esto es lo que cuestan ahora la PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y Nintendo Switch 2 en España tras las últimas subidas de precio">Tanto para tu Xbox Series X|S como para PlayStation 5 y PC gama alt</a>a, gestionar bien la cobertura inalámbrica y la potencia requiere de un análisis profundo. Justo en este artículo vas a conocer todas las características y ventajas que tienen para finalmente elegir si comprar uno o no.</p><h2><span>¿Qué</span> <span>características</span> <span>tiene</span> <span>un</span> <span>router</span> <span>WiFi</span> <span>para</span> <span>jugar? </span></h2><p>Los routers para gaming están diseñados con el objetivo de priorizar el rendimiento de la red<b> cuando se ejecutan actividades exigentes</b>, especialmente videojuegos online.</p><p>Una de sus funciones más habituales es <b>la Calidad de Servicio o QoS (Quality of Service)</b>, una tecnología que permite asignar prioridad a determinados dispositivos o aplicaciones.</p><p>Gracias a ello, el tráfico de juego puede recibir preferencia frente a descargas, copias de seguridad automáticas o plataformas de streaming.</p><p>Otra característica destacada es la tecnología de beamforming. Según explica la <a href="https://www.wi-fi.org/discover-wi-fi/wi-fi-certified-ac" rel="nofollow noreferrer" title="Wi-Fi Alliance" target="_blank">Wi-Fi Alliance</a>, esta función ayuda a dirigir la señal inalámbrica hacia dispositivos concretos en lugar de distribuirla de forma uniforme en todas las direcciones. Esto <b>puede mejorar la estabilidad de la conexión y reducir problemas</b> de cobertura en determinadas zonas de la vivienda.</p><p>También es habitual encontrar modelos con procesadores más potentes, <b>mayor cantidad de memoria RAM y configuraciones de doble o triple banda</b>.</p><p>Estas especificaciones permiten gestionar un número elevado de dispositivos conectados al mismo tiempo sin que la red se sature fácilmente.</p><p>En hogares donde conviven ordenadores, consolas, televisores inteligentes, cámaras de seguridad y teléfonos móviles, esta capacidad adicional puede resultar útil para mantener un rendimiento más consistente.</p><h2>Ventajas reales de un router gaming frente a uno tradicional</h2><p>La principal ventaja de un router gaming no consiste en aumentar mágicamente la velocidad de Internet. <b>Ningún router puede superar el límite contratado</b> con el proveedor de servicios.</p><p>Sin embargo, sí puede administrar mejor los recursos disponibles para evitar que determinadas tareas afecten negativamente a las sesiones de juego.</p><p>Por ejemplo, si <b>una persona está descargando archivos pesados mientras otra juega online</b>, el sistema QoS puede dar prioridad al tráfico del videojuego para reducir el impacto sobre la latencia. Esto ayuda a minimizar los picos de retraso y mejora la estabilidad general de la conexión durante partidas competitivas.</p><p>Fabricantes como ASUS, NETGEAR y TP-Link incorporan este tipo de herramientas avanzadas en muchos de sus modelos orientados al gaming.</p><p>Otra ventaja importante es la facilidad de configuración. Muchos routers convencionales incluyen funciones avanzadas, pero suelen estar ocultas en paneles de administración poco intuitivos. En cambio, los routers para jugar suelen ofrecer interfaces más modernas, visuales y fáciles de personalizar.</p><p>En algunos casos, permiten establecer prioridades mediante sistemas de arrastrar y soltar, <b>monitorizar el tráfico en tiempo real o crear perfiles específicos </b>para diferentes dispositivos de juego.</p><h2>Diferencias frente a los routers WiFi convencionales y cuándo merece la pena comprar uno</h2><p>Aunque los routers gaming ofrecen ventajas interesantes, también es importante mantener expectativas realistas. Una de las mayores diferencias frente a los routers convencionales está en<b> la forma en que administran el tráfico </b>y en las herramientas adicionales orientadas específicamente a jugadores.</p><p>Sin embargo, muchas de estas funciones también están disponibles en routers tradicionales de gama media o alta, aunque con menos opciones de personalización.</p><p>Por este motivo, el impacto real de la actualización depende en gran medida de la situación actual de la red. <b>Si ya utilizas un router moderno con WiFi 6</b>, buena cobertura y soporte para QoS, el salto a un modelo gaming podría ser menos perceptible.</p><p>En cambio, si tu router tiene varios años de antigüedad, presenta problemas de estabilidad o se congestiona cuando hay muchos dispositivos conectados, la mejora puede ser mucho más evidente.</p><p>También conviene recordar que la mejor conexión para jugar sigue siendo Ethernet. Una conexión por cable suele ofrecer menor latencia, mayor estabilidad y menos interferencias que cualquier conexión inalámbrica.</p><p>Incluso un router convencional conectado mediante cable puede proporcionar <b>mejores resultados en juegos competitivos</b> que un router gaming utilizado exclusivamente por WiFi.</p><p>Por eso, antes de invertir en un nuevo equipo, merece la pena optimizar la ubicación del router, revisar el plan de Internet contratado y reducir posibles fuentes de interferencia en la red doméstica.</p><p>En definitiva, un router WiFi para jugar puede ser una excelente inversión si buscas una gestión más avanzada de la red, mejor rendimiento en entornos con muchos dispositivos y opciones específicas para gaming.</p><p>No obstante, no se trata de una solución milagrosa. Su verdadero valor aparece cuando complementa una conexión de calidad y una configuración de red bien optimizada.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ps6-xbox-helix-podrian-vender-hasta-un-38-menos-si-superan-los-1-000-euros-ese-precio-futuro-los-juegos-es-nube-una-buena-tv-un-mando_7027930_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ PS6 y Xbox Helix podrían vender hasta un 38% menos si superan los 1.000 euros: "A ese precio el futuro de los juegos es la nube, una buena TV y un mando" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La nueva generación de PlayStation y Xbox puede costar más de 1.000 euros, pero esto haría desplomarse sus ventas, según una encuesta, beneficiando al PC y al cloud. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 12:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-21T12:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Roberto Corrales</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/crisis-los-pc-memoria-ram-llega-un-punto-absurdo-algunas-marcas-estan-vendiendo-componentes-antiguos-como-si-fueran-nuevos_7022711_0.html" title="La crisis de los PC y la memoria RAM llega a un punto absurdo: algunas marcas están vendiendo componentes antiguos como si fueran nuevos">crisis de las memorias RAM</a> puede salirle especialmente cara a los fabricantes de consolas, ya que si finalmente las nuevas PS6 y Xbox Helix cuestan más de 1.000 euros como todo parece indicar, <b>se estima que las ventas bajarán un 38% con respecto a la generación actual</b>.</p><p>Esto es lo que se extrae de una <a href="https://cdn.www.ampereanalysis.com/media/press_releases/2026/08/19/Ampere_Analysis_Can_innovation_help_Sony_and_Microsoft_avoid_the_1000_.pdf?Expires=1787304098&amp;Signature=GZ7KLaTj~Gztoy3hQyCRhAEeZIVoLXaT5K6WFWm8ud6DJyTjVVr05D9DUBCRF~Y5qPQTVwcjSJSRhW9vhvuHFUsNrY4MV08yBrCPTiAXNBQSN4euncLczKdlEEyOCjk~g-I5-4IW6Rf4PNzEpZS2IRBi893qKS9uBCBfqPad5x7WumIKtCTWC~X-YVNFN9CWhRPuKRCrsmbYuKSXOxLoZVN2ELnhEAI0azclzzNMvIdJmXW93avYhkTfm3aUEHiApKveYanA5hnImaIozq2umMXXh9tQO-XB3VK8OWfsmte~8Dhq698qzgZYeJG2IJ6~XNS6dEqc-qVCIxyC2o2Utg__&amp;Key-Pair-Id=KEUFT1HXX0RCR" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">encuesta realizada por Ampere Analysis</a> en la que han preguntado a los aficionados al gaming sobre sus intenciones de comprar las consolas de nueva generación en función de su precio.</p><p>Si las próximas <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-origen-todas-consolas-juegos-vendidos-historia-1398900" title="PlayStation: origen, todas las consolas y los juegos más vendidos de su historia">PlayStation</a> y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/xbox-historia-todas-consolas-game-pass-juego-nube-videojuegos-vendidos-1399093" title="Xbox: historia, todas las consolas, Game Pass, juego en la nube y videojuegos más vendidos">Xbox</a> se lanzan con un diseño convencional y solamente mejoras incrementales, pero nada radicalmente distinto, y superan los 1.000 euros de precio, <b>las ventas en los primeros 5 años podrían descender alrededor de un 38%</b>, según los encuestados.</p><p>Sin embargo, si Sony y Microsoft son capaces de sortear la subida de precios y mantienen los precios de su próxima generación de consolas alrededor de los 700 euros como en la actualidad, las ventas bajarían un 12%, algo mejor, pero que muestra el delicado estado de la industria del gaming desde consolas.</p><p>De momento no se ha confirmado ni el precio ni la fecha de lanzamiento oficial de ninguna de las principales consolas de nueva generación. </p><p>Los rumores apuntan a que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-frena-lanzamiento-ps6-por-culpa-crisis-componentes-debemos-tomar-medidas-no-podremos-sobrevivir-este-entorno_7026898_0.html" title="Sony frena el lanzamiento de la PS6 por culpa de la crisis de componentes: &quot;Debemos tomar medidas o no podremos sobrevivir en este entorno&quot;">Sony podría retrasar la PS6 por la crisis de componentes</a>, mientras que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/fin-una-era-project-helix-podria-confirmar-los-peores-miedos-los-coleccionistas-xbox_6970276_0.html" title="El fin de una era: Project Helix podría confirmar los peores miedos de los coleccionistas de Xbox">Xbox Project Helix, como se conoce a la próxima generación de Microsoft, podría eliminar el soporte de juegos físicos</a>.</p><h2>El RAMaggedon puede ser el detonante del gaming desde PC y la nube</h2><p>Desde que a finales del año pasado comenzaron a saltar las alarmas por el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/gigante-memoria-ram-enciende-todas-las-alarmas-2027-sera-peor-ano-historia-para-suministro-chips_7017662_0.html" title="El gigante de la memoria RAM enciende todas las alarmas: &quot;2027 será el peor año de la historia para el suministro de chips&quot;">aumento de la demanda de RAM por parte de los centros de datos</a> que alimentan la multimillonaria industria de la inteligencia artificial, <b>la producción de estos componentes no es capaz de satisfacer la demanda y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/un-ano-despues-rampocalypse-esto-cuestan-hoy-las-memorias-ram-cuando-podrian-volver-bajar_7020166_0.html" title="Un año después del &quot;RAMpocalypse&quot;: esto cuestan hoy las memorias RAM y cuándo podrían volver a bajar">los precios de todos los dispositivos se han disparado</a></b>.</p><p>Esta situación se empieza a notar en las ventas, ya que los precios más altos han hecho que el volumen de smartphones vendidos en el segundo semestre bajase un 6% a nivel mundial, según Omdia, con un descenso aún mayor del 10% en Europa, según Counterpoint.</p><p>Las previsiones actuales contemplan que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/crisis-ram-por-culpa-inteligencia-artificial-no-terminara-pronto-amd-predice-una-fecha-para-su-final_6981400_0.html" title="La crisis de la RAM por culpa de la inteligencia artificial no terminará pronto: AMD predice una fecha para su final">la oferta de RAM no se ajustará a la demanda al menos hasta el 2028</a>, por lo que esta situación se ha producido en un momento muy inoportuno para Sony y Microsoft, ambas inmersas en el desarrollo de su nueva generación de consolas. </p><p>Algunas voces afirman incluso que <b>sería buena idea esperar a 2028 o más adelante para que la situación del suministro se normalice y evitar una subida de precios</b> que podría ser potencialmente devastadora para las consolas.</p><p>El desplome de la consolas que adelanta Ampere tendría 2 grandes beneficiados: el gaming desde ordenador y desde plataformas en la nube, en especial en el segundo caso, ya que los PC gaming también se han encarecido notablemente.</p><p>Considerando que para jugar en cloud tan solo es necesaria una conexión a internet, un televisor (que también hace falta para jugar con consola) y un mando (ídem), pero bajo el bajo de una suscripción mensual que además da derecho a un catálogo de videojuegos, <b>muchos gamers pueden decidirse a dar el salto a la nube</b> si la próxima PS6 o Xbox Helix valen más de 1.000 euros.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ El exjefe de PlayStation opina sobre la desaparición del formato físico en 2028: "No entiendo por qué no tener un disco supone un problema tan grande" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Shuhei Yoshida respalda la decisión de PlayStation de eliminar los discos físicos para 2028 y defiende el formato 100% digital por su comodidad de uso para la PS6. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 06:25:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-20T06:25:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Es solo cuestión de tiempo para entrar a la era 100% digital</b> de videojuegos que muchos temían. La transición no ha sido fácil, pero ya en PlayStation 5 la mayoría de los títulos comprados es por tiendas online.</p><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-frena-lanzamiento-ps6-por-culpa-crisis-componentes-debemos-tomar-medidas-no-podremos-sobrevivir-este-entorno_7026898_0.html" title="Sony frena el lanzamiento de la PS6 por culpa de la crisis de componentes: &quot;Debemos tomar medidas o no podremos sobrevivir en este entorno&quot;"><b>Sony no solamente está preparando el lanzamiento de la PS6</b></a>, sino que también está dispuesta a hacer los cambios necesarios para dar un paso completo hacia la evolución de sus productos.</p><p>El gigante tecnológico de Tokio ha confirmado que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muerte-formato-fisico-playstation-es-definitiva-ya-aparece-las-cajas-las-nuevas-consolas-venta_7023063_0.html" title="La muerte del formato físico en PlayStation es definitiva: ya aparece en las cajas de las nuevas consolas a la venta">a partir de enero de 2028 dejará de fabricar el formato físico de sus títulos</a>. Esto ha generado constantes críticas y presión sobre la compañía de parte de la comunidad gamer.</p><p>No obstante, las declaraciones de Shuhei Yoshida, <b>una de las figuras más reconocidas en la historia reciente de PlayStation</b>, han llamado especialmente la atención porque afirma que este cambio no representa un problema importante.</p><h2>Shuhei Yoshida defiende el modelo digital y resta importancia a la ausencia de discos</h2><p>El veterano ejecutivo, que durante décadas ocupó puestos clave dentro de Sony Interactive Entertainment, <b>ha compartido su punto de vista sobre el debate actual </b>que hay sobre la lucha por mantener el formato físico de los videojuegos.</p><p>En la entrevista realizada por <i>GamerBraves</i>, se comparte una conversación con preguntas que podrían ser muy importantes para el sector gaming actual. </p><p>Al no estar estrechamente vinculado hoy en día con la compañía, Shuhei Yoshida reveló que desconocía los planes específicos de <b>PlayStation para eliminar los discos físicos en 2028</b>.</p><p>No obstante, cree que esto tarde o temprano iba a pasar porque personalmente le gusta el formato digital y se ha adaptado a él durante años.</p><p>Según explicó, prefiere tener toda su biblioteca accesible desde la consola <b>sin depender de intercambios de discos o almacenamiento físico</b>.</p><p>El exdirectivo resumió su visión con una declaración que rápidamente se volvió viral: “Pero personalmente, soy un consumidor totalmente digital. No quiero gestionar discos ni intercambiar discos. Quiero todos mis juegos en mi panel y simplemente selecciono un juego y lo juego. Entonces, soy completamente digital”.</p><p><b>Esta comodidad es difícil de reemplazar</b>, además de no tener que preocuparse porque el producto se dañe por uso o por deterioro temporal. </p><p>El veterano ejecutivo recordó que incluso quienes compran un juego en formato físico siguen necesitando descargar actualizaciones, parches y contenido adicional.</p><h2>Lo que PlayStation podría perder con el fin del formato físico</h2><p>A pesar de su preferencia por el formato digital, Yoshida también reconoció que<b> existen razones para que muchos jugadores sigan defendiendo los discos físicos</b>.</p><p>Por ejemplo, <b>el mercado de segunda mano </b>para comprar, vender o intercambiar y la preservación del contenido cultural gaming. Sin copias físicas, los consumidores pierden una vía tradicional para recuperar parte de su inversión o acceder a juegos a precios reducidos, algo que fue muy común en anteriores generaciones de la consola.</p><p>Las promociones digitales y los descuentos periódicos ofrecidos por plataformas podrían compensar esto, aunque seguirá sin ser lo mismo para millones. De hecho, <b>es un golpe duro también para los coleccionistas</b>.</p><p>Un ejemplo citado recientemente fue el rescate de un spin-off móvil relacionado con <i>Final Fantasy VII</i>, una tarea que requirió un enorme esfuerzo por parte de la comunidad especializada para evitar que desapareciera definitivamente. </p><p><b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html" title="Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox">La eliminación de los discos en PlayStation</a></b> podría marcar un punto de inflexión para toda la industria, pero la postura de Yoshida refleja una realidad cada vez más común entre los consumidores modernos.</p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/jpeg" medium="image" url="https://imagenes.computerhoy.20minutos.es/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/08/19/6a86105e6764b1-41626584.jpeg"/>
    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ Sony frena el lanzamiento de la PS6 por culpa de la crisis de componentes: "Debemos tomar medidas o no podremos sobrevivir en este entorno" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El CEO de Sony afirma que el lanzamiento de la PlayStation 6 aún no tiene una fecha definida debido a la escasez global de componentes y el precio elevado de la memoria RAM. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 18 Aug 2026 15:44:48 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-18T15:44:48+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La próxima generación de consolas de Sony vuelve a llamar la atención y no solo por las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-ya-tiene-precio-fecha-reservas-contenido-las-ediciones-malas-noticias-si-te-gusta-formato-fisico_7006487_0.html" title="GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico">novedades que trae GTA VI</a> u otros títulos AAA que van a llegar eventualmente, sino por el esperado lanzamiento y la <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ps6-sera-retrocompatible-con-ps4-ps5-segun-una-nueva-filtracion_6959075_0.html" title="La PS6 será retrocompatible con PS4 y PS5, según una nueva filtración">potencia que esta va a ofrecer ante la PS5</a></b>.</p><p>Por eso, todos los usuarios han estado esperando la revelación de la <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-podria-adelantar-lanzamiento-playstation-6-debido-las-bajas-ventas-ps5_6973112_0.html" title="Sony podría adelantar el lanzamiento de PlayStation 6… debido a las bajas ventas de PS5">fecha de lanzamiento de la PlayStation 6</a></b> junto a sus características. Se pensaba que estaría disponible para 2027, pero el propio CEO de Sony, Hiroki Totoki, ha destacado que esto va más allá.</p><p>Sí, la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/memoria-ram-discos-ssd-mercado-pc-cae-picado-hay-dos-nuevos-componentes-vitales-que-se-suman-lista_6959358_0.html" title="No solo memoria RAM y discos SSD: el mercado del PC cae en picado y hay dos nuevos componentes vitales que se suman a la lista">crisis de memoria RAM y SSD</a> también afecta al desarrollo de las nuevas consolas que se aproximan. La alta <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/tras-memoria-ram-los-discos-duros-se-espera-un-aumento-desmesurado-precio-un-nuevo-componente-las-placas-bases_7023107_0.html" title="Tras la memoria RAM y los discos duros, se espera un aumento desmesurado de precio de un nuevo componente: las placas bases">demanda generada por el desarrollo de IA</a> no tiene piedad con ninguno de los sectores del hardware.</p><p>Justamente por esto es que los tiempos estimados son más prontos de lo que parece. La situación actual está marcando <b>el rumbo de los siguientes pasos en la industria del gaming</b> y por eso las palabras del directivo del <a href="https://computerhoy.20minutos.es/industria/historia-sony-empresa-japonesa-innovo-revoluciono-varias-veces-mundo-tecnologia-1321394" title="Historia de Sony: la empresa japonesa que innovó y revolucionó (varias veces) el mundo de la tecnología">gigante tecnológico de Tokio</a> son tan importantes. </p><h2>Sony reconoce que la situación actual impide fijar una fecha para la PS6</h2><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-5-analisis-opinion-756983" title="PlayStation 5, análisis y opinión">La PlayStation 5 fue lanzada en 2020</a> y ya viene siendo hora de que la siguiente generación se presente. La llegada de nuevos títulos como Marvel: Lobezno y GTA VI vuelven a recalcar que el desarrollo de videojuegos AAA sigue creciendo de una forma impresionante.</p><p>Por esto mismo es que <b>se ha estado hablando mucho sobre los avances de la PlayStation 6</b>, una consola que debería cumplir con las expectativas de potencia para la siguiente oleada de títulos hiperrealistas que son exigentes.</p><p>Aunque ya se han estado rumoreando detalles acerca de este nuevo equipo de Sony Group Corporation, como su fecha de lanzamiento, el CEO, Hiroki Totoki, confirmó recientemente que <b>la compañía todavía no ha decidido cuándo lanzará la PS6</b>. </p><p>Durante una entrevista concedida a <i><a href="https://www.wsj.com/business/media/sony-ceo-hiroki-totoki-efc8923f" rel="nofollow noreferrer" title="WSJ" target="_blank">The Wall Street Journal</a></i> y recogida posteriormente por <i><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-6-release-date-still-hasnt-been-decided-sony-ceo-hiroki-totoki-says/" title="VGC" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">VGC</a></i>, el ejecutivo abordó los desafíos que está enfrentando la empresa, al igual que muchas otras,<b> debido a la escasez crítica de componentes a nivel mundial</b>. </p><p>Sí, la crisis de memoria RAM está significando un verdadero obstáculo para la próxima generación de consolas del gigante tecnológico de Tokio.</p><p>Según sus declaraciones, "necesitamos tomar algunas medidas. De lo contrario, no podremos sobrevivir en este escenario". La afirmación refleja la <b>preocupación sobre la creciente demanda que se ha disparado</b> debido a la expansión de los centros de datos dedicados a inteligencia artificial. </p><p>En mayo, el directivo ya había explicado que Sony aún no había decidido ni la fecha de lanzamiento ni el precio de su próxima consola, advirtiendo que la compañía debía seguir observando cuidadosamente la evolución del mercado antes de tomar decisiones tan importantes.</p><h2>Los analistas ya contemplan un retraso hasta 2028 y una PS6 más digital</h2><p>Entre las advertencias de Totoki, está que 2027 sigue siendo muy pronto como para determinar la salida del producto. Anteriormente, se había filtrado que este sería el año de la llegada de la PS6, pero<b> todo apunta a que no es tiempo suficiente</b>. </p><p>La actual falta de componentes y el incremento de costes obligan a reconsiderar esos cálculos. <b>Ni el propio equipo de desarrollo sabe la fecha de lanzamiento </b>y por eso es que los analistas ahora creen que la esperada PlayStation 6 estaría disponible en 2028.</p><p>Lo curioso es que Sony también dejará de producir discos de juegos físicos a partir de enero de ese mismo año, un detalle que podría estar vinculado a la nueva era digital 100% que traería la consola.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/gaming/horizontal-vertical-eterno-debate-sobre-como-colocar-tu-ps5-para-evitar-problemas_7017231_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ ¿Horizontal o vertical? El eterno debate sobre cómo colocar tu PS5 para evitar problemas ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Mucho se ha hablado sobre si poner la PS5 en vertical hace que se estropee antes, aunque puedes colocarla en esta posición sin problemas en algunos casos. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 18 Aug 2026 07:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-18T07:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Abraham Andreu</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>"Tengo mi PS5 en vertical y nunca he tenido ningún problema". A un lado, aparecen este tipo de comentarios en redes sociales, como respuesta ante los creadores de contenido que muestran cómo acaba la PlayStation 5 si está en posición vertical.</p><p>Y este tema ya lleva varios años sobre la mesa, mayormente por un vídeo publicado en 2023 por el creador de contenido británico <a href="https://youtu.be/qdyVjvUjfXo?si=tWgue3K9knYaOWfN" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">TheCod3r</a>, que mostraba cómo el metal líquido de la consola –que aún mantenía la pegatina de garantía intacta– había provocado un cortocircuito en la placa base.</p><p>La idea es simple: si mantienes tu PS5 en posición vertical, incluso con el soporte oficial de Sony, este metal líquido acabará derramándose por otros componentes. Aunque esto no es del todo cierto.</p><p>A raíz de este vídeo, <b>hubo varios malentendidos por parte de diferentes medios y foros</b>, que aseguraban que una PS5 nueva, con una caja sin abrir situada en forma vertical, ya venía de fábrica con este tipo de defecto.</p><p>Aunque el creador de contenido nunca afirmó eso, sino más bien que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/va-peor-playstation-5-basica-mayores-expertos-analisis-consolas-critican-duramente-ps5-pro-1427694" title="&quot;Va peor que la PlayStation 5 básica&quot;: Los mayores expertos en análisis de consolas critican duramente a la PS5 Pro">una PS5 aún no abierta por un servicio técnico</a> –mantenía el sello sin romper–, pero sí utilizada, presentaba este tipo de error, algo que no afectaría a todas las consolas fabricadas por Sony.</p><p>La duda sigue candente a raíz de este tipo de publicaciones, aunque la realidad es bastante diferente; es cierto que Sony ahorró costes en el sistema de refrigeración, pero esto no implica que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-rompe-su-silencio-tras-decir-adios-los-juegos-fisicos-los-comentarios-se-salen-control-despues-mas-30-anos-con-sony-estoy-cambiando-pc_7011992_0.html" title="PlayStation rompe su silencio tras decir adiós a los juegos físicos y los comentarios se salen de control: &quot;Después de más de 30 años con Sony, estoy cambiando a PC&quot;">tu PS5 vaya a dejar de funcionar</a> por estar en posición vertical.</p><h2>¿Se puede derramar el metal líquido de la PS5?</h2><p>Como cualquier aparato electrónico, la PS5 no es perfecta y puede llegar con puntos débiles. En su interior, añade una unidad de procesamiento acelerado (APU) fabricada por AMD, que mantiene una CPU y una GPU en dimensiones bastante reducidas.</p><p>La pasta térmica tradicional suele incluir compuestos de silicona y óxido de zinc, pero Sony tuvo que patentar un nuevo sistema de refrigeración conocido como TIM, una interfaz térmica, en lugar de incluir refrigeración líquida más costosa.</p><p>Concretamente, una aleación de galio e indio, que se conoce coloquialmente como Galinstan, que <b>multiplica la transferencia de calor para evitar que los componentes se dañen</b>. En definitiva, un metal líquido que se añade a la consola en cantidades bien calculadas.</p><p>Desafortunadamente, este sistema de refrigeración también cuenta con algunos inconvenientes, como es conductor de la electricidad, lo que implica que si algo se derrama hacia afuera puede provocar un cortocircuito.</p><p>Además, se diferencia de la pasta térmica tradicional en que se comporta como un líquido fluido a temperatura ambiente, con lo cual el debate ya está servido desde el principio.</p><p>Ahora bien, tal y como explicó Yasuhiro Ootori, vicepresidente del departamento de diseño mecánico de Sony Interactive Entertainment, <b>la compañía tardó 2 años en desarrollar un sistema de aislamiento hermético</b> para evitar que el metal líquido se desplazara y causara un error irreversible.</p><p>Así, patentó una junta de aislamiento de espuma de fluorosilicona para rodear todo el perímetro del procesador, prensada de forma mecánica contra el disipador, para evitar cualquier derramamiento por un hueco abierto.</p><p>En algunos casos mencionados por diferentes servicios técnicos, el material se ha desplazado, pero la pregunta es bastante evidente: ¿es porque tengo mi PS5 en vertical o por un fallo en esta junta?</p><h2>Las diferencias entre poner tu PS5 en vertical u horizontal</h2><p>A pesar de que se haya extendido la idea de que una PS5 en vertical puede provocar que el metal líquido se derrame por la gravedad, el argumento más esgrimido por los defensores de esta idea, tendría que existir un fallo en la junta para que esto sucediera. Y, como ya hemos mencionado, esto provocaría un cortocircuito.</p><p>Lo más probable en este caso es que los mismos servicios de reparación que comparten este tipo de consejos se enfrente a <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ps4-calienta-suena-mucho-hora-limpiarla-dentro-1385709" title="Mi PS4 se calentaba y sonaba como un avión al despegar: la he desmontado y ahora está como nueva">consolas que ya han sido abiertas para un mantenimiento</a>, y que la cantidad de metal líquido agregada no sea la correcta, a lo que se suma una mala posición de la misma junta.</p><p>Esto provocará inevitablemente que, lógicamente, si la usas en horizontal tras la reparación no tengas este problema, ya que el líquido se mantendrá más estable que en posición vertical. No obstante, podrías seguir teniendo el mismo problema de derramamiento.</p><p>Según algunos <a href="https://lifetips.alibaba.com/tech-efficiency/standing-your-ps5-up-vertically-is-fine-actually#:~:text=Key%20findings%3A%20%2D%20Average%20GPU%20junction%20temp%3A,acoustic%20output%20and%200.3W%20less%20power%20draw." rel="nofollow noreferrer" target="_blank">análisis</a> con el uso en ambas posiciones, se puede apreciar que<b> la temperatura media no difiere considerablemente</b>, con 78,3 grados centígrados en posición horizontal contra los 78,9 grados en vertical, una diferencia nimia e imperceptible.</p><p>Además, la temperatura de unión de la CPU en posición vertical es incluso inferior, gracias a la consistencia mejorada del flujo de entrada, al igual que lo que se le exige al ventilador en RPM, siendo la vertical menos ruidosa y mostrando un menor consumo de energía.</p><p>Por tanto, <b>colocar tu PS5 en vertical no provocará que tu consola se caliente más</b>, sino todo lo contrario, ya que favorecerás la salida del calor –teniendo en cuenta una limpieza periódica del polvo que entra por las ranuras–; en posición horizontal, esta tendría que realizar un ángulo de 90 grados para salir.</p><p>Pero esto no quita que tu PS5 se pueda enfrentar a problemas. Las principales causas de esto son una reparación inadecuada, lo que sí puede dañar la refrigeración y puede provocar la oxidación de componentes vitales.</p><p>En situaciones más excepcionales, <b>un mal sellado de fábrica también puede causar este tipo de problemas</b>, aunque no es la tónica general, como se ha venido diciendo en diferentes foros y redes sociales.</p><p>En definitiva, la afirmación de que poner tu consola en vertical bebe mucho de publicaciones de servicios técnicos que se enfrentan a consolas que no han sido bien reparadas, algo confirmado tanto por Sony como por estudios independientes de consolas no reparadas.</p><p>Si tu PS5 nunca ha sido reparada ni ha sufrido caídas, seguramente nunca te topes con este tipo de problemas; en caso de que te preocupe, puedes colocarla en horizontal también, ya que este diseño pasivo puede favorecer que jamás tengas que arreglarla.</p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/png" medium="image" url="https://imagenes.computerhoy.20minutos.es/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/07/21/6a5f7aca294b51-96143041.png"/>
    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/gaming/tecnico-descubre-un-grave-error-diseno-las-primeras-versiones-playstation-5-pesadilla-metal-liquido-ps5-acaba-comenzar_7025413_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Técnico descubre un grave error de diseño en las primeras versiones de PlayStation 5: "¡La pesadilla del metal líquido en la PS5 acaba de comenzar!" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Una reparación en un modelo antiguo de PlayStation 5 reveló sobrecalentamiento que terminó siendo un error crítico oculto en el hardware por un "metal líquido". ]]></description>
    <pubDate>Thu, 13 Aug 2026 20:12:11 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-13T20:12:11+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-5-analisis-opinion-756983" title="PlayStation 5, análisis y opinión">La PlayStation 5 no solo ha destacado por su potencia</a>, sino por la ingeniería detrás de la refrigeración gracias a la integración del metal líquido que se utiliza para <b>gestionar el consumo masivo del hardware</b>. </p><p>Desde su lanzamiento en 2020, el sistema ha cumplido en estas consolas, siendo incluso más eficiente que las pastas térmicas tradicionales.</p><p>Pero <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/expertos-te-avisan-no-coloques-nunca-ps5-vertical-1180912" title="Expertos te avisan: no coloques nunca tu PS5 en vertical">las reparaciones de PS5</a> que se han reportado han sacado a la luz <b>un grave error de diseño en las primeras versiones</b>. Especialmente, se trata de un problema de sobrecalentamiento del que pocos se habían percatado.</p><p>El caso no confirma un defecto generalizado en todas las unidades, pero sí muestra un escenario que podría aparecer en algunos modelos antiguos después de años de uso continuo, especialmente cuando<b> los materiales de refrigeración comienzan a degradarse</b>.</p><h2>Un técnico encuentra daños en la zona de refrigeración de una PS5 con varios años de uso</h2><p>El técnico polaco <i>Modyfikator89</i>, especializado en reparación de consolas, compartió el análisis de <b>una PlayStation 5 modelo <i>CFI-1116</i> que había experimentado problemas</b> de temperatura antes de ser desmontada.</p><p>Cuando una consola como esta presenta ese tipo de fallos, algo no está nada bien, considerando todo el apartado de refrigeración que se posiciona adentro del dispositivo.</p><p>Según comenta el experto, mientras revisaba el equipo, <b>encontró una zona seca en el chip principal APU</b>, donde también había un residuo endurecido que estaba pegado a la superficie del disipador de calor. Posiblemente, todos estos inconvenientes podrían haberse dado por una degradación progresiva. </p><p>A medida que la interfaz de metal líquido fue haciendo su trabajo, el galio pudo penetrar el recubrimiento protector del disipador. <b>El material térmico en cuestión formó una capa sólida</b> parecida a un metal y este mismo contacto hizo que la consola perdiera la capacidad de poder gestionar el calor generado por los componentes.</p><p>De igual manera, la APU se mantuvo firme tras todo este inconveniente, porque el especialista hizo la respectiva limpieza y toda la superficie que se pensaba que estaba afectada, estaba sin daños visibles.</p><p>Eso sí,<b> el componente tuvo ciertos problemas</b> porque quedó con marcas permanentes en el revestimiento que se encarga de proteger debido a la reacción química.</p><h2>¿Por qué Sony sigue apostando por el metal líquido y qué cambió en los modelos más recientes?</h2><p><b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-actualiza-silencio-ps5-con-un-nuevo-sistema-liquid-metal-estilo-ps5-pro-para-evitar-fugas-mejorar-refrigeracion_6905231_0.html" title="Sony actualiza en silencio la PS5 con un nuevo sistema de liquid metal estilo PS5 Pro para evitar fugas y mejorar la refrigeración">Sony implementó el metal líquido desde el lanzamiento de la PS5</a></b> original debido a su elevada conductividad térmica. Pero, aunque tiene la capacidad de ofrecer mayor eficiencia, es evidente que también exige una aplicación cuidadosa.</p><p>Un pequeño error de precisión, una fuga podría crear problemas críticos en la placa base, sobre todo porque es un conductor eléctrico. Si hay algún brote a zonas inadecuadas, lo más probable es que haya inconvenientes internos. </p><p>Las guías técnicas de reparación suelen insistir en eliminar completamente los restos antiguos antes de aplicar una nueva capa. En muchos casos, <b>el problema puede solucionarse mediante mantenimiento profesional</b>.</p><p>La buena noticia es que <a href="https://blog.playstation.com/2025/04/21/ps5-pro-teardown-an-inside-look-at-the-most-advanced-playstation-console-ever-created/" rel="nofollow noreferrer" title="Sony" target="_blank">Sony</a> también ha introducido mejoras en generaciones posteriores de la consola, pues el análisis sobre la PS5 Pro reveló ranuras finas en la superficie, algo que no tiene la anterior versión a esa.</p><p>Un pequeño detalle como este, saca a la luz una refrigeración más estable y un mejor control del material a largo plazo. Shinya Tsuchida, <b>responsable de diseño mecánico de PS5 Pro</b>, explicó que se realizaron "mejoras añadiendo finas ranuras donde se aplica el metal líquido, para que el efecto de refrigeración sea más estable".</p><p>Aun así, el caso analizado por <i>Modyfikator89 </i>no demuestra que todas las primeras PS5 sufran un fallo de fabricación. Lo que sí evidencia es que, después de varios años de funcionamiento, algunos componentes relacionados con la interfaz térmica pueden deteriorarse y afectar al sistema de refrigeración.</p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/jpeg" medium="image" url="https://imagenes.computerhoy.20minutos.es/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/08/13/6a7e04219eea74-63127311.jpeg"/>
    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ La muerte del formato físico en PlayStation es definitiva: ya aparece en las cajas de las nuevas consolas a la venta ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Las nuevas cajas de las consolas PS5 que han llegado a las tiendas, ya indican que no habrá más juegos en disco a partir de 2028. No hay debate para Sony. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 06 Aug 2026 08:38:49 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-06T08:45:22+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Tras el anuncio del <b>fin del <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/si-sony-elimina-los-discos-fisicos-para-playstation-prepara-cartera-este-analisis-demuestra-por-que-siguen-siendo-imprescindibles_7017079_0.html" title="Si Sony elimina los discos físicos para PlayStation, prepara la cartera: este análisis demuestra por qué siguen siendo imprescindibles" target="_blank">formato físico</a> en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/por-que-antes-habia-muchisimas-consolas-actualidad-apenas-hay-competencia_7020483_0.html" title="Por qué antes había muchísimas consolas y en la actualidad apenas hay competencia" target="_blank">PlayStation</a> a partir de 2028</b>, se puso en marcha la rebelión de los fans, con campañas de recogida de firmas, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/defensores-formato-fisico-piden-apagar-las-consolas-playstation-una-semana-como-protesta-estas-son-las-fechas_7019535_0.html" title="Defensores del formato físico piden apagar las consolas Playstation una semana como protesta: estas son las fechas" target="_blank">“apagones” de una semana</a>, y protestas en redes sociales. Por desgracia, Sony ha demostrado que la decisión era definitiva, incluso antes de anunciarla. Se ha vuelto a confirmar tras descubrirse que las <b>nuevas cajas de consolas <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-ya-tendria-un-50-mas-usuarios-que-playstation-las-ultimas-decisiones-sony-podrian-estar-ayudando_7013505_0.html" title="Steam ya tendría un 50% más de usuarios que PlayStation, y las últimas decisiones de Sony podrían estar ayudando" target="_blank">PlayStation 5</a> ya a la venta, llevan un mensaje advirtiendo del fin de los discos en 2028</b>.</p><p>Teniendo en cuenta que el anuncio se hizo público hace un par de semanas, que las cajas tardan en imprimirse y las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-deck-mas-extrema-mundo-incorpora-un-taser-una-raspberry-pi-pinchos-impresos-3d-para-que-nadie-toque_7019687_0.html" title="La Steam Deck más extrema del mundo: incorpora un táser, una Raspberry Pi y pinchos impresos en 3D para que nadie la toque" target="_blank">consolas</a> en distribuirse, todo apunta a que <b>esas cajas estaban impresas antes del anuncio</b>, confirmando que, para <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/grave-mazazo-para-serie-god-of-war-prime-video-actor-que-da-vida-protagonista-kratos-sufre-una-grave-lesion-plato-tendra-que-ser-sustituido_7016111_0.html" title="Mazazo para la serie God of War de Prime Video: el actor que da vida al protagonista Kratos sufre una grave accidente en el plató, tendrá que ser sustituido" target="_blank">Sony</a>, ya era una decisión definitiva.</p><p>Hace unos días ya tuvimos otra confirmación de lo mismo: anunció que <b>su fábrica de discos PlayStation, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muerte-mercado-fisico-playstation-definitiva-fabrica-discos-sony-fabricara-microlentes_7010090_0.html" title="La muerte del formato físico de PlayStation es definitiva, Sony llevaba tiempo planeándola: la fábrica de discos fabricará microlentes" target="_blank">fabricará lentes</a></b>. Si alguien pensaba que los usuarios, los clientes, iban a tener algún poder de decisión… más claro, el agua.</p><h2>Sony y el divorcio con los gamers</h2><p>Aún recuerdo una presentación de las gafas de realidad virtual <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/fans-anaden-ps-vr2-pc-seguimiento-ocular-hdr-gatillos-adaptativos-hdr-1479060" title="Los fans añaden a PS VR2 en PC el seguimiento ocular, HDR, gatillos adaptativos y otras funciones exclusivas de PS5" target="_blank">PS VR2</a>, hace algo más de dos años, por parte del entonces CEO de PlayStation, Jim Ryan. Como fan de la realidad virtual, hasta el punto de comprarme las gafas el día de lanzamiento, <b>me llamó la atención las caras largas de todos los directivos de Sony</b>. Llegué a pensar: “Parece que están en un funeral, en vez de en la presentación de un nuevo producto”.</p><p>Luego supimos que, por motivos ajenos al propio producto y desavenencias entre departamentos, <b>Sony había decidido abandonar PS VR2 ya antes de ponerlas a la venta</b>. Y así fue. Desde el día del lanzamiento, ni un solo juego de RV de Sony, ni una sola mejora del software. Han sobrevivido gracias a los juegos de terceros. Irónicamente, el título más popular de RV ahora mismo en PS VR2, es <i>Microsoft Flight Simulator 2024</i>.</p><p>Comento todo esto porque es un ejemplo de que <b>Sony había tomado una decisión en contra de los usuarios, y nada de lo que dijesen iba a cambiarla</b>. Es lo mismo que está ocurriendo con el anuncio del fin del formato físico:</p><p>En la imagen puedes ver la foto de una de las nuevas cajas de las consolas PS5 de 1 TB que<a href="https://x.com/BehindTGames/status/2085059320694100095?" rel="nofollow noreferrer" title="Nuevas cajas de PS5" target="_blank"> han llegado a las tiendas</a> estos días. En letra pequeña, para cubrirse las espaldas legalmente y evitar denuncias, se puede leer: “AVISO IMPORTANTE: A partir de enero de 2028, los nuevos lanzamientos de juegos para PlayStation estarán disponibles para su compra en PlayStation Store y a través de minoristas únicamente en formato digital”.</p><p>Con la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/crisis-los-pc-memoria-ram-llega-un-punto-absurdo-algunas-marcas-estan-vendiendo-componentes-antiguos-como-si-fueran-nuevos_7022711_0.html" title="La crisis de los PC y la memoria RAM llega a un punto absurdo: algunas marcas están vendiendo componentes antiguos como si fueran nuevos" target="_blank">crisis de la RAM</a> creada por la IA, que ha puesto el precio del hardware por las nubes, con consolas a 1.000 euros y las peores cifras de ventas de consolas PlayStation <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/las-ventas-ps5-xbox-caida-libre-mayo-fue-peor-mes-siglo-consolas-para-sony-microsoft_7007554_0.html" title="Las ventas de PS5 y Xbox, en caída libre: mayo fue el peor mes del siglo en consolas para Sony y Microsoft" target="_blank">en lo que llevamos de siglo</a>, <b>Sony está jugando a un juego muy peligroso</b>.</p><p>Con el abandono de PS VR2 el primer día ha dejado tirados a clientes capaces de pagar 500 euros por la consola y 600 euros por PS VR2, para jugar a juegos en RV que Sony nunca lanzó. Con la muerte del formato físico, desprecia a clientes que quizá solo representen el 15 o el 20% de sus ventas, pero que son coleccionistas, gamers que llevan décadas jugando, que <b>compran juegos todos los meses y tienen un alto poder adquisitivo para poder pagar la PS6</b>.</p><p>PS6 costará muy por encima de los 1.000 euros, viendo que de la crisis del hardware no saldremos en años, y <b>Sony está despreciando a sus clientes con más dinero</b>. ¿Quién comprará la PS6 y juegos a 90 euros que son un alquiler? ¿Los chavales que solo juegan gratis en el móvil? ¿Los jóvenes que tienen bajos sueldos o están estudiando, y cada vez están más hartos de pagar por suscripciones y streaming sin tener nada?</p><p>Quizá en un par de años, Sony se arrepienta de haber dado la espalda a estos usuarios. Para entonces, puede que sea demasiado tarde. Para mí ya lo es. <a href="https://computerhoy.20minutos.es/videojuegos/un-conocido-analista-define-mercado-actual-ps5-xbox-como-titulos-deportivos-juegos-como-servicio-fortnite-fue-numero-1-julio-para-ambas-plataformas_7022600_0.html" title="Un conocido analista define el mercado actual de PS5 y Xbox como ''títulos deportivos y juegos como servicio'', y Fortnite fue el número 1 de julio para ambas plataformas" target="_blank">PS5</a> será mi última consola PlayStation. Por PS VR2, y por el fin de los discos.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ Defensores del formato físico piden apagar las consolas Playstation una semana como protesta: estas son las fechas ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sony va a acabar con el formato físico de PlayStation en 2028, pero hay jugadores que se resisten. Han convocado un apagón de una semana en agosto. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 28 Jul 2026 07:51:27 +0200</pubDate>
    <link>https://computerhoy.20minutos.es/gaming/defensores-formato-fisico-piden-apagar-las-consolas-playstation-una-semana-como-protesta-estas-son-las-fechas_7019535_0.html</link>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-28T08:08:35+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>El <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/si-sony-elimina-los-discos-fisicos-para-playstation-prepara-cartera-este-analisis-demuestra-por-que-siguen-siendo-imprescindibles_7017079_0.html" title="Si Sony elimina los discos físicos para PlayStation, prepara la cartera: este análisis demuestra por qué siguen siendo imprescindibles" target="_blank">fin de formato físico en PlayStation</a> ha caído como una bomba entre los usuarios</b>, que le ha explotado en la cara a <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-6-quiere-acabar-con-problema-mas-odiado-dualsense-drift-los-sticks-podria-desaparecer_7018914_0.html" title="PlayStation 6 quiere acabar con el problema más odiado del DualSense: el drift de los sticks podría desaparecer" target="_blank">Sony</a>. Aunque seguramente le de igual. Pero los usuarios no van a rendirse sin luchar. Han organizado <b>el #PSBlackout, un “<a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html" title="Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox" target="_blank">apagón</a>” de una semana en agosto</b>, en donde no encenderán la consola ni harán ninguna compra, para protestar.</p><p><b>Salvar el formato físico va mucho más allá de optar por disco o digital.</b> Es una lucha por los derechos de los compradores. Representa la diferencia entre pagar por comprar, y pagar esa misma cantidad por alquilar. Entre que el juego sea tuyo o de ellos, aunque pagues lo mismo. Y si es de ellos, pueden eliminarlo de la tienda cuando quieran o, peor aún, borrarlo de tu cuenta, como ha hecho Sony hace unas semanas con más de 500 películas digitales <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/playstation-borra-mas-500-peliculas-las-cuentas-los-usuarios-que-las-compraron_7007868_0.html" title="Lo digital no es tuyo, otro ejemplo más: PlayStation borra más de 500 películas de las cuentas de los usuarios que las &quot;compraron&quot;" target="_blank">que sus usuarios “compraron”</a>.</p><p>La iniciativa corre a cargo de<i><b> Does it play?</b></i>, un grupo de usuarios que prueba todas las versiones físicas de los juegos, para ver si funcionan sin conexión a Internet.</p><h2>Un apagón de una semana en PlayStation</h2><p>Como puedes ver en el post en X, en su llamada a la huelga de gamepads caídos <i>Does it play?</i> habla de cómo<b> en los últimos años Sony ha ido dando la espalda a los usuarios,</b> con el cierre de compañías muy queridas como Bluepoint o Japan Studio, la cancelación de eventos de fans, el abandono de PS VR2 el día del lanzamiento, y ahora, <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-sale-ganando-adios-playstation-formato-fisico-base-usuarios-pc-es-un-50-mas-grande_7013904_0.html" title="Steam sale ganando del adiós de PlayStation al formato físico: la base de usuarios de PC es un 50% más grande" target="_blank">el fin del formato físico en 2028</a></b>.</p><p>“¿Sony quiere abandonar a sus fans? ¡Démosles un pequeño sabor de su propia medicina! Junto con otros creadores, llamamos a una semana de #PSBlackout en agosto. Sin inicios de sesión, sin sesiones de juego, sin compras en ninguna de las plataformas de Sony”.</p><p>Puesto que las recogidas de firmas o los comentarios en redes no suelen llegar a los directivos de Sony, <b>esta iniciativa sí es medible</b>: si el número de usuarios, los inicios de sesión, las horas jugadas o las ventas caen durante esa semana, será una protesta que Sony percibirá.</p><p>El <b>#PSBlackout,</b> como lo han llamado (<b>El Apagón PlayStation</b>) comenzará el<b> domingo 23 de agosto a las 19:00 hora local</b> en cada país, y terminará el 30 de agosto a la misma hora.</p><p>Si quieres apoyar la protesta, <i>Does ir Play?</i> pide que no enciendas la consola, no uses la app de PlayStation, no inicies sesión, no compres contenido de PlayStation ni juegues durante esa semana.</p><p>Incluso aunque no compres <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/adios-viejo-discman-su-heredero-anade-dac-bluetooth-ripeo-para-competir-con-streaming_7018146_0.html" title="Adiós al viejo Discman: su heredero añade DAC, Bluetooth y ripeo para competir con el streaming" target="_blank">discos</a>, recuerda que <b>la iniciativa también va sobre los derechos de los jugadores</b>. Que los videojuegos no sean solo un alquiler, pese a que cada vez son más caros, al igual que las consolas.</p><p>Está también activa <b>una recogida de firmas</b> pidiendo a Sony que rectifique su decisión de acabar con el formato físico. <b>Está a punto de alcanzar las 350.000 firmas.</b> Puedes firmar <a href="https://www.change.org/p/don-t-kill-the-disc-tell-sony-to-keep-physical-playstation-games" rel="nofollow noreferrer" title="Recogida de firmas contra el fin del formato físico" target="_blank">en Change.org</a>.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ El emulador de PS3 alcanza un hito histórico: El 75% de todos los juegos de PlayStation 3 ya son jugables en PC ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ RPCS3 ya ejecuta más de 2.600 juegos de PS3 en Windows, Linux, macOS y FreeBSD, un avance clave para conservar su catálogo cuando fallen las consolas y Sony cierre su tienda digital. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 17:35:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-27T17:35:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Manuel Delgado</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b></b>El futuro de PlayStation será cada vez más digital, sobre todo ahora que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html" title="Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox">Sony ha anunciado que dejará de fabricar discos físicos</a> para los nuevos juegos que se lancen a partir de enero de 2028.</p><p><span>Además, la compañía también <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/con-inminente-cierre-ps-store-ps3-ps-vita-un-usuario-comparte-como-acceder-ambas-tiendas-desde-pc-como-crear-urls-seguras-para-comprar_7012065_0.html" title="Con el inminente cierre de PS Store en PS3 y PS Vita, un usuario comparte cómo acceder a ambas tiendas desde el PC y cómo crear URLs seguras para comprar">prepara el cierre de PlayStation Store para PS3 y PS Vita</a>, previsto para julio de 2027 en la mayoría de los mercados.</span></p><p><span>Cabe señalar que este cambio plantea una pregunta incómoda: <b>¿qué ocurrirá con los juegos cuando las consolas empiecen a fallar y ya no sea posible comprarlos desde su tienda oficial?</b></span></p><p><span>Conservar un disco no siempre basta, especialmente cuando parte del catálogo <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-sale-ganando-adios-playstation-formato-fisico-base-usuarios-pc-es-un-50-mas-grande_7013904_0.html" title="Steam sale ganando del adiós de PlayStation al formato físico: la base de usuarios de PC es un 50% más grande">solo existe en formato digital</a> o depende de actualizaciones y contenidos descargables.</span></p><p><span>Mientras Sony cierra poco a poco esta etapa, la comunidad de desarrolladores trabaja para que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/casi-20-anos-despues-sony-lanza-un-update-para-consola-playstation-3_6947836_0.html" title="Casi 20 años después Sony lanza un update para la consola PlayStation 3: es importante que actualices">PlayStation 3</a> no quede atrapada en un hardware cada vez más antiguo.</span></p><p><span>Uno de los proyectos más importantes es <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/creadores-rpcs3-emulador-ps3-hartos-ia-aprendan-programar-dejen-un-legado-util-para-humanidad-lugar-vender-basura_6968825_0.html" title="Los creadores de RPCS3, el emulador para PS3 hartos de la IA : &quot;Aprendan a programar y dejen un legado útil para la humanidad en lugar de vender basura&quot;">RPCS3</a>, cuyo equipo de desarrolladores <a href="https://x.com/rpcs3/status/2077068126529708407?" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">anunció a través de X</a> que 2.681 de los 3.559 títulos registrados ya pueden jugarse correctamente mediante su emulador, según <i><a href="https://www.tomshardware.com/video-games/playstation/open-source-ps3-emulator-says-its-now-compatible-with-over-75-percent-of-all-ps3-games-on-pc-rpcs3-announcement-comes-weeks-after-sony-announced-the-shuttering-of-the-playstation-store-for-ps3-and-ps-vita-by-july-2027" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Tom's Hardware</a></i>.</span></p><h2>Tres de cada cuatro juegos de PS3 ya pueden jugarse en un ordenador</h2><p><span>Superar el 75 % de compatibilidad no significa únicamente que los juegos consigan arrancar. RPCS3 utiliza la categoría Playable para aquellos títulos que pueden completarse con un rendimiento adecuado y sin errores graves que impidan avanzar.</span></p><p><span>La cifra demuestra el enorme progreso de <b>un proyecto que durante años se enfrentó a una de las consolas más difíciles de emular</b>. Y es que PlayStation 3 utilizaba el procesador Cell y una arquitectura muy diferente a la de un ordenador, con varias unidades especializadas que los estudios aprovechaban para repartir el trabajo.</span></p><p><span>El emulador debe reproducir ese comportamiento, traducir instrucciones y mantener sincronizados gráficos, sonido, controles y físicas. Hacer que aparezca un menú es sencillo frente a mantener toda una partida funcionando correctamente.</span></p><p><span>Cabe mencionar que el avance es enorme, pero el trabajo está lejos de terminar, ya que otros 816 juegos faltan por emular, sobre todo porque <b>el objetivo de los desarrolladores es tener el catálogo completo de juegos de PS3</b>.</span></p><h2>Windows, Linux, macOS y FreeBSD abren una segunda vida para PS3</h2><p><span>RPCS3 es un <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/fundacion-linux-lanza-x402-protocolo-que-permitira-ia-hacer-pagos-traves-internet_7014861_0.html" title="La Fundación Linux lanza x402, el protocolo que permitirá a la IA hacer pagos a través de Internet">proyecto de código abierto</a> que puede ejecutarse en Windows, Linux, macOS y FreeBSD. Esto permite que los juegos no dependan de un único sistema operativo y amplía las posibilidades de utilizarlos en ordenadores o determinados dispositivos portátiles.</span></p><p><span>La compatibilidad del programa, sin embargo, no garantiza el mismo rendimiento en cualquier máquina, debido a que la experiencia depende del procesador, la tarjeta gráfica, la configuración elegida y las exigencias concretas de cada título.</span></p><p><span>El emulador tampoco incluye juegos, por lo que cada usuario debe conseguir legalmente el firmware y realizar copias de sus propios títulos. <b>RPCS3 también ha animado a documentar el contenido digital de PS3 antes del cierre de la tienda</b>, especialmente aquellos juegos que nunca tuvieron edición física.</span></p><p><span>No hay duda de que el cierre de PlayStation Store impedirá comprar nuevos contenidos para PS3, aunque Sony permitirá volver a descargar las compras anteriores durante un periodo que todavía no ha definido con exactitud.</span></p><p><span>A medida que fallen lectores, discos duros y placas base, <b>RPCS3 dejará de ser únicamente una forma cómoda de volver a jugar</b>. También será una vía para evitar que buena parte de esta generación desaparezca junto con las últimas consolas capaces de ejecutarla.</span></p><p><span>Alcanzar el 75 % no significa que el trabajo haya terminado, pero sí confirma que la emulación de PS3 ha dejado de ser un experimento. Más de 2.600 juegos ya cuentan con una salida para sobrevivir al cierre de la tienda y al inevitable envejecimiento de la consola.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ PlayStation 6 quiere acabar con el problema más odiado del DualSense: el drift de los sticks podría desaparecer ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sony podría acabar con el drift del DualSense en PlayStation 6 gracias a unos nuevos sticks magnéticos más precisos, resistentes y duraderos. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 25 Jul 2026 15:50:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
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    <dc:creator>David Hernández</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Uno de los mayores problemas de los mandos modernos podría tener los días contados. Sony estaría preparando un nuevo mando para <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ni-nintendo-ni-xbox-fin-los-juegos-formato-fisico-anunciado-playstation-podria-desatar-un-nuevo-boom-los-pc-gaming-con-windows-11_7010289_0.html" title="Ni Nintendo ni Xbox, el fin de los juegos en formato físico anunciado en PlayStation podría desatar un nuevo boom de los PC Gaming con Windows 11">PlayStation 6</a> con una tecnología capaz de solucionar uno de los fallos más criticados del <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-patenta-un-mando-playstation-con-botones-que-se-endurecen-se-ablandan-te-agarran-los-dedos_6984560_0.html" title="Sony patenta un mando de PlayStation con botones que se endurecen, se ablandan y &quot;te agarran los dedos&quot;">DualSense de PS5</a>: <b>el temido stick drift</b>, un problema que provoca que los joysticks detecten movimientos aunque el jugador no los esté tocando.</p><p>Según una patente <a href="https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=WO2026143037&amp;_cid=P10-MREHWS-26050-1" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">registrada</a> por Sony Interactive Entertainment, la compañía estaría trabajando <b>en un sistema de sticks magnéticos para su próximo mando de nueva generación</b>. Esta tecnología sustituiría los actuales sensores basados en potenciómetros, una pieza mecánica que se desgasta con el uso y que es la principal responsable de que muchos mandos terminen moviendo personajes o cámaras sin que el usuario toque el joystick.</p><p>La patente describe un nuevo mecanismo que utiliza sensores magnéticos sin contacto, similares a los sensores TMR utilizados por algunos mandos de terceros. Al eliminar las piezas físicas que sufren desgaste interno, Sony podría conseguir sticks más precisos, resistentes y con una vida útil mucho mayor.</p><p>Además, esta tecnología tendría otra ventaja importante: <b>un menor consumo energético</b>. Esto sería especialmente interesante para un mando inalámbrico, donde la duración de la batería sigue siendo un factor clave.</p><p>El nuevo sistema también incluiría mecanismos con muelles para devolver el stick a su posición neutral de forma constante, junto con estructuras de estabilización diseñadas para mejorar la precisión y evitar movimientos no deseados durante partidas prolongadas.</p><p>Aunque se trata únicamente de una patente y no confirma que vaya a llegar al mando final de PlayStation 6, Sony ya ha mostrado interés anteriormente por tecnologías alternativas para sus mandos.</p><p>Durante esta generación, el drift del DualSense se ha convertido en una de las principales quejas de los jugadores. Aunque Sony lanzó el <b>DualSense Edge</b> con módulos de sticks reemplazables, esta solución no elimina completamente el problema, sino que permite sustituir la pieza afectada con mayor facilidad.</p><p>Si finalmente Sony apuesta por estos sticks magnéticos, el mando de PlayStation 6 podría convertirse en uno de los primeros grandes controles de consola en solucionar de raíz uno de los problemas más frustrantes para los jugadores.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Si Sony elimina los discos físicos para PlayStation, prepara la cartera: este análisis demuestra por qué siguen siendo imprescindibles ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Una investigación muestra la realidad tras la desaparición de los juegos físicos: muchos títulos de la PS Store lanzados hace varios años aún mantienen el precio de salida. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 21 Jul 2026 14:21:30 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-21T14:21:30+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Abraham Andreu</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Desde que Sony anunció que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ni-nintendo-ni-xbox-fin-los-juegos-formato-fisico-anunciado-playstation-podria-desatar-un-nuevo-boom-los-pc-gaming-con-windows-11_7010289_0.html" title="Ni Nintendo ni Xbox, el fin de los juegos en formato físico anunciado en PlayStation podría desatar un nuevo boom de los PC Gaming con Windows 11">dejaría de producir discos físicos de PlayStation en 2028</a>, no han sido pocas las voces que se han levantando en contra de esta medida, sobre todo ante los precios que siguen manteniendo en la tienda digital.</p><p>Con la retirada de los discos físicos, la compañía también dispara de forma colateral a la industria de segunda mano, con tiendas que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/pueden-los-videojuegos-ser-patrimonio-humanidad-movimiento-europeo-que-podria-salvar-las-joyas-pasado_6935353_0.html" title="¿Pueden los videojuegos ser Patrimonio de la Humanidad? El movimiento europeo que podría salvar las joyas del pasado">aún continúan vendiendo discos físicos de antiguas consolas</a>, un mercado que aún tiene bastante presencia para quienes quieren disfrutar del juego de toda la vida.</p><p>Ahora, para aclarar los precios entre versiones usadas de discos físicos y versiones digitales disponible en la PS Store, el medio <i><a href="https://arstechnica.com/gaming/2026/07/our-playstation-price-analysis-shows-why-physical-games-still-matter/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Ars Technica</a></i> ha realizado un análisis sobre los 19 videojuegos más vendidos para la PlayStation.</p><p>Lo primero que han realizado es una búsqueda de los más vendidos en la PlayStation Store, eliminando los juegos que no tenían versión en disco físico, para cruzar los datos de precios estándar y con descuento mediante la base de datos de PlatPrices durante los últimos 12 meses.</p><p>En cuanto a los precios de los juegos físicos, revisaron también el precio de un disco nuevo en Amazon, además del precio de GameStop, una tienda de segunda mano; también contrastaron estos precios con eBay, para tomar como referencia las últimas 5 ventas.</p><p>Aquí también hay que tener en cuenta que se han equiparado los precios del juego con DLC con las versiones mejoradas que aparecen, tanto de PS4 como de PS5; es decir, que el DLC se cuenta dentro del precio general.</p><p>Y la conclusión de la investigación es bastante clara: si un juego de la PS Store no está rebajado, podrás ahorrar dinero con un disco de segunda mano; si existen rebajas, el precio suele ser el más bajo, aunque no en todos los casos.</p><h2>Conviene esperar a ofertas en PS Store o buscar en el mercado de segunda mano</h2><p>Comprar en la PS Store puede no ser la mejor opción si quieres ahorrar. Según la comparativa de títulos que incluso ya llevan varios años en el mercado, como <i>Call of Duty: Modern Warfare</i>, <i>Assassin's Creed Valhalla</i> o <i>Assassin's Creed Odyssey</i>, el precio de la PS Store aún mantenía el precio original de lanzamiento, en época sin descuentos.</p><p>Por el contrario, estos mismos juegos estaban disponibles en tiendas como GameStop por un <b>precio rebajado de entre un 40% y un 80%</b>; no obstante, en períodos de rebajas de la PS Store, el precio de 10 de los 19 juegos eran una opción más económica que la compra en tienda física.</p><p>Sea como sea, con las rebajas de la tienda digital, Sony sí ofrece descuentos que superan a los que se pueden encontrar en tiendas físicas. En la práctica, la mejor alternativa consiste en esperar a que Sony ofrezca este tipo de rebajas en lo digital o, de lo contrario, acabarás pagando más que en el mercado de segunda mano.</p><p>Básicamente, alguien que quiera comprar una versión digital rebajada, tendrá que prestar especial atención a las fechas de rebajas y, por lo tanto, esperar varios meses para conseguir ese título, mientras que la mayor parte del año estos se encuentran a un mejor precio en tiendas físicas.</p><p>Ahora bien, Kyle Orland, el periodista responsable de este análisis, es bastante claro con lo que sucederá tras la ausencia de discos físicos: <b>o aceptas el precio de la PS Store o no podrás disfrutar del juego</b>, ante la falta de incentivos para que los desarrolladores hagan este tipo de descuentos.</p><p>Y, por supuesto, afectará al retorno económico presente en los discos físicos, ya que hasta ahora podías recuperar una parte de la inversión si lo vendías en una tienda de segunda mano, reduciendo el precio final.</p><p>De momento, <b>aún siguen existiendo juegos de hace 8 años cuyas versiones digitales mantienen el precio de lanzamiento</b>, algo que no ocurriría jamás con un disco físico, que reduciría su precio final para adecuarse al mercado y, claramente, al paso del tiempo.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/lidl-volante-videojuegos-con-palanca-cambio-pedales-precio-gamepad_7016296_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Mañana se esperan colas kilométricas en Lidl para comprar este volante de videojuegos con palanca de cambio y pedales a precio de gamepad ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El volante Trust Movi GXT289 es un periférico de PC y consolas para sentir la conducción en los juegos de coches. Tiene un 31% de descuento en Lidl, y se queda a precio chollo. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 19 Jul 2026 08:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Tendencias</category>
    <dcterms:modified>2026-07-19T08:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El verano es el mejor momento para jugar a videojuegos, porque hay más tiempo libre. El popular <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/lidl-lanza-este-lunes-13-julio-un-ahuyentador-solar-animales-con-sensores-movimiento-por-solo-15-99-euros_7013681_0.html" title="Lidl lanza este lunes, 13 de julio, un ahuyentador solar de animales con sensores de movimiento por solo 15,99 euros" target="_blank">supermercado Lidl</a></b> te lo pone fácil con un volante para PC y consolas con acabado en cuero antideslizante, palanca de marchas, pedales de aceleración y freno, y 25 botones programables. Gracias al descuento de 31% de Lidl, <b>el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/movilidad/waze-rompe-android-auto-un-bug-obliga-los-conductores-usar-movil-plena-conduccion_7007687_0.html" title="Waze rompe Android Auto: un bug obliga a los conductores a usar el móvil en plena conducción" target="_blank">volante</a> Trust Movi GXT289 <a href="https://www.lidl.es/p/trust-volante-de-carretera-movi-gxt289/p100407997" rel="nofollow noreferrer" title="Ofertón de volante de videojuegos en Lidl" target="_blank">solo cuesta 74,99 euros</a></b>. Eso es más barato que un simple gamepad de PS5, que ronda los 80 euros, o el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-controller-ya-esta-aqui-sale-venta-4-mayo-pero-su-precio-te-va-doler_6963562_0.html" title="Steam Controller ya está aquí: sale a la venta el 4 de mayo, pero su precio te va a doler" target="_blank">Steam Controller</a>, que vale 100 eurazos. Cuidado porque <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/lidl-oferta-ventilador-con-bateria-menos-27-euros_7013581_0.html" title="Mañana se esperan colas kilométricas en Lidl para comprar este ventilador con batería por menos de 27 euros" target="_blank">Lidl</a> avisa: “Debido a la alta demanda, nos quedan pocas unidades”.</p><p>Con este <b>volante de 10 pulgadas</b> los<a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/forza-horizon-6-ya-ha-sido-pirateado-una-semana-antes-su-lanzamiento-gran-fallo-los-desarrolladores_6969058_0.html" title="Forza Horizon 6 ya ha sido pirateado una semana antes de su lanzamiento: el gran fallo de los desarrolladores" target="_blank"> juegos de coches</a> cobrarán una nueva dimensión, porque la jugabilidad y diversión que se consigue con un volante, no tiene nada que ver con mover el pulgar en un gamepad. Un realismo que se multiplica con <b>la palanca de cambios y los pedales de freno y aceleración</b>.</p><p>Un dato importante es que <b>es compatible con PC, PS4, Nintendo Switch, y Xbox Series X / S</b>. No se puede usar con PS5, pero no le eches la culpa a Trust, sino a Sony, que impide el uso de volantes que no sean las marcas y modelos que han pagado la exclusiva. Si tienes un PC o el resto de consolas, te funcionará a la perfección.</p><h2>Volante de videojuegos en oferta en Lidl</h2><p><b>El volante se sujeta a la mesa mediante ventosas y agarraderas, </b>para que no se mueva al aplicar fuerza en las curvas. Tiene un radio de giro de 270 grados, lo típico para los juegos de carreras, pero además se puede ampliar en tres niveles hasta alcanzar los 900 grados virtuales. Esto es necesario para vehículos con grandes volantes y giro lento, como autobuses, camiones, tractores, o coches de rallies.</p><p>Para aumentar la sensación de realismo,<b> el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gamesir-swift-drive-primer-gamepad-con-volante-incorporado_6919671_0.html" title="GameSir Swift Drive, el primer gamepad con volante incorporado" target="_blank">volante</a> dispone de vibración</b> que responde a las curvas, los baches, o el terreno empedrado. Aunque depende de cómo lo implemente cada juego.</p><p><b>Los pedales tienen una base estable y antideslizante</b>. Son sensibles a la presión, es decir, ofrecen más resistencia como más los aprietes, como los de verdad. El reposapies es desplegable.</p><p>La palanca de cambios secuencial y las levas de cambio en el volante permiten cambios de marcha rápidos, mediante un control intuitivo. Conducción total para un máximo realismo en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/mario-kart-wii-da-salto-pc-gracias-ia-4k-con-fps-ilimitados-es-primera-recompilacion-estatica-un-juego-wii_7015960_0.html" title="Mario Kart Wii da el salto al PC gracias a la IA, en 4K y con FPS ilimitados: &quot;Es la primera recompilación estática de un juego de Wii&quot;" target="_blank">juegos de carreras</a>.</p><p><b>El volante de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/desde-lunes-13-julio-esta-disponible-lidl-este-detector-metales-por-menos-10-euros_7012969_0.html" title="Desde el lunes, 13 de julio, está disponible en Lidl este detector de metales por menos de 10 euros" target="_blank">Lidl</a> está totalmente engomado y dispone de inserciones texturizadas</b> que garantizan un agarre cómodo y ergonómico durante las largas sesiones de juego. Aunque te suden las manos, el volante no se deslizará.</p><p>Tiene, además,<b> 25 botones programables</b>, incluido un D-pad y gatillos sensibles a la presión, para que asignes todas las funciones que desees, según los juegos.</p><h2>Un volante todo en uno a precio chollo en Lidl</h2><p>Como hay que sujetarlo a una mesa, necesitas un espacio libre de 43,5 x 28,2 x 21,7 cm, tenlo en cuenta. Su peso es de 3,1 Kilos. Quizá te parezca mucho, pero un volante tiene que pesar precisamente para que no se mueva cuando giras.</p><p>El<b> volante Trust Movi GXT289</b> con cambio de marchas y pedales ya está a la venta en los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/lidl-oferta-ventilador-con-bateria-menos-27-euros_7013581_0.html" title="Mañana se esperan colas kilométricas en Lidl para comprar este ventilador con batería por menos de 27 euros" target="_blank">supermercados Lidl</a> y en su tienda online, con las últimas unidades en stock, <b><a href="https://www.lidl.es/p/trust-volante-de-carretera-movi-gxt289/p100407997" rel="nofollow noreferrer" title="Volante a precio chollo en Lidl" target="_blank">por solo 74,99 euros</a></b>. ¡Irresistible!</p><p>Los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/silla-gaming-avanzada-coche-formula-1-cuesta-121000-euros-1407716" title="La silla gaming más avanzada es un coche de Fórmula 1 y cuesta 121.000 euros" target="_blank">simuladores de coches</a>, juegos de carreras, o cualquier otro tipo en donde tengas que conducir un vehículo, como los populares simuladores de autobuses urbanos o transporte de mercancias con camiones, cobrarán una nueva vida con este periférico.</p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/jpeg" medium="image" url="https://imagenes.computerhoy.20minutos.es/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/07/19/6a5c5e8605e467-99770050.jpeg"/>
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    <title>
        <![CDATA[ Convierten una tarjeta de minería con el hardware de PS5 en una Steam Machine casera por menos de 300 euros ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El dispositivo es capaz de correr numerosos juegos actuales a resolución 1080p y alrededor de 60 FPS. Funciona con CachyOS, una distro Linux optimizada para jugar en PC. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 21:29:08 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-15T21:29:08+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Manuel Delgado</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/crean-robot-mayordomo-raspberry-pi-busca-herramientas-1455228" title="Crean un robot &quot;mayordomo&quot; con una Raspberry Pi que busca herramientas">proyectos personales de informática</a> suelen empezar con una idea que parece poco sensata, que es reutilizar componentes, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/como-crear-tu-propio-windows-to-go-para-poder-llevarlo-cualquier-lado-un-pendrive-usb_7009175_0.html" title="Cómo crear tu propio &quot;Windows To Go&quot; para poder llevarlo a cualquier lado en un pendrive USB">instalar un sistema operativo</a> para el que nunca fue diseñado y confiar en que todo termine funcionando.  </p><p>Muchas veces este tipo de experimentos exigen adaptadores, ajustes manuales y bastantes horas de prueba, pero también pueden dar lugar a máquinas sorprendentes. El trabajo del <a href="https://www.youtube.com/@ThePhawx" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">youtuber <i>The Phawx</i></a> es un buen ejemplo de esto.<span>  </span></p><p>Y es que, a partir de una AMD BC-250, una placa creada para <a href="https://computerhoy.20minutos.es/fintech/adios-mineria-criptomonedas-ya-sale-caro-minar-bitcoin-pagan-1458391" title="Adiós a la minería de criptomonedas: ya sale más caro minar un Bitcoin, que lo que pagan por él">minería de criptomonedas</a>, ha construido una especie de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-actualizacion-consola-videojuegos-ps5-mejoras-graficos-rendimiento_6921914_0.html" title="Sony lista para el lanzamiento de su &quot;PlayStation 5.5&quot; con grandes mejoras en gráficos y rendimiento">PS5</a> mutada capaz de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/linux-puede-ejecutar-cualquier-juego-steam-truco-1446546" title="Linux puede ejecutar cualquier juego de Steam con este truco">ejecutar juegos de Steam</a>, todo por menos de 300 euros.</p><p><b>En su interior hay una versión recortada del APU diseñado por AMD</b>, acompañado por memoria GDDR6 y gráficos RDNA 2. Esto permite convertir una pieza prácticamente abandonada en un ordenador para jugar.</p><h2>Una placa de minería con ADN de PlayStation 5</h2><p>Cabe señalar que la AMD BC-250 fue fabricada para trabajar en equipos dedicados a la minería, pero su diseño se parece más al de un ordenador completo que al de una tarjeta gráfica tradicional.<span>  </span></p><p>Integra <a href="https://computerhoy.20minutos.es/pc/diferencias-cpu-gpu-igpu-apu-1391242" title="Diferencias entre CPU, GPU, iGPU y APU">procesador, gráficos y memoria en una misma placa</a>, por lo que no necesita una CPU ni módulos de RAM independientes. Su chip cuenta con una CPU Zen 2 de seis núcleos y doce hilos, frente a los ocho núcleos presentes en PS5.<span>  </span></p><p>La GPU utiliza <b>arquitectura RDNA 2 y dispone originalmente de 24 unidades de cálculo activas</b>. A todo ello se suman 16 GB de memoria GDDR6 compartida entre el sistema y el apartado gráfico.</p><p>Estos chips proceden de unidades que no cumplían todos los requisitos para instalarse en una consola comercial. En lugar de desecharlos, AMD desactivó determinadas partes y los destinó a otro mercado. Por eso conserva buena parte de la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/mark-cerny-habla-como-gpu-hibrida-ps5-pro-1431807" title="Mark Cerny habla de cómo es la GPU híbrida de PS5 Pro">arquitectura de la consola de Sony</a>, aunque con un rendimiento inferior.</p><h2>The Phawx la convirtió en una Steam Machine</h2><p>Es importante mencionar que la placa no puede montarse como un ordenador cualquiera, sino que <i>The Phawx</i> tuvo que añadir una carcasa compatible, una <a href="https://computerhoy.20minutos.es/pc/atx-30-deberias-conocerlo-antes-cambiar-pc-1384276" title="¿Qué es ATX 3.0 y por qué deberías conocerlo antes de cambiar tu PC?">fuente de alimentación</a>, ventiladores, un botón de encendido y un SSD SATA de 128 GB.</p><p>La refrigeración fue uno de los mayores retos, donde <b>la BC-250 incorpora un gran disipador pasivo pensado para recibir el flujo de aire constante de un equipo de minería</b>. Para utilizarla en casa, fue necesario instalar ventiladores capaces de atravesar ese bloque y mantener las temperaturas bajo control.</p><p>También configuró el reparto de la memoria unificada y utilizó una BIOS adaptada. Después instaló <a href="https://cachyos.org/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">CachyOS</a>, una distribución basada en Arch Linux, y el sistema permite iniciar directamente en una interfaz pensada para mando y ejecutar juegos.</p><p>La máquina ofrece un rendimiento sorprendente a 1080p. En pruebas realizadas con este hardware, algunos juegos se acercan a 60 FPS con calidad media y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/amd-prepara-un-gran-golpe-contra-nvidia-su-dlss-su-tecnologia-fsr-podra-generar-hasta-8-fotogramas-por-ia_7013906_0.html" title="AMD prepara un gran golpe contra NVIDIA y su DLSS: su tecnología FSR podrá generar hasta 8 fotogramas por IA">FSR</a>.</p><p><b>El proyecto no es una consola lista para enchufar y jugar</b>. Requiere conocimientos técnicos, ajustes de software, una refrigeración adecuada y aceptar limitaciones como la salida <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/displayport-diferencias-hdmi-1378761" title="¿Qué es DisplayPort y cuáles son las diferencias con HDMI?">DisplayPort</a> o un almacenamiento más lento.</p><p>Por menos de 300 euros, esta <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/valve-explica-por-que-steam-machine-es-tan-cara_6996528_0.html" title="Valve explica por qué la Steam Machine es tan cara: &quot;Si decimos que no, no nos vuelven a coger las llamadas&quot;">Steam Machine</a> casera demuestra que una placa de minería con un chip descartado para PS5 todavía puede tener una segunda vida.</p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/jpeg" medium="image" url="https://imagenes.computerhoy.20minutos.es/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/07/15/6a57de896aaf90-22079659.jpeg"/>
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    <title>
        <![CDATA[ Este experto en tecnología tiene la solución al adiós de los discos físicos en PlayStation: "Los cartuchos con memoria 3D NAND podrían ofrecer hasta 1 TB de capacidad y velocidades de lectura de 4 GB/s" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La propuesta apuesta por sustituir los discos Blu-ray por cartuchos de memoria flash que ofrecen mayor capacidad, cargas más rápidas y una forma de mantener vivo el formato físico. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 14 Jul 2026 22:49:09 +0200</pubDate>
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    <category>Tecnología</category>
    <dcterms:modified>2026-07-14T22:49:09+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Manuel Delgado</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Durante décadas, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-store-ya-esta-probando-algo-que-sus-clientes-odian-los-precios-dinamicos-individuales_6943873_0.html" title="PlayStation Store ya está probando algo que sus clientes odian: los precios dinámicos individuales">comprar un juego para PlayStation</a> ha significado llevarse a casa una caja con un disco en su interior. Un formato que ha acompañado <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ifixit-despiece-10-consolas-clasicas-nes-ps2-xbox-1269166" title="iFixit le hace la autopsia a 10 consolas clásicas, desde la NES a PS2 o la primera Xbox, ahora puedes ver cómo son por dentro">la evolución de las consolas</a> desde la primera PlayStation hasta PS5 y ha sobrevivido incluso al crecimiento de las tiendas digitales.  </p><p>Sin embargo, el aumento del tamaño de los juegos y la velocidad que exigen las consolas actuales han hecho que <b>cada vez más personas se pregunten si el disco óptico sigue teniendo sentido</b>.</p><p>Y es que el debate suele plantearse como una elección entre mantener los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-rompe-su-silencio-tras-decir-adios-los-juegos-fisicos-los-comentarios-se-salen-control-despues-mas-30-anos-con-sony-estoy-cambiando-pc_7011992_0.html" title="PlayStation rompe su silencio tras decir adiós a los juegos físicos y los comentarios se salen de control: &quot;Después de más de 30 años con Sony, estoy cambiando a PC&quot;">juegos físicos</a> o apostar definitivamente por las descargas digitales. Pero existe una tercera posibilidad.<span>  </span></p><p>En lugar de eliminar el formato físico, algunos expertos creen que lo que realmente necesita cambiar es el soporte sobre el que se distribuyen los videojuegos.</p><p>Uno de ellos es <a href="https://www.linkedin.com/pulse/world-beyond-physical-media-playstation-dotun-rominiyi-nzs3f/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Dotun Rominiyi</a>, ingeniero especializado en tecnologías de almacenamiento, que ha propuesto sustituir los discos por cartuchos con <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/kingston-retrasa-muerte-anunciada-las-memorias-usb-con-un-ssd-portatil-tamano-un-pendrive-con-conexion-dual_6902086_0.html" title="Kingston retrasa la muerte anunciada de las memorias USB con un SSD portátil del tamaño de un pendrive con conexión dual">memoria 3D NAND</a>.<span>  </span></p><p>Su planteamiento no forma parte de ningún proyecto oficial de Sony, pero dibuja <b>una alternativa que permitiría conservar las ventajas del formato físico</b> aprovechando una tecnología mucho más cercana al rendimiento de los SSD que utilizan las consolas actuales.</p><h2>La idea no consiste en volver a los cartuchos de antes</h2><p>Aunque la palabra “cartucho” pueda recordar a las consolas de hace varias décadas, la propuesta de Rominiyi no tiene nada que ver con aquellos soportes. La diferencia está en la tecnología utilizada para almacenar la información.</p><p>Estos cartuchos incorporarían memoria 3D NAND, el mismo tipo de memoria flash presente en numerosos SSD actuales, por lo que <b>en lugar de distribuir las celdas de memoria sobre una única superficie, se apilan en múltiples capas verticales</b>.<span>  </span></p><p>Esa estructura permite almacenar mucha más información en un espacio reducido y acceder a ella con una rapidez muy superior a la de un disco óptico.</p><p>En la práctica, el juego dejaría de leerse mediante un láser y pasaría a hacerlo directamente desde chips de memoria, reduciendo drásticamente el tiempo necesario para localizar los datos.</p><h2>Más capacidad y una velocidad muy superior a la de un Blu-ray</h2><p>Uno de los argumentos más sólidos de esta propuesta está en sus prestaciones. Según Rominiyi, estos cartuchos podrían alcanzar hasta <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/como-te-enganan-capacidad-discos-duros-tarjetas-memoria-1204628" title="Cómo te engañan con la capacidad de los discos duros y las tarjetas de memoria">1 TB de capacidad</a>, una cifra que permitiría distribuir juegos mucho más grandes sin recurrir a descargas obligatorias para completar la instalación.</p><p>La velocidad sería otro de sus grandes atractivos, ya que <b>el experto plantea lecturas de hasta 4 GB por segundo</b>, un rendimiento que se acerca mucho más al almacenamiento interno de una consola moderna que al de un Blu-ray convencional.<span>  </span></p><p>Esa diferencia tendría un impacto directo en la experiencia del jugador, ya que facilitaría tiempos de carga mucho más cortos y un acceso casi inmediato a los archivos del juego.</p><p>En otras palabras, el soporte físico dejaría de ser el cuello de botella y podría seguir el ritmo del hardware que incorporan las futuras generaciones de PlayStation.</p><h2>Cómo podría hacerse realidad esta propuesta</h2><p>Para adoptar una solución de este tipo sería necesario que una futura consola sustituyera el lector de discos por un puerto diseñado específicamente para estos cartuchos. El cambio afectaría al hardware, pero no necesariamente a la forma de comprar o conservar los videojuegos.</p><p><b>Los jugadores seguirían adquiriendo un producto físico, podrían prestarlo, venderlo o incorporarlo a una colección</b>, con la diferencia de que el soporte estaría basado en memoria flash en lugar de un disco óptico.</p><p>Por ahora no existe ningún indicio de que Sony esté desarrollando un sistema así. La propuesta de Dotun Rominiyi es una visión sobre <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/vinilos-libros-hasta-dvds-resurgimiento-formato-fisico-estados-unidos-que-ha-pillado-todo-mundo-por-sorpresa_6923519_0.html" title="Vinilos, libros y hasta DVDs: el resurgimiento del formato físico en Estados Unidos que ha pillado a todo el mundo por sorpresa">cómo podría evolucionar el formato físico</a> sin renunciar a las ventajas que ofrecen las tecnologías de almacenamiento más avanzadas.</p><p>Si las consolas siguen avanzando hacia un almacenamiento cada vez más rápido y los juegos continúan creciendo en tamaño, sustituir el disco por cartuchos con memoria 3D NAND podría convertirse en una evolución lógica para mantener vivo un formato que muchos jugadores todavía no quieren perder.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Steam sale ganando del adiós de PlayStation al formato físico: la base de usuarios de PC es un 50% más grande ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Steam no tiene que esforzarse para superar a PlayStation en la venta de juegos. Sony confirma que dejará el formato físico, pero los usuarios prefieren PC para la era digital. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 14:42:21 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-13T14:42:21+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html" title="Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox">Sony deja los videojuegos físicos de PlayStation</a></b> y la respuesta de los jugadores es contundente. <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-rompe-su-silencio-tras-decir-adios-los-juegos-fisicos-los-comentarios-se-salen-control-despues-mas-30-anos-con-sony-estoy-cambiando-pc_7011992_0.html" title="PlayStation rompe su silencio tras decir adiós a los juegos físicos y los comentarios se salen de control: &quot;Después de más de 30 años con Sony, estoy cambiando a PC&quot;">¿Solo habrá formato digital a partir de 2028?</a> <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-podria-adelantar-lanzamiento-playstation-6-debido-las-bajas-ventas-ps5_6973112_0.html" title="Sony podría adelantar el lanzamiento de PlayStation 6… debido a las bajas ventas de PS5">Para PlayStation 6</a> probablemente ni haya entrada de disco en el diseño y todo esto solo está favoreciendo a Steam.</p><p>Ya se ha comprobado en más de una ocasión que <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ni-playstation-xbox-nintendo-switch-si-quieres-jugar-mas-juegos-mas-baratos-no-hay-mejor-opcion-que-un-pc_6968822_0.html" title="Ni PlayStation, Xbox o Nintendo Switch, si quieres jugar a más juegos y más baratos no hay mejor opción que un PC" target="_blank">los juegos de Steam son más baratos</a></b> y está liderando en la industria del formato digital, por lo que esto va mucho más allá de las guerras entre consolas. </p><p>Cada vez más jugadores analizan qué plataforma les ofrece mejores beneficios y <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/comprar-un-pc-gaming-2026-esperarse-2027-ante-crisis-memoria-ram_6928189_0.html" title="¿Comprar un PC Gaming en 2026 o esperarse a 2027 ante la crisis de memoria RAM?">el PC Gaming parece el destino de la mayoría</a></b>. No se trata de preferencias o predicciones, sino de datos reales que están demostrando que la próxima generación de hardware para juegos podría ser dominada por los ordenadores.</p><h2>Steam sigue creciendo mientras el PC amplía su ventaja frente a PlayStation</h2><p>Steam atraviesa uno de los momentos más sólidos de su historia. De acuerdo con estimaciones del analista Simon Carless, publicadas en <a href="https://newsletter.gamediscover.co/p/what-do-steam-fans-really-think-about" rel="nofollow noreferrer" title="GameDiscoverCo" target="_blank">GameDiscoverCo</a>, la plataforma de<b> Valve habría alcanzado cerca de 198 millones de usuarios activos mensuales</b> durante la segunda mitad de 2025 y ya habría superado los 200 millones en 2026.</p><p>No solo eso, pues la compañía ha tenido un<a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/exito-steam-controller-es-tan-brutal-que-ya-no-podras-conseguir-uno-menos-hasta-2027_6985433_0.html" title="El éxito de Steam Controller es tan brutal que ya no podrás conseguir uno al menos hasta 2027"> buen éxito con su Steam Controller</a> a pesar de que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/se-confirma-que-steam-machine-rinde-un-20-menos-por-una-decision-valve-asi-se-puede-arreglar_7009522_0.html" title="Se confirma que Steam Machine rinde un 20% menos por una decisión de Valve: así se puede arreglar">la Steam Machine no ha sido tan bien recibida por su precio</a>. </p><p>Valve pisa firme en la industria una vez más y es que está dominando el mundo de los videojuegos digitales. <b>¿Qué pasará cuando llegue la fecha en la que Sony deje de producir formato físico para PlayStation?</b> Hasta <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/frank-cifaldi-director-the-video-game-history-foundation-sobre-decision-sony-eliminar-los-juegos-forma-fisico-pirateria-es-unica-forma-preservacion_7010290_0.html" title="Frank Cifaldi, director de The Video Game History Foundation, sobre la decisión de Sony de eliminar los juegos en forma físico: &quot;La piratería es la única forma de preservación&quot;" target="_blank">Frank Cifaldi, director de VGHF, ha hablado sobre el valor cultural que se pierde con esta decisión</a>.</p><p>Los datos se basan en investigaciones relacionadas con la<i> Ley de Servicios Digitales de la Unión Europea</i> y en estadísticas de distribución de tráfico de Steam. Si se compara con las estadísticas de Sony, <b><a href="https://sonyinteractive.com/en/our-company/business-data-sales/" title="PS Network" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">PlayStation Network</a> registró 125 millones de usuarios activos mensuales</b> a fecha de 31 de marzo de 2026.</p><p>Esto quiere decir que<b> la comunidad de Steam sería más de un 50% mayor</b> que la de PlayStation, lo cual vuelve a reafirmar la expansión que está viviendo el PC Gaming a pesar de todas las novedades de PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.</p><p>Una de las cosas que han hecho que haya un nuevo auge es que la plataforma de Valve sirve como un punto de encuentro para juegos AAA, títulos independientes, acceso anticipado, mods y ofertas constantes.</p><p>Estas características no se hallan comúnmente en todas las tiendas online. A su vez, hay que sumar que también<b> beneficia a una base de hardware diversa</b> porque el catálogo está disponible para varios tipos de usuarios de acuerdo a sus equipos.</p><h2>El auge del formato digital favorece al PC y plantea desafíos para PlayStation</h2><p>¿Dejar el formato digital está favoreciendo a los juegos de PC? Parece que es uno de los factores por los que <b>los gamers están considerando PC como la opción ideal </b>para el gaming del futuro.</p><p>Solo tienes que invertir en actualizar el hardware a medida que pasa el tiempo y no tener que comprar una nueva consola cada vez que llega una nueva generación. </p><p>Sony ha apostado de forma creciente por las ventas digitales durante los últimos años, pero no ha tenido tanto éxito como Steam. Considerando que en esta plataforma también<b> es posible acceder a sus títulos e incluso los de Xbox</b>, hace que se vuelva una opción aún más atractiva.</p><p>Epic Games Store, GOG y otras compiten entre sí, lo cual genera más promociones y alternativas para el consumidor. Aunque el exdirectivo de PlayStation Shawn Layden ha señalado que la estrategia no se limita únicamente a generar ingresos adicionales, la realidad es que el PC ya no es un nicho para aficionados, sino un ecosistema masivo que continúa ganando terreno.</p><p>A corto plazo, PlayStation mantiene una posición muy fuerte gracias a su enorme base de usuarios, sus licencias exclusivas y la popularidad de PS5. Pero, tarde o temprano, existe la <b>posibilidad de que los ordenadores gaming sean una competencia</b> difícil de combatir. </p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Malos hábitos que te pueden llevar a tener que comprar un mando nuevo para tu consola ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El mando de tu consola puede aguantar muchos años al máximo nivel, pero hay varios hábitos comunes que pueden hacer que tengas que comprar uno nuevo antes de tiempo. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 07:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-13T07:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Abraham Andreu</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Muchos usuarios compran una consola con un mando que ya venga en el mismo pack, y aunque suelen cuidar habitualmente su PS5 o Xbox, prácticamente se olvidan del mando, quizá el aspecto más importante.</p><p>Al igual que ocurre con la máquina, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/estas-limpiando-pantalla-tu-televisor-mal-como-hacerlo-sin-dejar-manchas-rayas-ni-rayones_6902773_0.html" title="Estás limpiando la pantalla de tu televisor mal: cómo hacerlo sin dejar manchas, rayas ni rayones">vas a tener que realizar una limpieza constante</a> si no quieres que el polvo y la suciedad se acaban acumulando en el interior y terminen por provocar que el mando no funcione.</p><p>Como en cualquier dispositivo que tiene componentes tan importantes en su interior, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/no-intentes-casa-esto-es-primero-que-se-rompe-un-pc-windows-cuando-llevas-limite-durante-un-mes_6927695_0.html" title="No lo intentes en casa: esto es lo primero que se rompe en un PC Windows cuando lo llevas al límite durante un mes">el calor es el mayor enemigo</a> de este, y la acumulación de polvo hará que la experiencia acabe llevándote a tener que comprar uno nuevo.</p><p>Un buen mantenimiento es básico para que los botones no se acaben congelando o <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/razon-por-que-los-mandos-consola-siguen-teniendo-drift-como-arreglarlo_6961083_0.html" title="La razón por la que los mandos de consola siguen teniendo 'drift' y cómo arreglarlo">para que los joysticks no terminen con drift</a> y acabes desesperándote en tus partidas por movimiento involuntarios constantes.</p><p>Pero más allá de que cuides el mando, <b>hay ciertos hábitos que prácticamente todos los usuarios compartimos</b> y que harán que tengas que plantearte la compra de un nuevo mando sin que hayas aprovechado el que tienes al máximo.</p><p>Estos son algunos de los que deberías evitar sí o sí para que el mando aguante muchos más años al mejor nivel y no tengas que pasar por el servicio técnico o por caja.</p><h2>'Rage quit', el hábito de los malos perdedores</h2><p>Es bastante común toparse con vídeos en redes sociales de jugadores que, al perder contra un jefe final, un partido de FIFA o en Call of Duty, lanzan abruptamente el mando contra una superficie. </p><p>Si te ocurre a ti, ten cuidado, ya que incluso <b>un golpe del mando contra una superficie acolchada como el sofá no va a amortiguar el impacto</b>, sino que puede terminar desalineando los motores de vibración háptica.</p><p>Además, las carcasas de plástico pueden absorber el impacto, aunque las pestañas que sujetan las placas de circuito pueden romperse, con lo que acabarás teniendo botones sueltos o directamente bloqueados.</p><p>Lo mejor en estos casos es dejar el mando en la mesa, respirar profundamente y parar un tiempo; y, por supuesto, no enfadarse por un videojuego, ya que pasarás tu rato de ocio más tranquilo.</p><h2>Comida y bebida, el enemigo número uno</h2><p>Es también bastante habitual ver a jugadores comiendo de una bolsa de patatas y tocando el mando al mismo tiempo; además de que es una guarrería llevarse algo a la boca mientras se juega con un mando que puede acumular suciedad.</p><p>En el caso de las <b>comidas grasientas o con azúcar</b>, tocar los botones o los joysticks puede hacer que se cuele este tipo de suciedad. A cambio, tendrás botones que no se despegan bien y el interior lleno de residuos que tendrías que eliminar ya con una limpieza profunda.</p><p>Como consejos, tampoco juegues con una bebida cerca, ya que hay mucha probabilidad de que la tires durante la partida y, si se cuela dentro del mando, podrías corroer las soldaduras de la placa.</p><h2>Machacar los botones y cargarse los joysticks</h2><p>Hay quienes juegan también con mucha agresividad y creen que si pulsan los botones con mayor fuerza estos responderán mejor. A no ser que uses gatillos adaptativos para las armas o al conducir coches, presionar más fuerte los botones podría romperlos.</p><p>Esto se debe a que cuentan con almohadillas de goma, una especie de silicona que hace rebotar el botón, pero <b>si los presionas fuertemente de forma habitual el botón acabará quedando hundido</b> al romperse la almohadilla.</p><p>En este mismo sentido, muchos juegos usan los botones L3 o R3 para correr o mantener el acceso a rueda de armas, etc. Aquí tampoco hace falta que presiones al máximo, ya que de lo contrario acabará apareciendo el drift en los joysticks y la cámara y el personaje se moverán solos.</p><h2>Dejar el mando en cualquier lugar</h2><p>Aunque vivas solo y no haya nadie más en casa, lo mejor es que nunca dejes el mando tirado en cualquier lado, como el sofá, ya que si te sientas, el mando no va a soportar el peso de tu cuerpo y, casi con total probabilidad, romperás los joysticks.</p><p>Tampoco sirve dejarlo cogiendo polvo, así que lo mejor es hacerse con una plataforma para poder guardarlo adecuadamente, sobre todo si en casa hay niños pequeños o mascotas como gatos y perros.</p><p>En ambos casos, si son muy pequeños o cachorros, es probable que les llame la atención, y más de un caso ha habido de usuarios que se encuentran los joysticks mordisqueados o el mando destrozado en el suelo.</p><p>Lo mejor es usar un <b>soporte para dejarlo en un sitio seguro o directamente guardarlo en un cajón</b> cuando no lo estés usando.</p><h2>Cargarlo sin pensar en el cargador</h2><p>Tu mando no se va a estropear por conectarlo con un cable de móvil que tengas por casa, siempre que tengas los puertos correspondientes, pero sí puede hacerlo si no piensas en un cable de calidad.</p><p>Como recomendación general de los fabricantes, lo mejor es que el cargador cuente con una <b>salida nominal de 5 V, con un rango de entre 1 A y 1.5 A</b>. Prácticamente todos los adaptadores de móviles modernos cumplen con esto.</p><p>Sobre conectarlo a un cargador de pared, ocurre lo mismo. Solo tendrás que revisar que no sea un cable genérico, que tenga estas cifras y que cumpla con los estándares. Afortunadamente, los mandos ya cuentan con su propia administración de energía.</p><h2>Enrollar los cables</h2><p>Este hábito ha sido siempre unos de los más comunes, sobre todo en mando como los de la PlayStation 1, que tenían que usarse siempre mediante cable; ahora bien, enrollarlos y guardarlos puede no ser lo mejor.</p><p>Esta práctica habitual provoca que los cables acaben soportando <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/por-que-cable-cargador-siempre-se-rompe-por-mismo-sitio-como-solucionarlo_6925762_0.html" title="Por qué el cable del cargador siempre se rompe por el mismo sitio, y cómo solucionarlo">mayor presión en la parte que está pegada al mando</a>, lo que puede llevar a roturas y a que tengas que comprar un nuevo cable.</p><p>Actualmente, ya son mejores que los de antes, pero si sigues guardándolos así a largo plazo podrías enfrentarte al mismo problema que con los antiguos.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Steam ya tendría un 50% más de usuarios que PlayStation, y las últimas decisiones de Sony podrían estar ayudando ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Nuevas estimaciones sitúan a Steam por encima de los 200 millones de usuarios activos mensuales, más de un 50% por delante de PlayStation. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 11 Jul 2026 17:50:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-11T17:50:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Hernández</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El mercado del videojuego sigue evolucionando y los últimos datos apuntan a una tendencia cada vez más clara: <b>el PC continúa ganando terreno frente a las consolas</b>. Nuevas estimaciones indican que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/aparece-primer-caso-anillo-rojo-muerte-steam-machine-apenas-20-minutos-despues-encenderla_7010406_0.html" title="Aparece el primer caso del &quot;anillo rojo de la muerte&quot; en Steam Machine apenas 20 minutos después de encenderla">Steam</a>, la plataforma de distribución digital de Valve, <b>ya cuenta con una base de usuarios significativamente superior a la de PlayStation</b>, mientras algunas de las decisiones recientes de Sony podrían estar acelerando esta transición.</p><p>Según <a href="https://newsletter.gamediscover.co/p/what-do-steam-fans-really-think-about" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">un análisis</a> del especialista Simon Carless, <b>Steam habría superado los 200 millones de usuarios activos mensuales</b>, una cifra que situaría a la plataforma <b>más de un 50% por encima de los aproximadamente 125 millones de usuarios activos mensuales que Sony comunicó para el ecosistema PlayStation</b> a finales de marzo de 2026.</p><p>Aunque Valve no ha publicado recientemente datos globales oficiales sobre usuarios activos mensuales, la estimación se basa en información presentada por la compañía ante la Unión Europea para cumplir con la Ley de Servicios Digitales (DSA), combinada con estadísticas públicas relacionadas con el tráfico y la distribución global de usuarios de Steam.</p><p>Si las cifras son correctas, <b>la diferencia entre ambas plataformas sería considerable</b>. Además, Steam continúa consolidándose como el principal punto de acceso para los jugadores de PC, un mercado que ofrece una mayor libertad de elección gracias a la existencia de múltiples tiendas digitales como GOG, Epic Games Store o la propia Steam.</p><p>Mientras tanto, algunas decisiones recientes de Sony <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-rompe-su-silencio-tras-decir-adios-los-juegos-fisicos-los-comentarios-se-salen-control-despues-mas-30-anos-con-sony-estoy-cambiando-pc_7011992_0.html" title="PlayStation rompe su silencio tras decir adiós a los juegos físicos y los comentarios se salen de control: &quot;Después de más de 30 años con Sony, estoy cambiando a PC&quot;">han generado preocupación</a> entre parte de la comunidad de PlayStation como la futurible desaparición del formato físico en juegos nuevos a partir de 2028.</p><p>Diversos estudios han señalado <b>que los juegos físicos para PlayStation suelen alcanzar descuentos mucho mayores que sus versiones digitales</b>, permitiendo a los jugadores ahorrar cantidades importantes de dinero.</p><p>A esto se suma la expectativa de que la próxima generación de consolas PlayStation <b>pueda llegar al mercado con un precio especialmente elevado debido al aumento de los costes de fabricación y a la persistente presión sobre el mercado de componentes electrónicos</b>.</p><p>La situación parece estar reflejándose en el comportamiento de los usuarios. Un informe reciente de Alinea Analytics <a href="https://www.notebookcheck.net/Steam-reportedly-generated-11-1-billion-in-gross-revenue-in-the-first-half-of-2026-marking-its-highest-ever-half-year.1338824.0.html" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">asegura</a> que una encuesta realizada entre miles de jugadores de PlayStation <b>revela que casi la mitad estaría considerando seriamente dar el salto al PC y comenzar a utilizar Steam</b> u otras plataformas digitales.</p><p>En paralelo, el negocio de Valve continúa creciendo. Según la misma firma de análisis, <b>Steam habría generado alrededor de 11.100 millones de dólares en ingresos brutos durante la primera mitad de 2026</b>, lo que supone un crecimiento del 14,5% respecto al mismo periodo del año anterior.</p><p>Aunque las cifras relacionadas con usuarios activos de Steam siguen siendo estimaciones y no datos oficiales de Valve, los informes apuntan a una realidad cada vez más evidente:<b> el mercado del PC continúa fortaleciéndose y podría estar captando a una parte creciente de los jugadores tradicionalmente vinculados a PlayStation</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ PlayStation rompe su silencio tras decir adiós a los juegos físicos y los comentarios se salen de control: "Después de más de 30 años con Sony, estoy cambiando a PC" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La noticia cayó como un jarro de agua fría. Sony anunció que dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y ahora las redes responden con miles de comentarios. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 12:58:02 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-08T12:58:02+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ha hecho falta unos días para que PlayStation vuelva a publicar un post en redes sociales. El problema es que los usuarios tenían muchas ganas de poder, de alguna forma, comunicarse con ellos. Aunque el tuit no tenía nada que ver <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html" title="Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox">con el anuncio de hace unos días</a>, las respuestas iban cargadas de mucho rencor.</p><p>Para aquel que aún no se haya enterado de la noticia, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ni-nintendo-ni-xbox-fin-los-juegos-formato-fisico-anunciado-playstation-podria-desatar-un-nuevo-boom-los-pc-gaming-con-windows-11_7010289_0.html" title="Ni Nintendo ni Xbox, el fin de los juegos en formato físico anunciado en PlayStation podría desatar un nuevo boom de los PC Gaming con Windows 11">Sony ha confirmado de forma oficial su idea de dejar de fabricar discos físicos</a>, tanto propios como de terceras compañías, de cara al año 2028 y una posible salida de la PlayStation 6.</p><p>La decisión, como era de esperar, no ha sentado bien a todos esos defensores del formato físico, que ven cómo tener sus juegos en un soporte real tiene los días contados. </p><p><b>Después de casi una semana sin dar señales de vida en las redes sociales, la cuenta oficial de PlayStation ha vuelto a publicar contenido con la intención de pasar página y promocionar su nuevo mando, el FlexStrike</b>, que llegará a las tiendas este mes de agosto.</p><p>Sin embargo, los usuarios de X ni olvidan ni perdonan y han aprovechado el post para lanzar una avalancha histórica de quejas por la decisión.</p><p><b>En apenas un par de horas, la publicación de la marca de videojuegos ha superado las 26.000 respuestas.</b> La mayoría de las críticas se centran en el feo gesto de la empresa de actuar como si no pasara nada. </p><p>Simplemente echando un pequeño vistazo puedes ver la cantidad y el tipo de comentarios que han dejado. </p><p>Algunos incluso aseguran que, tras más de 30 años siendo fieles a la marca, ha llegado el momento de dar el salto al mundo de los ordenadores. La sensación es que, si la futura PlayStation 6 elimina el lector de discos por completo para obligar a todo el mundo a pasar por la tienda digital, se pierde toda su esencia y magia.</p><p>"Estás matando la propiedad. Estás matando la preservación legal. Estás matando el descubribilidad. Estás matando a los editores. Estás matando a los desarrolladores. Este es un movimiento que podría mejorar ligeramente los resultados financieros, pero que destroza todos los demás aspectos de este medio. ¡Bien hecho! ¡La cagaste!", comenta un usuario.</p><h2>Microsoft ya se ha puesto manos a la obra para contrarrestar todo esto con una alternativa</h2><p>Mientras tanto, por parte de la competencia, toca mover ficha. Por ejemplo, la compañía, también creadora del sistema operativo Windows, está desarrollando de manera interna <b>una función pensada para que los usuarios no pierdan su catálogo físico. La idea de este proyecto es permitir a los jugadores digitalizar las copias en disco que ya tienen en casa.</b></p><p>Es decir, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html">parece que va a seguir los mismos pasos que Sony, pero usando caminos muy diferentes</a>. Ambas parecen estar de acuerdo en que fabricar cajas de plástico, grabar los discos, empaquetarlos y camiones repartiéndolos por las tiendas les cuesta demasiado dinero.</p><p>Además, según los últimos informes de Sony, aproximadamente 8 de cada 10 videojuegos vendidos para las actuales PS4 y PS5 se compran ya de forma digital en la PlayStation Store. La tasa de descargas llegó a alcanzar el 85% en el último trimestre de su año fiscal.</p><p>La diferencia aquí es cómo va a resolver este problema cada una. Sony va con todo, sin miramientos, pero Microsoft, que también planea que su próxima consola sea totalmente digital (sin ranura para discos), quiere establecer un puente para que el cambio no sea tan duro.</p><p>Con nombre <b>Disc2Digital, hablamos de una función que actualmente están probando los propios empleados de Microsoft</b>. </p><p>Este sistema te permitirá meter un disco compatible en tu consola actual para que el sistema reconozca que el juego es tuyo, te asigne una licencia digital en tu cuenta y te deje descargarlo e instalarlo de manera gratuita en un dispositivo sin lector.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/gaming/microsoft-usa-github-para-lanzar-un-dardo-sony-tras-su-apuesta-por-formato-digital-sera-fisicamente-tuyo-para-siempre_7010408_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Microsoft usa GitHub para lanzar un dardo a Sony tras su apuesta por el formato digital: "Será físicamente tuyo para siempre" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ GitHub, propiedad de Microsoft, regala CDs con repositorios públicos de usuarios y lanza una indirecta a la industria digital tras la reciente decisión de PlayStation sobre los formatos físicos. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 03 Jul 2026 22:28:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-03T22:28:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Hernández</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La polémica por el futuro de los formatos físicos en la industria tecnológica y del videojuego ha dado pie a una de las campañas promocionales más curiosas de los últimos meses. <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/microsoft-hace-publicos-para-todos-github-los-archivos-iso-azure-linux-4_7009727_0.html" title="Microsoft hace públicos para todos en GitHub los archivos ISO de Azure Linux 4">GitHub</a>, la popular plataforma de desarrollo propiedad de Microsoft, ha anunciado una iniciativa <b>que permite a algunos usuarios recibir una copia física de su código grabada en un CD-ROM</b>.</p><p>La propuesta llega apenas unos días después de que PlayStation <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muerte-mercado-fisico-playstation-definitiva-fabrica-discos-sony-fabricara-microlentes_7010090_0.html" title="La muerte del formato físico de PlayStation es definitiva, Sony llevaba tiempo planeándola: la fábrica de discos fabricará microlentes">confirmara su creciente apuesta por la distribución digital</a>, una decisión que ha reavivado el debate sobre la desaparición de los soportes físicos. GitHub aprovechó el momento para publicar un mensaje en redes sociales cargado de ironía: <b>los desarrolladores pueden solicitar una copia de su repositorio público en un CD</b>, un formato que parecía haber quedado atrás hace años.</p><p>El mensaje no esconde la referencia a la actualidad del sector. La compañía asegura que el código será “físicamente tuyo para siempre”, una frase que muchos usuarios interpretaron como una indirecta hacia las plataformas que están reduciendo su dependencia de discos y otros soportes tradicionales.</p><p>Aunque la iniciativa tiene un tono claramente humorístico, <b>la oferta es real</b>. Los interesados pueden registrarse mediante un formulario oficial proporcionando los datos necesarios para el envío y la dirección del repositorio que desean grabar. Sin embargo, la promoción está limitada a las primeras 1.000 solicitudes válidas y solo permite obtener un CD por persona.</p><p>GitHub también ha explicado que los datos recopilados se utilizarán únicamente para gestionar el envío del disco y serán eliminados una vez completado el proceso. La campaña estará activa durante unos pocos días, por lo que se trata de una acción puntual más cercana a una broma corporativa que a un nuevo servicio de la plataforma.</p><p>La reacción de la comunidad no se ha hecho esperar.<b> Muchos desarrolladores han recibido la propuesta con entusiasmo y nostalgia</b>, recordando una época en la que los CD-ROM eran una herramienta habitual para almacenar programas, proyectos y copias de seguridad. Algunos incluso han bromeado con reproducir sus repositorios en reproductores de música o pedir futuras versiones en disquetes.</p><p>No obstante, también han surgido críticas. Parte de la comunidad considera que GitHub <b>debería centrarse en mejorar la estabilidad de sus servicios y resolver problemas técnicos antes de dedicar recursos a campañas de marketing de este tipo</b>.</p><p>Más allá del humor, la iniciativa vuelve a poner sobre la mesa una cuestión que preocupa a muchos usuarios: <b>la diferencia entre poseer un contenido de forma física y depender de plataformas digitales</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/gaming/frank-cifaldi-director-the-video-game-history-foundation-sobre-decision-sony-eliminar-los-juegos-forma-fisico-pirateria-es-unica-forma-preservacion_7010290_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Frank Cifaldi, director de The Video Game History Foundation, sobre la decisión de Sony de eliminar los juegos en forma físico: "La piratería es la única forma de preservación" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ A partir de 2028 ya no habrá más juegos físicos de PlayStation y el director de The Video Game History Foundation advierte que esta decisión de Sony podría aumentar la piratería. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 03 Jul 2026 19:24:05 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-03T19:24:05+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html" title="Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox">El anuncio de Sony de cesar la producción de discos físicos para 2028</a> y cerrar las tiendas de PS3 y PS Vita en 2026 marca <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muerte-mercado-fisico-playstation-definitiva-fabrica-discos-sony-fabricara-microlentes_7010090_0.html" title="La muerte del formato físico de PlayStation es definitiva, Sony llevaba tiempo planeándola: la fábrica de discos fabricará microlentes"><b>un cambio crucial en toda la industria del gaming</b></a>. </p><p>Con esto, ya se espera que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-podria-adelantar-lanzamiento-playstation-6-debido-las-bajas-ventas-ps5_6973112_0.html" title="Sony podría adelantar el lanzamiento de PlayStation 6… debido a las bajas ventas de PS5">la esperada PlayStation 6</a> sea estrictamente digital con respecto a sus títulos, aunque<b> los usuarios de PS5 podrán disfrutar de este formato </b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-ya-tiene-precio-fecha-reservas-contenido-las-ediciones-malas-noticias-si-te-gusta-formato-fisico_7006487_0.html" title="GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico">cuando se lance GTA VI</a>.</p><p>Por su parte, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-sony-microsoft-desprecian-formato-fisico-juegos-derechos-jugadores-1460415" title="Nintendo, Sony y Microsoft desprecian el formato físico, pero es más que eso: están fulminando los derechos de los jugadores">Microsoft podría estar considerando eliminar las unidades de discos</a> también en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/microsoft-podria-romper-modelo-consolas-proxima-xbox-llegaria-versiones-asus-msi_6961994_0.html" title="Microsoft podría romper el modelo de consolas: la próxima Xbox llegaría en versiones de ASUS y MSI">la próxima generación de Xbox</a> y esto ha encendido las alarmas de los jugadores. </p><p>Frank Cifaldi, el director de <i>The Video Game History Foundation (VGHF)</i>, no está del todo a favor porque<b> estas decisiones van en contra de la preservación cultural del medio</b> y benefician a la piratería.</p><h2>El fin del formato físico abre puertas a una expansión de la piratería y al bloqueo de la preservación legal</h2><p>Digital Foundry ya ha hecho los estudios correspondientes a más de 45.000 jugadores y la respuesta ha sido contundente: <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ni-nintendo-ni-xbox-fin-los-juegos-formato-fisico-anunciado-playstation-podria-desatar-un-nuevo-boom-los-pc-gaming-con-windows-11_7010289_0.html" title="Ni Nintendo ni Xbox, el fin de los juegos en formato físico anunciado en PlayStation podría desatar un nuevo boom de los PC Gaming con Windows 11">el 86% no quiere que se dejen de producir los juegos físicos por parte de Sony</a></b>.</p><p>Pero, las críticas no solo provienen de dejar a un lado este formato, pues es algo que está cambiando tanto la perspectiva del sector de los videojuegos en el futuro que hasta <b>el director de VGHF ha salido a dar declaraciones al respecto</b>. </p><p>Esto no solamente implica que los usuarios tengan la posibilidad de coleccionar sus títulos y obtengan la posibilidad de seleccionar la manera en la que quieren consumir sus títulos, sino que también marca un antes y un después que puede ser perjudicial para la cultura gamer. </p><p>Tal y como comunica la compañía desde un post de BlueSky, "los museos y archivos se han estado preparando para este futuro durante un tiempo" es lo que se determina Cifaldi en las aclaraciones.</p><p>Aquí especifica que los juegos físicos se han mantenido funcionales gracias a<b> los parches que se pueden descargar desde la nube</b>. Sin embargo, sigue habiendo varios obstáculos en la preservación de la industria del videojuego y es una situación que ha tenido que denunciar ante la <i>Entertainment Software Association (ESA)</i>.</p><p>Las limitaciones de los títulos impresos en discos ponen barreras sobre los intentos legales por<b> reformar las leyes de derechos de autor (DMCA) </b>para crear archivos históricos.</p><h1>"Todo el mundo está de acuerdo en que este es un problema grave, pero la ESA se ha opuesto repetidamente a los esfuerzos de las instituciones de patrimonio cultural para reformar las leyes de protección de copia digital para facilitar este trabajo".</h1><p>Uno de los inconvenientes es que las plataformas actuales dependen de esos parches mencionados que se bajan con conexión y es aquí donde los ciberdelincuentes<b> podrían aprovechar para hacer una expansión de la piratería</b>, según explica<i> <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/sony-discs-game-preservation-piracy" rel="nofollow noreferrer" title="Windows Central" target="_blank">Windows Central</a></i>.</p><p>Las restricciones y el cesar la producción de estos juegos han hecho que prácticamente la piratería se vuelva el único método real y vigente que garantiza la preservación de los juegos. Por esto mismo es que <b>llama la situación como un "problema grave"</b>.</p><p>De hecho, en la misma publicación comparte que las grandes empresas deben pensar muy bien sobre lo que pasará con las próximas entregas que harán historia.</p><p>Por ejemplo, "pedirle a los museos que descarguen una copia de Grand Theft Auto VI" es una muy mala idea porque, a pesar de que se mantenga en la nube, <b>sigue sin ser una solución legítima de preservación</b>.</p><p>Pueden pasar hasta "50 años" y seguiría siendo un método que va en contra de los principios de la cultura. Esto definitivamente plantea nuevas dudas sobre el futuro de las próximas consolas de Nintendo, Microsoft y Sony. </p><p>Si las cosas van tal cual como se pintan, lo más probable es que los equipos <b>se lleguen a centrar puro en juegos en la nube</b> y plataformas como Nvidia GeForce Now o Xbox Cloud Gaming se vuelvan cada vez más populares.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Ni Nintendo ni Xbox, el fin de los juegos en formato físico anunciado en PlayStation podría desatar un nuevo boom de los PC Gaming con Windows 11 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sony confirma el fin de los videojuegos físicos en PlayStation y Steam solo es el primer paso para la nueva era dominada por los títulos en PC Gaming con Windows 11. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 03 Jul 2026 14:48:29 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-03T14:48:29+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Durante décadas, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muerte-mercado-fisico-playstation-definitiva-fabrica-discos-sony-fabricara-microlentes_7010090_0.html" title="La muerte del formato físico de PlayStation es definitiva, Sony llevaba tiempo planeándola: la fábrica de discos fabricará microlentes">el formato físico ha sido el principal</a> cuando se trata de las consolas de <b>las grandes compañías que se han mantenido en el top de la industria </b>desde los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/gaming/madre-tira-basura-coleccion-videojuegos-765503" title="Su madre tira a la basura su colección de 500.000 dólares en videojuegos porque 'creía que ya no los quería'">títulos retro como Super Mario</a>.</p><p><b>Los CDs se convirtieron rápidamente en lo más usado</b>, pero en las últimas generaciones <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gog-unica-tienda-juegos-digitales-son-tuyos-1411279" title="Esta es la única tienda de juegos digitales en donde los juegos que compras son tuyos">llegaron los juegos digitales</a> y las suscripciones de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/cual-diferencia-game-pass-core-game-pass-ultimate-1401246" title="¿Cuál es la diferencia entre Game Pass Core y Game Pass Ultimate?">plataformas como Xbox Game Pass</a>, PS Plus o Nvidia GeForce Now. </p><p>En <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-switch-2-xbox-series-xs-ps5-cual-comprar-2025-1436635" title="Nintendo Switch 2 vs Xbox Series X|S vs PS5: ¿cuál comprar este 2025?">PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S</a> es lo que más domina, pero esta <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html" title="Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox">decisión de Sony de dejar de producir discos físicos</a></b> para los nuevos juegos a partir de enero de 2028 no le ha caído tan bien a una parte de la comunidad.</p><p>La elección de deshacerse del formato clásico ha hecho que, a pesar del <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/cronologia-desastre-windows-11-2026-todos-los-errores-fallos-correcciones-reportadas-hasta-ahora_6926245_0.html" title="Cronología del desastre de Windows 11 en 2026: todos los errores, fallos y correcciones reportadas hasta ahora">caos que hay en Windows 11</a>, haya una nueva tendencia de migración hacia PC y Xbox para una mayor "libertad digital". ¿Las consolas también quedarán en el olvido pronto? Los gamers están respondiendo a esta pregunta con las críticas.</p><h2>¿PC y XBOX son el futuro para los gamers?: La decisión de Sony marca una tendencia en el gaming</h2><p>Hay muchas cosas sucediendo en la industria de los videojuegos que están cambiando para siempre la manera en la que se utilizan las consolas. </p><p>Por ejemplo, <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ni-playstation-xbox-nintendo-switch-si-quieres-jugar-mas-juegos-mas-baratos-no-hay-mejor-opcion-que-un-pc_6968822_0.html" title="Ni PlayStation, Xbox o Nintendo Switch, si quieres jugar a más juegos y más baratos no hay mejor opción que un PC">Steam está teniendo un crecimiento impresionante al ofrecer precios más económicos</a> </b>que en PS5, Switch 2 y Xbox Series, mientras que han surgido proyectos realmente interesantes como el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/ya-es-una-realidad-ps5-linux-cualquier-playstation-5-un-pc-con-linux-para-jugar-100-funcional_6964296_0.html" title="Ya es una realidad: PS5-Linux cualquier PlayStation 5 en un PC con Linux para jugar 100% funcional">PS5-Linux</a>.</p><p>Todo parece estar apuntando a los ordenadores como la opción gaming más sólida para el futuro. Sabiendo que<b> puedes tener tanto los títulos exclusivos de Sony como los de Microsoft </b>por un precio accesible y contar con la posibilidad de hacer multitarea, es tentador pensar en un PC Gaming como la plataforma definitiva.</p><p>Esta perspectiva sigue creciendo en la comunidad después del 1 de julio de 2026, fecha en la que Sony confirmó que <b>dejará de fabricar formato físico de juego</b>s una vez que llegue enero de 2028.</p><p>A partir de aquí, las cajas minoristas solo contendrán un código de descarga, como si lo compraras por una tienda online. Según explican en la <a href="https://blog.es.playstation.com/2026/07/01/en-enero-de-2028-terminara-la-produccion-de-discos-fisicos-para-nuevos-juegos-que-lleguen-a-las-consolas-playstation/" title="Sony" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">página oficial</a>, la decisión se debe a que la "preferencia general por el medio digital supera significativamente los discos físicos"<i>.</i></p><h1>"Esta transición nos permitirá alinearnos más de cerca con cómo la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder y jugar a los juegos hoy en día".</h1><p>En redes, muchos usuarios han dejado su descontento y han vuelto viral un vídeo de 2013 en el que Shuhei Yoshida y Adam Boyes, ejecutivos de PlayStation, criticaban las restricciones de Xbox compartiendo un juego físico.</p><p>De aquí ha surgido la encuesta de los expertos de <a href="https://www.digitalfoundry.net/news/2026/07/sony-kills-physical-ps5-games-starting-in-january-2028-a-gigantic-hint-that-ps6-will-be-adorably-all-digital" title="Digital Foundry" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">Digital Foundry</a> que revela que<b> el 86% de los jugadores quiere que se reconsidere la decisión de Sony</b>.</p><p>Fueron <b>más de 45.000 usuarios los que participaron en el estudio</b> y lo más impactante de todo es que la mayoría afirma que la PS5 será su última consola. </p><p>Como protesta, amenazan con mudarse a Xbox o PC, según el informe de <a href="https://www.windowslatest.com/2026/07/03/playstation-fans-brutally-reject-sonys-disc-decision-eye-windows-11-pcs-over-xbox/" title="Windows Latest" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Windows Latest</a>. Principalmente, sería la elección más inteligente porque <b>millones defienden plataformas como Steam, GOG y Epic Games</b>. Además, está el popular Game Pass, que cuenta con un catálogo de videojuegos llamativo. </p><p>Asimismo, diversas compañías vinculadas al mercado de las ediciones físicas, entre ellas iam8bit, GameFly y el desarrollador independiente Aeternum Game Studios, han manifestado públicamente su apoyo a la conservación del formato para que no se pierda.</p><p>Paralelamente, la Video Game History Foundation ha alertado sobre las consecuencias que esta tendencia podría generar para la preservación y el acceso al patrimonio histórico de los videojuegos.</p><p>Algunos expertos piensan que en unos años,<b> las consolas van a "pasar de moda" y el Cloud Gaming podría gobernar </b>en la industria del gaming, pero eso todavía está por verse.</p><p>Sin duda, la transición a "todo digital" no está siendo fácil ni rápida para los gamers, pero parece que alrededor de 2030, las cosas realmente cambien a pesar de las críticas.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ La muerte del formato físico de PlayStation es definitiva, Sony llevaba tiempo planeándola: la fábrica de discos fabricará microlentes ]]>
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    <description><![CDATA[ El fin del formato físico en las consolas PlayStation no ha sido una decisión repentina, y parece que no habrá vuelta atrás. Es el final de una era. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 03 Jul 2026 07:34:30 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-03T07:44:27+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La decisión de<b> Sony</b> de <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html" title="Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox" target="_blank">dejar de vender</a> juegos de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ya-puedes-convertir-tu-ps5-slim-muchas-mas-versiones-consola-sony-un-ordenador-con-linux-para-jugar_7009594_0.html" title="Ya puedes convertir tu PS5 Slim y muchas más versiones de la consola de Sony en un ordenador con Linux para jugar" target="_blank">PlayStation</a> en disco en 2028</b> ha caído como una bomba en el mercado de los videojuegos. Muchos confiaban en que en el año y medio que falta, recapacitase. Pero es una decisión definitiva, porque <b>ya ha invertido dinero para reconvertir su fábrica de discos en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/sk-hynix-empresa-surcoreana-bancarrota-mas-valiosa-que-samsung_7005972_0.html" title="Esta empresa surcoreana entró en bancarrota en 2002, pero gracias a la IA ya es más valiosa que Samsung" target="_blank">fábrica</a> de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/microsoft-acaba-hololens-no-puede-competir-vision-pro-meta-quest-1408743" title="Microsoft acaba con las HoloLens: no puede competir con las Vision Pro y las Meta Quest" target="_blank">microlentes</a></b>, según la prensa austríaca. Y sin fábricas, no hay vuelta atrás.</p><p>La fuente es tan fiable como Dietmar Tanzer, director ejecutivo de Sony DADC, así que no es un simple rumor. Tanzer dirige la fábrica de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/ya-puedes-descargar-gratis-omnidrive-software-modificado-que-convierte-un-lector-blu-ray-una-grabadora-juegos-retro-xbox-wii-gamecube_6975140_0.html" title="Ya puedes descargar gratis OmniDrive, el software modificado que convierte un lector de Blu-ray en una grabadora de juegos retro de Xbox, Wii y Gamecube" target="_blank">discos Blu-ray</a> y otros de Sony en Thalgau (Austria), el cuartel general de Sony DADC, y prácticamente la única que queda.</p><p>En esta fábrica, que tiene 300 empleados,<b> se fabrican 600.000 discos al día, la mitad para PlayStation</b>. 300.000 discos son 300.000 juegos diarios, o casi <b>100 millones de juegos en disco al año</b>. No parece una cantidad pequeña para matar el f<a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-ya-tiene-precio-fecha-reservas-contenido-las-ediciones-malas-noticias-si-te-gusta-formato-fisico_7006487_0.html" title="GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico" target="_blank">ormato físico</a>, pero así están las cosas.</p><h2>De Blu-ray a microlentes</h2><p>El medio austriaco <i>Salzburg.ORF.at</i> <a href="https://salzburg.orf.at/stories/3360879/" rel="nofollow noreferrer" title="Sony y el formato físico" target="_blank">ha estrevistado</a> a Dietmar Tanzer, develando que <b>Sony llevaba tiempo planificando el fin de la fabricación de discos para PlayStation</b>, pues hace unos meses invirtió 30 millones de euros en adaptar la fábrica para aumentar la fabricación de microlentes.</p><p>“Actualmente, PlayStation representa aproximadamente el 50 por ciento de nuestro volumen, y de este, aproximadamente el 20 por ciento son pedidos nuevos. En 2028 (cuando PlayStation deje de usar discos), nuestro volumen de fabricación caerá al 10%”.</p><p>Los 300 empleos de la fábrica, de momento, no están en peligro, porque <b>se va a reconvertir en una fábrica de microlentes ópticas</b>, que Sony quiere convertir en un nuevo área de negocio, según afirma Markus Streibl, director de Microóptica de Sony DADC.</p><p>“La microóptica consiste en la miniaturización de sistemas y elementos ópticos, y sirve para enfocar y dirigir la luz en el espacio más reducido posible. Una aplicación sería, por ejemplo, un intermitente de coche proyectado sobre el asfalto”, explica Streibl.</p><p>Nos quedamos sin <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nueva-consola-evercade-nexus-te-permite-jugar-juegos-hace-30-anos-forma-legal_6953220_0.html" title="La nueva consola Evercade Nexus te permite jugar a juegos de hace 30 años de forma legal" target="_blank">juegos en formato físico</a>, pero los coches van a tener unos intermitentes estupendos…</p><p>Hablando seriamente, la <b>microóptica</b> es un negocio atractivo, ya que se usa en endoscopios y otros equipos médicos, fibra óptica, sensores 3D y realidad virtual, o en sistemas LiDAR. Pero no es un negocio incompatible con fabricar discos, por supuesto…</p><p>Parece claro que Sony está decidida a matar el coleccionismo de juegos, y con ello, parte de la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/fallece-bobby-prince-creador-iconica-musica-doom-doom-ii-duke-nukem-3d-los-81-anos-edad_6985710_0.html" title="Fallece Bobby Prince, el creador de la icónica música de Doom, Doom II, y Duke Nukem 3D, a los 81 años de edad" target="_blank">cultura de los videojuegos</a>, y de los derechos de los jugadores. Un juego en digital no se puede vender de segunda mano, ni prestar, las ofertas las decide Sony cuando ella quiera, sin depender de tiendas de terceros, y el jugador no es dueño del juego, solo lo alquila. Sony puede quitárselo cuando quiera, como acaba de hacer con <b>las 500 películas digitales que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/playstation-borra-mas-500-peliculas-las-cuentas-los-usuarios-que-las-compraron_7007868_0.html" title="Lo digital no es tuyo, otro ejemplo más: PlayStation borra más de 500 películas de las cuentas de los usuarios que las &quot;compraron&quot;" target="_blank">ha borrado</a> de las cuentas de los usuarios de PlayStation que las “compraron”</b>.</p><p><b>Cuando las fábricas se desmantelan, ya no hay vuelta atrás</b>. Sony ya ha comenzado. Es el fin de una era en los videojuegos, y con ello la muerte de los derechos de los jugadores que gastan su dinero en juegos. Nunca más serán suyos.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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        <![CDATA[ Ya puedes convertir tu PS5 Slim y muchas más versiones de la consola de Sony en un ordenador con Linux para jugar ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La comunidad de usuarios de Sony ha conseguido saltarse la seguridad de la actualización 7.61. Esto ha permitido meter Linux para abrir Steam y usar programas normales de PC. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 02 Jul 2026 15:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-02T15:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Si tienes una Sony PlayStation 5 Slim en tu poder y eres <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/george-hotz-tras-hackear-primer-iphone-con-17-anos-romper-playstation-3-ahora-reta-elon-musk_6681070_0.html" title="George Hotz, tras hackear el primer iPhone con 17 años y romper la PlayStation 3, ahora reta a Elon Musk">de esas personas a las que les gusta ir más allá de las limitaciones, esto te interesa</a>.<b> La comunidad de PlayStation acaba de conseguir meter y arrancar el sistema operativo Linux en la última versión de la consola</b>. En concreto, hablamos de la versión de software 7.61, una actualización que hasta ahora estaba completamente protegida.</p><p>Todo esto se ha podido conocer gracias a Andy Nguyen, un experto en seguridad conocido como <i>TheFlow</i>. Este ha confirmado que las herramientas para desbloquear la PlayStation 5 Slim ya funcionan sin problema. </p><p>Para aquellos que no lo sepan, la consola lleva un procesador y una tarjeta gráfica de la marca AMD que son exactamente iguales a los que lleva cualquier ordenador potente para jugar de gama media. Al meter Linux, los desarrolladores han conseguido saltarse la seguridad y protecciones para poder sacar más partido a esos chips y usarlos como quieran.</p><p>Y es que, en pleno 2026, las consolas de ahora son realmente ordenadores. Las compañías que están detrás los diseñan para que solo puedas hacer dos cosas: comprar sus juegos oficiales y ver Netflix o YouTube. <b>Romper todo esto significa que la consola escala un nuevo nivel. Puedes instalar lo que quieras y convertir una máquina que solo servía para jugar en un ordenador completamente libre</b>.</p><p>Eso sí, no todo es tan bueno como parece y hay algunas cosas que comentar. Tocar una consola ni es algo simple ni es seguro para ti. Al instalar Linux, <b>estás metiendo un sistema operativo de ordenador de verdad</b>. Si usas ese Linux para navegar por páginas que no deberías, descargar juegos piratas o ejecutar programas extraños, te puede entrar malware, troyanos o scripts maliciosos exactamente igual que en tu PC.</p><p>Además, para hacer el <i>jailbreak</i> y arrancar Linux, necesitas descargarte herramientas, archivos de código y programas creados por terceros en foros de internet que puede que te la cuelen.</p><p>Si bien es cierto que desarrolladores como<i> TheFlow</i> son de total confianza en la comunidad, muchos ciberdelincuentes aprovechan todas estas puertas abiertas para subir archivos falsos a internet.</p><p>Por supuesto, <b>no te creas que la marca vive ajena a todo esto</b>. Sony monitoriza todo el tiempo las conexiones a PlayStation Network. Si los sistemas de seguridad de la compañía detectan que tu consola tiene el <i>firmware </i>modificado o que estás intentando saltarte sus restricciones, puede que te baneen de forma permanente.</p><h2>¿Cómo funciona una PS5 Slim convertida en PC y qué juegos de Steam se pueden usar?</h2><p>Dejando a un lado los avisos de seguridad y volviendo a cómo realmente funciona todo esto y qué obtienes tú a cambio, una vez que consigues que todo arranque desde un disco duro externo, la consola cambia por completo. </p><p>En la TV vas a ver que te aparece un escritorio con carpetas e iconos, exactamente igual al que puede que ya uses todos los días. <b>Pero lo que de verdad impresiona es que puedes abrir la tienda de Steam. Usando el mismo sistema que hace funcionar a la consola portátil Steam Deck, la PlayStation 5 es capaz de arrancar juegos que en teoría solo se habían creado para ordenadores con Windows.</b></p><p>La gente que ya lo ha probado en su casa está subiendo vídeos y la verdad es que la cosa promete. Muchos juegos de ordenador van muy bien y se mueven casi tan rápido como si estuvieras usando un PC normal. </p><p>Está claro que no vas a poder poner el último juego del año con los gráficos al máximo y sin que dé un solo tirón, pero ver un juego de ordenador funcionando directamente en los circuitos de una consola es una cosa bastante curiosa.</p><p>Eso sí, no te pienses que esto es una opción realmente fácil de conseguir. Es un proceso largo, requiere paciencia y, sobre todo, tener una consola que no se haya actualizado a las últimas versiones. Si tu consola está conectada al wifi de casa y se descarga las actualizaciones solas, olvídate, porque habrás perdido la oportunidad de probar esto.</p><p>Además, para tener este ordenador improvisado, vas a necesitar algunas cosas. El mando de la consola no te va a servir para moverte por los menús de Linux, así que te tocará usar un teclado y un ratón por los puertos USB. A veces también hace falta comprar un adaptador de red especial para que internet no se corte.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El fabricante japonés de consolas tiene entre manos un apagón para los juegos físicos de cara al lanzamiento de la PS6. Mientras, Microsoft tiene una solución para salvar los juegos en su ecosistema. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 02 Jul 2026 10:15:50 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-02T10:15:50+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La noticia, aunque aún hay tiempo para dar marcha atrás, ha caído como un jarro de agua fría en la comunidad gaming. Sony ha confirmado de forma oficial su idea de dejar de fabricar discos físicos, tanto propios como de terceras compañías, de cara al año 2028 y una posible salida de la PlayStation 6. </p><p>La decisión, como era de esperar, no ha sentado bien a todos esos defensores del formato físico, que ven cómo tener sus juegos en un soporte real tiene los días contados. Mientras tanto, la competencia ha guardado silencio, hasta ahora. <b>Microsoft, según <i>The Verge</i>, ya se ha puesto manos a la obra para contrarrestar todo esto con una alternativa que busca calmar los ánimos de su comunidad de Xbox</b>.</p><p>La compañía, también creadora del sistema operativo Windows, está desarrollando de manera interna <b>una función pensada para que los usuarios no pierdan su catálogo físico. La idea de este proyecto es permitir a los jugadores digitalizar las copias en disco que ya tienen en casa</b>.</p><p>Es decir, la compañía parece que va a seguir los mismos pasos que Sony, pero usando caminos muy diferentes. Ambas parecen estar de acuerdo en que fabricar cajas de plástico, grabar los discos, empaquetarlos y camiones repartiéndolos por las tiendas les cuesta demasiado dinero.</p><p>Además, según los últimos informes de Sony, aproximadamente 8 de cada 10 videojuegos vendidos para las actuales PS4 y PS5 se compran ya de forma digital en la PlayStation Store. La tasa de descargas llegó a alcanzar el 85% en el último trimestre de su año fiscal.</p><p>La diferencia aquí es cómo va a resolver este problema cada una. Sony va con todo, sin miramientos, pero Microsoft, que también planea que su próxima consola sea totalmente digital (sin ranura para discos), quiere establecer un puente para que el cambio no sea tan duro. </p><h2>¿Qué es la función Disc2Digital de Xbox y cómo servirá para salvar tus antiguos juegos físicos?</h2><p><b>La idea de Microsoft se llama Disc2Digital y actualmente la están probando los propios empleados de Microsoft. Este sistema te permitirá meter un disco compatible en tu consola actual para que el sistema reconozca que el juego es tuyo, te asigne una licencia digital en tu cuenta y te deje descargarlo e instalarlo</b> de manera gratuita en un dispositivo sin lector.</p><p>Por ejemplo, imagina que tienes el videojuego Halo en físico en tu casa. Ese disco lleva grabado un código oculto que no se repite en ningún otro disco del mundo. </p><p>Con esta función, lo primero que harás es meter el disco en tu Xbox actual con lector. En ese momento, la consola leerá ese código y se conectará a los servidores de internet de Microsoft para registrarlo. Es ahí cuando el sistema te vincula la copia digital gratuita a tu cuenta personal. </p><p>Por supuesto, <b>para evitar que la gente haga trampas, el sistema te dejará seguir jugando con el disco normal en cualquier lector, pero si decides prestar o vender ese disco físico a un amigo, perderás de forma automática tus derechos digitales sobre el juego</b>.</p><p>Eso sí, a pesar de las buenas intenciones de Microsoft para suavizar la caída, el sistema Disc2Digital vendrá con algunas limitaciones. Las pruebas iniciales confirman que esta opción solo funcionará con las cajas de las consolas Xbox One y las actuales Xbox Series X y Series S, dejando fuera a los discos de la Xbox original y de la mítica Xbox 360. </p><p>Por último, aunque se desconocen más detalles, también se ha podido saber, según los probadores del sistema, que Microsoft ha incluido una advertencia en los menús de configuración. No todos los títulos de Xbox One se podrán digitalizar con la tecnología Disc2Digital.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Confirmado | Esto es lo que cuestan ahora la PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y Nintendo Switch 2 en España tras las últimas subidas de precio ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La subida de precios debido a la crisis que está atravesando el mundo por culpa de la RAM ya se ha hecho efectiva. Las grandes marcas de consolas son las primeras en sufrirla. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 29 Jun 2026 10:10:03 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-06-29T10:10:03+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Si estabas valorando comprarte una consola nueva de cara a la salida del <i>GTA VI</i> o simplemente querías renovarla por otra versión más moderna, cuidado con lo que se viene. <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/las-ventas-ps5-xbox-caida-libre-mayo-fue-peor-mes-siglo-consolas-para-sony-microsoft_7007554_0.html" title="Las ventas de PS5 y Xbox, en caída libre: mayo fue el peor mes del siglo en consolas para Sony y Microsoft">El mercado de las consolas en España empieza a temblar</a> con subidas que afectan a la PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y Nintendo Switch 2.</p><p>Si hace apenas unos días se conocía la noticia de que Microsoft <b>planeaba otra subida de 100 dólares de sus consolas Xbox Series S/X en septiembre</b>, justo antes del lanzamiento de <i><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-ya-tiene-precio-fecha-reservas-contenido-las-ediciones-malas-noticias-si-te-gusta-formato-fisico_7006487_0.html" title="GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico" target="_blank">GTA VI</a>, </i>Sony reconocía que iban a valorar <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/guerra-ia-crisis-ram-golpean-playstation-6-sony-bajaria-32-gb-24-gb-para-controlar-precio_6969739_0.html" title="La guerra de la IA y la crisis de la RAM golpean a PlayStation 6: Sony bajaría de 32 GB a 24 GB para controlar el precio">recortar la RAM de la PS6 para que a los usuarios no les eche para atrás el precio de la nueva generación</a>.</p><p>La marca PlayStation fue la primera en abrir la veda al meter una subida de 100 euros a sus modelos actuales. Ahora, Microsoft ha decidido seguir exactamente los mismos pasos, y para rematar la jugada, la propia Nintendo tampoco se va a quedar al margen de todos estos cambios.</p><p>La situación que se queda en España es bastante peliaguda y todo por culpa de la escasez de memoria RAM. Es triste, pero por muy grande que sea una compañía, ninguna, sin excepción, puede sostener durante demasiado tiempo la estrategia de vender sus dispositivos perdiendo dinero.</p><p>De esta forma, los que aprovecharon las rebajas del Black Friday a finales de 2025 para hacerse con una consola nueva, desde luego que tomaron la mejor decisión de sus vidas, porque realmente se considera ya la que fue la última oportunidad de conseguir una consola a buen precio. </p><p>Aunque los fabricantes todavía no han lanzado comunicados oficiales con los datos totalmente confirmados, ya se puede ir creando una imagen casi perfecta de cómo van a quedar los precios en España. </p><h2>¿Cuánto cuesta comprar una consola en España ahora mismo y qué modelos suben más de precio?</h2><p>Las subidas van a afectar a casi todo el catálogo de consolas que hay ahora mismo en el mercado, salvo contadas excepciones de la generación pasada. </p><p>Por ejemplo, dentro de la familia de Nintendo, el modelo Switch Lite mantiene su precio de siempre en los 219,99 euros, mientras que la versión Switch OLED se queda en los 349,99 euros. Incluso la Switch original podría bajar algo para quedarse fijada en los 299,99 euros.</p><p>El problema viene con las nuevas generaciones, donde realmente se va a notar la subida. <b>La Nintendo Switch 2, que fue esperada como agua de mayo por muchos, tiene previsto subir su precio desde los 469,99 euros hasta los 499,99 euros. Por otro lado, la PlayStation 5 Digital Edition se podría plantar en los 549,99 euros, mientras que la versión con lector de discos de PlayStation 5 sube directamente hasta los 649,99 euros</b>.</p><p>En cuanto a las consolas de Microsoft, la situación no va a cambiar demasiado. <b>La Xbox Series S de 512 GB se prevé que suba bastante para colocarse en los 499,99 euros, mientras que su hermana mayor, la Series S con 1 TB de capacidad, sube hasta los 599,99 euros</b>. </p><p>En la gama más alta de la marca, <b>la Xbox Series X de 1 TB en su edición  digital se va a los 749,99 euros, y la versión con lector de discos podría directamente alcanzar los 799,99 euros</b>. En lo más alto de toda esta lista tristemente se encuentra la PlayStation 5 Pro de 2 TB sin lector, que se dispara hasta los 899,99 euros.</p><p>Para que te hagas idea de lo que realmente podrías encontrarte en las tiendas, cualquier persona que comprase una PS5 Slim con lector de discos durante las rebajas del año pasado por unos 449 euros va a ver cómo esa misma oferta se esfuma para directamente ahora costar 200 euros más. </p><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/expertos-analistas-cuestionan-precio-steam-machine-sus-consecuencias-futuro-siguiente-hito-es-desaparicion-los-pc-menos-500-euros_7006028_0.html" title="Expertos analistas cuestionan el precio de Steam Machine y sus consecuencias a futuro: &quot;El siguiente hito es la desaparición de los PC de menos de 500 euros&quot;">A todo esto se le suma también otro caso reciente</a>: l<b>a decisión de Valve de superar la barrera psicológica de los 1.000 dólares con su Steam Machine. </b>De nuevo, esta subida está directamente ligada a los problemas de producción que arrastra desde principios de año. </p><p>El lanzamiento de la Steam Machine ya tuvo que retrasarse el pasado mes de febrero por la falta de memoria RAM, y la marca ya ha avisado de que las primeras unidades llegarán con cuentagotas.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Lo digital no es tuyo, otro ejemplo más: PlayStation borra más de 500 películas de las cuentas de los usuarios que las "compraron" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La compra digital le da todo el poder a las productoras y vendedores, y se lo quita a los usuarios, que pagan dinero a precio de versión física, pero reciben humo. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 28 Jun 2026 23:46:57 +0200</pubDate>
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    <category>Entretenimiento</category>
    <dcterms:modified>2026-06-28T23:59:58+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Si <b>compraste <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/netflix-complica-aun-mas-las-cuentas-compartidas-con-una-prueba-que-ya-genera-polemica_7007769_0.html" title="Netflix complica aún más las cuentas compartidas con una prueba que ya genera polémica" target="_blank">películas</a> con tu cuenta <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/sandisk-lanza-un-nuevo-ssd-para-playstation-5-pc-cuesta-como-tres-ps5-pro_6984791_0.html" title="SanDisk lanza un nuevo SSD para PlayStation 5 y PC: cuesta como tres PS5 Pro" target="_blank">PlayStation</a></b> en la época de PS3 y PS4, revisa tu colección. Es posible que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-patenta-un-mando-playstation-con-botones-que-se-endurecen-se-ablandan-te-agarran-los-dedos_6984560_0.html" title="Sony patenta un mando de PlayStation con botones que se endurecen, se ablandan y &quot;te agarran los dedos&quot;" target="_blank">Sony</a> te borre unas cuantas, sin derecho a reclamar. En concreto, <b>el 1 de septiembre va a borrar 551 películas de la distribuidora <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tv/uptobox-pretende-reabrir-web-medio-lucha-derechos-autor-1380668" title="Uptobox pretende reabrir su web en medio de una lucha por los derechos de autor" target="_blank">StudioCanal</a> de las cuentas de los compradores</b>.</p><p>En la lista hay títulos tan conocidos como <i>Terminator, Terminator 2, Apocalypse Now, Mulholland Drive, Moonlight, El diario de Bridget Jones, El Niño, Evil Dead, En el valle de Elah, Johnny English, Asesinato en el Orient Express, Nikita</i>, y cientos más. También algunas series como <i>Gomorra</i>.</p><p>Es un ejemplo más de lo que supone <b>comprar películas o juegos en digital</b>. Una palabra, “comprar”, que no existe en este contexto. Te cobran el contenido a precio de versión física, eso sí, pero <b>solo lo estás alquilando hasta que a ellos les de la gana de borrarlo</b>.</p><h2>Por qué PlayStation ha borrado 551 películas de las cuentas de clientes</h2><p>No se si las víctimas han sido avisadas individualmente por email, pero en el Soporte Técnico de PlatStation, Sony <a href="https://www.playstation.com/es-es/legal/psvideocontent/" title="Soporte técnico de PlayStation" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">ha añadido este mensaje</a>:</p><p>“A partir del 1 de septiembre de 2026, debido a nuestros acuerdos de licencia de contenido, ya no podrás acceder al contenido que compraste anteriormente en Studio Canal y se eliminará de tu videoteca. Gracias, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/sony-deja-vender-tarjetas-memoria-sd-cfexpress-por-crisis-ram_6951974_0.html" title="Sony deja de vender tarjetas de memoria SD y CFexpress por la crisis de la RAM" target="_blank">PlayStation Store</a>”.</p><p>Molesta tanto que te quiten contenido que has pagado, como que ni siquiera te ofrezcan una disculpa.</p><p><b>Sony comenzó a vender películas en digital en PlayStation Store, en 2008</b>. Lo hizo <a href="https://www.tomshardware.com/video-games/playstation/playstation-is-removing-over-500-movies-from-uk-customers-accounts-with-no-refunds-iconic-films-like-terminator-2-apocalypse-now-and-mulholland-drive-are-getting-deleted" rel="nofollow noreferrer" title="Películas en PlayStation Store" target="_blank">hasta 2021</a>, con el estreno de la PS5. No explica lo que ha pasado, pero lo lógico es que el 1 de septiembre termine la licencia de StudioCanal, y Sony se ha negado a gastarse el dinero que cuesta renovarla.</p><p>Por supuesto, <b>no hace nada ilegal</b>. El contrato “de compra” de esas películas indica que es una <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/como-quitar-mensaje-activar-windows-si-se-ha-terminado-tu-licencia_6970178_0.html" title="Cómo quitar el mensaje de &quot;Activar Windows&quot; si se ha terminado tu licencia" target="_blank">licencia de uso</a>, un alquiler, y Sony puede quitártelas cuando quiera. Igual que los juegos digitales comprados en PlayStation Store, o los que compras en Steam o Nintendo Shop…</p><p>La trampa está en llamar compra a lo que es un alquiler, y cobrarte lo mismo por una película o juego en digital, que su versión física… si existe.</p><h2>Matando el formato físico a conciencia</h2><p><b>Sony lleva tiempo intentando matar el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/ultimo-pirata-cd-condenado-dos-anos-carcel-seguia-grabando-vendiendo-musica-forma-ilegal_6985330_0.html" title="El último pirata del CD, condenado a dos años de cárcel: seguía grabando y vendiendo música de forma ilegal" target="_blank">formato físico</a> de películas</b>. Irónicamente, siendo ella la creadora de buena parte de esos formatos, desde el vídeo Betamax al Blu-ray.</p><p>En consolas tienes que pagar un extra de 80 euros si quieres <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-sony-microsoft-desprecian-formato-fisico-juegos-derechos-jugadores-1460415" title="Nintendo, Sony y Microsoft desprecian el formato físico, pero es más que eso: están fulminando los derechos de los jugadores" target="_blank">el lector de discos de PS5 Pro</a>. El reproductor de películas en Blu-ray y Blu-ray 4K UltraHD incluido en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/como-conseguir-gratis-gta-5-para-consolas-ultima-generacion-playstation-5-xbox-series-x-s_6984843_0.html" title="Cómo conseguir gratis GTA 5 para consolas de última generación PlayStation 5 y Xbox Series X|S" target="_blank">PS5</a> es muy básico, y no ofrece soporte de Dolby Vision, porque Sony no quiere pagar la licencia. Ni siquiera deja que el usuario pague la suya individualmente.</p><p>Tampoco ofrece soporte del formato <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/formato-blu-ray-cumple-20-anos-este-muerto-esta-muy-vivo_6917215_0.html" title="El formato Blu-ray cumple 20 años: este muerto está muy vivo" target="_blank">Blu-Ray 3D</a>, pese que los usuarios de PSVR2 llevan años pidiéndolo para ver películas en 3D en realidad virtual. Es solo añadir 100 líneas de código en el firmware, las mismas líneas que ya añadió a PS4.</p><p>Las compañías de entretenimiento quieren matar el formato físico a toda costa para tener ellas todo el control de lo que ven y lo que no los que pagan. <b>Las 551 películas de StudioCanal borradas a los usuarios de PlayStation es un ejemplo, pero no será el último</b>. Que <i>GTA VI</i> <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-ya-tiene-precio-fecha-reservas-contenido-las-ediciones-malas-noticias-si-te-gusta-formato-fisico_7006487_0.html" title="GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico">solo salga en digital</a> (la versión física es un código de descarga), es otro.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Las ventas de PS5 y Xbox, en caída libre: mayo fue el peor mes del siglo en consolas para Sony y Microsoft ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La inteligencia artificial está matando a los videojuegos, con la brutal subida de precio de las consolas y el PC Gaming. Las ventas rozan mínimos en décadas. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 27 Jun 2026 06:54:04 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-06-27T06:57:33+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Matt Piscatella, ex-directivo de Activision y Warner Bros Games, y actualmente asesor de la industria de los videojuegos en Circana, ha presentado algunos datos sobre el mercado de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/sandisk-lanza-un-nuevo-ssd-para-playstation-5-pc-cuesta-como-tres-ps5-pro_6984791_0.html" title="SanDisk lanza un nuevo SSD para PlayStation 5 y PC: cuesta como tres PS5 Pro" target="_blank">consolas</a>, y son desoladores: l<b>as ventas de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/digital-foundry-cree-que-las-imagenes-gta-vi-han-sido-generadas-con-un-pc-improbable-que-se-trate-resultados-tiempo-real-una-consola-ni-siquiera-una-ps5-pro_7006754_0.html" title="Digital Foundry cree que las imágenes de GTA VI han sido generadas con un PC: &quot;Improbable que se trate de resultados en tiempo real de una consola, ni siquiera una PS5 Pro&quot;" target="_blank">PS5</a> y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/esto-no-puede-continuar-xbox-admite-por-primera-vez-gravedad-su-crisis-interna_6982448_0.html" title="&quot;Esto no puede continuar&quot;: Xbox admite por primera vez la gravedad de su crisis interna" target="_blank">Xbox</a> en Estados Unidos en mayo de 2026 han sido las peores de este siglo para Sony y Microsoft</b>. Esta bestial caída coincide con <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-anuncia-gran-subida-precio-para-ps5-todo-mundo-esto-costara-espana-no-te-va-gustar_6951803_0.html" title="Sony anuncia gran subida de precio para PS5 en todo el mundo: esto costará en España y no te va a gustar" target="_blank">el aumento de precio de ambas consolas</a>.</p><p>Todo esto, teniendo en cuenta que Estados Unidos es uno de los países más poderosos, económicamente. Así que en otros muchos lugares con sueldos más bajos, será incluso peor.</p><p>Curiosamente, las ventas de hardware crecieron un 38% con respecto a mayo del año pasado, hasta llegar a los 249 millones de dólares, según explica Matt Piscatella <a href="https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mp6ys4pix42o" rel="nofollow noreferrer" title="Matt Piscatella y las consolas" target="_blank">en BlueSky</a>. Hay dos razones:<b> la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-obligada-cambiar-switch-2-por-ley-europea-asi-sera-nuevo-modelo-que-llegara-espana_6978981_0.html" title="Nintendo, obligada a cambiar la Switch 2 por la ley europea: así será el nuevo modelo que llegará a España" target="_blank">Nintendo Switch 2</a>, que sí está vendiendo bien</b>, y que el hardware es más caro.</p><h2>Subir los precios de las consolas mata las ventas</h2><p>Mientras que el gasto de los jugadores en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-patenta-un-mando-playstation-con-botones-que-se-endurecen-se-ablandan-te-agarran-los-dedos_6984560_0.html" title="Sony patenta un mando de PlayStation con botones que se endurecen, se ablandan y &quot;te agarran los dedos&quot;" target="_blank">PlayStation 5</a> cayó un 43% el pasado mayo, la venta de unidades se derrumbó un 58%. En cambio el gasto en Xbox creció un 7%, pero las ventas de consolas bajó un 12%.</p><p>En su primer año de vida, <b>Nintendo Switch 2 ha vendido 5,9 millones de unidades, solo en Estados Unidos</b>. Es la segunda consola más vendida desde que se mide este dato, en 1995, solo superada por la Game Boy Advance, que en el mismo plazo vendió 6,5 millones de unidades.</p><p><b>El precio medio que se paga por la PS5 ha subido un 33% en el último año, y Xbox, un 22%</b>. Cuestan mucho más que cuando se lanzaron, hace casi seis años.</p><p>Las ventas de consolas es un drama, pero la buena noticia es que <b>la venta de contenido (juegos, principalmente), creció un 25%</b>, con respecto al año pasado. En PC, un 15%.</p><p><i><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/007-first-light-es-uno-juegos-mas-caros-jamas-hechos-europa-pero-falla-una-cosa-importante_6977898_0.html" title="007 First Light es uno de juegos más caros jamás hechos en Europa, pero falla en una cosa importante" target="_blank">007 First Light</a></i> y <i><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/forza-horizon-6-ya-ha-sido-pirateado-una-semana-antes-su-lanzamiento-gran-fallo-los-desarrolladores_6969058_0.html" title="Forza Horizon 6 ya ha sido pirateado una semana antes de su lanzamiento: el gran fallo de los desarrolladores" target="_blank">Forza Horizon 6</a></i> fueron los juegos más vendidos del mes de mayo en Estados Unidos. El juego de coches de Microsoft venció en PC y Xbox.</p><p>Los datos dejan claro que <b>la subida de precios no es la solución a la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/si-pensabas-que-los-precios-ram-iban-bajar-lenovo-tiene-malas-noticias-los-altos-precios-memoria-se-han-convertido-nueva-normalidad-es-posible-que-nunca-volvamos-verlos-como-antes_7007187_0.html" title="Si pensabas que los precios de la RAM iban a bajar… Lenovo tiene malas noticias: &quot;Los altos precios de la memoria se han convertido en la nueva normalidad, y es posible que nunca volvamos a verlos como antes&quot;" target="_blank">crisis de la RAM</a></b> provocada por la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/si-como-yo-odias-las-respuestas-ia-google-no-podras-eliminarlas-pero-te-enseno-mis-trucos-para-que-permanezcan-ocultas_7006763_0.html" title="Si como yo, odias las respuestas de la IA en Google, no podrás eliminarlas, pero te enseño mis trucos para que permanezcan ocultas" target="_blank">inteligencia artificial</a>, porque cuando las consolas suben de precio, no venden.</p><p>Justo esta semana <b>Microsoft ha anunciado otra subida de 100 dólares de sus consolas Xbox Series S/X en septiembre</b>, justo antes del lanzamiento de <i><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-ya-tiene-precio-fecha-reservas-contenido-las-ediciones-malas-noticias-si-te-gusta-formato-fisico_7006487_0.html" title="GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico" target="_blank">GTA VI</a></i>. Aunque anunciarlo con tres meses de antelación, parece un intento desesperado de vender consolas ahora.</p><p><b>Los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/valve-prepara-hachazo-windows-esta-trabajando-con-intel-amd-nvidia-para-llevar-steamos-todos-los-pc_7005971_0.html" title="Valve prepara el hachazo a Windows: está trabajando con Intel, AMD y Nvidia para llevar SteamOS a todos los PC" target="_blank">videojuegos</a> pasan por su peor momento, desde la crisis de los años 80</b>. Aún no se ve la luz al final del túnel.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico ]]>
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    <description><![CDATA[ Ya se conocen todos los datos del lanzamiento de GTA 6. Va a costar una pasta, pero podría haber sido mucho peor. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 24 Jun 2026 23:51:12 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-06-24T23:51:12+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>RockStar Games ha desvelado hoy el <b>precio</b> de lanzamiento del juego más esperado de la década. <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/gta-6-apunta-ser-un-asesino-ssd-prepara-cartera-porque-podria-ocupar-mas-que-10-windows-11-completo-tu-pc_6967376_0.html" title="GTA 6 apunta a ser un asesino de SSD: prepara la cartera porque podría ocupar más que 10 Windows 11 al completo en tu PC" target="_blank"><i>GTA VI</i></a> costará 79,99 dólares en su versión normal y 99,99 dólares la edición Ultimate</b>. Si usamos la misma conversión que otros juegos con ese precio, <b>en España <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/otra-tienda-filtra-que-gta-6-costara-100-euros-si-es-asi-no-sera-un-precedente-nada_6938611_0.html" title="Otra tienda filtra que GTA 6 costará 100 euros: si es así, no será un precedente de nada" target="_blank"><i>GTA 6</i></a> costará 89,99 euros la edición estándar, y 109,99 euros la Ultimate (precios no oficiales)</b>. Son precios altos, pero al nivel de los juegos premium de Nintendo, por ejemplo.</p><p>De momento solo se lanzan <b>las versiones de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-patenta-un-mando-playstation-con-botones-que-se-endurecen-se-ablandan-te-agarran-los-dedos_6984560_0.html" title="Sony patenta un mando de PlayStation con botones que se endurecen, se ablandan y &quot;te agarran los dedos&quot;" target="_blank">PS5</a> y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/como-conseguir-gratis-gta-5-para-consolas-ultima-generacion-playstation-5-xbox-series-x-s_6984843_0.html" target="_blank" title="Cómo conseguir gratis GTA 5 para consolas de última generación PlayStation 5 y Xbox Series X|S">Xbox Series S / X</a></b><a href=" ">.</a> Tras más de una década de desarrollo, podía esperarse que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/rockstar-prepara-un-gta-vi-que-va-hacer-temblar-tu-pc-estos-son-los-requisitos-minimos-que-necesitas_6973680_0.html" title="Rockstar prepara un GTA VI que va a hacer temblar tu PC: estos son los requisitos mínimos que necesitas" target="_blank">la versión PC</a> saliese al mismo tiempo, pero no. En 2026, esto es bastante incomprensible. Tampoco hay doblaje al castellano, pero al menos aquí no nos discriminan solo a nosotros, como pasa con otros juegos. Solo estará en inglés (con subtítulos en español), Rockstar no dobla sus juegos.</p><p><b>Las reservas comienzan el 25 de junio a las 00:00 hora local de cada país,</b> no será la misma hora para todo el mundo. Aunque nunca he entendido qué prisa hay en reservar un juego digital, que nunca se acaba. La precarga del juego estará disponible el 12 de noviembre. Rockstar ha confirmado que son fecha grabadas en piedra, no habrá más retrasos.</p><h2>GTA VI: decepción con la versión física</h2><p>Por desgracia, <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/una-tienda-regala-gta-6-si-tu-hijo-nace-dia-lanzamiento-juego_6934161_0.html" title="Ve haciendo cuentas con tu pareja: una tienda regala GTA 6 si tu hijo nace el día del lanzamiento del juego" target="_blank"><i>Grand Theft Auto VI</i></a> será el primer juego de la saga que no tendrá versión en disco</b>. Se venderá en formato físico, pero en la caja solo habrá un código de descarga de la versión digital.</p><p>Un nuevo hachazo al <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-formato-formato-fisico-cartuchos-sube-precios_6950877_0.html" title="Nintendo pone otro clavo en el ataúd del formato físico: sus juegos costarán más en cartucho que en digital" target="_blank">formato físico</a>. Rockstar pondrá la excusa de que el juego no cabe, pero mucha gente compra la versión física para no unir el juego a una cuenta, e incluso para prestarlo o venderlo de segunda mano cuando se lo acaba. Es obvio que Rockstar quiere impedir esto, por eso no ha incluido disco, aunque luego hubiese que descargar.</p><p>La versión de lanzamiento de <i>GTA VI</i> solo contiene el juego narrativo para un jugador. L<b>a versión multijugador saldrá más adelante</b>, Rockstar no ha dado fechas. Tampoco sabemos lo que ocupará, pero lo lógico es que sea de 150 GB para arriba...</p><p><b>¿Y qué obtienes si pagas semejante dineral por un juego?</b> Si lo reservas antes de su salida a la venta, el 19 de noviembre, recibes gratis el <b>DLC <i>Vintage Vice City</i></b>, en ambas ediciones. Pero <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-6-ya-es-un-filon-para-los-ciberdelincuentes-betas-falsas-paginas-phishing-para-estafar-los-jugadores_6976261_0.html" title="GTA 6 ya es un filón para los ciberdelincuentes: de betas falsas a páginas de phishing para estafar a los jugadores" target="_blank">RockStar</a> quiere que te compres la edición Ultimate sí o sí</b>, porque tiene una gran cantidad de contenido.</p><p>El DLC de la reserva, <b><i>Vintage Vice City</i></b> contiene un vehículo, el sedán Vapid Stanier del ’55 y su garaje, junto a atuendos y peinados extravagantes tanto para Jason como para Lucía, y nuevos diseños de armas. Todo fan de la saga sabe que Vice City, la ciudad en donde transcurre el juego, es una versión libre de Miami. Este DLC vintage está claramente inspirado en Miami Vice, una mítica serie de los 80 conocida en España con el nombre de <i><b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/series-miticas-anos-80-hollywood-ya-prepara-regreso-grande-1458923" title="Es una de las series más míticas de los años 80, y Hollywood ya prepara su regreso a lo grande" target="_blank">Corrupción en Miami</a></b></i>. Estaba protagonizada por Don Johnson y Philip Michael Thomas.</p><p><b>Todo el mundo va a querer comprar la versión Ultimate</b>. Otra cosa es que puedan pagar esos 110 euros que posiblemente costará.</p><p>Incluye el deportivo ’95 Grotti Cheetah con su garaje, nuevas armas y vestuario, una moto, una canoa, un yate, un buggy, decoraciones para todos los vehículos, y nuevos edificios como un salón de tatuaje con tatoos exclusivos, un taller de coches, y mucho más.</p><p>Pedir 90 euros por un juego base, es mucho dinero. Pero si alguno lo justifica, es este. <b>GTA VI va a ser el juego más grande la historia</b>. También el producto de entretenimiento con mayor presupuesto de todos los tiempos. Se estima que ha costado entre 1.000 y 2.000 millones de dólares, a lo largo de más una década de desarrollo. Ninguna película, serie o cualquier otro espectáculo, se le acerca.</p><p>El <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/exjefe-playstation-shock-precios-juegos-switch-2-han-roto-todas-reglas-1455288" title="El exjefe de PlayStation está en 'shock' con los precios de los juegos de Switch 2: &quot;Han roto todas las reglas&quot;" target="_blank">precio de GTA VI</a> es alto, pero seguramente justo. El problema es que <b>otros intentarán subirse al carro de ese nuevo precio</b>, y convertirlo en un estándar. Veremos si los jugadores lo aceptan.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Tras la subida de PS Plus, esta es la forma más asequible de jugar ]]>
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    <description><![CDATA[ Tanto los precios del hardware como los planes de suscripción han subido, pero jugar sin pagar mucho aún es posible si comparas varias opciones. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 24 Jun 2026 07:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-06-24T07:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Abraham Andreu</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Pocas veces antes había ocurrido que una consola costara más 6 años después de su lanzamiento que durante su salida, pero eso mismo es lo que ha pasado con una de las más populares, la PlayStation 5.</p><p>Sony no solo ha aumentado año tras año <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-anuncia-gran-subida-precio-para-ps5-todo-mundo-esto-costara-espana-no-te-va-gustar_6951803_0.html" title="Sony anuncia gran subida de precio para PS5 en todo el mundo: esto costará en España y no te va a gustar">el precio que pagan los consumidores por su hardware</a>, la propia consola en versión digital o con lector de discos –esta aún más cara–, sino que también continúa ajustando el de las suscripciones a su versión de pago, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-sigue-subiendo-precios-suscripcion-playstation-plus-mas-cara_6971933_0.html" title="Sony sigue subiendo precios a cambio de nada: la suscripción PlayStation Plus, más cara">PS Plus</a>.</p><p>Esto no solo tiene que ver con una estrategia de la compañía, sino con una crisis que va más allá del sector de los videojuegos, ante la subida de precios generalizada a nivel mundial de diversos componentes, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/sanjay-mehrotra-ceo-micron-advierte-que-crisis-ram-podria-alargarse-hasta-infinito-ia-solo-esta-empezando-necesitara-mas-memoria_6966284_0.html" title="Sanjay Mehrotra, CEO de Micron, advierte que la crisis de la RAM podría alargarse hasta el infinito: &quot;La IA solo está empezando, necesitará más memoria&quot;">ante el auge de la inteligencia artificial</a>.</p><p>Ante ello, las compañías pueden repercutir subidas de precios en los consumidores o asumir las pérdidas, aunque Sony cuenta con una ventaja relativa en su mercado, ya la demanda de la PS5 tiende a comportarse de forma inelástica.</p><p>Esto significa que, a pesar de que Sony continúa aumentando sus precios en hardware y planes, las ventas de consolas no caen drásticamente, una situación que podría explicarse por la fidelidad de sus usuarios, además de un <b>ecosistema con juegos exclusivos y con un solo competidor, Xbox</b>.</p><p>Sony no es ninguna excepción, desafortunadamente, y en la actualidad jugar es más caro que hace apenas 6 años. Sea como sea, no todas las alternativas son iguales y algunas salen prácticamente gratis.</p><h2>Cuánto costaría jugar con cada fabricante</h2><p>Aunque el caso de Sony es el que mejor explica el estado de la industria, su suscripción no es la más cara, sino la de Microsoft: si el PS Plus Premium supone un desembolso de <b>18,99 euros</b> cada mes, el Game Pass Ultimate asciende a los <b>20,99 euros</b>.</p><p>En la PS5, con este plan de pago –el más caro– se puede conseguir acceso al catálogo completo, al de clásicos, los 3 juegos mensuales que regala Sony, además de transmisión en la nube.</p><p>En su homólogo, el Game Pass Ultimate incluye acceso a más de 400 juegos, estrenos desde el primer día, los juegos de EA Play, además de acceso exclusivo a otros títulos, como puede ser Fortnite Crew –la suscripción mensual con diferentes contenido para <i>Fortnite</i>–.</p><p>En esta tabla puedes ver los <b>precios oficiales</b>, también añadiendo el PC gaming como una opción, precisamente la más asequible:</p><p>De nuevo, aquí hay que tener en cuenta que la suscripción para jugar con una PS5 es prácticamente obligatoria, al menos si quieres jugar a los juegos nuevos y, adicionalmente, si necesitas acceder al modo multijugador online.</p><p>Aquí el plan esencial de Xbox, el Game Pass Essential, es solo 1 euro más barato, por lo que prácticamente vas a tener que pasar por caja si quieres tener acceso al menos a partidas con tus compañeros de juegos.</p><p>Ahora bien, hay que tener en cuenta la opción que suelen pasar por alto los jugadores más fieles de consola, como es un portátil o PC de sobremesa gaming, <b>la opción más asequible para jugar en la actualidad.</b></p><p>Los fabricantes de este segmento también han sufrido las crisis de componentes de la industria, pero han ajustado mucho mejor los precios a la situación actual de inflación.</p><p>En la práctica, comprar un PC gaming junto a una suscripción del PC Game Pass (de Xbox) es mucho más sensato, tanto a corto plazo como a la larga, ya que la diferencia de coste con una consola es radical.</p><h2>El coste a largo plazo de jugar en consola y en PC gaming</h2><p>Siempre que un usuario elige una forma de jugar, suele buscar la comodidad de lo que ofrece una consola; está lista para cuando lo necesites y ya no necesitas una configuración más allá de la TV o el monitor que hayas agregado.</p><p>Quizá esta es la <b>mayor ventaja de tener una consola como PS5 o Xbox</b>, además de que, a corto plazo, salen mucho más baratas que un PC gaming –con un precio aproximado de 1.000 euros para tener algo básico y de más de 2.500 euros si buscas las últimas tarjetas gráficas–.</p><p>Ahora bien, su gran ventaja también es una grandísima limitación, ya que un PC puede realizar otras tareas que en una consola se hacen especialmente poco accesibles, como el simple hecho de navegar por Internet.</p><p>Por tanto, la diferencia de precio inicial –el hardware– depende de lo que estés buscando; a nivel general, optar por un ordenador gaming asequible es más rentable a largo plazo que una consola, por su versatilidad, con precios más asequible en PC Game Pass medio.</p><p>En el lado contrario, una consola que tan solo te sirva para jugar tendrá al cabo de los 3 años un precio de alrededor de 1.000 euros, sumando los planes de suscripción y que <b>el precio de un PC gaming básico puede bajar considerablemente de esta cifra</b>.</p><p>Aunque hay alguna pega, como que no podrás acceder a los títulos exclusivos de Sony; si nunca has jugado en PS5, no lo dudes, continúa con el PC, pero si eres un gran aficionado de su consola, lo mejor es mantenerse ahí.</p><p>Por ejemplo, algunos títulos como <i>GTA VI</i> llegarán antes a consolas que a PC, por lo que si eres de esas personas que no pueden esperar y te vence el FOMO, lo mejor es que guardes tu consola como paño en oro.</p><p>Eso sí, es poco probable que Sony vuelva a subir sus planes de suscripción, pero con esta media podría incrementarse en los próximos 3 años, precisamente para atraer y fideliza a usuarios según el calendario de lanzamientos.</p><p>Si solo buscas jugar a <i>Fortnite</i> de vez en cuando o juegos de este tipo, que tienen gran disponibilidad, lo mejor es <b>aprovechar un dispositivo que tengas en casa</b>, comprar un mando y adquirir la suscripción que te haga falta, como GeForce Now, Amazon Luna y otras.</p><p>A día de hoy, los juegos en la nube son la forma más económica de jugar, ya que no necesitarás nuevo hardware si tu dispositivo cumple con los requisitos; tan solo, una suscripción y un mando apropiado.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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        <![CDATA[ Cómo conseguir gratis GTA 5 para consolas de última generación PlayStation 5 y Xbox Series X|S ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Rockstar Games sigue trabajando en GTA VI, pero no se olvidan de la anterior versión. Ahora podrás actualizarla totalmente gratis para la PlayStation 5 y Xbox Series X|S. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 18 Jun 2026 15:03:30 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-06-18T15:03:30+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Claudia Pacheco</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Rockstar ha iniciado la cuenta atrás para la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/gta-6-apunta-ser-un-asesino-ssd-prepara-cartera-porque-podria-ocupar-mas-que-10-windows-11-completo-tu-pc_6967376_0.html" title="GTA 6 apunta a ser un asesino de SSD: prepara la cartera porque podría ocupar más que 10 Windows 11 al completo en tu PC">llegada de GTA VI</a> tras continuos retrasos. El lanzamiento oficial está programado para el 19 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X/S, pero GTA 5 sigue teniendo una larga vida por delante.</p><p><span>La siguiente versión de este mítico <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/nadie-imagino-este-destino-para-pokemon-go-sus-datos-ahora-estan-centro-una-polemica-sobre-drones-ia_6983202_0.html" title="Nadie imaginó este destino para Pokémon GO: sus datos ahora están en el centro de una polémica sobre drones e IA">videojuego</a> se reveló oficialmente en diciembre de 2023 pero no ha dejado de retrasarse desde ese momento. Los jugadores se siguen conformando con GTA 5, que ahora <b>incluso se puede conseguir gratis para consolas como la PlayStation 5 y Xbox Series X/S.</b></span></p><h2>Grand Theft Auto V se podrá actualizar gratis</h2><p>Desde Rockstar han confirmado que la pasada generación de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/otra-tienda-filtra-que-gta-6-costara-100-euros-si-es-asi-no-sera-un-precedente-nada_6938611_0.html" title="Otra tienda filtra que GTA 6 costará 100 euros: si es así, no será un precedente de nada">Grand Theft Auto V</a> se podrá actualizar gratis a partir de mañana. Las versiones de PS5 y Xbox Series X/S del sandbox se publicaron en marzo de 2022.</p><p><span>Esta generación llegó casi una década después de las versiones originales de PlayStation 3 y Xbox 360 (2013). Ambas se publicaron como actualizaciones independientes que se tenían que comprar aparte, <b>solo había un periodo de actualización temporal de tres meses para PlayStation 4 a PlayStation 5 por 9,99 euros.</b></span></p><p><span>Todo cambiará a partir de hoy con la llegada de la actualización GTA Online: The Kortz Center Heist. Las versiones digitales por fin se podrán actualizar de forma gratuita de PS4 a PS5 y de Xbox One a la nueva Xbox Series X/S.</span></p><h2>Cómo actualizar GTA 5 totalmente gratis</h2><p>Rockstar no quiere que los jugadores vuelvan a pagar por el mismo juego, mucho menos a las puertas del lanzamiento de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-6-ya-es-un-filon-para-los-ciberdelincuentes-betas-falsas-paginas-phishing-para-estafar-los-jugadores_6976261_0.html" title="GTA 6 ya es un filón para los ciberdelincuentes: de betas falsas a páginas de phishing para estafar a los jugadores">GTA 6</a>. Si quieres actualizar a la versión mejorada, solo debes <b>iniciar sesión en tu consola nueva (PS5 o Xbox Series) con la misma cuenta con la que compraste el juego original.</b></p><p><span>No sirve el traspaso entre una cuenta a otra. El sistema debe reconocer que ya tienes el juego en propiedad, así que ese paso es el más importante. A continuación, entra en la tienda online de tu consola. </span></p><p><span>La <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/sandisk-lanza-un-nuevo-ssd-para-playstation-5-pc-cuesta-como-tres-ps5-pro_6984791_0.html" title="SanDisk lanza un nuevo SSD para PlayStation 5 y PC: cuesta como tres PS5 Pro">PlayStation 5 </a>o Xbox Series debería mostrarla opción de descargar última generación de Grand Theft Auto o una actualización especial de GTA 5. La mayoría de veces aparece directamente como “gratis”, otras como “versión mejorada” dependiendo de la promoción activa.</span></p><p><span>Rockstar ha confirmado que puedes transferir tu partida, no perderás todo el progreso. <b>GTA 5 permite mover el punto exacto en el que te has quedado con GTA Online</b>, aunque mucho cuidado, normalmente este traslado solo se puede hacer una vez así que tendrás que revisar bien que todo es correcto antes de aceptar.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ SanDisk lanza un nuevo SSD para PlayStation 5 y PC: cuesta como tres PS5 Pro ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El mercado de los SSD se ha vuelto surrealista, con unidades que cuestan más que una consola o un PC Gaming completo. Es el caso de los SanDisk Optimus GX Pro para PS5. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 18 Jun 2026 07:13:06 +0200</pubDate>
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    <category>Tecnología</category>
    <dcterms:modified>2026-06-18T11:15:02+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Con todo el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/este-ssd-externo-se-destruye-si-mismo-si-le-envias-un-mensaje-texto_6980842_0.html" title="Este SSD externo se destruye a sí mismo si le envías un mensaje de texto" target="_blank">almacenamiento</a> secuestrado por la IA, debería ser un notición que SanDisk lance una nueva gama de SSD para la consola PS5. Lo es… si puedes pagarlo. El nuevo <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/los-precios-los-ssd-estan-por-las-nubes-asi-que-sandisk-ha-encontrado-solucion-volver-los-viejos-ssd-sata_6977342_0.html" title="Los precios de los SSD están por las nubes, así que Sandisk ha encontrado la solución: volver a los viejos SSD SATA" target="_blank">SanDisk</a> Optimus GX Pro 850P NVMe <a href="https://computerhoy.20minutos.es/recomendados/comprar-carcasa-ssd-retro-aliexpress_6983679_0.html" title="No es un disquete, es una carcasa SSD: el diseño es realmente mítico, y a buen precio" target="_blank">SSD</a> con 8 TB cuesta 3.088,99 euros, como tres <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-anuncia-gran-subida-precio-para-ps5-todo-mundo-esto-costara-espana-no-te-va-gustar_6951803_0.html" title="Sony anuncia gran subida de precio para PS5 en todo el mundo: esto costará en España y no te va a gustar" target="_blank">PS5 Pro</a></b> también infladas de precio. Por suerte hay versiones de 4, 2 y 1 TB, pero el más barato te costará casi como una PS5 estándar.</p><p>Una de las debilidades de la consola <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-patenta-un-mando-playstation-con-botones-que-se-endurecen-se-ablandan-te-agarran-los-dedos_6984560_0.html" title="Sony patenta un mando de PlayStation con botones que se endurecen, se ablandan y &quot;te agarran los dedos&quot;" target="_blank">PlayStation 5</a>, es <b>su escaso espacio de almacenamiento</b>: la versión original solo tiene 667 GB libres. Los nuevos modelos llegan a los 840 GB. Con juegos que superan los 150 GB, se llena enseguida.</p><p>Por suerte <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/sony-celebra-los-10-anos-serie-1000x-con-the-collexion-unos-auriculares-premium-disenados-para-los-mas-melomanos_6980403_0.html" title="Sony celebra los 10 años de la serie 1000X con The Collexion, unos auriculares premium diseñados para los más melómanos" target="_blank">Sony</a> ofrece la opción de instalar un SSD interno</b>, aunque debe cumplir ciertas condiciones de velocidad y disipación de calor, para que pueda ejecutar los juegos directamente, sin tener que copiarlos al almacenamiento interno. Hasta hace unos meses era una opción asequible, ahora se ha vuelto prohibitivo, por <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/crisis-ram-por-culpa-inteligencia-artificial-no-terminara-pronto-amd-predice-una-fecha-para-su-final_6981400_0.html" title="La crisis de la RAM por culpa de la inteligencia artificial no terminará pronto: AMD predice una fecha para su final" target="_blank">la crisis de la memoria RAM y el almacenamiento</a> provocada por la IA.</p><h2>SanDisk Optimus GX Pro 850P NVMe SSD: características y precios</h2><p>Los nuevos <b>SSD SanDisk Optimus GX Pro 850P</b> están optimizados para las consolas <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/ps5-hackeada-ya-puede-hacer-algo-que-sony-nunca-imagino-correr-linux-con-juegos-aaa-como-cyberpunk-2077-aunque-con-un-pero_6973141_0.html" title="La PS5 hackeada ya puede hacer algo que Sony nunca imaginó: correr Linux con juegos AAA como Cyberpunk 2077, aunque con un pero" target="_blank">PS5</a> y PS5 Pro, pero funcionan perfectamente en PC, si necesitas uno.</p><p>La optimización hace referencia a <b>un nuevo disipador </b>creado para que funcione bien con las exigencias de las consolas de Sony. Pero vamos, un SSD con un disipador convencional te sirve perfectamente.</p><p>La licencia de PS5 garantiza que funciona perfectamente en la consola a la velocidad necesaria, así que no tienes que preocuparte de nada: abrir la tapa de la consola, encajar el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/ciberseguridad/ni-modo-incognito-ni-candado-descubren-que-las-webs-pueden-espiarte-analizando-tu-ssd_6976620_0.html" title="Ni el modo incógnito ni el candado, descubren que las webs pueden espiarte analizando tu SSD" target="_blank">SSD</a> en la ranura, y a jugar.</p><p>A nivel de rendimiento, este SSD ofrece <b>una velocidad de 7.300 MB/s en lectura y 6.600 MB/s en escritura</b>. Esta en la media de lo que requiere PS5 y PS5 Pro, y a un buen nivel para un PC Gaming con PCI-e 4.0, aunque los hay más rápidos. Ojo porque esos datos son para las versiones de 2 y 4 TB. <a href="https://computerhoy.20minutos.es/recomendados/comprar-microsd-barata-amazon_6919527_0.html" title="Amplía el almacenamiento de tu móvil o tablet con esta tarjeta microSD de 512GB de SanDisk" target="_blank">SanDisk</a> no ha revelado las velocidades de los modelos con 1 y 8 TB.</p><p><b>Es un excelente SSD para las consolas de Sony. El problema está en el precio.</b> El modelo de 8 TB vale 3.088,99 euros <a href="https://www.sandisk.com/es-es/products/ssd/internal-ssd/sandisk-optimus-gx-pro-850p-ps5-nvme-ssd?sku=SDSG81100TAH-000E0" rel="nofollow noreferrer" title="Los nuevos SSD para PS5 de SanDisk" target="_blank">en España</a>. Como tres consolas PS5 Pro de casi 1.000 euros, o un PC Gaming de los buenos.</p><p>La versión con 4 TB se queda en 1.566 euros, y la de 2 TB, en 795,99 euros. El más económico es el de 1 TB, que vale 397,99 euros.</p><p>Hace un par de años compré un SSD de 1 TB para mi PS5 incluso más rápido, a 7.300 MB/s, y me costó 115 euros, casi cuatro veces menos. No echemos la culpa solo a SanDisk: hoy ese mismo SSD cuesta el doble, y es un producto de hace 4 o 5 años.</p><p>La IA nos iba a hacer millonarios a todos, vivir sin trabajar. Pero por ahora lo único que nos ha traido son despidos, profesiones que van a desaparecer, y <b>subida del precio del hardware un 400%</b>.</p><p>Las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/estreno-esta-muy-cerca-140-toneladas-steam-machine-13-toneladas-steam-frame-han-llegado-estados-unidos-desde-china_6982815_0.html" title="El estreno está muy cerca: 140 toneladas de Steam Machine y 13 toneladas de Steam Frame han llegado a Estados Unidos desde China" target="_blank">consolas</a> y el PC Gaming, como una forma de entretenimiento <i>mainstream</i>, están a punto de morir. Se están convirtiendo en un lujo solo para ricos.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Sony patenta un mando de PlayStation con botones que se endurecen, se ablandan y "te agarran los dedos" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sony ha patentado un mando de PlayStation con botones capaces de endurecerse, ablandarse y generar una sensación de agarre para aumentar la inmersión en los videojuegos. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 21:58:32 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-06-17T21:58:32+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Hernández</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Sony <a href="https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=WO2026110304&amp;_cid=P12-MPXZ4A-31241-1" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ha registrado</a> una nueva patente que imagina una evolución llamativa para los futuros mandos de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/psp-triunfa-2026-sorprendente-razon-por-que-portatil-retro-sony-arrasa-entre-los-jovenes_6976584_0.html" title="¿PSP triunfa en 2026? La sorprendente razón por la que la portátil &quot;retro&quot; de Sony arrasa entre los jóvenes">PlayStation</a>. La propuesta describe botones capaces de modificar su dureza en tiempo real, adaptándose a lo que sucede dentro del videojuego e incluso generando la sensación de que están “agarrando” los dedos del jugador.</p><p>La patente detalla un sistema que permitiría <b>variar la resistencia de los botones durante la partida</b>, una idea que recuerda a los gatillos adaptativos del mando <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/ya-es-una-realidad-ps5-linux-cualquier-playstation-5-un-pc-con-linux-para-jugar-100-funcional_6964296_0.html" title="Ya es una realidad: PS5-Linux cualquier PlayStation 5 en un PC con Linux para jugar 100% funcional">DualSense de PS5</a>.</p><p>La tecnología busca que las pulsaciones transmitan sensaciones físicas relacionadas con la acción en pantalla. Por ejemplo, un botón podría ofrecer una mayor resistencia cuando el personaje interactúa con una superficie dura o entra en contacto con determinados objetos del entorno.</p><p>Uno de los aspectos más curiosos del documento es el denominado efecto de “agarre del dedo”. Según la descripción, <b>un botón podría ablandarse cuando el jugador lo presiona y endurecerse después para crear la impresión de que está reteniendo o sujetando el dedo</b>. Esta función podría utilizarse para aumentar la inmersión en determinadas situaciones del juego, como cuando un personaje es atrapado por un enemigo o se desplaza por terrenos difíciles, como un pantano.</p><p>La patente también contempla otra aplicación interesante<b> con botones que se vuelvan más blandos para adaptarse a la forma exacta del dedo del usuario</b> y que posteriormente recuperen rigidez para mantener esa forma temporalmente. </p><p>Para hacer realidad estas funciones, Sony plantea diferentes soluciones tecnológicas. <b>Una de ellas emplearía un elastómero magnetoviscoelástico</b>, un material cuya dureza puede variar dependiendo de la intensidad de un campo magnético. Otra alternativa se basa en <b>membranas rellenas de fluido</b> capaces de modificar sus propiedades físicas según las necesidades del sistema.</p><p>Como ocurre con muchas patentes registradas por grandes compañías tecnológicas, <b>no existe ninguna garantía de que este concepto llegue a convertirse en un producto comercial</b>. Las empresas suelen proteger ideas experimentales que, en muchos casos, nunca alcanzan la fase de fabricación.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ Los creadores de RPCS3, el emulador para PS3 hartos de la IA : "Aprendan a programar y dejen un legado útil para la humanidad en lugar de vender basura" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Los desarrolladores del emulador RPCS3 para juegos de PS3, rompen el silencio y cargan duramente contra el auge de la IA generativa, exigiendo a las nuevas generaciones que vuelvan al código real. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 31 May 2026 09:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Tecnología</category>
    <dcterms:modified>2026-05-31T09:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/emuladores-gratis-legal-consola-miles-juegos-retro_6921181_0.html" title="Emuladores legales para tener crear tu propia consola con miles de juegos retro">Los mejores emuladores</a> están regresando al ruedo o actualizándose para adaptarse a las nuevas tecnologías. <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/vuelve-zsnes-version-ultravitaminada-para-muchos-mejor-emulador-juegos-retro-historia_6963742_0.html" title="Vuelve ZSNES en versión ultravitaminada, para muchos el mejor emulador de juegos retro de la historia">Uno de los que ha recuperado a su comunidad es Super ZSNES</a>, que ha destacado por <b>agregar filtros de dibujo interno y mejoras de rendimiento</b>.</p><p>A diferencia de ese proyecto, la mayoría está usando IA en las funciones principales o <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/vibe-coding-como-ia-ha-dado-giro-180-grados-sector-programacion-1472895" title="¿Qué es 'vibe coding' y cómo la IA ha dado un giro de 180 grados el sector de la programación?">el proceso conocido como <i>"vibe coding"</i></a></b>, pero no todos los equipos están satisfechos con este nuevo paradigma, incluyendo los desarrolladores de RPCS3.</p><p>Si has buscado un emulador de PlayStation 3 para PC, probablemente has terminado usando este por la calidad y eficiencia en recursos que brinda. ¿Por qué está llamando la atención del sector? <b>El equipo ha prohibido el envío de código generado por agentes autónomos de IA</b>.</p><p>Es decir, no se aceptan <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/chatgpt-inteligencias-artificiales-generar-codigo-phyton-javascript-1450520" title="ChatGPT no es la única opción: 6 inteligencias artificiales para generar código de Phyton, JavaScript y más">modelos de OpenAI, Anthropic, Google DeepMind, Meta o Microsoft</a>. Lejos de ayudar, las contribuciones de estas herramientas se convierten en un obstáculo para la evolución de estos proyectos y los programadores explican por qué es suficiente como para aplicar esta estricta regla.</p><h2>RPCS3 endurece sus reglas: menos IA automática, más responsabilidad humana</h2><p>No hay que ser un genio para entender que la calidad del código y la responsabilidad individual son cruciales en proyectos tan complejos como lo son los emuladores. Cada parte del proceso es crucial para lograr una optimización técnica adecuada a nivel general. </p><p>El uso de IA generativa en estos equipos para <b>usar automatización del desarrollo solo compromete la estabilidad del programa</b>. Justamente por esto es que el equipo detrás de RPCS3, el popular emulador de PlayStation 3 de código abierto, ha decidido alzar la voz con una postura contundente.</p><p><b>La polémica que está llegando a comunidades como GitHub</b> se debe a que este tipo de tecnologías está siendo excluida. Las <i>pull requests </i>de bots o el uso directo de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/gpt-41-openai-claude-github-copilot-cual-estos-tres-modelos-ia-rey-programacion-1455648" title="GPT-4.1 de OpenAI, Claude o GitHub Copilot, ¿cuál de estos tres modelos de IA es el rey de la programación?">código generado por ChatGPT, Claude o Copilot</a> significa un problema y no una solución, como muchos creen.</p><p>Según comunican oficialmente los desarrolladores, el objetivo es <b>frenar el volumen de contribuciones que no tengan supervisión real</b> para establecer límites e impedir que en el futuro sea un inconveniente mayor.</p><p>"Aprende a depurar, codificar y dejar algo útil para la humanidad cuando ya no estés, en lugar de vender basura", es lo que indica el siguiente texto.</p><p>De hecho, el debate se está extendiendo a todas las redes sociales del equipo, pero indican que aquellos que están "furiosos" simplemente están siendo bloqueados, pues la decisión ha sido tomada.</p><p>En realidad, se determina que<b> se puede usar la IA como una herramienta de apoyo supervisada</b>, pero no que se encargue de todo el código como muchos están haciendo, porque la responsabilidad recae sobre los desarrolladores.</p><p><a href="https://www.neowin.net/news/rpcs3-says-learn-to-code-as-it-bans-ai-agents-from-project/" title="Neowin" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Neowin</a> agrega que las nuevas reglas incluyen "comentarios, descripciones y código", los cuales deben ser creados por colaboradores humanos.</p><p>Si usas IA, entonces tienes que indicar las partes que fueron generadas por la herramienta y el prompt utilizado.  De lo contrario, la propuesta es eliminada por completo.</p><p>El filtro ha sido creado también porque durante los últimos meses, el incremento de estos agentes autónomos ha sido exponencial y han comprobado que <b>muchas de las cosas que están haciendo los participantes es "basura"</b>.</p><p>La mayoría de los trabajos hechos con inteligencia artificial terminan siendo <b>código no probado, mal estructurado o irrelevante</b>, como si solo lo generaran con una indicación sin revisarlo y lo envían sin más. </p><p>Con el tiempo, se ha convertido en un consumo de tiempo innecesario para los mantenedores e incluso han llegado a ser el origen de errores en las funcionalidades del emulador.</p><p>A partir de ahora, cualquiera que incumpla con estas directrices, será expulsado por completo del repositorio. De igual manera, <b>hay que destacar que RPCS3 no es anti-IA</b>, sino pro-conocimiento. El equipo afirma que es una tecnología que puede ser útil, pero no puede sustituir el 100% del trabajo.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ ¿PSP triunfa en 2026? La sorprendente razón por la que la portátil "retro" de Sony arrasa entre los jóvenes ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ PlayStation Portable también se suma a la lista de dispositivos "vintage" que la generación Z está recuperando para la causa. Para muchos fue su "Walkman". ]]></description>
    <pubDate>Fri, 29 May 2026 16:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-05-29T16:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Enrique Luque</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>¿PSP vuelve a estar de moda en 2026? En realidad, no se trata de que Sony haya anunciado ninguna consola portátil nueva ni nada por el estilo. Sencillamente, <b>la gente parece estar desempolvando la máquina de bolsillo, que tanto éxito lograra cuando se lanzó allá 2004</b>. La fiebre "retro" también parece haber llegado al mundo de los videojuegos portátiles. </p><p><span>Por supuesto, no es la primera vez que sucede algo similar. De un tiempo a esta parte han regresado dispositivos tan clásicos como los Walkman, los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/redes-sociales/generacion-z-vuelve-los-90-recupera-discman-tiktok-spotify-ha-convertido-musica-ruido-fondo_6972058_0.html" title="La generación Z &quot;vuelve a los 90&quot; y recupera el Discman en TikTok: &quot;Spotify ha convertido la música en ruido de fondo&quot;">Discman</a>, los auriculares de toda la vida, los juegos en cartucho (¡hola, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/me-he-comprado-nueva-atari-2600-razon-me-encanta-1342344" title="Me he comprado la nueva Atari 2600+: esta es la razón por la que me encanta y todo lo que ofrece la consola">Atari</a> y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/neo-geo-aes-consola-mas-deseada-vuelve-35-anos-despues-no-es-emulacion-acepta-los-cartuchos-originales_6959268_0.html" title="Neo Geo AES+, la consola más deseada, vuelve 35 años después, y no es emulación: acepta los cartuchos originales">Neo Geo</a>!) o incluso los VHS. ¿Pero alguien podía esperar que pasara lo mismo con PSP, la primera portátil de Sony? La verdad es que no. </span></p><p><span>Lo primero que podría pensarse es que se trata de nostalgia. Al fin y al cabo han transcurrido más de veinte años desde que PSP viera la luz. Mucha gente guarda grandes recuerdos de ella y muchos de sus juegos. Sin embargo, parece que no se trata únicamente de eso. Como explican en <i>The Bryant Review</i>, para entender este fenómeno hay que profundizar un poco más. </span></p><p><span>PSP está reapareciendo en vídeos de YouTube, foros retro, TikTok, Reddit y comunidades de emulación porque mucha gente siente que ofrece algo que los dispositivos modernos han perdido por el camino. Y eso dice bastante sobre cómo está cambiando nuestra relación con la tecnología. Es algo que la propia generación Z está demostrando al abrazar todo lo retro. </span></p><h2>Sony PSP, puro retro en 2026</h2><p><span>Uno de los argumentos más repetidos por quienes vuelven a usar una PSP es muy simple: <b>todavía parece una consola portátil de verdad.</b> Mientras dispositivos actuales como Steam Deck, ROG Ally o incluso algunas consolas retro chinas se acercan cada vez más a pequeños ordenadores portátiles, PSP sigue siendo compacta, ligera y fácil de transportar. </span></p><p><span>Aunque PSP fue una portátil muy avanzada en su momento, es cierto que aún respondía a una filosofía muy de antes: encender, jugar y apagar. Sin tiendas agresivas, sin veinte capas de servicios online y sin sistemas operativos complejos ejecutándose en segundo plano. Algo que<b> encaja perfectamente con el proceso de "desconexión" que están experimentando muchos chavales hoy en día. </b></span></p><p><span>Mucha gente está harta de actualizaciones, suscripciones, cuentas online, anuncios, notificaciones. PSP es de antes de todo eso. No mucho, pero sí un poco antes. Y eso se nota en su propia naturaleza. Por supuesto, la escena homebrew también mantiene en parte viva a la consola. Pero eso es algo que ya venía sucediendo. </span></p><p><span>La nostalgia de los años 2000 (lo que se conoce como Y2K) también juega a su favor. Así que, ya sabes, si todavía tienes una vieja PSP acumulando polvo en alguna parte, lo mismo que sus juegos en UMD, quizá el sistema merezca una nueva oportunidad. Mucha gente, parece, se la está dando de nuevo. </span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Sony podría adelantar el lanzamiento de PlayStation 6… debido a las bajas ventas de PS5 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ PS5 no pasa por un buen momento de ventas, y un nuevo rumor señala que Sony podría aprovechar la situación para acelerar la llegada de la nueva PlayStation 6. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 21 May 2026 15:10:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-05-21T15:10:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Enrique Luque</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>¿Cuándo será la fecha de lanzamiento de PS6? Esa es <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ps6-nueva-xbox-ya-tienen-fecha-traeran-gpu-humilla-pc-actuales-1469152" title="PS6 y la nueva Xbox ya tienen fecha... y traerán una GPU que humilla a los PC actuales">la pregunta que todo el mundo se hace</a> en estos momentos. Por lo general, la mayoría de expertos coinciden en que la nueva consola de Sony <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-pone-freno-lanzamiento-ps6-por-escasez-global-memoria-ram-espera-sentado-hasta-2028-2029_6935007_0.html" title="Sony pone freno al lanzamiento de PS6 por la escasez global de memoria RAM: espera sentado hasta 2028 o 2029">podría ver la luz en algún momento de 2028</a>, o puede que incluso después. Sin embargo, eso sería en circunstancias normales. Las bajas ventas de PS5 demuestran que algo ha cambiado. </p><p><span>Según la fuente interna <i>Moore's Law Is Dead,</i> <b>Sony podría estar planteándose precisamente lo contrario: adelantar el lanzamiento de PS6.</b> ¿Es posible que algo así tuviese sentido en este momento, con la situación que viven las ventas, el mercado en general y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/crisis-semiconductores-sony-suspende-venta-tarjetas-memoria-japon_6952488_0.html" title="Crisis de semiconductores: Sony suspende la venta de tarjetas de memoria en Japón">el precio de las memorias</a>? En realidad, hay argumentos para pensarlos, a falta de ninguna confirmación oficial. </span></p><p><span>El momento que experimenta Sony, desde luego, es complicado. Tal y como demuestran las cifras, las ventas de PS5 se han frenado, sobre todo si se comparan con las del año pasado por estas fechas. ¿Por qué sucede esto? La primera explicación parece lógica: muchos de los usuarios que quieren una PS5 ya han tenido tiempo de adquirirla. Vamos, que ya la tienen. </span></p><p><span>Pero esta no tiene por qué ser la única razón. Algunos expertos también aseguran que el hecho de que numerosos juegos sigan apareciendo todavía en PlayStation 4 no ha ayudado especialmente. O incluso <b>hablan de que la industria en general está llevando a cabo un periodo de transición hacia algo, aunque todavía no se sabe muy bien el destino final.</b></span></p><p><span>Por si todo esto fuera poco, el precio de muchas cosas ha subido enormemente. No solo los semiconductores (y con ello las consolas) han aumentado su coste, sino también lo que hay que pagar por muchos videojuegos. Por no hablar, claro, de cómo está todo lo demás. Sin ir más lejos la cesta de la compra. Muchos usuarios, simplemente, no pueden gastarse tanto en videojuegos. No ahora. </span></p><h2>El (incierto) lanzamiento de PS6</h2><p><span>El nuevo rumor, que propone que Sony podría adelantar la fecha de lanzamiento de PS6, tiene todas esas circunstancias presentes. Por un lado, parece paradójico. ¿Por qué Sony querría tomar una decisión así con la que está cayendo? Pero en realidad tiene su lógico. Para empezar, <b>algunos analistas hablan de que la gente podría perder el interés si PS6 se va más allá de 2027. </b></span></p><p><span>Luego, claro, está todo el asunto de la escasez de componentes. Sony podría con esta estrategia asumir pérdidas al principio de la generación, con la esperanza de reavivar el interés de los jugadores por una nueva máquina, y también confiar en que los costos de producción mejoraran en el futuro. </span></p><p><span>¿Podría esto provocar que PS6 viera la luz en 2027, rompiendo con la lógica que invita a pensar que PS5 aún tiene mucho recorrido por delante? De momento, <b>Sony no ha dicho nada al respecto, más allá de insinuar, como es lógico, que ya trabaja en un nuevo hardware. </b></span></p><p><span>Pero eso no revela gran cosa. Lo que sí parece claro es que de lo que decida Sony para PS6 puede depender su futuro. No ya por lo que ofrezca o deje de ofrecer a nivel de gráficos, juegos y demás, sino como estrategia comercial. Y no parece una decisión sencilla. </span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ La PS5 hackeada ya puede hacer algo que Sony nunca imaginó: correr Linux con juegos AAA como Cyberpunk 2077, aunque con un pero ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Se acaba de romper una nueva barrera en PlayStation 5. Se ha conseguido instalar y arrancar Linux. Para demostrar su potencial, han probado uno de los juegos más exigentes. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 21 May 2026 12:10:00 +0200</pubDate>
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    <category>Software</category>
    <dcterms:modified>2026-05-21T12:10:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Un grupo de desarrolladores independientes ha conseguido saltarse por completo las medidas de seguridad de Sony para hacer algo que la compañía japonesa jamás quiso que pasara:<b> liberar la consola por completo y meterle una distribución de Linux de escritorio</b>.</p><p>La verdad es que suena un poco a película, pero han logrado que el hardware de la consola reconozca el sistema operativo libre como si fuera un ordenador normal. Tras esto, tocaba realmente ponerlo a prueba y ver qué tal respondía.</p><p>Para ello, decidieron totalmente tirarse a la piscina. Probaron Cyberpunk 2077. Sin embargo, como suele ocurrir con este tipo de hackeos imposibles, la espectacularidad del titular viene acompañada de una letra pequeña.</p><p>Como resultado, y <b>si bien es cierto que consiguieron hacerlo correr a una tasa de rendimiento de unos 35 fotogramas por segundo estables, el sacrificio que han tenido que hacer para esto es que la calidad del videojuego se desplome a unos ya casi inimaginables 400p</b>.</p><p>En concreto, y para que te hagas una idea de lo que significa esa cifra, estamos hablando de jugar a una resolución exacta de unos 348p. Sin duda, una calidad de imagen borrosa y pixelada que se queda muy cerca de lo que ofrecía la mítica PlayStation 2 hace ya más de 20 años. </p><p>Al final, de poco sirve presumir de que los frames se mantienen fluidos y jugables si luego eres totalmente incapaz de distinguir cualquier elemento en la pantalla. No cabe duda de que es una demostración de fuerza bruta, pero también es cierto que se queda a medio camino.</p><h2>Hacer que un juego como Cyberpunk 2077 funcione en una consola hackeada usando Linux tiene más truco del que parece</h2><p>Que quede claro que no estamos ante una optimización mágica hecha por programadores profesionales, sino ante un entorno al que se le han aplicado unos cortes gráficos extremos para mantenerse. </p><p><b>La razón principal de bajar la resolución a estos niveles es simplemente una necesidad para poder activar el <i>path tracing</i></b>, la tecnología de iluminación ultraavanzada que calcula el comportamiento real de la luz.</p><p>Este sistema de iluminación es tan pesado que acaba por completo con los recursos de las tarjetas gráficas más potentes del mercado de ordenadores, por lo que intentar ejecutarlo en una PS5 hackeada obligaba a recortar en otras partes. </p><p>Al final, el hardware de Sony tiene sus límites, y la única forma de que la PS5 no colapsara al procesar los reflejos en tiempo real era reduciendo la cantidad de píxeles que tenía que dibujar en la pantalla. </p><p>Con todo esto, de nuevo dejando a un lado que claramente es toda una proeza, este tipo de hackeos hay que tomárselos como lo que realmente son: una curiosidad que realmente no tiene ninguna aplicación práctica para el usuario. Nadie va a querer pasar por el proceso de hackear su PS5 para configurar un sistema Linux entero para terminar jugando con una calidad visual olvidada.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Ya puedes instalar y jugar con Linux en más versiones de PlayStation 5 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ ¡Instalar Linux en PlayStation 5 ahora es más fácil! Nuevas versiones de la consola de Sony ahora son compatibles con el sistema de PC para que puedas jugar desde Steam. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 19 May 2026 14:13:23 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-05-19T14:13:23+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Después de mucho tiempo, un experto ha conseguido lo que una gran cantidad de gamers esperaban con ansias: <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/consigue-instalar-un-pc-gamer-completo-con-windows-dentro-carcasa-una-xbox-series-x_6949470_0.html" title="Consigue instalar un PC gamer completo con Windows dentro de la carcasa de una Xbox Series X">convertir una consola en PC</a></b>. ¿Es posible? Más de lo que imaginas, y es que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/ya-es-una-realidad-ps5-linux-cualquier-playstation-5-un-pc-con-linux-para-jugar-100-funcional_6964296_0.html" title="Ya es una realidad: PS5-Linux cualquier PlayStation 5 en un PC con Linux para jugar 100% funcional">ya se encuentra disponible el sistema PS5-Linux</a>.</p><p>Anteriormente, el proyecto servía principalmente para un rango reducido que <b>abarcaba las versiones de firmware 3.00 hasta la 4.51</b> de la edición <i>Phat</i>, pero ahora, este modding de consolas es más fácil porque la compatibilidad se amplía considerablemente.</p><p>Ir más allá del uso tradicional de dicho <a href="https://computerhoy.20minutos.es/industria/historia-sony-empresa-japonesa-innovo-revoluciono-varias-veces-mundo-tecnologia-1321394" title="Historia de Sony: la empresa japonesa que innovó y revolucionó (varias veces) el mundo de la tecnología">equipo de Sony</a> es algo que amplía las funcionalidades a <b>ventajas que no sabías que podías aprovechar</b>. Si quieres aplicar este cambio, probablemente sea el mejor momento para hacerlo.</p><h2>Más usuarios ya pueden instalar Linux en su PS5</h2><p><b>El proyecto PS5-Linux ha dado un salto importante</b> al ampliar el soporte de firmware para que más modelos de la consola puedan disfrutar de este <a href="https://computerhoy.20minutos.es/reportajes/tecnologia/linux-ventajas-diferencias-windows-mejores-distribuciones-1145635" title="Qué es Linux: ventajas, diferencias con Windows y mejores distribuciones">sistema operativo del pingüino Tux</a>.</p><p>¡No más limitaciones! Tal y como se confirma oficialmente desde el repositorio de <a href="https://github.com/ps5-linux/ps5-linux" rel="nofollow noreferrer" title="GitHub" target="_blank">GitHub</a>, esta nueva actualización expande la compatibilidad a<b> versiones de 5.00 hasta 6.02 de la consola PS5 original <i>(Phat)</i></b>.</p><p>Esto quiere decir que las incorporaciones como 5.00, 5.02, 5.10, 5.50 y 6.00 son válidas. Literalmente, puedes convertirla en un PC de escritorio capaz de ejecutar emuladores y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/linux-puede-ejecutar-cualquier-juego-steam-truco-1446546" title="Linux puede ejecutar cualquier juego de Steam con este truco">juegos de Steam en 4K60</a>. </p><p>Gracias a esta novedad, ya no se tiene que depender únicamente de firmware antiguo o <b>evitar actualizaciones para mantener las versiones viejas de la PS5</b>, considerando que todo parte de una vulnerabilidad del hipervisor (HV) que ha sido corregida en las ediciones más actuales.</p><p>Por ese mismo motivo es que <b>no se espera que la compatibilidad suba a la 6.50 o superiores</b>, ya que en este punto es imposible aprovechar la brecha para hacer la instalación del kernel de Linus Torvalds.</p><p>Sin embargo, puede que haya posibilidad de ampliar a 1.xx y 2.xx, aunque no parece ser la prioridad del desarrollador. Este avance es relevante porque elimina una de las principales barreras y abre paso a una forma distinta de adentrarse al mundo del modding.</p><h2>De consola a PC: todo lo que puedes hacer con Linux en PlayStation 5</h2><p>Instalar Linux en PS5 no es algo para todo el mundo y es que se recomienda este tipo de uso solo si de verdad quieres experimentar una nueva manera de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/gaming/caracteristicas-ps5-consola-nueva-generacion-sony-603249" title="Así es PS5, la consola de nueva generación de Sony">usar la consola de Sony</a> (como ordenador).</p><p>Con este proyecto, el equipo con 8 núcleos (16 hilos) a 3,5 GHz y una GPU a 2,23 GHz pasa a <b>convertirse en un PC gaming con otras opciones en el catálogo</b>.</p><p>Por ejemplo, tienes la posibilidad de instalar emuladores de videojuegos retro o <a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/software/todo-steam-que-es-como-funciona-que-sirve-10635" title="Todo sobre Steam: qué es, cómo funciona y para qué sirve la plataforma más usada del mundo del gaming">hacer uso directo de Steam</a>, así también como aplicaciones que normalmente no lo permite el sistema de la PlayStation 5 original.</p><p>Cabe destacar que sigue soportando <b>salida de vídeo y audio en 4K a 60 Hz a través de HDMI</b>, habilita el uso de todos los puertos USB, agrega el driver Marvell para el apartado inalámbrico y da la posibilidad de instalar el sistema en una partición dedicada del SSD M.2 (menos en las 3.xx).</p><p>Esta modificación se está volviendo cada vez más popular en la comunidad de gamers y confirma que el hardware que compras puede tener una vida útil mucho más larga de lo que los fabricantes ofrecen al principio, aunque siempre bajo tu propia responsabilidad.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Sony sigue subiendo precios a cambio de nada: la suscripción PlayStation Plus, más cara ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Si eres de los que se apuntan de vez en cuando a PlayStation Plus para alguna promoción, hay malas noticias. Te va a costar más dinero. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 19 May 2026 06:15:24 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-05-19T06:28:08+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Apenas unas semanas después de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-anuncia-gran-subida-precio-para-ps5-todo-mundo-esto-costara-espana-no-te-va-gustar_6951803_0.html" title="Sony anuncia gran subida de precio para PS5 en todo el mundo: esto costará en España y no te va a gustar" target="_blank">subir el precio</a> de sus consolas PS5, pese a que su hardware ya tiene seis años, <b>Sony vuelve a subir, otra vez, la suscripción <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/merece-pena-suscripcion-ps-plus-probar-modelo-basico-creo-hay-motivos-pagar-algo-1415041" title="¿Merece la pena la suscripción a PS Plus? Tras probar el modelo básico, creo que hay motivos para pagar algo más" target="_blank">PlayStation Plus</a></b>. ¿Con alguna mejora para compensar? En absoluto.</p><p>Durante décadas, las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/guerra-ia-crisis-ram-golpean-playstation-6-sony-bajaria-32-gb-24-gb-para-controlar-precio_6969739_0.html" title="La guerra de la IA y la crisis de la RAM golpean a PlayStation 6: Sony bajaría de 32 GB a 24 GB para controlar el precio" target="_blank">consolas</a> han sido un forma asequible de jugar a videojuegos, y por eso triunfaron. Ahora <b>se han convertido en un entretenimiento de lujo</b> en donde tienes que pagar 1.000 euros si quieres el último modelo con lector de disco. Todas las consolas actuales son más caras que cuando se lanzaron, y las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/dazn-llena-su-catalogo-con-mas-deporte-gratis-espana-es-un-paso-mas-nuestro-compromiso-ofrecer-mejor-futbol-europeo_6967875_0.html" title="DAZN llena su catálogo con más deporte gratis en España: &quot;Es un paso más en nuestro compromiso de ofrecer el mejor fútbol europeo&quot;" target="_blank">suscripciones</a> suben cada pocos meses. Luego se preguntan por qué los chavales solo juegan a juegos gratuitos en el móvil...</p><p>La <b>nueva subida de PlayStation Plus</b> penaliza a los que usan la suscripción más barata de vez en cuando, en lo que parece un intento de que te apuntes anualmente.</p><h2>Así es la nueva subida de PlayStation Plus</h2><p>A partir de mañana 20 de mayo de 2026, <b>la suscripción a PlayStation Plus llamada Essential Mensual, sube de 8,99 a 9,99 euros</b>. El aumento de precio es más notable en <b>la suscripción trimestral, que pasa de 24,99 a 27,99 euros</b>. El resto se mantiene como está.</p><p>Los usuarios que ya están suscritos a Essential mantiene su precio actual, hasta que se les acabe las suscripción. Si renuevan, se aplicarán los nuevos precios.</p><p>La excusa de Sony para esta subida de precios ha sido que se trata de una decisión para “adaptarse a las condiciones actuales del mercado”, sin más explicaciones.</p><p>Los servicios digitales no se ven afectados directamente por cosas como el bloqueo del estrecho de Ormuz y los aranceles por parte de Donald Trump, o la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/los-moviles-2-000-euros-ya-son-una-realidad-qualcomm-acaba-confirmarlo-snapdragon-8-elite-gen-6-pro-costara-mas-300-dolares_6970299_0.html" title="Los móviles de 2.000 euros ya son una realidad y Qualcomm acaba de confirmarlo: &quot;El Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro costará más de 300 dólares&quot;" target="_blank">crisis de la RAM</a>. Pero sí el hardware de los servidores de los servicios online, así que seguramente por eso Sony ha subido los precios.</p><p>Va a afectar a <b>todos los usuarios que se apuntan meses sueltos a PlayStation Plus para jugar online a algún juego concreto</b>, aprovechar alguna promoción de descuento, o añadir a su Biblioteca algún título que regala Sony todos los meses (aunque solo puedes jugar si estás suscrito).</p><p><b>Son tiempos muy difíciles para las consolas</b>, que corren serio peligro de desaparecer, amenazadas por los altos precios de su hardware y servicios, los juegos de móvil, los juegos en la nube, y consolas basadas en PC como Steam Deck y Steam Machine.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ Cuentas de PSN podrían ser robadas incluso con passkeys y autenticación en dos pasos ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Una supuesta vulnerabilidad en PlayStation Network permitiría el robo de cuentas incluso con autenticación en dos pasos y passkeys activadas, debido a fallos en los procesos de verificación del soporte técnico. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 13 May 2026 21:10:47 +0200</pubDate>
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    <category>Ciberseguridad</category>
    <dcterms:modified>2026-05-13T21:10:47+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Hernández</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Una grave vulnerabilidad en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-network-no-funciona-sony-te-hace-regalo-disculparse-1441341" title="PlayStation Network no funciona: Sony te hace este regalo para disculparse">PlayStation Network</a> estaría permitiendo el robo de cuentas incluso cuando los usuarios tienen activada la autenticación en dos pasos (2FA) o sistemas de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/ciberseguridad/nuevo-malware-roba-tus-codigos-sms-usando-una-app-microsoft-sin-tocar-tu-movil_6968439_0.html" title="Nuevo malware roba tus códigos SMS usando una app de Microsoft sin tocar tu móvil">passkeys</a>. El problema, reportado por primera vez a finales de 2025, sigue sin resolverse por completo seis meses después, según diversas denuncias recientes.</p><p>El fallo no se basaría en una brecha técnica tradicional de seguridad, <b>sino en el proceso de verificación de identidad utilizado por el servicio de atención al cliente</b>. Según la información publicada, un atacante podría recuperar el control de una cuenta simplemente proporcionando un número de transacción o datos de compra, lo que permitiría suplantar al propietario legítimo.</p><p>Este método haría que las capas modernas de protección, como la autenticación en dos pasos o las passkeys, resulten ineficaces, <b>ya que el punto débil estaría en la gestión humana del soporte técnico y no en el acceso directo a la cuenta</b>.</p><p>El problema habría vuelto a salir a la luz tras un nuevo caso de hackeo denunciado por el periodista <a href="https://x.com/LelloucheNico" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Nicolas Lellouche</a>, quien afirmó en redes sociales <b>que su cuenta volvió a ser comprometida pese a las medidas de seguridad aplicadas tras un incidente anterior</b>. Según su testimonio, el atacante habría accedido nuevamente a su perfil sin necesidad de cambiar el identificador de la cuenta ni alterar el correo principal, lo que sugiere un acceso directo al sistema de recuperación.</p><p>La única medida que Sony habría implementado tras el primer incidente consistió en marcar la cuenta como “alto riesgo”, limitando la intervención del soporte técnico. Sin embargo, esta protección habría resultado insuficiente o temporal, ya que el problema habría reaparecido meses después.</p><p>El afectado <a href="https://wccftech.com/critical-playstation-network-security-issue-not-addressed-6-months/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ha criticado</a> duramente la situación, señalando que mientras el sistema permita cambios de correo o recuperación mediante datos parciales, cualquier usuario puede perder el control de su biblioteca digital de forma permanente.</p><p>Hasta que la compañía revise en profundidad sus protocolos de soporte y verificación de identidad, <b>los expertos recomiendan a los usuarios no compartir capturas de compras, recibos ni cualquier información de transacciones</b>, ya que estos datos podrían ser utilizados para intentar la toma de control de cuentas.</p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/jpeg" medium="image" url="https://imagenes.computerhoy.20minutos.es/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/05/13/6a04cc7d353f75-17303423.jpeg"/>
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    <title>
        <![CDATA[ La guerra de la IA y la crisis de la RAM golpean a PlayStation 6: Sony bajaría de 32 GB a 24 GB para controlar el precio ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sony se enfrenta a la crisis de los costes de fabricación y valora recortar la RAM de la PS6 para que a los usuarios no les eche para atrás el precio de la nueva generación. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 13 May 2026 09:31:36 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-05-13T09:31:36+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Si ya estás ahorrando <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ps6-sera-retrocompatible-con-ps4-ps5-segun-una-nueva-filtracion_6959075_0.html" title="La PS6 será retrocompatible con PS4 y PS5, según una nueva filtración">para la futura PlayStation 6</a>, prepárate porque siguen los cambios de <i>última hora</i>. Como bien sabrás, la situación con respecto a la tecnología está bastante tensa: por un lado, la inteligencia artificial se está haciendo con todos los chips disponibles y, por otro, fabricar memoria RAM se ha vuelto tarea casi imposible. </p><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-6-desilusiona-podria-ser-menos-bestia-esperado-para-no-disparar-su-precio_6934874_0.html" title="La PlayStation 6 desilusiona y podría ser menos &quot;bestia&quot; de lo esperado para no disparar su precio">Sony quiere anticiparse a lo que está por llegar</a>, ha empezado a hacer cuentas y los números no salen si quiere sacar al mercado una consola que sea accesible a nivel económico. La idea inicial era meter 32 GB de la nueva memoria GDDR7, pero el precio se dispararía.</p><p>Por eso, los últimos rumores que llegan de la cadena de montaje indican que Sony está recortando. <b>La idea sería bajar de los 32 GB esperados a unos 24 GB de RAM. Esta diferencia de 8 GB no solo ahorra dinero en el componente puro, sino que permite a Sony aprovechar chips que antes se descartaban, haciendo que el proceso de fabricación sea mucho más eficiente y, sobre todo, barato</b>.</p><p>Según las filtraciones de expertos como Kepler L2, este recorte permitiría reducir el coste de fabricación en unos 60 dólares por consola. Puede parecer poco, pero en este sector, esos 60 dólares son la diferencia entre que la PS6 salga a un precio razonable o que se convierta en un artículo de lujo inalcanzable.</p><p><b>La gran pregunta es si esto se va a notar mucho en los juegos. Aquí es donde entran en juego los desarrolladores</b>. Estos, que son los que crean los videojuegos, parecen estar de acuerdo en que 24 GB es una cifra decente. Así que, por esta parte, parece que no habrá problema alguno.</p><p>Pese al recorte, estamos hablando de una memoria que es muchísimo más rápida que la de la actual PS5. Aunque no sea la cantidad de RAM esperada, la velocidad a la que esa memoria moverá los datos hará que los tiempos de carga sean ínfimos y que los mundos abiertos se vean con mucho detalle.</p><h2>La PS6 llega con 1 TB y un truco de compresión neuronal con IA</h2><p>Por otro lado, el almacenamiento. Sony quiere solucionar el problema de esos juegos enormes que ocupan excesivos GB, no solo poniendo un disco duro más grande, sino haciendo que los juegos ocupen menos. <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/ps6-llega-con-1-tb-un-truco-compresion-neuronal-con-ia-que-puede-cambiarlo-todo_6952979_0.html" title="La PS6 llega con 1 TB y un truco de compresión neuronal con IA que puede cambiarlo todo">La clave está en un almacenamiento de 1 TB</a> que, gracias a una tecnología llamada 'compresión neuronal con IA', podría rendir como si tuviera el triple de espacio.</p><p>En lugar de comprimir los datos como siempre, Sony está trabajando en algoritmos que aprenden cómo deben verse las texturas y los modelos 3D. De esta forma, el juego solo necesita guardar una versión muy pequeña y básica de los archivos, y la IA de la consola se encarga de rellenar los huecos en tiempo real mientras juegas.</p><p><b>Todo esto ha salido a la luz al conocerse que el objetivo de diseño para la PS6 se mantiene en un SSD de 1 TB</b>. Para muchos, esto podría parecer poco en una consola tan top, pero con la compresión neuronal, un juego que hoy ocupa 150 GB podría pasar a pesar apenas 40 o 50 GB. </p><p>Por otro lado, y siguiendo con esa idea de rebajar precios, la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/mando-ps6-sony-planea-un-mando-playstation-sin-botones-para-que-funcione-como-un-movil_6929592_0.html" title="¿El mando de PS6? Sony planea un mando de PlayStation sin botones para que funcione como un móvil">PlayStation 6</a><b><b><b><b> no se basará completamente en la próxima GPU RDNA 5 de AMD</b></b></b></b>. En su lugar, la consola podría optar por un diseño de GPU híbrido, combinando elementos de arquitecturas anteriores con algunas mejoras de RDNA 5.</p><h2>¿Cuándo saldrá la PlayStation 6?</h2><p>Según personas cercanas a la marca que han hablado con <i>Bloomberg</i>, <b><b>el lanzamiento de la PlayStation 6 se está moviendo peligrosamente hacia 2028 o incluso 2029</b></b>.</p><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-pone-freno-lanzamiento-ps6-por-escasez-global-memoria-ram-espera-sentado-hasta-2028-2029_6935007_0.html" title="Sony pone freno al lanzamiento de PS6 por la escasez global de memoria RAM: espera sentado hasta 2028 o 2029">Lo peor de todo es que los analistas no ven una luz al final del túnel para la crisis de la memoria hasta, como mínimo, 2028</a>. Hasta entonces, los precios van a seguir subiendo. Si Sony lanzara la PS6 en 2027, el precio de venta al público tendría que ser tan alto para no perder dinero que muy poca gente podría permitírsela. Por eso,<span> </span><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/mando-ps6-sony-planea-un-mando-playstation-sin-botones-para-que-funcione-como-un-movil_6929592_0.html" title="¿El mando de PS6? Sony planea un mando de PlayStation sin botones para que funcione como un móvil">prefieren retrasarla y esperar a que el mercado se estabilice</a>.</p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/jpeg" medium="image" url="https://imagenes.computerhoy.20minutos.es/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/05/13/6a042299d711c4-74820822.jpeg"/>
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    <title>
        <![CDATA[ "Más juegos, más rápido": el polémico plan de Sony con IA que ya enfurece a la comunidad gamer ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Hideaki Nishino, máximo responsable de PlayStation, se posiciona sobre la inteligencia artificial. Pero el escenario que dibuja no parece agradar a los usuarios. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 11 May 2026 16:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-05-11T16:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Enrique Luque</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Hideaki Nishino, CEO de Sony Interactive Entertainment y máximo responsable de PlayStation, confía en la IA. De hecho, el japonés no tiene ninguna duda de que esta tecnología provocara una auténtica explosión de videojuegos en los próximos años. <b>"Más juegos, más rápido". ¿El problema? Que los usuarios no parecen demasiado contentos con esta idea. </b></p><p><span>En realidad, la situación de PlayStation no es muy distinta a tantas otras. Muchos <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/andrew-ng-experto-mundial-ia-ia-obliga-cambiar-todos-los-roles-dos-personas-pueden-hacer-trabajo-cinco_6962244_0.html" title="Andrew Ng, experto mundial en IA : &quot;La IA obliga a cambiar todos los roles. Dos personas pueden hacer el trabajo de cinco&quot;">mandamases están abrazando la inteligencia artificial</a>, rindiéndose a ella, pero el público con comparte esa misma visión. Al contrario, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/generacion-z-japonesa-rebela-ia-retro-ha-puesto-moda-1477829" title="La generación Z japonesa se rebela contra la IA: lo retro se ha puesto de moda">desconfía bastante de casi todo</a> lo que lleva su firma. Los gamers no parecen ser una excepción.</span></p><p><span>Visto de manera objetiva, la IA podría ser una solución. <b>Desarrollar videojuegos, sobre todo en lo que respecta a grandes producciones, exige inversiones enormes.</b> Muchas de ellas, luego no son rentables en absoluto para compañías como Sony. Y tardan demasiado en llevarse a cabo. La IA podría reducir la cantidad de recursos necesarios. </span></p><p><span>Según Nishino, ese es precisamente el escenario al que se dirige la industria. Pero el ejecutivo de Sony PlayStation dejó entrever que el mercado podría acabar completamente saturado. Es decir, más de lo que ya lo está. Nunca se habían publicado tantos videojuegos como ahora. Cada semana llegan decenas de títulos nuevos a plataformas como Steam, PlayStation Store o Xbox. </span></p><p><span>¿La consecuencia de ello? Que muchos estudios ya tienen enormes dificultades para conseguir visibilidad. Con la inteligencia artificial, esa situación podría multiplicarse. Adivinar hasta qué punto esto podría ser positivo para las compañías y para los usuarios, no es sencillo. Pero <b>muchos aficionados se muestran contrarios a las automatizaciones en los desarrollos. </b></span></p><p><span>Lo que algunos no saben, es que no es del todo nuevo. Sony lleva tiempo trabajando con herramientas de IA aplicadas al desarrollo de videojuegos. La compañía ya utiliza sistemas capaces de acelerar tareas como animaciones faciales, modelado de personajes o pruebas técnicas. Algunas tecnologías internas permiten generar procesos que antes requerían horas de trabajo en cuestión de segundos.</span></p><h2>El impacto de la IA en Sony PlayStation</h2><p><span>¿Está entonces contento Hideaki Nishino con lo que la IA puede aportar a Sony PlayStation y el mundo de los videojuegos? Pues sí y no. Sí, porque puede abaratar los costes de producción de los juegos, y hacer que llevarlos a cabo más rápido que hasta ahora. No, porque la competencia será mucho mayor. Quizá casi cualquiera pueda hacer un juego a su gusto. </span></p><p><span>El propio <b>Nishino <a href="https://arstechnica.com/gaming/2026/05/sony-says-efficient-ai-tools-will-lead-to-even-more-games-flooding-the-market/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">dejó caer</a> que plataformas como PlayStation tendrán que mejorar enormemente la forma de recomendar y organizar contenido</b>. Porque el riesgo ya no es solo la competencia entre grandes estudios. El riesgo es una avalancha permanente de nuevos lanzamientos.</span></p><p><span>Es algo que ya está pasando en todo Internet. La mitad de lo que se publica en la red ya lleva el sello de la IA: <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/ya-es-oficial-ia-escribe-50-todo-que-se-publica-internet-aunque-google-le-espalda_6903081_0.html" title="Ya es oficial: la IA escribe el 50% de todo lo que se publica en Internet, aunque Google le dé la espalda">textos, imágenes, etcétera</a>. Por no hablar <a href="https://computerhoy.20minutos.es/redes-sociales/neal-mohan-ceo-youtube-sobre-los-contenidos-basura-ia-debemos-ser-extremadamente-cuidadosos-con-eso_6952317_0.html" title="Neal Mohan, CEO de Youtube, sobre los &quot;contenidos basura&quot; de la IA: &quot;Debemos ser extremadamente cuidadosos con eso&quot;">lo que pasa en Youtube</a>: está repleto de vídeos hechos con inteligencia artificial de tráilers y trabajos similares. Hasta el CEO de la plataforma ha reconocido que es un problema de difícil solución. </span></p><p><span>Quizá eso sea lo que temen muchos jugadores: <b>que los videojuegos se multipliquen como setas, pero su calidad no sea lo que se dice demasiado alta. </b>Sobre todo en un mundo en el que el consumismo se está llevando a tal extremo que ser selectivos se vuelve fundamental: la oferta de entretenimiento es tan enorme, a todos los niveles, que lo que no hay es tiempo material. </span></p><p><span>Por supuesto, también está <a href="https://computerhoy.20minutos.es/big-tech/impacto-ia-empleo-despidos-las-grandes-tecnologicas_6964907_0.html" title="El impacto de la IA en el empleo: despidos en las grandes tecnológicas">el tema de los empleos</a>. Cada vez más trabajadores del sector gaming observan con inquietud cómo herramientas automáticas empiezan a realizar tareas que antes dependían completamente de artistas, animadores o equipos técnicos. Las compañías defienden que será un apoyo, no una sustitución, pero la gente parece creérselo solo regular. </span></p><p><span>Es difícil saber cómo impactará la IA a Sony PlayStation (y a los videojuegos en general). Pero las palabras de su CEO no han tranquilizado a nadie. Muchos asocian el porvenir con saturación y poca calidad. Mientras, la inteligencia artificial suma y sigue en su afán de ponerlo todo patas arriba, sin importar mucho de lo que se trate. </span></p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ Nintendo no aprende la lección de Sony: sube el precio de la Switch 2 mientras las ventas de PS5 caen un 46% ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Nintendo Switch 2 sube de precio en España, y PlayStation 5 está tan cara que sus ventas han caído un 46%. Las consolas traicionan su esencia. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 08 May 2026 23:48:46 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-05-08T23:48:46+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El rumor de ayer se convierte en realidad: <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-formato-formato-fisico-cartuchos-sube-precios_6950877_0.html" title="Nintendo pone otro clavo en el ataúd del formato físico: sus juegos costarán más en cartucho que en digital" target="_blank">Nintendo Switch 2</a> sube de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/samsung-dejara-producir-memoria-ram-lpddr4-podria-poner-fin-los-moviles-bbb-buenos-bonitos-baratos_6967490_0.html" title="Samsung dejará de producir memoria RAM LPDDR4 y podría poner fin a los móviles BBB (buenos, bonitos y baratos)" target="_blank">precio</a> en todo el mundo</b>. En España la subida es de 30 euros, <b>el nuevo precio de Switch 2 es 499,99 euros</b>, a partir del 1 de septiembre. Sony, por su parte, que ha aumentado el precio del <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-aclara-polemica-con-drm-los-juegos-digitales-ps5-ps4-hay-buenas-noticias-solo-necesitaras-una-unica-verificacion-online-para-activarla-licencia_6964685_0.html" title="Sony aclara la polémica con el DRM en los juegos digitales de PS5 y PS4 y hay buenas noticias: solo necesitarás una única verificación online para activarla licencia" target="_blank">PS5</a> hasta dos veces este año, <b>registra una caída brutal en ventas del 46%</b>, con respecto al año pasado.</p><p>El ecosistema de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/zx-spectrum-commodore-64-los-miticos-ordenadores-los-80-se-convierten-una-consola-portatil_6965131_0.html" title="ZX Spectrum y Commodore 64, los míticos ordenadores de los 80, se convierten en una consola portátil" target="_blank">consolas</a> tiene una reglas muy sencillas, y ahora mismo están completamente rotas. Con una consola familiar como es la Switch 2 a 500 euros, y una consola más hardcore como es la PS5 a 1.000 euros, y quitando funciones como el lector de discos, es lógico que las ventas se resistan.</p><p>Es el mundo al revés: las consolas envejecen y su hardware se queda anticuado (el de PS5 ya tiene seis años), pero <b>valen mucho más caras que cuando se lanzaron</b>.</p><h2>Así es la subida de precios de Nintendo Switch 2</h2><p>Ayer mismo redacté la noticia de que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/consola-nintendo-switch-2-se-vende-perdidas-los-accionistas-presionan-para-que-suba-precio_6967782_0.html" title="La consola Nintendo Switch 2 se vende a pérdidas, los accionistas presionan para que suba el precio" target="_blank">los accionistas estaban presionando a Nintendo</a> para subir el precio de la consola, porque se vende con pérdidas que podrían rozar los 200 euros. Concluí mi opinión con esta frase: “los accionistas mandan, así que la consola subirá más pronto que tarde”. Pronto no, instantáneo: <b>hoy Nintendo <a href="https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/en/2026/260508.html" rel="nofollow noreferrer" title="Nota de prensa de Nintendo" target="_blank">ha anunciado</a> una subida de 30 euros de la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-reduce-fabricacion-consolas-nintendo-switch-2-un-33-no-es-por-crisis-ram_6950359_0.html" title="Nintendo reduce la fabricación de consolas Nintendo Switch 2 en un 33%, y no es por la crisis de la RAM" target="_blank">Switch 2 </a>en Europa, quedándose en 499.99 euros</b>.</p><p>En Estados Unidos ha subido 50 dólares, y en Japón el aumento de precio se ha contagiado también a todos los modelos de Nintendo Switch, aunque allí las consolas están más baratas.</p><p>La subida será efectiva el 1 de septiembre. Que no sea inmediata, parece una estrategia para animar a la gente a comprar la Switch 2 antes de que suba.</p><p>La <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/expertos-componentes-advierten-pc-totalmente-basado-ssd-ha-muerto_6967983_0.html" title="Expertos en componentes advierten &quot;El PC totalmente basado en SSD ha muerto&quot;" target="_blank">crisis de la RAM</a> provocada por la IA, y la guerra de Irán que se inventó Donald Trump para controlar el petróleo, ha hecho que<b> todo el hardware suba</b>. Ni siquiera Nintendo se salva.</p><p>El anuncio coincide con la presentación de resultados de PlayStation en el último trimestre. <b>Sony vendió solo 1,5 millones de consolas PS5, una brutal caída de 46% </b>con respecto al mismo período de 2025, tras <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-anuncia-gran-subida-precio-para-ps5-todo-mundo-esto-costara-espana-no-te-va-gustar_6951803_0.html" title="Sony anuncia gran subida de precio para PS5 en todo el mundo: esto costará en España y no te va a gustar" target="_blank">subir el precio de la consola dos veces</a>. Xbox también cayó un 33% en hardware.</p><p>PlayStation 5 se lanzó en España en 2020 por 399 euros la versión digital, 499 euros con lector de disco. Cinco años después, con un hardware envejecido, cuestan 599 y 649 euros, respectivamente. La <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/crisis-componentes-esta-causando-estragos-sony-ha-dejado-aceptar-pedidos-japon-no-tienen-tarjetas-sd_6952343_0.html" title="La crisis de componentes está causando estragos: Sony ha dejado de aceptar pedidos en Japón, no tienen tarjetas SD" target="_blank">PS5 Pro</a> vale 899 euros solo con juegos digitales, si añades el lector de disco rompe la barrera de los 1.000 euros. Una locura.</p><h2>No es el hardware, son los juegos</h2><p><b>Las consolas han triunfado durante 40 años siguiendo unas reglas muy sencillas</b>. Usando un hardware de potencia media y vendiendo al coste, ofrecen una máquina asequible para jugar a videojuegos. No ganan con la venta del hardware sino con los juegos y servicios. A mitad de ciclo, bajan brutalmente de precio la consola, para vender aún más.</p><p><b>En 2026, este ecosistema está completa roto</b>. Las consolas valen hasta un 30% más que cuando se lanzaron, expulsando a millones de personas que antes esperaban a que la consola bajase para comprarla.</p><p>Además, <b>los juegos han subido hasta 90 euros en Nintendo y 80 euros en PlayStation</b>, cuando la tendencia social apunta a que <b>los jóvenes ya no compran juegos, prefieren las suscripciones y los juegos <i>free-to-play</i> tipo <i>Fortnite</i>.</b> Una encuesta de ayer mismo afirma que más del 60% de la Generación Z, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/adios-las-suscripciones-netflix-compania-generacion-z-opta-por-los-microalquileres_6967770_0.html" title="Adiós a las suscripciones de Netflix y compañía: la generación Z opta por los microalquileres">ya no compra juegos</a>.</p><p>Todo está patas arriba, y la solución no es subir los precios. La solución es lanzar buenos juegos que atraigan a los usuarios. Pero a 80 o 90 euros, es la pescadilla que se muerde la cola.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ GTA 6 apunta a ser un asesino de SSD: prepara la cartera porque podría ocupar más que 10 Windows 11 al completo en tu PC ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ No cabe duda de que hablamos del videojuego más esperado de la década. Sin embargo, muy atento porque podría venir con sorpresa y dejar temblando tu SSD. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 07 May 2026 14:05:00 +0200</pubDate>
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    <category>Tecnología</category>
    <dcterms:modified>2026-05-07T14:05:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Cuidado con tu almacenamiento en el PC o consola. Este es el gran aviso para lo que previsiblemente se avecina con la llegada de <i>Grand Theft Auto VI</i> (GTA 6). </p><p>Este videojuego no solo promete marcar un antes y un después en la historia gaming, también podría convertirse en un auténtico asesino de SSD.</p><p>Los rumores sobre cuánto va a ocupar han empezado a llegar, y las cifras que se manejan son para echarse a temblar (aunque también bastante previsibles teniendo en cuenta lo que Rockstar Games está preparando):<b> se habla de que el juego podría rondar los 200 GB de espacio necesario</b>.</p><p>Para que te hagas una idea, <b>200 GB es casi el doble de lo que ocupa actualmente <i>GTA V</i>, que ya de por sí es un juego enorme con sus más de 100 GB. Estamos hablando de un tamaño que equivale a tener instalados diez sistemas operativos Windows 11 completos al mismo tiempo</b>. </p><p>Si quieres el mapa con los detalles más top, las mejores luces y una ciudad que parezca de película, el precio a pagar no es solo el del juego en la tienda, sino el del espacio que le vas a tener que regalar.</p><p>Esta vez, se sabe que el nivel de detalle será extremo y cada calle, cada edificio y cada charco de agua tendrá una resolución tan alta que los archivos necesarios para crearlos en tu pantalla pesan bastante. A mayor realismo, mayor es la cantidad de datos que hay que descargar.</p><p>Se espera que haya mucho más tráfico, más peatones con comportamientos individuales y situaciones que ocurran a tu alrededor sin que tú intervengas. <b>Todo eso, junto con las voces de los personajes y la música de las emisoras de radio (que suelen ser cientos de canciones), suma gigas y gigas.</b></p><h2>Prepara la cartera para una nueva SSD o acomódate para lo que Rockstar tiene preparado para ti con GTA 6</h2><p>El problema viene ahora. Seguramente muchos usuarios ansiosos por probarlo van a chocarse contra ese muro inevitable. Especialmente en consolas como la PS5 o la Xbox Series X, donde el espacio viene bastante medido de fábrica, meter un juego como este podría suponer el borrado de otros tantos.</p><p>No será nada raro ver a gente comprando discos SSD extra solo para poder tener instalado el GTA 6 y algún que otro juego más.</p><p>Parece que este es el peaje que en estos años toca pagar. Si bien es cierto que antes los programadores hacían de todo para que los juegos ocupasen poco porque los discos duros eran lentos, ahora, como el SSD puede leer datos a toda velocidad, ya no se molestan tanto.</p><p>Eso sí, <b>todavía hay más porque esos 200 GB podrían ser solo el principio</b>. Teniendo en cuenta cómo trabaja Rockstar, el día del lanzamiento el juego ocupará una cifra, pero luego vendrán las actualizaciones, los parches de día uno y, por supuesto, el modo de juego online. Lo que hoy son 200 GB, en un año podrían ser 250 GB perfectamente.</p><h2>¿Cuánto costará GTA 6?</h2><p>Olvídate de los lanzamientos a 60 o 70 euros. Lo más probable es que la versión estándar de GTA 6 se mueva entre los 79,99 euros y los 89,99 euros. <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/otra-tienda-filtra-que-gta-6-costara-100-euros-si-es-asi-no-sera-un-precedente-nada_6938611_0.html" title="Otra tienda filtra que GTA 6 costará 100 euros: si es así, no será un precedente de nada">Rockstar aún no ha revelado su precio</a>, pero también hay que comentar que <b><b>hay alguna que otra tienda que ha filtrado que costará</b></b> <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-podria-costar-100-euros-adios-formato-fisico-aranceles-donald-trump-1437738" title="GTA VI podría costar 100 euros y adiós al formato físico: los aranceles de Donald Trump, la excusa perfecta para la industria" target="_blank">100 euros</a>. La prensa y las redes sociales aseguran que sentaría un peligroso precedente. </p><p>Los motivos parecen claros. Desarrollar este juego está costando una fortuna y se habla de más de 1.000 millones de dólares entre producción y marketing. Rockstar y Take-Two saben que tienen entre manos el producto más deseado del mundo y no cabe duda de que van a aprovechar que el estándar de los juegos "AAA" ya ha subido de precio en esta generación.</p><p>El problema es que, si sumas los<b> 80-90 euros del juego a los 70-100 euros que te puede costar un SSD de 1 TB o 2 TB de calidad para que el juego funcione como debe, la broma de jugar a GTA 6 el día que salga te puede salir por casi 200 euros (una ganga para todas esas personas que están locas por probarlo seguramente).</b></p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/lisa-su-ceo-amd-advierte-que-ram-ssd-gpu-volveran-subir-precio-economia-ram-cambiara-los-centros-datos-seran-un-problema-para-siempre_6967371_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Lisa Su, CEO de AMD, advierte que la RAM, SSD y GPU volverán a subir de precio: "La economía de la RAM cambiará y los centros de datos serán un problema para siempre" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La que es actualmente la CEO de una de las grandes compañías tecnológicas del mundo acaba de dejar a muchos de piedra afirmando que la crisis de componentes va a seguir. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 07 May 2026 12:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Tecnología</category>
    <dcterms:modified>2026-05-07T12:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Es bien sabido por muchos que la situación con respecto a la escasez de RAM, GPU y SSS (entre otros componentes) pende de un hilo. La demanda se mantiene pero <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/esta-bajando-precio-memoria-ram-expertos-analizan-mercado-sentencian-es-solo-una-ilusion_6960703_0.html" title="¿Está bajando el precio de la memoria RAM? Expertos analizan en mercado y sentencian: &quot;Es solo una ilusión&quot;">la oferta está bastante lejos de poder cubrir las necesidades de millones de usuarios</a>. </p><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/pensabas-cambiar-tu-pc-crisis-ram-no-se-acabara-hasta-2027_6960690_0.html" title="¿Pensabas cambiar tu PC? La crisis de la RAM no se acabará hasta 2027">El fondo de este problema sigue siendo el mismo</a>. La demanda de memoria sigue disparada por la IA, los centros de datos y más, con una producción que, por si fuese poco, sigue muy concentrada en tres grandes empresas: Samsung, SK Hynix y Micron.</p><p>Estas <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/sanjay-mehrotra-ceo-micron-advierte-que-crisis-ram-podria-alargarse-hasta-infinito-ia-solo-esta-empezando-necesitara-mas-memoria_6966284_0.html" title="Sanjay Mehrotra, CEO de Micron, advierte que la crisis de la RAM podría alargarse hasta el infinito: &quot;La IA solo está empezando, necesitará más memoria&quot;">están priorizando fabricar memoria para IA, que deja más beneficios, en lugar de la memoria de siempre que usan PC, móviles o consolas</a>. Eso ha dejado el mercado con una oferta bajo mínimos.</p><p>Sin ir más lejos, según las estimaciones actuales del sector, estas empresas <b><b><b><b><b><b><b><b>solo pueden cubrir alrededor del 60% de la demanda prevista en los próximos años. Es decir, no hay suficiente capacidad para todo lo que se está pidiendo.</b></b></b></b></b></b></b></b></p><p>Lisa Su, la CEO de AMD, afirma, según sus previsiones para esta segunda mitad de 2026, que el precio de piezas como la memoria RAM, los discos SSD y las tarjetas gráficas (GPU) va a subir bastante. </p><p>El problema principal, según explican desde AMD, es que los costes de fabricación y de los materiales están subiendo por las nubes. Esto afecta directamente a lo que ellos llaman su "negocio de consumo", que es básicamente todos esos componentes para jugar y trabajar en casa. </p><p>Advierte que, a partir de julio de 2026, los precios volverán a subir. Así que, parece que lo que hoy es caro, mañana podría parecerte una ganga.</p><h2>Una subida de precios que incluso está asustando a las propias compañías gaming</h2><p>Jean Hu, la directora financiera de AMD, espera que los ingresos por ventas de productos para videojuegos caigan más de un 20% en la segunda mitad del año. El motivo es que la gente no va a estar dispuesta a pagar los precios que se avecinan. Si el hardware se vuelve un lujo totalmente prohibitivo, la demanda va a caer en picado, y eso es exactamente lo que AMD prevé que ocurra de aquí a final de año.</p><p>Esto deja en una situación bastante delicada a las tarjetas gráficas Radeon de AMD. Si las previsiones se cumplen, modelos como la serie RX 9000 podrían no parar de subir de precio en lugar de bajar con el tiempo, como pasaba antes. </p><p>En pocas palabras, <b>menos oferta y costes de producción más altos van a provocar que encontrar una tarjeta gráfica potente a precios de hace dos años sea literalmente imposible. Lo peor es que este problema no solo se queda en el sector de los PC y escala también al mundo de las consolas</b>. </p><p>Para aquellos que no lo sepan, AMD es quien se encarga de fabricar el cerebro y las tarjetas gráficas de la PlayStation 5 y la Xbox Series X/S. Aunque estas consolas ya llevan unos años en el mercado y lo lógico sería que bajaran de precio, la realidad es diferente. </p><p>Si los componentes suben de coste para AMD, es muy probable que Sony y Microsoft tengan que subir el precio de sus consolas o, al menos, olvidarse de esas jugosas rebajas de cara a momentos importantes como la Navidad. </p><p>Por supuesto, este mensaje no solo viene de parte de AMD; <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/rammageddon-ya-tiene-sus-primeras-victimas-pone-contra-las-cuerdas-samsung-microsoft-apple-ahora-es-marca-mas-valiosa_6958308_0.html" title="El RAMmageddon ya tiene sus primeras víctimas y pone contra las cuerdas a Samsung y Microsoft: &quot;Apple ahora es la marca más valiosa&quot;">otras compañías como Micron y Samsung también están avisando a bombo y platillo que la escasez de memoria RAM va a estar ahí</a>, como poco, hasta 2027. </p><p>En foros como Reddit, el ambiente, ya pasado un tiempo de malas noticias y malas previsiones, ya es casi de pura resignación por lo que se avecina. "La economía de la RAM cambiará para siempre y los centros de datos serán una molestia el resto de los tiempos". Para muchos, está bastante claro que, aunque los precios bajen un poco en 2027, nunca volverán a los niveles que se vieron hace un par de años. </p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Sony aclara la polémica con el DRM en los juegos digitales de PS5 y PS4 y hay buenas noticias: solo necesitarás una única verificación online para activarla licencia ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Según Playstation, no hay ninguna medida antipiratería que tenga que validarse cada mes. Pero la respuesta de Sony no ha tranquilizado a todo el mundo... no del todo. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 14:12:42 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-04-30T14:12:42+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Enrique Luque</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La reciente <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-aclara-polemica-con-drm-los-juegos-digitales-ps5-ps4-hay-buenas-noticias-solo-necesitaras-una-unica-verificacion-online-para-activarla-licencia_6964685_0.html" title="Sony aclara la polémica con el DRM en los juegos digitales de PS5 y PS4 y hay buenas noticias: solo necesitarás una única verificación online para activarla licencia">polémica sobre el DRM en los juegos digitales de PlayStation</a> podría haber llegado a su fin… quizá. <b>Tras días de incertidumbre y preocupación entre los jugadores de PS5 y PS4, Sony ha decidido pronunciarse oficialmente y aclarar cómo funciona realmente el sistema de verificación de licencias</b>. Y, contra lo que muchos temían, hay buenas noticias.</p><p><span>Todo comenzó cuando varios usuarios detectaron comportamientos inusuales en sus juegos digitales. Algunos títulos parecían requerir una verificación periódica, lo que llevó a pensar que sería necesario conectarse a Internet cada cierto tiempo para seguir jugando. En concreto, cada 30 días. Ahora los responsables de PlayStation parecen haber zanjado todo… más o menos.</span></p><h2>Sony responde a la polémica con el DRM de juegos digitales para PS5</h2><p><span>Ayer mismo saltaron todas las alarmas sobre este tema. Sucedió cuando un agente de la propia Sony (un chatbot, lo más probable) aseguraba que sí, que los juegos digitales de PS4 y PS5 necesitarían validarse cada 30 días mediante conexión a Internet. Pero ya se sabe: los chatbots no siempre aciertan en sus comentarios. Así que cada usuario parecía pensar una cosa diferente.</span></p><p><span>Ahora ha sido la propia compañía de PlayStation la que ha compartido un nuevo mensaje al respecto. Lo ha hecho por medio de sus redes sociales, como recoge<a href="https://www.theverge.com/games/921064/sony-playstation-drm-online-license-statement" rel="nofollow noreferrer" target="_blank"> The Verge</a>. En esta comunicación, han querido explicar cómo funciona el asunto, para así tranquilizar a aquellos jugadores que habían puesto el grito en el cielo ante lo que consideraban una medida injusta. </span></p><p><span><b>"No es necesario conectarse a internet de forma periódica para seguir jugando a títulos digitales"</b>, han aclarado desde Sony. Y también han especificado: "Solo se requiere una verificación inicial para confirmar la licencia en la consola". De esta forma, parece claro que Sony no tiene interés en un DRM que obliga de forma mensual a confirmar nada. Pero todavía existen algunas dudas sobre el tema. </span></p><p><span>En concreto, dos. La primera,<b> saber por qué hay usuarios en redes sociales que denuncian que estaban encontrándose con temporizadores activos durante las últimas semanas. </b>Y la segunda va en la misma línea: ¿cuál fue la razón para responder como lo hicieron con anterioridad, reconociendo este sistema <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/es-oficial-denuvo-ha-muerto-todos-los-juegos-pc-con-drm-ya-pueden-ser-pirateados_6964180_0.html" title="Es oficial, Denuvo ha muerto: todos los juegos de PC con DRM ya pueden ser pirateados">antipiratería</a>? Fuese <a href="https://computerhoy.20minutos.es/redes-sociales/google-alerta-grave-problema-problema-chatbots-alucinaciones-ia-1199478" title="Las &quot;alucinaciones&quot; de la IA podrían poner en jaque a grandes empresas como Google o Microsoft y sus chatbots">chatbot</a> o no, ¿se trató solo de una alucinación?</span></p><h2>Las controversias de los juegos digitales no terminan nunca</h2><p><span>Lo lógico es pensar que, de una forma u otra, Sony dice la verdad, y que no hay ningún <a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/software/aprobado-drm-que-impedira-descargar-videos-webs-64813" title="Aprobado el DRM que impedirá descargar vídeos de las webs">sistema DRM </a>temporal para los juegos digitales de PS4 y PS5. Porque si fuese así, antes o después (más pronto que tarde), los jugadores se encontrarían con él, y sería un poco extraño después de haber declarado lo que han dicho. Pero pese a todo,<b> el debate alrededor de los juegos digitales ha vuelto a activarse. </b></span></p><p><span>Más allá de las medidas de seguridad, no termina de estar claro qué grado de control tienen los usuarios cuando compran un juego digital, al contrario de lo que sucede con las unidades físicas. La preocupación sobre el control y la preservación de las primeras ha vuelto a dispararse, sin que nadie parezca ponerse de acuerdo. ¿Es lógica la preocupación?</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Ya es una realidad: PS5-Linux cualquier PlayStation 5 en un PC con Linux para jugar 100% funcional ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ h​Andy Nguyen ]]></description>
    <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 18:51:00 +0200</pubDate>
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    <category>Software</category>
    <dcterms:modified>2026-04-29T18:51:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Cuando se trata de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/gaming/han-personalizado-game-boy-advance-mueva-juegos-playstation-969573" title="Así han personalizado la Game Boy Advance para que mueva juegos de PlayStation">intentos de modificación en consolas</a>, la última generación de Sony ha estado en la mira de los expertos. El <i>modding </i>está por todos lados con propuestas como intentar <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/experto-intenta-crear-ps5-portatil-pega-realidad-pesaria-como-10-nintendo-switch-1429220" title="Experto intenta crear la PS5 portátil y se la pega con la realidad: &quot;Pesaría como 10 Nintendo Switch&quot;">convertir una PS5 en un dispositivo portátil como Nintendo Switch</a>.</p><p>Lo más curioso es algo que prácticamente todos los aficionados con conocimiento quieren lograr y es <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/convierten-un-chip-ps5-para-crear-un-pc-gaming-economico-por-solo-100-euros_6881220_0.html" title="Convierten un chip de PS5 para crear un PC gaming económico por solo 100 euros"><b>hacer que la PlayStation 5 sirva como un PC Gaming</b></a>, literalmente, e incluso hay proyectos donde intentan ejecutar Windows en estos equipos.</p><p>Aunque parezca una "misión imposible", en realidad este hardware ya <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/consigue-convertir-ps5-una-steam-machine-con-linux-ejecutar-gta-5-60-fps-con-ray-tracing_6943636_0.html" title="Consigue convertir la PS5 en una Steam Machine con Linux y ejecutar GTA 5 a 60 fps con Ray Tracing">se ha podido usar como una Steam Machine para ejecutar GTA V a 60 FPS</a>. Ahora, el <i>modder </i><b>Andy Nguyen ha conseguido la PS5-Linux completamente funcional </b>como escritorio.</p><p>Imagina usar tu consola favorita como un ordenador al que le<b> puedes instalar apps, navegadores y videojuegos de Steam</b> para usarlos con mouse y teclado. Ya es una realidad y el experto comparte cómo tú también puedes hacerlo. </p><h2>¿Cómo transformar tu PS5 en un PC gaming?</h2><p>De solo pensarlo ya suena a una de las cosas más complicadas que se pueden hacer en cuanto a modificación de consolas. No es lo primero vez que alguien intenta hacer que un <b>equipo especializado de videojuegos con su propio sistema operativo</b> y elementos exclusivos, se transforma en un PC con Windows, macOS o Linux.</p><p>Algunos ni siquiera lo logran o cuando se cumple el objetivo, sirve, pero con errores y muchos obstáculos de por medio. En este caso, el ingeniero de seguridad de software y modder profesional, Andy Nguyen, ha compartido su proyecto, destacando que<b> la transformación puede ser 100% funcional</b>.</p><p>Tal y como explica en X, indica que ha tenido que crear una herramienta llamada PS5-Linux que permite ejecutar Linux en la consola a través de una vulnerabilidad del hipervisor.</p><p>Desde el <a href="https://github.com/andynguyen/ps5-linux" rel="nofollow noreferrer" title="GitHub" target="_blank">repositorio oficial de GitHub</a>, revela todos los detalles al respecto de su funcionamiento y la manera en la que se puede instalar para que el sistema logre <a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/gaming/caracteristicas-ps5-consola-nueva-generacion-sony-603249" title="Así es PS5, la consola de nueva generación de Sony">usar la PlayStation 5</a> como un auténtico ordenador, aunque los pasos sí requieren de conocimientos técnicos.</p><p>Lo interesante es que, una vez que se instala en la consola, la CPU de 8 núcleos con 3,5 GHz, buena cantidad de memoria RAM, GPU de hasta 2.23 GHz y salida de video 4K a 60 Hz vía HDMI, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/pc/como-montar-pc-sin-errores-consejos-ahorrar-tiempo-dinero-1386122" title="Cómo montar un PC sin errores: 10 consejos para ahorrar tiempo y dinero"><b>lo que equivale prácticamente a un PC Gaming</b></a>.</p><p>Considerando que el entorno del pingüino tux es compatible con la mayoría de videojuegos en Steam, es más que suficiente para que te convenza de intentarlo.</p><p>No solo eso, sino que también tienes un escritorio completo a tu disposición y eso quiere decir que puedes <b>instalar emuladores de consolas retro o usar aplicaciones </b>que solo puedes encontrar en ordenadores.</p><p>¿Tienes que invertir en hardware adicional? Pues no como normalmente lo requeriría una modificación como esta. Con un adaptador, fácilmente podrías conectar un ratón y teclado para tener mayor comodidad. </p><h2>Requisitos y limitaciones que deberías saber antes de intentar convertir una PS5 en ordenador con Linux</h2><p>No está de más mencionar que la vulnerabilidad en cuestión ya ha sido parcheada oficialmente, por lo que probablemente se deba hacer uso de <b>una versión anterior del sistema para que el hardware no dé problemas en el proceso</b>.</p><p>Según lo que se indica en la documentación oficial del proyecto, no es una herramienta compatible con todas las versiones de la consola. <b>Solo sirve en consolas <i>"Phat"</i> </b>y con firmware de 3.xx a 4.xx, aunque en la línea de versiones 3.xx hay más restricciones en cuanto al almacenamiento M.2.</p><p>La conexión internet es otra limitante porque es necesario <b>usar un adaptador Ethernet o WiFi USB</b> de 64 GB como mínimo, aunque este último requisito no es recomendable y siempre se recomienda usar al menos un SSD externo para que no haya pérdida de rendimiento. </p><p><b>Otro adaptador de bluetooth</b> es necesario si quieres mantener el uso del mando DualSense. Además, hay que tener en cuenta que algunos usuarios han reportado problemas con la salida HDMI y controladores gráficos. </p><p>Sumando que no existe un sistema de arranque dual para cambiar del sistema original de PS5 al de Linux, es un poco engorroso. Entonces, ¿vale la pena hacer esto? Sinceramente, no si eres un usuario casual porque<b> vas a tener que invertir un poco más y el esfuerzo es grande</b>, mientras que se usa mediante una vulnerabilidad, por lo que si esta versión queda obsoleta, el sistema tal vez quede en riesgo.</p><p>Si eres un usuario avanzado y tienes los conocimientos necesarios, es una herramienta experimental que tal vez llame tu atención si no piensas usar más tu PlayStation 5. Sea como sea, parece que este es el primer paso para poder lograr lo que muchos han estado intentando durante años.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Sony implementa DRM en juegos digitales de PS4 y PS5: dejarán de funcionar si no te conectas a Internet al menos una vez cada 30 días ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ ¿Tus juegos de PS5 tienen fecha de caducidad? El polémico DRM de Sony que te obliga a conectar la consola cada 30 días. Por qué podrías perder el acceso a tu biblioteca digital. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 14:45:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-04-29T14:45:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Enrique Luque</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>¿Ha implementado Sony un sistema DRM (<a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/industria/google-anade-drm-todas-apps-android-que-implica-268067" title="Google añade DRM a todas las apps de Android, ¿qué implica?">derechos digitales</a>) en los juegos digitales para PS4 y PS5? Eso al menos es lo que parece haber confirmado un soporte de la compañía. De ser así, <b>los juegos podrían dejar de funcionar si uno no tiene conexión a Internet.</b> Por supuesto, se trata de una noticia que no ha tardado en generar polémica y debate en todo Internet. </p><p><span>¿Y qué es lo que dice la propia Sony al respecto? Pues lo ha negado. Pero no ha entrado en más detalles. Es decir, que no ha asegurado que se tratara de un error en la comunicación, o que estén experimentado con ello ni nada. Así que cada uno ha generado sus propias conclusiones. Tampoco ha quedado del todo claro quién dice realmente la verdad. </span></p><h2>Sony confirma la protección DRM en PS5... o eso parece</h2><p><span>La polémica no es nueva, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/giro-180-grados-blu-ray-sony-anuncia-deja-fabricar-formatos-fisicos-ocurrira-juegos-ps5-1438523" title="Giro de 180 grados con el Blu-ray, Sony anuncia que deja de fabricar formatos físicos: ¿qué ocurrirá con los juegos de PS5?">al menos en origen</a>. Hace días aparecieron varios reportes de usuarios que aseguraban haber detectado comportamientos "inusuales" en juegos recientes de PS5. En juegos digitales, se entiende. Según estas informaciones, algunos títulos parecían requerir una verificación periódica de la licencia a través de Internet. </span></p><p><span>Sin embargo, ahora el asunto ha tomado una nueva dimensión porque <b>ha sido el propio soporte de PlayStation quien, según <a href="https://www.vice.com/en/article/ps5-30-day-drm-confirmed-by-playstation-support-but-sony-denies-it/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">medios internacionales</a>, habría confirmado la existencia de este mecanismo DRM. </b>Lo que no está claro es si la respuesta habría llegado de un ser humano o de un agente automatizado. Aunque tiene toda la pinta de que seguramente se trate de lo segundo. </span></p><p><span>En cualquier caso, lo que vendría a confirmarse significaría que, <b>si el usuario no conecta su consola a la red durante un periodo aproximado de 30 días, el sistema DRM podría hacer que el juego dejara de funcionar</b>. Al menos hasta que se restablezca la conexión. En esencia, se trata de sistemas diseñados para evitar la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/batallas-propiedad-intelectual-ia-podrian-durar-decadas-1366994" title="Las discográficas siguen demandando a las empresas de internet: es una advertencia para la industria de la IA">piratería</a> y controlar el uso de contenidos digitales.</span></p><p><span>Pero claro, genera controversia. Porque hay algunos usuarios que entienden que estas políticas hacen que ellos pierdan poder sobre el juego. Usuarios que <i>sí </i>lo han comprado legalmente. En cierto sentido, es como si el juego no fuese tuyo del todo, aunque hayas pagado por él. Eso es lo que critican quienes se muestran contrarios al sistema DRM. </span></p><h2>¿Qué dice la confirmación oficial al respecto?</h2><p><span>El chatbot (probablemente) de Sony dijo lo siguiente: "Gracias por su interés en el temporizador de 30 días que se aplica a todas las compras nuevas. Contenido afectado: Juegos comprados digitalmente después de la actualización de marzo de 2026". Y añadió: <b>"Si la consola no se conecta a Internet en un plazo de 30 días, la licencia caduca y es posible que el juego no se inicie hasta que se restablezca la conexión". </b></span></p><p><span>A pesar de todo hecho, oficialmente Sony se ha posicionado en lo contrario. Aseguran que no hace falta conectarse cada mes para jugar a los juegos digitales de PS4 y PS5. Pero no han dicho nada sobre lo comunicado por su supuesto chatbot. Ni tampoco sobre las quejas de diversos usuarios que, según se dice en redes sociales, sí se habrían topado con este DRM. </span><span> </span></p> ]]></content:encoded>
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