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        <title>Computer Hoy - Lo último</title>
        <description>Últimas noticias en Computer Hoy</description>
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            <title>Computer Hoy - Lo último</title>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/software/andy-nguyen-desarrollador-proyecto-para-llevar-linux-ps5-se-retira-decepcionado-los-chapuceros-encontraron-unico-fallo-que-quedaba-decidieron-reportarlo-sony_7037422_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Andy Nguyen, desarrollador del proyecto para llevar Linux a PS5, se retira decepcionado: "Los chapuceros encontraron el único fallo que quedaba y decidieron reportarlo a Sony" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Andy Nguyen abandona el modding de PS5 y cancela PS5 Linux tras una filtración de exploits. La llegada de Linux a PS5 Pro queda frustrada por usuarios con IA. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 16 Sep 2026 20:51:57 +0200</pubDate>
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    <category>Software</category>
    <dcterms:modified>2026-09-16T20:51:57+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Hace no mucho, la comunidad gamer estaba completamente emocionada por encontrarse con uno de los proyectos más prometedores dentro del ecosistema del pingüino Tux: <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/linux-playstation-5-avanza-un-ritmo-imparable-amplia-compatibilidad-con-nuevas-versiones-firmware_7034634_0.html" title="Linux en PlayStation 5 avanza a un ritmo imparable y amplía la compatibilidad con nuevas versiones de firmware">PS5-Linux</a>.</p><p>Este mod <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/ya-es-una-realidad-ps5-linux-cualquier-playstation-5-un-pc-con-linux-para-jugar-100-funcional_6964296_0.html" title="Ya es una realidad: PS5-Linux cualquier PlayStation 5 en un PC con Linux para jugar 100% funcional">permite ejecutar Linux en una PlayStation 5</a></b>, por lo que básicamente puedes <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/convierten-un-chip-ps5-para-crear-un-pc-gaming-economico-por-solo-100-euros_6881220_0.html" title="Convierten un chip de PS5 para crear un PC gaming económico por solo 100 euros">transformar tu consola potente en un PC</a> de escritorio con dicha adaptación. </p><p>Sin embargo, ahora mismo es una propuesta que está pasando por momentos delicados debido a que <b>una inesperada controversia ha frenado en seco uno de los avances</b> más importantes al respecto.</p><p>Según Andy Nguyen, <b>conocido popularmente como TheFloW</b>, una de las figuras más respetadas dentro del desarrollo para plataformas Sony, dice que esas capacidades adicionales que se prometían en PS5 ya no serán tan posibles por temas de ciberseguridad. <span></span></p><h2>Andy Nguyen cancela su trabajo en PS5 Linux y carga contra los nuevos miembros de la escena</h2><p>Andy Nguyen anunció oficialmente que abandona la escena de desarrollo de PlayStation 5 y que detiene todo su trabajo relacionado con PS5 Linux, incluyendo los planes para <b>completar el soporte de PS5 Pro y lanzar nuevas versiones en 2027</b>.</p><p>En un mensaje publicado en redes sociales, el desarrollador aseguró que siente que<b> meses de trabajo han terminado "tirados por el desagüe"</b> tras los acontecimientos recientes que afectaron al proyecto, según se explica en <a href="https://www.techpowerup.com/352739/ps5-linux-dev-drops-project-after-slop-kiddies-cash-in-on-crucial-exploit" title="Tech Power Up" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">Tech Power Up</a>.</p><p>La parte más controvertida de su comunicado apunta directamente a algunos participantes de la comunidad que utilizan herramientas de <b>inteligencia artificial para desarrollar exploits</b>.</p><p>Nguyen afirmó que "la escena solía estar formada por investigadores con mucho talento, pero ahora es solo un grupo de novatos usando LLMs y escribiendo hacks que ni siquiera entienden".</p><p>También empleó la expresión<i> "slop kiddies" </i>para referirse a quienes, según él, encontraron una vulnerabilidad crítica y decidieron reportarla a Sony. El desarrollador sostiene que estas personas localizaron el que sería <b>el último fallo importante disponible en el Hypervisor de PS5 Pro</b>. </p><p>Aunque él asegura que ya conocía la vulnerabilidad desde hacía tiempo, otros investigadores llegaron al mismo hallazgo de forma independiente y terminaron enviando <b>la información al programa oficial de recompensas de errores de Sony</b>.</p><p>Una vez comunicado un fallo de este tipo, la compañía puede corregirlo mediante futuras actualizaciones de firmware, reduciendo las posibilidades de aprovecharlo para proyectos alternativos como Linux.</p><h2>El exploit que Nguyen quería conservar hasta GTA VI y qué ocurrirá ahora con el proyecto</h2><p>Según explicó el propio Nguyen, su intención era mantener la vulnerabilidad fuera del radar de Sony <b>hasta después del <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-ya-tiene-precio-fecha-reservas-contenido-las-ediciones-malas-noticias-si-te-gusta-formato-fisico_7006487_0.html" title="GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico">lanzamiento de Grand Theft Auto VI</a></b>. </p><p>Su razonamiento era sencillo: permitir que los usuarios pudieran actualizar su consola lo suficiente para comprar y <b>ejecutar legalmente el esperado título de Rockstar Games</b> y, al mismo tiempo, conservar una puerta abierta para ejecutar Linux en determinados firmwares compatibles.</p><p>El investigador asegura que había pedido a los descubridores del fallo que retrasaran el reporte. Incluso afirma que inicialmente aceptaron esperar.</p><p>Sin embargo, según su versión, <b>menos de 24 horas después decidieron presentar igualmente la vulnerabilidad</b> ante Sony a través del programa de recompensas.</p><p>Nguyen resumió su frustración con una declaración especialmente dura: "Los chapuceros encontraron el único fallo que quedaba y decidieron reportarlo a Sony".</p><p>A pesar de su marcha, el proyecto no desaparece por completo. El repositorio oficial de PS5 Linux Loader <b>continúa disponible públicamente bajo licencia GPL 3.0</b>, permitiendo que otros desarrolladores realicen forks y continúen su evolución.</p><p>El propio proyecto explica que actualmente permite convertir determinadas PS5 y PS5 Slim compatibles en sistemas capaces de ejecutar Linux, siendo posible ejecutar títulos directamente desde Steam.</p><p>No obstante, Nguyen dejó claro que los avances internos que preparaba específicamente para PS5 Pro no han sido publicados en el repositorio, por lo que el futuro de <b>esa compatibilidad permanece en el aire</b>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Router WiFi para jugar: características, ventajas y diferencias frente a los router WiFi convencionales ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ ¿Valen la pena los routers gaming? Descubre si su QoS, potencia y funciones mejoran la latencia frente a un cable Ethernet o si son solo marketing como muchos otros. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 28 Aug 2026 19:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Dispositivos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-28T19:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>¿Cuántas veces has estado en la partida importante y de repente se cae el internet? Para los videojuegos online y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/juegos-nube-futuro-gaming-no-1400159" title="Los juegos en la nube: ¿El futuro del gaming o no?">el Cloude Gaming</a> es crucial que haya <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/internet/mi-secreto-tener-internet-maxima-velocidad-cada-rincon-casa-cables-ni-wifi-enchufes-1426079" title="Este es mi secreto para tener Internet a máxima velocidad en cada rincón de casa sin cables ni WiFi: los enchufes">una conexión de alta velocidad y estabilidad</a></b>. Si no, toda la experiencia se vuelve un completo desastre.</p><p>En el caso de que te guste <i>Fortnite</i>,<i> ARC Raiders, Minecraft , Helldivers 2</i> o tengas <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/cual-diferencia-game-pass-core-game-pass-ultimate-1401246" title="¿Cuál es la diferencia entre Game Pass Core y Game Pass Ultimate?">Game Pass Ultimate</a>, sabes de lo que hablo. <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/branded/fps-no-son-todo-conoce-latencia-como-te-afecta-juego-740991" title="Los FPS no lo son todo: conoce qué es la latencia y cómo te afecta en el juego">La latencia, <i>buffer </i>y <i>lag </i>son una pesadilla</a></b> para cualquier gamer y por eso es que tarde o temprano surge la duda de si merece la pena o no invertir en un <a href="https://computerhoy.20minutos.es/recomendados/mejores-routers-ps5-como-acelerar-descargas-partidas-online-wifi-6-990221" title="Mejores routers para PS5: cómo acelerar descargas y partidas online con el WiFi 6">router WiFi para jugar</a>.</p><p>Sinceramente, puede generar muchas preguntas porque es normal preguntarse qué diferencias tienen estos modelos de un enrutador común y corriente. Muchos prometen <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/wifi-8-ya-esta-aqui-asus-presenta-su-primer-router-gaming-antes-incluso-que-wifi-7-llegue-tu-vida_6975552_0.html" title="El WiFi 8 ya está aquí: ASUS presenta su primer router gaming antes incluso de que el WiFi 7 llegue a tu vida">una optimización de conexión Wi-Fi especializada en el gaming</a></b>, pero también suelen tener un precio mayor. </p><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/confirmado-esto-es-que-cuestan-ahora-ps5-xbox-series-x-xbox-series-s-nintendo-switch-2-espana-tras-las-ultimas-subidas-precio_7007943_0.html" title="Confirmado | Esto es lo que cuestan ahora la PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y Nintendo Switch 2 en España tras las últimas subidas de precio">Tanto para tu Xbox Series X|S como para PlayStation 5 y PC gama alt</a>a, gestionar bien la cobertura inalámbrica y la potencia requiere de un análisis profundo. Justo en este artículo vas a conocer todas las características y ventajas que tienen para finalmente elegir si comprar uno o no.</p><h2><span>¿Qué</span> <span>características</span> <span>tiene</span> <span>un</span> <span>router</span> <span>WiFi</span> <span>para</span> <span>jugar? </span></h2><p>Los routers para gaming están diseñados con el objetivo de priorizar el rendimiento de la red<b> cuando se ejecutan actividades exigentes</b>, especialmente videojuegos online.</p><p>Una de sus funciones más habituales es <b>la Calidad de Servicio o QoS (Quality of Service)</b>, una tecnología que permite asignar prioridad a determinados dispositivos o aplicaciones.</p><p>Gracias a ello, el tráfico de juego puede recibir preferencia frente a descargas, copias de seguridad automáticas o plataformas de streaming.</p><p>Otra característica destacada es la tecnología de beamforming. Según explica la <a href="https://www.wi-fi.org/discover-wi-fi/wi-fi-certified-ac" rel="nofollow noreferrer" title="Wi-Fi Alliance" target="_blank">Wi-Fi Alliance</a>, esta función ayuda a dirigir la señal inalámbrica hacia dispositivos concretos en lugar de distribuirla de forma uniforme en todas las direcciones. Esto <b>puede mejorar la estabilidad de la conexión y reducir problemas</b> de cobertura en determinadas zonas de la vivienda.</p><p>También es habitual encontrar modelos con procesadores más potentes, <b>mayor cantidad de memoria RAM y configuraciones de doble o triple banda</b>.</p><p>Estas especificaciones permiten gestionar un número elevado de dispositivos conectados al mismo tiempo sin que la red se sature fácilmente.</p><p>En hogares donde conviven ordenadores, consolas, televisores inteligentes, cámaras de seguridad y teléfonos móviles, esta capacidad adicional puede resultar útil para mantener un rendimiento más consistente.</p><h2>Ventajas reales de un router gaming frente a uno tradicional</h2><p>La principal ventaja de un router gaming no consiste en aumentar mágicamente la velocidad de Internet. <b>Ningún router puede superar el límite contratado</b> con el proveedor de servicios.</p><p>Sin embargo, sí puede administrar mejor los recursos disponibles para evitar que determinadas tareas afecten negativamente a las sesiones de juego.</p><p>Por ejemplo, si <b>una persona está descargando archivos pesados mientras otra juega online</b>, el sistema QoS puede dar prioridad al tráfico del videojuego para reducir el impacto sobre la latencia. Esto ayuda a minimizar los picos de retraso y mejora la estabilidad general de la conexión durante partidas competitivas.</p><p>Fabricantes como ASUS, NETGEAR y TP-Link incorporan este tipo de herramientas avanzadas en muchos de sus modelos orientados al gaming.</p><p>Otra ventaja importante es la facilidad de configuración. Muchos routers convencionales incluyen funciones avanzadas, pero suelen estar ocultas en paneles de administración poco intuitivos. En cambio, los routers para jugar suelen ofrecer interfaces más modernas, visuales y fáciles de personalizar.</p><p>En algunos casos, permiten establecer prioridades mediante sistemas de arrastrar y soltar, <b>monitorizar el tráfico en tiempo real o crear perfiles específicos </b>para diferentes dispositivos de juego.</p><h2>Diferencias frente a los routers WiFi convencionales y cuándo merece la pena comprar uno</h2><p>Aunque los routers gaming ofrecen ventajas interesantes, también es importante mantener expectativas realistas. Una de las mayores diferencias frente a los routers convencionales está en<b> la forma en que administran el tráfico </b>y en las herramientas adicionales orientadas específicamente a jugadores.</p><p>Sin embargo, muchas de estas funciones también están disponibles en routers tradicionales de gama media o alta, aunque con menos opciones de personalización.</p><p>Por este motivo, el impacto real de la actualización depende en gran medida de la situación actual de la red. <b>Si ya utilizas un router moderno con WiFi 6</b>, buena cobertura y soporte para QoS, el salto a un modelo gaming podría ser menos perceptible.</p><p>En cambio, si tu router tiene varios años de antigüedad, presenta problemas de estabilidad o se congestiona cuando hay muchos dispositivos conectados, la mejora puede ser mucho más evidente.</p><p>También conviene recordar que la mejor conexión para jugar sigue siendo Ethernet. Una conexión por cable suele ofrecer menor latencia, mayor estabilidad y menos interferencias que cualquier conexión inalámbrica.</p><p>Incluso un router convencional conectado mediante cable puede proporcionar <b>mejores resultados en juegos competitivos</b> que un router gaming utilizado exclusivamente por WiFi.</p><p>Por eso, antes de invertir en un nuevo equipo, merece la pena optimizar la ubicación del router, revisar el plan de Internet contratado y reducir posibles fuentes de interferencia en la red doméstica.</p><p>En definitiva, un router WiFi para jugar puede ser una excelente inversión si buscas una gestión más avanzada de la red, mejor rendimiento en entornos con muchos dispositivos y opciones específicas para gaming.</p><p>No obstante, no se trata de una solución milagrosa. Su verdadero valor aparece cuando complementa una conexión de calidad y una configuración de red bien optimizada.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ ¿Los juegos retro se veían mejor en tu viejo CRT que en tu nuevo y ultramoderno Smart TV con pantalla LED u OLED? ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ ¿Por qué los juegos retro se ven mejor en televisores CRT que en pantallas OLED? Estos son los factores del CRT y el arte en píxeles que realiza el cambio de calidad. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 24 Aug 2026 20:59:15 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-24T20:59:15+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Habiendo tantos <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/vuelve-zsnes-version-ultravitaminada-para-muchos-mejor-emulador-juegos-retro-historia_6963742_0.html" title="Vuelve ZSNES en versión ultravitaminada, para muchos el mejor emulador de juegos retro de la historia">emuladores de videojuedos retro como ZSNES</a> o <a href="https://computerhoy.20minutos.es/apps/mejor-app-emulacion-juegos-retro-android-acaba-llegar-iphone-ipad-apple-tv-1386668" title="La mejor app de emulación de juegos retro para Android acaba de llegar a iPhone, iPad y Apple TV">RetroArch</a>, es normal preguntarse cuál es el <b>mejor dispositivo para jugar con la mayor <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tv/resolucion-smart-tv-1080p-8k-1399776" title="Entendiendo la resolución de los Smart TV: del 1080p hasta 8K y más">calidad en cuanto a pantalla</a></b>.</p><p>Cuando se trata de ejecutar títulos legendarios como <i>Super Mario Bros., Tetris, The Legend of Zelda: Ocarina of Time</i> o<i> Chrono Trigger</i>, hay que asegurarse de que se pueda disfrutar al máximo en el televisor.</p><p>Se supone que con un Smart TV moderno esto no debería ser un problema, especialmente cuando videojuegos retro viven <b>una segunda juventud gracias a remakes y remasterizaciones</b>. </p><p>Sin embargo, cuando conectas una PlayStation 1, Super Nintendo o Dreamcast a un televisor actual, puedes notar que estas entregas que antes lucían increíbles en su momento, ya no se ven igual.</p><p>La explicación no está únicamente en la nostalgia, sino también en la tecnología para la que fueron diseñados. <b>Las pantallas de los equipos de ahora son completamente distintas a los antiguos</b> y por eso aquí vas a entender por que siempre se compara la CRT con la OLED.</p><h2>Los televisores CRT ocultaban limitaciones que hoy son evidentes</h2><p>¿Por qué los juegos clásicos se ven diferentes? En la actualidad,<b> las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/miniled-oled-microled-te-aclaramos-las-dudas-para-decidir-que-smart-tv-se-adapta-mejor-tus-necesidades_6907432_0.html" title="MiniLED, OLED o MicroLED: Te aclaramos las dudas para decidir qué Smart TV se adapta mejor a tus necesidades">pantallas OLED, QLED y mini LED</a></b> ofrecen niveles de nitidez, contraste y resolución mucho más avanzado que los dispositivos de los años 90.</p><p>A pesar de todos estos avances, los jugadores pueden darse cuenta de que no siempre estos saltos tecnológicos benefician a los títulos clásicos.</p><p>Lo curioso es que esta diferencia tiene más sentido de lo que parece porque las condiciones están<b> ligadas a características específicas de los televisores CRT</b>, también conocidos como televisores de tubo</p><p>Los CRT mejoraban visualmente muchos videojuegos de su época debido a que <b>no tenían matriz fija de píxeles</b>, sino un haz electrónixo que recorría la pantalla en líneas horizontales para que hubiera una captación visual apta y muy distinta a los modelos actuales.</p><p>En efecto, los CRT ofrecían una nitidez en movimiento excepcional debido a la forma en que actualizaban la imagen. Juegos que funcionaban a tasas de fotogramas modestas podían percibirse más fluidos, como <i>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</i>, por ejemplo.</p><p>Alrededor de 20 FPS era más que aceptable y, en cuanto a la resolución,<b> trabajaban alrededor de los 240p o 480i</b>. Esto quiere decir que se alejan de problemas de escalado que afectan a las pantallas LCD u OLED cuando reciben contenido de baja resolución.</p><h2>La combinación de señal analógica y diseño artístico marcaba la diferencia</h2><p>La primera razón por la que los juegos retro suelen lucir mejor en un CRT está relacionada con las conexiones analógicas porque las consolas de antaño utilizaban <b>tecnologías como compuesto, S-Video o RGB analógico</b>.</p><p>Esto se aleja mucho de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/reportajes/tecnologia/tv-puerto-hdmi-para-que-sirve-546717" title="Tu televisor tiene un puerto HDMI que seguramente no sabías para qué sirve">las capacidades de HDMI</a> porque no se centra en un proceso de transmisión digital, sino en uno de señales que integran variaciones pequeñas en el apartado visual para suavizar los bordes y estabilizar los colores. </p><p>Además, muchos estudios desarrollaban sus gráficos teniendo en mente las características del televisor de tubo, desde el difuminado de la señal, hasta <b>las líneas visibles en pantalla con sombras, opacidad y efectos</b>.</p><p>Cuando esos mismos juegos se muestran en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/que-es-uhd-por-que-va-suponer-una-revolucion-tdt-5-noviembre_7026665_0.html" title="¿Qué es UHD y por qué va a suponer una revolución en la TDT el 5 de noviembre? ">un panel 4K moderno</a>, cada píxel aparece con una precisión extrema y algunos trucos gráficos dejan de funcionar como fueron concebidos en su formato original. Por esto mismo es que <b>no se siente igual ver un Super Mario en un CRT que en un OLED</b>.</p><p>¿Quieres vivir la experiencia completa de los videojuegos clásicos? Ya sea que tengas una consola o estés utilizando un emulador para poder ejecutar los títulos que más te gustan, entonces tal vez deberías considerar limpiar ese televisor de tubo que tienes guardado en algún lugar para ver tal y como era la entrega en su momento.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ps6-xbox-helix-podrian-vender-hasta-un-38-menos-si-superan-los-1-000-euros-ese-precio-futuro-los-juegos-es-nube-una-buena-tv-un-mando_7027930_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ PS6 y Xbox Helix podrían vender hasta un 38% menos si superan los 1.000 euros: "A ese precio el futuro de los juegos es la nube, una buena TV y un mando" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La nueva generación de PlayStation y Xbox puede costar más de 1.000 euros, pero esto haría desplomarse sus ventas, según una encuesta, beneficiando al PC y al cloud. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 12:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-21T12:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Roberto Corrales</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/crisis-los-pc-memoria-ram-llega-un-punto-absurdo-algunas-marcas-estan-vendiendo-componentes-antiguos-como-si-fueran-nuevos_7022711_0.html" title="La crisis de los PC y la memoria RAM llega a un punto absurdo: algunas marcas están vendiendo componentes antiguos como si fueran nuevos">crisis de las memorias RAM</a> puede salirle especialmente cara a los fabricantes de consolas, ya que si finalmente las nuevas PS6 y Xbox Helix cuestan más de 1.000 euros como todo parece indicar, <b>se estima que las ventas bajarán un 38% con respecto a la generación actual</b>.</p><p>Esto es lo que se extrae de una <a href="https://cdn.www.ampereanalysis.com/media/press_releases/2026/08/19/Ampere_Analysis_Can_innovation_help_Sony_and_Microsoft_avoid_the_1000_.pdf?Expires=1787304098&amp;Signature=GZ7KLaTj~Gztoy3hQyCRhAEeZIVoLXaT5K6WFWm8ud6DJyTjVVr05D9DUBCRF~Y5qPQTVwcjSJSRhW9vhvuHFUsNrY4MV08yBrCPTiAXNBQSN4euncLczKdlEEyOCjk~g-I5-4IW6Rf4PNzEpZS2IRBi893qKS9uBCBfqPad5x7WumIKtCTWC~X-YVNFN9CWhRPuKRCrsmbYuKSXOxLoZVN2ELnhEAI0azclzzNMvIdJmXW93avYhkTfm3aUEHiApKveYanA5hnImaIozq2umMXXh9tQO-XB3VK8OWfsmte~8Dhq698qzgZYeJG2IJ6~XNS6dEqc-qVCIxyC2o2Utg__&amp;Key-Pair-Id=KEUFT1HXX0RCR" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">encuesta realizada por Ampere Analysis</a> en la que han preguntado a los aficionados al gaming sobre sus intenciones de comprar las consolas de nueva generación en función de su precio.</p><p>Si las próximas <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-origen-todas-consolas-juegos-vendidos-historia-1398900" title="PlayStation: origen, todas las consolas y los juegos más vendidos de su historia">PlayStation</a> y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/xbox-historia-todas-consolas-game-pass-juego-nube-videojuegos-vendidos-1399093" title="Xbox: historia, todas las consolas, Game Pass, juego en la nube y videojuegos más vendidos">Xbox</a> se lanzan con un diseño convencional y solamente mejoras incrementales, pero nada radicalmente distinto, y superan los 1.000 euros de precio, <b>las ventas en los primeros 5 años podrían descender alrededor de un 38%</b>, según los encuestados.</p><p>Sin embargo, si Sony y Microsoft son capaces de sortear la subida de precios y mantienen los precios de su próxima generación de consolas alrededor de los 700 euros como en la actualidad, las ventas bajarían un 12%, algo mejor, pero que muestra el delicado estado de la industria del gaming desde consolas.</p><p>De momento no se ha confirmado ni el precio ni la fecha de lanzamiento oficial de ninguna de las principales consolas de nueva generación. </p><p>Los rumores apuntan a que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-frena-lanzamiento-ps6-por-culpa-crisis-componentes-debemos-tomar-medidas-no-podremos-sobrevivir-este-entorno_7026898_0.html" title="Sony frena el lanzamiento de la PS6 por culpa de la crisis de componentes: &quot;Debemos tomar medidas o no podremos sobrevivir en este entorno&quot;">Sony podría retrasar la PS6 por la crisis de componentes</a>, mientras que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/fin-una-era-project-helix-podria-confirmar-los-peores-miedos-los-coleccionistas-xbox_6970276_0.html" title="El fin de una era: Project Helix podría confirmar los peores miedos de los coleccionistas de Xbox">Xbox Project Helix, como se conoce a la próxima generación de Microsoft, podría eliminar el soporte de juegos físicos</a>.</p><h2>El RAMaggedon puede ser el detonante del gaming desde PC y la nube</h2><p>Desde que a finales del año pasado comenzaron a saltar las alarmas por el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/gigante-memoria-ram-enciende-todas-las-alarmas-2027-sera-peor-ano-historia-para-suministro-chips_7017662_0.html" title="El gigante de la memoria RAM enciende todas las alarmas: &quot;2027 será el peor año de la historia para el suministro de chips&quot;">aumento de la demanda de RAM por parte de los centros de datos</a> que alimentan la multimillonaria industria de la inteligencia artificial, <b>la producción de estos componentes no es capaz de satisfacer la demanda y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/un-ano-despues-rampocalypse-esto-cuestan-hoy-las-memorias-ram-cuando-podrian-volver-bajar_7020166_0.html" title="Un año después del &quot;RAMpocalypse&quot;: esto cuestan hoy las memorias RAM y cuándo podrían volver a bajar">los precios de todos los dispositivos se han disparado</a></b>.</p><p>Esta situación se empieza a notar en las ventas, ya que los precios más altos han hecho que el volumen de smartphones vendidos en el segundo semestre bajase un 6% a nivel mundial, según Omdia, con un descenso aún mayor del 10% en Europa, según Counterpoint.</p><p>Las previsiones actuales contemplan que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/crisis-ram-por-culpa-inteligencia-artificial-no-terminara-pronto-amd-predice-una-fecha-para-su-final_6981400_0.html" title="La crisis de la RAM por culpa de la inteligencia artificial no terminará pronto: AMD predice una fecha para su final">la oferta de RAM no se ajustará a la demanda al menos hasta el 2028</a>, por lo que esta situación se ha producido en un momento muy inoportuno para Sony y Microsoft, ambas inmersas en el desarrollo de su nueva generación de consolas. </p><p>Algunas voces afirman incluso que <b>sería buena idea esperar a 2028 o más adelante para que la situación del suministro se normalice y evitar una subida de precios</b> que podría ser potencialmente devastadora para las consolas.</p><p>El desplome de la consolas que adelanta Ampere tendría 2 grandes beneficiados: el gaming desde ordenador y desde plataformas en la nube, en especial en el segundo caso, ya que los PC gaming también se han encarecido notablemente.</p><p>Considerando que para jugar en cloud tan solo es necesaria una conexión a internet, un televisor (que también hace falta para jugar con consola) y un mando (ídem), pero bajo el bajo de una suscripción mensual que además da derecho a un catálogo de videojuegos, <b>muchos gamers pueden decidirse a dar el salto a la nube</b> si la próxima PS6 o Xbox Helix valen más de 1.000 euros.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/gaming/exjefe-playstation-opina-sobre-desaparicion-formato-fisico-2028-no-entiendo-por-que-no-tener-un-disco-supone-un-problema-tan-grande_7027282_0.html</guid>
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        <![CDATA[ El exjefe de PlayStation opina sobre la desaparición del formato físico en 2028: "No entiendo por qué no tener un disco supone un problema tan grande" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Shuhei Yoshida respalda la decisión de PlayStation de eliminar los discos físicos para 2028 y defiende el formato 100% digital por su comodidad de uso para la PS6. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 06:25:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-20T06:25:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Es solo cuestión de tiempo para entrar a la era 100% digital</b> de videojuegos que muchos temían. La transición no ha sido fácil, pero ya en PlayStation 5 la mayoría de los títulos comprados es por tiendas online.</p><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-frena-lanzamiento-ps6-por-culpa-crisis-componentes-debemos-tomar-medidas-no-podremos-sobrevivir-este-entorno_7026898_0.html" title="Sony frena el lanzamiento de la PS6 por culpa de la crisis de componentes: &quot;Debemos tomar medidas o no podremos sobrevivir en este entorno&quot;"><b>Sony no solamente está preparando el lanzamiento de la PS6</b></a>, sino que también está dispuesta a hacer los cambios necesarios para dar un paso completo hacia la evolución de sus productos.</p><p>El gigante tecnológico de Tokio ha confirmado que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muerte-formato-fisico-playstation-es-definitiva-ya-aparece-las-cajas-las-nuevas-consolas-venta_7023063_0.html" title="La muerte del formato físico en PlayStation es definitiva: ya aparece en las cajas de las nuevas consolas a la venta">a partir de enero de 2028 dejará de fabricar el formato físico de sus títulos</a>. Esto ha generado constantes críticas y presión sobre la compañía de parte de la comunidad gamer.</p><p>No obstante, las declaraciones de Shuhei Yoshida, <b>una de las figuras más reconocidas en la historia reciente de PlayStation</b>, han llamado especialmente la atención porque afirma que este cambio no representa un problema importante.</p><h2>Shuhei Yoshida defiende el modelo digital y resta importancia a la ausencia de discos</h2><p>El veterano ejecutivo, que durante décadas ocupó puestos clave dentro de Sony Interactive Entertainment, <b>ha compartido su punto de vista sobre el debate actual </b>que hay sobre la lucha por mantener el formato físico de los videojuegos.</p><p>En la entrevista realizada por <i>GamerBraves</i>, se comparte una conversación con preguntas que podrían ser muy importantes para el sector gaming actual. </p><p>Al no estar estrechamente vinculado hoy en día con la compañía, Shuhei Yoshida reveló que desconocía los planes específicos de <b>PlayStation para eliminar los discos físicos en 2028</b>.</p><p>No obstante, cree que esto tarde o temprano iba a pasar porque personalmente le gusta el formato digital y se ha adaptado a él durante años.</p><p>Según explicó, prefiere tener toda su biblioteca accesible desde la consola <b>sin depender de intercambios de discos o almacenamiento físico</b>.</p><p>El exdirectivo resumió su visión con una declaración que rápidamente se volvió viral: “Pero personalmente, soy un consumidor totalmente digital. No quiero gestionar discos ni intercambiar discos. Quiero todos mis juegos en mi panel y simplemente selecciono un juego y lo juego. Entonces, soy completamente digital”.</p><p><b>Esta comodidad es difícil de reemplazar</b>, además de no tener que preocuparse porque el producto se dañe por uso o por deterioro temporal. </p><p>El veterano ejecutivo recordó que incluso quienes compran un juego en formato físico siguen necesitando descargar actualizaciones, parches y contenido adicional.</p><h2>Lo que PlayStation podría perder con el fin del formato físico</h2><p>A pesar de su preferencia por el formato digital, Yoshida también reconoció que<b> existen razones para que muchos jugadores sigan defendiendo los discos físicos</b>.</p><p>Por ejemplo, <b>el mercado de segunda mano </b>para comprar, vender o intercambiar y la preservación del contenido cultural gaming. Sin copias físicas, los consumidores pierden una vía tradicional para recuperar parte de su inversión o acceder a juegos a precios reducidos, algo que fue muy común en anteriores generaciones de la consola.</p><p>Las promociones digitales y los descuentos periódicos ofrecidos por plataformas podrían compensar esto, aunque seguirá sin ser lo mismo para millones. De hecho, <b>es un golpe duro también para los coleccionistas</b>.</p><p>Un ejemplo citado recientemente fue el rescate de un spin-off móvil relacionado con <i>Final Fantasy VII</i>, una tarea que requirió un enorme esfuerzo por parte de la comunidad especializada para evitar que desapareciera definitivamente. </p><p><b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html" title="Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox">La eliminación de los discos en PlayStation</a></b> podría marcar un punto de inflexión para toda la industria, pero la postura de Yoshida refleja una realidad cada vez más común entre los consumidores modernos.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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        <![CDATA[ Sony frena el lanzamiento de la PS6 por culpa de la crisis de componentes: "Debemos tomar medidas o no podremos sobrevivir en este entorno" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El CEO de Sony afirma que el lanzamiento de la PlayStation 6 aún no tiene una fecha definida debido a la escasez global de componentes y el precio elevado de la memoria RAM. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 18 Aug 2026 15:44:48 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-18T15:44:48+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La próxima generación de consolas de Sony vuelve a llamar la atención y no solo por las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-ya-tiene-precio-fecha-reservas-contenido-las-ediciones-malas-noticias-si-te-gusta-formato-fisico_7006487_0.html" title="GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico">novedades que trae GTA VI</a> u otros títulos AAA que van a llegar eventualmente, sino por el esperado lanzamiento y la <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ps6-sera-retrocompatible-con-ps4-ps5-segun-una-nueva-filtracion_6959075_0.html" title="La PS6 será retrocompatible con PS4 y PS5, según una nueva filtración">potencia que esta va a ofrecer ante la PS5</a></b>.</p><p>Por eso, todos los usuarios han estado esperando la revelación de la <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-podria-adelantar-lanzamiento-playstation-6-debido-las-bajas-ventas-ps5_6973112_0.html" title="Sony podría adelantar el lanzamiento de PlayStation 6… debido a las bajas ventas de PS5">fecha de lanzamiento de la PlayStation 6</a></b> junto a sus características. Se pensaba que estaría disponible para 2027, pero el propio CEO de Sony, Hiroki Totoki, ha destacado que esto va más allá.</p><p>Sí, la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/memoria-ram-discos-ssd-mercado-pc-cae-picado-hay-dos-nuevos-componentes-vitales-que-se-suman-lista_6959358_0.html" title="No solo memoria RAM y discos SSD: el mercado del PC cae en picado y hay dos nuevos componentes vitales que se suman a la lista">crisis de memoria RAM y SSD</a> también afecta al desarrollo de las nuevas consolas que se aproximan. La alta <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/tras-memoria-ram-los-discos-duros-se-espera-un-aumento-desmesurado-precio-un-nuevo-componente-las-placas-bases_7023107_0.html" title="Tras la memoria RAM y los discos duros, se espera un aumento desmesurado de precio de un nuevo componente: las placas bases">demanda generada por el desarrollo de IA</a> no tiene piedad con ninguno de los sectores del hardware.</p><p>Justamente por esto es que los tiempos estimados son más prontos de lo que parece. La situación actual está marcando <b>el rumbo de los siguientes pasos en la industria del gaming</b> y por eso las palabras del directivo del <a href="https://computerhoy.20minutos.es/industria/historia-sony-empresa-japonesa-innovo-revoluciono-varias-veces-mundo-tecnologia-1321394" title="Historia de Sony: la empresa japonesa que innovó y revolucionó (varias veces) el mundo de la tecnología">gigante tecnológico de Tokio</a> son tan importantes. </p><h2>Sony reconoce que la situación actual impide fijar una fecha para la PS6</h2><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-5-analisis-opinion-756983" title="PlayStation 5, análisis y opinión">La PlayStation 5 fue lanzada en 2020</a> y ya viene siendo hora de que la siguiente generación se presente. La llegada de nuevos títulos como Marvel: Lobezno y GTA VI vuelven a recalcar que el desarrollo de videojuegos AAA sigue creciendo de una forma impresionante.</p><p>Por esto mismo es que <b>se ha estado hablando mucho sobre los avances de la PlayStation 6</b>, una consola que debería cumplir con las expectativas de potencia para la siguiente oleada de títulos hiperrealistas que son exigentes.</p><p>Aunque ya se han estado rumoreando detalles acerca de este nuevo equipo de Sony Group Corporation, como su fecha de lanzamiento, el CEO, Hiroki Totoki, confirmó recientemente que <b>la compañía todavía no ha decidido cuándo lanzará la PS6</b>. </p><p>Durante una entrevista concedida a <i><a href="https://www.wsj.com/business/media/sony-ceo-hiroki-totoki-efc8923f" rel="nofollow noreferrer" title="WSJ" target="_blank">The Wall Street Journal</a></i> y recogida posteriormente por <i><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-6-release-date-still-hasnt-been-decided-sony-ceo-hiroki-totoki-says/" title="VGC" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">VGC</a></i>, el ejecutivo abordó los desafíos que está enfrentando la empresa, al igual que muchas otras,<b> debido a la escasez crítica de componentes a nivel mundial</b>. </p><p>Sí, la crisis de memoria RAM está significando un verdadero obstáculo para la próxima generación de consolas del gigante tecnológico de Tokio.</p><p>Según sus declaraciones, "necesitamos tomar algunas medidas. De lo contrario, no podremos sobrevivir en este escenario". La afirmación refleja la <b>preocupación sobre la creciente demanda que se ha disparado</b> debido a la expansión de los centros de datos dedicados a inteligencia artificial. </p><p>En mayo, el directivo ya había explicado que Sony aún no había decidido ni la fecha de lanzamiento ni el precio de su próxima consola, advirtiendo que la compañía debía seguir observando cuidadosamente la evolución del mercado antes de tomar decisiones tan importantes.</p><h2>Los analistas ya contemplan un retraso hasta 2028 y una PS6 más digital</h2><p>Entre las advertencias de Totoki, está que 2027 sigue siendo muy pronto como para determinar la salida del producto. Anteriormente, se había filtrado que este sería el año de la llegada de la PS6, pero<b> todo apunta a que no es tiempo suficiente</b>. </p><p>La actual falta de componentes y el incremento de costes obligan a reconsiderar esos cálculos. <b>Ni el propio equipo de desarrollo sabe la fecha de lanzamiento </b>y por eso es que los analistas ahora creen que la esperada PlayStation 6 estaría disponible en 2028.</p><p>Lo curioso es que Sony también dejará de producir discos de juegos físicos a partir de enero de ese mismo año, un detalle que podría estar vinculado a la nueva era digital 100% que traería la consola.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ ¿Horizontal o vertical? El eterno debate sobre cómo colocar tu PS5 para evitar problemas ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Mucho se ha hablado sobre si poner la PS5 en vertical hace que se estropee antes, aunque puedes colocarla en esta posición sin problemas en algunos casos. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 18 Aug 2026 07:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-18T07:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Abraham Andreu</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>"Tengo mi PS5 en vertical y nunca he tenido ningún problema". A un lado, aparecen este tipo de comentarios en redes sociales, como respuesta ante los creadores de contenido que muestran cómo acaba la PlayStation 5 si está en posición vertical.</p><p>Y este tema ya lleva varios años sobre la mesa, mayormente por un vídeo publicado en 2023 por el creador de contenido británico <a href="https://youtu.be/qdyVjvUjfXo?si=tWgue3K9knYaOWfN" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">TheCod3r</a>, que mostraba cómo el metal líquido de la consola –que aún mantenía la pegatina de garantía intacta– había provocado un cortocircuito en la placa base.</p><p>La idea es simple: si mantienes tu PS5 en posición vertical, incluso con el soporte oficial de Sony, este metal líquido acabará derramándose por otros componentes. Aunque esto no es del todo cierto.</p><p>A raíz de este vídeo, <b>hubo varios malentendidos por parte de diferentes medios y foros</b>, que aseguraban que una PS5 nueva, con una caja sin abrir situada en forma vertical, ya venía de fábrica con este tipo de defecto.</p><p>Aunque el creador de contenido nunca afirmó eso, sino más bien que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/va-peor-playstation-5-basica-mayores-expertos-analisis-consolas-critican-duramente-ps5-pro-1427694" title="&quot;Va peor que la PlayStation 5 básica&quot;: Los mayores expertos en análisis de consolas critican duramente a la PS5 Pro">una PS5 aún no abierta por un servicio técnico</a> –mantenía el sello sin romper–, pero sí utilizada, presentaba este tipo de error, algo que no afectaría a todas las consolas fabricadas por Sony.</p><p>La duda sigue candente a raíz de este tipo de publicaciones, aunque la realidad es bastante diferente; es cierto que Sony ahorró costes en el sistema de refrigeración, pero esto no implica que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-rompe-su-silencio-tras-decir-adios-los-juegos-fisicos-los-comentarios-se-salen-control-despues-mas-30-anos-con-sony-estoy-cambiando-pc_7011992_0.html" title="PlayStation rompe su silencio tras decir adiós a los juegos físicos y los comentarios se salen de control: &quot;Después de más de 30 años con Sony, estoy cambiando a PC&quot;">tu PS5 vaya a dejar de funcionar</a> por estar en posición vertical.</p><h2>¿Se puede derramar el metal líquido de la PS5?</h2><p>Como cualquier aparato electrónico, la PS5 no es perfecta y puede llegar con puntos débiles. En su interior, añade una unidad de procesamiento acelerado (APU) fabricada por AMD, que mantiene una CPU y una GPU en dimensiones bastante reducidas.</p><p>La pasta térmica tradicional suele incluir compuestos de silicona y óxido de zinc, pero Sony tuvo que patentar un nuevo sistema de refrigeración conocido como TIM, una interfaz térmica, en lugar de incluir refrigeración líquida más costosa.</p><p>Concretamente, una aleación de galio e indio, que se conoce coloquialmente como Galinstan, que <b>multiplica la transferencia de calor para evitar que los componentes se dañen</b>. En definitiva, un metal líquido que se añade a la consola en cantidades bien calculadas.</p><p>Desafortunadamente, este sistema de refrigeración también cuenta con algunos inconvenientes, como es conductor de la electricidad, lo que implica que si algo se derrama hacia afuera puede provocar un cortocircuito.</p><p>Además, se diferencia de la pasta térmica tradicional en que se comporta como un líquido fluido a temperatura ambiente, con lo cual el debate ya está servido desde el principio.</p><p>Ahora bien, tal y como explicó Yasuhiro Ootori, vicepresidente del departamento de diseño mecánico de Sony Interactive Entertainment, <b>la compañía tardó 2 años en desarrollar un sistema de aislamiento hermético</b> para evitar que el metal líquido se desplazara y causara un error irreversible.</p><p>Así, patentó una junta de aislamiento de espuma de fluorosilicona para rodear todo el perímetro del procesador, prensada de forma mecánica contra el disipador, para evitar cualquier derramamiento por un hueco abierto.</p><p>En algunos casos mencionados por diferentes servicios técnicos, el material se ha desplazado, pero la pregunta es bastante evidente: ¿es porque tengo mi PS5 en vertical o por un fallo en esta junta?</p><h2>Las diferencias entre poner tu PS5 en vertical u horizontal</h2><p>A pesar de que se haya extendido la idea de que una PS5 en vertical puede provocar que el metal líquido se derrame por la gravedad, el argumento más esgrimido por los defensores de esta idea, tendría que existir un fallo en la junta para que esto sucediera. Y, como ya hemos mencionado, esto provocaría un cortocircuito.</p><p>Lo más probable en este caso es que los mismos servicios de reparación que comparten este tipo de consejos se enfrente a <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ps4-calienta-suena-mucho-hora-limpiarla-dentro-1385709" title="Mi PS4 se calentaba y sonaba como un avión al despegar: la he desmontado y ahora está como nueva">consolas que ya han sido abiertas para un mantenimiento</a>, y que la cantidad de metal líquido agregada no sea la correcta, a lo que se suma una mala posición de la misma junta.</p><p>Esto provocará inevitablemente que, lógicamente, si la usas en horizontal tras la reparación no tengas este problema, ya que el líquido se mantendrá más estable que en posición vertical. No obstante, podrías seguir teniendo el mismo problema de derramamiento.</p><p>Según algunos <a href="https://lifetips.alibaba.com/tech-efficiency/standing-your-ps5-up-vertically-is-fine-actually#:~:text=Key%20findings%3A%20%2D%20Average%20GPU%20junction%20temp%3A,acoustic%20output%20and%200.3W%20less%20power%20draw." rel="nofollow noreferrer" target="_blank">análisis</a> con el uso en ambas posiciones, se puede apreciar que<b> la temperatura media no difiere considerablemente</b>, con 78,3 grados centígrados en posición horizontal contra los 78,9 grados en vertical, una diferencia nimia e imperceptible.</p><p>Además, la temperatura de unión de la CPU en posición vertical es incluso inferior, gracias a la consistencia mejorada del flujo de entrada, al igual que lo que se le exige al ventilador en RPM, siendo la vertical menos ruidosa y mostrando un menor consumo de energía.</p><p>Por tanto, <b>colocar tu PS5 en vertical no provocará que tu consola se caliente más</b>, sino todo lo contrario, ya que favorecerás la salida del calor –teniendo en cuenta una limpieza periódica del polvo que entra por las ranuras–; en posición horizontal, esta tendría que realizar un ángulo de 90 grados para salir.</p><p>Pero esto no quita que tu PS5 se pueda enfrentar a problemas. Las principales causas de esto son una reparación inadecuada, lo que sí puede dañar la refrigeración y puede provocar la oxidación de componentes vitales.</p><p>En situaciones más excepcionales, <b>un mal sellado de fábrica también puede causar este tipo de problemas</b>, aunque no es la tónica general, como se ha venido diciendo en diferentes foros y redes sociales.</p><p>En definitiva, la afirmación de que poner tu consola en vertical bebe mucho de publicaciones de servicios técnicos que se enfrentan a consolas que no han sido bien reparadas, algo confirmado tanto por Sony como por estudios independientes de consolas no reparadas.</p><p>Si tu PS5 nunca ha sido reparada ni ha sufrido caídas, seguramente nunca te topes con este tipo de problemas; en caso de que te preocupe, puedes colocarla en horizontal también, ya que este diseño pasivo puede favorecer que jamás tengas que arreglarla.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Técnico descubre un grave error de diseño en las primeras versiones de PlayStation 5: "¡La pesadilla del metal líquido en la PS5 acaba de comenzar!" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Una reparación en un modelo antiguo de PlayStation 5 reveló sobrecalentamiento que terminó siendo un error crítico oculto en el hardware por un "metal líquido". ]]></description>
    <pubDate>Thu, 13 Aug 2026 20:12:11 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-13T20:12:11+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-5-analisis-opinion-756983" title="PlayStation 5, análisis y opinión">La PlayStation 5 no solo ha destacado por su potencia</a>, sino por la ingeniería detrás de la refrigeración gracias a la integración del metal líquido que se utiliza para <b>gestionar el consumo masivo del hardware</b>. </p><p>Desde su lanzamiento en 2020, el sistema ha cumplido en estas consolas, siendo incluso más eficiente que las pastas térmicas tradicionales.</p><p>Pero <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/expertos-te-avisan-no-coloques-nunca-ps5-vertical-1180912" title="Expertos te avisan: no coloques nunca tu PS5 en vertical">las reparaciones de PS5</a> que se han reportado han sacado a la luz <b>un grave error de diseño en las primeras versiones</b>. Especialmente, se trata de un problema de sobrecalentamiento del que pocos se habían percatado.</p><p>El caso no confirma un defecto generalizado en todas las unidades, pero sí muestra un escenario que podría aparecer en algunos modelos antiguos después de años de uso continuo, especialmente cuando<b> los materiales de refrigeración comienzan a degradarse</b>.</p><h2>Un técnico encuentra daños en la zona de refrigeración de una PS5 con varios años de uso</h2><p>El técnico polaco <i>Modyfikator89</i>, especializado en reparación de consolas, compartió el análisis de <b>una PlayStation 5 modelo <i>CFI-1116</i> que había experimentado problemas</b> de temperatura antes de ser desmontada.</p><p>Cuando una consola como esta presenta ese tipo de fallos, algo no está nada bien, considerando todo el apartado de refrigeración que se posiciona adentro del dispositivo.</p><p>Según comenta el experto, mientras revisaba el equipo, <b>encontró una zona seca en el chip principal APU</b>, donde también había un residuo endurecido que estaba pegado a la superficie del disipador de calor. Posiblemente, todos estos inconvenientes podrían haberse dado por una degradación progresiva. </p><p>A medida que la interfaz de metal líquido fue haciendo su trabajo, el galio pudo penetrar el recubrimiento protector del disipador. <b>El material térmico en cuestión formó una capa sólida</b> parecida a un metal y este mismo contacto hizo que la consola perdiera la capacidad de poder gestionar el calor generado por los componentes.</p><p>De igual manera, la APU se mantuvo firme tras todo este inconveniente, porque el especialista hizo la respectiva limpieza y toda la superficie que se pensaba que estaba afectada, estaba sin daños visibles.</p><p>Eso sí,<b> el componente tuvo ciertos problemas</b> porque quedó con marcas permanentes en el revestimiento que se encarga de proteger debido a la reacción química.</p><h2>¿Por qué Sony sigue apostando por el metal líquido y qué cambió en los modelos más recientes?</h2><p><b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-actualiza-silencio-ps5-con-un-nuevo-sistema-liquid-metal-estilo-ps5-pro-para-evitar-fugas-mejorar-refrigeracion_6905231_0.html" title="Sony actualiza en silencio la PS5 con un nuevo sistema de liquid metal estilo PS5 Pro para evitar fugas y mejorar la refrigeración">Sony implementó el metal líquido desde el lanzamiento de la PS5</a></b> original debido a su elevada conductividad térmica. Pero, aunque tiene la capacidad de ofrecer mayor eficiencia, es evidente que también exige una aplicación cuidadosa.</p><p>Un pequeño error de precisión, una fuga podría crear problemas críticos en la placa base, sobre todo porque es un conductor eléctrico. Si hay algún brote a zonas inadecuadas, lo más probable es que haya inconvenientes internos. </p><p>Las guías técnicas de reparación suelen insistir en eliminar completamente los restos antiguos antes de aplicar una nueva capa. En muchos casos, <b>el problema puede solucionarse mediante mantenimiento profesional</b>.</p><p>La buena noticia es que <a href="https://blog.playstation.com/2025/04/21/ps5-pro-teardown-an-inside-look-at-the-most-advanced-playstation-console-ever-created/" rel="nofollow noreferrer" title="Sony" target="_blank">Sony</a> también ha introducido mejoras en generaciones posteriores de la consola, pues el análisis sobre la PS5 Pro reveló ranuras finas en la superficie, algo que no tiene la anterior versión a esa.</p><p>Un pequeño detalle como este, saca a la luz una refrigeración más estable y un mejor control del material a largo plazo. Shinya Tsuchida, <b>responsable de diseño mecánico de PS5 Pro</b>, explicó que se realizaron "mejoras añadiendo finas ranuras donde se aplica el metal líquido, para que el efecto de refrigeración sea más estable".</p><p>Aun así, el caso analizado por <i>Modyfikator89 </i>no demuestra que todas las primeras PS5 sufran un fallo de fabricación. Lo que sí evidencia es que, después de varios años de funcionamiento, algunos componentes relacionados con la interfaz térmica pueden deteriorarse y afectar al sistema de refrigeración.</p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/jpeg" medium="image" url="https://imagenes.computerhoy.20minutos.es/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/08/13/6a7e04219eea74-63127311.jpeg"/>
    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ ¿Es recomendable dejar los cartuchos de los juegos de Nintendo Switch dentro de la consola cuando no estás jugando o es mejor sacarlos? ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La forma de guardar los juegos puede influir en cómo se mantienen con el paso del tiempo y en el desgaste de la Nintendo Switch. Hay varios factores a tener en cuenta antes de decidir qué hacer. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 12 Aug 2026 20:56:56 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-12T20:56:56+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Manuel Delgado</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Con una <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-switch-acaba-superar-ds-como-consola-mas-vendida-historia-nintendo_6929128_0.html" title="La Nintendo Switch acaba de superar a DS como la consola más vendida de la historia de Nintendo">Nintendo Switch</a>, es fácil terminar una partida y dejar la consola sobre la mesa sin pensar demasiado en el cartucho. Sin embargo, ese pequeño gesto plantea una duda bastante habitual: ¿dónde guardarlo después?</p><p>¿Lo sacas y lo guardas en su caja o puedes dejarlo dentro hasta la próxima partida? Es una duda bastante común, sobre todo si tienes <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/motivos-deberias-guardar-consolas-antiguas-1397278" title="4 motivos por los que deberías guardar tus consolas antiguas">varios juegos y quieres mantenerlos en buen estado durante años</a>.</p><p>A primera vista parece una cuestión sin importancia, pero tiene sentido preguntárselo, ya que el cartucho entra y sale de la consola constantemente y, además, sus pines tienen que mantenerse en buenas condiciones para que<a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/15-cosas-no-sabias-puedes-hacer-nintendo-switch-1379162" title="15 cosas que no sabías qué puedes hacer con tu Nintendo Switch"> la Switch pueda leer el juego correctamente</a>.<span>  </span></p><h2>El cartucho no se desgasta por quedarse dentro de la Switch</h2><p>Un cartucho no está trabajando constantemente por el simple hecho de estar conectado a la consola. Cuando la Switch deja de utilizarlo, no permanece leyendo sus datos de manera continua, por lo que <b>tenerlo dentro mientras la consola está apagada o en reposo no supone un desgaste</b>.</p><p>De hecho, si siempre juegas al mismo título, sacarlo y volverlo a meter cada día no aporta ninguna ventaja especial. Cada vez que lo haces, estás manipulando físicamente el cartucho y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/como-conectar-nintendo-switch-televisor-necesidad-dock-1407090" title="Cómo conectar una Nintendo Switch al televisor sin necesidad del dock">el conector de la consola</a>, aunque ambos componentes están diseñados precisamente para soportar este tipo de uso.</p><p>Pero esto no significa que haya que dejar todos los juegos dentro para siempre, ya que si vas a cambiar de título, quieres llevarte un juego o simplemente prefieres tenerlos guardados y sin usarlos por varos días, puedes retirarlos con normalidad.</p><p>Los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/adios-cartuchos-llave-nintendo-switch-2-principales-fabricantes-confirma-utilizara-memorias-diferentes-capacidades-1476827" title="Adiós a los &quot;cartuchos llave&quot; de Nintendo Switch 2, uno de los principales fabricantes confirma que utilizará memorias de diferentes capacidades">cartuchos de Nintendo Switch</a> no tienen piezas móviles, por lo que la parte que más interesa cuidar es la zona de contacto que permite a la consola acceder a los datos del juego.</p><p>Por eso, coger el cartucho por los bordes es una buena costumbre y tocar directamente los contactos metálicos es algo que conviene evitar. La grasa y la humedad de las manos pueden ensuciarlos y, con el tiempo, dificultar una conexión correcta.</p><p>También hay enemigos mucho más evidentes, como el polvo, líquidos, golpes o guardar el cartucho suelto junto a otros objetos que puedan dañarlo. En estas situaciones sí existe un riesgo real de que el juego termine teniendo problemas de lectura.</p><h2>Guardarlos bien es más importante que sacarlos siempre de la consola</h2><p><b>Si decides retirar un cartucho, lo más sencillo es devolverlo a su caja</b>. Así queda protegido y no tienes que preocuparte de que reciba un golpe o entre en contacto con objetos que puedan deteriorarlo.</p><p>Tampoco conviene limpiar los contactos de cualquier manera ni aplicar líquidos directamente sobre el cartucho. Si alguna vez necesita una limpieza, debe hacerse con cuidado y utilizando un método adecuado para <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/china-desarrolla-un-chip-fibra-ultrafino-que-puede-doblarse-sin-danarse-soportar-un-camion-15-6-toneladas_6926202_0.html" title="China desarrolla un chip de fibra ultrafino que puede doblarse sin dañarse y soportar un camión de 15,6 toneladas">componentes electrónicos</a>.</p><p>La misma precaución sirve para la consola: introducir cartuchos en buen estado y mantener limpia la zona de conexión ayuda a evitar problemas innecesarios.</p><p>Entonces, <b>¿hay que sacar el juego después de cada partida? No</b>. Si terminas de jugar y vas a volver al mismo título más adelante, puedes dejar el cartucho dentro de la Nintendo Switch.<span>  </span></p><p>Y es que no existe una ventaja clara en retirarlo constantemente y, al hacerlo, aumentas el número de veces que manipulas físicamente el juego y el lector.</p><p><b>Lo verdaderamente importante es tratar los cartuchos como lo que son</b>: pequeños dispositivos electrónicos que pueden durar muchos años si se mantienen limpios, secos y protegidos.<span></span></p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ SteamBoy, consigue introducir el hardware de una Steam Deck en la carcasa de una Game Boy ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Un experto fusiona la GameBoy y la Steam Deck para crear la "SteamBoy", el equilibrio perfecto entre las consolas portátiles de Valve y Nintendo para jugar a donde sea. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 11 Aug 2026 20:02:10 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-11T20:02:10+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/valve-explica-por-que-steam-machine-es-tan-cara_6996528_0.html" title="Valve explica por qué la Steam Machine es tan cara: &quot;Si decimos que no, no nos vuelven a coger las llamadas&quot;">¿No te convence el precio de la Steam Machine?</a> <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-deck-analisis-opinion-pc-consola-valve-1060599" title="Steam Deck, análisis y opinión del PC/consola de Valve">Las Steam Deck siguen siendo una muy buena opción</a> para muchos usuarios que buscan llevar <b>la potencia gaming de PC de forma portátil</b>, pero todos quisieran algo un poco más original.</p><p>Si te gusta Nintendo, seguro que recuerdas <a href="https://computerhoy.20minutos.es/recomendados/comprar-retroid-pocket-classic-aliexpress_6936880_0.html" title="Como una Game Boy, pero moderna y con pantalla OLED: déjate llevar por la nostalgia">la clásica Game Boy</a>, esa que marcó el corazón de muchos gamers en su época. Imagina tener una <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-deck-2-todo-sabemos-nueva-consola-portatil-valve-1413250" title="Steam Deck 2: todo lo que sabemos de la nueva consola portátil de Valve">Steam Deck con ese mismo estilo</a>, pues ya <b>es una realidad y se llama "SteamBoy"</b>.</p><p>Un experto ha logrado integrar todos los componentes de dicha <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-deck-come-nintendo-switch-2-llegada-geforce-now-todos-juegos-4k-1464235" title="Steam Deck se come a la Nintendo Switch 2 con la llegada de GeForce Now: todos los juegos a 4K con gráficos al máximo">consola portátil actual de Valve</a> en un compacto diseño que hace justicia a la nostalgia de una de las generaciones de videojuegos más importantes de la historia.</p><h2>SteamBoy convierte una Steam Deck en una especie de Game Boy moderna</h2><p>El proyecto fue creado por el usuario de Reddit PhyFawkes, quien decidió<b> desmontar una Steam Deck LCD para trasladar gran parte de su hardware</b> a una carcasa vertical inspirada en la Game Boy original, la cual previamente fue diseñada y obtenida desde una impresora 3D. </p><p>Tal y como se puede ver, <b>la carcasa es muy similar</b>, solo que adaptando el touchpad y el joystick para cumplir con las funcionalidades completas de la consola de Valve.</p><p>Una tarea realmente complicada, considerando que se tienen que incorporar todos los componentes avanzados en este espacio compacto, pero aún así lo logro. </p><p><b>La SteamBoy conserva elementos originales de la Steam Deck</b>, como la placa base, la batería, los altavoces y parte de los controles, siendo esto lo que lo hace un proyecto sumamente especial por la complejidad.</p><p>Además de tener que rediseñar todo, también tuvo que reducir el sistema de ventilación e incorporar una pantalla distinta a la original debido a las limitaciones de espacio.</p><p>A pesar de todo esto, el resultado es como si la Game Boy tuviera una herramienta moderna, simplemente que con <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/valve-prepara-hachazo-windows-esta-trabajando-con-intel-amd-nvidia-para-llevar-steamos-todos-los-pc_7005971_0.html" title="Valve prepara el hachazo a Windows: está trabajando con Intel, AMD y Nvidia para llevar SteamOS a todos los PC">el sistema operativo SteamOS</a> y<b> una gran compatibilidad con juegos de PC</b>.</p><p>En cuanto al rendimiento y el uso cotidiano, el usuario destaca que no está completamente listo, principalmente porque se requiere de un adaptador y ciertas modificaciones para que se pueda utilizar la pantalla adecuadamente. </p><p>Sin embargo, ha demostrado ser suficiente como para ejecutar la mayoría de los títulos sin importar las limitaciones de la pantalla. De hecho, <b>es posible transmitir vídeo a un Smart TV externo</b> sin tener que hacer mucho esfuerzo adicional o comprar otros componentes.</p><p>El único problema que de verdad podría ser un dolor de cabeza a largo plazo es el estado térmico. Al comprimir al máximo la portátil de Valve, <b>es normal que los ventiladores pequeños se vuelvan un desafío </b>y esto también ha llevado a que el experto tenga que graduar el voltaje para que la temperatura no sea un inconveniente.</p><p>No es la primera vez que se hace algo así, pues hay algunos aficionados que han intentado <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-deck-mas-extrema-mundo-incorpora-un-taser-una-raspberry-pi-pinchos-impresos-3d-para-que-nadie-toque_7019687_0.html" title="La Steam Deck más extrema del mundo: incorpora un táser, una Raspberry Pi y pinchos impresos en 3D para que nadie la toque">potenciar la Steam Deck al máximo con modificaciones</a> y otras ideas que han seguido motivando a muchos a adaptar la consola de diversas formas, aunque esta es una de las más creativas vistas hasta la fecha.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ Linux prepara un gran golpe contra Windows: quiere ejecutar sus juegos de Xbox y Game Pass ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El proyecto Xodus, creado por los desarrolladores de Heroic Games Launcher, está trabajando para que los juegos de Xbox para PC puedan funcionar en Linux. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 11 Aug 2026 15:20:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-11T15:20:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Linux lleva años siendo una alternativa muy a tener en cuenta a Windows para jugar, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/linux-esta-anadiendo-funciones-windows-directamente-kernel-para-mejorar-rendimiento-los-juegos-que-vayan-mas-rapido_6968698_0.html">sobre todo gracias a proyectos como Wine, Proton, DXVK y VKD3D</a>. Con estos se ha conseguido que una gran cantidad de juegos para Windows funcionen en distribuciones Linux y en dispositivos como Steam Deck. Pero hay una parte de todo lo que tiene Microsoft que sigue resistiéndose: los juegos de Xbox para PC.</p><p>El problema no es que Linux no pueda ejecutar estos juegos. De hecho, muchos de los que había ya están resueltos. </p><p><b>El muro está en las tecnologías que Microsoft utiliza en sus juegos de Xbox para PC, especialmente el Xbox Game Development Kit (GDK)</b>, los servicios de identificación de Xbox y el sistema de paquetes cifrados que utiliza la aplicación de Xbox.</p><p>Ahora, los desarrolladores de Heroic Games Launcher quieren poner fin a todo esto. Su nuevo proyecto, llamado Xodus, está intentando crear las piezas necesarias para que estos juegos puedan ejecutarse en Linux sin depender de las herramientas oficiales de Microsoft. </p><h2>¿Por qué los juegos de Xbox para PC no funcionan bien en Linux?</h2><p>Para que te hagas una idea, cuando instalas un juego de Windows en Linux, normalmente no estás haciendo que el sistema se convierta en Windows. </p><p>Herramientas como Wine y Proton crean una capa que permite al juego comunicarse con Linux como si estuviera utilizando Windows. Además, proyectos como DXVK y VKD3D ayudan a traducir aspectos gráficos de Microsoft como DirectX para que funcionen con Vulkan.</p><p>Con muchos juegos, esto es suficiente. El problema aparece con los más modernos de Xbox para PC. Estos utilizan el GDK de Microsoft y necesitan comunicarse con distintos servicios de Xbox para comprobar que tienes derecho a utilizar el juego. Si esas piezas no están disponibles, el juego puede cerrarse.</p><p><b>A esto se suma otro problema: muchos de estos juegos llegan mediante paquetes MSIXVC, que están cifrados</b>. Por tanto, no basta con instalar el juego y lanzar su ejecutable.</p><p>Ahí es donde entra Xodus. El proyecto está trabajando en una implementación abierta de todo lo que necesitan estos juegos para funcionar. <b>Entre ellas está xgameruntime.dll, además de una biblioteca llamada xal-rs, escrita en Rust, que se ocupa de la autenticación con los servicios de Xbox. El proyecto también utiliza versiones modificadas de Wine y Proton</b>.</p><h2>Xodus ya ha superado algunas de las partes más complicadas para que todo funcione en Linux</h2><p>Los desarrolladores han confirmado que Xodus ya puede iniciar sesión en los servicios de Xbox, descargar paquetes de juegos y obtener las licencias necesarias. </p><p><b>El siguiente paso es conseguir que el Xbox Gaming Runtime funcione perfectamente a través de Wine</b>. Después llegará la parte que realmente interesa a los jugadores: conseguir que los juegos puedan arrancar y jugarse de forma local en Linux.</p><p><b>Eso significa que todavía no se puede decir que PC Game Pass ya funciona en Linux gracias a Xodus</b>. El proyecto está en desarrollo y todavía tiene trabajo por delante. </p><h2>¿Qué juegos de Xbox podrían funcionar?</h2><p>Hay una diferencia que tienes que conocer entre los juegos antiguos de Xbox para PC y los más nuevos. Xodus está centrado sobre todo en los actuales que utilizan GDK y los paquetes MSIXVC. No pretende solucionar desde un principio todos los juegos de Xbox para PC de los últimos años.</p><p>Por ejemplo, algunos títulos antiguos basados en UWP utilizan un sistema diferente. En esos casos, el problema puede estar en otras partes de la plataforma de Microsoft. Por eso no todos los juegos que aparecen dentro de Xbox para PC tendrán el mismo camino para llegar a Linux.</p><p>Por supuesto, Xodus no es el único proyecto que está siguiendo esta vía. <b>BedrockonLinux 2.0</b>, <b>por ejemplo, está siguiendo también estos pasos para llevar Minecraft Bedrock a Linux y conseguir que el juego pueda comunicarse con Xbox Live</b>.</p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/png" medium="image" url="https://imagenes.computerhoy.20minutos.es/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/08/11/6a7aeea70a21a8-49296004.png"/>
    </item>
    <item>
    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muerte-formato-fisico-playstation-es-definitiva-ya-aparece-las-cajas-las-nuevas-consolas-venta_7023063_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ La muerte del formato físico en PlayStation es definitiva: ya aparece en las cajas de las nuevas consolas a la venta ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Las nuevas cajas de las consolas PS5 que han llegado a las tiendas, ya indican que no habrá más juegos en disco a partir de 2028. No hay debate para Sony. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 06 Aug 2026 08:38:49 +0200</pubDate>
    <link>https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muerte-formato-fisico-playstation-es-definitiva-ya-aparece-las-cajas-las-nuevas-consolas-venta_7023063_0.html</link>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-06T08:45:22+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Tras el anuncio del <b>fin del <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/si-sony-elimina-los-discos-fisicos-para-playstation-prepara-cartera-este-analisis-demuestra-por-que-siguen-siendo-imprescindibles_7017079_0.html" title="Si Sony elimina los discos físicos para PlayStation, prepara la cartera: este análisis demuestra por qué siguen siendo imprescindibles" target="_blank">formato físico</a> en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/por-que-antes-habia-muchisimas-consolas-actualidad-apenas-hay-competencia_7020483_0.html" title="Por qué antes había muchísimas consolas y en la actualidad apenas hay competencia" target="_blank">PlayStation</a> a partir de 2028</b>, se puso en marcha la rebelión de los fans, con campañas de recogida de firmas, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/defensores-formato-fisico-piden-apagar-las-consolas-playstation-una-semana-como-protesta-estas-son-las-fechas_7019535_0.html" title="Defensores del formato físico piden apagar las consolas Playstation una semana como protesta: estas son las fechas" target="_blank">“apagones” de una semana</a>, y protestas en redes sociales. Por desgracia, Sony ha demostrado que la decisión era definitiva, incluso antes de anunciarla. Se ha vuelto a confirmar tras descubrirse que las <b>nuevas cajas de consolas <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-ya-tendria-un-50-mas-usuarios-que-playstation-las-ultimas-decisiones-sony-podrian-estar-ayudando_7013505_0.html" title="Steam ya tendría un 50% más de usuarios que PlayStation, y las últimas decisiones de Sony podrían estar ayudando" target="_blank">PlayStation 5</a> ya a la venta, llevan un mensaje advirtiendo del fin de los discos en 2028</b>.</p><p>Teniendo en cuenta que el anuncio se hizo público hace un par de semanas, que las cajas tardan en imprimirse y las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-deck-mas-extrema-mundo-incorpora-un-taser-una-raspberry-pi-pinchos-impresos-3d-para-que-nadie-toque_7019687_0.html" title="La Steam Deck más extrema del mundo: incorpora un táser, una Raspberry Pi y pinchos impresos en 3D para que nadie la toque" target="_blank">consolas</a> en distribuirse, todo apunta a que <b>esas cajas estaban impresas antes del anuncio</b>, confirmando que, para <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/grave-mazazo-para-serie-god-of-war-prime-video-actor-que-da-vida-protagonista-kratos-sufre-una-grave-lesion-plato-tendra-que-ser-sustituido_7016111_0.html" title="Mazazo para la serie God of War de Prime Video: el actor que da vida al protagonista Kratos sufre una grave accidente en el plató, tendrá que ser sustituido" target="_blank">Sony</a>, ya era una decisión definitiva.</p><p>Hace unos días ya tuvimos otra confirmación de lo mismo: anunció que <b>su fábrica de discos PlayStation, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muerte-mercado-fisico-playstation-definitiva-fabrica-discos-sony-fabricara-microlentes_7010090_0.html" title="La muerte del formato físico de PlayStation es definitiva, Sony llevaba tiempo planeándola: la fábrica de discos fabricará microlentes" target="_blank">fabricará lentes</a></b>. Si alguien pensaba que los usuarios, los clientes, iban a tener algún poder de decisión… más claro, el agua.</p><h2>Sony y el divorcio con los gamers</h2><p>Aún recuerdo una presentación de las gafas de realidad virtual <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/fans-anaden-ps-vr2-pc-seguimiento-ocular-hdr-gatillos-adaptativos-hdr-1479060" title="Los fans añaden a PS VR2 en PC el seguimiento ocular, HDR, gatillos adaptativos y otras funciones exclusivas de PS5" target="_blank">PS VR2</a>, hace algo más de dos años, por parte del entonces CEO de PlayStation, Jim Ryan. Como fan de la realidad virtual, hasta el punto de comprarme las gafas el día de lanzamiento, <b>me llamó la atención las caras largas de todos los directivos de Sony</b>. Llegué a pensar: “Parece que están en un funeral, en vez de en la presentación de un nuevo producto”.</p><p>Luego supimos que, por motivos ajenos al propio producto y desavenencias entre departamentos, <b>Sony había decidido abandonar PS VR2 ya antes de ponerlas a la venta</b>. Y así fue. Desde el día del lanzamiento, ni un solo juego de RV de Sony, ni una sola mejora del software. Han sobrevivido gracias a los juegos de terceros. Irónicamente, el título más popular de RV ahora mismo en PS VR2, es <i>Microsoft Flight Simulator 2024</i>.</p><p>Comento todo esto porque es un ejemplo de que <b>Sony había tomado una decisión en contra de los usuarios, y nada de lo que dijesen iba a cambiarla</b>. Es lo mismo que está ocurriendo con el anuncio del fin del formato físico:</p><p>En la imagen puedes ver la foto de una de las nuevas cajas de las consolas PS5 de 1 TB que<a href="https://x.com/BehindTGames/status/2085059320694100095?" rel="nofollow noreferrer" title="Nuevas cajas de PS5" target="_blank"> han llegado a las tiendas</a> estos días. En letra pequeña, para cubrirse las espaldas legalmente y evitar denuncias, se puede leer: “AVISO IMPORTANTE: A partir de enero de 2028, los nuevos lanzamientos de juegos para PlayStation estarán disponibles para su compra en PlayStation Store y a través de minoristas únicamente en formato digital”.</p><p>Con la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/crisis-los-pc-memoria-ram-llega-un-punto-absurdo-algunas-marcas-estan-vendiendo-componentes-antiguos-como-si-fueran-nuevos_7022711_0.html" title="La crisis de los PC y la memoria RAM llega a un punto absurdo: algunas marcas están vendiendo componentes antiguos como si fueran nuevos" target="_blank">crisis de la RAM</a> creada por la IA, que ha puesto el precio del hardware por las nubes, con consolas a 1.000 euros y las peores cifras de ventas de consolas PlayStation <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/las-ventas-ps5-xbox-caida-libre-mayo-fue-peor-mes-siglo-consolas-para-sony-microsoft_7007554_0.html" title="Las ventas de PS5 y Xbox, en caída libre: mayo fue el peor mes del siglo en consolas para Sony y Microsoft" target="_blank">en lo que llevamos de siglo</a>, <b>Sony está jugando a un juego muy peligroso</b>.</p><p>Con el abandono de PS VR2 el primer día ha dejado tirados a clientes capaces de pagar 500 euros por la consola y 600 euros por PS VR2, para jugar a juegos en RV que Sony nunca lanzó. Con la muerte del formato físico, desprecia a clientes que quizá solo representen el 15 o el 20% de sus ventas, pero que son coleccionistas, gamers que llevan décadas jugando, que <b>compran juegos todos los meses y tienen un alto poder adquisitivo para poder pagar la PS6</b>.</p><p>PS6 costará muy por encima de los 1.000 euros, viendo que de la crisis del hardware no saldremos en años, y <b>Sony está despreciando a sus clientes con más dinero</b>. ¿Quién comprará la PS6 y juegos a 90 euros que son un alquiler? ¿Los chavales que solo juegan gratis en el móvil? ¿Los jóvenes que tienen bajos sueldos o están estudiando, y cada vez están más hartos de pagar por suscripciones y streaming sin tener nada?</p><p>Quizá en un par de años, Sony se arrepienta de haber dado la espalda a estos usuarios. Para entonces, puede que sea demasiado tarde. Para mí ya lo es. <a href="https://computerhoy.20minutos.es/videojuegos/un-conocido-analista-define-mercado-actual-ps5-xbox-como-titulos-deportivos-juegos-como-servicio-fortnite-fue-numero-1-julio-para-ambas-plataformas_7022600_0.html" title="Un conocido analista define el mercado actual de PS5 y Xbox como ''títulos deportivos y juegos como servicio'', y Fortnite fue el número 1 de julio para ambas plataformas" target="_blank">PS5</a> será mi última consola PlayStation. Por PS VR2, y por el fin de los discos.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Hideo Kojima apoya el formato físico... de audio: presenta un reproductor de CD portátil e inalámbrico inspirado en Death Stranding 2 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ En el último paraíso del formato físico, Japón, los reproductores de CD de Km5 son un éxito de ventas. Kojima tiene el suyo propio, después de lanzar su mensaje a Sony. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 05 Aug 2026 08:03:15 +0200</pubDate>
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    <category>Dispositivos</category>
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    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El mítico desarrollador de videojuegos que no envejece, <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/hideo-kojima-seguir-haciendo-videojuegos-despues-morir-1461707" title="Hideo Kojima ya tiene planeado cómo seguir haciendo videojuegos después de morir" target="_blank">Hideo Kojima</a></b>, creador de las sagas <i>Metal Gear </i> y <i><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/te-quedan-7-horas-descargar-gratis-death-stranding-espectacular-juego-hideo-kojima-1175318" title="Te quedan 7 horas para descargar gratis Death Stranding, el espectacular juego de Hideo Kojima" target="_blank">Death Stranding</a></i>, ha presentado <b>el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/ultimo-pirata-cd-condenado-dos-anos-carcel-seguia-grabando-vendiendo-musica-forma-ilegal_6985330_0.html" title="El último pirata del CD, condenado a dos años de cárcel: seguía grabando y vendiendo música de forma ilegal" target="_blank">reproductor de CD</a> Instant Disc Audio CP1 DEATH STRANDING 2 Model (Limited Edition)</b>. Lo interesante de esta edición limitada del reproductor CP1 de la marca Km5, son una serie de innovaciones tecnológicas muy llamativas.</p><p>En lo que se refiere al <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/defensores-formato-fisico-piden-apagar-las-consolas-playstation-una-semana-como-protesta-estas-son-las-fechas_7019535_0.html" title="Defensores del formato físico piden apagar las consolas Playstation una semana como protesta: estas son las fechas" target="_blank">formato físico</a>, en Japón casi viven como en los años 90. Allí se venden el 75% de todos los discos Blu-ray del mundo, además de DVD y, por supuesto, los <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/no-es-ia-es-verdadero-bill-gates-subido-una-montana-papel-con-un-cd-mano_6880092_0.html" title="No es IA, es el verdadero Bill Gates subido en una montaña de papel con un CD en la mano" target="_blank">CD musicales</a></b>.</p><p>Mucha gente confunde esto con la nostalgia, pero no es así. Es una cuestión de <b>defender sus derechos como compradores</b>. Si pagas por un producto, lo justo es que pase a tu propiedad, y eso solo es posible con el formato físico. Pasa los mismo con el dinero en metálico, que aún se usa de forma masiva en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/casio-lanza-nuevas-versiones-sus-relojes-vintage-economicos-los-80-con-bluetooth-contador-pasos-por-menos-60-euros_7021969_0.html" title="Casio lanza nuevas versiones de sus relojes vintage económicos de los 80 con Bluetooth y contador de pasos por menos de 60 euros" target="_blank">Japón</a>. Al contrario que aquí, que la regalamos, los japoneses aún tiene aprecio por la privacidad a la hora de pagar.</p><h2>Un reproductor japonés de CD muy moderno</h2><p>El <b>reproductor de CD Instant Disc Audio CP1 DEATH STRANDING 2 Model (Limited Edition)</b> seguro que ha batido algún récord Guinness, con ese nombre tan largo. También Hideo Kojima, que a sus 62 años parece un chaval, tal como se puede ver en la foto de apertura de la noticia. Fue uno de los primeros en criticar a Sony por <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muerte-mercado-fisico-playstation-definitiva-fabrica-discos-sony-fabricara-microlentes_7010090_0.html" title="La muerte del formato físico de PlayStation es definitiva, Sony llevaba tiempo planeándola: la fábrica de discos fabricará microlentes" target="_blank">matar el formato físico</a> en sus consolas.</p><p>Esta edición limitada está inspirada en su juego <i><a href="https://computerhoy.20minutos.es/hobbycine/las-peliculas-elden-ring-death-stranding-reciben-un-inesperado-impulso-economico-por-parte-google_7010841_0.html" title="Las películas de Elden Ring y Death Stranding reciben un inesperado impulso económico por parte de Google" target="_blank"><b>Death Stranding 2</b></a></i>, más concretamente en el pod de BB, donde vive el bebé que… bueno, es imposible de entender si no has jugado al juego. Son cosas que solo se le pueden ocurrir a Kojima, por eso es un genio.</p><p>Lo que tenemos aquí es un reproductor de CD musicales con un aspecto similar al mítico <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/alerta-nostalgica-cassettes-estan-pudriendose-lentamente-menos-hagas-evitarlo-1488093_6661488_0.html" title="Alerta nostálgica: tus cassettes están pudriéndose lentamente... a menos hagas esto para evitarlo" target="_blank">Disc-Man</a>, pero con tecnología moderna. <b>Las pilas han sido sustituidas por una batería, y el cable de audio, por conexión Bluetooth 5.3</b>. Así que es completamente portátil e inalámbrico.</p><p>Reproduce discos en formato CD / CD-R / CD-RW de 12 y 8 centímetros, y ojo, <b>también <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/walkman-los-telefonos-basicos-por-que-tecnologia-antigua-arrasa-entre-generacion-z_6963055_0.html" title="Del Walkman a los teléfonos básicos, ¿por qué la tecnología antigua arrasa entre la generación Z?" target="_blank">MP3</a></b>. Aunque se caiga al suelo o se golpee, el disco seguirá sonando, gracias a su tecnología Anti-Shock.</p><p>Una pequeña pantalla LED muestra el tema que está sonando, así como los botones de reproducción que pulsas. Posee también <b>un conector jack de 3.5 mm</b> para los que prefieran auriculares con cable, que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/quien-dijo-que-habian-muerto-por-que-se-esta-produciendo-renacer-los-auriculares-con-cable_7020034_0.html" title="¿Quién dijo que habían muerto? Por qué se está produciendo el renacer de los auriculares con cable" target="_blank">han vuelto a ponerse moda</a>.</p><p>La batería alcanza los 1.800 mAh, y garantiza un tiempo de reproducción del CD de entre 7 y 8 horas. Se carga a través de USB Tipo C.</p><p>Viene con dos agujeros para montarlo en la pared, con postales de juego intercambiables, para que además de escuchar música, sirva como elemento decorativo.</p><p>El<b> reproductor de CD Instant Disc Audio CP1 DEATH STRANDING 2 Model (Limited Edition)</b> se puede comprar en <a href="https://km5.co.jp/en-eu/products/instant-disc-audio-cp1-death-stranding" rel="nofollow noreferrer" title="Tienda online de Km5" target="_blank">la tienda online Km5</a> por <b>190 euros</b>, impuestos europeos incluidos.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Microsoft acaba de subir los precios de la consola Xbox en Europa, y es brutal: hasta 200 euros según modelo ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Hoy entran en vigor los nuevos precios de Xbox en Europa. Es la muerte de los videojuegos mainstream. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 02 Aug 2026 23:33:08 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
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    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Microsoft anunció <b>una <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/confirmado-esto-es-que-cuestan-ahora-ps5-xbox-series-x-xbox-series-s-nintendo-switch-2-espana-tras-las-ultimas-subidas-precio_7007943_0.html" title="Confirmado | Esto es lo que cuestan ahora la PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y Nintendo Switch 2 en España tras las últimas subidas de precio" target="_blank">subida de precios de las consolas Xbox</a></b> en verano, pero no reveló los precios en <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/entra-vigor-espana-derecho-reparar-desde-31-julio-tendras-que-reparar-tu-movil-televisor-tablet-electrodomestico-aunque-este-fuera-garantia_7020766_0.html" title="Entra en vigor en España el &quot;derecho a reparar&quot;: desde el 31 de julio tendrán que reparar tu móvil, televisor, tablet o electrodoméstico aunque esté fuera de garantía" target="_blank">Europa</a></b>, y ahora sabemos por qué: como pasa siempre, la subida es mucho mayor aquí.</p><p>Desde el 1 de agosto, la ya anticuada consola<b> <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/game-pass-xbox-microsoft-es-un-fracaso-tiene-cuatro-millones-usuarios-menos-que-hace-dos-anos_7011928_0.html" title="El Game Pass de Xbox y Microsoft es un fracaso: tiene cuatro millones de usuarios menos que hace dos años" target="_blank">Xbox Series S</a></b>, el modelo más básico que salió hace seis años, con 512 GB de almacenamiento, <b>sube de precio de 349.99€ a 499.99€</b>. 150 eurazos de incremento. El modelo con 1 TB pasa de costar 399.99€ a 599€. 600 euros por una consola que apenas puede mover los juegos más potentes a un framerate aceptable.</p><p>En el caso de la <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/microsoft-podria-romper-modelo-consolas-proxima-xbox-llegaria-versiones-asus-msi_6961994_0.html" title="Microsoft podría romper el modelo de consolas: la próxima Xbox llegaría en versiones de ASUS y MSI" target="_blank">Xbox Series X</a> Digital </b>(todos los juegos que compras son un alquiler), <b>pasa de 549,99 a 749,00 euros</b>. Si quieres la versión con el lector de discos, se queda en 799,99 euros. Casi nada.</p><h2>La lenta muerte de una generación de consolas</h2><p>Por comparación, cuando se lanzaron en 2020, Xbox Series S costaba 299,99 euros… Seis años después, la misma consola, un 66% más cara….</p><p>Xbox Series X se lanzó a un precio de 499,99 euros, hoy cuesta 749,99 euros, 250 euros más. Para echarse a llorar.</p><p><b>Sus grandes rivales, las consolas PlayStation, también han <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/no-es-tu-impresion-los-moviles-ahora-cuestan-mucho-mas-que-hace-10-anos_7011819_0.html" title="No es tu impresión, los móviles ahora cuestan mucho más que hace 10 años" target="_blank">subido de precio</a></b>. La PS5 Slim Digital de 1 TB vale 599,99 euros, la PS5 Slim con lector de discos de 1 TB se queda en 649,99 €, y la PlayStation 5 Pro de 2 TB, solo juegos de alquiler, 899,99 euros. Si quieres el lector de disco, nos vamos casi a los 1.000 euros. ¡1.000 euros!</p><p>No se si estamos asistiendo a la muerte lenta de las consolas, pero desde luego <b>esta generación, con estos precios, ya está muerta</b>. No es que lo diga yo, lo dicen las ventas: <b>el pasado mayo las ventas de consolas representaron <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/las-ventas-ps5-xbox-caida-libre-mayo-fue-peor-mes-siglo-consolas-para-sony-microsoft_7007554_0.html" title="Las ventas de PS5 y Xbox, en caída libre: mayo fue el peor mes del siglo en consolas para Sony y Microsoft">el peor mes del siglo para Sony</a>, y el peor mes de su historia para Microsoft</b>. Y siguen subiendo y subiendo...</p><p>La mayor parte de la culpa la tiene la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/ai-slop-llega-gobierno-estados-unidos-se-inventa-un-mapa-africa-una-conferencia-internacional-sobre-vih_7021128_0.html" title="El AI slop llega al gobierno de Estados Unidos: se inventa un mapa de África en una conferencia internacional sobre el VIH" target="_blank">inteligencia artificial</a>, que en su infinita avaricia se ha quedada toda la memoria RAM y de almacenamiento de los próximos años, dejando al resto las sobras. Así que los precios se han disparado.</p><p>Pero es justo decir que <b>la gestión de esta generación, por parte de Microsoft y Sony, ha sido nefasta</b>. Con constantes pérdidas durante años, Xbox ha cambiado a toda su directiva, ha cerrado estudios, y ha despedido a miles de empleados. Sony, por su parte, ha dado la espalda a sus usuarios, abandonándolos el día del lanzamiento con PS VR2, y ahora anunciando <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/si-sony-elimina-los-discos-fisicos-para-playstation-prepara-cartera-este-analisis-demuestra-por-que-siguen-siendo-imprescindibles_7017079_0.html" title="Si Sony elimina los discos físicos para PlayStation, prepara la cartera: este análisis demuestra por qué siguen siendo imprescindibles" target="_blank">el fin del formato físico</a>.</p><p>El problema es que <b>la nueva generación está lejos, y los precios serán aún más brutales</b>, si sigue la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/cinco-hoteles-esports-son-desvalijados-china-solo-para-llevarse-memoria-ram-los-ordenadores_7018813_0.html" title="Cinco hoteles de eSports son desvalijados en China solo para llevarse la memoria RAM de los ordenadores" target="_blank">crisis de la RAM</a>. No sabemos lo que pasará, pero parece que las consolas, como un entretenimiento <i>mainstream</i>, diversión asequible para todo el mundo, se han terminado.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Por qué antes había muchísimas consolas y en la actualidad apenas hay competencia ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sony, Nintendo y Microsoft se reparten un mercado totalmente tensionado, con producciones de millones de dólares y consolas que se venden a pérdidas. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 01 Aug 2026 07:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-08-01T07:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Abraham Andreu</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Los años 90 podrían ser considerados como la década de oro de las consolas, con un mercado en el que podías encontrar en tiendas muchísimas opciones de fabricantes muy variados, como Nintendo, SEGA, Atari, Panasonic y muchos más.</p><p>En aquel entonces, cualquier consumidor que fuera a elegir un nuevo dispositivo para jugar podía enfrentarse a la indecisión, con hardware como la Amiga CD32 de Commodore, la 3DO de Panasonic, la Super Nintendo, la Saturn de SEGA, la Mega Drive <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-sigue-subiendo-precios-suscripcion-playstation-plus-mas-cara_6971933_0.html" title="Sony sigue subiendo precios a cambio de nada: la suscripción PlayStation Plus, más cara">e incluso la PlayStation original</a>, que supo cómo entrar en un mercado prácticamente saturado.</p><p>Más de 30 años después, esta industria ha cambiado totalmente y parte de su evolución ha tenido que ver con el formato físico; antes, al presentar una nueva generación, simplemente guardabas tu antigua consola y dejabas tus videojuegos en la estantería, a no ser que quisieras venderla en el mercado de segunda mano.</p><p>Ahora, desde hace ya varios años, <b>las consolas se centran en asegurar las ventas con una biblioteca digital propia</b>, con lo cual el coste de cambiar de fabricante puede llegar a ser realmente costoso para el usuario final, dentro de un mercado que ha mantenido prácticamente el mismo número de consolas vendidas.</p><p>En entornos informales y foros de la comunidad gaming, se suele decir que este mercado está prácticamente dominado por el "monopolio" de Sony con la PlayStation 5, aunque hay ciertos matices, ya que Microsoft y Nintendo también tienen mucho que decir.</p><p>Sea como sea, mientras que antes había muchísimas consolas entre las cuales elegir, ahora la competencia ha reducido su intensidad, en una industria que ha tenido que adaptarse desde que comenzó el siglo XXI.</p><h2>De la crisis del 83 a la caída definitiva de SEGA</h2><p>Que un mercado tenga muchísima competencia no implica por sí mismo que la oferta sea de gran calidad, sino más bien que hay muchas empresas que compiten por el mismo número de usuarios. Y esto ocurrió durante la década de los 80.</p><p>En 1983, coexistían decenas de compañías que habían decidido lanzar sus propias plataformas con arquitectura propia, pero sin una diferenciación muy clara entre todas ellas, además de que el software no convencía en muchos casos a los consumidores.</p><p>Esto llevó a una<b> gran crisis que hizo caer a muchas empresas</b>, aunque Nintendo salvó a la industria con el lanzamiento de la NES; más adelante, la evolución desde los cartuchos hacia el CD-ROM supuso la entrada de nuevos competidores y la época dorada de las consolas.</p><p>En aquel entonces, desarrollar un videojuego propio requería de equipos de entre 10 y 20 personas, y era muy extraño que la inversión total superara la barrera del millón de dólares, con lo que los fabricantes más pequeños podían tener catálogos muy variados.</p><p>Pero todo cambió con la homogeneización de las arquitecturas y el abandono definitivo de la venta de hardware por parte de SEGA a principios de 2001, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/tras-regreso-dreamcast-gracias-linux-sega-se-une-nvidia-sus-juegos-llegaran-rtx-spark_7015273_0.html" title="Tras el regreso de Dreamcast gracias a Linux, SEGA se une a Nvidia y sus juegos llegarán a RTX Spark">que anunció la cancelación de la Dreamcast</a>.</p><p>"Veníamos vendiendo la Dreamcast a 199 dólares cuando fabricarla nos costaba entre 250 y 260 dólares", explicó en una <a href="https://youtu.be/9vg-Y3SSbSU?si=kjQWbuXMCJiiAFSt" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">entrevista</a> Peter Moore, expresidente de SEGA. "Para compensar perder dinero con cada máquinas necesitas una tasa de ventas de software brutal, y no la teníamos. El 31 de enero de 2001 tuvimos que anunciar que SEGA dejaba de fabricar hardware. Fue traumático... Estábamos atrapados en el centro de la tormenta de PlayStation 2".</p><p>Desde entonces, <b>todos los fabricantes venden sus consolas a pérdidas</b>; es decir, que los márgenes de beneficios se centran en títulos originales, en la venta de componentes y en un modelo de suscripción que parece no tener freno.</p><h2>'Lo que estamos haciendo es sacarle más dinero a las mismas personas'</h2><p>Tanto con el litigio entre la Comisión Federal de Comercio (FTC) de Estados Unidos y Microsoft como tras los ciberataques a Sony y algunos estudios asociados, además de documentos corporativos, se pudo observar cómo había cambiado una industria en poco más de 20 años.</p><p>De esta forma, se ha podido saber que el desarrollo de títulos más nuevos ha abierto una brecha que parece no cerrarse. Por ejemplo, para lanzar <i>The Last of Us Parte II</i> hicieron falta 7 años de desarrollo, con un equipo de 200 empleados y un presupuesto de 220 millones de dólares, sin incluir los gastos de marketing y promociones.</p><p>En el caso de videojuegos más recientes, como <i>Marvel's Spider-Man 2</i> (2003), el presupuesto ascendió a los 315 millones de dólares; en la práctica, Sony necesitó vender  más de 7 millones de copias para alcanzar el punto de equilibrio financiero. Y suma y sigue.</p><p>Durante una entrevista con el medio <i><a href="https://gamesbeat.com/how-former-playstation-boss-views-gamings-tumultuous-time-shawn-layden-interview/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">VentureBeat</a></i>, Shawn Layden, expresidente y CEO de Sony Interactive Entertainmente America, explicó básicamente cómo funciona el mercado actual, para que seguir produciendo consolas sea rentable para los fabricantes.</p><p>"Cuando tus costes de desarrollo superan los 200 millones de dólares, la exclusividad se convierte en tu talón de Aquiles. Reduce drásticamente tu mercado objetivo [...]. El parque instalado global de consolas, si analizas desde la época de PS1 y sumas todas las plataformas en cualquier momento histórico, nunca supera los 250 millones de unidad acumuladas. Simplemente no crece", explicaba. "Lo que estamos haciendo es sacarle más dinero a las mismas personas, no atrayendo a nuevos jugadores".</p><p>A ello hay que sumar que <b>las consolas son prácticamente ordenadores reconvertidos actualmente</b>: tanto la PS5 como la Xbox Series X usan arquitecturas estandarizadas x86-64 con chips producidos por AMD, por lo que la diferenciación no es la misma que en aquella época con tanta competencia.</p><p>Por tanto, las principales diferencias se basan en las licencias, los servicios de suscripción y, quizá en el caso de Nintendo, una oferta más familiar y adecuada para todos los públicos. Precisamente, la marca nipona ya aseguró que no compite directamente con Microsoft o Sony, ya que no sería una gran estrategia.</p><p>A día de hoy, <b>existe un cambio de paradigma que deja a un lado la exclusividad</b>, como ya explicó en un <a href="https://youtu.be/yKwfEQ1eEyM?si=7qlNnTUa9bTu41Jh" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">programa</a> Phil Spencer, el antiguo CEO de Microsoft Gaming.</p><p>"No estamos en el negocio de vender más consolas que Sony o Nintendo. Perdimos la peor generación que se podía perder, la de Xbox One, que fue cuando todo el mundo construyó su biblioteca digital de juegos", aseguró. "No existe un escenario en el que hagamos un juego perfecto y la gente empiece a vender sus PS5. La inercia digital es demasiado fuerte. Por eso tenemos que hacer nuestra propia jugada con Game Pass, el PC y la nube".</p><p>Incluso la propia Sony ya permite acceder a sus títulos exclusivos de PS5 desde un PC, al mismo tiempo que permite el uso de su mando inalámbrico, un giro que responde a aumentar los márgenes de beneficio apostando por los juegos multiplataforma, un camino que ya inició Microsoft, pero por el cual Nintendo aún no quiere pasear.</p><p>En definitiva, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/defensores-formato-fisico-piden-apagar-las-consolas-playstation-una-semana-como-protesta-estas-son-las-fechas_7019535_0.html" title="Defensores del formato físico piden apagar las consolas Playstation una semana como protesta: estas son las fechas">el abandono del formato físico de Sony</a> simplemente confirma esta tendencia, mientras que el coste de comprar juegos y producirlos parece no tener una barrera firme, con lanzamientos que cuesta mucho rentabilizar y consolas que se venden a pérdidas.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ La Steam Machine fracasó hace 10 años, pero ahora podría conquistar el mercado por varias razones ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Tras el descalabro en 2015 de la primitiva Steam Machine, mucho ha cambiado en el sector y Valve tiene una oportunidad de oro para colocar su consola como la favorita. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 31 Jul 2026 07:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-31T07:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Abraham Andreu</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Valve vuelve a la carga con su<b> Steam Machine, una máquina que ya fracasó hace más de una década</b>, pero que parece que ahora podría ser una solución ante la situación tan tensa en el mercado de los videojuegos, sobre todo tras el anuncio de Sony de dejar de vender juegos físicos.</p><p>Steam es, sin lugar a dudas, la plataforma líder del mercado, pero se enfrenta al mismo problema que todo el sector: la gran mayoría de los títulos no se juegan y algunas consolas son muy restrictivas con su ecosistema propio.</p><p>Por un lado, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-firma-acuerdo-microsoft-call-of-duty-1276144" title="Sony tira la toalla y acepta la compra de Activision Blizzard: firma un acuerdo con Microsoft para mantener Call of Duty en PlayStation">Sony no permite que Steam aparezca en su consola</a>; por el otro lado, la Xbox no dista mucho de un PC gaming, ya que Microsoft domina prácticamente el mercado en lo que tiene que ver con su pase premium, el Xbox Game Pass, que incluye tanto juegos de Xbox, de PC como de terceros.</p><p>Con la aparición de la nueva <b>Steam Machine de 2026</b>, Valve vuelve a repetir la experiencia que ya tuvo 10 años atrás, pero con grandes diferencias en un mercado ya condicionado por la presencia de las versiones digitales de videojuegos.</p><p>Para el usuario de a pie, que simplemente quiere jugar a los juegos que ya ha comprado, Steam es mejor opción que la PlayStation 5; más allá de títulos propios, la tienda de Sony elimina juegos cada cierto tiempo según tu suscripción, con lo cual podrías enfrentarte a que mientras juegas una partida, el propio título desaparezca de tu biblioteca y, en consecuencia, tengas que pagar un precio más abultado, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/si-sony-elimina-los-discos-fisicos-para-playstation-prepara-cartera-este-analisis-demuestra-por-que-siguen-siendo-imprescindibles_7017079_0.html" title="Si Sony elimina los discos físicos para PlayStation, prepara la cartera: este análisis demuestra por qué siguen siendo imprescindibles">según informes especializados</a>.</p><p>Valve apuesta de nuevo por la <b>Steam Machine y quizá sea un mejor movimiento que hace más de una década</b>, debido a que el sector ha cambiado considerablemente y la comunidad exige algo totalmente diferente.</p><h2>'De aquellos barros estos lodos': el regreso de la Steam Machine</h2><p>Poco se sabe acerca de las ventas de Valve con esta resurrección de la Steam Machine, ya que la compañía no ofrece datos oficiales sobre dispositivos vendidos, aunque sí existen estimaciones de algunas fuentes.</p><p>Según lo que se sabe, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-bate-record-ingresos-primera-mitad-2026-casi-80-proviene-juegos-antiguos_7014698_0.html" title="Steam bate el récord de ingresos en la primera mitad de 2026: casi el 80% proviene de juegos antiguos">la Steam Machine actual estaría vendiendo entre 12.000 y 15.000 unidades cada semana</a>, una cifra increíble, pero bastante probable, sobre todo con la caída de otras consolas, como las de Sony o las de Microsoft.</p><p>Sin embargo, esto ya ocurrió en el pasado y Valve está repitiendo la misma jugada, aún sin saber si será un éxito rotundo o un fracaso absoluto; en 2013, la Steam Machine vio la luz en un mercado que criticaba al tan esperado Windows 8.</p><p>Para dar algún tipo de solución a este problema, Valve comenzó a desarrollar lo que sería su ecosistema propio, <b>con SteamOS a la cabeza como sistema operativo</b>; desafortunadamente, aún faltaban muchos detalles que pulir en esta distro de Linux y los usuarios no tardaron en criticar a la plataforma.</p><p>Además, Valve dejó la producción en manos de terceros, por lo que los usuarios se enfrentaron a precios realmente desorbitados: en aquel entonces, una Steam Machine no tenía un precio oficial como tal, sino que podías encontrarla en un rango desde los 400 dólares hasta los más de 6.000 dólares.</p><p>Esta ausencia de previsión provocó que la Steam Machine fracasara, sin convencer al público al que estaba realmente dirigido: esos usuarios que juegan en PC, pero que elegirían una consola de este tipo si llegara con las características propias de un dispositivo así.</p><p>En definitiva, <b>Valve lanzó una consola aún sin madurar</b>, con un hardware que no dependía de la compañía, así como un sistema operativo propio que aún estaba comenzando, lo que llevó al fracaso en ventas de la Steam Machine original. Pero algo ha cambiado en 2026.</p><h2>El resurgir de la Steam Machine</h2><p>La nueva Steam Machine que se lanzó al mercado a finales de junio de este mismo año dista mucho de aquella primitiva de hace 10 años, ya que Valve ha aprendido de los errores del pasado.</p><p>En primer lugar, con un hardware que nada tiene que envidiar a la última generación de PlayStation o Xbox, con un procesador capaz de mover resoluciones 4K de la misma forma que pueden hacerlo las de Sony o Microsoft.</p><p>A su vez, ha lanzado el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/valve-ha-conseguido-que-steam-machine-se-sienta-como-una-consola-desde-minuto-uno-mejor-no-es-potencia-es-facil-que-resulta-sentarse-jugar_7016707_0.html" title="Valve ha conseguido que la Steam Machine se sienta como una consola desde el minuto uno: &quot;Lo mejor no es la potencia: es lo fácil que resulta sentarse y jugar&quot;">Steam Controller 2</a> para tener un mando realmente cómodo, así como el perfeccionamiento de su software, con toda la experiencia ya adquirida de la Steam Deck desde 2022, que usa también SteamOS.</p><p>No obstante, hay algo que puede no convencer a los usuarios, como es su precio. La Steam Machine alcanza el precio medio de un portátil bueno de oficina, pero todo tiene una explicación.</p><p>En el caso de Sony o Microsoft, <b>reservan siempre un 30% de las ganancias de cada juego vendido para sus compañías</b>; de esta forma, suelen vender sus consolas a pérdidas, mientras que buscan el margen de beneficio con los títulos de sus bibliotecas o los originales.</p><p>Los usuarios de Steam, por el contrario, pueden tener hasta más de 100 juegos y la consola tendría que justificar su compra, el único elemento que puede perjudicar a Valve.</p><p>En cualquier caso, la nueva Steam Machine llega en un momento en el que Xbox sigue sin convencer como consola, además de que Sony ha anunciado el fin de los juegos físicos para sus consolas, quizá la mayor ventaja para Valve.</p><p>A día de hoy, Valve cuenta con varias ventajas fruto del trabajo de muchos años, como es la armonización entre hardware y software, no contar con un muro de pago para disfrutar de tu biblioteca de juegos, además de llegar con un diseño apto para todos los salones, en un formato bastante compacto –mucho más que otras consolas–.</p><p>Eso sí, los usuarios serán los que decidirán si la Steam Machine de 2026 merece la pena, sobre todo para dar el salto desde otras consolas que han marcado el camino durante todos estos años.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Su pasión por el juego Skyrim le hizo pasar 18 meses en la cárcel: no tenía la culpa de nada ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Fus Ro Dah es uno de los ataques más famosos de los videojuegos. Alguien se lo puso como nombre de usuario, y tuvo que cumplir año y medio de prisión. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 29 Jul 2026 07:51:32 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-29T07:51:32+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La vida puede ser extremadamente cruel con las personas inocentes. Es lo que le ocurrió a Brandon Klayme, un fan canadiense del popular videojuego <i><b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/elder-scrolls-cumple-30-anos-pasa-sexta-entrega-1375412" title="The Elder Scrolls cumple 30 años. ¿Qué ha sucedido con su anunciada sexta entrega?" target="_blank">Skyrim</a></b></i>. Su único delito fue <b>elegir como nombre de usuario “<a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/skyrim-cumple-11-anos-hoy-11-11-recordamos-legendario-juego-bethedas-1154455" title="¡Fus Ro Dah! Hoy, 11 del 11, se cumplen 11 años del lanzamiento de The Elder Scrolls V Skyrim" target="_blank">Fus Ro Dah</a>” en la aplicación de mensajes Kik</b>. Le acusaron de un terrible crimen y <b>pasó 18 meses en la cáncel</b>, hasta que alguien se dió cuenta del error.</p><p>“Fus Ro Dah!!” es el <a href="https://www.youtube.com/watch?v=r_KNFDQ4bEY" rel="nofollow noreferrer" title="Fus Ro Dah" target="_blank">grito de poder</a> del videojuego<i> <a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/gaming/copia-precintada-videojuego-subasta-600-dolares-901863" title="Una copia precintada de este videojuego se subasta por 600 dólares" target="_blank">The Elder Scrolls V: Skyrim</a></i>, pronunciado en la lengua de los dragones, algo que solo un Sangre de Dragon puede hacer. Con el tiempo se ha vuelto tan famoso con el grito “<a href="https://www.youtube.com/watch?v=k-_kW0G5iSY" rel="nofollow noreferrer" title="Kame Hame Ha!" target="_blank">Kame Hame Ha!!!</a>” de Goku en <i>Bola de Dragón</i> (en castellano se tradujo como Onda vital). Muchos gamers presumen en Reddit de <b>tatuarse Fus Ro Dah en el brazo</b>, tal como puedes ver en la foto de apertura de la noticia.</p><p>Brandon Klayme no se hizo ningún tatuaje de Fus Ro Dah, pero sí <b>lo usó como nombre de usuario en la aplicación de mensajería <a href="https://computerhoy.20minutos.es/redes-sociales/aplicaciones-mensajeria-respetan-privacidad-229015" title="¿Qué aplicaciones de mensajería respetan nuestra privacidad?" target="_blank">Kik</a></b>. Eso le robó año y medio de vida, acusado de un delito que no cometió.</p><h2>Error policial por un guión bajo</h2><p>Su pesadilla comenzó en 2018. Ese año la madre de una niña de 12 años encontró fotos inapropiadas y 125 mensajes en la app Kik de su móvil, de lo que parecía un adulto con <b>nombre de usuario “fus__ro_dah”</b>. Kik es una aplicación de mensajes que no requiere el móvil para crear una cuenta, como sí requiere WhatsApp.</p><p>La madre lo denunció a la policía del condado de Dane, en Wisconsin, en Estados Unidos. Los agentes pidieron información a Kik sobre<b> el usuario “fus_ro_dah”</b>.</p><p>A estás alturas, quizá ya te has dado cuenta del terrible error. Los investigadores, policías y abogados, tardaron año y medio.</p><p>El sospechoso tenía como nombre de usuario “fus__ro_dah”. La policía pidió información a Kik sobre “fus_ro_dah”. <b>El primero tiene dos guiones bajos. El segundo, solo uno</b>.</p><p>“Fus_ro_dah” resultó ser Brandon Klayme. Los investigadores de Wisconsin obtuvieron el email de registro en Kik, que Brandon había usado para acceder a servicios de Google. Esos servicios registraron una dirección IP, y así fue como localizaron a Klayme, en Canadá.</p><p>La policía registró su casa, analizó sus ordenadores, pero no encontró nada. Los 125 mensajes comprometedores no estaban en el móvil de Klayme, ni ningún rastro de contacto con la niña. La policía no pudo demostrar que en las fechas de los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/has-publicado-un-estado-con-una-errata-whatsapp-por-fin-te-dejara-corregirla-si-cumples-un-requisito_7019951_0.html" title="¿Has publicado un estado con una errata? WhatsApp por fin te dejará corregirla si cumples un requisito" target="_blank">mensajes</a>, este hombre había usado Kik. Pese a ello, fue acusado de acosar a un menor de 14 años vía Internet, de posesión de pornografía ilegal, y de mostrar material para adultos a un menor. Fue juzgado y condenado a varios años de cárcel. <b>Pasó 18 meses preso</b>.</p><p>Puesto que era inocente, apeló el juicio, y <b>durante la preparación de la apelación, salió a la luz el gravísimo fallo</b>. Él mismo lo <a href="https://arstechnica.com/tech-policy/2026/07/police-missed-one-underscore-and-sent-the-wrong-man-to-prison/" rel="nofollow noreferrer" title="El guión bajo de Skyrim" target="_blank">cuenta</a>: “En las últimas fases de la preparación de mis argumentos, se descubrió que la citación judicial contenía un error sutil que cambió el rumbo de mi vida. En lugar de solicitar datos sobre el nombre de usuario “fus__ro_dah”, la citación solicitaba datos sobre el nombre de usuario “fus_ro_dah”. El agente de policía no se percató de que el nombre de usuario de Kik del autor del delito, contiene un doble guión bajo. Esta discrepancia pasó completamente desapercibida durante el juicio”.</p><p>El autor real del delito fue detenido, y <b>a Brandon Klayme le anularon los cargos</b>: “El señor Klayme es, de hecho, inocente de los delitos. Nunca debería haber sido acusado, y mucho menos condenado”, dijo la corte de apelación. <b>Quién le devuelve ahora el año y medio perdido en la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/ciberseguridad/policia-desmantela-una-organizacion-criminal-que-consiguio-788-moviles-alta-gama-con-datos-clientes-telefonica_7014340_0.html" title="La Policía desmantela una organización criminal que consiguió 788 móviles de alta gama con datos de clientes de Telefónica" target="_blank">cárcel</a></b>, la humillación ante familiares y amigos de ser acusado de este tipo de delito, la angustia y la impotencia de terminar en prisión, sabiéndose inocente.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ La Steam Deck más extrema del mundo: incorpora un táser, una Raspberry Pi y pinchos impresos en 3D para que nadie la toque ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Un usuario de la consola portátil de Valve acaba de modificarla con una carcasa y un sistema eléctrico para evitar que su familia la use y se la deje sin batería. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 28 Jul 2026 13:10:20 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-28T13:10:20+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Si tienes en casa una consola estilo <a href="https://computerhoy.20minutos.es/recomendados/comprar-consola-portatil-ayn-thor-aliexpress_6983130_0.html" title="Nintendo, Steam y...Ayn: esta consola portátil está arrasando, y tiene Android">Nintendo Switch o Steam Deck</a> y vives con hermanos o primos, seguro que te ha pasado más de una vez. Te apetece echar una partida, vas a cogerla y te la encuentras tirada en el sofá con la batería a cero porque alguien la ha usado. </p><p><b>Un usuario parece que se ha cansado de esta misma situación y ha decidido cortar por lo sano</b>. Ha convertido la consola en un auténtico búnker. <a href="https://www.reddit.com/r/SteamDeck/comments/1v6osor/i_built_a_security_system_for_my_steam_deck/?utm_source=embedv2&amp;utm_medium=post_embed&amp;utm_content=post_title&amp;embed_host_url=https%3A%2F%2Fwww.tomshardware.com%2Fvideo-games%2Fhandheld-gaming%2Fdisgruntled-gamer-builds-booby-trapped-steam-deck-with-3d-printed-spikes-and-a-built-in-taser-raspberry-pi-powers-speaker-camera-and-alarm-to-stop-family-members-draining-his-battery" rel="nofollow noreferrer">A través de Reddit</a>, el usuario ConroyyJenkinss ha enseñado cómo ha transformado su Steam Deck en una especie de arma llena de trampas para que nadie la toque.</p><p>La solución que ha pensado definitivamente pasa por sacrificar por completo la comodidad del diseño, incluso para él, a cambio de que nadie se atreva ni a mirarla. <b>El jugador ha creado desde cero una carcasa con pinchos utilizando el programa de modelado Blender y la ha fabricado con una impresora 3D</b>. </p><p>Con esto ha conseguido una funda rígida repleta de puntas que rodea todos los agarres de la consola, haciendo que sea prácticamente imposible coger el dispositivo con las manos.</p><p>Pero esta es solo la primera línea de defensa. <b>Ha querido ir un paso más allá y ha integrado dentro de la consola una pequeña placa Raspberry Pi</b>. Este ordenador diminuto está conectado a una cámara con detección de movimiento, un altavoz pequeño y un motor servo. Todo el sistema funciona mediante un código programado en Python que vigila la consola cuando su dueño no está cerca de la mesa.</p><p>Cuando la cámara detecta que una persona se acerca a la pantalla y entra en su campo de visión, el sistema activa el altavoz para reproducir una frase de advertencia. Si la persona no se da por aludida y sigue acercándose para coger la consola, el motor activa un pequeño táser de descarga eléctrica.</p><p>Según ha confirmado el propio creador,<b> la jugada le ha salido redonda y el objetivo principal se ha cumplido</b>. Nadie en su casa ha vuelto a ponerle la mano encima a la consola sin su permiso, aunque quizá sea demasiado excesivo.</p><p>Y es que, tener una consola protegida con pinchos y descargas eléctricas también tiene sus pegas para el propio dueño. Reconoce en los comentarios que tener que quitar la carcasa impresa en 3D y desactivar el táser cada vez que a él le apetece jugar es muy pesado. Sin embargo, asegura que el esfuerzo merece la pena.</p><h2>Steam Deck sube de precio más de 200 euros</h2><p><b>Dejando a un lado estas locuras, lo cierto es que Valve no está pasando por un buen momento con su Steam Deck</b>. La compañía ha vuelto a poner unidades a la venta, pero en lugar de mantener sus costes de lanzamiento, los modelos más potentes han subido más de 200 euros.</p><p>Esto afecta sobre todo a la línea con pantalla OLED, que hasta ahora era la opción favorita. El modelo de 512 GB, que costaba 569 euros, escala hasta los 779 euros, lo que supone pagar 210 euros extra por la misma consola. </p><p>La situación empeora en la versión de 1 TB, que da un salto de 679 a 919 euros. La propia compañía ha sido totalmente transparente al confirmar que el producto no ha cambiado en nada, manteniendo el mismo procesador, memoria RAM y almacenamiento que cuando llegó al mercado.</p><p>El problema de todo esto se debe a la crisis de componentes. La marca ha emitido un comunicado explicando que esta subida tan descomunal de precios se debe al encarecimiento de la memoria RAM y al encarecimiento generalizado de la cadena logística e industrial. </p><p>Por otro lado, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-deck-sube-precio-mas-200-euros-una-mazazo-para-steam-machine_6976001_0.html" title="Steam Deck sube de precio más de 200 euros: una mazazo para Steam Machine">la bestial subida de precios de Steam Deck es una muy mala noticia para Steam Machine</a>. No sabemos el precio que Valve tenía en mente cuando la anunció, pero si rondaba los 600-800 euros, y ahora la consola portátil vale un 35% más, <b>Steam Machine se acercará a los 1.000 euros</b>. Igual que la PS5 Pro, o la propia Steam Deck de 1 TB.</p><p>Antes podías comprarte una consola portátil por 200 o 300 euros, y una de salón por 400 o 500 euros. Ahora, con precios que rondan los 1.000 euros, juegos a 80 o 90 euros,<span> </span>mandos a 100 euros, suscripciones… No cabe ninguna duda de que los videojuegos se han convertido en un entretenimiento de lujo que está solo al alcance de muy pocos.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Defensores del formato físico piden apagar las consolas Playstation una semana como protesta: estas son las fechas ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sony va a acabar con el formato físico de PlayStation en 2028, pero hay jugadores que se resisten. Han convocado un apagón de una semana en agosto. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 28 Jul 2026 07:51:27 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-28T08:08:35+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>El <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/si-sony-elimina-los-discos-fisicos-para-playstation-prepara-cartera-este-analisis-demuestra-por-que-siguen-siendo-imprescindibles_7017079_0.html" title="Si Sony elimina los discos físicos para PlayStation, prepara la cartera: este análisis demuestra por qué siguen siendo imprescindibles" target="_blank">fin de formato físico en PlayStation</a> ha caído como una bomba entre los usuarios</b>, que le ha explotado en la cara a <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-6-quiere-acabar-con-problema-mas-odiado-dualsense-drift-los-sticks-podria-desaparecer_7018914_0.html" title="PlayStation 6 quiere acabar con el problema más odiado del DualSense: el drift de los sticks podría desaparecer" target="_blank">Sony</a>. Aunque seguramente le de igual. Pero los usuarios no van a rendirse sin luchar. Han organizado <b>el #PSBlackout, un “<a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html" title="Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox" target="_blank">apagón</a>” de una semana en agosto</b>, en donde no encenderán la consola ni harán ninguna compra, para protestar.</p><p><b>Salvar el formato físico va mucho más allá de optar por disco o digital.</b> Es una lucha por los derechos de los compradores. Representa la diferencia entre pagar por comprar, y pagar esa misma cantidad por alquilar. Entre que el juego sea tuyo o de ellos, aunque pagues lo mismo. Y si es de ellos, pueden eliminarlo de la tienda cuando quieran o, peor aún, borrarlo de tu cuenta, como ha hecho Sony hace unas semanas con más de 500 películas digitales <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/playstation-borra-mas-500-peliculas-las-cuentas-los-usuarios-que-las-compraron_7007868_0.html" title="Lo digital no es tuyo, otro ejemplo más: PlayStation borra más de 500 películas de las cuentas de los usuarios que las &quot;compraron&quot;" target="_blank">que sus usuarios “compraron”</a>.</p><p>La iniciativa corre a cargo de<i><b> Does it play?</b></i>, un grupo de usuarios que prueba todas las versiones físicas de los juegos, para ver si funcionan sin conexión a Internet.</p><h2>Un apagón de una semana en PlayStation</h2><p>Como puedes ver en el post en X, en su llamada a la huelga de gamepads caídos <i>Does it play?</i> habla de cómo<b> en los últimos años Sony ha ido dando la espalda a los usuarios,</b> con el cierre de compañías muy queridas como Bluepoint o Japan Studio, la cancelación de eventos de fans, el abandono de PS VR2 el día del lanzamiento, y ahora, <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-sale-ganando-adios-playstation-formato-fisico-base-usuarios-pc-es-un-50-mas-grande_7013904_0.html" title="Steam sale ganando del adiós de PlayStation al formato físico: la base de usuarios de PC es un 50% más grande" target="_blank">el fin del formato físico en 2028</a></b>.</p><p>“¿Sony quiere abandonar a sus fans? ¡Démosles un pequeño sabor de su propia medicina! Junto con otros creadores, llamamos a una semana de #PSBlackout en agosto. Sin inicios de sesión, sin sesiones de juego, sin compras en ninguna de las plataformas de Sony”.</p><p>Puesto que las recogidas de firmas o los comentarios en redes no suelen llegar a los directivos de Sony, <b>esta iniciativa sí es medible</b>: si el número de usuarios, los inicios de sesión, las horas jugadas o las ventas caen durante esa semana, será una protesta que Sony percibirá.</p><p>El <b>#PSBlackout,</b> como lo han llamado (<b>El Apagón PlayStation</b>) comenzará el<b> domingo 23 de agosto a las 19:00 hora local</b> en cada país, y terminará el 30 de agosto a la misma hora.</p><p>Si quieres apoyar la protesta, <i>Does ir Play?</i> pide que no enciendas la consola, no uses la app de PlayStation, no inicies sesión, no compres contenido de PlayStation ni juegues durante esa semana.</p><p>Incluso aunque no compres <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/adios-viejo-discman-su-heredero-anade-dac-bluetooth-ripeo-para-competir-con-streaming_7018146_0.html" title="Adiós al viejo Discman: su heredero añade DAC, Bluetooth y ripeo para competir con el streaming" target="_blank">discos</a>, recuerda que <b>la iniciativa también va sobre los derechos de los jugadores</b>. Que los videojuegos no sean solo un alquiler, pese a que cada vez son más caros, al igual que las consolas.</p><p>Está también activa <b>una recogida de firmas</b> pidiendo a Sony que rectifique su decisión de acabar con el formato físico. <b>Está a punto de alcanzar las 350.000 firmas.</b> Puedes firmar <a href="https://www.change.org/p/don-t-kill-the-disc-tell-sony-to-keep-physical-playstation-games" rel="nofollow noreferrer" title="Recogida de firmas contra el fin del formato físico" target="_blank">en Change.org</a>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ ¿Por qué GTA 6 no sale a la vez en PC? Un exproductor de Rockstar responde: "Todo se reduce a los números" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El lanzamiento de GTA VI está a la vuelta de la esquina, pero solo para PlayStation 5 y Xbox Series X|S: un exproductor de Rockstar Games explica por qué todavía no en PC. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 25 Jul 2026 10:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-25T10:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-ya-tiene-precio-fecha-reservas-contenido-las-ediciones-malas-noticias-si-te-gusta-formato-fisico_7006487_0.html" title="GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico">La llegada de <i>GTA VI</i></a> es el acontecimiento del mundo del gaming más grande de 2026 y es que<b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/digital-foundry-cree-que-las-imagenes-gta-vi-han-sido-generadas-con-un-pc-improbable-que-se-trate-resultados-tiempo-real-una-consola-ni-siquiera-una-ps5-pro_7006754_0.html" title="Digital Foundry cree que las imágenes de GTA VI han sido generadas con un PC: &quot;Improbable que se trate de resultados en tiempo real de una consola, ni siquiera una PS5 Pro&quot;"> esta nueva entrega de Rockstar Games plantea un cambio</a></b> relevante en muchos aspectos, un salto gigante en comparación con <i>GTA V</i> y <i>Red Dead Redemption 2</i>.</p><p>Sin embargo, hay un pequeño obstáculo para los usuarios de ordenadores y es que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/rockstar-prepara-un-gta-vi-que-va-hacer-temblar-tu-pc-estos-son-los-requisitos-minimos-que-necesitas_6973680_0.html" title="Rockstar prepara un GTA VI que va a hacer temblar tu PC: estos son los requisitos mínimos que necesitas"><i>Grand Theft Auto 6</i> va a ser lanzado primero en consolas</a>.</p><p>¿Por qué no llega directo a PC? Es una pregunta que se hacen muchos jugadores y, finalmente, el exempleado del estudio, John Ricchio,  ha explicado la razón por la que hay un tiempo que separa a las plataformas. </p><h2>El hardware de consola simplifica el desarrollo de GTA 6</h2><p>La decisión de lanzar <b><i>GTA 6</i> primero en PS5 y Xbox Series X|S </b>es una  decisión que ha generado numerosas teorías relacionadas con la estrategia comercial de la compañía, el rendimiento técnico y la posible ventana de lanzamiento para ordenadores.</p><p>No obstante, parece que la respuesta es más simple de lo que parece. John Ricchio, exproductor de Rockstar Games que trabajó en proyectos como <i>Max Payne 3, Red Dead Redemption</i> y<i> GTA 5</i> entre 2003 y 2014, ofreció recientemente su visión durante <b>una entrevista en el podcast <i>Kiwi Talkz</i></b>.</p><p>La conversación se centró en las ventajas que hay entre las distintas plataformas y la forma en la que trabaja la compañía comercialmente. Aquí ha explicado que los programadores normalmente lanzan primero en consolas porque trabajan sobre una configuración de hardware fija y conocida.</p><p>El motivo es que de esta manera se enfocan en analizar a fondo las características de las máquinas, <b>la máxima potencia y el comportamiento esperado del sistema</b> ante las exigencias del software.</p><h1>"Tienen un ecosistema, tienen hardware que sabe exactamente cuáles son las especificaciones, los límites térmicos de la unidad y puede dedicarle todos sus recursos. No tienen que preocuparse por, ¿Y si esta persona tiene una tarjeta gráfica de 10 años?".</h1><p>A pesar de que con esto logran dar con los requisitos mínimos recomendados y contar con una base sólida para prevenir problemas, en PC las condiciones son distintas. La gran variedad de configuraciones en esta plataforma <b>convierte la optimización en una tarea mucho más compleja</b>.</p><p>En sus palabras dice que "ajustar hacia abajo es mucho más difícil que expandirse", ya que obliga a modificar sistemas de renderizado, simplificar modelos, reducir distancias de dibujo y adaptar numerosos elementos del juego.</p><p>Es prácticamente un trabajo especial aparte que debe hacerse para <b>garantizar una experiencia estable en distintos equipos </b>y que todos puedan disfrutar de los componentes adecuadamente.</p><h2>“Todo se reduce a los números”: la prioridad de Rockstar está en el proyecto principal</h2><p>Desde la perspectiva Ricchio, en vez de que se trate de una decisión solo comercial, la cuestión<b> se centra en la gestión de recursos humanos y en la rentabilidad del tiempo</b> invertido en el proyecto porque son plataformas que deben pasar por un proceso distinto de optimización tras su desarrollo.</p><p>Según explicó, en numerosas ocasiones la empresa debe decidir si destina decenas de ingenieros a desarrollar un port o si utiliza ese mismo talento para mejorar el siguiente gran proyecto de la compañía.</p><p>Ricchio resumió esa afirmando que "al final del día, miran los números y dicen: ‘Necesitamos a estos 50 ingenieros para hacer que GTA V sea increíble, o podemos hacer que pasen seis meses haciendo un port para PC de RDR1’. Y GTA V gana siempre".</p><p>Esto da a entender por qué <b>Rockstar siempre decide hacer lanzamientos en hardware cerrado </b>como primera opción, y es que sigue la misma cultura de desarrollo desde el principio.</p><p>Otra cosa interesante que dijo el exproductor es que cree que GTA 6 tiene potencial para convertirse en el mayor producto de entretenimiento de la historia.</p><p>Por ahora, los jugadores de consola serán los primeros en explorar la nueva versión de Vice City cuando el juego llegue a PlayStation 5 y Xbox Series X|S. <span><b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/ciberseguridad/gta-6-se-convierte-nuevo-objetivo-los-hackers-los-estafadores-no-necesitan-infiltrarse-rockstar-ni-hackear-juego-solo-necesitan-interponerse-entre-emocion-compra_7010133_0.html" title="GTA 6 se convierte en el nuevo objetivo de los hackers: &quot;Los estafadores no necesitan infiltrarse en Rockstar ni hackear el juego. Solo necesitan interponerse entre la emoción y la compra&quot;">Los usuarios de PC tendrán que esperar a que Rockstar anuncie</a></b> oficialmente sus planes para esta plataforma. </span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Microsoft comienza a lanzar sus juegos clásicos de la primera consola Xbox en PC, estos son los primeros títulos ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Justo tras la debacle de PlayStation con el formato físico, Xbox lanza un programa de "preservación" de juegos de su primera consola. No soluciona el problema. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 23 Jul 2026 07:19:28 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-23T07:24:47+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Microsoft acaba de anunciar <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/los-despidos-xbox-se-ceban-con-los-programadores-mayoria-si-no-todos-los-desarrolladores-fueron-despedidos_7012123_0.html" title="Los despidos en Xbox se ceban con los programadores: &quot;La mayoría, si no todos, los desarrolladores fueron despedidos&quot;" target="_blank">Xbox</a> Backward Compatibility for PC</b> o <b>Programa de compatibilidad con versiones anteriores de Xbox para <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/peligro-real-seguir-usando-windows-10-2026-tu-pc-tendria-casi-tres-veces-mas-vulnerabilidades_7017390_0.html" title="El peligro real de seguir usando Windows 10 en 2026: tu PC tendría casi tres veces más vulnerabilidades" target="_blank">PC</a></b>. Clásicos de la primera consola Xbox, lanzada en 2001, que por primera vez se podrán jugar en PC y en las consolas portátiles <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/windows-11-25h2-introduce-mejoras-rendimiento-para-los-dispositivos-gaming-portatiles_6898383_0.html" title="Windows 11 25H2 introduce mejoras de rendimiento para los dispositivos gaming portátiles" target="_blank">ROG Xbox Ally</a> and <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/he-probado-xbox-portatil-rog-xbox-ally-x-marca-debut-me-encanta-potencia-diseno-aunque-mejorable-software-1486980" title="He probado la Xbox portátil: la ROG Xbox Ally X marca un debut que me encanta por potencia y diseño, aunque mejorable en software" target="_blank">Xbox Ally X</a>. <b>Los primeros cuatro títulos ya están disponibles</b>.</p><p>Microsoft explica <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/07/22/xbox-backward-compatibility-on-pc/" rel="nofollow noreferrer" title="Nota de prensa Xbox" target="_blank">en su blog</a> que “la compatibilidad con versiones anteriores de Xbox en PC supone un paso más hacia la conservación de los juegos del pasado”. No es casualidad que este anuncio tenga lugar pocos días después de que PlayStation anunciase que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muerte-mercado-fisico-playstation-definitiva-fabrica-discos-sony-fabricara-microlentes_7010090_0.html" title="La muerte del formato físico de PlayStation es definitiva, Sony llevaba tiempo planeándola: la fábrica de discos fabricará microlentes" target="_blank">asesina el formato físico en 2028</a>. Algo que, por cierto, Microsoft también va a hacer.</p><p>Lanzar juegos antiguos en hardware moderno siempre es una buena noticia. Pero <b>la verdadera preservación de los videojuegos, y de los derechos de los jugadores, está en el formato físico</b>, no en una tienda digital que puede desaparecer, o eliminar los juegos cuando le de la gana. Y que solo te los alquila.</p><h2>Los juegos de la primera Xbox llegan a PC</h2><p>En los últimos años, todos los juegos de Microsoft en Xbox One y Xbox Series X se lanzan también en PC. Pero no ocurría así con sus primeras consolas. <b>La mayoría de los juegos de la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/esto-no-puede-continuar-xbox-admite-por-primera-vez-gravedad-su-crisis-interna_6982448_0.html" title="&quot;Esto no puede continuar&quot;: Xbox admite por primera vez la gravedad de su crisis interna" target="_blank">primera consola Xbox</a>, nunca llegaron a los ordenadores</b>. Esto va a cambiar con el programa Programa de compatibilidad con versiones anteriores de Xbox para PC.</p><p>Los primeros cuatro títulos son <b><i>BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge, y Fuzion Frenzy</i></b>. ¿Clásicos? Hoy en día se utiliza la palabra “clásico” con mucha ligereza, no solo en este caso. Son títulos bastante normalitos, aunque interesantes. Y como digo, siempre es una buena noticia que se rescaten juegos olvidados en nuevas plataformas.</p><p><b>No se trata de ports directos de la versión original</b>. <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/microsoft-quiere-jubilar-los-ssd-discos-duros-con-un-cristal-capaz-almacenar-datos-durante-10-000-anos_7016825_0.html" title="Microsoft quiere jubilar los SSD y discos duros con un cristal capaz de almacenar datos durante 10.000 años" target="_blank">Microsoft</a> los ha mejorado con opciones como ajustes gráficos, cuatro veces más resolución, VSync, modos de visualización a pantalla completa y en ventana, filtrado anisotrópico, suavizado mejorado y mucho más. En próximos meses llegarán los Logros.</p><p>Cualquier PC para juegos comprando en los últimos ocho o diez años debería poder ejecutar estos juegos. Los requisitos mínimos son una tarjeta gráfica Nvidia GTX 950, AMD Radeon RX 550 o Intel Arc A310, procesador de 4 núcleos y 8 hilos, 8 GB de RAM y Windows 11.</p><p><b>Los cuatro títulos de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/las-ventas-ps5-xbox-caida-libre-mayo-fue-peor-mes-siglo-consolas-para-sony-microsoft_7007554_0.html" title="Las ventas de PS5 y Xbox, en caída libre: mayo fue el peor mes del siglo en consolas para Sony y Microsoft" target="_blank">Xbox</a> para PC ya se pueden comprar en la Microsoft Store por 9,99 euros cada uno</b>. También están disponibles en todas las suscripciones del <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/game-pass-xbox-microsoft-es-un-fracaso-tiene-cuatro-millones-usuarios-menos-que-hace-dos-anos_7011928_0.html" title="El Game Pass de Xbox y Microsoft es un fracaso: tiene cuatro millones de usuarios menos que hace dos años" target="_blank">Game Pass</a>. Además, los jugadores que ya tenían estos juegos en digital en Xbox, ahora podrán jugarlos gratis en PC.</p><p>Microsoft está trabajando en un software para <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html" title="Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox" target="_blank">convertir los juegos físicos a digital</a>, para poder seguir jugando con las consolas Xbox que ya no acepten discos, en la próxima generación.</p><p>“Tu colección de juegos es mucho más que un simple conjunto de títulos. Es tu historia personal, llena de relatos épicos y recuerdos entrañables del pasado. Y, como jugadores, no queremos dejar atrás nuestro legado de videojuegos, aunque la tecnología siga evolucionando y avanzando. Esperamos que nuestra colección de juegos evolucione con nosotros y que podamos disfrutarlos de formas totalmente nuevas”, dice la nota de prensa.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Si Sony elimina los discos físicos para PlayStation, prepara la cartera: este análisis demuestra por qué siguen siendo imprescindibles ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Una investigación muestra la realidad tras la desaparición de los juegos físicos: muchos títulos de la PS Store lanzados hace varios años aún mantienen el precio de salida. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 21 Jul 2026 14:21:30 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-21T14:21:30+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Abraham Andreu</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Desde que Sony anunció que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ni-nintendo-ni-xbox-fin-los-juegos-formato-fisico-anunciado-playstation-podria-desatar-un-nuevo-boom-los-pc-gaming-con-windows-11_7010289_0.html" title="Ni Nintendo ni Xbox, el fin de los juegos en formato físico anunciado en PlayStation podría desatar un nuevo boom de los PC Gaming con Windows 11">dejaría de producir discos físicos de PlayStation en 2028</a>, no han sido pocas las voces que se han levantando en contra de esta medida, sobre todo ante los precios que siguen manteniendo en la tienda digital.</p><p>Con la retirada de los discos físicos, la compañía también dispara de forma colateral a la industria de segunda mano, con tiendas que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/pueden-los-videojuegos-ser-patrimonio-humanidad-movimiento-europeo-que-podria-salvar-las-joyas-pasado_6935353_0.html" title="¿Pueden los videojuegos ser Patrimonio de la Humanidad? El movimiento europeo que podría salvar las joyas del pasado">aún continúan vendiendo discos físicos de antiguas consolas</a>, un mercado que aún tiene bastante presencia para quienes quieren disfrutar del juego de toda la vida.</p><p>Ahora, para aclarar los precios entre versiones usadas de discos físicos y versiones digitales disponible en la PS Store, el medio <i><a href="https://arstechnica.com/gaming/2026/07/our-playstation-price-analysis-shows-why-physical-games-still-matter/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Ars Technica</a></i> ha realizado un análisis sobre los 19 videojuegos más vendidos para la PlayStation.</p><p>Lo primero que han realizado es una búsqueda de los más vendidos en la PlayStation Store, eliminando los juegos que no tenían versión en disco físico, para cruzar los datos de precios estándar y con descuento mediante la base de datos de PlatPrices durante los últimos 12 meses.</p><p>En cuanto a los precios de los juegos físicos, revisaron también el precio de un disco nuevo en Amazon, además del precio de GameStop, una tienda de segunda mano; también contrastaron estos precios con eBay, para tomar como referencia las últimas 5 ventas.</p><p>Aquí también hay que tener en cuenta que se han equiparado los precios del juego con DLC con las versiones mejoradas que aparecen, tanto de PS4 como de PS5; es decir, que el DLC se cuenta dentro del precio general.</p><p>Y la conclusión de la investigación es bastante clara: si un juego de la PS Store no está rebajado, podrás ahorrar dinero con un disco de segunda mano; si existen rebajas, el precio suele ser el más bajo, aunque no en todos los casos.</p><h2>Conviene esperar a ofertas en PS Store o buscar en el mercado de segunda mano</h2><p>Comprar en la PS Store puede no ser la mejor opción si quieres ahorrar. Según la comparativa de títulos que incluso ya llevan varios años en el mercado, como <i>Call of Duty: Modern Warfare</i>, <i>Assassin's Creed Valhalla</i> o <i>Assassin's Creed Odyssey</i>, el precio de la PS Store aún mantenía el precio original de lanzamiento, en época sin descuentos.</p><p>Por el contrario, estos mismos juegos estaban disponibles en tiendas como GameStop por un <b>precio rebajado de entre un 40% y un 80%</b>; no obstante, en períodos de rebajas de la PS Store, el precio de 10 de los 19 juegos eran una opción más económica que la compra en tienda física.</p><p>Sea como sea, con las rebajas de la tienda digital, Sony sí ofrece descuentos que superan a los que se pueden encontrar en tiendas físicas. En la práctica, la mejor alternativa consiste en esperar a que Sony ofrezca este tipo de rebajas en lo digital o, de lo contrario, acabarás pagando más que en el mercado de segunda mano.</p><p>Básicamente, alguien que quiera comprar una versión digital rebajada, tendrá que prestar especial atención a las fechas de rebajas y, por lo tanto, esperar varios meses para conseguir ese título, mientras que la mayor parte del año estos se encuentran a un mejor precio en tiendas físicas.</p><p>Ahora bien, Kyle Orland, el periodista responsable de este análisis, es bastante claro con lo que sucederá tras la ausencia de discos físicos: <b>o aceptas el precio de la PS Store o no podrás disfrutar del juego</b>, ante la falta de incentivos para que los desarrolladores hagan este tipo de descuentos.</p><p>Y, por supuesto, afectará al retorno económico presente en los discos físicos, ya que hasta ahora podías recuperar una parte de la inversión si lo vendías en una tienda de segunda mano, reduciendo el precio final.</p><p>De momento, <b>aún siguen existiendo juegos de hace 8 años cuyas versiones digitales mantienen el precio de lanzamiento</b>, algo que no ocurriría jamás con un disco físico, que reduciría su precio final para adecuarse al mercado y, claramente, al paso del tiempo.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ Valve ha conseguido que la Steam Machine se sienta como una consola desde el minuto uno: "Lo mejor no es la potencia: es lo fácil que resulta sentarse y jugar" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Puede ser cara, pero la Steam Machine tiene una gran potencia para dar. Según Valve, ofrece una experiencia similar a una consola como PlayStation 5 y Xbox Series X|S. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 20:13:25 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-20T20:13:25+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Entre <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-deck-analisis-opinion-pc-consola-valve-1060599" title="Steam Deck, análisis y opinión del PC/consola de Valve">Steam Deck</a>, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/como-instalar-steamos-pc-cero-merece-pena-1436427" title="Cómo instalar SteamOS en un PC desde cero: ¿merece la pena?">SteamOS</a>, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/exito-steam-controller-es-tan-brutal-que-ya-no-podras-conseguir-uno-menos-hasta-2027_6985433_0.html" title="El éxito de Steam Controller es tan brutal que ya no podrás conseguir uno al menos hasta 2027">Steam Controller</a> y los avances en compatibilidad de hardware, <b>Valve ha ido construyendo un ecosistema cada vez más cercano </b>a lo que muchos usuarios esperan de una consola tradicional.</p><p>Pero <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-machine-es-menos-potente-que-una-ps5-pero-es-mejor-que-70-los-pc-steam_6898537_0.html" title="Steam Machine es menos potente que una PS5, pero es mejor que el 70% de los PC de Steam">lo que realmente consolidó eso es la Steam Machine</a></b>, un equipo pensado especialmente para ser un tipo de consola similar a PlayStation 5 y Xbox Series X|S.</p><p>Encuentras un catálogo extenso, con la comodidad de usar mando o teclado y ratón. A pesar de todas esas características y potencia que han prometido los desarrolladores, <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/valve-explica-por-que-steam-machine-es-tan-cara_6996528_0.html" title="Valve explica por qué la Steam Machine es tan cara: &quot;Si decimos que no, no nos vuelven a coger las llamadas&quot;">el precio sigue siendo criticado</a></b>. No obstante, Valve insiste en que lo mejor es "lo fácil que resulta sentarse y jugar".</p><h2>Una experiencia de consola construida sobre la flexibilidad del PC</h2><p>Aunque ya varios expertos han hecho pruebas sobre la Steam Machine y han coincidido en que es buena, pero su valor es demasiado alto en comparación con otras opciones,<b> la perspectiva del canal Deck Ready resulta realmente interesante</b>.</p><p>Según lo que indica el test, no se trata únicamente del rendimiento que alcanza la Steam Machine en diferentes títulos, sino de la sensación de inmediatez que transmite.</p><p>La plataforma logra acercarse al funcionamiento de una consola tradicional: <b>encender, seleccionar un juego y comenzar a jugar</b>. Eso es lo que muchos gamers en realidad buscan: la simplicidad. </p><p>Esta experiencia se complementa con herramientas propias del ecosistema Steam, incluyendo sincronización de partidas guardadas, almacenamiento en la nube y una gestión más cómoda de las descargas, elementos que eliminan buena parte de las fricciones habituales del juego en PC.</p><p>Bajo presión, el comportamiento ha sido sólido en títulos muy diferentes entre sí. Por ejemplo, <i>Halo Reach</i>, dentro de <i>The Master Chief Collection</i>, se ejecutó a<b> resolución 4K y 60 FPS estables</b>, aprovechando su excelente optimización.</p><p>Al mismo tiempo, juegos mucho más exigentes como <b><i>Silent Hill 2 Remake</i> lograron mantenerse en niveles jugables</b>, alcanzando alrededor de 40 FPS en 1080p con ajustes altos y reescalado mediante FSR 3.</p><p>Aunque los pequeños tirones seguían presentes, estos problemas también aparecen en otras plataformas, por lo que no representan una limitación específica de Steam Machine.</p><p><i>Until Dawn Remake</i>, por su parte, mantuvo una experiencia estable cercana a los 40 FPS en 4K con ajustes altos y FSR 3.1, mientras que <i>The Evil Within</i> sorprendió con una ejecución fluida a 1440p y 60 FPS usando la configuración máxima.</p><p>El resultado es una plataforma capaz de desenvolverse con juegos actuales y también con lanzamientos más antiguos que históricamente han presentado dificultades en PC.<b> La capacidad de experiencia es amplia y adaptable</b>, cosa que la hace muy especial. </p><h2>Funciones inteligentes que marcan la diferencia en el día a día</h2><p>Otra de las grandes fortalezas de Steam Machine son las funciones generales, como el limitador de fotogramas, que <b>permite ajustar automáticamente la carga de trabajo</b> del sistema para mantener una tasa estable sin exigir recursos innecesarios.</p><p>Este es un elemento crucial para optimizar el consumo energético y las temperaturas del hardware cuando el equipo es utilizado por varias horas. </p><p>La compatibilidad con periféricos es otro plus porque tienes la posibilidad de usar mandos distintos sin complicaciones, así como poder aprovechar la integración mediante HDMI CEC y soporte para televisores de alta gama, incluyendo modelos OLED.</p><p>Un ejemplo especialmente significativo fue <i>State of Decay 2</i>,<b> capaz de mantenerse en 60 FPS estables a 1440p con ajustes altos</b>. En comparación, Steam Deck necesita reducir la calidad gráfica a niveles medios para acercarse a un rendimiento similar.</p><p>Esta diferencia evidencia que Steam Machine no solo ofrece comodidad, sino también un margen adicional de potencia que permite disfrutar de una mayor fidelidad visual sin sacrificar estabilidad.</p><p>Al final, la conclusión más interesante no gira exclusivamente en torno al hardware. La verdadera ventaja parece estar en cómo Valve ha logrado integrar rendimiento, accesibilidad y comodidad dentro de una misma experiencia. Aun así, para muchos sigue siendo un obstáculo pagar más de 1.000 euros por ella.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Mañana se esperan colas kilométricas en Lidl para comprar este volante de videojuegos con palanca de cambio y pedales a precio de gamepad ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El volante Trust Movi GXT289 es un periférico de PC y consolas para sentir la conducción en los juegos de coches. Tiene un 31% de descuento en Lidl, y se queda a precio chollo. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 19 Jul 2026 08:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Tendencias</category>
    <dcterms:modified>2026-07-19T08:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El verano es el mejor momento para jugar a videojuegos, porque hay más tiempo libre. El popular <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/lidl-lanza-este-lunes-13-julio-un-ahuyentador-solar-animales-con-sensores-movimiento-por-solo-15-99-euros_7013681_0.html" title="Lidl lanza este lunes, 13 de julio, un ahuyentador solar de animales con sensores de movimiento por solo 15,99 euros" target="_blank">supermercado Lidl</a></b> te lo pone fácil con un volante para PC y consolas con acabado en cuero antideslizante, palanca de marchas, pedales de aceleración y freno, y 25 botones programables. Gracias al descuento de 31% de Lidl, <b>el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/movilidad/waze-rompe-android-auto-un-bug-obliga-los-conductores-usar-movil-plena-conduccion_7007687_0.html" title="Waze rompe Android Auto: un bug obliga a los conductores a usar el móvil en plena conducción" target="_blank">volante</a> Trust Movi GXT289 <a href="https://www.lidl.es/p/trust-volante-de-carretera-movi-gxt289/p100407997" rel="nofollow noreferrer" title="Ofertón de volante de videojuegos en Lidl" target="_blank">solo cuesta 74,99 euros</a></b>. Eso es más barato que un simple gamepad de PS5, que ronda los 80 euros, o el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-controller-ya-esta-aqui-sale-venta-4-mayo-pero-su-precio-te-va-doler_6963562_0.html" title="Steam Controller ya está aquí: sale a la venta el 4 de mayo, pero su precio te va a doler" target="_blank">Steam Controller</a>, que vale 100 eurazos. Cuidado porque <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/lidl-oferta-ventilador-con-bateria-menos-27-euros_7013581_0.html" title="Mañana se esperan colas kilométricas en Lidl para comprar este ventilador con batería por menos de 27 euros" target="_blank">Lidl</a> avisa: “Debido a la alta demanda, nos quedan pocas unidades”.</p><p>Con este <b>volante de 10 pulgadas</b> los<a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/forza-horizon-6-ya-ha-sido-pirateado-una-semana-antes-su-lanzamiento-gran-fallo-los-desarrolladores_6969058_0.html" title="Forza Horizon 6 ya ha sido pirateado una semana antes de su lanzamiento: el gran fallo de los desarrolladores" target="_blank"> juegos de coches</a> cobrarán una nueva dimensión, porque la jugabilidad y diversión que se consigue con un volante, no tiene nada que ver con mover el pulgar en un gamepad. Un realismo que se multiplica con <b>la palanca de cambios y los pedales de freno y aceleración</b>.</p><p>Un dato importante es que <b>es compatible con PC, PS4, Nintendo Switch, y Xbox Series X / S</b>. No se puede usar con PS5, pero no le eches la culpa a Trust, sino a Sony, que impide el uso de volantes que no sean las marcas y modelos que han pagado la exclusiva. Si tienes un PC o el resto de consolas, te funcionará a la perfección.</p><h2>Volante de videojuegos en oferta en Lidl</h2><p><b>El volante se sujeta a la mesa mediante ventosas y agarraderas, </b>para que no se mueva al aplicar fuerza en las curvas. Tiene un radio de giro de 270 grados, lo típico para los juegos de carreras, pero además se puede ampliar en tres niveles hasta alcanzar los 900 grados virtuales. Esto es necesario para vehículos con grandes volantes y giro lento, como autobuses, camiones, tractores, o coches de rallies.</p><p>Para aumentar la sensación de realismo,<b> el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gamesir-swift-drive-primer-gamepad-con-volante-incorporado_6919671_0.html" title="GameSir Swift Drive, el primer gamepad con volante incorporado" target="_blank">volante</a> dispone de vibración</b> que responde a las curvas, los baches, o el terreno empedrado. Aunque depende de cómo lo implemente cada juego.</p><p><b>Los pedales tienen una base estable y antideslizante</b>. Son sensibles a la presión, es decir, ofrecen más resistencia como más los aprietes, como los de verdad. El reposapies es desplegable.</p><p>La palanca de cambios secuencial y las levas de cambio en el volante permiten cambios de marcha rápidos, mediante un control intuitivo. Conducción total para un máximo realismo en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/mario-kart-wii-da-salto-pc-gracias-ia-4k-con-fps-ilimitados-es-primera-recompilacion-estatica-un-juego-wii_7015960_0.html" title="Mario Kart Wii da el salto al PC gracias a la IA, en 4K y con FPS ilimitados: &quot;Es la primera recompilación estática de un juego de Wii&quot;" target="_blank">juegos de carreras</a>.</p><p><b>El volante de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/desde-lunes-13-julio-esta-disponible-lidl-este-detector-metales-por-menos-10-euros_7012969_0.html" title="Desde el lunes, 13 de julio, está disponible en Lidl este detector de metales por menos de 10 euros" target="_blank">Lidl</a> está totalmente engomado y dispone de inserciones texturizadas</b> que garantizan un agarre cómodo y ergonómico durante las largas sesiones de juego. Aunque te suden las manos, el volante no se deslizará.</p><p>Tiene, además,<b> 25 botones programables</b>, incluido un D-pad y gatillos sensibles a la presión, para que asignes todas las funciones que desees, según los juegos.</p><h2>Un volante todo en uno a precio chollo en Lidl</h2><p>Como hay que sujetarlo a una mesa, necesitas un espacio libre de 43,5 x 28,2 x 21,7 cm, tenlo en cuenta. Su peso es de 3,1 Kilos. Quizá te parezca mucho, pero un volante tiene que pesar precisamente para que no se mueva cuando giras.</p><p>El<b> volante Trust Movi GXT289</b> con cambio de marchas y pedales ya está a la venta en los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/lidl-oferta-ventilador-con-bateria-menos-27-euros_7013581_0.html" title="Mañana se esperan colas kilométricas en Lidl para comprar este ventilador con batería por menos de 27 euros" target="_blank">supermercados Lidl</a> y en su tienda online, con las últimas unidades en stock, <b><a href="https://www.lidl.es/p/trust-volante-de-carretera-movi-gxt289/p100407997" rel="nofollow noreferrer" title="Volante a precio chollo en Lidl" target="_blank">por solo 74,99 euros</a></b>. ¡Irresistible!</p><p>Los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/silla-gaming-avanzada-coche-formula-1-cuesta-121000-euros-1407716" title="La silla gaming más avanzada es un coche de Fórmula 1 y cuesta 121.000 euros" target="_blank">simuladores de coches</a>, juegos de carreras, o cualquier otro tipo en donde tengas que conducir un vehículo, como los populares simuladores de autobuses urbanos o transporte de mercancias con camiones, cobrarán una nueva vida con este periférico.</p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/jpeg" medium="image" url="https://imagenes.computerhoy.20minutos.es/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/07/19/6a5c5e8605e467-99770050.jpeg"/>
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    <title>
        <![CDATA[ Mario Kart Wii da el salto al PC gracias a la IA, en 4K y con FPS ilimitados: "Es la primera recompilación estática de un juego de Wii" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Mario Kart Wii ya se ejecuta en PC Gaming a 4K con FPS ilimitados. Este proyecto usa inteligencia artificial para cambiar las técnicas de emulación para siempre. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 18 Jul 2026 12:11:48 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-18T12:11:48+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El avance de los juegos en PC continúa y no solamente <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/reactos-windows-codigo-abierto-ya-es-capaz-ejecutar-juegos-como-half-life-2_7013109_0.html" title="ReactOS el &quot;Windows de código abierto&quot; ya es capaz de ejecutar juegos como Half-Life 2">ReactOS ha conseguido ejecutar Half-Life 2</a>, sino que también la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/emuladores-gratis-legal-consola-miles-juegos-retro_6921181_0.html" title="Emuladores legales para tener crear tu propia consola con miles de juegos retro">emulación evoluciona en juegos de Nintendo 64</a> y otras plataformas retro en Windows 11.</p><p>La comunidad de desarrolladores vuelve a llamar la atención de la industria al <b>mostrar un método de emulación muy distinto </b>al tradicional que se rige por <a href="https://computerhoy.20minutos.es/reportajes/tecnologia/inteligencia-artificial-469917" title="Inteligencia artificial: qué es, tipos y cómo funciona la tecnología que promete cambiar el mundo">inteligencia artificial</a>.</p><p>El paso ha sido tan grande que ya es posible disfrutar <b>algunos de los títulos más populares de la era Wii en ordenador</b>, algo que era realmente complicado hace unos años.</p><p>La diferencia que hace esto es que <b>Mario Kart Wii puede ejecutarse a 4K con FPS ilimitados </b>y esto le abre paso a una nueva era para los emuladores que parece seguir un camino parecido al <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/vuelve-zsnes-version-ultravitaminada-para-muchos-mejor-emulador-juegos-retro-historia_6963742_0.html" title="Vuelve ZSNES en versión ultravitaminada, para muchos el mejor emulador de juegos retro de la historia">renovado ZSNES</a>.</p><h2>Mario Kart Wiicompiled marca un nuevo hito para los juegos de Wii</h2><p>Trasladar el clásico de carreras de Nintendo Wii a PC no es nada sencillo. Las características particulares de los controles de esta consola de la gran N han sido uno de los obstáculos para la emulación en ordenador.</p><p>No solo eso, sino que <b>se manejan formatos estrictos y anticuados que hacen que la calidad no sea tan buena</b> cuando se ejecuta. Sin embargo, un desarrollador conocido como @patchzyy parece que ha encontrado la solución en la inteligencia artificial.</p><p>La noticia llega de la mano del <b>desarrollador conocido como <i>@patchzyy</i></b>, quien presentó públicamente Mario Kart Wiicompiled, una versión reconstruida para PC del popular juego lanzado originalmente en 2008</p><p>El experto compartió un vídeo en el que demuestra que el proyecto funciona con un rendimiento impecable, definiéndolo como "la primera recompilación estática de un juego de Wii". Además, indicó que la beta podría llegar durante el próximo mes porque primero se deben pasar los pasos legales.</p><p>Esta recompilación estática es distinta porque <b>no ejecuta el emulador siguiendo el comportamiento del hardware original</b>, sino que traduce el código binario para que sea como si se tratara de un juego nativo de PC.</p><p>Gracias a esto, la carga es inferior y hace que los componentes del equipo sean mejor aprovechados, llegando a tener resultados como resolución de hasta 4K y una tasa de cuadros desbloqueada, algo imposible en la Wii original.</p><p>El anuncio también ha despertado interés porque sigue la tendencia de otros proyectos de recopilación que han logrado llevar juegos de Nintendo 64 e incluso<b> títulos relacionados con Xbox 360 a ordenadores actuales</b>.</p><p>Mario Kart Wiicompiled es la confirmación de compatibilidad con Retro Rewind, una popular modificación creada por la comunidad que ha evolucionado hasta este punto.</p><p>Con esta herramienta <b>es posible acceder a más de 200 circuitos adicionales</b>, mientras que se incluye la posibilidad de tener juego en línea y la recuperación del sistema de control con mando de Wii y el accesorio Wii Wheel (aunque todavía está por verse).</p><p>Por ahora, la emulación mantiene los recursos visuales originales del juego, por lo que<b> no hay texturas en alta definición</b>, modelos de personajes renovados ni paquetes gráficos en 4K. Sin embargo, la propia naturaleza de este tipo de proyectos abre la puerta a que la comunidad desarrolle mejoras visuales en el futuro.</p><p>Si todo esto se logra, probablemente llegue a consolidarse como una de las emulaciones de juegos de Wii más impresionantes de la historia, siendo también una forma de modernizar el catálogo de la legendaria consola de Nintendo.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
    <item>
    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/grave-mazazo-para-serie-god-of-war-prime-video-actor-que-da-vida-protagonista-kratos-sufre-una-grave-lesion-plato-tendra-que-ser-sustituido_7016111_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Mazazo para la serie God of War de Prime Video: el actor que da vida al protagonista Kratos sufre una grave accidente en el plató, tendrá que ser sustituido ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El rodaje de la serie God of War de Prime Video se ha paralizado por completo tras la grave lesión en el plató de su protagonista. Ya había rodado cuatro episodios. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 22:38:58 +0200</pubDate>
    <link>https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/grave-mazazo-para-serie-god-of-war-prime-video-actor-que-da-vida-protagonista-kratos-sufre-una-grave-lesion-plato-tendra-que-ser-sustituido_7016111_0.html</link>
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    <category>Entretenimiento</category>
    <dcterms:modified>2026-07-17T22:44:47+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Una de las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/netflix-atraviesa-mayor-crisis-audiencia-su-historia-mientras-tdt-prepara-su-mayor-cambio-con-llegada-4k_7015334_0.html" title="Netflix atraviesa la mayor crisis de audiencia de su historia, mientras la TDT prepara su mayor cambio con la llegada del 4K" target="_blank">series</a> más esperadas de los últimos años, <i><b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/amazon-prime-video-desvela-actor-que-hara-kratos-serie-god-of-war-te-va-sonar-si-jugaste-videojuego_6921344_0.html" title="Amazon Prime Video desvela al actor que hará de Kratos en la serie God of War, y te va a sonar si jugaste al videojuego" target="_blank">God of War</a></b></i>, ha sufrido el peor contratiempo posible: <b>su actor protagonista, Ryan Hurst, que interpreta al dios de la guerra griego <a href="https://computerhoy.20minutos.es/reportajes/analisis-review-god-war-ragnarok-ps5-ps4-pro-1150453" title="Análisis técnico de God of War Ragnarok en PS5 y PS4 Pro" target="_blank">Kratos</a>, se ha lesionado</b> mientras rodaba un episodio, y van a tener que sustituirlo.</p><p>Según <a href="https://deadline.com/2026/07/god-of-war-recast-kratos-role-ryan-hurst-injured-on-set-1236984409/" rel="nofollow noreferrer" title="El protagonista de la serie God of War se lesiona" target="_blank">cuenta</a> el medio <i>Deadline</i>, en una escena de acción <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/hobbycine/serie-god-of-war-se-queda-sin-kratos-suspende-su-rodaje-una-lesion-deja-fuera-juego-ryan-hurst-que-sera-reemplazado_7015686_0.html" title="La serie de God of War se queda sin Kratos y suspende su rodaje: una lesión deja fuera de juego a Ryan Hurst, que será reemplazado" target="_blank">Ryan Hurst</a> sufrió una ruptura del bíceps</b>, y ha tenido que pasar por el quirófano. Tardará entre 4 y 6 meses en recuperarse, a lo que hay que añadir varios más para volver a coger la forma física, ya que su papel es físicamente muy exigente.</p><p>Los médicos aseguran que <b>para recuperar su actual forma física necesitará casi un año</b>, y una <a href="https://computerhoy.20minutos.es/moviles/preparate-netflix-va-meter-mas-publicidad-nuevas-secciones-app_6970958_0.html" title="Prepárate: Netflix va a meter más publicidad en nuevas secciones de la app" target="_blank">serie de televisión</a> no puede detenerse tanto tiempo, ya que el resto de actores tienen contratos con otras producciones, y los decorados históricos, lugares contratados, personal y otra logística, no se puede mantener en espera tanto tiempo.</p><h2>La mala suerte de Ryan Hurst</h2><p>Esta iba a ser una semana muy importante para Ryan Hurst, porque se estrena <i><a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/christopher-nolan-directo-odisea-nunca-mi-vida-habia-visto-un-rechazo-tan-rapido-generalizado-un-avance-tecnologico-supuestamente-fundamental_7013791_0.html" title="Christopher Nolan, director de La Odisea: &quot;Nunca en mi vida había visto un rechazo tan rápido y generalizado de un avance tecnológico supuestamente fundamental&quot;" target="_blank">La Odisea</a></i>, la esperada película de Christopher Nolan en la que también ha participado.</p><p>Su lesión supone un duro golpe para el actor. Antes de comenzar a rodar el pasado enero, <b>había entrenado muy duro durante meses para ganar 18 kilos de músculos</b>, necesarios para interpretar al dios de la guerra en la mitología griega, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/streaming/god-of-war-serie-amazon-prime-video-1170072" title="Amazon Prime Video anuncia la serie de God of War" target="_blank">Kratos</a>. Ya había rodado cuatro episodios.</p><p><b><i><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-usar-cuenta-psn-sony-pc-no-sera-obligatorio-ofrecera-premios-1439167" title="Cambio radical en PlayStation: usar una cuenta PSN de Sony en PC no será obligatorio, ofrecerá premios si la usas" target="_blank">God of War</a></i> </b>es una serie de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/prime-video-desata-polemica-confirma-tres-nuevas-series-hechas-con-ia_6976309_0.html" title="Prime Video desata la polémica y confirma tres nuevas series hechas con IA" target="_blank">Amazon Prime Video</a> inspirada en la famosa saga de videojuegos del mismo nombre, creada por Sony para sus consolas PlayStation (aunque los dos últimos títulos también están disponibles en PC).</p><p>La serie está basada en estos dos últimos juegos, un <i>reboot</i> en donde Kratos vive aventuras legendarias con su hijo Atreus. <b>Prime Video ha contratado dos temporadas que se rodarían seguidas</b>. Mantiene esta decisión, según <i>Deadline</i>.</p><p><b>Los cuatro episodios ya rodados con Ryan Hurst van a filmarse de nuevo con el nuevo actor.</b> El principal problema, según fuentes del rodaje, es que el actor que hace de Atreus, Callum Vinson, es un niño, y los niños crecen muy rápido. Los cuatro primeros episodios se rodaron en febrero, y si los mantuviesen, no volverán a rodar hasta que tengan un nuevo actor, al menos en septiembre u octubre. Se notaría demasiado el cambio físico del chaval en medio año, de un episodio a otro.</p><p><b>Este importante incidente seguramente retrasará el estreno de la serie algunos meses.</b> <i>God of War</i> está producida por <a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/para-toda-la-humanidad-temporada-4-apple-tv-plus-1320038" title="Vuelve la serie más ambiciosa de Apple TV+, y adelanta un futuro posible para toda la humanidad" target="_blank">Ronald D. Moore</a>, que también actúa como showrunner. Otros actores que participan en la producción son Mandy Patinkin como Odín, Ed Skrein como Baldur, Max Parker como Heimdall, Ólafur Darri Ólafsson como Thor, Teresa Palmer como Sif, Alastair Duncan como Mimir, Jeff Gulka como Sindri y Danny Woodburn como Brok.</p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/jpeg" medium="image" url="https://imagenes.computerhoy.20minutos.es/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/01/14/69681e3d4ca8e1-37870656.jpeg"/>
    </item>
    <item>
    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/gaming/prueban-steam-machine-con-25-juegos-cyberpunk-2077-gta-v-veredicto-es-claro-demasiado-cara-como-para-recomendarsela-cualquiera-que-no-sea-un-aficionado-tecnologia_7014396_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Prueban la Steam Machine con 25 juegos, de Cyberpunk 2077 a GTA V, y el veredicto es claro: "Demasiado cara como para recomendársela a cualquiera que no sea un aficionado a la tecnología" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La Steam Machine vuelve a fallar! Expertos recomiendan otras consolas para títulos AAA como Cyberpunk 2077 y Grand Theft Auto V debido al bajo rendimiednto. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 14 Jul 2026 19:56:43 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-14T20:00:28+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Aunque <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-sale-ganando-adios-playstation-formato-fisico-base-usuarios-pc-es-un-50-mas-grande_7013904_0.html" title="Steam sale ganando del adiós de PlayStation al formato físico: la base de usuarios de PC es un 50% más grande">la despedida del formato físico de Sony</a> está impulsando a Steam para que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-ya-tendria-un-50-mas-usuarios-que-playstation-las-ultimas-decisiones-sony-podrian-estar-ayudando_7013505_0.html" title="Steam ya tendría un 50% más de usuarios que PlayStation, y las últimas decisiones de Sony podrían estar ayudando" target="_blank">el PC Gaming sea quien domine la próxima era</a> de los videojuegos, <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/valve-explica-por-que-steam-machine-es-tan-cara_6996528_0.html" title="Valve explica por qué la Steam Machine es tan cara: &quot;Si decimos que no, no nos vuelven a coger las llamadas&quot;" target="_blank">la consola de Valve no ha tenido el mismo éxito</a></b> y es que han salido a la luz muchas críticas por su precio. </p><p>No solo eso, sino que también <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/se-confirma-que-steam-machine-rinde-un-20-menos-por-una-decision-valve-asi-se-puede-arreglar_7009522_0.html" title="Se confirma que Steam Machine rinde un 20% menos por una decisión de Valve: así se puede arreglar">se ha demostrado que la Steam Machine se queda corta</a></b> para competir con PlayStation 5 o Xbox Series X|S.</p><p>El rendimiento no hace justicia al valor que tiene en el mercado y esta vez han puesto <b>a prueba su capacidad con algunos de los títulos AAA </b>e independientes más importantes de la industria. Según los especialistas, por mucho que logre la media, no es suficiente como para ser recomendada. </p><h2>Una experiencia sólida con muchos juegos, pero no siempre superior a las consolas</h2><p><b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-machine-podria-convertirse-decepcion-ano-su-rendimiento-es-mediocre-para-costar-1-000-euros-segun-muchos-jugadores_6985431_0.html" title="Steam Machine podría convertirse en la decepción del año, su rendimiento es &quot;mediocre para costar 1.000 euros&quot;, según muchos jugadores">¿Tiene una potencia adecuada la Steam Machine?</a></b> Con su precio de 1.032 euros debería poder al menos igualar las capacidades de una PS5, pero lamentablemente, parece que no merece tanto la pena. </p><p>Anteriormente, ya se ha hablado sobre el rendimiento de esta consola de Valve, pero ahora, Zack Zwiezen, un experto en tecnología que forma parte del medio <a href="https://kotaku.com/steam-machine-games-tested-gta-halo-cyberpunk-peak-mouse-fps-review-valve-kotaku-2000710643" title="Kotaku" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">Kotaku</a>, ha compartido su reseña tras probar hasta 25 videojuegos diferentes.</p><p>Las pruebas se realizaron utilizando la configuración predeterminada del dispositivo,<b> ejecutando los juegos a 1080p y escalados a una televisión 4K</b>.</p><p>El test consistía en simular un escenario normal para descargar, instalar y ejecutar títulos sin tener que hacer demasiados ajustes. Con estas configuraciones estándar, simplemente empezó a jugar como en cualquier otra consola. </p><p>Uno de los que tuvo buenos resultados, para la sorpresa de muchos, fue <b><i>Cyberpunk 2077</i> con unos 60 FPS estables </b>y una calidad gráfica media con ciertas opciones altas.</p><p>También destacaron títulos como <i>The Last of Us Part II Remastered</i>, <i>DOOM: The Dark Ages</i>, <i>Elden Ring</i>, <i>Hades 2</i>, <i>Overwatch</i> y <i>Fallout 4</i>, que funcionaron de forma fluida desde el primer momento. Especialmente llamativo fue el caso de <i>Overwatch</i>, donde la diferencia visual respecto a PS5 resultó difícil de apreciar durante la partida.</p><p>Por otro lado, los juegos independientes y <b>propuestas menos exigentes resultaron ser el terreno ideal</b> para la Steam Machine. Entregas populares como <i>Tiny Terry’s Turbo Trip</i>, <i>Peak</i>, <i>Vampire Crawlers</i> y <i>Megabonk</i> funcionaron sin problemas y aprovecharon perfectamente el formato compacto del dispositivo.</p><p>Si bien es una categoría que va un poco más ligada a la filosofía de la plataforma de Valve, hay que tener en cuenta que no son títulos que requieran de tantos recursos.</p><h2>El precio de 1.000 dólares es el obstáculo que cambia toda la valoración</h2><p>Aunque el rendimiento general fue bueno en muchos de los videojuegos, hay ciertas limitaciones que se tienen que tener en cuenta cuando se comparan con otras consolas del mercado.</p><p>Por ejemplo, títulos demandantes como <i>Spider-Man 2</i>, <i>Control Ultimate Edition</i>, <i>Resident Evil Requiem</i>, <i>Ratchet &amp; Clank: Rift Apart</i> o <i>Borderlands 4</i> <b>requirieron ajustes adicionales para ofrecer una experiencia "convincente"</b>.</p><p>A veces alcanzaban un buen nivel en rendimiento, pero la calidad visual se quedaba muy atrás de PS5 Pro, por ejemplo. Otros inconvenientes aparecieron en <i>Grand Theft Auto V</i> porque tuvo que <b>lidiar con el lanzador de Rockstar antes de comenzar la partida</b>, mientras que <i>Halo: The Master Chief Collection</i> presentó problemas durante el inicio de sesión que impidieron jugar de forma inmediata.</p><p>Esto recuerda a que todavía hay ciertas complejidades propias del ecosistema PC que se mantienen en Steam Machine y para un usuario común de consola, tal vez no sea tan agradable.</p><p>¿El veredicto final? Tras valorar cada uno de los puntos claves en los distintos videojuegos, <b>afirma que es un equipo con un hardware atractivo</b>, pero “demasiado caro como para recomendárselo a cualquiera que no sea un aficionado a la tecnología”.</p><p>Con un precio cercano a los 1.000 dólares, existen alternativas más económicas e incluso, si se compara, saldría mejor un ordenador o consolas de la actual generación.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Malos hábitos que te pueden llevar a tener que comprar un mando nuevo para tu consola ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El mando de tu consola puede aguantar muchos años al máximo nivel, pero hay varios hábitos comunes que pueden hacer que tengas que comprar uno nuevo antes de tiempo. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 07:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-13T07:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Abraham Andreu</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Muchos usuarios compran una consola con un mando que ya venga en el mismo pack, y aunque suelen cuidar habitualmente su PS5 o Xbox, prácticamente se olvidan del mando, quizá el aspecto más importante.</p><p>Al igual que ocurre con la máquina, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/estas-limpiando-pantalla-tu-televisor-mal-como-hacerlo-sin-dejar-manchas-rayas-ni-rayones_6902773_0.html" title="Estás limpiando la pantalla de tu televisor mal: cómo hacerlo sin dejar manchas, rayas ni rayones">vas a tener que realizar una limpieza constante</a> si no quieres que el polvo y la suciedad se acaban acumulando en el interior y terminen por provocar que el mando no funcione.</p><p>Como en cualquier dispositivo que tiene componentes tan importantes en su interior, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/no-intentes-casa-esto-es-primero-que-se-rompe-un-pc-windows-cuando-llevas-limite-durante-un-mes_6927695_0.html" title="No lo intentes en casa: esto es lo primero que se rompe en un PC Windows cuando lo llevas al límite durante un mes">el calor es el mayor enemigo</a> de este, y la acumulación de polvo hará que la experiencia acabe llevándote a tener que comprar uno nuevo.</p><p>Un buen mantenimiento es básico para que los botones no se acaben congelando o <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/razon-por-que-los-mandos-consola-siguen-teniendo-drift-como-arreglarlo_6961083_0.html" title="La razón por la que los mandos de consola siguen teniendo 'drift' y cómo arreglarlo">para que los joysticks no terminen con drift</a> y acabes desesperándote en tus partidas por movimiento involuntarios constantes.</p><p>Pero más allá de que cuides el mando, <b>hay ciertos hábitos que prácticamente todos los usuarios compartimos</b> y que harán que tengas que plantearte la compra de un nuevo mando sin que hayas aprovechado el que tienes al máximo.</p><p>Estos son algunos de los que deberías evitar sí o sí para que el mando aguante muchos más años al mejor nivel y no tengas que pasar por el servicio técnico o por caja.</p><h2>'Rage quit', el hábito de los malos perdedores</h2><p>Es bastante común toparse con vídeos en redes sociales de jugadores que, al perder contra un jefe final, un partido de FIFA o en Call of Duty, lanzan abruptamente el mando contra una superficie. </p><p>Si te ocurre a ti, ten cuidado, ya que incluso <b>un golpe del mando contra una superficie acolchada como el sofá no va a amortiguar el impacto</b>, sino que puede terminar desalineando los motores de vibración háptica.</p><p>Además, las carcasas de plástico pueden absorber el impacto, aunque las pestañas que sujetan las placas de circuito pueden romperse, con lo que acabarás teniendo botones sueltos o directamente bloqueados.</p><p>Lo mejor en estos casos es dejar el mando en la mesa, respirar profundamente y parar un tiempo; y, por supuesto, no enfadarse por un videojuego, ya que pasarás tu rato de ocio más tranquilo.</p><h2>Comida y bebida, el enemigo número uno</h2><p>Es también bastante habitual ver a jugadores comiendo de una bolsa de patatas y tocando el mando al mismo tiempo; además de que es una guarrería llevarse algo a la boca mientras se juega con un mando que puede acumular suciedad.</p><p>En el caso de las <b>comidas grasientas o con azúcar</b>, tocar los botones o los joysticks puede hacer que se cuele este tipo de suciedad. A cambio, tendrás botones que no se despegan bien y el interior lleno de residuos que tendrías que eliminar ya con una limpieza profunda.</p><p>Como consejos, tampoco juegues con una bebida cerca, ya que hay mucha probabilidad de que la tires durante la partida y, si se cuela dentro del mando, podrías corroer las soldaduras de la placa.</p><h2>Machacar los botones y cargarse los joysticks</h2><p>Hay quienes juegan también con mucha agresividad y creen que si pulsan los botones con mayor fuerza estos responderán mejor. A no ser que uses gatillos adaptativos para las armas o al conducir coches, presionar más fuerte los botones podría romperlos.</p><p>Esto se debe a que cuentan con almohadillas de goma, una especie de silicona que hace rebotar el botón, pero <b>si los presionas fuertemente de forma habitual el botón acabará quedando hundido</b> al romperse la almohadilla.</p><p>En este mismo sentido, muchos juegos usan los botones L3 o R3 para correr o mantener el acceso a rueda de armas, etc. Aquí tampoco hace falta que presiones al máximo, ya que de lo contrario acabará apareciendo el drift en los joysticks y la cámara y el personaje se moverán solos.</p><h2>Dejar el mando en cualquier lugar</h2><p>Aunque vivas solo y no haya nadie más en casa, lo mejor es que nunca dejes el mando tirado en cualquier lado, como el sofá, ya que si te sientas, el mando no va a soportar el peso de tu cuerpo y, casi con total probabilidad, romperás los joysticks.</p><p>Tampoco sirve dejarlo cogiendo polvo, así que lo mejor es hacerse con una plataforma para poder guardarlo adecuadamente, sobre todo si en casa hay niños pequeños o mascotas como gatos y perros.</p><p>En ambos casos, si son muy pequeños o cachorros, es probable que les llame la atención, y más de un caso ha habido de usuarios que se encuentran los joysticks mordisqueados o el mando destrozado en el suelo.</p><p>Lo mejor es usar un <b>soporte para dejarlo en un sitio seguro o directamente guardarlo en un cajón</b> cuando no lo estés usando.</p><h2>Cargarlo sin pensar en el cargador</h2><p>Tu mando no se va a estropear por conectarlo con un cable de móvil que tengas por casa, siempre que tengas los puertos correspondientes, pero sí puede hacerlo si no piensas en un cable de calidad.</p><p>Como recomendación general de los fabricantes, lo mejor es que el cargador cuente con una <b>salida nominal de 5 V, con un rango de entre 1 A y 1.5 A</b>. Prácticamente todos los adaptadores de móviles modernos cumplen con esto.</p><p>Sobre conectarlo a un cargador de pared, ocurre lo mismo. Solo tendrás que revisar que no sea un cable genérico, que tenga estas cifras y que cumpla con los estándares. Afortunadamente, los mandos ya cuentan con su propia administración de energía.</p><h2>Enrollar los cables</h2><p>Este hábito ha sido siempre unos de los más comunes, sobre todo en mando como los de la PlayStation 1, que tenían que usarse siempre mediante cable; ahora bien, enrollarlos y guardarlos puede no ser lo mejor.</p><p>Esta práctica habitual provoca que los cables acaben soportando <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/por-que-cable-cargador-siempre-se-rompe-por-mismo-sitio-como-solucionarlo_6925762_0.html" title="Por qué el cable del cargador siempre se rompe por el mismo sitio, y cómo solucionarlo">mayor presión en la parte que está pegada al mando</a>, lo que puede llevar a roturas y a que tengas que comprar un nuevo cable.</p><p>Actualmente, ya son mejores que los de antes, pero si sigues guardándolos así a largo plazo podrías enfrentarte al mismo problema que con los antiguos.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
    <item>
    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/software/los-despidos-xbox-se-ceban-con-los-programadores-mayoria-si-no-todos-los-desarrolladores-fueron-despedidos_7012123_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Los despidos en Xbox se ceban con los programadores: "La mayoría, si no todos, los desarrolladores fueron despedidos" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ ¡4.800 despidos son solo el comienzo! Ex-empleados de Microsoft afirman que ]]></description>
    <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 15:52:04 +0200</pubDate>
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    <category>Software</category>
    <dcterms:modified>2026-07-08T15:52:04+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>No solamente Windows 11 está pasando por varios cambios tras las recientes actualizaciones, pues Microsoft también está reestructurando el equipo de Xbox de una forma drástica.</p><p>Las decisiones del gigante de Redmond conllevan <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/microsoft-despide-4-800-trabajadores-mas-30-xbox-se-desprende-los-estudios-double-fine-ninja-theory-otros_7011312_0.html" title="Microsoft despide a 4.800 trabajadores, más del 30% en Xbox: se desprende de los estudios Double Fine, Ninja Theory y otros">despidos masivos de hasta el 30% de la empresa</a></b> encargada del sector de los videojuegos. </p><p><b>La nueva ronda de recortes que afecta directamente a Xbox</b> (a pesar de que no se vincula directamente con <a href="https://computerhoy.20minutos.es/reportajes/tecnologia/inteligencia-artificial-469917" title="Inteligencia artificial: qué es, tipos y cómo funciona la tecnología que promete cambiar el mundo">la inteligencia artificial</a>) y a varios de sus estudios más importantes, incluyendo a Bethesda, Double Fine, Ninja Theory, Obsidian Entertainment e Id Software.</p><p>Aunque la compañía no ha detallado públicamente todas las cifras por estudio, distintos informes y testimonios de desarrolladores comienzan a mostrar <b>una perspectiva más amplia de lo que se conocía hace tan solo unos días</b>.</p><h2>Obsidian e Id Software son los estudios más golpeados por la reestructuración de Xbox</h2><p>En vista de que<a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/game-pass-xbox-microsoft-es-un-fracaso-tiene-cuatro-millones-usuarios-menos-que-hace-dos-anos_7011928_0.html" title="El Game Pass de Xbox y Microsoft es un fracaso: tiene cuatro millones de usuarios menos que hace dos años"> Game Pass tiene cuatro millones de usuarios menos que hace dos años</a> y que hay <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/esto-no-puede-continuar-xbox-admite-por-primera-vez-gravedad-su-crisis-interna_6982448_0.html" title="&quot;Esto no puede continuar&quot;: Xbox admite por primera vez la gravedad de su crisis interna" target="_blank"><b>una crisis interna advertida por la propia CEO de Xbox, Asha Sharma</b></a>, no parece que sea prudente hacer despidos masivos o al menos eso es lo que se ve a simple vista.</p><p>En realidad, Microsoft lleva un rato haciendo este tipo de cambios y es que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/microsoft-xbox-vuelven-hacer-ridiculo-ia-1472957" title="¿Ves algo raro en esta imagen?: Microsoft y Xbox vuelven a hacer el ridículo con la IA">en 2025 se registraron más de 9.000 despidos</a>. ¿Qué pasará con el desarrollo de futuros videojuegos? Ahora hay una nueva oleada de <b>aproximadamente 4.800 trabajadores que han quedado fuera del proyecto</b>.</p><p><span>Esto implica que el talento especializado que durante años construyó algunas de las sagas más reconocidas del sector probablemente ya no esté completo y es lo que le preocupa a muchos jugadores.</span></p><p>Si la cantidad mencionada ya parecía demasiado, a medida que pasan los días se conocen más detalles sobre el efecto específico dentro de Xbox.</p><p>Según información publicada por <a href="https://kotaku.com/avowed-the-outer-worlds-pentiment-studio-obsidian-xbox-layoffs-2000713032" rel="nofollow noreferrer" target="_blank" title="Kotaku"><i>Kotaku</i></a> y recogida posteriormente por diversos medios especializados, <b>entre 60 y 70 trabajadores de Obsidian Entertainment habrían sido "echados a la calle"</b>.</p><p>Los recortes afectarían a perfiles de diferentes áreas, incluyendo productores, artistas, diseñadores, programadores, especialistas de control de calidad y escritores.</p><p>Entre los nombres más destacados está el director de arte de <i>The Outer Worlds </i>y artista de personajes de <i>Fallout: New Vegas, </i><a href="https://www.linkedin.com/in/dmalpert/recent-activity/all/" rel="nofollow noreferrer" title="LinkedIn" target="_blank">Daniel Alpert</a>, quien<b> ha confirmado su retiro del equipo después de trabajar más de dos décadas</b> en diversos proyectos. Destacó el agradecimiento por el crecimiento de su carrera profesional y se despidió. </p><h1>“Si bien este no fue el resultado que esperaba, no puedo evitar sentirme increíblemente agradecido por el tiempo que pasé allí. Obsidian no fue solo un lugar de trabajo, fue donde construí una carrera, formé amistades duraderas y tuve la oportunidad de trabajar junto a algunas de las personas más talentosas y apasionadas de la industria”.</h1><p>A. K. Fedeau, diseñador narrativo de Obsidian, también señaló en <a href="https://www.linkedin.com/posts/a-k-fedeau-011491187_im-very-sorry-to-announce-that-i-was-one-share-7480118093130924032-GA09/" rel="nofollow noreferrer" title="LinkedIn" target="_blank">LinkedIn</a>: “Lamento mucho anunciar que fui uno de los desarrolladores afectados por los despidos de Obsidian hoy” y habló sobre su gran trayecto en el equipo con <i>Avowed </i>y <i>Company of Heroes 3</i>.</p><p>La lista lamentablemente no termina ahí porque Id Software (<i>Doom</i> y <i>Quake</i>) también ha recibido el golpe de los cambios. Scott Miller, fundador de 3D Realms, ha confirmado que <b>“la mayoría, si no todos” los programadores del estudio habrían sido despedidos</b> durante esta reestructuración.</p><p>Posteriormente, aclaró en redes sociales que la información recibida indicaba que una <b>gran parte del equipo de desarrollo se encontraba entre los afectados</b> por los recortes.</p><p>Aunque Microsoft no ha confirmado oficialmente esas cifras, otros testimonios como el de Jeff Gardiner, antiguo líder de proyecto en Bethesda Game Studios, revelan que<b> la situación es más grande de lo que parece</b>.</p><p>En su post, menciona que alrededor de 95 trabajadores perdieron el empleo en el equipo. Las declaraciones son reforzadas por el periodista Jason Schreier, quien dijo que<b> tanto Id Software como ZeniMax Online Studios realizaron reducciones significativas</b>.</p><p>Según Bloomberg, Bethesda planea priorizar franquicias como <i>Fallout</i>, <i>The Elder Scrolls</i>, <i>Doom</i>, <i>Quake</i> y <i>Wolfenstein </i>para mantener las series más fuertes de la compañía.</p><p>La salida de veteranos y equipos especializados ha generado incertidumbre entre los gamers. Sin embargo, es posible que pronto salga información por parte de la compañía para aclarar dudas sobre el futuro de Xbox.</p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/jpeg" medium="image" url="https://imagenes.computerhoy.20minutos.es/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/07/08/6a4e499eb8af65-16388717.jpeg"/>
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    <title>
        <![CDATA[ PlayStation rompe su silencio tras decir adiós a los juegos físicos y los comentarios se salen de control: "Después de más de 30 años con Sony, estoy cambiando a PC" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La noticia cayó como un jarro de agua fría. Sony anunció que dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y ahora las redes responden con miles de comentarios. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 12:58:02 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-08T12:58:02+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ha hecho falta unos días para que PlayStation vuelva a publicar un post en redes sociales. El problema es que los usuarios tenían muchas ganas de poder, de alguna forma, comunicarse con ellos. Aunque el tuit no tenía nada que ver <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html" title="Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox">con el anuncio de hace unos días</a>, las respuestas iban cargadas de mucho rencor.</p><p>Para aquel que aún no se haya enterado de la noticia, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ni-nintendo-ni-xbox-fin-los-juegos-formato-fisico-anunciado-playstation-podria-desatar-un-nuevo-boom-los-pc-gaming-con-windows-11_7010289_0.html" title="Ni Nintendo ni Xbox, el fin de los juegos en formato físico anunciado en PlayStation podría desatar un nuevo boom de los PC Gaming con Windows 11">Sony ha confirmado de forma oficial su idea de dejar de fabricar discos físicos</a>, tanto propios como de terceras compañías, de cara al año 2028 y una posible salida de la PlayStation 6.</p><p>La decisión, como era de esperar, no ha sentado bien a todos esos defensores del formato físico, que ven cómo tener sus juegos en un soporte real tiene los días contados. </p><p><b>Después de casi una semana sin dar señales de vida en las redes sociales, la cuenta oficial de PlayStation ha vuelto a publicar contenido con la intención de pasar página y promocionar su nuevo mando, el FlexStrike</b>, que llegará a las tiendas este mes de agosto.</p><p>Sin embargo, los usuarios de X ni olvidan ni perdonan y han aprovechado el post para lanzar una avalancha histórica de quejas por la decisión.</p><p><b>En apenas un par de horas, la publicación de la marca de videojuegos ha superado las 26.000 respuestas.</b> La mayoría de las críticas se centran en el feo gesto de la empresa de actuar como si no pasara nada. </p><p>Simplemente echando un pequeño vistazo puedes ver la cantidad y el tipo de comentarios que han dejado. </p><p>Algunos incluso aseguran que, tras más de 30 años siendo fieles a la marca, ha llegado el momento de dar el salto al mundo de los ordenadores. La sensación es que, si la futura PlayStation 6 elimina el lector de discos por completo para obligar a todo el mundo a pasar por la tienda digital, se pierde toda su esencia y magia.</p><p>"Estás matando la propiedad. Estás matando la preservación legal. Estás matando el descubribilidad. Estás matando a los editores. Estás matando a los desarrolladores. Este es un movimiento que podría mejorar ligeramente los resultados financieros, pero que destroza todos los demás aspectos de este medio. ¡Bien hecho! ¡La cagaste!", comenta un usuario.</p><h2>Microsoft ya se ha puesto manos a la obra para contrarrestar todo esto con una alternativa</h2><p>Mientras tanto, por parte de la competencia, toca mover ficha. Por ejemplo, la compañía, también creadora del sistema operativo Windows, está desarrollando de manera interna <b>una función pensada para que los usuarios no pierdan su catálogo físico. La idea de este proyecto es permitir a los jugadores digitalizar las copias en disco que ya tienen en casa.</b></p><p>Es decir, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html">parece que va a seguir los mismos pasos que Sony, pero usando caminos muy diferentes</a>. Ambas parecen estar de acuerdo en que fabricar cajas de plástico, grabar los discos, empaquetarlos y camiones repartiéndolos por las tiendas les cuesta demasiado dinero.</p><p>Además, según los últimos informes de Sony, aproximadamente 8 de cada 10 videojuegos vendidos para las actuales PS4 y PS5 se compran ya de forma digital en la PlayStation Store. La tasa de descargas llegó a alcanzar el 85% en el último trimestre de su año fiscal.</p><p>La diferencia aquí es cómo va a resolver este problema cada una. Sony va con todo, sin miramientos, pero Microsoft, que también planea que su próxima consola sea totalmente digital (sin ranura para discos), quiere establecer un puente para que el cambio no sea tan duro.</p><p>Con nombre <b>Disc2Digital, hablamos de una función que actualmente están probando los propios empleados de Microsoft</b>. </p><p>Este sistema te permitirá meter un disco compatible en tu consola actual para que el sistema reconozca que el juego es tuyo, te asigne una licencia digital en tu cuenta y te deje descargarlo e instalarlo de manera gratuita en un dispositivo sin lector.</p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/png" medium="image" url="https://imagenes.computerhoy.20minutos.es/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/07/08/6a4dfddba0d007-24836313.png"/>
    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ El Game Pass de Xbox y Microsoft es un fracaso: tiene cuatro millones de usuarios menos que hace dos años ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La mayor apuesta de Xbox de la última década no ha cumplido las expectativas, así que su negocio se derrumba como un castillo de naipes. Asha Sharma ha anunciado "un reset". ]]></description>
    <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 07:38:45 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-08T07:43:17+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La industria de los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muerte-mercado-fisico-playstation-definitiva-fabrica-discos-sony-fabricara-microlentes_7010090_0.html" title="La muerte del formato físico de PlayStation es definitiva, Sony llevaba tiempo planeándola: la fábrica de discos fabricará microlentes" target="_blank">videojuegos</a> pasa por una grave crisis global. En el caso de Xbox, tiene un problema adicional: <b>ha desarrollado su negocio alrededor del <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/hasta-jefa-xbox-reconoce-privado-que-game-pass-es-demasiado-caro-call-of-duty-podria-salir_6958237_0.html" title="Hasta la jefa de Xbox reconoce en privado que el Game Pass es demasiado caro, Call of Duty podría salir" target="_blank">Game Pass</a> en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ni-nintendo-ni-xbox-fin-los-juegos-formato-fisico-anunciado-playstation-podria-desatar-un-nuevo-boom-los-pc-gaming-con-windows-11_7010289_0.html" title="Ni Nintendo ni Xbox, el fin de los juegos en formato físico anunciado en PlayStation podría desatar un nuevo boom de los PC Gaming con Windows 11" target="_blank">Xbox</a> y PC</b>, y los datos que se han revelado hoy, confirman su fracaso: <b>tiene cuatro millones de suscriptores menos que en 2024</b>.</p><p>En 2017, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/windows-11-steam-machine_7011841_0.html" title="Ya se puede instalar Windows 11 en la Steam Machine, pero hay un importante hándicap" target="_blank">Microsoft</a> pronosticó que Game Pass tendría 77 millones de suscriptores a mediados de 2026. Ya hemos llegado, y a día de hoy solo tiene 30 millones, según <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-07-07/behind-xbox-s-big-layoffs-a-streaming-strategy-that-failed" rel="nofollow noreferrer" title="Game Pass pierde suscriptores" target="_blank">ha revelado</a> <i>Bloomberg</i>.</p><p>Con<b> un gasto de 1.000 millones de dólares al año</b>, solo para traer juegos de terceros al Game Pass, el número de suscriptores es insuficiente para que el negocio sea sostenible. Por eso la nueva jefa de Xbox, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/microsoft-cambia-rumbo-xbox-despues-apostar-por-game-pass-ia-ahora-quiere-volver-potenciar-hardware_6940587_0.html" title="Microsoft cambia el rumbo de Xbox: después de apostar por Game Pass y la IA ahora quiere volver a potenciar el hardware" target="_blank">Asha Sharma</a>, <b>ha comenzado a dar el hachazo a empleados y estudios</b>.</p><h2>El Game Pass, en un punto crítico</h2><p>El <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/xbox-game-pass-cae-subida-precios-salida-call-duty-1486062_6650931_0.html" title="La página de cancelaciones de Xbox Game Pass se cae tras la subida de precios del 50% y la salida de Call of Duty" target="_blank">Game Pass</a> de Microsoft</b> es un servicio de suscripción para Xbox y PC. Ofrece más de 200 juegos que se pueden descargar y jugar sin límites, mientras pagues la suscripción.</p><p>Cuando se estrenó hace un década, <b>Microsoft visionó el Netflix de los videojuegos</b>, y orientó todo el negocio a su alrededor. <b>Se gastó 80.000 millones de dólares</b> en comprar docenas de estudios, incluyendo algunos de los más potentes del mundo, como Bethesda o Activision, para producir juegos que se estrenarían el día del lanzamiento en Game Pass.</p><p>Para complementar esta suscripción, comenzó a lanzar sus juegos exclusivos de Xbox en PC y las consolas de Nintendo y PlayStation.</p><p>Parecía la estrategia perfecta. Pero se les olvidó un detalle: <b>preguntar a los jugadores</b>. Y resulta que los jugadores no están demasiado interesados en este sistema. Porque los videojuegos no son películas ni series, y Game Pass no es Netflix.</p><p>Una película te la ves en dos horas, un videojuego puede durar semanas, o meses. La mayoría de los jugadores apenas juegan a uno o dos juegos al mes, y les gusta volver a jugarlos pasado un tiempo. Hay gente que juega años a un único título, como pasa con <i>Fortnite</i>.</p><p><b>Game Pass tiene más de 200 juegos, pero en Steam salen 6.000 juegos al año.</b> Y muchos importantes no están en Game Pass.</p><h2>El fracaso de Game Pass</h2><p>Microsoft intentó atraer usuarios incluyendo el último lanzamiento de la saga <i><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/video-casa-blanca-mezcla-call-of-duty-bombardeos-iran-guerra-videojuego_6942592_0.html" title="El vídeo de La Casa Blanca que mezcla Call of Duty con los bombardeos a Irán: cuando la guerra real es un videojuego" target="_blank">Call of Duty</a></i>. Mucha gente lo jugó en Game Pass sí… por lo que no pagó los 70 euros que cuesta. Se calcula que Microsoft ha perdido 300 millones dólares en ventas del juego. Y además hay que pagar a los juegos de terceros para que acepten meterlos en el Game Pass, mil millones al año.</p><p>Como las cuentas no cuadraban, <b>Microsoft subió el precio de la suscripción más de un 30%</b>. Millones de jugadores se borraron.</p><p>Con la llegada de Asha Sharma, lo primero que hizo fue <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/xbox-game-pass-baja-precio-elimina-los-futuros-call-of-duty-microsoft-reconoce-que-es-mas-rentable-vender-los-juegos_6961135_0.html" title="Xbox Game Pass baja de precio y elimina los futuros Call of Duty: Microsoft reconoce que es más rentable vender los juegos" target="_blank">bajar la suscripción para detener la sangría</a>, y sacar la saga de <i>Call of Duty</i> de la suscripción. Esta semana <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/microsoft-despide-4-800-trabajadores-mas-30-xbox-se-desprende-los-estudios-double-fine-ninja-theory-otros_7011312_0.html" title="Microsoft despide a 4.800 trabajadores, más del 30% en Xbox: se desprende de los estudios Double Fine, Ninja Theory y otros" target="_blank">ha despedido al 20% de la plantilla y se ha desprendido de cinco estudios</a>, para reducir gastos. Parece que quiere centrarse en los grandes proyectos, pues ha vendido casi todos los estudios que hacen juegos tipo indie.</p><p>Tiene otro problema complicado de resolver: <b>con los juegos de Xbox en todas las plataformas… nadie compra <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/confirmado-esto-es-que-cuestan-ahora-ps5-xbox-series-x-xbox-series-s-nintendo-switch-2-espana-tras-las-ultimas-subidas-precio_7007943_0.html" title="Confirmado | Esto es lo que cuestan ahora la PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y Nintendo Switch 2 en España tras las últimas subidas de precio" target="_blank">consolas Xbox</a></b>. Se compran un PC, más potente, o una PS5, en donde pueden jugar a los juegos de Xbox, y a los exclusivos de PS5. Pura lógica, que Microsoft no vió.</p><p>Como ha hecho Sony, que ha dejado de portear sus juegos a PC por la misma razón, <b>parece inevitable que los juegos de Xbox dejen de publicarse en PlayStation</b>. Xbox vuelve a la casilla de salida, y la sensación es que ha perdido una década. Con <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/crisis-ram-almacenamiento-obliga-lenovo-vender-portatiles-con-ssd-chinos_7010771_0.html" title="La crisis de la RAM y el almacenamiento obliga a Lenovo a vender portátiles con SSD chinos" target="_blank">la crisis de la RAM y el almacenamiento</a> provocada por la inteligencia artificial, que impide lanzar nuevas consolas porque su coste sería prohibitivo para la mayoría de los jugadores, Xbox lo tiene muy difícil para recuperar el tiempo perdido.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://computerhoy.20minutos.es/gaming/windows-11-steam-machine_7011841_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Ya se puede instalar Windows 11 en la Steam Machine, pero hay un importante hándicap ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Los drivers de Windows 11 para Steam Machine ya están disponibles, para que conviertas las consola en un verdadero PC. Así se instalan. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 01:32:57 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-08T01:32:57+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La consola de PC, <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/aparece-primer-caso-anillo-rojo-muerte-steam-machine-apenas-20-minutos-despues-encenderla_7010406_0.html" title="Aparece el primer caso del &quot;anillo rojo de la muerte&quot; en Steam Machine apenas 20 minutos después de encenderla" target="_blank">Steam Machine</a></b>, ya está comenzando a llegar a los primeros compradores. Viene con el sistema operativo SteamOS de fábrica, pero hoy <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/valve-recula-ya-no-confirma-que-steam-machine-pc-para-jugar-1-euros-pueda-alcanzar-4k-60-fps_7009164_0.html" title="Valve recula y ya no confirma que Steam Machine, el PC para jugar de 1.039 euros, pueda alcanzar 4K a 60 FPS" target="_blank">Valve</a> ha lanzado los drivers para que puedas instalar <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/reinstalar-windows-11-dejara-ser-una-pesadilla-gracias-esta-nueva-funcion_7011712_0.html" title="Reinstalar Windows 11 dejará de ser una pesadilla gracias a esta nueva función" target="_blank">Windows 11</a></b>.</p><p>La plataforma <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/mod-mas-loco-mando-steam-controller-que-ya-puedes-usar-vuelve-solo-base-carga-usando-los-motores-hapticos_7007873_0.html" title="El mod más loco del mando Steam Controller que ya puedes usar: vuelve solo a la base de carga usando los motores hápticos" target="_blank">SteamOS</a></b> es un sistema operativo basado en Linux y enfocado a los juegos. Convierte a Steam Machine en una consola solo para jugar. Gracias a su software Proton <b>hace compatible los juegos de Windows con <a href="https://computerhoy.20minutos.es/ciberseguridad/que-es-bad-epoll-como-funciona-nueva-vulnerabilidad-que-permite-acceso-como-superusuario-linux-android_7011410_0.html" title="Qué es Bad Epoll y cómo funciona la nueva vulnerabilidad que permite el acceso como superusuario en Linux y Android" target="_blank">Linux</a> en tiempo real</b>.</p><p>Si i<b>nstalas Windows 11 en Steam Machine</b>, lo convertirás en un verdadero PC en donde podrás usar otras tiendas de juegos como GoG o Epic Games Store, así como aplicaciones de PC.</p><h2>Windows 11 o SteamOS en Steam Machine: tu eliges</h2><p>Para instalar <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/microsoft-confirma-que-un-error-windows-11-podria-estar-robandote-hasta-500-gb-almacenamiento-como-saber-si-tu-pc-es-uno-los-afectados_7010974_0.html" title="Microsoft confirma que un error de Windows 11 podría estar robándote hasta 500 GB de almacenamiento: cómo saber si tu PC es uno de los afectados" target="_blank">Windows 11</a>, debes tener una copia con su clave de registro. Se puede comprar una clave OEM por poco más de 10 euros en muchas tiendas.</p><p>Accedes al menú de arranque de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/locura-por-un-hardware-inflado-ebay-ya-piden-hasta-3-000-dolares-por-una-reserva-steam-machine_7007871_0.html" title="Locura por un hardware inflado: en eBay ya piden hasta 3.000 dólares por una reserva de Steam Machine" target="_blank">Steam Machine</a> dejando pulsada la tecla ESC en el teclado cuando la enciendes. Desde ahí puedes instalar Windows. Si Windows te pide la clave de registro, deberás tener la consola conectada por cable Ethernet al router, ya que aún no están instalados los driver del WiFi.</p><p>Una vez instalado Windows 11, solo queda <b>descargar los drivers de Windows desde <a href="https://help.steampowered.com/en/faqs/view/6121-ECCD-D643-BAA8" rel="nofollow noreferrer" title="Drives de Steam Machine" target="_blank">está página de Valve</a></b>. Son para que funcione el WiFi, la GPU, Bluetooth, y el lector de tarjetas SD.</p><p>Con todo instalado, Steam Machine se convertirá en un PC convencional en donde puedes instalar lo que quieras.</p><p>De momento, <b>no es posible usar <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/tails-distro-linux-que-puedes-llevar-un-usb-que-te-permite-utilizar-cualquier-ordenador-sin-dejar-rastro_6950413_0.html" title="Tails, la distro de Linux que puedes llevar en un USB y que te permite utilizar cualquier ordenador sin dejar rastro" target="_blank">dual-boot</a> para utilizar SteamOS y Windows 11 a la vez</b>, aunque Valve ha confirmado que está trabajando en ello. Así que tendrás que elegir entre uno u otro.</p><p>Ten en cuenta que <b>Valve no ofrece soporte técnico para la instalación de Windows en Steam Machine</b>. Si algo falla, tendrás que recurrir a los foros de Steam, Reddit o Discord.</p><p>“Para instalar Windows es necesario borrar todo el contenido del dispositivo Steam, y actualmente no es posible el arranque dual con SteamOS”, dice Valve en el Soporte Técnico. "Aunque Steam Machine es totalmente compatible con el arranque dual, el instalador de SteamOS que incluye un asistente para el arranque dual aún no está listo. Se lanzará junto con SteamOS una vez que esté terminado”.</p><p><b>Los usuarios de Steam Machine ya pueden instalar Windows 11</b>. Ahora no tiene mucho sentido porque te cargas lo mejor que tiene el dispositivo de Valve: es una <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ni-nintendo-ni-xbox-fin-los-juegos-formato-fisico-anunciado-playstation-podria-desatar-un-nuevo-boom-los-pc-gaming-con-windows-11_7010289_0.html" title="Ni Nintendo ni Xbox, el fin de los juegos en formato físico anunciado en PlayStation podría desatar un nuevo boom de los PC Gaming con Windows 11" target="_blank">consola de PC</a>. Será mucho más interesante cuando esté disponible el arranque dual. Esperemos que no tarde mucho.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Microsoft despide a 4.800 trabajadores, más del 30% en Xbox: se desprende de los estudios Double Fine, Ninja Theory y otros ]]>
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    <description><![CDATA[ Continúa la demolición en Xbox, que despide a miles de empleados y vende estudios. Hay que ser rentable a toda costa. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 06 Jul 2026 22:04:35 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-06T22:12:24+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Nadie sabe hacia donde camina <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html" title="Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox" target="_blank">Xbox</a></b>, pero lo hará con casi 5.000 empleados menos y cuatro estudios de videojuegos vendidos. <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/microsoft-edge-estrena-una-ia-que-detecta-amenazas-tu-pantalla-tiempo-real_7010657_0.html" title="Microsoft Edge estrena una IA que detecta amenazas en tu pantalla en tiempo real" target="_blank">Microsoft</a> ha despedido hoy a miles de trabajadores</b>, la mayoría de su división gaming, y anuncia <b>la venta o excisión de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/videojuegos/xbox-anuncia-independencia-double-fine-compulsion-ventas-ninja-theory-undead-labs-despidos-masivos-cambios-organizativos-su-forma-trabajar_7011169_0.html" title="Xbox anuncia la independencia de Double Fine y Compulsion, ventas de Ninja Theory y Undead Labs, despidos masivos y cambios organizativos en su forma de trabajar" target="_blank">Double Fine</a>, Ninja Theory, Compulsion Games y Undead Labs</b>. Hay mucho talento ahí.</p><p>Amy Coleman, vicepresidenta ejecutiva y directora de Recursos Humanos de Microsoft, asegura que los despidos no tienen que ver con la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/que-es-envenenamiento-por-ia-por-que-ahora-mas-que-nunca-no-deberias-creerte-todo-que-lees-internet_7010986_0.html" title="Qué es el envenenamiento por IA y por qué ahora más que nunca no deberías creerte todo lo que lees en internet" target="_blank">inteligencia artificial</a>… o sí: “Se deben a la necesidad de ajustar los recursos y las funciones, y de modificar nuestra forma de operar. Quiero dejar claro que los puestos que se han eliminado hoy no van a ser sustituidos por la IA”, asegura. Sin embargo… “Al mismo tiempo, lo cierto es que la IA está cambiando la forma en que se realiza el trabajo”.</p><p><b>Estos 4.800 despidos se unen a los casi 9.000 que Microsoft mandó al paro <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/microsoft-despide-6500-empleados-1460987" title="Microsoft ha ganado mucho dinero este trimestre, pero despide a 6.500 empleados" target="_blank">hace un año</a></b>. “Sé que esto es doloroso”, <a href="https://www.theverge.com/news/961546/xbox-layoffs-studio-sales-2026" rel="nofollow noreferrer" title="Despidos en Xbox" target="_blank">ha dicho</a> Asha Sharma, la jefa de Xbox. “Estos cambios afectarán directamente a las personas que han dedicado toda su creatividad a desarrollar Xbox. Muchos se unieron a nosotros a través de adquisiciones, mientras que otros fueron contratados aquí o vinieron a nosotros porque les apasionaba este sector y les encantaba Xbox. Las decisiones de hoy no reflejan su talento ni su dedicación”.</p><h2>Despidos y ventas de estudios en Xbox</h2><p>La mayoría de los despidos se centran en la división de comerciales de ventas de Microsoft. El resto son <b>1.600 empleados de Xbox</b>. Y no serán los últimos. Amy Coleman ha confirmado que, de aquí a final del año, <b>despedirán al 20% de la plantilla de Xbox</b>. Se reducen plantillas en Bethesda y otros estudios potentes. El estudio Arkane también podría salir en los próximos meses.</p><p>La realidad es que <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/esto-no-puede-continuar-xbox-admite-por-primera-vez-gravedad-su-crisis-interna_6982448_0.html" title="&quot;Esto no puede continuar&quot;: Xbox admite por primera vez la gravedad de su crisis interna" target="_blank">Xbox</a> pierde 63 de cada 100 céntimos que invierte</b>, pero es cuestionable que la rentabilidad se consiga despidiendo empleados y vendiendo talento. Desde hace 20 años la marca y el ecosistema Xbox no atraen a los jugadores no anglosajones, que prefieren Nintendo y PlayStation. Y de eso no tienen la culpa los empleados ni los juegos.</p><p>De los cuatros estudios que se separan de Microsoft, <b>Double Fine y Compulsion Games vuelven a manos de sus fundadores</b>, y se convertirán en estudios indie. Los otros dos se van a vender, garantizando sus proyectos actuales.</p><p><b>Double Fine</b> es el estudio de Tim Schafer, el mítico creador de juegos clásicos como <i>The Secret of Monkey Island 2, Full Throttle, Grim Fandango, Day of the Tentacle o Psychonauts</i>. Fue comprada por Microsoft y con ella ha publicado títulos muy originales, pero nicho, como <i>Psychonauts</i>, <i>Keeper</i> y <i>Kiln</i>.</p><p><b>Ninja Theory</b> es conocida por su aclamada saga <i>Senua's Sacrifice</i>. <b>Compulsion Games</b> ha creado<i> South of Midnight</i>. <b>Undead Labs</b> es responsable de la saga <i>State of Decay</i>.</p><p>La impresión es que Microsoft quiere desprenderse de sus compañías menores con espíritu indie, para centrarse en los grandes proyectos. Veremos si le funciona la estrategia.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Nintendo deja de vender la consola Nintendo Switch en Europa, no le compensa cumplir una ley de la UE ]]>
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    <description><![CDATA[ La Unión Europea ha aprobado una ley sobre las baterías muy beneficiosa para los usuarios, y Nintendo no la cumplirá con la Nintendo Switch. Desaparece de las tiendas en Europa. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 06 Jul 2026 19:27:04 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Diez años después de su lanzamiento, <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-da-espalda-ia-sus-acciones-suben-por-que-los-japoneses-estan-hartos-esta-tecnologia_6974468_0.html" title="Nintendo da la espalda a la IA y sus acciones suben (o por qué los japoneses están hartos de esta tecnología)" target="_blank">Nintendo</a> dejará de vender la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-denuncia-donald-trump-por-los-aranceles-ilegales-pide-que-le-devuelvan-que-ha-pagado-con-intereses_6943214_0.html" title="Nintendo denuncia a Donald Trump por los aranceles ilegales, pide que le devuelvan lo que ha pagado, &quot;con intereses&quot;" target="_blank">Nintendo Switch</a> en Europa en febrero de 2027</b>. Ha decidido no adaptar la consola a la ley de la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/francia-da-marcha-atras-elimina-tasa-para-paquetes-pequenos-tiendas-como-aliexpress-shein-temu_7009610_0.html" title="Francia da marcha atrás y elimina la tasa para paquetes pequeños de tiendas como AliExpress, Shein o Temu" target="_blank">Unión Europea</a> que exige que todas las consolas y mandos de Nintendo incluyan <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-obligada-cambiar-switch-2-por-ley-europea-asi-sera-nuevo-modelo-que-llegara-espana_6978981_0.html" title="Nintendo, obligada a cambiar la Switch 2 por la ley europea: así será el nuevo modelo que llegará a España" target="_blank">baterías sustituibles</a> por el usuario</b>.</p><p>Nintendo comenzará a vender este verano los mandos Joy-con de Switch y Switch 2 con baterías sustituibles, y <b>este otoño la propia consola Nintendo Switch 2</b>. Pero ha decidido no hacer lo mismo con la Switch. Seguramente debido a una mezcla de menores ventas, y a <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/crisis-ram-almacenamiento-obliga-lenovo-vender-portatiles-con-ssd-chinos_7010771_0.html" title="La crisis de la RAM y el almacenamiento obliga a Lenovo a vender portátiles con SSD chinos">la crisis de la RAM y el almacenamiento</a>, ya que tendría que fabricar nuevas consolas.</p><p>La consola Nintendo Switch aún se está vendiendo bien, debido a su bajo precio. Y muchas de las novedades de juegos aún son compatibles. Pero <b>Nintendo ha decidido que no le compensa la adaptación.</b></p><h2>Nintendo Switch deja de venderse en Europa</h2><p>El anuncio ha llegado <a href="https://www.nintendo.com/es-es/Ayuda/Nintendo-Switch-2/Informacion-sobre-las-proximas-modificaciones-relacionadas-con-la-bateria-de-algunos-productos-de-Nintendo-3132901.html" rel="nofollow noreferrer" title="Nintendo anuncia el fin de Nintendo Switch en Europa" target="_blank">en lo más oculto de un FAQ</a>. No ha dicho si hará lo mismo en otras regiones:</p><p>“A partir de mediados de febrero de 2027, casi diez años después del lanzamiento de Nintendo Switch en marzo de 2017, Nintendo dejará de vender a las tiendas hardware de la familia de consolas Nintendo Switch, compuesta por Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite y Nintendo Switch – Modelo OLED. Nintendo Store también dejará de vender hardware de Nintendo Switch a mediados de febrero de 2027.”</p><p><b>Sus mandos, sin embargo, sí se van a renovar</b>. A partir de este verano, los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/dos-joy-con-nintendo-switch-2-con-una-mano-periferico-japones_6937354_0.html" title="Ya puedes usar dos Joy-Con de Nintendo Switch 2 con una sola mano para tener la otra libre, con este periférico japonés" target="_blank">Joy-con</a> comenzarán a venderse con baterías sustituibles por el usuario. En otoño lo hará la Nintendo Switch 2. La nueva batería sustituible tendrá una capacidad de 5.172 mAh, un 1 % menos que la versión actual (5.220 mAh). Los mandos Joy-Con 2 incluidos también dispondrán de batería sustituible por el usuario.</p><p>Los Joy-Con de la Switch 2 y el mando Pro con batería sustituible llegarán este invierno. El mando de N64 para la Switch y el de GameCube para la Switch 2, a principios de 2027.</p><p>Hay mandos que no se van a actualizar, como el de NES, SNES y Megadrive de Switch, y su mando Pro.</p><p><b>¿Por qué Nintendo no actualiza la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-switch-acaba-superar-ds-como-consola-mas-vendida-historia-nintendo_6929128_0.html" title="La Nintendo Switch acaba de superar a DS como la consola más vendida de la historia de Nintendo" target="_blank">Nintendo Switch</a>, y prefiere dejar de venderla?</b> Seguramente la crisis de la RAM y el almacenamiento provocada por la inteligencia artificial, ha tenido que ver. El problema es que <b>no se pueden adaptar las consolas ya fabricadas, hay que fabricar nuevas</b>.</p><h2>Una ley de la UE a favor de los consumidores</h2><p>En el modelo actual la batería de la Switch tiene fuertes adhesivos y partes soldadas. Nintendo tendría que rediseñar la estructura interna de la consola y la tapa. Esto obliga a fabricar nuevas <a href=" ">consolas</a>, y con la memoria RAM y el almacenamiento cuatro veces más caro, todas las componentes en alza de precios, y una nueva carcasa, seguramente no le sale rentable. Prefiere que la gente se compre una Switch 2.</p><p>Muchos fans echarán la culpa a la Unión Europea, pero <b>esta ley es una gran victoria para los usuarios</b>. Las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/cuando-podras-comprar-espana-nueva-version-nintendo-switch-2-con-bateria-intercambiable_6982485_0.html" title="¿Cuándo podrás comprar en España la nueva versión de Nintendo Switch 2 con batería intercambiable?" target="_blank">baterías</a> de las consolas y mandos de Nintendo, pero también de PlayStation (Xbox, inteligentemente, usa pilas), no se pueden cambiar. Si se estropean o se agotan, algo que ocurre en pocos de años, según las veces que las recargues, te toca tirar el mando y comprar otro. Es un gasto para el usuario y un desecho contaminante.</p><p>A partir de febrero de 2027 las consolas portátiles, sus mandos, los móviles, y otros dispositivos tendrán <b>baterías fácilmente reemplazables por el usuario en Europa</b>. Nintendo las va a vender en tiendas. Si se gastan, podrás cambiarlas en segundos. Tu consola y tus mandos durarán más años, ahorrarás dinero, y habrá menos desechos tecnológicos. Por desgracia Nintendo ha decidido no hacer la adaptación con la Nintendo Switch, así que <b>la popular consola híbrida dejará de venderse en Europa en febrero de 2027</b>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Frank Cifaldi, director de The Video Game History Foundation, sobre la decisión de Sony de eliminar los juegos en forma físico: "La piratería es la única forma de preservación" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ A partir de 2028 ya no habrá más juegos físicos de PlayStation y el director de The Video Game History Foundation advierte que esta decisión de Sony podría aumentar la piratería. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 03 Jul 2026 19:24:05 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html" title="Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox">El anuncio de Sony de cesar la producción de discos físicos para 2028</a> y cerrar las tiendas de PS3 y PS Vita en 2026 marca <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muerte-mercado-fisico-playstation-definitiva-fabrica-discos-sony-fabricara-microlentes_7010090_0.html" title="La muerte del formato físico de PlayStation es definitiva, Sony llevaba tiempo planeándola: la fábrica de discos fabricará microlentes"><b>un cambio crucial en toda la industria del gaming</b></a>. </p><p>Con esto, ya se espera que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-podria-adelantar-lanzamiento-playstation-6-debido-las-bajas-ventas-ps5_6973112_0.html" title="Sony podría adelantar el lanzamiento de PlayStation 6… debido a las bajas ventas de PS5">la esperada PlayStation 6</a> sea estrictamente digital con respecto a sus títulos, aunque<b> los usuarios de PS5 podrán disfrutar de este formato </b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-ya-tiene-precio-fecha-reservas-contenido-las-ediciones-malas-noticias-si-te-gusta-formato-fisico_7006487_0.html" title="GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico">cuando se lance GTA VI</a>.</p><p>Por su parte, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-sony-microsoft-desprecian-formato-fisico-juegos-derechos-jugadores-1460415" title="Nintendo, Sony y Microsoft desprecian el formato físico, pero es más que eso: están fulminando los derechos de los jugadores">Microsoft podría estar considerando eliminar las unidades de discos</a> también en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/microsoft-podria-romper-modelo-consolas-proxima-xbox-llegaria-versiones-asus-msi_6961994_0.html" title="Microsoft podría romper el modelo de consolas: la próxima Xbox llegaría en versiones de ASUS y MSI">la próxima generación de Xbox</a> y esto ha encendido las alarmas de los jugadores. </p><p>Frank Cifaldi, el director de <i>The Video Game History Foundation (VGHF)</i>, no está del todo a favor porque<b> estas decisiones van en contra de la preservación cultural del medio</b> y benefician a la piratería.</p><h2>El fin del formato físico abre puertas a una expansión de la piratería y al bloqueo de la preservación legal</h2><p>Digital Foundry ya ha hecho los estudios correspondientes a más de 45.000 jugadores y la respuesta ha sido contundente: <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ni-nintendo-ni-xbox-fin-los-juegos-formato-fisico-anunciado-playstation-podria-desatar-un-nuevo-boom-los-pc-gaming-con-windows-11_7010289_0.html" title="Ni Nintendo ni Xbox, el fin de los juegos en formato físico anunciado en PlayStation podría desatar un nuevo boom de los PC Gaming con Windows 11">el 86% no quiere que se dejen de producir los juegos físicos por parte de Sony</a></b>.</p><p>Pero, las críticas no solo provienen de dejar a un lado este formato, pues es algo que está cambiando tanto la perspectiva del sector de los videojuegos en el futuro que hasta <b>el director de VGHF ha salido a dar declaraciones al respecto</b>. </p><p>Esto no solamente implica que los usuarios tengan la posibilidad de coleccionar sus títulos y obtengan la posibilidad de seleccionar la manera en la que quieren consumir sus títulos, sino que también marca un antes y un después que puede ser perjudicial para la cultura gamer. </p><p>Tal y como comunica la compañía desde un post de BlueSky, "los museos y archivos se han estado preparando para este futuro durante un tiempo" es lo que se determina Cifaldi en las aclaraciones.</p><p>Aquí especifica que los juegos físicos se han mantenido funcionales gracias a<b> los parches que se pueden descargar desde la nube</b>. Sin embargo, sigue habiendo varios obstáculos en la preservación de la industria del videojuego y es una situación que ha tenido que denunciar ante la <i>Entertainment Software Association (ESA)</i>.</p><p>Las limitaciones de los títulos impresos en discos ponen barreras sobre los intentos legales por<b> reformar las leyes de derechos de autor (DMCA) </b>para crear archivos históricos.</p><h1>"Todo el mundo está de acuerdo en que este es un problema grave, pero la ESA se ha opuesto repetidamente a los esfuerzos de las instituciones de patrimonio cultural para reformar las leyes de protección de copia digital para facilitar este trabajo".</h1><p>Uno de los inconvenientes es que las plataformas actuales dependen de esos parches mencionados que se bajan con conexión y es aquí donde los ciberdelincuentes<b> podrían aprovechar para hacer una expansión de la piratería</b>, según explica<i> <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/sony-discs-game-preservation-piracy" rel="nofollow noreferrer" title="Windows Central" target="_blank">Windows Central</a></i>.</p><p>Las restricciones y el cesar la producción de estos juegos han hecho que prácticamente la piratería se vuelva el único método real y vigente que garantiza la preservación de los juegos. Por esto mismo es que <b>llama la situación como un "problema grave"</b>.</p><p>De hecho, en la misma publicación comparte que las grandes empresas deben pensar muy bien sobre lo que pasará con las próximas entregas que harán historia.</p><p>Por ejemplo, "pedirle a los museos que descarguen una copia de Grand Theft Auto VI" es una muy mala idea porque, a pesar de que se mantenga en la nube, <b>sigue sin ser una solución legítima de preservación</b>.</p><p>Pueden pasar hasta "50 años" y seguiría siendo un método que va en contra de los principios de la cultura. Esto definitivamente plantea nuevas dudas sobre el futuro de las próximas consolas de Nintendo, Microsoft y Sony. </p><p>Si las cosas van tal cual como se pintan, lo más probable es que los equipos <b>se lleguen a centrar puro en juegos en la nube</b> y plataformas como Nvidia GeForce Now o Xbox Cloud Gaming se vuelvan cada vez más populares.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Ni Nintendo ni Xbox, el fin de los juegos en formato físico anunciado en PlayStation podría desatar un nuevo boom de los PC Gaming con Windows 11 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sony confirma el fin de los videojuegos físicos en PlayStation y Steam solo es el primer paso para la nueva era dominada por los títulos en PC Gaming con Windows 11. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 03 Jul 2026 14:48:29 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-03T14:48:29+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Durante décadas, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/muerte-mercado-fisico-playstation-definitiva-fabrica-discos-sony-fabricara-microlentes_7010090_0.html" title="La muerte del formato físico de PlayStation es definitiva, Sony llevaba tiempo planeándola: la fábrica de discos fabricará microlentes">el formato físico ha sido el principal</a> cuando se trata de las consolas de <b>las grandes compañías que se han mantenido en el top de la industria </b>desde los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/gaming/madre-tira-basura-coleccion-videojuegos-765503" title="Su madre tira a la basura su colección de 500.000 dólares en videojuegos porque 'creía que ya no los quería'">títulos retro como Super Mario</a>.</p><p><b>Los CDs se convirtieron rápidamente en lo más usado</b>, pero en las últimas generaciones <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gog-unica-tienda-juegos-digitales-son-tuyos-1411279" title="Esta es la única tienda de juegos digitales en donde los juegos que compras son tuyos">llegaron los juegos digitales</a> y las suscripciones de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/cual-diferencia-game-pass-core-game-pass-ultimate-1401246" title="¿Cuál es la diferencia entre Game Pass Core y Game Pass Ultimate?">plataformas como Xbox Game Pass</a>, PS Plus o Nvidia GeForce Now. </p><p>En <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-switch-2-xbox-series-xs-ps5-cual-comprar-2025-1436635" title="Nintendo Switch 2 vs Xbox Series X|S vs PS5: ¿cuál comprar este 2025?">PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S</a> es lo que más domina, pero esta <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-dejara-producir-discos-fisicos-para-playstation-2028-microsoft-responde-con-su-propia-alternativa-para-xbox_7009576_0.html" title="Sony dejará de producir discos físicos para PlayStation en 2028 y Microsoft responde con su propia alternativa para Xbox">decisión de Sony de dejar de producir discos físicos</a></b> para los nuevos juegos a partir de enero de 2028 no le ha caído tan bien a una parte de la comunidad.</p><p>La elección de deshacerse del formato clásico ha hecho que, a pesar del <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/cronologia-desastre-windows-11-2026-todos-los-errores-fallos-correcciones-reportadas-hasta-ahora_6926245_0.html" title="Cronología del desastre de Windows 11 en 2026: todos los errores, fallos y correcciones reportadas hasta ahora">caos que hay en Windows 11</a>, haya una nueva tendencia de migración hacia PC y Xbox para una mayor "libertad digital". ¿Las consolas también quedarán en el olvido pronto? Los gamers están respondiendo a esta pregunta con las críticas.</p><h2>¿PC y XBOX son el futuro para los gamers?: La decisión de Sony marca una tendencia en el gaming</h2><p>Hay muchas cosas sucediendo en la industria de los videojuegos que están cambiando para siempre la manera en la que se utilizan las consolas. </p><p>Por ejemplo, <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/ni-playstation-xbox-nintendo-switch-si-quieres-jugar-mas-juegos-mas-baratos-no-hay-mejor-opcion-que-un-pc_6968822_0.html" title="Ni PlayStation, Xbox o Nintendo Switch, si quieres jugar a más juegos y más baratos no hay mejor opción que un PC">Steam está teniendo un crecimiento impresionante al ofrecer precios más económicos</a> </b>que en PS5, Switch 2 y Xbox Series, mientras que han surgido proyectos realmente interesantes como el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/ya-es-una-realidad-ps5-linux-cualquier-playstation-5-un-pc-con-linux-para-jugar-100-funcional_6964296_0.html" title="Ya es una realidad: PS5-Linux cualquier PlayStation 5 en un PC con Linux para jugar 100% funcional">PS5-Linux</a>.</p><p>Todo parece estar apuntando a los ordenadores como la opción gaming más sólida para el futuro. Sabiendo que<b> puedes tener tanto los títulos exclusivos de Sony como los de Microsoft </b>por un precio accesible y contar con la posibilidad de hacer multitarea, es tentador pensar en un PC Gaming como la plataforma definitiva.</p><p>Esta perspectiva sigue creciendo en la comunidad después del 1 de julio de 2026, fecha en la que Sony confirmó que <b>dejará de fabricar formato físico de juego</b>s una vez que llegue enero de 2028.</p><p>A partir de aquí, las cajas minoristas solo contendrán un código de descarga, como si lo compraras por una tienda online. Según explican en la <a href="https://blog.es.playstation.com/2026/07/01/en-enero-de-2028-terminara-la-produccion-de-discos-fisicos-para-nuevos-juegos-que-lleguen-a-las-consolas-playstation/" title="Sony" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">página oficial</a>, la decisión se debe a que la "preferencia general por el medio digital supera significativamente los discos físicos"<i>.</i></p><h1>"Esta transición nos permitirá alinearnos más de cerca con cómo la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder y jugar a los juegos hoy en día".</h1><p>En redes, muchos usuarios han dejado su descontento y han vuelto viral un vídeo de 2013 en el que Shuhei Yoshida y Adam Boyes, ejecutivos de PlayStation, criticaban las restricciones de Xbox compartiendo un juego físico.</p><p>De aquí ha surgido la encuesta de los expertos de <a href="https://www.digitalfoundry.net/news/2026/07/sony-kills-physical-ps5-games-starting-in-january-2028-a-gigantic-hint-that-ps6-will-be-adorably-all-digital" title="Digital Foundry" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">Digital Foundry</a> que revela que<b> el 86% de los jugadores quiere que se reconsidere la decisión de Sony</b>.</p><p>Fueron <b>más de 45.000 usuarios los que participaron en el estudio</b> y lo más impactante de todo es que la mayoría afirma que la PS5 será su última consola. </p><p>Como protesta, amenazan con mudarse a Xbox o PC, según el informe de <a href="https://www.windowslatest.com/2026/07/03/playstation-fans-brutally-reject-sonys-disc-decision-eye-windows-11-pcs-over-xbox/" title="Windows Latest" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Windows Latest</a>. Principalmente, sería la elección más inteligente porque <b>millones defienden plataformas como Steam, GOG y Epic Games</b>. Además, está el popular Game Pass, que cuenta con un catálogo de videojuegos llamativo. </p><p>Asimismo, diversas compañías vinculadas al mercado de las ediciones físicas, entre ellas iam8bit, GameFly y el desarrollador independiente Aeternum Game Studios, han manifestado públicamente su apoyo a la conservación del formato para que no se pierda.</p><p>Paralelamente, la Video Game History Foundation ha alertado sobre las consecuencias que esta tendencia podría generar para la preservación y el acceso al patrimonio histórico de los videojuegos.</p><p>Algunos expertos piensan que en unos años,<b> las consolas van a "pasar de moda" y el Cloud Gaming podría gobernar </b>en la industria del gaming, pero eso todavía está por verse.</p><p>Sin duda, la transición a "todo digital" no está siendo fácil ni rápida para los gamers, pero parece que alrededor de 2030, las cosas realmente cambien a pesar de las críticas.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Se confirma que Steam Machine rinde un 20% menos por una decisión de Valve: así se puede arreglar ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La crisis de la RAM ha obligado a Valve a hacer una cosa con su Steam Machine, que para cualquier montador de PC es un sacrilegio. Hay una solución, pero tienes que gastarte más. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 02 Jul 2026 01:48:49 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-02T01:48:49+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La consola de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/mod-mas-loco-mando-steam-controller-que-ya-puedes-usar-vuelve-solo-base-carga-usando-los-motores-hapticos_7007873_0.html" title="El mod más loco del mando Steam Controller que ya puedes usar: vuelve solo a la base de carga usando los motores hápticos" target="_blank">Steam</a> nace coja en muchas cosas, y hoy se conoce otra más. Valve ha confirmado que, finalmente, <b>todas las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/valve-explica-por-que-steam-machine-es-tan-cara_6996528_0.html" title="Valve explica por qué la Steam Machine es tan cara: &quot;Si decimos que no, no nos vuelven a coger las llamadas&quot;" target="_blank">Steam Machine</a> vendrán con un único módulo de 16 GB de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/recomendados/comprar-portatiles-gaming_7008165_0.html" title="5 portátiles gaming que, pese a las subidas de precio, siguen siendo gangas" target="_blank">memoria DDR5</a>, debido a la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/steam-deck-apple-confirman-que-crisis-ram-durara-muchos-anos-si-quieres-necesitas-actualizar-tu-pc-tal-vez-sea-momento_7008623_0.html" title="Steam Deck y Apple confirman que la crisis de la RAM durará muchos años: si quieres o necesitas actualizar tu PC, tal vez sea el momento" target="_blank">crisis de la RAM</a></b>. Ya hay benchmarks y, como es lógico, <b>rinde un 20% menos</b> que si usase dos módulos, tal como dice la teoría. Valve no dijo la verdad, y ha rectificado a medias.</p><p>Cuando los creadores de Steam anunciaron <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-machine-precios-fecha-lanzamiento_6986551_0.html" title="Valve desvela la fecha de lanzamiento y los precios de Steam Machine, han dejado helados a los gamers: ningún modelo baja de los mil euros, y sin mando" target="_blank">el precio de Steam Machine</a>, filtraron un dato que dejó con la ceño fruncido a muchos expertos montadores de PC: la consola de PC se vendería en dos variantes, <b>con dos módulos de memoria DDR5 de 8 GB, y con un módulo de 16 GB</b>.</p><p>Cualquiera que tenga un PC sabe que la memoria DDR es dual-channel, es decir, de doble canal. Esto significa que <b>ofrece un mayor rendimiento cuando funciona en parejas</b>. Por eso las placas base vienen con dos o cuatro módulos de memoria. Ni uno ni tres.</p><h2>La pesadilla de Valve con la memoria RAM</h2><p>Cuando se conoció este dato, Valve afirmó que la diferencia de rendimiento era “despreciable”, algo que contradice toda teoria… y práctica. Mucha gente ha podido comprobar que un PC con memoria DDR4 o DDDR5 rinde mejor con dos módulos de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/trucos-windows-11-para-mejorar-rendimiento-sistema-sin-comprar-mas-memoria-ram-ni-tocar-hardware_7009178_0.html" title="Trucos de Windows 11 para mejorar el rendimiento del sistema sin comprar más memoria RAM ni tocar el hardware" target="_blank">RAM</a> que con uno, aunque la cantidad sea la misma, porque <b>dos módulos pueden funcionar en paralelo y hacer dos cosas a la vez, en lugar de una</b>.</p><p>El canar de YouTube <i>Gamers Nexus</i> ha tenido acceso a una Steam Machine. Lo bueno que tiene el mini PC de Valve es que se puede abrir para ampliar el hardware sin invalidar la garantía, así que que han hecho pruebas usando dos módulos de memoria DDR5 de 8 GB, frente a un módulo de 16 GB. Como era de esperar, en este último caso <b>el rendimiento cae un 20%, contradiciendo a Valve</b>.</p><p>Según sus pruebas, tal como se puede ver en el vídeo, en <i>Baldur's Gate 3 </i>la configuración con dos módulos tiene un 15 % más de rendimiento, alcanzando los 69,4 fps frente a los 60,2 fps. En R<i>esident Evil 4</i> fue un 10 % más rápida, alcanzando los 129,9 fps frente a los 118 FPS. En <i>The Outer Worlds 2</i> superó el 14%. En <i>Starfield</i>, solo un 3% mejor.</p><p>En otros juegos como <i>Black Myth: Wukong, Stellaris y Final Fantasy XIV</i>, el rendimiento fue prácticamente idéntico entre las dos configuraciones de memoria. Por tanto, depende del juego, pero en todos se cumple que el rendimiento es igual o superior. No solo en juegos. Con el compresor de ficheros <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/alerta-maxima-si-usas-7-zip-sus-autores-piden-actualizar-urgentemente-ultima-version_6977344_0.html" title="Alerta máxima si usas 7-Zip: sus autores piden actualizar urgentemente a la última versión" target="_blank">7-Zip</a>, <b>su rendimiento al comprimir es un 19% más rápido con dos <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/crisis-ram-desata-ingenio-consigue-ejecutar-windows-11-estable-con-memoria-ddr1-un-procesador-intel-core-2-q6600-una-ati-radeon-hd-4650-agp_7007957_0.html" title="La crisis de la RAM desata el ingenio: consigue ejecutar Windows 11 estable con memoria DDR1 un procesador Intel Core 2 Q6600 y una ATI Radeon HD 4650 AGP" target="_blank">módulos de RAM</a></b>.</p><p>Por supuesto, Valve sabía esto aunque no lo diga, y por eso, <a href="https://www.tweaktown.com/news/112406/steam-machine-loses-up-to-20-percent-of-its-performance-with-its-out-of-the-box-single-16gb-ddr5-so-dimm/index.html" rel="nofollow noreferrer" title="TweakTown" target="_blank">según</a> <i>TweakTown</i>, <b>todas las Steam Machine que salgan a la venta lo harán con un único módulo de 16 GB</b>, ya no habrá una variante con dos módulos de 8 GB. Es lo más razonable, porque no es lógico vender al mismo precio, y al azar, consolas con un 20% de diferencia en el rendimiento.</p><p>¿Y por qué no vender solo las de dos módulos? Seguramente, porque tiene pocos. Además, con un único módulo queda uno libre para que <b>el usuario añada otro cuando quiera o pueda</b>. Esa es la única solución para no perder rendimiento: que el usuario compre un segundo módulo por su cuenta… hinchado de precio. Hoy mismo <b>un módulo de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/stim-machine-una-tienda-francesa-pone-jaque-valve-con-su-replica-mas-potente-steam-machine-podemos-hacerlo-mejor-mismo-precio-mas-barato-si-montas-tu-mismo_7008126_0.html" title="Stim Machine: una tienda francesa pone en jaque a Valve con su réplica más potente de la Steam Machine: &quot;Podemos hacerlo mejor, mismo precio o más barato si lo montas tú mismo&quot;" target="_blank">memoria DDR5</a> de 16 GB cuesta entre 200 y 250 euros.</b> Cuando monté mi PC hace un par de años, valía 60 euros…</p><p>Añadir 250 euros a los más de 1.000 euros que ya cuesta la Steam Machine es un pico importante, pero con 32 GB de RAM y el doble canal, los juegos van a ir mucho mejor.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Valve recula y ya no confirma que Steam Machine, el PC para jugar de 1.039 euros, pueda alcanzar 4K a 60 FPS ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ ¡1.039 euros por un "mini PC" que no puede ejecutar 4K a 60 FPS! Valve vuelve a ser golpeado por las críticas de la Steam Machine tras no cumplir con las promesas. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 15:25:52 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-07-01T15:25:52+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Si vas a invertir en <b>una nueva consola que vale más de 1.000 euros</b>, mínimo esperas que sea igual o mejor que la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-switch-2-xbox-series-xs-ps5-cual-comprar-2025-1436635" title="Nintendo Switch 2 vs Xbox Series X|S vs PS5: ¿cuál comprar este 2025?">PlayStation 5 Pro o la Xbox Series X</a> y es que ese monto.</p><p>Se supone que eso es<b> <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-machine-es-menos-potente-que-una-ps5-pero-es-mejor-que-70-los-pc-steam_6898537_0.html" title="Steam Machine es menos potente que una PS5, pero es mejor que el 70% de los PC de Steam">lo que prometía Valve cuando anunció el producto oficialmente</a></b>, excusándose de que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/valve-explica-por-que-steam-machine-es-tan-cara_6996528_0.html" title="Valve explica por qué la Steam Machine es tan cara: &quot;Si decimos que no, no nos vuelven a coger las llamadas&quot;">la Steam Machine es cara por culpa de la inteligencia artificial</a>.</p><p>Tiene sentido debido a la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/memoria-ram-discos-ssd-mercado-pc-cae-picado-hay-dos-nuevos-componentes-vitales-que-se-suman-lista_6959358_0.html" title="No solo memoria RAM y discos SSD: el mercado del PC cae en picado y hay dos nuevos componentes vitales que se suman a la lista">crisis de escasez de memoria RAM y SSD</a>, pero lo que no termina de encajar es que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-machine-podria-convertirse-decepcion-ano-su-rendimiento-es-mediocre-para-costar-1-000-euros-segun-muchos-jugadores_6985431_0.html" title="Steam Machine podría convertirse en la decepción del año, su rendimiento es &quot;mediocre para costar 1.000 euros&quot;, según muchos jugadores">su rendimiento es "mediocre"</a>, según las recientes pruebas hechas por expertos. </p><p>Nuevamente, la empresa dueña de Steam vuelve a estar en el punto de mira de los gamers, al estar modificando discretamente la descripción oficial de la consola. <b>Los jugadores se pueden ir olvidando de los prometidos 4K a 60 FPS</b>.</p><h2>Valve modifica el mensaje comercial de Steam Machine tras las primeras pruebas</h2><p>Las esperanzas del éxito de la Steam Machine caen en picada tras los últimos detalles con respecto al rendimiento y capacidad que han salido a la luz.</p><p>Lamentablemente, hasta <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-ya-tiene-precio-fecha-reservas-contenido-las-ediciones-malas-noticias-si-te-gusta-formato-fisico_7006487_0.html" title="GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico">GTA VI podría ser complicado de ejecutar para el equipo</a> orientado al juego en salón de Valve. El sector gaming para PC vuelve a realzar las críticas porque <b>las pruebas de hardware y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/como-instalar-steamos-pc-cero-merece-pena-1436427" title="Cómo instalar SteamOS en un PC desde cero: ¿merece la pena?">los análisis de SteamOS</a></b> no están siendo lo esperado. </p><p>En este caso, la compañía parece que ha estado eliminando una de las promesas que más expectativas había generado antes de su lanzamiento: <b>la posibilidad de jugar en 4K a 60 FPS </b>utilizando tecnologías de reescalado.</p><p>Entonces, ¿todo era mentira? Las recientes evaluaciones confirman que en realidad <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/expertos-analistas-cuestionan-precio-steam-machine-sus-consecuencias-futuro-siguiente-hito-es-desaparicion-los-pc-menos-500-euros_7006028_0.html" title="Expertos analistas cuestionan el precio de Steam Machine y sus consecuencias a futuro: &quot;El siguiente hito es la desaparición de los PC de menos de 500 euros&quot;">es una consola que podría rondar fácilmente los 500 euros</a></b>, en vez de ese precio descomunal de los 1.039 euros.</p><p>Tal y como indica <i><a href="https://www.windowscentral.com/gaming/pc-gaming/valve-quietly-drops-steam-machines-4k-60-fps-claim-after-usd1-049-machine-falls-short-of-expectations" title="Windows Central" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">Windows Central</a></i>, en un principio, la empresa promocionaba su producto como una "máquina de videojuegos 4K60", lo cual confirmaba lo apta que era para <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/pc/ejecutar-juego-pc-graficos-ultra-1397085" title="¿Qué se necesita para ejecutar un juego en PC con gráficos Ultra?">soportar títulos AAA de alta exigencia</a></b>.</p><p>Eso era lo que decía al comienzo, pero ahora se están cambiando esas características en la página de listado de productos. Básicamente, se ha eliminado la afirmación de los FPS 60, diciendo lo siguiente.</p><h1>"Juegos de hasta 4K con FSR 4.1, gracias a una CPU y GPU AMD de escritorio discretas y semipersonalizadas". - Valve.</h1><p>Adiós a ese 4K60 <span>con FSR</span>, pues las afirmaciones de Valve se esfumaron una vez que el equipo <b>fue analizado exhaustivamente por los críticos expertos</b>. La experiencia compartida con la comunidad no ha sido nada gratificante, menos por el gran valor que tiene.</p><p>Cabe destacar que la compañía de desarrollo no ha cometido faltas graves, ya que solo han exagerado en su anuncio inicial. Con esto, <b>Steam Machine vuelve a quedar lejos de cumplir las expectativas</b>.</p><p>De igual manera, hay un lado bueno y es el FSR 4.1 que, por lo visto, están acertando. Esta es la versión más reciente de la tecnología de reescalado de AMD.</p><p>Ahora mismo, los gamers desilusionados comparten en varias plataformas que no vale la pena comprar esta consola, a menos que esté alrededor de los 500 y <b>sea una verdadera competencia para Sony y Microsoft</b>.</p><p>En efecto, justo por esta situación es que se están generando cosas como <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/stim-machine-una-tienda-francesa-pone-jaque-valve-con-su-replica-mas-potente-steam-machine-podemos-hacerlo-mejor-mismo-precio-mas-barato-si-montas-tu-mismo_7008126_0.html" title="Stim Machine: una tienda francesa pone en jaque a Valve con su réplica más potente de la Steam Machine: &quot;Podemos hacerlo mejor, mismo precio o más barato si lo montas tú mismo&quot;">la réplica francesa llamada Stim Machine</a></b> o una nueva ola de usuarios que prefieren invertir en montar un PC desde cero que a estar pagando esa cantidad. </p><p>Si bien la crisis actual influye, poco a poco Valve podría revelar nueva información al respecto o trabajar en la potencia para posteriormente actualizar los 4K60. Además, no todas las noticias son malas, pues <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/exito-steam-controller-es-tan-brutal-que-ya-no-podras-conseguir-uno-menos-hasta-2027_6985433_0.html" title="El éxito de Steam Controller es tan brutal que ya no podrás conseguir uno al menos hasta 2027">al Steam Controller le está yendo increíble en ventas</a>.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Stim Machine: una tienda francesa pone en jaque a Valve con su réplica más potente de la Steam Machine: "Podemos hacerlo mejor, mismo precio o más barato si lo montas tú mismo" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El precio de la Steam Machine no termina de convencer a los gamers y una empresa francesa ha replicado la consola para ofrecerla más barata en su momento como un PC. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 29 Jun 2026 16:08:10 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-06-29T16:08:10+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Aunque al mando Steam Controller le está yendo más que bien en ventas, no se puede decir lo mismo de la esperada con solo de Valve. Las <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/expertos-analistas-cuestionan-precio-steam-machine-sus-consecuencias-futuro-siguiente-hito-es-desaparicion-los-pc-menos-500-euros_7006028_0.html" title="Expertos analistas cuestionan el precio de Steam Machine y sus consecuencias a futuro: &quot;El siguiente hito es la desaparición de los PC de menos de 500 euros&quot;">últimas filtraciones de la Steam Machine sobre las especificaciones y el precio</a></b> no han terminado de convencer a los usuarios. </p><p>Se supone que esta es una revolución ante <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/confirmado-esto-es-que-cuestan-ahora-ps5-xbox-series-x-xbox-series-s-nintendo-switch-2-espana-tras-las-ultimas-subidas-precio_7007943_0.html" title="Confirmado | Esto es lo que cuestan ahora la PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y Nintendo Switch 2 en España tras las últimas subidas de precio">PlayStation 5 y Xbox Series X|S</a>, piensan que, en vez de optar por esta nueva consola, <b>es mejor montar un PC gaming desde cero</b>.</p><p>Aunque las críticas, una compañía de Francia ha ofrecido sus servicios: <b>una réplica que se ha hecho conocida como "Stim Machine" </b>y prometen que es una versión igual de potente, pero más económica. </p><p>De hecho, para aquellos que pusieron montar su propio ordenador, son buenas noticias porque comparten las piezas necesarias para <b>llegar al mismo rendimiento, eficiencia y velocidad</b>.</p><p>¿Quieres saber de qué se trata? Si esos 1.000 euros te ponen a pensar, tal vez este equipo se convierta en una excelente alternativa, especialmente si sigues negándote a los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-switch-2-xbox-series-xs-ps5-cual-comprar-2025-1436635" title="Nintendo Switch 2 vs Xbox Series X|S vs PS5: ¿cuál comprar este 2025?">dispositivos de Sony, Microsoft y Nintendo</a>.</p><h2>LDLC PC STIM: la Steam Machine barata que compite con Valve</h2><p>La competencia de Valve no es Sony ni Microsoft, sino LCLD, <b>una empresa francesa que ha llegado para hacerle frente </b>con un producto parecido a la Steam Machine que está dando mucho de qué hablar.</p><p>Solo imagina tener más potencia por el mismo precio o incluso<b> menos que esos 1.000 euros que costará la mencionada consola</b>. LDLC PC STIM es la propuesta en cuestión que está siendo comparada en cuanto a especificaciones. </p><p>Según se comparte en la <a href="https://www.ldlc.com/fiche/PB00745922.html" rel="nofollow noreferrer" title="LDLC" target="_blank">página oficial</a> de la compañía, "este PC es una solución ideal para jugar, transmitir y crear contenidos en las mejores condiciones", contando con el sistema SteamOS y listo para ejecutar títulos exigentes como <i>Cyberpunk 2077</i> o <i>Crimson Desert</i>.</p><p>El minorista anuncia su equipo como un sistema con marcas de verificación verde, dicho por <a href="https://videocardz.com/newz/french-retailer-mocks-e1039-steam-machine-with-stim-machine-rx-9060-xt-pc-for-e999" title="Videocardz" target="_blank" rel="nofollow noreferrer"><i>VideoCardz</i></a>. Lo curioso es que <b>esta alternativa funciona como un dispositivo desmontabl</b>e, teniendo las siguientes dos versiones disponibles que varían en precio:</p><ul><li>Como Kit completo para montar - 999,99 euros.<br /></li><li>Ensamblado - 1.039,99 euros.</li></ul><p>Este último tiene un precio similar al de la versión de 512 GB de la Steam Machine de Valve, que vale 1.039 euros. Sin embargo, la verdadera diferencia está en los componentes internos, que es donde LCLD destaca con su oferta.</p><p>La LDLC PC STIM cuenta con una <b>placa base B650 y una carcasa SilverStone Sugo SG13B-Q</b>. A su vez, incorpora un procesador AMD Ryzen 5 8400F con 6 núcleos y 12 subprocesos, 16 GB de memoria RAM DDR5 (2x8 GB), SSD NVMe de 500 GB y tarjeta gráfica Radeon RX 9060 XT de 8 GB.</p><p>Dejando a un lado la VRAM y el poco almacenamiento, son características suficientes como para superar en ciertos apartados a la PS5, Xbox Series S y Nintendo Switch 2.</p><h1>"Todo se desarrolla en una elegante mini caja de torre de acero, especialmente diseñada para combinar discreción operación silenciosa y circulación de aire optimizada. Compacto sin comprometer el rendimiento, este PC es una solución ideal para jugar, transmitir y crear contenidos en las mejores condiciones".</h1><p>Comparando directamente con el producto de Valve, el procesador de la Steam Machine es RDNA 3 semipersonalizado con 28 unidades de cómputo, mientras que<b> la Stim tiene un Radeon RX 9060 XT discreto basado en RDNA 4</b>.</p><p>Eso no es todo, los desarrolladores recuerdan que este PC para juegos es<b> actualizable hasta 128 GB de memoria </b>y hay un "soporte de almacenamiento SATA adicional".</p><p>Por el precio, algunos consideran esta como una opción viable que se adapta mejor a lo que esperaban ante las altas expectativas de la Steam Machine.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Confirmado | Esto es lo que cuestan ahora la PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y Nintendo Switch 2 en España tras las últimas subidas de precio ]]>
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    <description><![CDATA[ La subida de precios debido a la crisis que está atravesando el mundo por culpa de la RAM ya se ha hecho efectiva. Las grandes marcas de consolas son las primeras en sufrirla. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 29 Jun 2026 10:10:03 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-06-29T10:10:03+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Si estabas valorando comprarte una consola nueva de cara a la salida del <i>GTA VI</i> o simplemente querías renovarla por otra versión más moderna, cuidado con lo que se viene. <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/las-ventas-ps5-xbox-caida-libre-mayo-fue-peor-mes-siglo-consolas-para-sony-microsoft_7007554_0.html" title="Las ventas de PS5 y Xbox, en caída libre: mayo fue el peor mes del siglo en consolas para Sony y Microsoft">El mercado de las consolas en España empieza a temblar</a> con subidas que afectan a la PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y Nintendo Switch 2.</p><p>Si hace apenas unos días se conocía la noticia de que Microsoft <b>planeaba otra subida de 100 dólares de sus consolas Xbox Series S/X en septiembre</b>, justo antes del lanzamiento de <i><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-ya-tiene-precio-fecha-reservas-contenido-las-ediciones-malas-noticias-si-te-gusta-formato-fisico_7006487_0.html" title="GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico" target="_blank">GTA VI</a>, </i>Sony reconocía que iban a valorar <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/guerra-ia-crisis-ram-golpean-playstation-6-sony-bajaria-32-gb-24-gb-para-controlar-precio_6969739_0.html" title="La guerra de la IA y la crisis de la RAM golpean a PlayStation 6: Sony bajaría de 32 GB a 24 GB para controlar el precio">recortar la RAM de la PS6 para que a los usuarios no les eche para atrás el precio de la nueva generación</a>.</p><p>La marca PlayStation fue la primera en abrir la veda al meter una subida de 100 euros a sus modelos actuales. Ahora, Microsoft ha decidido seguir exactamente los mismos pasos, y para rematar la jugada, la propia Nintendo tampoco se va a quedar al margen de todos estos cambios.</p><p>La situación que se queda en España es bastante peliaguda y todo por culpa de la escasez de memoria RAM. Es triste, pero por muy grande que sea una compañía, ninguna, sin excepción, puede sostener durante demasiado tiempo la estrategia de vender sus dispositivos perdiendo dinero.</p><p>De esta forma, los que aprovecharon las rebajas del Black Friday a finales de 2025 para hacerse con una consola nueva, desde luego que tomaron la mejor decisión de sus vidas, porque realmente se considera ya la que fue la última oportunidad de conseguir una consola a buen precio. </p><p>Aunque los fabricantes todavía no han lanzado comunicados oficiales con los datos totalmente confirmados, ya se puede ir creando una imagen casi perfecta de cómo van a quedar los precios en España. </p><h2>¿Cuánto cuesta comprar una consola en España ahora mismo y qué modelos suben más de precio?</h2><p>Las subidas van a afectar a casi todo el catálogo de consolas que hay ahora mismo en el mercado, salvo contadas excepciones de la generación pasada. </p><p>Por ejemplo, dentro de la familia de Nintendo, el modelo Switch Lite mantiene su precio de siempre en los 219,99 euros, mientras que la versión Switch OLED se queda en los 349,99 euros. Incluso la Switch original podría bajar algo para quedarse fijada en los 299,99 euros.</p><p>El problema viene con las nuevas generaciones, donde realmente se va a notar la subida. <b>La Nintendo Switch 2, que fue esperada como agua de mayo por muchos, tiene previsto subir su precio desde los 469,99 euros hasta los 499,99 euros. Por otro lado, la PlayStation 5 Digital Edition se podría plantar en los 549,99 euros, mientras que la versión con lector de discos de PlayStation 5 sube directamente hasta los 649,99 euros</b>.</p><p>En cuanto a las consolas de Microsoft, la situación no va a cambiar demasiado. <b>La Xbox Series S de 512 GB se prevé que suba bastante para colocarse en los 499,99 euros, mientras que su hermana mayor, la Series S con 1 TB de capacidad, sube hasta los 599,99 euros</b>. </p><p>En la gama más alta de la marca, <b>la Xbox Series X de 1 TB en su edición  digital se va a los 749,99 euros, y la versión con lector de discos podría directamente alcanzar los 799,99 euros</b>. En lo más alto de toda esta lista tristemente se encuentra la PlayStation 5 Pro de 2 TB sin lector, que se dispara hasta los 899,99 euros.</p><p>Para que te hagas idea de lo que realmente podrías encontrarte en las tiendas, cualquier persona que comprase una PS5 Slim con lector de discos durante las rebajas del año pasado por unos 449 euros va a ver cómo esa misma oferta se esfuma para directamente ahora costar 200 euros más. </p><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/expertos-analistas-cuestionan-precio-steam-machine-sus-consecuencias-futuro-siguiente-hito-es-desaparicion-los-pc-menos-500-euros_7006028_0.html" title="Expertos analistas cuestionan el precio de Steam Machine y sus consecuencias a futuro: &quot;El siguiente hito es la desaparición de los PC de menos de 500 euros&quot;">A todo esto se le suma también otro caso reciente</a>: l<b>a decisión de Valve de superar la barrera psicológica de los 1.000 dólares con su Steam Machine. </b>De nuevo, esta subida está directamente ligada a los problemas de producción que arrastra desde principios de año. </p><p>El lanzamiento de la Steam Machine ya tuvo que retrasarse el pasado mes de febrero por la falta de memoria RAM, y la marca ya ha avisado de que las primeras unidades llegarán con cuentagotas.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Locura por un hardware inflado: en eBay ya piden hasta 3.000 dólares por una reserva de Steam Machine ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Steam Machine ya cotiza a más de 2.500 euros en el mercado de segunda mano. A los precios hinchados del hardware actual, se unen la codicia de los especuladores. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 28 Jun 2026 22:18:32 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-06-28T22:27:47+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Es un hecho demostrado que, como más caro es un producto, más deseable es. Lo vemos con los dispositivos de Apple, por ejemplo. <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/valve-explica-por-que-steam-machine-es-tan-cara_6996528_0.html" title="Valve explica por qué la Steam Machine es tan cara: &quot;Si decimos que no, no nos vuelven a coger las llamadas&quot;" target="_blank">Steam Machine</a></b> de Valve recibió palos por todos los sitios cuando <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-machine-precios-fecha-lanzamiento_6986551_0.html" title="Valve desvela la fecha de lanzamiento y los precios de Steam Machine, han dejado helados a los gamers: ningún modelo baja de los mil euros, y sin mando" target="_blank">anunció su precio</a>, inflado por <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/si-pensabas-que-los-precios-ram-iban-bajar-lenovo-tiene-malas-noticias-los-altos-precios-memoria-se-han-convertido-nueva-normalidad-es-posible-que-nunca-volvamos-verlos-como-antes_7007187_0.html" title="Si pensabas que los precios de la RAM iban a bajar… Lenovo tiene malas noticias: &quot;Los altos precios de la memoria se han convertido en la nueva normalidad, y es posible que nunca volvamos a verlos como antes&quot;" target="_blank">la crisis de la RAM</a> provocada por la IA. Pese a ello, las reservas se han agotado, y <b>en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-controller-ya-venta-se-agota-minutos-tumba-steam-ebay-ya-revenden-por-400-dolares_6966183_0.html" title="Steam Controller ya a la venta: se agota en minutos, tumba Steam, y en eBay ya lo revenden por 400 dólares" target="_blank">eBay</a> los especuladores ya están vendiendo esas reservas</b> por el doble y el triple de su valor.</p><p>Yo mismo he comprobado que hay gente que pide 2.500 dólares en eBay por el casi inservible modelo de 512 GB, como se ve en la captura de apertura. Y hasta 3.000 dólares por la versión de 2 TB.</p><p>Son precios de locura por un hardware que, hace apenas medio año, podías montarte tú mismo por unos 700 euros.</p><h2>Valve y las reservas de Steam Machine</h2><p>La Steam Machine de 512 GB es una máquina casi inservible, salvo que amplies el almacenamiento por tu cuenta, con lo que su precio se dispara. Con muchos juegos de PC superando los 100 o 150 GB, y miles de ellos superando los 50 o 60 GB, en 512 GB no puedes meter casi nada, salvo que solo juegues a pequeños juegos indie.</p><p>Pese a eso, este modelo se está vendiendo en eBay por 2.500 dólares, aunque su precio oficial es de 1.128 dólares con un mando <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-controller-no-solo-grita-caerse-ahora-tambien-tararea-canciones-sin-tener-altavoz_6977339_0.html" title="El Steam Controller no solo grita al caerse: ahora también tararea canciones, sin tener altavoz" target="_blank">Steam Controller</a>. <b>Hablamos de un PC con una potencia de PS5, que es una consola que ya tiene seis años</b>.</p><p>El modelo de 2 TB es el bueno, pero en eBay está entre los 2.600 y 3.000 dólares. Su precio oficial es 1.428 dólares.</p><p><b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/expertos-analistas-cuestionan-precio-steam-machine-sus-consecuencias-futuro-siguiente-hito-es-desaparicion-los-pc-menos-500-euros_7006028_0.html" title="Expertos analistas cuestionan el precio de Steam Machine y sus consecuencias a futuro: &quot;El siguiente hito es la desaparición de los PC de menos de 500 euros&quot;" target="_blank">Valve</a> ha hecho una cosa bien y otra mal con las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/digital-foundry-cree-que-las-imagenes-gta-vi-han-sido-generadas-con-un-pc-improbable-que-se-trate-resultados-tiempo-real-una-consola-ni-siquiera-una-ps5-pro_7006754_0.html" title="Digital Foundry cree que las imágenes de GTA VI han sido generadas con un PC: &quot;Improbable que se trate de resultados en tiempo real de una consola, ni siquiera una PS5 Pro&quot;" target="_blank">reservas</a></b>. La mala es que solo vende Steam Machine desde su tienda online, así que es difícil de comprar, al no estar en Amazon y otros comercios.</p><p>La buena es que ha sido mucho más inteligente que otras veces. Con Steam Deck usaron el sistema “el primero que llega, se la queda”. Así que todas las reservas acaban en manos de <b>los bots de los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-machine-tendra-hasta-4-modelos-diferentes-se-lanzara-con-un-novedoso-sistema-reservas-antiespeculadores_6969215_0.html" title="Steam Machine tendrá hasta 4 modelos diferentes y se lanzará con un novedoso sistema de reservas antiespeculadores" target="_blank">especuladores</a></b>, que vigilan la web de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/tim-sweeney-ceo-epic-games-defiende-los-programadores-ataca-steam-por-su-politicas-uso-ia-una-comunidad-detractores-que-intenta-acabar-con-juego_7007260_0.html" title="Tim Sweeney, CEO de Epic Games, defiende a los programadores y ataca a Steam por su políticas de uso de la IA: &quot;Una comunidad de detractores que intenta acabar con el juego&quot;" target="_blank">Steam</a> las 24 horas del día, y reservan automáticamente al segundo de ponerse a la venta.</p><p>Con Steam Machine todo el mundo podía reservar, incluso más allá del stock, y después han hecho un sorteo para asignar el stock que tienen. Además hay una serie de condiciones extras: tener una cuenta en Steam con una compra antes de abril, que la cuenta no haya sufrido sanciones, y solo una reserva por persona y familia.</p><p>“Un lanzamiento que comienza en una fecha y hora concretas suele favorecer a los bots, a quienes tienen conexiones rápidas a Internet, a quienes tienen destreza para pulsar rápidamente la tecla F5 o actualizar la página, y a quienes pueden organizar su vida en función de ese momento. Al aceptar inscripciones para la reserva a lo largo de varios días, sin ningún incentivo por ser el primero, esperamos eliminar parte de esa fricción”. Dice Valve en su FAQ. “Este plazo más amplio también nos permite realizar comprobaciones adicionales de las inscripciones para asegurarnos de que se trata de cuentas reales, con solo una por hogar”.</p><p>Es el sistema menos malo, porque al menos los bots no se quedan con todo. Pero <b>no elimina a los especuladores, que han hecho su reserva</b>. Valve ya ha realizado el sorteo, y los revendedores que han recibido su invitación para comprarla, ya la han puesto en eBay, doblando o triplicando el precio.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Las ventas de PS5 y Xbox, en caída libre: mayo fue el peor mes del siglo en consolas para Sony y Microsoft ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La inteligencia artificial está matando a los videojuegos, con la brutal subida de precio de las consolas y el PC Gaming. Las ventas rozan mínimos en décadas. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 27 Jun 2026 06:54:04 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-06-27T06:57:33+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Matt Piscatella, ex-directivo de Activision y Warner Bros Games, y actualmente asesor de la industria de los videojuegos en Circana, ha presentado algunos datos sobre el mercado de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/sandisk-lanza-un-nuevo-ssd-para-playstation-5-pc-cuesta-como-tres-ps5-pro_6984791_0.html" title="SanDisk lanza un nuevo SSD para PlayStation 5 y PC: cuesta como tres PS5 Pro" target="_blank">consolas</a>, y son desoladores: l<b>as ventas de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/digital-foundry-cree-que-las-imagenes-gta-vi-han-sido-generadas-con-un-pc-improbable-que-se-trate-resultados-tiempo-real-una-consola-ni-siquiera-una-ps5-pro_7006754_0.html" title="Digital Foundry cree que las imágenes de GTA VI han sido generadas con un PC: &quot;Improbable que se trate de resultados en tiempo real de una consola, ni siquiera una PS5 Pro&quot;" target="_blank">PS5</a> y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/esto-no-puede-continuar-xbox-admite-por-primera-vez-gravedad-su-crisis-interna_6982448_0.html" title="&quot;Esto no puede continuar&quot;: Xbox admite por primera vez la gravedad de su crisis interna" target="_blank">Xbox</a> en Estados Unidos en mayo de 2026 han sido las peores de este siglo para Sony y Microsoft</b>. Esta bestial caída coincide con <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-anuncia-gran-subida-precio-para-ps5-todo-mundo-esto-costara-espana-no-te-va-gustar_6951803_0.html" title="Sony anuncia gran subida de precio para PS5 en todo el mundo: esto costará en España y no te va a gustar" target="_blank">el aumento de precio de ambas consolas</a>.</p><p>Todo esto, teniendo en cuenta que Estados Unidos es uno de los países más poderosos, económicamente. Así que en otros muchos lugares con sueldos más bajos, será incluso peor.</p><p>Curiosamente, las ventas de hardware crecieron un 38% con respecto a mayo del año pasado, hasta llegar a los 249 millones de dólares, según explica Matt Piscatella <a href="https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mp6ys4pix42o" rel="nofollow noreferrer" title="Matt Piscatella y las consolas" target="_blank">en BlueSky</a>. Hay dos razones:<b> la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-obligada-cambiar-switch-2-por-ley-europea-asi-sera-nuevo-modelo-que-llegara-espana_6978981_0.html" title="Nintendo, obligada a cambiar la Switch 2 por la ley europea: así será el nuevo modelo que llegará a España" target="_blank">Nintendo Switch 2</a>, que sí está vendiendo bien</b>, y que el hardware es más caro.</p><h2>Subir los precios de las consolas mata las ventas</h2><p>Mientras que el gasto de los jugadores en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-patenta-un-mando-playstation-con-botones-que-se-endurecen-se-ablandan-te-agarran-los-dedos_6984560_0.html" title="Sony patenta un mando de PlayStation con botones que se endurecen, se ablandan y &quot;te agarran los dedos&quot;" target="_blank">PlayStation 5</a> cayó un 43% el pasado mayo, la venta de unidades se derrumbó un 58%. En cambio el gasto en Xbox creció un 7%, pero las ventas de consolas bajó un 12%.</p><p>En su primer año de vida, <b>Nintendo Switch 2 ha vendido 5,9 millones de unidades, solo en Estados Unidos</b>. Es la segunda consola más vendida desde que se mide este dato, en 1995, solo superada por la Game Boy Advance, que en el mismo plazo vendió 6,5 millones de unidades.</p><p><b>El precio medio que se paga por la PS5 ha subido un 33% en el último año, y Xbox, un 22%</b>. Cuestan mucho más que cuando se lanzaron, hace casi seis años.</p><p>Las ventas de consolas es un drama, pero la buena noticia es que <b>la venta de contenido (juegos, principalmente), creció un 25%</b>, con respecto al año pasado. En PC, un 15%.</p><p><i><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/007-first-light-es-uno-juegos-mas-caros-jamas-hechos-europa-pero-falla-una-cosa-importante_6977898_0.html" title="007 First Light es uno de juegos más caros jamás hechos en Europa, pero falla en una cosa importante" target="_blank">007 First Light</a></i> y <i><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/forza-horizon-6-ya-ha-sido-pirateado-una-semana-antes-su-lanzamiento-gran-fallo-los-desarrolladores_6969058_0.html" title="Forza Horizon 6 ya ha sido pirateado una semana antes de su lanzamiento: el gran fallo de los desarrolladores" target="_blank">Forza Horizon 6</a></i> fueron los juegos más vendidos del mes de mayo en Estados Unidos. El juego de coches de Microsoft venció en PC y Xbox.</p><p>Los datos dejan claro que <b>la subida de precios no es la solución a la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/si-pensabas-que-los-precios-ram-iban-bajar-lenovo-tiene-malas-noticias-los-altos-precios-memoria-se-han-convertido-nueva-normalidad-es-posible-que-nunca-volvamos-verlos-como-antes_7007187_0.html" title="Si pensabas que los precios de la RAM iban a bajar… Lenovo tiene malas noticias: &quot;Los altos precios de la memoria se han convertido en la nueva normalidad, y es posible que nunca volvamos a verlos como antes&quot;" target="_blank">crisis de la RAM</a></b> provocada por la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/si-como-yo-odias-las-respuestas-ia-google-no-podras-eliminarlas-pero-te-enseno-mis-trucos-para-que-permanezcan-ocultas_7006763_0.html" title="Si como yo, odias las respuestas de la IA en Google, no podrás eliminarlas, pero te enseño mis trucos para que permanezcan ocultas" target="_blank">inteligencia artificial</a>, porque cuando las consolas suben de precio, no venden.</p><p>Justo esta semana <b>Microsoft ha anunciado otra subida de 100 dólares de sus consolas Xbox Series S/X en septiembre</b>, justo antes del lanzamiento de <i><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-vi-ya-tiene-precio-fecha-reservas-contenido-las-ediciones-malas-noticias-si-te-gusta-formato-fisico_7006487_0.html" title="GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico" target="_blank">GTA VI</a></i>. Aunque anunciarlo con tres meses de antelación, parece un intento desesperado de vender consolas ahora.</p><p><b>Los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/valve-prepara-hachazo-windows-esta-trabajando-con-intel-amd-nvidia-para-llevar-steamos-todos-los-pc_7005971_0.html" title="Valve prepara el hachazo a Windows: está trabajando con Intel, AMD y Nvidia para llevar SteamOS a todos los PC" target="_blank">videojuegos</a> pasan por su peor momento, desde la crisis de los años 80</b>. Aún no se ve la luz al final del túnel.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ GTA VI ya tiene precio, fecha de reservas, y contenido de las ediciones: malas noticias si te gusta el formato físico ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Ya se conocen todos los datos del lanzamiento de GTA 6. Va a costar una pasta, pero podría haber sido mucho peor. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 24 Jun 2026 23:51:12 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-06-24T23:51:12+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>RockStar Games ha desvelado hoy el <b>precio</b> de lanzamiento del juego más esperado de la década. <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/gta-6-apunta-ser-un-asesino-ssd-prepara-cartera-porque-podria-ocupar-mas-que-10-windows-11-completo-tu-pc_6967376_0.html" title="GTA 6 apunta a ser un asesino de SSD: prepara la cartera porque podría ocupar más que 10 Windows 11 al completo en tu PC" target="_blank"><i>GTA VI</i></a> costará 79,99 dólares en su versión normal y 99,99 dólares la edición Ultimate</b>. Si usamos la misma conversión que otros juegos con ese precio, <b>en España <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/otra-tienda-filtra-que-gta-6-costara-100-euros-si-es-asi-no-sera-un-precedente-nada_6938611_0.html" title="Otra tienda filtra que GTA 6 costará 100 euros: si es así, no será un precedente de nada" target="_blank"><i>GTA 6</i></a> costará 89,99 euros la edición estándar, y 109,99 euros la Ultimate (precios no oficiales)</b>. Son precios altos, pero al nivel de los juegos premium de Nintendo, por ejemplo.</p><p>De momento solo se lanzan <b>las versiones de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-patenta-un-mando-playstation-con-botones-que-se-endurecen-se-ablandan-te-agarran-los-dedos_6984560_0.html" title="Sony patenta un mando de PlayStation con botones que se endurecen, se ablandan y &quot;te agarran los dedos&quot;" target="_blank">PS5</a> y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/como-conseguir-gratis-gta-5-para-consolas-ultima-generacion-playstation-5-xbox-series-x-s_6984843_0.html" target="_blank" title="Cómo conseguir gratis GTA 5 para consolas de última generación PlayStation 5 y Xbox Series X|S">Xbox Series S / X</a></b><a href=" ">.</a> Tras más de una década de desarrollo, podía esperarse que <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/rockstar-prepara-un-gta-vi-que-va-hacer-temblar-tu-pc-estos-son-los-requisitos-minimos-que-necesitas_6973680_0.html" title="Rockstar prepara un GTA VI que va a hacer temblar tu PC: estos son los requisitos mínimos que necesitas" target="_blank">la versión PC</a> saliese al mismo tiempo, pero no. En 2026, esto es bastante incomprensible. Tampoco hay doblaje al castellano, pero al menos aquí no nos discriminan solo a nosotros, como pasa con otros juegos. Solo estará en inglés (con subtítulos en español), Rockstar no dobla sus juegos.</p><p><b>Las reservas comienzan el 25 de junio a las 00:00 hora local de cada país,</b> no será la misma hora para todo el mundo. Aunque nunca he entendido qué prisa hay en reservar un juego digital, que nunca se acaba. La precarga del juego estará disponible el 12 de noviembre. Rockstar ha confirmado que son fecha grabadas en piedra, no habrá más retrasos.</p><h2>GTA VI: decepción con la versión física</h2><p>Por desgracia, <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/una-tienda-regala-gta-6-si-tu-hijo-nace-dia-lanzamiento-juego_6934161_0.html" title="Ve haciendo cuentas con tu pareja: una tienda regala GTA 6 si tu hijo nace el día del lanzamiento del juego" target="_blank"><i>Grand Theft Auto VI</i></a> será el primer juego de la saga que no tendrá versión en disco</b>. Se venderá en formato físico, pero en la caja solo habrá un código de descarga de la versión digital.</p><p>Un nuevo hachazo al <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/nintendo-formato-formato-fisico-cartuchos-sube-precios_6950877_0.html" title="Nintendo pone otro clavo en el ataúd del formato físico: sus juegos costarán más en cartucho que en digital" target="_blank">formato físico</a>. Rockstar pondrá la excusa de que el juego no cabe, pero mucha gente compra la versión física para no unir el juego a una cuenta, e incluso para prestarlo o venderlo de segunda mano cuando se lo acaba. Es obvio que Rockstar quiere impedir esto, por eso no ha incluido disco, aunque luego hubiese que descargar.</p><p>La versión de lanzamiento de <i>GTA VI</i> solo contiene el juego narrativo para un jugador. L<b>a versión multijugador saldrá más adelante</b>, Rockstar no ha dado fechas. Tampoco sabemos lo que ocupará, pero lo lógico es que sea de 150 GB para arriba...</p><p><b>¿Y qué obtienes si pagas semejante dineral por un juego?</b> Si lo reservas antes de su salida a la venta, el 19 de noviembre, recibes gratis el <b>DLC <i>Vintage Vice City</i></b>, en ambas ediciones. Pero <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/gta-6-ya-es-un-filon-para-los-ciberdelincuentes-betas-falsas-paginas-phishing-para-estafar-los-jugadores_6976261_0.html" title="GTA 6 ya es un filón para los ciberdelincuentes: de betas falsas a páginas de phishing para estafar a los jugadores" target="_blank">RockStar</a> quiere que te compres la edición Ultimate sí o sí</b>, porque tiene una gran cantidad de contenido.</p><p>El DLC de la reserva, <b><i>Vintage Vice City</i></b> contiene un vehículo, el sedán Vapid Stanier del ’55 y su garaje, junto a atuendos y peinados extravagantes tanto para Jason como para Lucía, y nuevos diseños de armas. Todo fan de la saga sabe que Vice City, la ciudad en donde transcurre el juego, es una versión libre de Miami. Este DLC vintage está claramente inspirado en Miami Vice, una mítica serie de los 80 conocida en España con el nombre de <i><b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/series-miticas-anos-80-hollywood-ya-prepara-regreso-grande-1458923" title="Es una de las series más míticas de los años 80, y Hollywood ya prepara su regreso a lo grande" target="_blank">Corrupción en Miami</a></b></i>. Estaba protagonizada por Don Johnson y Philip Michael Thomas.</p><p><b>Todo el mundo va a querer comprar la versión Ultimate</b>. Otra cosa es que puedan pagar esos 110 euros que posiblemente costará.</p><p>Incluye el deportivo ’95 Grotti Cheetah con su garaje, nuevas armas y vestuario, una moto, una canoa, un yate, un buggy, decoraciones para todos los vehículos, y nuevos edificios como un salón de tatuaje con tatoos exclusivos, un taller de coches, y mucho más.</p><p>Pedir 90 euros por un juego base, es mucho dinero. Pero si alguno lo justifica, es este. <b>GTA VI va a ser el juego más grande la historia</b>. También el producto de entretenimiento con mayor presupuesto de todos los tiempos. Se estima que ha costado entre 1.000 y 2.000 millones de dólares, a lo largo de más una década de desarrollo. Ninguna película, serie o cualquier otro espectáculo, se le acerca.</p><p>El <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/exjefe-playstation-shock-precios-juegos-switch-2-han-roto-todas-reglas-1455288" title="El exjefe de PlayStation está en 'shock' con los precios de los juegos de Switch 2: &quot;Han roto todas las reglas&quot;" target="_blank">precio de GTA VI</a> es alto, pero seguramente justo. El problema es que <b>otros intentarán subirse al carro de ese nuevo precio</b>, y convertirlo en un estándar. Veremos si los jugadores lo aceptan.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Expertos analistas cuestionan el precio de Steam Machine y sus consecuencias a futuro: "El siguiente hito es la desaparición de los PC de menos de 500 euros" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Valve ha desvelado cuánto costará su híbrido entre consola y ordenador. Las chispas no han tardado en saltar y expertos advierten que la crisis de RAM y el boom de la IA van a traer peores consecuencias. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 24 Jun 2026 13:55:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
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    <dc:creator>Carolina González</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La gran duda ya se ha despejado y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/valve-explica-por-que-steam-machine-es-tan-cara_6996528_0.html" title="Valve explica por qué la Steam Machine es tan cara: &quot;Si decimos que no, no nos vuelven a coger las llamadas&quot;">Valve ha roto por fin el silencio y ha desvelado el precio oficial de su esperada Steam Machine</a>. El dispositivo híbrido llegará al mercado con <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-machine-precios-fecha-lanzamiento_6986551_0.html" title="Valve desvela la fecha de lanzamiento y los precios de Steam Machine, han dejado helados a los gamers: ningún modelo baja de los mil euros, y sin mando">un precio de salida de 1.049 dólares para su modelo más básico de 512 GB sin mando</a>, escalando hasta los 1.428 dólares en su versión más potente de 2 TB con controlador incluido. </p><p>Cuando Steam Machine se anunció el pasado octubre, se rumoreó que costaría entre los 600 y 800 dólares. El problema es todo lo que ha pasado desde entonces. <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/crisis-ram-por-culpa-inteligencia-artificial-no-terminara-pronto-amd-predice-una-fecha-para-su-final_6981400_0.html" title="La crisis de la RAM por culpa de la inteligencia artificial no terminará pronto: AMD predice una fecha para su final" target="_blank">La crisis de la memoria RAM</a> y de almacenamiento está ahogando a los fabricantes y, para sorpresa de nadie, la IA se ha quedado con todo.</p><p><b>La decisión de Valve de superar la barrera psicológica de los 1.000 dólares está directamente ligada a los problemas de producción que arrastra desde principios de año</b>. El lanzamiento de la Steam Machine ya tuvo que retrasarse el pasado mes de febrero por la falta de memoria RAM, y la marca ya ha avisado de que las primeras unidades llegarán con cuentagotas. </p><p>Pierre-Loup Griffais, ingeniero de Valve, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=66QzlDewigE&amp;t=644s" rel="nofollow noreferrer" title="Ingeniero de Valve" target="_blank">explica</a> en <i>Gamers Nexus</i> <b>la problemática que están actualmente atravesando</b>: "Mira, no hay contratos. No hay nada. Esos tipos… nos dan un precio cada mes o algo así y nos dicen: 'Podéis comprar esa cantidad', y la respuesta es sí o no. Y si decimos que no, ya no vuelven a hablarnos nunca más".</p><p>Con todo esto como base, varios expertos, como Mat Piscatella, director en Circana, o Piers Harding-Rolls, de Ampere Analysis, han dejado claro que este precio es un <i>game changer</i> en toda regla y el futuro no es muy alentador.</p><p>Afirman que no estamos ante una estrategia comercial para ganar más dinero, sino ante el reflejo de lo que cuesta fabricar este tipo de dispositivos hoy en día.<b> </b></p><p><b>A diferencia de lo que hacen tradicionalmente Sony o Microsoft con sus consolas, donde asumen pérdidas con la venta para recuperarlo luego con los juegos, Valve vende casi a precio de coste y no está dispuesta a poner dinero de su bolsillo</b>.</p><p>En consecuencia, es el usuario el que paga de más. Joost van Dreunen, consejero delegado de Aldora, ya predijo hace meses que veríamos consolas de más de 1.000 dólares, y el anuncio de la Steam Machine le ha dado la razón. Según este experto, jugar en PC o consola se está convirtiendo en un <i>hobby </i>de lujo enfocado a un público con mucho dinero. </p><p>El problema es que, si una empresa tan grande como Valve sufre de esta forma para tratar en cierta medida de contener los costes de los materiales de fabricación, el resto de las marcas van a ir detrás.</p><h2>¿Qué pasará con el precio de PS6 y por qué van a desaparecer los ordenadores gaming baratos de menos de 500 euros?</h2><p>Teniendo ya este precedente,<b> los analistas apuntan a que el siguiente gran varapalo para los usuarios será la desaparición de los ordenadores de menos de 500 euros</b>. Con los precios actuales de las tarjetas gráficas y los discos duros subiendo sin parar por la falta de materiales, montar un PC de entrada que merezca la pena empieza a ser una misión imposible para los fabricantes.</p><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/guerra-ia-crisis-ram-golpean-playstation-6-sony-bajaria-32-gb-24-gb-para-controlar-precio_6969739_0.html" title="La guerra de la IA y la crisis de la RAM golpean a PlayStation 6: Sony bajaría de 32 GB a 24 GB para controlar el precio">Esto afecta también a los planes de la futura PlayStation 6 de Sony</a> y al misterioso Project Helix de Microsoft. Aunque las dos grandes compañías de consolas no han comentado todavía nada, los expertos creen que la nueva generación difícilmente verá la luz antes de 2028 o 2029 por culpa de esta crisis. Y cuando lo hagan, los 1.000 euros podrían ser perfectamente el precio de salida del modelo más básico.</p><p>Por ejemplo, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/playstation-6-desilusiona-podria-ser-menos-bestia-esperado-para-no-disparar-su-precio_6934874_0.html" title="La PlayStation 6 desilusiona y podría ser menos ">Sony quiere anticiparse a lo que está por llegar</a> y ha empezado a hacer cuentas. Los números no salen si quiere sacar al mercado una consola que sea accesible a nivel económico. La idea inicial era meter 32 GB de la nueva memoria GDDR7, pero el precio se dispararía.</p><p>Por eso, los últimos rumores que llegan de la cadena de montaje indican que Sony está recortando. <b>La idea sería bajar de los 32 GB esperados a unos 24 GB de RAM.</b></p><p>Toda esta subida se debe al problema que estamos viviendo con respecto a compañías como Samsung, SK Hynix o Micron. Estas han visto un negocio más jugoso vendiendo sus componentes a las empresas que crean centros de datos para la inteligencia artificial. Y a ti, como usuario, te toca pagar o quedarte sin esas nuevas consolas o PC.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Tras la subida de PS Plus, esta es la forma más asequible de jugar ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Tanto los precios del hardware como los planes de suscripción han subido, pero jugar sin pagar mucho aún es posible si comparas varias opciones. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 24 Jun 2026 07:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-06-24T07:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Abraham Andreu</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Pocas veces antes había ocurrido que una consola costara más 6 años después de su lanzamiento que durante su salida, pero eso mismo es lo que ha pasado con una de las más populares, la PlayStation 5.</p><p>Sony no solo ha aumentado año tras año <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-anuncia-gran-subida-precio-para-ps5-todo-mundo-esto-costara-espana-no-te-va-gustar_6951803_0.html" title="Sony anuncia gran subida de precio para PS5 en todo el mundo: esto costará en España y no te va a gustar">el precio que pagan los consumidores por su hardware</a>, la propia consola en versión digital o con lector de discos –esta aún más cara–, sino que también continúa ajustando el de las suscripciones a su versión de pago, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sony-sigue-subiendo-precios-suscripcion-playstation-plus-mas-cara_6971933_0.html" title="Sony sigue subiendo precios a cambio de nada: la suscripción PlayStation Plus, más cara">PS Plus</a>.</p><p>Esto no solo tiene que ver con una estrategia de la compañía, sino con una crisis que va más allá del sector de los videojuegos, ante la subida de precios generalizada a nivel mundial de diversos componentes, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/sanjay-mehrotra-ceo-micron-advierte-que-crisis-ram-podria-alargarse-hasta-infinito-ia-solo-esta-empezando-necesitara-mas-memoria_6966284_0.html" title="Sanjay Mehrotra, CEO de Micron, advierte que la crisis de la RAM podría alargarse hasta el infinito: &quot;La IA solo está empezando, necesitará más memoria&quot;">ante el auge de la inteligencia artificial</a>.</p><p>Ante ello, las compañías pueden repercutir subidas de precios en los consumidores o asumir las pérdidas, aunque Sony cuenta con una ventaja relativa en su mercado, ya la demanda de la PS5 tiende a comportarse de forma inelástica.</p><p>Esto significa que, a pesar de que Sony continúa aumentando sus precios en hardware y planes, las ventas de consolas no caen drásticamente, una situación que podría explicarse por la fidelidad de sus usuarios, además de un <b>ecosistema con juegos exclusivos y con un solo competidor, Xbox</b>.</p><p>Sony no es ninguna excepción, desafortunadamente, y en la actualidad jugar es más caro que hace apenas 6 años. Sea como sea, no todas las alternativas son iguales y algunas salen prácticamente gratis.</p><h2>Cuánto costaría jugar con cada fabricante</h2><p>Aunque el caso de Sony es el que mejor explica el estado de la industria, su suscripción no es la más cara, sino la de Microsoft: si el PS Plus Premium supone un desembolso de <b>18,99 euros</b> cada mes, el Game Pass Ultimate asciende a los <b>20,99 euros</b>.</p><p>En la PS5, con este plan de pago –el más caro– se puede conseguir acceso al catálogo completo, al de clásicos, los 3 juegos mensuales que regala Sony, además de transmisión en la nube.</p><p>En su homólogo, el Game Pass Ultimate incluye acceso a más de 400 juegos, estrenos desde el primer día, los juegos de EA Play, además de acceso exclusivo a otros títulos, como puede ser Fortnite Crew –la suscripción mensual con diferentes contenido para <i>Fortnite</i>–.</p><p>En esta tabla puedes ver los <b>precios oficiales</b>, también añadiendo el PC gaming como una opción, precisamente la más asequible:</p><p>De nuevo, aquí hay que tener en cuenta que la suscripción para jugar con una PS5 es prácticamente obligatoria, al menos si quieres jugar a los juegos nuevos y, adicionalmente, si necesitas acceder al modo multijugador online.</p><p>Aquí el plan esencial de Xbox, el Game Pass Essential, es solo 1 euro más barato, por lo que prácticamente vas a tener que pasar por caja si quieres tener acceso al menos a partidas con tus compañeros de juegos.</p><p>Ahora bien, hay que tener en cuenta la opción que suelen pasar por alto los jugadores más fieles de consola, como es un portátil o PC de sobremesa gaming, <b>la opción más asequible para jugar en la actualidad.</b></p><p>Los fabricantes de este segmento también han sufrido las crisis de componentes de la industria, pero han ajustado mucho mejor los precios a la situación actual de inflación.</p><p>En la práctica, comprar un PC gaming junto a una suscripción del PC Game Pass (de Xbox) es mucho más sensato, tanto a corto plazo como a la larga, ya que la diferencia de coste con una consola es radical.</p><h2>El coste a largo plazo de jugar en consola y en PC gaming</h2><p>Siempre que un usuario elige una forma de jugar, suele buscar la comodidad de lo que ofrece una consola; está lista para cuando lo necesites y ya no necesitas una configuración más allá de la TV o el monitor que hayas agregado.</p><p>Quizá esta es la <b>mayor ventaja de tener una consola como PS5 o Xbox</b>, además de que, a corto plazo, salen mucho más baratas que un PC gaming –con un precio aproximado de 1.000 euros para tener algo básico y de más de 2.500 euros si buscas las últimas tarjetas gráficas–.</p><p>Ahora bien, su gran ventaja también es una grandísima limitación, ya que un PC puede realizar otras tareas que en una consola se hacen especialmente poco accesibles, como el simple hecho de navegar por Internet.</p><p>Por tanto, la diferencia de precio inicial –el hardware– depende de lo que estés buscando; a nivel general, optar por un ordenador gaming asequible es más rentable a largo plazo que una consola, por su versatilidad, con precios más asequible en PC Game Pass medio.</p><p>En el lado contrario, una consola que tan solo te sirva para jugar tendrá al cabo de los 3 años un precio de alrededor de 1.000 euros, sumando los planes de suscripción y que <b>el precio de un PC gaming básico puede bajar considerablemente de esta cifra</b>.</p><p>Aunque hay alguna pega, como que no podrás acceder a los títulos exclusivos de Sony; si nunca has jugado en PS5, no lo dudes, continúa con el PC, pero si eres un gran aficionado de su consola, lo mejor es mantenerse ahí.</p><p>Por ejemplo, algunos títulos como <i>GTA VI</i> llegarán antes a consolas que a PC, por lo que si eres de esas personas que no pueden esperar y te vence el FOMO, lo mejor es que guardes tu consola como paño en oro.</p><p>Eso sí, es poco probable que Sony vuelva a subir sus planes de suscripción, pero con esta media podría incrementarse en los próximos 3 años, precisamente para atraer y fideliza a usuarios según el calendario de lanzamientos.</p><p>Si solo buscas jugar a <i>Fortnite</i> de vez en cuando o juegos de este tipo, que tienen gran disponibilidad, lo mejor es <b>aprovechar un dispositivo que tengas en casa</b>, comprar un mando y adquirir la suscripción que te haga falta, como GeForce Now, Amazon Luna y otras.</p><p>A día de hoy, los juegos en la nube son la forma más económica de jugar, ya que no necesitarás nuevo hardware si tu dispositivo cumple con los requisitos; tan solo, una suscripción y un mando apropiado.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Valve explica por qué la Steam Machine es tan cara: "Si decimos que no, no nos vuelven a coger las llamadas" ]]>
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    <description><![CDATA[ La consola Steam Machine ha desvelado su precio y fecha de lanzamiento, le han llovido las críticas. Valve explica lo que ha pasado. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 09:04:43 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
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    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ayer terminó el culebrón gaming del año. <b>La consola <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-machine-podria-convertirse-decepcion-ano-su-rendimiento-es-mediocre-para-costar-1-000-euros-segun-muchos-jugadores_6985431_0.html" title="Steam Machine podría convertirse en la decepción del año, su rendimiento es &quot;mediocre para costar 1.000 euros&quot;, según muchos jugadores" target="_blank">Steam Machine</a> se pondrá a la venta el 29 de junio, y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-machine-precios-fecha-lanzamiento_6986551_0.html" title="Valve desvela la fecha de lanzamiento y los precios de Steam Machine, han dejado helados a los gamers: ningún modelo baja de los mil euros, y sin mando" target="_blank">costará desde 1.039 euros</a></b> el modelo con 512 GB sin mando, a los 1.428 euros de la versión con 2 TB y mando Steam Controller. Se rompe así el sueño de un <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/este-monitor-curvo-gaming-ha-derribado-todos-los-prejuicios-que-tenia-sobre-este-tipo-pantallas_6985040_0.html" title="Este monitor curvo gaming ha derribado todos los prejuicios que tenía sobre este tipo de pantallas" target="_blank">PC de salón</a> a precio de consola. Competirá con ellas en rendimiento, porque es similar al de una PS5 estándar, pero al doble o triple de precio, según versión. <b>Valve ha dado una explicación que convence a medias</b>.</p><p>Un ingeniero de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/estreno-esta-muy-cerca-140-toneladas-steam-machine-13-toneladas-steam-frame-han-llegado-estados-unidos-desde-china_6982815_0.html" title="El estreno está muy cerca: 140 toneladas de Steam Machine y 13 toneladas de Steam Frame han llegado a Estados Unidos desde China" target="_blank">Valve</a> ha revelado <b>la dictadura de los fabricantes de RAM</b>, que obligan a comprar la memoria al precio que ponen, o no te vuelven a coger las llamadas.</p><p>Cuando Steam Machine se anunció el pasado octubre, se rumoreó que costaría entre los 600 y 800 dólares. Pero entonces <b>llegó <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/crisis-ram-por-culpa-inteligencia-artificial-no-terminara-pronto-amd-predice-una-fecha-para-su-final_6981400_0.html" title="La crisis de la RAM por culpa de la inteligencia artificial no terminará pronto: AMD predice una fecha para su final" target="_blank">la crisis de la memoria RAM</a> y de almacenamiento</b>. La IA se ha quedado con todo, y el resto se pelea por las migajas.</p><h2>La brutal puja para comprar RAM</h2><p>Valve retrasó la consola unos meses a ver si pasaba el temporal, pero en vista de que la escasez de memoria RAM y SSD va para años, si es que termina alguna vez, <b>ha decidido lanzar Steam Machine con el precio inflado del hardware actual</b>. Y ha sido un mazazo para los jugadores.</p><p>Steam Machine es una buena máquina para jugar a juegos sencillos o con calidad media a 1080p o 1440p, y seguro que se va a agotar. Por 700 u 800 euros sería una buena compra. A más de 1.000 euros, su potencia se queda pequeña.</p><p>Las críticas están siendo brutales, aunque <b>la sensación generalizada es de decepción, de oportunidad perdida</b>. Valve ha intentado capear el temporal, explicando por qué el precio es el que es.</p><p>Valve dice en la <a href="https://store.steampowered.com/news/group/45479024/view/685257114654870245" rel="nofollow noreferrer" title="Nota de prensa de Valve" target="_blank">nota de prensa</a> que <b>el precio de Steam Machine lo fija el precio de los componentes en los últimos seis meses</b>. No solo ha subido mucho la RAM y el almacenamiento, sino que hay escasez.</p><p>Pierre-Loup Griffais, ingeniero de Valve, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=66QzlDewigE&amp;t=644s" rel="nofollow noreferrer" title="Ingeniero de Valve" target="_blank">explica</a> en <i>Gamers Nexus</i> <b>la brutal lucha por conseguir memoria RAM y de almacenamiento</b>: “Mira, no hay contratos. No hay nada. Esos tipos… nos dan un precio cada mes o algo así y nos dicen: ‘Podéis comprar esa cantidad’, y la respuesta es sí o no. Y si decimos que no, ya no vuelven a hablarnos nunca más”.</p><p>El drama ha llegado al punto de que <b>algunas <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/steam-machine-sera-todavia-mas-potente-amd-consigue-solucionar-limitacion-dsc-hdmi-2-1-linux_6969744_0.html" title="Steam Machine será todavía más potente: AMD consigue solucionar la limitación de DSC de HDMI 2.1 en Linux" target="_blank">Steam Machine</a> vienen con dos módulos de 8 GB de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/software/tareas-segundo-plano-windows-11-que-puedes-deshabilitar-que-liberan-recursos-mejoran-rendimiento-tu-pc-instante_6986239_0.html" title="Tareas en segundo plano de Windows 11 que puedes deshabilitar, que liberan recursos y mejoran el rendimiento de tu PC al instante" target="_blank">RAM</a>, y otras con un módulo de 16 GB</b>, porque es lo único que han podido conseguir. Esto es un gran problema, porque en PC la memoria es de doble banda, y el mejor rendimiento se obtiene con dos módulos de RAM. Valve asegura que la diferencia de rendimiento es despreciable, pero la teoría dice lo contrario.</p><h2>¿Por qué Valve no vende Steam Machine a pérdidas?</h2><p>Valve asegura que no ganan apenas dinero con Steam Machine. Pero, si es una compañía con beneficios de miles de millones de euros todos los años… <b>¿Por qué no venden por debajo del coste, como hacen las consolas?</b> Griffais afirma que ellos defienden la arquitectura abierta, y vender a pérdidas no tiene sentido porque Steam Machine es un PC abierto en donde se puede instalar lo que se quiera, y nada garantiza que el comprador use Steam.</p><p>Es una respuesta que convence a medias. Es cierto que no tiene sentido vender por debajo del coste si luego la gente lo usa para el Game Pass de Xbox, o para trabajar. Pero, en circunstancias extraordinarias como ocurre ahora… ¿No podría Valve asumir temporalmente la venta a pérdidas, hasta que los precios se normalicen? Dinero tiene de sobra.</p><p>En todo caso, <b>la decisión de Valve está tomada</b>. Steam Machine de 1.000 euros para arriba. Veremos cómo responden los jugadores. Mi opinión es que será un gran éxito de ventas, como todo lo que Valve vende. Pero <b>no es el <a href="https://computerhoy.20minutos.es/recomendados/comprar-mini-pc-bmax-b6-plus-aliexpress_6967276_0.html" title="Este PC es ideal como servidor: con i3, Windows y de muy bajo consumo" target="_blank">PC de salón</a> mainstream que necesitaba la industria de los videojuegos.</b> Sigue siendo un producto para gente con dinero, el doble o triple de caro que una consola.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Valve desvela la fecha de lanzamiento y los precios de Steam Machine, han dejado helados a los gamers: ningún modelo baja de los mil euros, y sin mando ]]>
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    <description><![CDATA[ La consola Steam Machine se pone a la venta la semana que viene, con precios a partir de 1.039 euros. ¿Sigue teniendo sentido? ]]></description>
    <pubDate>Mon, 22 Jun 2026 21:15:38 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
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    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Al fin <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/estreno-esta-muy-cerca-140-toneladas-steam-machine-13-toneladas-steam-frame-han-llegado-estados-unidos-desde-china_6982815_0.html" title="El estreno está muy cerca: 140 toneladas de Steam Machine y 13 toneladas de Steam Frame han llegado a Estados Unidos desde China" target="_blank">Valve</a> desvela <b>los precios y la fecha de lanzamiento</b> de su esperada consola <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-machine-podria-convertirse-decepcion-ano-su-rendimiento-es-mediocre-para-costar-1-000-euros-segun-muchos-jugadores_6985431_0.html" title="Steam Machine podría convertirse en la decepción del año, su rendimiento es &quot;mediocre para costar 1.000 euros&quot;, según muchos jugadores" target="_blank">Steam Machine</a>, que saldrá a la venta el 29 de junio</b>. El modelo más barato, sin mando y con espacio de almacenamiento insuficiente, cuesta <b>1.039 euros</b>. El modelo más caro, roza los 1.500 euros.</p><p><b>Steam Machine será un gran éxito de ventas y se agotará al instante</b>, teniendo en cuenta que la limitada Steam Deck y el carísimo gamepad Steam Controller <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/exito-steam-controller-es-tan-brutal-que-ya-no-podras-conseguir-uno-menos-hasta-2027_6985433_0.html" title="El éxito de Steam Controller es tan brutal que ya no podrás conseguir uno al menos hasta 2027" target="_blank">han vendido millones</a> y agotan cada tirada que ha salido a la venta. Pero la IA, y su <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/crisis-ram-por-culpa-inteligencia-artificial-no-terminara-pronto-amd-predice-una-fecha-para-su-final_6981400_0.html" title="La crisis de la RAM por culpa de la inteligencia artificial no terminará pronto: AMD predice una fecha para su final" target="_blank">crisis de la RAM</a>, ha matado el sueño de un PC de salón que compita de tú a tú con las <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/como-conseguir-gratis-gta-5-para-consolas-ultima-generacion-playstation-5-xbox-series-x-s_6984843_0.html" title="Cómo conseguir gratis GTA 5 para consolas de última generación PlayStation 5 y Xbox Series X|S" target="_blank">consolas</a>. <b>Steam Machine compite con una PS5 estándar, sí, pero al doble o triple de precio.</b></p><p>Quedan por anunciar las gafas de real virtual <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/no-necesitas-steam-frame-asi-puedes-montar-tu-mismo-un-visor-realidad-virtual-para-steam-vr-con-raspberry-pi-pico_6928534_0.html" title="No necesitas Steam Frame: así puedes montar tú mismo un visor de realidad virtual para Steam VR con Raspberry Pi Pico" target="_blank">Steam Frame</a>, aunque visto el panorama actual, se moverán en el mismo rango de precios (sobre los 1.000 euros), y no competirán con Quest o PS VR2, que cuestan la mitad.</p><h2>Steam Machine: precio y fecha de lanzamiento</h2><p>El 29 de junio Valve va a poner a la venta <b>cuatro modelos de Steam Machine</b>. El modelo más barato tiene <b>512 GB de almacenamiento</b> y no lleva mando, tienes que añadirlo tú (vale cualquiera). Cuesta <b>1.039 euros.</b> Si lo quieres con un <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-controller-no-solo-grita-caerse-ahora-tambien-tararea-canciones-sin-tener-altavoz_6977339_0.html" title="El Steam Controller no solo grita al caerse: ahora también tararea canciones, sin tener altavoz" target="_blank">Steam Controller</a>, sube a 1.108 euros.</p><p>En estos dos modelos <b>el almacenamiento es un problema</b>. En PC hay juegos que llegan a los 150 o 200 GB, así que con 512 GB, el espacio es muy limitado. Puedes ampliarlo con una micro SD o un SSD externo, pero es mucho más lento que un SSD M.2 interno. También puedes cambiar el SSD interno por otro mayor, pero es un gasto extra importante.</p><p>Después tenemos la <b>Steam Machine de 2 TB</b> sin mando, que cuesta 1.359 euros. Aquí sí que el almacenamiento es adecuado, pero el precio duele. El modelo más caro tiene 2 TB y mando Steam Controller, por 1.428 euros.</p><p>Ya se pueden reservar, pero <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-deck-sube-precio-mas-200-euros-una-mazazo-para-steam-machine_6976001_0.html" title="Steam Deck sube de precio más de 200 euros: una mazazo para Steam Machine" target="_blank">Valve</a> ha implementado<b> un original e inteligente sistema de reservas</b>, para combatir el cáncer de los especuladores. El día antes de ponerla a la venta hará un sorteo con todas las reservas, y enviará invitaciones de compra por orden del sorteo. Así quiere combatir a los bots de los especuladores, que siempre se quedan con todas las reservas a los pocos minutos de activarse.</p><p>A nivel de hardware, Steam Machine posee un procesador AMD Zen 4 semipersonalizado de 6 núcleos y 12 subprocesos, con una GPU AMD RDNA3 semipersonalizada con 28 CU. Además, 16 GB de RAM DDR5 + 8 GB de VRAM GDDR6.</p><p>Finalmente, tenemos un NVMe SSD de 512 GB o 2 TB, ranura para tarjetas microSD, Wi‑Fi 6E, Bluetooth 5.3, Gigabit Ethernet, Adaptador inalámbrico integrado para Steam Controller, y sistema operativo SteamOS 3.</p><p>A nivel de potencia, <b>es similar a una PS5 estándar, o un PC con procesador Ryzen 5 7500F, y tarjeta RTX 3060 Ti o RTX 4060</b>. Valve dice que se podrá jugar a 4K y 60 fps, pero es mucho más realista apuntar a 1080p o 1440p, si quieres buenos gráficos.</p><p>Con una hardware que hoy en día entra en la gama media / baja de PC y compite con PS5, una consola de hace cinco años, Steam Machine va a cubrir un hueco importante: <b>gente que quiere jugar a juegos de <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-machine-tendra-hasta-4-modelos-diferentes-se-lanzara-con-un-novedoso-sistema-reservas-antiespeculadores_6969215_0.html" title="Steam Machine tendrá hasta 4 modelos diferentes y se lanzará con un novedoso sistema de reservas antiespeculadores" target="_blank">Steam</a> no muy potentes o con calidad gráfica media en el salón, sin preocuparse de nada: enchufar y listos</b>. Hay mucha demanda para eso. Su gran problema es el precio, que no es mainstream. Es posible que los videojuegos ya no lo sean nunca, viendo el caos que ha provocado la IA. Cada vez se parecen más a un entretenimiento de lujo.</p><p>Nintendo y Sony respiran tranquilas: <b>Steam Machine competirá con ellas en potencia, pero al doble o triple de precio</b>. Aún así, seguramente será un éxito de ventas.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Claude Guillemot, fundador de Ubisoft, fallece en un accidente de avioneta ]]>
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    <description><![CDATA[ Un pionero de los videojuegos y de las tarjetas gráficas, el francés Claude Guillemot, ha perdido la vida en un accidente aéreo. Tenía 69 años. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 21 Jun 2026 21:14:01 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-06-21T21:19:20+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La mala fortuna parece cebarse con <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/rainbow-six-siege-hackeado-los-jugadores-reciben-billones-creditos-desbloquean-todos-los-objetos_6915388_0.html" title="Rainbow Six Siege hackeado, los jugadores reciben billones de créditos y desbloquean todos los objetos" target="_blank">Ubisoft</a> en los últimos tiempos. A los preocupantes resultados económicos ahora se une <b>el fallecimiento de uno de sus fundadores, Claude Guillemot, en un trágico <a href="https://computerhoy.20minutos.es/redes/carcel-youtuber-estrella-avion-grabar-video-youtube-1346342" title="A la cárcel el youtuber que estrelló un avión para grabar un vídeo para su canal" target="_blank">accidente de avioneta</a></b>. Tenía 69 años.</p><p>Además de fundador de Ubisoft, junto con sus otros cuatro hermanos, <b>Claude <a href="https://computerhoy.20minutos.es/videojuegos/caos-ubisoft-compania-anuncia-que-51-empleados-ubisoft-barcelona-seran-despedidos-estudio-se-centrara-rainbow-six-ubisoft-winnipeg-ubisoft-belgrade-cierran-sus-puertas_6981743_0.html" title="Caos en Ubisoft: la compañía anuncia que 51 empleados de Ubisoft Barcelona serán despedidos y el estudio se centrará en Rainbow Six, y Ubisoft Winnipeg y Ubisoft Belgrade cierran sus puertas" target="_blank">Guillemot</a></b> formaba parte del consejo de administración y era vicepresidente ejecutivo a cargo de las operaciones. Ubisoft es una de las compañías de videojuegos más importantes del mundo, con sagas como <i><a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/elon-musk-ataca-assassins-creed-shadows-sale-escaldado-juega-cuenta-1450968" title="Elon Musk ataca a Assassin’s Creed Shadows y sale escaldado: “¿Eso es lo que te ha dicho el que juega con tu cuenta?”" target="_blank">Assassin’s Creed</a></i>, <i>Far Cry</i> o <i>Rayman</i>.</p><p>Claude Guillemot también era Presidente y consejero delegado de Guillemot Corporation, <b>una empresa de hardware con marcas míticas como Hércules y <a href="https://computerhoy.20minutos.es/recomendados/estos-son-mejores-volantes-jugar-pc-puedes-comprar-1017029" title="Estos son los mejores volantes para jugar en PC que puedes comprar" target="_blank">Thrustmaster</a></b>.</p><h2>Fallece un fundador de Ubisoft en accidente de avioneta</h2><p>Según <a href="https://france3-regions.franceinfo.fr/bretagne/ille-et-vilaine/rennes/deux-morts-dans-un-crash-a-la-baule-l-avion-de-tourisme-etait-parti-de-rennes-3372190.html" title="Franceinfo" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">informan</a> medios locales franceses como <i>Franceinfo</i>, Claude Guillemot y el piloto de la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/movilidad/loca-historia-vuelo-largo-dos-meses-aterrizar-1401686" title="La loca historia del vuelo más largo: más de dos meses sin aterrizar" target="_blank">avioneta Cessna</a> 421 Golden Eagle fallecieron al instante a las 18:00 del día de ayer, tras estrellarse en un campo al lado del aeródromo de La Baule-Escoublac, en Pays de la Loire (Francia).</p><p>La avioneta había iniciado la maniobra de aterrizaje pero, por causas desconocidas, hizo un giro brusco y se estrelló. Inmediatamente se incendió, así que nada se pudo hacer por sus vidas, pese a la rápida asistencia de bomberos y ambulancias. Claude Guillemot viajaba a La Baule-Escoublac para participar en una exhibición aérea.</p><p>Nos deja, a los 69 años, <b>uno de los ejecutivos más importantes del mundo de los videojuegos</b>.</p><p>Claude Guillemot fundó Ubisoft, junto con sus cuatro hermanos, en 1986. Por aquel entonces casi todos <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/sandisk-lanza-un-nuevo-ssd-para-playstation-5-pc-cuesta-como-tres-ps5-pro_6984791_0.html" title="SanDisk lanza un nuevo SSD para PlayStation 5 y PC: cuesta como tres PS5 Pro" target="_blank">videojuegos</a> de PC y consolas venían de Japón o Estados Unidos, pero Ubisoft se fue abriendo camino hasta convertirse en la compañía de referencia en Europa, con sagas como <i>Assassin’s Creed, Ghost Recon, Rainbow Six, Rayman, Just Dance The Division</i>, y muchas otras, que compiten en éxito y ventas con las grandes compañías norteamericanas.</p><p>Además de ejecutivo de Ubisoft, <b>Claude Guillemot era el CEO de Guillemot Corporation</b>, una empresa de hardware que también es referencia mundial. Hace unos años tuvo mucho éxito con las tarjetas gráficas y de sonido Hércules, y sus volantes y mandos para simuladores de vuelo <a href="https://computerhoy.20minutos.es/noticias/ojo-fans-ferrari-cascos-oficiales-thrustmaster-desploman-precio-1328750" title="Ojo, fans de Ferrari: los cascos oficiales Thrustmaster desploman su precio" target="_blank">Thrustmaster</a> están entre los mejores del mundo.</p><p><b>Es un golpe duro para <a href="https://computerhoy.20minutos.es/videojuegos/juega-gratis-ubisoft-premium-durante-cinco-dias-disfruta-sin-coste-adicional-titulos-como-assassin-s-creed-shadows-star-wars-outlaws-avatar-frontiers-of-pandora_6984146_0.html" title="Juega gratis a Ubisoft+ Premium durante cinco días y disfruta, sin coste adicional, de títulos como Assassin’s Creed Shadows, Star Wars Outlaws y Avatar Frontiers of Pandora" target="_blank">Ubisoft</a>, que está pasando por muchos problemas financieros</b>, con juegos cancelados y rumores de venta de la compañía. La muerte de Claude Guillemot es un mazazo para la familia fundadora. Descanse en paz.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ El salto de HDMI 2.1 a HDMI 2.2 es tan grande que todavía son muchos los que no saben lo que se están perdiendo ]]>
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    <description><![CDATA[ El HDMI 2.1 será olvidado más rápido de lo que imaginas! Este es el increíble potencial del HDMI 2.2 en imagen y vídeo que redefine el futuro de los dispositivos. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 21 Jun 2026 11:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Dispositivos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-21T11:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Pedro Venegas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/significado-numeros-hdmi-1-hdmi-2-hdmi-3-arc-los-conexiones-tu-televisor_6921377_0.html" title="Qué significan los números HDMI 1, HDMI 2 o HDMI 3 (ARC) en las conexiones del televisor">¿Ya conoces los tipos de HDMI?</a> Seguro que de tanto <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/adios-hdmi-esta-tecnologia-permite-imagen-calidad-superior-sin-necesidad-cables_6947530_0.html" title="Adiós al HDMI, esta tecnología permite imagen de calidad superior sin necesidad de cables">usar tu Smart TV o monitor de PC</a>, te has dado cuenta de que hay una diferencia importante entre cada uno de los <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/como-saber-cable-hdmi-tengo-cuales-son-limitaciones-1383657" title="Cómo saber qué cable HDMI tengo y cuáles son sus limitaciones">estándares de este cable destinado a imagen y audio</a></b>.</p><p>Actualmente, <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/significa-hdmi-21-smart-tv-como-aprovecharlo-maximo-1486828" title="Qué significa HDMI 2.1 en tu Smart TV y cómo aprovecharlo al máximo">lo que más se utiliza es el HDMI 2.1</a>, un buen formato para aprovechar <b>el contenido a 4K a 120 Hz u 8K a 60 Hz</b>. Eso es más que suficiente para <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/juegos-mejores-graficos-poner-prueba-pc-gaming-1426479" title="Los 13 juegos con mejores gráficos para poner a prueba tu PC Gaming" target="_blank">los videojuegos AAA</a> y l<a href="https://computerhoy.20minutos.es/apps/netflix-planes-precios-todo-que-debes-saber-plataforma-streaming_6536718_4.html" title="Netflix: planes, precios y todo lo que debes saber de la plataforma de streaming">as series o películas de Netflix</a> en un <a href="https://computerhoy.20minutos.es/tv/resolucion-smart-tv-1080p-8k-1399776" title="Entendiendo la resolución de los Smart TV: del 1080p hasta 8K y más">Smart TV de alta calidad</a>.</p><p>De hecho, esta versión soporta Dolby Atmos, Dolby Vision, DTS:X con eARC, HDR10, HDR10+ y VRR, siendo justo la razón por la que muchos se pregunten: <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/hdmi-2-2-preparate-para-doble-velocidad-4k-480-hz-compatibilidad-con-10k_6926692_0.html" title="HDMI 2.2: prepárate para el doble de velocidad, 4K a 480 Hz y compatibilidad con 10K">¿para qué HDMI 2.2?</a> Aunque es el nuevo salto en esta tecnología, <b>algunos usuarios piensan que todavía no es necesario actualizar</b>.</p><p>Lo curioso es que sí hace la diferencia en imagen, latencia y experiencia audiovisual completa. A pesar de que se crea que la transición a este formato es lenta, en un punto seguro que va a influir en la forma en la que eliges tu próximo televisor o monitor.</p><h2>HDMI 2.1 ya marcó un antes y un después en imagen y sonido, pero no es suficiente</h2><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/por-que-es-mejor-usar-displayport-que-hdmi-tu-pc_6899657_0.html" title="¿Por qué es mejor usar DisplayPort que HDMI en tu PC?">¿Quién no ha buscado comparativas sobre HDMI vs DisplayPort?</a> Antes de comprar un accesorio tan importante como este, lo mejor es informarse bien para <b>evitar problemas de calidad de vídeo</b>. </p><p>Como el estándar más popular y confiable, es normal preguntarse qué estándar escoger. Aquí es donde llega la dura decisión de elegir entre un <a href="https://computerhoy.20minutos.es/dispositivos/que-puerto-hdmi-deberias-usar-tu-televisor-no-todos-son-iguales-ni-sirven-para-todos-los-dispositivos_6931356_0.html" title="¿Qué puerto HDMI deberías usar en tu televisor? No todos son iguales ni sirven para todos los dispositivos"><b>cable HDMI 2.1 o uno HDMI 2.2</b></a>.</p><p>Por eso hay que comenzar con el primero, y es que el 2.1 elevó el ancho de banda máximo hasta los 48 Gbps, un salto enorme frente a los 18 Gbps de HDMI 2.0.</p><p>Debido a las características que ofrece, tienes la capacidad de disfrutar <b>contenido en 4K a 120 Hz o incluso 8K a 60 Hz</b>. Es suficiente para todo lo que se necesita en consolas como PlayStation 5, Xbox Series X|S o PC Gaming.</p><p>No solamente se trata de eso, sino también del avance hacia la compatibilidad con eARC para disfrutar de audio de alta calidad sin comprimir, junto a ventajas como Dolby Atmos y DTS:X para una experiencia más cinematográfica. </p><p>Según la propia organización <a href="https://www.hdmi.org/spec21sub" rel="nofollow noreferrer" title="HDMI LA" target="_blank"><i>HDMI Licensing Administrator</i></a>, estas mejoras son clave para la resolución, fluidez y fidelidad de imagen.</p><p>Básicamente, HDMI 2.1 ya es un formato impresionante con <b>las tasas de refresco, sonido envolvente y menos retraso</b>, pero la tecnología avanza y tanto el gaming como las plataformas de streaming empiezan a considerar resoluciones superiores a 8K.</p><p>No ahora, pero dentro de poco, la industria podría empujar los límites de lo que HDMI 2.1 puede ofrecer y por eso es que <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/tv/hdmi-22-nuevo-cable-1430107" title="Prepárate para comprar nuevos cables: HDMI 2.2 lo cambia todo">el 2.2 va a jugar un rol importante en el futuro</a></b>.</p><h2>HDMI 2.2 duplica el potencial y redefine el futuro audiovisual</h2><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/merece-pena-comprar-cables-hdmi-smart-tv-caros-tirar-dinero-1450846" title="¿Merece la pena comprar cables HDMI para tu Smart TV más caros o es tirar el dinero?">¿Qué cable HDMI comprar para tu consola o Smart TV?</a> Tal y como has visto,<b> el 2.1 es lo recomendado actualmente como mínimo</b>, sobre todo si todavía no tienes equipos que alcancen o superen el tope de este formato.</p><p>HDMI 2.2 cambia completamente las reglas del juego porque aumenta el ancho de banda hasta los 96 Gbps, duplicando directamente la capacidad de su antecesor.</p><p>Es decir, se puede hacer uso de 4<b>K a 480 Hz, 8K a 240 Hz o incluso 12K y 16K </b>en escenarios específicos, algo que hace unos años era solo algo experimental.</p><p>Por supuesto, las resoluciones como 16K son exageradas para la tecnología actual, pero lo que si es cierto es que la evolución de los televisores inteligentes y monitores de ordenadores va en crecimiento. </p><p>En unos años, buscar esos 4K a 480 Hz u 8K a 240 Hz va a ser más normal de lo que muchas personas creen, sobre todo por<b> la ventaja de contar con experiencias ultrafluidas y sin compresión</b>.</p><p>Por otra parte, hay que hablar de la llegada del Latency Indication Protocol (LIP) que sirve para sincronizar mejor audio y video. A esto se le suma  el soporte avanzado de eARC de hasta 24 bits/192 kHz, sonido sin comprimir 5.1 y 7.1, y hasta 32 canales de audio envolvente.</p><p>Esto quiere decir que el HDMI 2.2 tiene la capacidad de competir directamente con el DisplayPort 2.1 que alcanza los 80 Gbps. Sin embargo, la transición sigue en proceso y pasarán años antes de que veas televisores, consolas y dispositivos de uso masivo con soporte completo para HDMI 2.2.</p><p>En efecto, hasta <b>necesitas nuevos cables Ultra96 para llegar al nivel </b>de ancho de banda adecuado. De igual forma, cuando llegue el momento, el nuevo formato será algo común.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Fallece Bobby Prince, el creador de la icónica música de Doom, Doom II, y Duke Nukem 3D, a los 81 años de edad ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El creador de algunas de las músicas más icónicas de los videojuegos, Robert Prince, nos ha dejado. Millones de personas reconocen sus temas, con solo escuchar un par de segundos. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 20 Jun 2026 00:29:32 +0200</pubDate>
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    <category>Gaming</category>
    <dcterms:modified>2026-06-20T00:29:32+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Juan Antonio Pascual</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/tecnologia/lyria-3-nueva-ia-google-para-crear-musica-gratis-canciones-con-letra-gemini_6936095_0.html" title="A un lado, Bad Bunny: llega Lyria 3, la nueva IA de Google para crear música gratis y canciones con letra en Gemini" target="_blank">banda sonora</a> de <i><a href="https://computerhoy.20minutos.es/tendencias/clasico-doom-ya-ejecuta-power-bank-anker-prime-necesidad-modificaciones-1479749" title="El clásico Doom ya hasta se ejecuta en un power bank Anker Prime y sin necesidad de modificaciones" target="_blank">Doom</a></i></b> se guarda en la Biblioteca del Congreso de Estados Unidos, ya considerada un bien cultural del país, que hay que preservar. Su creador, <b>Robert Caskin Prince lll</b>, conocido en el mundillo de los videojuegos como <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/videojuegos/ha-muerto-robert-bobby-prince-iii-legendario-compositor-musica-clasicos-como-doom-i-ii-duke-nukem-3d-wolfenstein-3d_6985597_0.html" title="Ha muerto Robert Bobby Prince III, el legendario compositor de la música de clásicos como DOOM I y II, Duke Nukem 3D o Wolfenstein 3D" target="_blank">Bobby Prince</a></b>, ha fallecido a los 81 años de edad.</p><p>Prince compuso también otras muchas <b>bandas sonoras de juegos míticos</b>, como <i><a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/pelicula-duke-nukem-creadores-cobra-kai-legendary-1232314" title="Duke Nukem vuelve.... en forma de película, con los creadores de Cobra Kai" target="_blank">Duke Nukem 3D</a></i> o <i>Wolfenstein 3D</i>, que hoy en día son reconocidas por millones de personas en todo el mundo, con solo escuchar unos segundos.</p><p>Los años pasan y las personas que participaron en <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/fallece-hideki-sato-creador-mega-drive-resto-consolas-sega_6934819_0.html" title="Fallece Hideki Sato, el creador de la Mega Drive y el resto de consolas de Sega" target="_blank">videojuegos pioneros</a> del siglo pasado, lamentablemente nos van dejando.</p><h2>Fallece Bobby Prince, el creador de la música de Doom</h2><p>La música de Robert Prince para <i>Doom (1993)</i> y <i>Doom II</i>, así como la mayoría de sus juegos, encaja dentro del <b><a href="https://computerhoy.20minutos.es/entretenimiento/pelicula-zombis-importante-80-ya-prime-video-hoy-culto-1482336" title="La película de zombis más importante de los 80 ya está en Prime Video: hoy es de culto" target="_blank">heavy metal</a>, rock duro y el metal industrial</b>, que él adaptó al formato MIDI de la época. Sus temas están inspirados en grupos como Metallica, Pantera, o Alice in Chains.</p><p>Algunos de los juegos a los que puso banda sonora son <i>Commander Keen 4-6, Cosmo's Cosmic Adventure, Pickle Wars, Catacomb 3D, Wolfenstein 3D, Spear of Destiny, Blake Stone, Rise of the Triad, Duke Nukem II </i>y<i> Duke Nukem 3D</i>. Casi todos pertenecientes a los primeros títulos de Apogee e iD.</p><p>Más allá de su indiscutible calidad, <b>Bobby Prince marcó el camino a seguir en la música de los <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/fallece-vince-zampella-padre-call-of-duty-battlefield-6-titanfall-muchos-otros-los-55-anos_6913833_0.html" title="Fallece Vince Zampella, el padre de Call of Duty, BattleField 6, Titanfall y muchos otros, a los 55 años" target="_blank">shooters</a> en primera persona</b>. Incluso hoy en día, 30 años después, la mayoría de los shooters tienen bandas sonoras cañeras de heavy metal y rock duro, influencia directa del <b>compositor de <i>Doom</i></b>.</p><p>Robert Prince nació en Madison (Estados Unidos), y desde niño se interesó por la música. Siendo un adolescente ya tocaba en varias bandas juveniles.</p><p>Curiosamente, <b>no estudió música</b>, ya que se doctoró en Derecho y también estudió psicología. Pero la <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/steam-controller-no-solo-grita-caerse-ahora-tambien-tararea-canciones-sin-tener-altavoz_6977339_0.html" title="El Steam Controller no solo grita al caerse: ahora también tararea canciones, sin tener altavoz" target="_blank">música de los videojuegos</a> se cruzó en su camino a finales de los años 80, componiendo la banda sonora de los primeros shooters en 3D de la historia, como fueron <i>Wolfenstein 3D</i> o <i>Doom</i>.</p><p><b>En 2006 recibió el premio de la industria Lifetime Achievement Award</b> por sus logros como compositor de videojuegos. Este mismo año, 2026, <b>la banda sonora de <i>Doom</i> entró en la Biblioteca del Congreso</b>, al considerarla un bien nacional que hay que preservar.</p><p><a href="https://computerhoy.20minutos.es/reportajes/asi-hizo-doom-shooter-romero-carmack-pc-176118" title="Así se hizo DOOM, el shooter de Romero y Carmack para PC" target="_blank">Bobby Prince</a> es una de esas figuras semianónimas que contribuyó a engrandecer la cultura de los videojuegos con sus bandas sonoras, que millones de personas tararean de memoria. Aquí puedes leer <a href="https://www.legacy.com/legacy/robert-bobby-prince-lll" rel="nofollow noreferrer" title="Obituario Bobby Prince" target="_blank">su obituario</a>. Descanse en paz.</p> ]]></content:encoded>
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